披荆斩棘的哥哥二公选曲全部公开!每组哥哥分别带来声乐与表演两个舞台——
陈辉+欧阳靖组《被驯服的象》(蔡健雅)《明天更漫长》(窦唯)
林志炫+赵文卓组《大艺术家》(蔡依林)《飞云之下》(林俊杰韩红)
还被袁咏仪吐槽了一番。
组队环节,赵文卓端着茶杯径直走向陈小春组,几位哥哥瞬间都不吭声了,赵文卓言简意赅地问道:“聊聊吗?”小春哥又惊又笑:“怎么聊啊?”赵文卓酷脸答道:“什么都可以聊。”这气场,是谁在脑补香港警匪片了!
李承铉组决定只跟张晋组结盟,张淇担心张晋组选了别人该怎么办,李承铉队长力爆棚“我作为队长,我今天就把这件事情定下来”,张淇“你说了算”。
备采时也不忘夸夸自己的队长,“我们leader特帅!”“这就是男子汉你知道吗”
《悟空》选曲时,小白讲英文,高瀚宇说听不懂,James立马凑近给高瀚宇翻译,James已经到可以给高瀚宇翻译的水平了,牛啊,看高瀚宇震惊的表情就可以知道有多出乎意料了吧。前可给小白做口语联系对象,后可给高瀚宇做英语翻译,谁看了不说一句全能“哥哥”James。
第二次公演歌曲的训练中,赵文卓提出想要用东北话来说唱,尹正听到之后尹正满脸写着拒绝,劝赵文卓不要用东北话说唱,说会笑场会跳戏,气氛一度紧张的时候,李云迪在旁边又弹起了吵架bgm。
张晋+李承铉组《鞋子特大号》(周杰伦)《悟空》(戴荃)
陈小春+Bridge组《你要如何我们就如何》(康姆士)《往事只能回味》(尤雅)
这次又有很多的经典曲目,部落同盟真的太让人激动了,更加迫不及待想要看见哥哥们会给我们带来怎样的展现!
大湾区竞拍《大艺术家》这段我真是太搞笑了!
梁汉文在后采中说:“虽然我们有一个探子在,但我们有一个喝多了一点点的队长。”春哥:“所以我不是当队长的材料”
陈小春怎么可以全程都那么好笑,前不该all in的时候疯狂all in,但这次盘满钵满却看错自己的火力值以一分之差落败!!!结果最后变成了全部人里面积蓄最多的部落!!!本以为看懂了规则,没想到搞错了火力值,不愧是大湾区哥哥!
以为大湾区这次能好好竞拍了。结果用了47抢了两首没人要的。好像比第一次进步了,又好像完全没进步。最后只有胡海泉看透了一切,从上一次选歌就留下这一句精准的吐槽:大湾区的代表们可能不太适合进入拍卖行业,容易吃亏。
假如吵到一半不想吵了怎么办呢?
经常我们在吵架的时候会突然萌生一些“其他”感觉,比如:无聊。也就是说,
吵到一半连自己都不想吵了。哪怕那时候都扔了枕头、都收拾起东西来了,你在心里知道,其实不应该这么闹腾。那你会怎么办呢?怎么收场呢?
说:“算了,不吵了。没劲了。我们干点别的吧。”,
这样的人是聪明的,迅速冷冻无意义的争吵,把两个人的失态都指出来,便可以冷静下来谈谈,或者,两人沉默地拥抱来解决,心情就会平息下来。
说:“我不和你说了,我们之间没什么好说的,
我走了。”这样的人是本性高傲的,不愿意承认这次吵架的无意义,或是不愿意承认自己在“作”,而是选择离开,宁可一个人寂寞一会儿。也就是那种选择“弯伞柄”的人。假如这样子走了,
后来便常常会面临冷战阶段。谁给谁先打电话呢?所以,为了不把吵架拖延成为冷战,还是当场解决的好。
其实吵架是很需要激情的。当你觉得那个“劲儿”已经过了,那就说明你已经千万不能再争执下去了。否则,对方再展开攻势,你便觉得受到真正的伤害,委屈冲上心头,
这事儿的主动权就完全在对方手里啦!
如何笑着收场?
还有一种人能够把吵架变成相声一般的娱乐节目,终归是笑着收场。可谓是吵架艺术中的“幽默技巧”。参考诸多BBS的火帖就能知道个中奥秘。与其骂得恶狠狠,不如来个搞笑的嘲讽;
与其切中要害一针见血,不如声东击西指桑骂槐。
话说有一某女,和同居男友吵得天昏地暗,拿起箱子就收东西,男友倒好,一边帮手往里面扔衣服,口里振振有辞曰:“从不知道自己要带什么才能走,诺,黑蕾丝内裤不能忘,上次忘了还来拿,拿了就走不了了吧。还有啊,下次要走我走,不许你走,你走了又不带钱包又不带手机,
害我等了半夜你才来。要不你别收拾了还是我走吧,这样我就可以不用担心你了。”此女索性看他动作,原来他把衣服一件一件叠好,放回衣橱去呢!
男人气量大,不是在口气,也不是说不配合女生一定做到“打不还手骂不还口”,而是要在关键时分能够“趣揽狂澜”。女生也一样,应该永远记住:凶巴巴地吵几句其实一点儿也不可爱!
为了能够笑着收场,也许你需要一些道具和笑话作为日常储备。比如有一种口罩,画着“挂着鼻涕的大笑容”,
吵架沉闷着脸时可以用上,其实等于是逗两人笑嘛!还有人愿意举着公仔玩具吵架,愤怒时可以朝他身上砸去。还有人说着说着舌头打结……
法国式吵架——最短的时间里达到最好效果的吵架方式
有一对情侣,双双伶牙俐齿。他们最爱看法国**,便吸取了**里吵架的法国男女之精华。你有否注意到,美国人和法国人吵架是非常厉害的,两个人互相发泄怨气,比赛谁说话快、谁嗓门响,而且不受对方影响。看起来,吵架的场面就是谁也不管谁,自己管自己说,
同时大喊大叫。这一招被他们认为是在最短的时间里达到最好效果的吵架方式:一不用听对方,二可以互相促进共同发泄。于是他们吵起架来也像是在练双声部合唱,等安静下来的时候,大家都没有力气也没有怨气了,只是轻轻问一句:“你刚才说什么?”
不是所有性格的人都适合这种法国式吵架,和French Kiss一样火爆。而且不是每一对情侣爱人都能用好,要知道,
双声部喊叫不受对方影响还蛮难的呢!
我们都得认识清楚:真想分手的人是不用“吵架”来达到目的的。凡是大吵小吵的爱人们都是在“过日子”。我们就是这样哭哭笑笑地把爱情进行到底。所以不需要害怕吵架。吵架是爱情还有希望、
爱人还很重要的反面例证!
英雄之证
经典无需多言,但还是说下吧。《英雄之证》是怪物猎人系列的主题曲。这首曲子有极强的气势和震撼力,让人听后有热血沸腾的感觉,在游戏爱好者当中具有很高的人气。
2致生命者
mh3的开场音乐,就算像我这种没玩过mh3的人,光从游戏的宣传片也领略过此曲
的风采,尤其是雄火龙振翅雄飞的那一刻,更是震撼得无以复加。有人认为这首致生命者已经超越了英雄之证,无论各位同不同意这样的说法,这首音乐带给大家的感动那是不容置疑的。
3灵魂之歌
一首升华了怪物猎人主题的歌曲。歌入其名,此歌真能深入灵魂,撼动心灵。在 mh众多激昂澎湃的音乐中,灵魂之歌是少有的抒情风格,配合那个让人陶醉的游戏影像,向玩家证明了怪物猎人世界也有一个有生灵和血肉的世界。mh不光只有杀戮和狩猎,还有生命的孕育和流传不息。
4炎国的王妃
炎王龙和炎妃龙的BGM,mh2系列的强力古龙种,2g经常和G炎王和jump炎王大战的猎人肯定会对此音乐有深刻印象。个人认为是mh最好的战斗音乐,快节奏的打击乐演奏出玩家与最危险的古龙的全神贯注和紧张万分。强大的怪物,配上同样强大的 BGM,作为玩家,这真是最好的享受了。
5祖龙
祖龙的BGM,2p和2g的隐藏最终老大。祖龙传说是所有龙类的祖先,面对这只纯白色的远古巨龙的时候,伟岸的身姿和伴随而来的红色闪电,带给了玩家前所未有的压迫感,在BGM的人声吟诵渲染下,这种压迫感更是提升了一个层次。但无论如何,再威严的气势,挑战者的勇气也是无法熄灭的。你会是创造神话的人吗?
6老山龙
老山蟹的BGM。对比老山龙任务,老山蟹的任务要刺激不少:不会锁血,远比老山龙强大的攻城能力,稍不注意,街道就会被它夷为平地。而此BGM气势磅礴,把大敌当前的紧张感一览无遗,巨大的蟹的行动和此bgm相配合,真能感受到大地在震动,在如此可怕的天灾面前,人类真能战胜吗?
7动く霊峰~勇者のためのマーチ
实在不知道中文,所以直接复制日文了。老山龙的BGM。尽管老山龙是mh系列最让人痛苦的任务,又臭又长,战斗的音乐却非常激动人心。此BGM最大的特色就是加入了管风琴的演奏,让玩家在对抗大自然中最巨大的生物的过程中,充满了守护人类的使命感。可以说,虽然老山龙任务给玩家精神的创伤难以抚平,但此bgm也尽了最大可能缓解了沉闷的气氛。
8Lioleus/咆哮
雄火龙的BGM,准确来说是森丘的战斗BGM,大家都耳熟能详,经典指数无需再过多叙述。但经典归经典,个人对这首bgm的原版并不是太感冒,而是对作为黑龙bgm的那首人声的变奏版比较喜爱。那时候在看海螺大神过双色斗技场视频,在布满泥土的原始斗技场同时对抗两头巨大的角龙,在这充满史诗味道的变奏版的衬托下确实被震撼了一把。这尼玛就是对战士和猎人最好的礼赞啊!
9monster hunter
森丘进场奏起的那一段弦乐,其实初段旋律和英雄之证差不多,后段就是mhp2开场动画的音乐。我想当这一段音乐响起,大多数人都会情不自禁地想起第一次来到了口袋村,穿着雪上装、拿着骨刀和轰龙对峙的时光。mh5周年的音乐会也是用它作为开场音乐,足已说明有多么经典,用monster hunter来命名她是对她最好的表达。
10闪烈苍光
p3雷狼龙的BGM,在p3众多乏善可陈的BGM中这首音乐显得尤其出色,紧凑的电子乐让人紧绷神经,激起肾上腺素的分泌,是首非常有气势的战斗音乐。尽管雷狼被公认为是mh史上最弱封面怪,但要选最好的封面怪音乐个人绝对会投雷狼龙一票,个人感觉比2p的轰龙和2g迅龙要让人印象深刻,至于雄火,稍后会说。(家用机上的封面怪bgm没听过,见谅了。)美中不足的是,怎么听上去有点像火影?
随着科技的发展,游戏成为了许多年轻人的最爱,而游戏的背景音乐(BGM)也成为了游戏玩家们的必需品之一。然而,在某些情况下,删除游戏的BGM也是有必要的。在这篇文章中,我将探讨一些删掉游戏BGM的原因和影响。
首先,删掉游戏BGM的一个原因是它会影响到玩家的专注度。在某些游戏中,BGM虽然很美妙,但是太过于激动人心或者太过缠绵悱恻,会让玩家分心,无法专心于游戏本身。一些游戏比如说是考验玩家反应的比较快的游戏,分心一瞬间就可能导致失败,所以删掉游戏BGM可以增强玩家的专注度,让他们更容易取得胜利。
其次,删掉游戏BGM的另一个原因是它会影响到玩家的情绪。有些游戏BGM是比较忧伤或者比较压抑的,会让玩家感到沮丧或者疲惫。如果玩家处于比较烦躁或者抑郁的状态下,听这样的BGM可能会让他们情绪更加低落。因此,在这种情况下,删掉游戏BGM可以让玩家保持平静的心态,更加轻松愉快地玩游戏。
最后,删掉游戏BGM还可以减少电脑的负载。BGM需要占用一定的内存和CPU,如果玩家的电脑配置比较低,BGM可能会导致游戏运行变得缓慢。在这种情况下,删掉游戏BGM可以让游戏更加流畅,减少游戏卡顿和崩溃的情况。
总之,删掉游戏的BGM虽然会减少游戏的一些氛围,但是有时候确实是必要的。在某些情况下,删掉游戏BGM可以增强玩家的专注度,让他们更容易取得胜利;在其他情况下,删掉游戏BGM可以让玩家保持平静的心态,更加轻松愉快地玩游戏;同时,删掉游戏BGM还可以减少电脑的负载,让游戏更加流畅。当然,删掉游戏BGM也会使游戏变得比较沉闷,所以需要根据游戏的情况来决定是否删除BGM。
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