风旖。
“剧本杀”,一词起源于西方宴会实况角色扮演“谋杀之谜”,是玩家到实景场馆,体验推理性质的项目。剧本杀的规则是,玩家先选择人物,阅读人物对应剧本,搜集线索后找出活动里隐藏的真凶。剧本杀不仅仅是一个游戏,更是一个集知识属性、心理博弈属性、强社交属性于一体的娱乐项目。
打本方式:
“剧本杀”有线上和线下“打本”两种方式。
线上App提供的剧本大部分免费,少数精品剧本需要付费,玩家在同一个网络“房间”中以声音展开角色扮演游戏。
线下实体店通常根据剧本设定布置场景,玩家同处一室,通过语言、表情、谈吐、肢体动作等表演故事。
这样的游戏过程也被玩家们称为“打本”“玩本”“盘本”。通常剧本杀整个过程持续时间不定,但基本上需要数小时,一天只能安排上午和下午各一场。
年轮剧本杀app有情感本。年轮是个推理情感本,这个本带本不难。组手就可以。主要分为两个部分。第一部分是理清五个角色之间的关系。第二部分是五个角色与死者之间的关系和推凶。是变格本,需要告诉玩家要打开脑洞,里面有超自然现象,主持人还需要及时给与一些提示和指导。
长城劫
长城劫
推荐指数:五星;
游戏难度:五星;
难易程度:困难;
游戏类型:情感;
推荐理由:现代本子,剧情比较有代入感,需要强大的逻辑能力,当然戏精也是可以的;
不剧透,剧透是王八~~玩耍体验比较好的推荐干豇豆、万金油!!!
提示
捋清时间线、确定致死原因、确认下毒媒介
上海滩风云
推荐指数:五星;
游戏难度:四星;
难易程度:中等;
游戏类型:明国;
推荐理由:虽然剧本难度定义为中等,但是剧情很有意思,每个人都有多重身份以及故事线。
角色推荐:林曼丽、周天行、白牡丹(备选)
提示
捋清每个角色间的关系和故事、问出每个人的明暗身份;
人魈传说
推荐指数:五星;
游戏难度:三星;
难易程度:简单;
游戏类型:情感;
推荐理由:5人本、本子比较简单,适合新手玩家;
提示
画中人、五狱、轮盘;
推荐时间:4-6小时
人数:2
第一幕开始的推测,像是以一种玩游戏的形式,给你一种很奇妙的架空感,不会让人感觉特别的无聊,而且可以加深游戏体验~一进去就感觉"哇,这个剧本真好!"在这时的推理过程中会增加两名玩家之间的互动,可以感觉到剧本中情侣之间那令人羡慕的爱情~虽然都是些简单的问题和过渡,但是却显得合情合理#百变大侦探#
二、三幕的话开始出现凶杀案与离奇的事,二、三幕是挺优秀没有什么bug的推凶剧本~难度适中,在剧本中也是时时刻刻能够感觉到角色之间的那种甜蜜,就会特别想着自己宝贝的感觉,适合情侣腻歪,和自己家的小宝贝一起在互动探索剧本中神奇的东西,总之对于剧本杀老玩家来说~是比较容易哒,没有bug
前面三幕的话建议使用时1h到15h以内完成,因为后面真的很多细节和烧脑的地方!
第四幕真的可以说是全程高能,首先整个剧本的世界观我是十分喜欢,是那种特别精彩此起彼伏的剧情,再通过前面的伏笔和一些诡异之处显得合情合理,运用手法以及各种伏笔,让百变大侦探玩家在推理出真相时去回味,会觉得非常舒适,看到真相后会发现每个伏笔都非常的令人惊喜,非常舒适的惊喜感!#剧本杀#
其次就是故事线,不同于以往所谓的角色之间爱的死去活来,但是玩家却丝毫代入不进去感情,百变大侦探《暮去朝来》运用了童年事件,一下子就把玩家带入到了两个角色的情感线中,就冲这个我就要给做这个一个五星好评,代入感真的特别强!
可能几年前,剧本杀的世界里,恐怖本占据着半壁江山,给大家带来了“剧本杀=恐怖本”的错误印象;以及有一些新手小白可能也分不太清剧本杀和密室逃脱,觉得都是差不多的东西,其实密室逃脱里有不少是吓人的,但剧本杀经过这几年的发展早已不再都是吓人的本了。
纯恐怖本也有,比如《第二十二条校规》《一点半》系列《上路》《瘆》系列等等。
剧本杀的分类有很多,比如专注推理的硬核本、专注沉浸代入的情感哭哭本、专注卡牌游戏的机制阵营本等等,恐怖本只是其中的一小部分,如果你比较胆小,完全可以选择玩其他类型不吓人的剧本;如果你胆子比较小还很希望能体验到惊悚刺激的感觉,可以选择微恐本、惊悚本,或者不需要单人恐怖搜证,只营造惊悚氛围的剧本即可。
大师给你推荐一些比较经典的微恐惊悚本,比如《花吃了那女孩》《病娇男孩的精分日记》《弥留》《须臾》《死者在幻夜中醒来》等等。
剧本杀是时下比较热门的推理类桌游,类似于明星大侦探,但是初次接触该游戏的时候很多人都比较迷茫,那么玩剧本杀男女有亲密举动吗剧本杀会玩出感情吗一起看啊看吧。
玩剧本杀男女有亲密举动吗
玩剧本杀男女没有亲密举动。
要说剧本杀这个游戏可谓是当前最受年轻人喜爱的桌游之一。由于还剧本杀主要是以通交流的方式进行的。所以不管是线上的剧本杀,还是线下的剧本杀,都是没有亲密肢体接触的,大家不需要担心。毕竟作为剧情社交游戏,“剧本杀”本身是非常安全的。
剧本杀会玩出感情吗
时下剧本杀在年轻人中十分的流行,一般来讲剧本杀是不会玩出感情的,除非是本来就有好感。对年轻人来说剧本杀只是一种娱乐项目还附带社交属性,可以与许久不见的朋友来一场来增加彼此的友谊,可以和陌生的人拼个桌,感受不一样的游戏乐趣。
玩剧本杀女生会被占便宜吗
一般来讲不会,毕竟剧本杀只是靠交流的沟通的一款游戏,“咸猪手”或者一些让人不适的搭讪更多可能出现在密室、沉浸剧这类玩乐区域比较黑暗、需要肢体接触的地方。
1触及人性 释放“谎言”快乐
剧本杀与我们熟悉的所有“杀”类游戏一样,充斥着谎言和套路。你要赢,你就得能编得出一套像样的谎言。在多人互动的情况下,光靠自己吹牛说谎也是没有用的,你还要做到能逼真地说谎并且成功圆谎。那为啥有了“谎言”的元素,杀类游戏就变得如此吸引人呢?这是因为“谎言”是人性的底层元素,具有进化上的意义。早在远古时代,人类生存资源极其有限的情况下,自然环境和群体社交环境都极其残酷,如何才能生存下来?当然要使用说谎这个技能了!英国圣安卓大学的灵长类动物学家理查德·拜恩就曾发现,某些猴子和猩猩完全可以为了自身利益而互相欺骗。比如说,为了避免惹怒最强悍的头领,公猩猩会偷偷地和母猩猩进行交配;有的猴子会假装对美食缺乏兴致,以误导其他猴子,这样它就可以乘其不备将食物偷走。猴子相互欺骗的道理跟人是一样的。不光是成年人,连小孩子都是撒谎的高手。曾获“菠萝科学奖”心理学奖的加拿大多伦多大学儿童研究所曾对1200名2-17岁的儿童以及少年进行研究,发现2%的两岁幼儿就已经学会说谎,50%的三岁孩童不老实,四岁会骗人的比例更是高达将近90%。年纪越大说谎的比例就越高,到了12岁,几乎每个儿童都会说谎,甚至得出结论“早撒谎的孩子更聪明”。由此可见,剧本杀等互动游戏之所以极速风靡,是因为可以让人类的“谎言”本能得到充分释放,触及了人性的底层动力,从而让玩家可以在安全的环境中尽情体验“说谎”乐趣。
2社交神器 邂逅“趣缘群体”
剧本杀还天然地带着社交属性。之所以这么说,是因为“剧本杀”可以使陌生的人很快就熟络起来。在社会学领域,有个概念叫作“趣缘群体”,顾名思义,就是指因同样的兴趣爱好聚集到一起的人。剧本杀提供了一种虚拟的人际场域,不论什么身份,一旦进入到这场游戏中,那就意味着要在同一个时空中经历一段故事,即使是“拼车”玩的陌生人,也会被迅速代入团体氛围中熟络起来,这对于增进关系深度很有帮助。除此之外,剧本杀游戏能够创造两种独特的亲密情感——快乐尴尬(Happy Embarrassment)和间接骄傲(Vicariouspride)。快乐尴尬就是通过相互调侃、打趣等手段,强化彼此之间正面的感受,其实说白了就是大家互损,或者是善意地黑别人。我们说“爱到深处自然黑”,如果彼此之间一直说话都是客客气气的,反而让人觉得很生分,互开玩笑这种事,只有交情到了一定份上才会发生。在剧本杀的复盘阶段,大家免不了相互吐槽,但是这些话并不影响大家的感情。间接骄傲就是通过指导、帮助他人让他人获得成功,从而增强自己的幸福感和成就感。剧本杀中,资深玩家喜欢“传帮带”,经常指导经验比自己少的伙伴,帮助他们迅速熟悉游戏技巧,并从这一过程中获得一种成就感。
3假戏真做 巧用“自居效应”
剧本杀的魅力还体现在让玩家扮演特定角色,赋予一种新鲜的生活体验。玩家参与游戏后,通过领取不同角色来扮演剧本中的富翁、侦探、大侠等角色,这些经验却是现实中很难获得的。剧本杀则可以让玩家在短暂的时间内,获得一种在现实生活中没有机会尝试的人生体验。更有趣的是,剧本杀还可以依托角色扮演唤起“自居效应”,让玩家在心理层面汲取角色的优势,获得人格成长。顾名思义,自居效应指的是人们会逐渐获得他们所扮演角色的性格特质,就像一句英文谚语所言“act as if , so you are”。表演戏剧的方法能够通过持续的心理练习,让玩家不断地进入一种角色,久而久之,玩家会发现自己“出不了戏”了,于是会获得这种角色的一些良好品质。研究表明,“自居效应”可以切实提升人们的自我效能感。有一个著名的心理学实验,就是让两组很有数学天赋的孩子读20世纪伟大的数学家哥德尔的传记。其中一组孩子读到的传记有个改动,他们看到哥德尔的生日跟自己是一样的,这组孩子最后成绩明显更好。因为他们会不自觉地认为自己跟哥德尔有一种隐秘的相关,甚至认为自己可能就是个小哥德尔。这种强烈的心理暗示就是自居效应在发挥作用。由此可见,作为剧本杀的玩家,不妨在选择角色的时候用点“小心机”,也许在沉浸式地扮演所选角色的过程中,你的人格真的可以发生潜移默化的转变,就像那句流传甚广的金句。
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