因为玩剧本杀很容易陷入剧本角色中,导致很多人深陷其中无法自拔,有时候甚至分不清楚现实与角色,有人因为玩剧本杀而放弃自己的学业,剧本杀的确可以丰富年轻人的生活,但是如果过分痴迷就容易迷失自己,大家一定要理性看待玩剧本这个问题,切记不要过分投入,要知道这只是一个游戏而已,这并不是真实的生活,我们没有必要为了一个不真实的游戏而放弃了身边的美好生活,为此与好朋友决裂更是没有必要。
剧本杀玩到友谊破裂,因为剧本杀而闹出的负面新闻很多,之前还看到有女孩因为玩剧本杀而进医院,她已经分不清现实和剧本,一直都无法从剧本中的角色走出来,这的确让人觉得非常可怕,不知道你们是否有玩过剧本杀的游戏,对于我们成年人来说,剧本杀就是小孩玩的游戏,成年人对于这些游戏并不好奇,也不觉得有什么意思,但是很多年轻人都非常喜欢玩剧本杀,他们喜欢这种惊险刺激的角色扮演游戏。
剧本杀就是将现实生活中的人,投入到一个特定的剧本中,如果过分投入就很容易深陷其中,玩剧本杀之所以容易产生感情,就是因为玩家太过投入,他们无法从角色中走出来,认为自己就是角色中的人设,所以很容易陷入角色状态无法自拔。
剧本杀这种游戏本身就很容易上瘾,如果自制力不够强,或者是意志力不够坚定的人最好不要尝试,尤其是很多女生玩剧本杀很容易忘乎所以,不仅最后失去了自己的好朋友,甚至还会耽误自己的学业和工作,所以家长们也要正确引导,以免孩子深陷其中无法自拔,造成不可挽回的后果。
判断一个人心理是否健康的标准之一就是,有没有好的心理支持系统,有没有和谐的人际关系。许多“剧本杀”的玩家,因为在游戏中共度了几个小时的美妙时光而互生好感,从游戏回归现实后,仍然会保持联系,以剧中角色互相称呼,并且会相约组队一起玩下一个剧本。从这个角度,可以说“剧本杀”为很多玩家提供了一个良好的心理支持系统,所以在年轻人群体里十分火热。
一个经常玩“剧本杀”的网友表示,在“剧本杀”游戏中,可以体验到一种截然不同的人生,剧本杀是一个像“解忧杂货铺”一样的地方,你可以是任何人,在他人的故事里,短暂地忘却自己,度过另外一种人生。这是一种沉浸式的体验,在剧本中体验别人的人生,也能给自己带来快感。在“剧本杀”的世界里,玩家需要将自己代入剧中角色,以第一视角进入游戏情境,理解自己扮演角色的每个抉择背后的动机。
“剧本杀”游戏最初是以推理破案为主,玩家追求的是寻求真相过程中的“烧脑”刺激。随着市场的扩大,“剧本杀”的剧本类型也更加丰富,出现了以演绎故事情节为主要目的的情感类剧本,在这类“剧本杀”游戏中,玩家追求的是沉浸式的情感体验,剧情吸引人、“好哭”的剧本会吸引更多玩家。
从神经生物学角度分析,所有吸引人的东西,都可以调动大脑多巴胺分泌,比如好吃的食物、美丽的风景、好看的书或**。推理类的“剧本杀”,需要玩家运用缜密的逻辑进行分析推理,拨开层层迷雾,解开谜团,这个过程能够刺激中脑腹侧被盖区的奖赏系统,导致多巴胺升高,从而让人产生轻松愉快的感觉。
1966年11月30日,美国联邦调查局(FBI)接到了一件来自下级警局的奇怪报告。

报告显示,有人匿名向他们宣称,自己是一个月前一起凶杀案的凶手,而且自己还会继续作案。这种红果果的挑衅,虽然让FBI非常生气,但是他们想起一个月前的那起案子,又充满了忧虑。
那起案件的受害人,是一个名叫切莉的女大学生,她在万圣节前的一天晚上遇害,当时FBI在现场勘查时,发现她身中11刀,其中7刀都在颈部,因此警方推测凶手是想砍断她的脖子。
虽然切莉的指甲中有疑似嫌疑人皮屑的物质,但是当时的FBI并没有能根据这一线索,以及现场的其它痕迹,找出好的破案线索,为此FBI的警员一直都在头疼,但他们没想到,他们还没找到破案线索,凶手就已经开始公然挑衅。

不过除了半年以后,他们又收到了一封来自凶手的信件之外(当时信一共有三封,分别寄给了切莉的父亲,当地报社,和警局,信的内容很短也很嚣张:她必须死 ,还会有更多人被杀),凶手似乎并没有什么实际行动。
不过就在大家快要把这件事忘记时,这个凶手又开始行动了。
1968年年年底,一对小情侣驱车去参加当地高中的圣诞演唱会,在演唱会结束之后,他们没有直接回家,而是趁着夜色在车里打起了扑克,结果这时有人用枪袭击了他俩,他俩当场毙命,无一幸免。

1969年中旬的一个夜晚,一个单亲妈妈和他的新男友杰克在车中打扑克时,遇到到了凶手的袭击,因为凶手开枪后急着走,所以并没有意识到车里的两人并没有死。
不过后来在抢救时,只有杰克一人活了下来,他后来向警方反映,袭击他俩的人是一名白人男性,身材比较魁梧,其它的一概不知。虽然这次的事发地和那对高中生的事发地相离很近,但是当时的警方并没有察觉这两起案件的凶手可能是同一个人。
不过案发半小时后,一通电话就告诉他们,凶手是同一个人,而报警的人之所以确定,那是因为他就是凶手。
当年的8月,这个凶手又给报社去信,详细介绍了自己的行凶经过,并对此提到了自己的名字——十二宫杀手。而且杀手还留下一封密码信,并宣称,如果警方不能及时破解,那么他还会继续杀人,直到杀够12个为止。

当年10月,凶手再次出手,这次的受害人是一名司机,本来凶手的准备比较充分,但是他没想到,他的行为无意中被几个孩子看到,而且他们还直接报了警,不过他这次比较幸运,因为报警中心安排排查时,误把“白人”说成了“黑人”,以至于他并没有在围剿中被抓到。
当时的FBI不会想到,这将是他们离逮到凶手最近的一次。因为随后凶手就给间接(直接给的报社)给他们写了一封信,在信中他不光充满挑衅的对警方说,当天他曾遇到了两名探员的盘查,不过因为他是白人所以并没有被真正怀疑,而且他还扬言,他的下一个目标将会是校车。
凶手当时的这封信,不光让FBI内部产生了巨大震动,就是在社会上也引起了轩然大波,毕竟这个世界上最被关爱的就是孩子,所以当时的美国警方甚至派出了直升机跟随校车巡航,而“十二宫杀手”也因此名声大噪,当时的他已经不在是一个连环杀手,而成了一名恐怖分子!

然而就当整个旧金山风声鹤唳之时(当时整个旧金山外部没人敢来,内部形同军管),一通电话又把“十二宫杀手”杀手推向了风口浪尖。打电话的人宣称,他就是警方要找的凶手,他要求媒体为他开一场发布会,并要求当时美国的顶尖律师出席。
这场直播如约播放,然而就在美国上下的目光都投向这起直播时,警方才发现,这不过是一通来自精神病院的“骚扰电话”。这场闹剧结束之后,警方又收到了凶手的信件,及带密码的另一封信,信上说他将要在一个公共设施实施爆炸,并附了一幅地图。
然而就在警方为此手忙脚乱了好一阵之后,凶手才在三个月后再次出现,他这次的目标是带着孩子开车出行的凯瑟琳,本来凶手已经骗得了凶手的信任,但是凯瑟琳却因为发现了异常,于是找了个机会跳车逃离。

后来经凯瑟琳辨认,想要杀她的凶手,和警方正在通缉的“十二宫杀手”应该就是同一个人。仍然就在警方做好围剿准备之时,凶手又再次停止了继续行动。
此后杀手断断续续的一共给报社写了约有21封信,并宣称自己一共杀害了37人,但警方公开承认的只有7人,而这7人中其实还有两名生还的人。凶手的最后一封信,寄于1978年,自此以后神秘的“十二宫杀手”虽然有不少嫌疑人走入警方视线,但是没有一个真正被确认。
最让警方振奋的一次,是一名叫丹尼斯的人向警方报案,他说他在整理他继父的遗物中,曾发现了很多可疑的东西,因此他认为自己的继父就是当年那个神秘的杀手,并表示自己的母亲可能也死于自己的继父之手,不过在警方仔细调查过后,仍然没有得出确切的结论。
剧本杀死亡列车凶手怎么辩解
吾晴波0DH
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一道具篇
1致命道具,可以承认自己有动机,但是被破坏或者其他时候用掉了。没杀成,尤其注意现场会有很多人去过(有杀机)适当转移话题
2如果身上有一些道具,还有其他人在场的情况下,尤其自己出现晕倒时,可以提前发问我身上的X物品哪来的,是谁放在我的口袋里的。
二痕迹篇
1血迹,如果有血迹一定要注意读剧本,可能和其他玩家或者编造和npc一起发生过流血事件,而后沾染上的,和其他玩家发生的事件更真实可信,毕竟别人可以现场作证。
三反应篇
1面色不善/发白/紧张等
可以从多方面入手,比如年龄,我一个15岁小孩看到别人突然倒下肯定就慌了;情感,比如死者说喜欢XX,以此产生的冲突争吵等。
很多人的第一反应会不自觉的有点慌,怎么办?我不擅长说谎啊!这里大师要告诉大家,莫慌,拿到凶手本意味着你是全场游戏中视野最清晰的玩家,你的操作空间是非常大的,不用担心自己随时会被发现,下面这些方法都能够帮助你玩转凶手本,成为全场最闪亮的MVP!
1、真作假时假亦真
一些剧本会让凶手自行判断自己是否为真凶,但大多数剧本会直接告诉玩家:你就是凶手。所以作为凶手的玩家是明确知道死者是由于自己的行为死亡的。
半真半假的谎言往往最难被识破。剧本杀里几乎每个人物跟死者都有过纠葛,如果一昧否认装傻,不但不会打消别人的怀疑,还容易成为全场怀疑的焦点。玩凶手需要隐藏很多东西,但有一些是很难被隐藏的,这些信息往往是藏在搜证线索里的,线索是剧本杀中绝对客观的存在,若是线索中恰好有你完全否认的内容,那么你的怀疑度就会大大提升。
2、带起节奏最耀眼
俗话说:进攻是最好的防守。有些玩家只在轮到自己发言的环节才会说话,像个机器人一样,问什么答什么,这种看似“低调”的行为,其实特别容易引起别人的怀疑。因此,适当地扮演一下“大侦探”,增加参与感,在全场带带节奏,是一种非常不错的迷惑行为。
仔仔细细盘问其余玩家的时间线,抛出大量假设,寻找一个怀疑对象时不时质疑一下。当然,带节奏不是说就要抓着人狂怼,如果你表现出太强的攻击性,同样会增加别人的怀疑度。总之,带节奏一定要审时度势,做到“适度”!在盘问其余玩家时也可以考虑做好笔记,这种行为在绝大多数玩家的眼中是一种做好行为哦,非常起到迷惑作用。
3、线索是最重要的
大师经常说,线索是剧本杀中最客观的存在,无论你作为凶手位编得再天衣无缝,在绝对证据面前依然没有活路。因此,一定要重视证据。
首先,熟悉剧本,作为凶手位玩家你的视野是全场最清晰的,你清楚的知道自己全部作案流程,阅读完剧本后,要先弄清楚自己作案过程中可能留下的痕迹,大致猜测线索可能出现的内容。到了搜证环节,先搜索你认为会留下不利线索的位置,然后把不利于自己的线索悄悄隐藏掉。另外,由于玩家不能搜索关于自己的线索,凶手同样也不能自搜,总会一些不利线索被其他玩家找到,这个时候你也要编出一个合理的说辞,利用线索编造个故事遮掩过去。
4、保持状态切忌暴躁
我们在玩线下剧本杀时,和玩狼人杀一样,非常容易被玩家们“抿状态”。这个时候,隐藏好自己非常重要。
首先,保持镇定,不必太过紧张,可以表现出非常积极的样子,也可以非常期待的样子,也可以无所谓的感觉等,只要是你平常会出现的状态就好,不紧张就可以了。另外,让自己显得友善。适当地帮其余玩家或是完成个人任务,或是帮忙隐瞒玩家的不利线索之类的,自己收取一定回报,刷一刷好感度,这样在一些玩家眼中,会把你当做“自己人”,反而不会怀疑你。
最后,大师也说过很多遍,玩剧本杀不要暴躁!只是一个游戏而已,要是搞的心情很爆炸真的没必要。如果遇到被扛推的好人或者凶手疯狂怼状态,其实所有玩家的游戏体验都舒服不到哪去。剧本杀只是一个游戏,所有的故事都是虚构的,沉浸式只是为了让玩家玩得更好,而不是让大家无意义的吵架,要想洗脱嫌疑,就去证据中寻找蛛丝马迹,肯定比拍桌子有意义啊!
好了,以上就是今天和大家分享的剧本杀凶手位玩法小技巧,感兴趣的大侦探们收藏学习吧!
不要迟到。
不要迟到,不要临时跳车,大家在游戏前尽量不要迟到,按约好的时间达到,迟到会影响其他玩家的心情和游戏体验。
挑选角色
尽量选择符合自己的人物性格,这样更好的带入,新手不建议随机分角色,新手拿到凶手位或者C位、或者情感本反串等等一些,都会大大影响剧本的体验感(开本前可以和DM提前沟通,想玩什么类型,帮忙推荐)。
不要看带有剧透内容的剧本评论
剧本杀每个剧本只能玩一次,提前看剧透开天眼不仅浪费自己的钱,也毁了所有玩家一次宝贵的剧本杀体验。
不要自爆、不要贴脸发言
新人拿到凶手角色也莫慌,先听别人提供时间线,先了解别人的故事,然后去编造或者解释自己的行为,相办法误导其他玩家,托别人下水,或转移注意力,适当给自己泼一定的脏水,不要全部说谎。
贴脸发言,例如被指认凶手时,不进行合理的解释,而是说“不是我,不信你看我本”,或者说“我发誓,我真的不是”。
剧本杀是一种玩家到实景场馆体验的推理游戏,属于演绎式娱乐项目。剧本杀的规则是玩家先选择人物,阅读人物对应剧本,搜集线索后找出游戏里隐藏的真凶。剧本杀不仅仅是一个游戏,更是一个集知识属性、心理博弈属性、强社交属性于一体的娱乐项目。
可能几年前,剧本杀的世界里,恐怖本占据着半壁江山,给大家带来了“剧本杀=恐怖本”的错误印象;以及有一些新手小白可能也分不太清剧本杀和密室逃脱,觉得都是差不多的东西,其实密室逃脱里有不少是吓人的,但剧本杀经过这几年的发展早已不再都是吓人的本了。
纯恐怖本也有,比如《第二十二条校规》《一点半》系列《上路》《瘆》系列等等。
剧本杀的分类有很多,比如专注推理的硬核本、专注沉浸代入的情感哭哭本、专注卡牌游戏的机制阵营本等等,恐怖本只是其中的一小部分,如果你比较胆小,完全可以选择玩其他类型不吓人的剧本;如果你胆子比较小还很希望能体验到惊悚刺激的感觉,可以选择微恐本、惊悚本,或者不需要单人恐怖搜证,只营造惊悚氛围的剧本即可。
大师给你推荐一些比较经典的微恐惊悚本,比如《花吃了那女孩》《病娇男孩的精分日记》《弥留》《须臾》《死者在幻夜中醒来》等等。
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