救援能力是《绝地求生》当中非常重要的一个体现团队性的能力,救援被击倒的队友是支援意识的体现,首先就要明白什么是救援,救援是尽最大可能保证队友在被击倒的情况下不被淘汰。也就是说,队友还是有可能会被淘汰,这一点是要认清的,不然很容易导致队友没能救到,自己还被击倒或淘汰。在救援的过程中需要综合考虑队友和自己之间存在的多种战场因素。
距离:
队友被击倒的情况有很多种,与自己距离的远近是决定采取哪种救援方式的重要因素。
通常我们与队友有两种距离状态,一种是同行,也就是和队友一起在同一片区域内,这种情况下,队友如果被击倒了,我们能够直接对队友进行救援,对于这种情况,很多玩家都能够有很好的处理,比如使用烟雾弹为队友做掩护或者是移动车辆爱给队友作掩护等等,这种情况是比较容易处理的。
难处理的情况是队友被击倒了,自己和队友不在同一片区域,这个时候就很考验玩家的应变和对局势的把控。在绝大部分情况下,与被击倒的队友距离比较远,都需要驾驶载具才能快速靠近队友进行救援,但是单纯的驾驶载具全速向队友靠近显然是不行的,因为敌人可以进行补枪。所以我们要做的是既要快速驾驶载具靠近,还要防止敌人将队友补掉。
如果我们是两个人向队友靠近去救援的话,在中途放下一个人,让其对敌人进行攻击,让敌人不敢轻易攻击已经被击倒的队友,为另一个继续驾驶载具的人争取救援时间。
如果我们只是自己一个人驾驶载具去救援被击倒的队友,救援过程中不能心急,一定要从地形崎岖掩体多的路线去救援。可以采取两段突进的方式,在有利地形选择停车攻击敌人,使用烟雾弹掩护再次转移,但是这种方法最多只能用两次,不然,队友很可能会自己掉血被淘汰。
攻击即是防守:
有句话说的特别好,最好的防守就是进攻。在《绝地求生》当中这个策略非常实用,队友倒地,不要急着救援,如果占据有利地形,可以让队友先到安全位置,或者我们直接先用烟雾弹给队友做一下掩护。然后继续保持进攻,给敌人施加压力,尤其是在距离比较近的时候,如果我们急于求救援队友,敌人很可能会趁机进行分散突击,这会非常危险。
所以,最好就是保持进攻,给敌人造成一些损伤,让敌人也要进行补给,这样我们就争取到了救援的时间,最大程度避免救援过程中被敌人突击的情况。
特别的方式:
有一种死局,队友被击倒几乎不可能将其救起来,这种情况就是队友倒地的位置附近并没有掩体,无法进行躲避,而我们手里又没有烟雾弹,也没有大型的载具可以作为移动掩体。虽然是死局但也存在一丝的希望,就是用我们自己作为移动的攻击性掩体。
这并不是一种理想化的操作,而是确实可行。有很大一部分敌人在遇到这种情况的时候会选择攻击我们的腿部,因为这样既可以进行补枪又能对我们造成伤害,但是打腿部的弊端就是伤害很低,这就为我们击倒和淘汰敌人提供了伤害方面的优势,因为我们肯定会攻击敌人的头部。
不过,这种死局比较少见,而且也很考验操作以及运气,不到迫不得已不要轻易使用自己作为移动的攻击性掩体,风险太大。
在绝地求生中,队友被敌方击倒的时候援救的方法有很多千万不要慌张的跑去救援这样只会给敌方送人头推荐几种救援队友的方法和意识
1自己的心态在队友被击倒的第一时间,要找出敌方的位置给与压枪让敌方不能轻易把队友补杀或者给被击倒队友封烟让队友能够有时间找到掩体不被补杀
2看清楚地形,有没有地形优势,比如山地或者平原偶尔出现的反斜坡地形还有就是树木或者大一点的石头让被击倒的队友小心爬到这些掩体后面自己才能找时机去救援
3如果是在房区队友在同一个房子里被击倒通常这种情况下,敌方会很快的组织冲房所以不要第一时间去扶队友让队友先找一个相对安全的敌方自己找到一个可以反击的角度先结束战斗,再救队友
4当 游戏 进行到决赛圈的时候,队友被击倒,我个人建议在不能把握百分百能够救到队友的情况下,果断放弃救援队友因为决赛圈大多都在野外,而且可以活动的区域也很小即使封烟救队友,也有很大机率被炸所以我个人建议放弃救援队友,才能保证自己还有吃鸡的机率
最后再来说说这个救援的机制吧扶一个队友需要十秒的时间,再这十秒的时间会发生很多事比如被敌方扫射或者被敌方扔雷所以救援被击倒的队友千万不要慌拿出自己的水平就好了我遇到很多被击倒的队友,倒的地方又差还一个劲的让队友去拉最后就成了"葫芦娃救爷爷"所以在没有把握能够救起的情况下,我个人还是偏向先结束战斗或者直接舍弃队友
对于救援应该分几种情况。一种情况是在远距离被狙击时候队友被击倒,应该立刻用烟雾弹封锁敌方视野然后混进烟雾中救人。第二种情况是在贴脸战斗中队友被击倒。如果被击倒的队友没被补掉,那就配合被击倒的队友,找出敌方位置配合烟雾弹,闪光弹,手雷等投掷类物品,将其击杀之后即可营救。第三种情况是中近距离作战队友被击倒,敌人马上冲过来的时候,如果队友吵着要救,应该先关掉听筒,不要让队友打绕自己的判断。先解决距离自己最近的敌人,再按情况决定是否进攻,或者先控制一下队友的血量,还是封烟进行救援。
天真,一般情况下队友不叫救命我都不救他,最多给个烟雾弹,然后我会在附近默默地看着,直到他求救为止。
虽然大家觉得我有点冷血,看到队友倒了,不是立刻去救援,但是我认为不立刻救援是对的。
首先,队友如果在安全地带,他会告诉你,让你来救,这就是喊救命,如果不在安全地带,他会努力爬到安全地带,然后再喊救命,如果他不喊救命,要么是退 游戏 了,要么就是被人瞄着,直接放弃了,如果他觉得你还有救他的可能,会尽可能的把哪个人的位置告诉你,会让你优先解决哪个打倒他的人,而你能做的事就是给他一个烟雾弹,让他躲在烟雾弹里面。
所以说,当你玩绝地求生倒了之后,不要随便开口喊救命,会玩绝地求生的和不会玩绝地求生的差距就在这里,当职业选手倒了的时候一般都是直接报点,如果安全才让队友救命,如果不安全,就让队友放弃自己,给烟雾弹这一点完全是队友的想法,很多玩家不愿意捡烟雾弹,有烟雾弹给队友一颗,没有就算了。
还有一种队友就是倒地疯狂喊救命,这种队友完全不顾队友死活,明知道有人瞄着你,还让队友扶你,最后害死队友。
你们见过疯狂喊救命然后害死队友的玩家吗?
FGS国际邀请赛的比赛已全部结束,4AM在此次比赛中取得了44分,排在第七名,首先要恭喜4AM可以取的这样的成绩。
相信在观看比赛的时候,在看到自己喜欢的选手被击倒的时候,最希望看到的就是他被队友救起来,但是你会看到有的队友会去救,有的队友直接就放弃了,这是为什么呢?
其实无论在比赛中还是我们自己玩 游戏 的时候,救队友的第一条原则就是保证自己的安全。在《绝地求生》中高手最常用的一种战术就是击倒而不补掉(要保证击倒的人在自己的视野范围内),为什么呢?就是在钓鱼,等他的队友去救他,这时候可以再击杀一人。
了解上面的套路之后我们再来聊聊该如何扶队友?
这是最直接的一种方法了,敌人都over了,你想怎么救队友就怎么救队友!
这是最常用的一种方法,在队友倒地的地方铺设烟雾,干扰对面的视野,保证自己的安全。这个方法对距离较远的敌人管用,敌人在近处的要小心手雷!或者要队友爬到安全的地方,不然千万不要贸然去扶队友!
当兄弟有今生没来世,兄弟倒地,枪林弹雨也要扶啊!
以上就是本期的内容,欢迎留言区讨论哦!
(PS:本期话题,你认为队友倒地该扶吗?)
听声辩位 枪声是在哪打的对方用的什么枪
听脚步声也很重要对方有几个人 这两条是救队友的关键 当然也有像偶一样的洒脱之人 被击倒直接退的 这就说明救队友不能盲目
一般情况下 高端局不会随便补人 但是也要衡量自己的技术 自己的装备 总不能没头没甲就跟对方刚 到最后甚至被队友喷 自己也一肚子憋屈 注意:
被击倒后虽说不能爬但是找一个掩体能让你的队友有一丝生还的可能 烟雾弹别着急扔
如果此时的你技术过硬 装备也可以完全可以正面刚完再扶 此时你的队友也不会怪你
但是以上都没有 那就 GG了 再重开吧
话说已经125天没玩吃鸡了 甚是怀念
游戏 见!
1因时救人,观察周边情况,非意外原因跌倒,烟雾封起,找掩体再实施抢救,意外的话就地直接拉2看圈,众所周知最后一个圈大多数是不会救人的,那样耽误时间,这里说的一个情况,若人被电网电倒,第一个圈还能抗,第三个圈就够呛了,毕竟药打不上了。3看个人意愿,有的人不想救,有的人不想被救。哈哈,以上言论纯属个人瞎理解,凑合用吧,大吉大利,今晚吃鸡。
野外倒地先封烟救,有掩体先找掩体没掩体封烟,房区倒地相对容易救,但是小心对面扔雷
我感觉绝地求生这个 游戏 本身就是一个团队配合竞技 游戏 ,我们是一个team,要互相配合,资源要合理分配,互相帮助的,大家的目的是吃鸡,所以,如果有队友被击倒了,我肯定会拼尽全力去抢救队友的,即使我被打死我也要冲过去,当然了,提前封个烟还是有必要的。
到安全的地方封烟
玩 游戏 之前不要吃太多免得跳伞的时候砸穿屋顶卡房子里
骚操作主要看 游戏 熟练度,说几个比较有用的吧
1跳窗户,应该都知道了,大跳C,如果手残可以绑定一个键。
2跳喷,喷子的弹道受跳跃影响很少,刚枪不至于被一梭子打死。
3卡楼梯,具体搜网上的视频。
4最后毒圈在平原的时候,建议脱掉背包,不然你在地上爬明显的不行。
5跳车,在下车方向有障碍物的时候,接近障碍物跳车,系统会认定你的速度为0,不会掉血或者摔死。
6如果有人开车到你房子旁边,没把握击杀他的时候偷偷坐到他车的后排(cirl+3),收枪后他是看不到的。
7拉空投,预判好距离直接拉走。一般空投的下落速度约为30
8毒圈的缩小规律是一定在上一个毒圈内的,因此越靠近内部中心点理论上越安全。
98倍有时候并没有4x好用,556配4x很好用。
1098k的托腮板用处小于子弹袋。
11所有枪头优先选择消音器,最后选择消焰器。
12满配喷子可以从头用到尾。
13卡平底锅,属于bug不推荐,想知道的自行百度。
最后,看见有名字是qq号的直接退吧,不要和挂壁浪费时间。
赞了蛮多的,我再补充几个吧
关于跳机场,C字楼是人最多的,其次是油条和五连,相比之下比较肥同时比较安全的就是小三连和旁边两个厂房。C字楼楼顶的楼梯是可以来回跳的,不要每次都慢悠悠的下楼梯上楼梯。
关于守桥,除非穷到揭不开锅,不然都不建议死守,一是从机场杀出来的不是钢枪猛就是装备好,二是你永远不知道你屁股后面有没有人再守你。
抢空投,如果两人以上组队且有倍镜的话建议留一个人在高点架枪,另外记住穷吃鸡富快递。
搜屋子的时候,不要用鼠标去瞄地上的东西,然后再F捡起来,慢的一批,而且很容易被lyb钓鱼执法,进屋直接tab右键,你会发现捡东西的速度快了很多。
除非被打,否则千万不要进路边厕所,第一里面没什么东西,第二外边一个手雷你跑都来不及。
决胜圈,在平原有车的情况下开车来回绕,能压死不少伏地魔。
这个 游戏 说白了一分靠实力,九分靠运气,玩到熟悉了就敢浪了,这个时候才是最有趣的。
落地猛如虎,能杀几个杀几个。绝杀苟成孙,能不开枪就不开枪。 苟进绝杀圈,只要是平原就开车,碾死那帮龟孙。 绝杀圈有人想碾你,手雷拉环不松手。倒数三秒,开过来就同归于尽,他怂了就扔出去。 绝杀圈伏地,把包扔掉。自保第一,开枪第二!
我来教大家一个骚操作。但是前提是你要同意你就是个送快递的。具体做法,毒来了,不要怕,必经之路上吃毒打绷带阴人。阴一个,上去舔药。我经常在毒中杀人。虽然自己也是毒死了。好过送快递。
俗话说林子大了什么鸟都有,同样,玩家多了,再尴尬神奇的画面都有可能发生,只有你想不到,没有别人做不到的。不管是因为巧合,外挂或者是神操作,相信很多玩家都在玩绝地求生时碰到过很多奇遇,今天就给大家展示一二:
这些部位令人很尴尬:
这中箭姿势大概只有发姐才做得到吧?
游戏 bug了?兄弟,你在掏啥呢?
你们在绝地求生看过大变活人吗?我看过
比开挂还牛逼的操作:
老司机一通操作,变换体位被女司机一车ko
刚秀完车技装逼成功,结果飞来横祸
大佬苟的幻影坦克 连续过去三波车都没人发现大佬
秀队友搞自己稳的一逼:
一个捡枪,一个捡子弹。一个打头,一个打蛋,同生共死的友谊!
打队友打的贼准
这一幕我笑了十分钟
外挂很牛逼:
绝地求生新式外挂,别和我装逼,我一枪能把飞机场炸了
这是恶魔果实挂,不能进水里
这操作没谁了:
一起等死也是共患难
世上最远的距离:网络延迟
枪法不行,手雷来凑。 记住雷比子弹吓人。 特别有人舔包的时候, 一个过去,干爽利落。 这把炸死了2个。 都是盲炸。 听到枪声不见人的。就估算距离。
就 三分毒注定,七分靠地形
三把0杀吃鸡 其中有一把一枪未开 全靠苟 算不算骚操作!
大家都知道,在绝地求生中曾流传着一句“穷吃鸡,富快递”的名言。因此每当玩家们运气好一队占一城,搜东西搜到三级包都装不下的时候,常常会担心自己这么富会不会送快递。然而在大家看直播时,总会发现无论主播有多穷子弹还剩几十发,他们大多数情况下都能打赢一个十分富裕的对手并继承他的盒子。
所以玩家无论是穷吃鸡还是富快递,最后决定他们能否生存下去的因素还是枪法。绝地求生是一个可以让玩家同台竞技拼枪法的 游戏 ,但出了枪法和运气外,战术和意识在 游戏 的决定因素中变得越来越重要。
如今的吃鸡赛事中,可以说得上是高手云集,在几乎只要被看到就很可能被瞬秒的比赛中,决定队伍能否吃鸡的往往是战术和意识。
而战术和意识,也往往是一些神仙玩家不能吃鸡被诛仙的主要原因。尽管神仙玩家开了外挂,可以腰射锁头透视对手,但往往外挂玩家容易被“开挂就无敌”的思维误导,没有战术胡乱开枪,最后只能被诛仙。
相反,一个经验老道的选手甚至能从蛛丝马迹中判断“伪装”了的房区是否有阴人的对手,靠着自己的意识灵性地躲开了准备守楼的敌人。
最近就有一位堪称王者意识和操作的高手,做出了一个让很多绝地求生玩家不敢置信,甚至认为是外挂都做不出来的操作,而这个操作究竟是怎样的呢?
相信大家都看过玩家用平底锅打手雷的羽毛球玩法,但这个玩法也被一些玩家诟病认为没什么用。然而,就有一位玩家利用相同的原理打出了一波惊人的操作。
在玩家落地击倒一人后,这人的队友已经赶到,使得没有子弹的他只能退回小房间里,就在这时对手拔出了一颗手雷扔向了他的房间。然而,这个玩家仿佛预知到了手雷的行动轨迹,十分精准地打开了自己面前的门瞬间将手雷弹了出去,顺势炸死了那个倒地的敌人。
这一石二鸟的操作让很多玩家佩服不已,甚至怀疑他是不是开了挂。没想到门居然能用来反弹手雷,蓝洞的这个设计真的让玩家万万想不到! 本来以为该玩家趁这个人拉雷时关门已经十分机智了,没想到他还算好雷的时间,不仅避免了自己的门被炸坏,还把手雷反弹出去补到了人头,甚至把另一个敌人逼退。可以说,这波操作看起来简直比瞬狙98K还精彩,在职业选手都拿着没办法的手雷面前,这个“躲避雷”的玩法可以堪称是教科书般的操作了!
四杀开局!!!坐飞机等到时间到,自动跳伞。不要按方向键,移动下落,伞打开再观察身边几个挂机刷 游戏 币的。一般起码四杀开局。建议单排用,多排挂机党比较少。好处, 游戏 有根据杀人数结算 游戏 币,即使后来送快递了,结算 游戏 币也不少
单排
收起单排四排
绝地求生在112上线了泰戈地图,那么目前泰戈地图上跳哪里的人多呢下面一起来看看绝地求生泰戈地图热门跳点分享吧。
绝地求生泰戈地图热门跳点分享
下面是我进行的十局对局中的情况。
单排
第一局
航线如下
各跳点人数:
School和Song Am及附近野区:19人
Studio:7人
Oh Hyang:4人
Ho San:4人
Buk San Sa:6人
Fishing Camp及其附近野区:3人
Terminal:5人
Palace:4人
Yong Cheon:1人
Go Dok:3人
Army Base:1人
打野、开车转移、高飘及挂机:41人(大部分在航线周围打野)
第二局
各跳点人数:
Ho San Prison:9人
Ha Po:3人
Fishing Camp及其附近野区:6人
Palace:5人
Go Dok:1人
Terminal及其附近野区:5人
Yong Cheon:1人
Shipyard:3人
打野、开车转移、高飘及挂机:61人(大部分在航线周围打野)
第三局
各跳点人数:
Ho San Prison:12人
Ha Po:5人
Ho San:12人
Fishing Camp及其附近野区:5人
Buk San Sa:3人
Terminal:3人
Kang Neung:0人
Airport:1人
打野、开车转移、高飘及挂机:59人(大部分在航线周围打野)
第四局
各跳点人数:
Shipyard:6人
Army Base:8人
Go Dok:4人
Yong Cheon:2人
Palace:4人
Terminal:4人
Ho San:5人
Buk San Sa:4人
Oh Hyang:0人
Song Am:1人
Studio:2人
打野、开车转移、高飘及挂机:56人(大部分在航线周围打野)
第五局
各跳点人数:
Ho San Prison:5人
School:7人
Ho San:10人
Fishing Camp及其附近野区:2人
Palace:6人
Terminal:7人
Go Dok:4人
Yong Cheon:1人
Shipyard:0人
Army Base:0人
打野、开车转移、高飘及挂机:54人(大部分在航线周围打野)
结论
从单排的五局中可以看出,大家都非常喜欢在航线开始的时候跳伞,到了航线末端就几乎没有人了。而大城中Yong Cheon最为冷门,无论在不在航线上都几乎没有人去,喜欢苟的兄弟可以来这个城搜。
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