有幸在很早的时候就玩到了接近完整版的《楚歌》,很难得在玩过接近200本之后,还能找回当初刚接触剧本杀时的那种感觉,度过了一整场充满了惊喜和兴奋的沉浸旅程。
古战场的战鼓与风沙
故事开始于楚汉纷争,鸿门宴之后,楚汉双方的局势已经到了剑拔弩张的地步,一场诡异的和谈将这几位在历史上举足轻重的人物聚集在了一起。
“如何让玩家在游戏初期快速代入角色?”对于一个历史本来说,这是个非常重要却常常被忽视的问题,尤其对于横跨了2000多年时间的《楚歌》来说,这部分显得更加困难。
游戏前期的节奏将古战场的还原做得非常到位,仿佛一副厚重的历史画卷在你面前徐徐展开,简短的开场阅读之后,沙盘演习的机制部分更加强化了这种感觉。作为男性而言,角色或是以一挡百的将军,或是君临天下的帝王,大部分玩家在机制部分之后,都可以很快代入。
矛盾与成长共存的真实 人生
而在简单的破冰机制之后,就是一整段完整的人生回忆。我非常喜欢这种将完整回忆全部交付给玩家的形式,偏古典的阅读方式不仅避免了很多分幕式阅读带来的割裂感,也更容易让玩家带着充沛的感情参与到接下来的游戏中。
然而这种大体量的阅读对作者的写作水平也提出了近乎苛刻的要求,非常有幸,《楚歌》的作者不语老师恰好是这方面的专家。不仅通过细腻的笔触将人物刻画得入木三分,更能够通过自己渊博的历史知识,将虚构的故事和历史上的大事件完美无瑕地融合在一起。
难能可贵的是,作者用自己的文笔,完整搭建了一幅楚汉背景下的宏大世界,在故事中,不论是玩家扮演的英雄,还是出现在故事中的NPC,都拥有自己充满矛盾和成长的一生,甚至是某些作为故事背景板存在的,没有名字的一个士兵、一伙恶匪,都在作者的笔下显得活灵活现。
阅读完近一万多字的故事,我仿佛已经化身那个时代的一员。
完善平衡又不失个人风格的机制
当然,作为乱系列的传统,我也就不怕剧透地告诉大家了:游戏的后半段,是由一个完整的大机制完全撑起来的。在这个长达2-3小时的机制环节,每个角色或是因爱恨情仇,或者因理想抱负,参与到这场中国历史上最著名战役之一的楚汉之战。
机制情感本最重要的问题就在于,如何在人物特点和机制平衡之间做出取舍?楚歌给出的答案是“我全都要!”
机制环节非常平衡,在7人本中平衡每个玩家的体验和胜率是一件辛苦的工作,想必在看似简单的技能和胜利条件背后,是无数次辛苦的测试调整。
而每个人物的技能又充满了鲜明的个人风格,人物之间技能的配合又和故事中的情感联系在一起,让真挚的情感不再被战场的血腥残酷所磨灭,反而成为了战场上大放异彩的明珠,甚至决定了战争的胜负。
最终,故事一定会迎来一个结局,每个人物也会无可挽回地走向各自的命运,充满画面感的结局,描绘了每个荡气回肠人生各自的归宿,给整个6小时的体验画上了完美的句号。
当然,游戏最后还有小惊喜,在此就不多说,留给玩家们自己发掘了。
非常感谢《楚歌》的出现,在壬辰红夷之后,我已经很久没有打到过如此完美的机制情感本了。期待作者的下一部作品!
剧本杀情感本是剧本杀的一种类型,这个类型的剧本杀对于推理追凶的情节较轻,着重于将角色剧情获得情感体验的一种类型的剧本杀,一般来说这种本子的故事完整性都比较好,但是手法与诡计会相对的简单一点,跟玩家本身的情感与沉浸有关。对于情感本来说,最重要的应该是立意,剧本是为一个好的立意去服务的,它带给我们的不止是一场游戏,不止是一次哭泣。更是一个启示,一股力量,一份难以忘怀的经历。
虐心的故事谁都会写,但一个好的情感本一定是可以带给人们以感动,以力量,以释怀。情感本与硬核的推理本之间的分类也没有那么的绝对,剧本杀是一种逻辑性推理类的游戏,该游戏比较考验玩家的推理性和逻辑的缜密性,通过不断的收集线索,再与其他玩家交流,在交流的过程中发现更多的线索,再认真推理,直到找到真相。
剧本杀
一款真正集语音、逻辑推理、社交等多重属性于一体的社交推理APP。线上“谋杀之谜”爱好者的聚集地,玩家可以在软件中体验真人角色扮演的乐趣。
背景设定
在国外狭义上会把需要演绎流程的推理游戏称作谋杀之谜,而在国内会把所有广义狭义的谋杀之谜游戏都称作剧本杀。派对中的一名宾客在其他人不知道的情况下秘密扮演凶手的角色,而其他宾客作为玩家需要通过调查和推理寻找出凶手。过程中可以虚拟一起在开始之前就已经发生的谋杀案;或是在游戏进行中,扮演凶手的角色假装“杀害”了某位玩家。
游戏分类
剧本杀多是以封闭和半封闭半开放的剧本为主。封闭的剧本好比爬楼梯,一步步的探索最终获得事件的真相;开放的剧本就好比寻宝,一丝丝的痕迹与线索拼凑在一起得知最后的事实。
剧本杀分为线上剧本杀和线下剧本杀,线下剧本杀主要为玩家聚集到一起分配角色。
游戏玩法
封闭式玩法
(1)玩家选择好自己想要扮演的角色
(2)阅读背景故事和人物剧本
(3)故事开始,先以剧本中的角色自我介绍之后进行讨论
(4)进行搜证,出现某些线索(固定或隐藏触发)来供大家研究
(5)线索可以分成公开或者非公开线索
(6)指证凶手并完成自己的支线任务
开放式玩法
(1)一般没有固定的流程,每个玩家都需要从自己的剧情和别人的剧情中得知自己完整的故事线。
(2)玩家们可以互换线索或者进行私聊从而完成自己的支线和隐藏任务。
(3)最后不仅仅需要指正凶手还需要填写报告单,比如搞清事件的真相,比如了解每个人隐藏的事件。
(4)流程上需要一个主持人(组织者)的身份进行剧本杀流程的把控。
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