剧本杀有很多类型的本子,诸如情感本、恐怖本、欢乐本、阵营本等等,但是无论如今的新本子如何的花里胡哨,经典的硬核推理还原本始终都是剧本杀行业的核心要素。
如今全部剧本杀复盘解析、答案剧透电子版亮相❗️在微型“剧本杀百宝库”公️呺查看即可,那么下面我们就从中来看一看剧本杀《暗黑者·七宗欲》的部分复盘解析、答案剧透:
1、赵小丽之死∶赵小丽追求美貌,此前已做过多次整容手术,而皮肤黑是她一直以来的心病。卫生间里装置可以通过亚硫酸钠和浓硫酸的反应,生成二氧化硫,二氧化硫具有漂白功能。所以赵小丽是在追求美白的过程中吸入过量的二氧化硫导致死亡。
2、姚思涵之死∶姚思涵极为好色,…………造成大脑的缺氧状态,导致室息性死亡。
3、李小刚之死︰李小刚爱钱如命,旋风除尘器里有很多崭新的百元大钞,
当风机启动之后,这些钞票会在除尘器内部随着气流高速盘旋,李小刚进入除器,陶醉于漫天飞舞的钞票之中,最终他被这些钞票割得遍体鳞伤,失血过多死亡。
还可以吧
我认为:不同本有不同的快乐。不同的故事、互动风格,不同的人物设定,不同的机制、环节……
很难一概而论——有喜欢情感哭哭本的,有喜欢硬核推理本的,有喜欢开放编本的,这些当然不是同一种快乐。
总体而言,剧本杀会有一个故事框架,每个人分配到一个人物,然后有一些谜团和悬念,在作者设定、主持人把控的推进机制下,玩家需要大量的交流,有选择地分享信息,表达情感和态度,窥探、猜测其他玩家的故事、立场。
从底层机制来说,这是一种体验式、交互式的叙事游戏,而不是解谜游戏、冒险游戏——谜团和悬念是作为叙事的推动力而存在的,“任务”则引入对抗性,让玩家隐藏信息、说谎,使叙事更曲折多变,更有趣。
而且,角色扮演其实也不属于剧本杀的底层机制,因为在记忆碎片类型的剧本杀里,角色扮演也不是一个必要的环节(这种类型的本里,角色形象是玩家一步步探索出来的)。
所以,从根子上说,剧本杀的乐趣在于参与、体验一个故事,成为故事推进的一部分,也在于人与人的(有别于日常生活的)交流、互动。剧本杀的乐趣就是推理的过程以及精彩绝伦的设计。
剧本的类别很多,有的人就像我喜欢玩硬核本,喜欢那种推理出来的成就感;有的人喜欢玩感情本,喜欢那种感人至极的故事,那种大哭一场,泪洒满襟的感同身受;有的人喜欢欢乐本,或朋友或陌生人聚在一起嘻嘻哈哈快快乐乐;有人喜欢机制本,体验如同一场宫斗戏的勾心斗角………
剧本杀的魅力在于,它提供了一个让线下环境内,安全受难的环境。是这种封闭隔离的环境,让玩家有机会获得升华的感觉。
以此,激活人与人互相连接的可能。
本质上,是这个“群体性孤独”的时代里,人与人渴望互相交流,打破交流隔阂的大反弹运动。
剧本杀对什么样的人没有真正的吸引力呢?
这个答案很简单,是社牛。也即在这个群体性孤独的时代里,依然能找到群体交流乐趣,从而避免群体孤独的人。
反过来。而大多数非社牛者,就是剧本杀的市场潜力核心。
剧本杀实现游戏魅力的地方,在于其做到了其他游戏类型难以抓住的两个点:
1角色扮演。
这种角色扮演的魅力,在于今天人与人都在自我监视的环境下,然后尝试做自我。因为剧本杀提供了一种心灵互信的场景,大家在线下的环境中,约好了互相把现实的身份忘记,使用虚拟身份交流。这个时候,人就脱离了使环境讨好的压抑自我,获得了解放的自我。
而事实上,这种虚拟自我的真实性体现在于。信任本身就是要从互相欺瞒,互相帮助的狡诈混沌环境中产生的规律总结。而现实世界用规律剥夺代替了信任,导致人在现实世界才是自我角色扮演的前台,在游戏世界中才是任由自我发挥的后台世界。
2多人互助。
剧本杀的谜题核心,其虚构的凶杀之谜的实质,是一种灾难环境的创造和模拟。其在灾难过程中,因为求生本能。形成脱罪需求,这个过程中自然形成人与人互动关系。平常的负能量压抑就可以爆发,平常的正能量压抑也会释放。因为虚拟的舞台中既有敌人,也有朋友。最终大家一步步解开虚拟世界的秘密,还原世界的真相,战胜困难,获得情感释放。
或者说,整个剧本杀,就是为人类压抑已久情感释放而诞生的。反过来,以前被认为核心的解谜环境,某种意义上才是陪衬。——尽管这个游戏类型一开始是是为了推理而诞生的。但是时间更长来看,推理才是这个过程的副产品。情感释放,才是这个游戏的根本特征。
相对来说,线下体验的剧本杀优越于线上剧本杀的体验。这里核心不在于线下使用的道具,更专业的DM。而是因为线下人与人互相见面。因为人与人互相见面,所以打破了坚冰,在“村落效应”的加持下,人与人互相之间信任度更高,更容易获得唤醒的感情。
剧本杀的规则就是玩家选择人物阅读任务相关的剧本,然后通过搜集线索来找到剧本中的隐藏的真凶,这也是一个游戏,但是从中也能够获得更多的心理博弈和社交能力。如今全国的剧本杀**已经超过1万多家,而我国的剧本杀行业的市场也在迅速的增长。剧本杀有什么好玩的?我们一起来讨论一下吧。
剧本杀就是一款社交的推理游戏,能够让玩家带入角色之中,沉浸在剧本的世界中。如果能够更好的融入到剧本中,会玩起来非常开心,而且也能够体会到剧本中的快乐,通过玩剧本,杀也能够展现出一个人的演技和口才。剧本杀也分为线上和线下,线下的剧本杀,都是真人围在一起会非常有趣。如果喜欢悬疑游戏的人玩剧本杀会非常有意思。
剧本杀的魅力就是在于能够满足人们对“烧脑”的渴望。人类作为一个高级动物,并不排斥动脑筋,所以也会寻找动脑筋的机会,通过剧本杀能够满足人们的获取理解知识和满足好奇心的需求,通过基本上也能够反映出人们对探案推理等的喜爱,在游戏的最后也能够揭露凶手真相大白,也是剧本杀中非常令人激动的时刻,当人们感受到了某一个瞬间也会变得更加的活跃,而且人们也可以通过一些发现来探索认知需求,也能够想为这个世界发起一定的挑战,满足追求,这是一个非常重要的过程。
通过玩儿剧本杀能够剧本中人物来缓解生活中的压力,玩游戏的时长也有数小时,能够让人再这段时间中舒服,同时在扮演剧本中的某一个角色时,也可以让自己有一个重新认识自我的机会。所以个人通过扮演其他的角色,能够体会该角色的情感和思想,而这也是一种行为的模式,让人更具有创造性。
年轮剧本杀app有情感本。年轮是个推理情感本,这个本带本不难。组手就可以。主要分为两个部分。第一部分是理清五个角色之间的关系。第二部分是五个角色与死者之间的关系和推凶。是变格本,需要告诉玩家要打开脑洞,里面有超自然现象,主持人还需要及时给与一些提示和指导。
1触及人性 释放“谎言”
快乐
剧本杀与我们熟悉的所有“杀”类游戏一样,充斥着谎言和套路。你要赢,你就得能编得出一套像样的谎言。在多人互动的情况下,光靠自己吹牛说谎也是没有用的,你还要做到能逼真地说谎并且成功圆谎。那为啥有了“谎言”的元素,杀类游戏就变得如此吸引人呢?这是因为“谎言”是人性的底层元素,具有进化上的意义。早在远古时代,人类生存资源极其有限的情况下,自然环境和群体社交环境都极其残酷,如何才能生存下来?当然要使用说谎这个技能了!英国圣安卓大学的灵长类动物学家理查德·拜恩就曾发现,某些猴子和猩猩完全可以为了自身利益而互相欺骗。比如说,为了避免惹怒最强悍的头领,公猩猩会偷偷地和母猩猩进行交配;有的猴子会假装对美食缺乏兴致,以误导其他猴子,这样它就可以乘其不备将食物偷走。猴子相互欺骗的道理跟人是一样的。不光是成年人,连小孩子都是撒谎的高手。曾获“菠萝科学奖”心理学奖的加拿大多伦多大学儿童研究所曾对1200名2-17岁的儿童以及少年进行研究,发现2%的两岁幼儿就已经学会说谎,50%的三岁孩童不老实,四岁会骗人的比例更是高达将近90%。年纪越大说谎的比例就越高,到了12岁,几乎每个儿童都会说谎,甚至得出结论“早撒谎的孩子更聪明”。由此可见,剧本杀等互动游戏之所以极速风靡,是因为可以让人类的“谎言”本能得到充分释放,触及了人性的底层动力,从而让玩家可以在安全的环境中尽情体验“说谎”乐趣。
2社交神器 邂逅“趣缘群体”
剧本杀还天然地带着社交属性。之所以这么说,是因为“剧本杀”可以使陌生的人很快就熟络起来。在社会学领域,有个概念叫作“趣缘群体”,顾名思义,就是指因同样的兴趣爱好聚集到一起的人。剧本杀提供了一种虚拟的人际场域,不论什么身份,一旦进入到这场游戏中,那就意味着要在同一个时空中经历一段故事,即使是“拼车”玩的陌生人,也会被迅速代入团体氛围中熟络起来,这对于增进关系深度很有帮助。除此之外,剧本杀游戏能够创造两种独特的亲密情感——快乐尴尬(Happy Embarrassment)和间接骄傲(Vicariouspride)。快乐尴尬就是通过相互调侃、打趣等手段,强化彼此之间正面的感受,其实说白了就是大家互损,或者是善意地黑别人。我们说“爱到深处自然黑”,如果彼此之间一直说话都是客客气气的,反而让人觉得很生分,互开玩笑这种事,只有交情到了一定份上才会发生。在剧本杀的复盘阶段,大家免不了相互吐槽,但是这些话并不影响大家的感情。间接骄傲就是通过指导、帮助他人让他人获得成功,从而增强自己的幸福感和成就感。剧本杀中,资深玩家喜欢“传帮带”,经常指导经验比自己少的伙伴,帮助他们迅速熟悉游戏技巧,并从这一过程中获得一种成就感。
3假戏真做 巧用“自居效应”
剧本杀的魅力还体现在让玩家扮演特定角色,赋予一种新鲜的生活体验。玩家参与游戏后,通过领取不同角色来扮演剧本中的富翁、侦探、大侠等角色,这些经验却是现实中很难获得的。剧本杀则可以让玩家在短暂的时间内,获得一种在现实生活中没有机会尝试的人生体验。更有趣的是,剧本杀还可以依托角色扮演唤起“自居效应”,让玩家在心理层面汲取角色的优势,获得人格成长。顾名思义,自居效应指的是人们会逐渐获得他们所扮演角色的性格特质,就像一句英文谚语所言“act as if , so you are”。表演戏剧的方法能够通过持续的心理练习,让玩家不断地进入一种角色,久而久之,玩家会发现自己“出不了戏”了,于是会获得这种角色的一些良好品质。研究表明,“自居效应”可以切实提升人们的自我效能感。有一个著名的心理学实验,就是让两组很有数学天赋的孩子读20世纪伟大的数学家哥德尔的传记。其中一组孩子读到的传记有个改动,他们看到哥德尔的生日跟自己是一样的,这组孩子最后成绩明显更好。因为他们会不自觉地认为自己跟哥德尔有一种隐秘的相关,甚至认为自己可能就是个小哥德尔。这种强烈的心理暗示就是自居效应在发挥作用。由此可见,作为剧本杀的玩家,不妨在选择角色的时候用点“小心机”,也许在沉浸式地扮演所选角色的过程中,你的人格真的可以发生潜移默化的转变,就像那句流传甚广的金句所揭示的——“fake it till you make it”,也许成功的起点就是一次精心的伪装。
新手第一次玩剧本杀注意要全情投入、大胆的假设、画人物关系图、多跟队友互动等。
1、全情投入
当游戏开始,一定要进入角色设定。像情感本,必须要专注进去,最后才会在有泪点的时候哭懵。那种情绪爆发,真的太爽了。一半是因为角色而被感动,一半是因为触发了自己内心的记忆和情感。
2、大胆的假设
剧本杀真的太烧脑了。当跟着剧情深入,虽然线索会越来越多,但反而却没有头绪。这个时候,一定要去关注那些不合理的设定。这种桌游最大的特点就是会发生反转,所以越不可能的事,越可能是真的。
3、画人物关系图
一般剧本杀里会出现六个人,人物一多就不太容易理清彼此的关系。所以一般主持人会准备纸笔,一定要利用起来。尽可能去理清故事中人物的关系,当你搞清他们的关系时,就会拨开迷雾,找出真相。
4、多跟队友互动
这种桌游都互动性比较强。千万别埋着头一个人在那里找线索,也不说话。这样会很耗时间的,你也不会感受到游戏的乐趣。
剧本的打本方式:
“剧本杀”有线上和线下“打本”两种方式。线上App提供的剧本大部分免费,少数精品剧本需要付费,玩家在同一个网络“房间”中以声音展开角色扮演游戏;线下实体店通常根据剧本设定布置场景,玩家同处一室,通过语言、表情、谈吐、肢体动作等表演故事。
这样的游戏过程也被玩家们称为“打本”“玩本”“盘本”,一场游戏下来大概需要4至6小时或者通常剧本杀整个过程持续时间不定,但基本上需要数小时,一天只能安排上午和下午各一场。
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