一场堪称完美的剧本杀体验,无不外乎是需要剧情严谨+逻辑线完整+演绎精彩+无拖后腿队友+dm主持到位,我从去年开始接触剧本杀游戏,和朋友为当地最喜欢的剧本杀店面充值不下一次,如果要问我哪个剧本最好?我的脑海里其实弹出不止一本的模样,但要说满足上述几点要求的,可能只有胡桃镇。
胡桃镇首先是个城限本,即每个城市会限制3-5个门店购买这本剧本,如果你想体验可以提前查一下所在城市哪家门店拥有权限,其次胡桃镇在某些城市是大型实景密室搜证的模式,虽然价格有所提升但沉浸感和体验感会加倍提升。
胡桃镇是七人悬疑古风硬核推理本,烧脑程度可以说在游戏开始就初显端倪,我第一次见到只有三张纸的剧情,不知大家是否可以想象短短三页纸却让我们七个人玩了整整七个小时,直接从天晴坐到天黑才回家。
我所在的城市没有实景搜证的场地,但当时带我们这场游戏的dm非常尽职,她全程带入角色之中与我们对话,同时游戏过程中会有npc和玩家们的演绎场景,来自店家的npc演技相当了得,在我们完全没注意的时候吓了玩家一大跳,而且完全没有笑场等意外状况发生,他们的精彩演绎也为我留下深刻印象。
由于剧本的文字量可以说堪比没有,大部分的剧情都需要线索和互相“套话”才能还原,而其中凶手玩家有意隐瞒下剧情还原的时间就会被拉长,这个剧本不太适合只玩过几个本的新玩家,因为套路及反转极多,真的很容易出现玩到一半大脑宕机的情况,同时建议熟人局整车体验会更好。
胡桃镇是个变格本,需要玩家发挥极致的想象力,只能说只要你敢想它就敢这样编,而且当时我那场凶手玩家玩得非常精彩,刻意搅乱大家视线,给出错误的时间线等等让其他玩家成功跑偏,线索卡给得也很隐晦,所以拿到凶手位的朋友也不用担心一下子就被猜出来,可以说这个剧本可以让双方体验都享受到极致。
如果你的城市有胡桃镇这个剧本,我强烈建议要去玩一下~
很多新手初来乍到,都是跟着朋友一起上车的,跟随着别人的推荐和喜好玩。面对成百上千部剧本杀作品,往往都挑花了眼,不知道自己适合玩什么类型的剧本;只有剧本杀玩得久了,慢慢你才会发现自己更加钟情于哪种类型的本子,大师在这里提供一种最简单的剧本分类方式,希望能够帮到你!
1、硬核类剧本杀,因其能够满足很多消费者推理解谜探究的自我满足欲望,获得很多剧本杀玩家的青睐。代表作有:《月下沙利叶》《虚构推理》《布达佩斯大饭店》《弥留》《虚构推理2:狩猎》《死刑犯的独白》《阿卡姆症候群》《须臾》等等。
2、情感类剧本杀,能够发挥人的表演欲望,体会一段完全新奇的角色故事人生,满足很多玩家沉浸式体验的诉求,因此也成为了剧本杀市场一个极为重要的分支。代表作有:《就像水消失在水中》《金陵有座东君书院》《永不褪色的山楂林》《破晓》《苍歧》等等。
3、机制类剧本杀,将游戏机制巧妙地与故事人物相结合,往往还包含了阵营等元素,满足消费者酣畅淋漓、忘却现实压力玩一把的现实需求,也是剧本杀的一大重要品类。代表作有:《怪谈事务所:破界》《鲜衣怒马时少年》《刀鞘》《白衣倾城》 《水镜八奇》 《权倾天下》等等。
4、恐怖惊悚类剧本杀,靠着惊心动魄的刺激体验、催发人的肾上腺素,满足人的猎奇欲望而收到很多人的追捧,有人胆子越小反而越爱玩,是不容忽视的剧本杀一大类别。代表作有:《第二十二条校规》《山田洋子》《持斧奥夫》《一点半》等等。
5、欢乐类剧本杀,不需要太动脑,大多是熟人之间团建、撕b、欢笑闹做游戏,能很大程度上帮助人解压,适合剧本杀的新手朋友和人多的情况。代表作有:《叫爸爸》《来电》《饭局》《拆迁》等等。
灰烬工作室剧本杀有如下一些:
成立于2018年10月7日的灰烬工作室,目前已发行了十几个剧本,独家本《尤拉莉亚》《深渊的天空》《七月十三日》。限定本:《伴狼》《启世者》《伴狼2》。盒装本:《收容失效20》《谁动了我的奶酪》《七个密室》《雾鸦馆》《被遗忘的时光》等等。
简介:
“剧本杀”,一词起源于西方宴会实况角色扮演“谋杀之谜”,是玩家到实景场馆,体验推理性质的项目。剧本杀的规则是,玩家先选择人物,阅读人物对应剧本,搜集线索后找出活动里隐藏的真凶。
剧本杀不仅仅是一个游戏,更是一个集知识属性、心理博弈属性、强社交属性于一体的娱乐项目。
1966年11月30日,美国联邦调查局(FBI)接到了一件来自下级警局的奇怪报告。

报告显示,有人匿名向他们宣称,自己是一个月前一起凶杀案的凶手,而且自己还会继续作案。这种红果果的挑衅,虽然让FBI非常生气,但是他们想起一个月前的那起案子,又充满了忧虑。
那起案件的受害人,是一个名叫切莉的女大学生,她在万圣节前的一天晚上遇害,当时FBI在现场勘查时,发现她身中11刀,其中7刀都在颈部,因此警方推测凶手是想砍断她的脖子。
虽然切莉的指甲中有疑似嫌疑人皮屑的物质,但是当时的FBI并没有能根据这一线索,以及现场的其它痕迹,找出好的破案线索,为此FBI的警员一直都在头疼,但他们没想到,他们还没找到破案线索,凶手就已经开始公然挑衅。

不过除了半年以后,他们又收到了一封来自凶手的信件之外(当时信一共有三封,分别寄给了切莉的父亲,当地报社,和警局,信的内容很短也很嚣张:她必须死 ,还会有更多人被杀),凶手似乎并没有什么实际行动。
不过就在大家快要把这件事忘记时,这个凶手又开始行动了。
1968年年年底,一对小情侣驱车去参加当地高中的圣诞演唱会,在演唱会结束之后,他们没有直接回家,而是趁着夜色在车里打起了扑克,结果这时有人用枪袭击了他俩,他俩当场毙命,无一幸免。

1969年中旬的一个夜晚,一个单亲妈妈和他的新男友杰克在车中打扑克时,遇到到了凶手的袭击,因为凶手开枪后急着走,所以并没有意识到车里的两人并没有死。
不过后来在抢救时,只有杰克一人活了下来,他后来向警方反映,袭击他俩的人是一名白人男性,身材比较魁梧,其它的一概不知。虽然这次的事发地和那对高中生的事发地相离很近,但是当时的警方并没有察觉这两起案件的凶手可能是同一个人。
不过案发半小时后,一通电话就告诉他们,凶手是同一个人,而报警的人之所以确定,那是因为他就是凶手。
当年的8月,这个凶手又给报社去信,详细介绍了自己的行凶经过,并对此提到了自己的名字——十二宫杀手。而且杀手还留下一封密码信,并宣称,如果警方不能及时破解,那么他还会继续杀人,直到杀够12个为止。

当年10月,凶手再次出手,这次的受害人是一名司机,本来凶手的准备比较充分,但是他没想到,他的行为无意中被几个孩子看到,而且他们还直接报了警,不过他这次比较幸运,因为报警中心安排排查时,误把“白人”说成了“黑人”,以至于他并没有在围剿中被抓到。
当时的FBI不会想到,这将是他们离逮到凶手最近的一次。因为随后凶手就给间接(直接给的报社)给他们写了一封信,在信中他不光充满挑衅的对警方说,当天他曾遇到了两名探员的盘查,不过因为他是白人所以并没有被真正怀疑,而且他还扬言,他的下一个目标将会是校车。
凶手当时的这封信,不光让FBI内部产生了巨大震动,就是在社会上也引起了轩然大波,毕竟这个世界上最被关爱的就是孩子,所以当时的美国警方甚至派出了直升机跟随校车巡航,而“十二宫杀手”也因此名声大噪,当时的他已经不在是一个连环杀手,而成了一名恐怖分子!

然而就当整个旧金山风声鹤唳之时(当时整个旧金山外部没人敢来,内部形同军管),一通电话又把“十二宫杀手”杀手推向了风口浪尖。打电话的人宣称,他就是警方要找的凶手,他要求媒体为他开一场发布会,并要求当时美国的顶尖律师出席。
这场直播如约播放,然而就在美国上下的目光都投向这起直播时,警方才发现,这不过是一通来自精神病院的“骚扰电话”。这场闹剧结束之后,警方又收到了凶手的信件,及带密码的另一封信,信上说他将要在一个公共设施实施爆炸,并附了一幅地图。
然而就在警方为此手忙脚乱了好一阵之后,凶手才在三个月后再次出现,他这次的目标是带着孩子开车出行的凯瑟琳,本来凶手已经骗得了凶手的信任,但是凯瑟琳却因为发现了异常,于是找了个机会跳车逃离。

后来经凯瑟琳辨认,想要杀她的凶手,和警方正在通缉的“十二宫杀手”应该就是同一个人。仍然就在警方做好围剿准备之时,凶手又再次停止了继续行动。
此后杀手断断续续的一共给报社写了约有21封信,并宣称自己一共杀害了37人,但警方公开承认的只有7人,而这7人中其实还有两名生还的人。凶手的最后一封信,寄于1978年,自此以后神秘的“十二宫杀手”虽然有不少嫌疑人走入警方视线,但是没有一个真正被确认。
最让警方振奋的一次,是一名叫丹尼斯的人向警方报案,他说他在整理他继父的遗物中,曾发现了很多可疑的东西,因此他认为自己的继父就是当年那个神秘的杀手,并表示自己的母亲可能也死于自己的继父之手,不过在警方仔细调查过后,仍然没有得出确切的结论。
剧本杀起源于国外,本名“谋杀之谜”一般是5-8个玩家进行,通过分饰剧本中的角色,展开推理找到凶手。
剧本杀的火爆跟一档综艺密不可分,就是芒果tv的《明星大侦探》,不过是播放量还是豆瓣评分,都排在综艺前列。
不过时至今日,剧本杀的形式早就发生了剧变,从2019年的《舍离》开始,盘凶就不再是主要任务,而主打情感浸入和体验。
所以在我看来,剧本杀的大热,本质上是满足了两个需求
1情感体验
传统的约会方式是:吃饭逛街看**
剧本杀可以理解为沉浸式**体验,如果说**是跟着主角的视角在90-150分钟内体验一次别人的故事和人生,剧本杀就是3-5小时通过阅读演绎别人的故事,如果有好的剧本加持,浸入感更甚于一场**。
最近一年市场上出现的让人沉浸大哭的本不少,有家国情怀的《鸢飞戾天》有主打亲情的《舍离2》,有青春校园的《古木吟》,有基于失恋博物馆主题的《春昼短》等等。
2社交体验
在剧本杀之前,狼人杀模式在2017年也曾经爆火过一段时间。
因为狼人杀是一个很好的社交渠道,8到12人的模式需要拼局,这个过程中可以通过游戏认识很多陌生人,满足了年轻人的社交诉求。
但狼人杀的问题在于对新手不够友好,不懂狼人杀的萌新跟老玩家在一起会降低彼此的体验,最后会形成一个个闭塞的小圈子。
剧本杀的门槛就明显低很多,尤其是现在很多剧本都不主打逻辑,还会根据玩家的性格进行角色分配进行游戏体验,再加上弱逻辑重情感的剧情,更容易让陌生人拉近距离。
1、剧本杀,是北京默契破冰科技有限公司,旗下一款社交推理游戏手机App。用剧本虚拟出一场谋杀故事,玩家根据演绎和推理案件过程,找出凶手。玩家根据剧本选择不同角色,已知自己视角的故事,其他玩家的故事需要根据搜证案发现场的证据和彼此的沟通交流去探索。
2、剧本杀将自己融入角色,体会故事人物中的复杂故事与内心情感,在你的剧本基础上你可以尽情的发动自己的戏精技能。千万不要做自曝凶手、随意跳车等破坏游戏体验的行为。
判断一个人心理是否健康的标准之一就是,有没有好的心理支持系统,有没有和谐的人际关系。许多“剧本杀”的玩家,因为在游戏中共度了几个小时的美妙时光而互生好感,从游戏回归现实后,仍然会保持联系,以剧中角色互相称呼,并且会相约组队一起玩下一个剧本。从这个角度,可以说“剧本杀”为很多玩家提供了一个良好的心理支持系统。但若选择剧本不当,也会对身心健康带来不良影响。
一个经常玩“剧本杀”的网友表示,在“剧本杀”游戏中,可以体验到一种截然不同的人生,剧本杀是一个像“解忧杂货铺”一样的地方,你可以是任何人,在他人的故事里,短暂地忘却自己,度过另外一种人生。这是一种沉浸式的体验,在剧本中体验别人的人生,也能给自己带来快感。在“剧本杀”的世界里,玩家需要将自己代入剧中角色,以第一视角进入游戏情境,理解自己扮演角色的每个抉择背后的动机。
《2021实体剧本杀消费洞察报告》显示,超过70%的“剧本杀”玩家年龄在30岁以下,其中超过40%的人每周会玩一次以上。
为什么体验别人的人生会给自己带来快感?为什么“烧脑”的游戏会受到人们的青睐?自带社交功能的“剧本杀”,其真正的魅力究竟在哪里?带着这些问题,记者采访了北京大学第六医院主治医师邱宇甲。
“剧本杀”:成年人的“过家家”
“剧本杀”起源于欧美资产阶级家庭聚会中一个非常流行的派对游戏“谋杀之谜”,玩家通过扮演剧本中的角色,根据搜索案发现场的证据和与其他人的讨论交流,推理破案,找出真凶。
传到国内的“剧本杀”游戏最初是以推理破案为主,玩家追求的是寻求真相过程中的“烧脑”刺激。随着市场的扩大,“剧本杀”的剧本类型也更加丰富,出现了以演绎故事情节为主要目的的情感类剧本,在这类“剧本杀”游戏中,玩家追求的是沉浸式的情感体验,剧情吸引人、“好哭”的剧本会吸引更多玩家。
邱宇甲认为,从神经生物学角度分析,所有吸引人的东西,都可以调动大脑多巴胺分泌,比如好吃的食物、美丽的风景、好看的书或**。推理类的“剧本杀”,需要玩家运用缜密的逻辑进行分析推理,拨开层层迷雾,解开谜团,这个过程能够刺激中脑腹侧被盖区的奖赏系统,导致多巴胺升高,从而让人产生轻松愉快的感觉。
在情感类的“剧本杀”中,玩家通过对剧本的演绎,可以主导自己扮演角色的人生,这种掌控感会让人产生成就感。同时,玩家通过在角色中体验别样的人生,感受不同的生命历程,会产生一种“实现自我”的感受,而追求自我实现是人类高等级的心理需求。
邱宇甲指出,无论是需要“烧脑”的破案类剧本,还是情感类剧本,“剧本杀”游戏的场景设置都是在安全的环境中,玩家对自己扮演的角色有掌控感,跟其他玩家的互动也遵照一定的逻辑,有迹可循。它没有现实生活中的利益冲突,也没有未知的风险,既满足了人类的“猎奇”心理,又提供了无利益冲突、安全、可掌控的新型社交模式。
在邱宇甲看来,成年人玩“剧本杀”其实和小孩子玩“过家家”如出一辙,只是“剧本杀”需要更高级的智力储备,是与成年人智力相匹配的社交游戏。
然而,并非所有人都能够从“剧本杀”的游戏中获得快感,那些“社恐人士”就很难乐在其中。邱宇甲解释说,什么样的刺激会让哪些人产生快乐的感觉,这是由个体的遗传易感性决定的,同时,也与个体的成长经历、性格特点、身心状态相关,例如密室逃脱游戏,会让很多人“上头”,但是对于幽闭恐惧症患者来说就会难以忍受。
“剧本杀”与心理剧疗法
如果玩家选择的剧本与自己生活中经历过的某些事件比较贴近,玩家在角色扮演中能对自己的人生以及与周边人的人际关系等有所反思,得到启发,能把内心的情绪或者在过去事件中堆积的情感通过扮演的角色表达出来,达到情感宣泄的效果,那么玩家在“剧本杀”游戏中获得的不仅是快感,还有心理成长,有时甚至可以达到“心理剧疗法”的效果。
邱宇甲介绍,“心理剧疗法”是奥地利精神科医生莫雷诺在1921年创立的一种团体心理治疗方式。心理剧没有固定的剧本,如何演绎,完全取决于来访者的自身有什么困扰,想要展示怎样的事件,内心有什么感受。
心理剧疗法激发的是个体的自发性和创造性。来访者可以演绎一个具体事件,例如之前经历过的某个创伤性事件,也可以演绎自己在经历某个事件时的态度和感受。
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