插画创新-怎么画好一幅插画,插画对文本的意义是什么

插画创新-怎么画好一幅插画,插画对文本的意义是什么,第1张

关于插画师就业前景

插画最发达的地方:美国为插画市场非常发达的国家,欣赏插画在社会上已经成为一种习惯,美国的插画市场还非常专业化,分成多种专业类型,每种类型都有专门的插画艺术家。

插画在日本、韩国、香港和台湾:众所周知,日本的商业动漫已经有了庞大的市场和运作队伍。而动漫是插画产业的一个重要分支。

在CG技术(ComputerGraphics,利用

计算机技术

进行

视觉设计

和生产)进入插画领域之前,靠手工绘制的动画就已经成了日本的朝阳产业。年轻一代则越来越倾向于使用电脑数码技术。

而在韩国,随着近几年游戏产业攀升为

国民经济

第二大支柱产业,插画尤其是数码插画异军突起,用数码插画设计出来的游戏人物随着韩国游戏在中国的普及而赢得了更大的市场空间。

与此同时,香港和台湾的插画设计师还在寻找着属于自己的产业之路,尽管他们的作品都有着明显的学步日本的痕迹。

扩展资料

插画师是个比较笼统的说法:其中有针对媒体出版行业的插图作者、儿童插画作者,还有针对广告行业的写实插画家;再就是卡通吉祥物设计师;游戏和影视插画设计师更是需求量巨大,和游戏行业类似,每一部影视作品也会有大量的

分镜

绘制、场景设计工作,这些无疑造就了游戏影视行业对插画师大量的需求。

电子插画师,具备较高的创意和表现能力,能完美表现企业需要。手绘插画师,具备较高的手绘能力技法,能完美表达插画内容和个人艺术情怀。

如何从零基础开始学习插画

零基础学习插画,首先需要有美术功底,没有美术功底也没关系,可以从零跟着老师学习,一点点的积累知识,会有成效。最重要的是多思考,理解绘画的本质,这样插画原画功底会进步很快的。

学插画不是简单的事情,从零学习更是不易。

第一、要从最简单的造型学起。画画的本质就是形状和色彩,无论多么复杂的画面,都可以概括为这两个东西。所以,掌握造型是学插画的必经之路。从简单如正方形、三角形、圆形等图形,以及过渡到复杂的造型,要有强大的观察能力和精准的描绘能力。

第二、掌握色彩的处理方法。色彩是很重要的,要从单色开始,慢慢掌握复杂色彩的搭配运用,从鲜明色彩的运用慢慢过渡到原色系的运用,掌握对比色、互补色的使用方法,让自己成为色彩大师。

第三、从临摹走向原创。

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插图与插画的区别

插图

插图最早用于图书,起到对书的内容介绍与补充的作用。

插图是运用图案表现的形象,本着审美与实用相统一的原则,尽量使线条,形态清晰明快,制作方便。

插图是世界都能通用的语言,其设计在商业应用上通常分为人物,动物,商品形象。

人物形象:插图以人物为题材,容易与消费者相投合,因为人物形象最能表现出可爱感与亲切感,人物形象的想象性创造空间是非常大的,首先,塑造的比例是重点,生活中成年人的头身比为1:7或1:75,儿童的比例为1:4左右,而卡通人常以1:2或1:1的大头形态出现,这样的比例可以充分利用头部面积来再现形象神态。

人物的脸部表情是整体的焦点,因此描绘眼睛非常重要。

其次,运用夸张变形不会给人不自然不舒服的感觉,反而能够使人发笑,让人产生好感,整体形象更明朗,给人印象更深。

动物形象:动物作为卡通形象历史已相当久远,在现实生活中,有不少动物成了人们的宠物,这些动物作为卡通形象更受到公众的欢迎。

在创作动物形象时,必须十分重视创造性,注重于形象的拟人化手法,比如,动物与人类的差别之一,久是表情上不显露笑容。

但是卡通形象可以通过拟人化手法赋予动物具有如人类一样的笑容,使动物形象具有人情味。

运用人们生活中所熟知的,喜爱的动物校容易被人们接受。

商品形象:是动物拟人化在商品领域中的扩展,经过拟人化的商品给人以亲切感。

个性化的造型,有耳目一新的感觉,从而加深人们对商品的直接印象,以商品拟人化的构思来说,大致分为两类:

第一类为完全拟人化,即夸张商品,运用商品本身特征和造型结构作拟人化的表现。

第二类为半拟人化,即在商品上另加上与商品无关的手,足,头等作为拟人化的特征元素。

以上两种拟人化塑造手法,使商品富有人情味和个性化。

通过动画形式,强调商品特征,其动作,言语与商品直接联系起来,宣传效果较为明显。

插图画家经常为图形设计师绘制插图或直接为杂志、报纸等媒体配画。

他们一般是职业插图画家或自由艺术家,像摄影师一样具有各自的表现题材和绘画风格。

对新形式、新工具的职业敏感和渴望,使他们中的很多人开始采用电脑图形设计工具创作插图。

电脑图形软件功能使他们的创作才能得到了更大的发挥,无论简洁还是繁复绵密,无论传统媒介效果,如油画、水彩、版画风格还是数字图形无穷无尽的新变化、新趣味,都可以更方便更快捷地完成。

数字摄影是摄影的最新发展。

摄影师用数字照相机拍摄对象或通过扫描仪将传统的正片扫描进电脑,然后在电脑屏幕上调整、组合、创作新的视觉形象,最后通过胶片记录仪输出正片或负片。

这种新的摄影技术完全改变了摄影的光学成像的创作概念,而以数字图形处理为核心,又称'不用暗房的摄影'。

它模糊了摄影师、插图画家及图形设计师之间的界限,现今只要有才能,完全可以在同一台电脑上完成这三种工作。

插图类型

插图在大多数广告中比文案占据更多的位置,它在促销商品上与文案有着同等重要的作用,在某些招贴广告中,插图甚至比文案更重要。

插图在广告中的主要功能包括吸注功能,看读功能和诱导功能。

吸注功能主要是指吸引消费者的注意。

美国广告界有人发明插图的"阅读最省力原则"即看一眼广告比不看它也费不了多大劲的原则。

他假设他的消费者从心理上对一切广告都感到厌烦,而在无意看广告时突然看到了广告,广告上的精彩插图使消费者忘掉了他不是来看广告的,就像爱丽思掉进了兔窝那样地跌入深渊,而在深渊里消费者却发现了真理,进而按真理去行事。

这就是你应怎样让消费者跌下去后又跟着你爬上来的办法。

插图的看读功能则主要指快速,有效地传达招贴广告的内容。

最好的招贴广告插图应是简洁明了。

便于读者抓住重点的插图。

国外有一些广告插图家通过"藏文法"来测试广告插图的表达能力,即把广告的正文和标题等掩盖起来,让读者只见插图,看其能否了解广告所要表达的内容,好的插图往往有三秒钟见效的力量。

插图的诱导功能指抓住消费者心理反应,把视线引至文案。

好的插图应能将广告内容与消费者自身的实际联系起来,插图本身应使消费者迷恋和感兴趣,画面要有足够的力量促使消费者进一步想要得知有关产品的细节内容,诱使消费者的视线从插图转入文案。

插图表现的形象有产品本身,产品的某部分,准备使用的产品,使用中的产品,试验对照的产品,产品的区别特征,使用该产品能得到的收益,不使用该产品可能带来的恶果,证词性图例等等。

表现方法主要有摄影插图,绘画插图(包括写实的,纯粹抽象的,新具象的,漫画卡通式的,图解式的等)和立体插图三大类。

摄影插图是最常用的一种插图,因为一般消费者认为照片是真实可靠的,它能客观的表现产品。

作为招贴广告的摄影插图与一般的艺术摄影之最大不同之处就是它要尽量表达商品的特征,扩大产品的真实感,而艺术摄影为了追求某种意境,常将拍摄对象的某些真实特征作艺术性的减弱。

作为招贴广告用的摄影插图最好用120单镜头反光照相机来进行拍摄,根据不同题材要求,还要配备一些常用的镜头,如广角镜,长焦镜,微距镜以及近摄镜等。

招贴的摄影插图创作一般采用彩色反转片,以保证印刷制版的质量。

摄影插图的制作大多数在室内进行,背景需要人工布置,以烘托主摄体,要备用的的衬景材料包括呢绒,丝绒,布,纸等,当然还可大胆试用目前市面已出现的墙布,毛麻料等,有条件的还可采用幻灯背景,它们的优点是可不受时间,地点,气候的影响,达到广告创意的要求。

绘画插图多少带有作者主观意识,它具有自由表现的个性,无论是幻想的,夸张的,幽默的,情绪的还是象征化的情绪,都能自由表现处理,作为一个插画师必须完成消化广告创意的主题,对事物有较深刻的理解,才能创作出优秀的插画作品。

自古绘画插图都是由画家兼任,随着设计领域的扩大,插画技巧日益专门化,如今插画工作早已由专门插画家来担任。

绘画插画中用得最多的技法是喷绘法,这是一种利用空气压缩机的空气输送,将颜料透过喷笔来作画的技法。

它的特点在于没有一般绘画所造成的笔触,且画面过渡自然,应用价值极高。

绘画插画中,漫画卡通形式也很多见。

漫画卡通插图可区分为夸张性插图,讽刺性插图,幽默性插图及诙谐性插图四种。

夸张性插图抓住被描述对象的某些特点加以夸大和强调,突出事物的本质特征,从而加强表现效果。

讽刺性的插图一般用以贬斥敌对的或落后的事物,它以含蓄的语气讥讽,以达到否定的宣传效果,幽默性的插图则是通过影射,讽喻,双关等修辞手法在善意的微笑中,揭露生活中乖讹和不通情理之处,从而引人发笑,从笑中领悟到一些事理;诙谐性插图则使广告画面富有情趣,使人在轻松情境之中接受广告信息,在愉悦环境之中感受新概念,并且特别难以忘却。

绘画插图中的图解形式(diagrams)则是一种极适合用来表现复杂产品的插图形式,如新式家用电器的操作程序,某新式食品的烹饪方法,家用组合器具的安装,儿童积木的各种搭配形式等都可以用连续数幅图解形式的插图来向读者介绍正确的操作步骤。

立体插图是应用于招贴广告中的一种极富表现力的插图形式,目前在国内还较少见,但从国际上招贴广告发展来看,已是必然趋势。

它的制作方法是:根据广告创意先做一件立体构成形式的作品,再拍成照片,用于招贴广告画面中。

这就要求招贴设计师和插画师不仅要有较好的平面设计能力,还要具备扎实的立体构成基础。

立体插图的另一种方法就是以描画来表现出立体形象,是在二维纸面上表现出的三维空间的幻象。

总之,现代插画已不再局限在二维表现空间范围,仅靠二维表现技法已不适应现代插画设计的要求。

插画

在现代设计领域中,插画设计可以说是最具有表现意味的,它与绘画艺术有着亲近的血缘关系。

插画艺术的许多表现技法都是借鉴了绘画艺术的表现技法。

插画艺术与绘画艺术的联姻使得前者无论是在表现技法多样性的探求,或是在设计主题表现的深度和广度方面,都有着长足的进展,展示出更加独特的艺术魅力,从而更具表现力。

从某种意义上讲,绘画艺术成了基础学科,插画成了应用学科。

纵观插画发展的历史,其应用范围在不断扩大。

特别是在信息高速发达的今天,人们的日常生活中充满了各式各样地商业信息,插画设计已成为现实社会不可替代的艺术形式。

因此,如何对现代插画的诸多知识加以深入的学习、思考和研究,更好地为社会服务,是我们此次学习的目的所在。

插画定义

《辞海》对“插画”的解释是:“指插附在书刊中的图画。

有的印在正文中间,有的用插页方式,对正文内容起补充说明或艺术欣赏作用。”这种解释主要是针对书籍插图作为的定义,是一种狭义的定义。

由于情报时代的来临,现代社会的发展,现代插画的含义已从过去狭义的概念(只限于画和图)变为广义的概念,“插画”就是我们平常所看的报纸、杂志、各种刊物或儿童图画书里,在文字间所加插的图画,统统称为“插画”。

插画,在拉丁文的字义里,原是“照亮”的意思。

望文思义,它原来是用以增加刊物中文字所给予的趣味性,使文字部份能更生动、更具象地活跃在读者的心中。

而在现今各种出版品中,插画的重要性,早已远远地超过这个“照亮文字”的陪衬地位。

它不但能突出主题的思想,而且还会增强艺术的感染力。

插画是一种艺术形式,作为现代设计的一种重要的视觉传达形式,以其直观的形象性,真实的生活感和美的感染力,在现代设计中占有特定的地位,已广泛用于现代设计的多个领域,涉及到文化活动、社会公共事业、商业活动、影视文化等方面。

插画历史演变

插画艺术的发展,有着悠久的历史。

对你我看似平凡简单的插画,却是有很大的内涵。

从世界最古老的插画洞窟壁画到日本江户时代的民间版画浮世绘,无一不演示着插画的发展。

插画最先是在十九世纪初随着报刊、图书的变迁发展起来的。

而它真正的黄金时代则是本世纪五六十年代首先从美国开始的,当时刚从美术作品中分离出来的插图明显带有绘画色彩,而从事插图的作者也多半是职业画家,以后又受到抽象表现主义画派的影响,从具象转变为抽象。

直到70年代,插画又重新回到了写实风格。

中国最早的插画是以版画形式出现的,是随佛教文化的传入,为宣传教义而在经书中用“变相”图解经文。

目前史料记载我国最早的版画作品,唐肃宗时刊行的《陀罗尼经咒图》。

刊记确切年代的则是唐懿宗咸通九年(868年)的《金刚般若经》中的扉页画。

到了宋、金、元时期书籍插画有了长足的进步。

应用范围扩大到医药书、历史地理书、考古图录书、日用百科书等书籍中,并出现了彩色套印插画。

明清时期,可以说古代插画艺术大发展时期,全国各地都有刻书行业。

不同的地域形成了不同的风格。

插画的形式大体有以下几种:卷首附图、文中插图、上图下文或下图上文、内封面或扉页画和牌记等。

我国古代插画的历史演变,可以看作是版画的发展历史。

同时,也是民间年画史。

只不过民间年画更早地独立成为一种商品,它是商业插画的前身。

欧洲的插画历史与我国相似,最早也是运用于宗教读物之中。

后来,插画被广泛运用于自然科学书籍、文法书籍和经典作家文集等出版物之中。

社会发展到今天,插画被广泛地用于社会的各个领域。

插画艺术不仅扩展了我们的视野,丰富了我们的头脑,给我们以无限的想象空间,更开阔了我们的心智。

随着艺术的日益商品化和新的绘画材料及工具的出现,插画艺术进入商业化时代。

插画在商品经济时代,对经济的发展起到巨大的推动作用。

插画的概念已远远超出了传统规定的范畴。

纵观当今插画界画家们不再局限于某一风格,他们常打破以往单一使用一种材料的方式,为达到预想效果,广泛地运用各种手段,使插画艺术的发展获得了更为广阔的空间和无限的可能。

在中国,插画虽然发展的较晚,但追其溯源,方远流长插画经过解放后黑板报、版画、宣传画格式的发展,以及20世纪80年代后对国际流行风格的借鉴,90年代中后期随着电脑技术的普及,更多使用电脑进行插画设计的新锐作者涌现

插画从诞生的母体——书籍以外,找到了巨大的生存空间。

丰富的载体随着技术的进步、社会的需要而不断涌现。

插画的应用

插画应用范围

出版物:

书籍的封面,书籍的内页,书籍的外套,书籍的内容辅助等所使用的插画。

包括报纸、杂志等编辑上所使用的插画。

商业宣传:

广告类DD包括报纸广告、杂志广告、招牌、海报、宣传单、电视广告中所使用的插画;

商业形象设计:商品标志与企业形象(吉祥物);

商品包装设计;

图解DD消费指导、商品说明、使用说明书、图表、目录

影视多媒体:

影视剧、广告片、游戏、网络等方面的角色及环境美术设定或介面设计。

凡是用来做“解释说明”用的都可以算在插画的范畴。

插画应用的两大类型

在平面设计领域,我们接触最多的是文学插图与商业插画。

文学插图——再现文章情节、体现文学精神的可视艺术形式。

商业插画——为企业或产品传递商品信息,集艺术与商业的一种图像表现形式。

插画作者获得与之相关的报酬,放弃对作品的所有权,只保留署名权,属于一种商业买卖行为。

[编辑本段]插画的功能与作用

插画界定

现代插画与一般意义上的艺术插画有一定的区别。

从两者的功能、表现形式、传播媒介等方面有着差异。

现代插画的服务对象首先是商品。

商业活动要求把所承载的信息准确、明晰地传达给观众,希求人们对这些信息正确接收、把握,并在让观众采取行动的同时使他们得到美的感受,因此说它是为商业活动服务的。

而一般意义的艺术插画大凡有三个功能和目的:

一、作为文字的补充;

二、让人们得到感性认识的满足;

三、表现艺术家的美学观念、表现技巧,甚至表现艺术家的世界观、人生观。

现代插画的功能性非常强,偏离视觉传达目的纯艺术往往使现代插画的功能减弱。

因此,设计时不能让插画的主题有产生歧义的可能。

必须立足于鲜明、单纯、准确。

现代插画诉求功能

现代插画的基本诉求功能就是将信息最简洁、明确、清晰地传递给观众,引起他们的兴趣,努力使他们信服传递的内容,并在审美的过程中欣然接受宣传的内容,诱导他们采取最终的行动。

(一)展示生动具体的产品和服务形象,直观地传递信息。

(二)激发消费者的兴趣。

(三)增强广告的说服力。

(四)强化商品的感染力,消费者的欲求。

[编辑本段]插画的审美特征

插画设计作为视觉艺术中的一种形式,具体地说作为实用美术中的一分子,有着自身的审美特征。

其中,最为显而易见的有以下几种:

一目的性与制约性

二实用性与通俗性

三形象性与直观性

四审美性与趣味性

五创造性与艺术想象

六多样化、多元化

现代插画由于媒体、内容、表现手法、诉求对象的多样性,使它的审美标准也具有多样化、多元化的特征。

插画

[编辑本段]插画的形式

现代插画的形式多种多样,可由传播媒体分类,亦可由功能分类。

以媒体分类,基本上分为两大部分,即印刷媒体与影视媒体。

印刷媒体包括招贴广告插画、报纸插画、杂志书籍插画、产品包装插画、企业形象宣传品插画等。

影视媒体包括**、电视、计算机显示屏等。

招贴广告插画:也称为宣传画、海报。

在广告还主要依赖于印刷媒体传递信息的时代,可以说它处于主宰广告的地位。

但随着影视媒体的出现,其应用范围有所缩小。

报纸插画:报纸是信息传递最佳媒介之一。

它最为大众化、成本低廉,发行量大,传播面广,速度快,制作周期短等特点。

杂志书籍插画:包括封面、封底的设计和正文的插画,广泛应用于各类书籍。

如文学书籍、少儿书籍、科技书籍等。

这种插画正在逐渐减退。

今后在电子书籍、电子报刊中仍将大量存在。

产品包装插画:产品包装使插画的应用更广泛。

产品包装设计包含标志、图形、文字三个要素。

它有双重使命:一是介绍产品,二是树立品牌形象。

最为突出的特点在于它介于平面与立体设计之间。

企业形象宣传品插画:它是企业的VI设计。

它包含在企业形象设计的基础系统和应用系统的两大部分之中。

影视媒体中的影视插画:是指**、电视中出现的插画。

一般在广告片中出现的较多。

影视插画也包括计算机荧幕。

计算机荧屏如今成了商业插画的表现空间,众多的图形库动画、游戏节目、图形表格、都成了商业插画的一员。

插画的表现形式

人物、自由形式、写实手法、黑白的、彩色的、运用材料的、照片的、电脑制作的,只要能形成是“图形”的,都可以运用到插画的制作中去

矢量

[编辑本段]插画的分类

按现在市场的定位:矢量时尚卡通低幼写实维美韩漫插图概念设定等等

根据制作方法分类:手绘,矢量,商业,新锐(2D平面,UI设计,3D),像素

按插画绘画风格分类:日式卡通和插画欧美插画香港插画韩国游戏插画台湾言情小说封面插画,由于风格现在太多样话所以我只是简单的分类

另在国外风格更广还有手工制作的折纸,布纹啊,各种风格都有,并驾齐驱。

[编辑本段]插画现状

插画最发达的地方:美国是插画市场非常发达的国家,欣赏插画在社会上已经成为一种习惯。

一方面有大量独立的插画产品在终端市场上出售,比如插画图书、杂志、插画贺卡等等。

另一方面插画作为视觉传达体系(平面设计、插画、商业摄影)的一部分,广泛地运用于平面广告、海报、封面等设计的内容中。

美国的插画市场还非常专业化,分成儿童类、体育类、科幻类、食品类、数码类、纯艺术风格类、幽默类等多种专业类型,每种类型都有专门的插画艺术家。

整个插画市场非常规范,竞争也很激烈,因为插画艺术家的平均收入水平是普通美国人平均收入的三倍。

插画在日本、韩国、香港和台湾:众所周知,日本的商业动漫已经有了庞大的市场和运作队伍。

而动漫是插画产业的一个重要分支。

在CG技术(puterGraphics,利用计算机技术进行视觉设计和生产)进入插画领域之前,靠手工绘制的动画就已经成了日本的朝阳产业。

今天的年轻一代则越来越倾向于使用电脑数码技术。

而在韩国,随着近几年游戏产业攀升为国民经济第二大支柱产业,插画尤其是数码插画异军突起,用数码插画设计出来的游戏人物随着韩国游戏在中国的普及而赢得了更大的市场空间。

与此同时,香港和台湾的插画设计师还在寻找着属于自己的产业之路,尽管他们的作品都有着明显的学步日本的痕迹。

插画教育:北京印刷学院、北京服装学院、北京广播学院、清华大学美术学院、中央美术学院等院校,都在近两年开设了插画或与插画相关的专业,但是教学内容往往只包括出版物插图而不是完整意义上的商业插画。

但在国外,插画教育和市场的结合很紧密。

很多知名的插画师都是各个大学的客座教师,他们把最时尚最前沿的商业意

景点推荐语怎么写

首先就是要确定你要写的推送文案的标题,这一点最好是写的有吸引力比较好,但是也要切忌做标题党,因为实际内容与标题不一致的话,也会引起反感的。这是需要提主选好自己的角度,做到标题上的创新。

标题之后就是对于一个景区的简介了,它一般会包括这个景区所处的地理位置,同时也可以介绍一下它有什么样的美称,或者说这个景点是什么级别的景点,如果景点比较大的话,也可以介绍一下它的地形地貌,如果可以的话,也可以顺便介绍这个景区的气候类型,以及每年哪一个时间段最适合来旅游。

之后也可以介绍一下这个景区名称是怎么来的,因为有一些景区名称可能和神话故事和历史传说有关这个时候可以顺带说一说这样的故事。如果是年代比较久远的景区,也可以说一下景区的历史,比如说从哪个朝代起源,在古时候,它每个阶段叫做什么名字,而到了近代的时候又改成了什么名字。

另外在历史长河中,有些景区肯定也出现过不少的名人,这个时候也可以顺便介绍一下这里出现的名人以及这些名人所在的领域和成就。

除此之外,还可以把这个景区里面的小景点都描述一下,比如说在这个景区里面主要的景物是什么,到了这里可以玩什么样的游乐项目。这样的话就会显得比较详细,而游客也会根据你的介绍来确定自己想要去的是哪一个景点。

到了最后面,如果有可能的话,也可以顺便附上这个景区的旅游线路或者是旅游攻略。

英国著名景点三个 简单的英语介绍

一、白金汉宫(Buckingham Palace)

1、英文

Buckingham Palace is the principal dormitory and office of the British monarch in London

Located in Westminster, the palace is one of the venues for national celebrations and royal welcoming ceremonies, as well as an important tourist attraction

Buckingham Palace is an important venue for gatherings at times of celebration or crisis in British history

Buckingham Palace is now open to visitors Every morning, there will be a famous handover ceremony of the guards, which has become a great view of British Royal culture

2、中文

白金汉宫是英国君主位于伦敦的主要寝宫及办公处。宫殿坐落在威斯敏斯特,是国家庆典和王室欢迎礼举行场地之一,也是一处重要的旅游景点。

在英国历史上的欢庆或危机时刻,白金汉宫是一处重要的集会场所。现在的白金汉宫对外开放参观,每天清晨都会进行著名的禁卫军交接典礼,成为英国王室文化的一大景观。

二、伊丽莎白塔(Elizabeth Tower)

1、英文

Elizabeth Tower, formerly known as Big Ben, is the Bell Tower of Westminster Palace, one of the world's famous Gothic buildings, the landmark building of London

In June 2012, Britain announced the renaming of the Bell Tower of Big Ben, a famous landmark in London, as "Elizabeth Tower"

2、中文

伊丽莎白塔,旧称大本钟,即威斯敏斯特宫钟塔,世界上著名的哥特式建筑之一,伦敦的标志性建筑。

英国国会会议厅附属的钟楼的大报时钟,2012年6月,英国宣布把伦敦著名地标“大本钟”的钟楼改名为“伊丽莎白塔”。

三、圣保罗大教堂(StPaul's Cathedral)

1、英文

St Paul's Cathedral is the world's famous religious shrine, the fifth Cathedral in the world, the first cathedral in Britain

and the second largest dome Cathedral in the world, ranking among the five cathedrals in the world

2、中文

圣保罗大教堂是世界著名的宗教圣地,世界第五大教堂,英国第一大教堂,教堂也是世界第二大圆顶教堂,位列世界五大教堂之列。

四、伦敦塔(Tower of London)

1、英文

The Tower of London, a landmark palace and fortress in London, England, is located on the Thames River James I (1566-1625) was the last ruler to live in the palace

The Tower of London served as a fortress, armoury, treasury, mint, palace, astronomical observatory, refuge and prison, especially for upper-class prisoners

It was last used as a prison during the Second World War

2、中文

伦敦塔,是英国伦敦一座标志性的宫殿、要塞,选址在泰晤士河。詹姆士一世(1566-1625)是将其作为宫殿居住的最后一位统治者。

伦敦塔曾作为堡垒、军械库、国库、铸币厂、宫殿、天文台、避难所和监狱,特别关押上层阶级的囚犯,最后一次作为监狱使用是在第二次世界大战期间。

五、威斯敏斯特大教堂(The Collegiate Church of St Peter at Westminster)

1、英文

Westminster Abbey, commonly known as Westminster Abbey, is situated on the North Bank of the Thames in London

It was originally a Catholic Benedictine monastery It was built in 960, expanded in 1045, built in 1065 and rebuilt from 1220 to 1517

Westminster Church was the Catholic Benedict Church (one of the Catholic Hermitage) until the founding of the Anglican Church in 1540 After 1540, it became an Anglican church

2、中文

威斯敏斯特大教堂,通称威斯敏斯特修道院,坐落在伦敦泰晤士河北岸,原是一座天主教本笃会隐修院,始建于公元960 年,1045年进行了扩建,1065年建成,1220年至1517年进行了重建。

威斯敏斯特教堂在1540年英王创建圣公会之前,它一直是天主教本笃会(天主教的隐修院修会之一)教堂。1540年之后,成为圣公会教堂。

——白金汉宫

——伊丽莎白塔

——圣保罗大教堂

——伦敦塔

——威斯敏斯特教堂

跪求一篇关于国外旅游景点的英文介绍!

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1_amburgh_astle_as_uilt_n6th_entury_n_orthumberland_t_as_uilt_n__igh_liff_t_s_urrounded_n_hree_ides_y_he_ea_any_ilms_ere_ade_ere

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英国的古老城堡名胜

1_嗖┏潜そㄓ诠6世纪,坐落于诺森伯兰郡的一个高耸的悬崖上,三面环海。很多**都在这里取景。

2_ɡ扯潜び陕掣ニ_威廉于公元11世纪末建成。它邻近苏格兰。最早它只是一座由木头修建的城堡。之后1122年,亨利一世修建了石墙。

3_喾鸪潜ぷ钤缡且桓鲇煽厝诵藿ǖ囊H缓螅蘼砣诵藿_艘蛔扑庖彩窍衷谀憧梢匀ゲ喂鄣木暗恪V螅驮嫉亩虻轮鹘贪阉ǔ闪艘蛔畚暗亩喾鸪潜

4_”こ潜ぷ溆谒崭窭及”ぁ97世纪,埃德温国王在一巨石上修建了一座要塞。之后,这座要塞成了一个大城堡。

说明:从左到右,从上到下分别为Bamburgh_astle,Carlisle_astle,Dover_astle和Edinburgh_astle_

创意插画作品怎么设计?1、先做画册的整体页面,找到画册的关键文字,把关键的文字信息设计好,把文字信息设计好,再做。2、设计好文字,字体选择常规字体,选择常规字体。3、根据来选择合适的字体类型,根据类型和类型进行设计。4、根据文案来选择。5、根据来设计。6、根据调整画面。7、按照大小和色调来调整画面。8、调整好主标题之后,插入文本。9、在插入一个如下图所示的效果,并调整其大小,调整到合适的位置大小。10、将下面两张的效果调整好位置后,插入到中。11、利用画笔工具,将已经经调整好大小的进行调整,使其与已经调整好的文本结合起来。

江小白春节后的“离开家”的广告文案,你知道具体内容吗?

春节过后,又开启一股背井离乡的浪潮,离开温暖舒服的家,去到各个城市,为梦想打拼。

在此之际,走心的江小白,出了一组海报广告文案,诉说着,离开家乡曾经和现在的点点滴滴,我们一起来看看这一组海报文案:

离开家,曾经是为了追梦,如今只想多做5分钟梦。

离开家,曾经是为了日子不将就,如今赶时间将就吃两口。

离开家,曾经是为了走向巅峰,如今是挤着早高峰。

离开家,曾经是为了诗和远方,如今困在办公桌的一平方。

离开家,曾经是为了丰富多样,如今每天吃得单调重样。

离开家,曾经是为了大海星辰,如今披星藏月双眼昏沉。

离开家,是为了好好回家,把好久不见的想念,都变成一句谢谢。

江小白暖心的文案,在于它善于抓住人们每次情绪的异动,比如这次春节后“离开家”的情绪,理想和现实的对比,让“离开家”的人群,产生情感上的共鸣,从而走进他们的内心深处。

从文案写作手法来看,江小白这组文案,用了对比手法。曾经和现在了一个强烈对比,将离乡人的情绪表现出来。

另外,在配图选材上,也是取材与生活中的,比如拥挤的地铁里,快餐等。贴近生活,显得真实,更能带动异乡人的情绪。

叶小鱼文案,《新媒体文案创作与传播》作者,微信公众号:叶小鱼跑跑跑(talkto520)

江小白“早知道”系列的广告文案是什么?

最近江小白围绕“早知道”的主题,出了一组扎心的广告文案,目的是让你知道“人生没有早知道,只有当下酒,眼前人”。__

这一组海报文案具体内容如下:

_早知道,很多人走散就不会再见,就该说出那句吞回肚里的话,给出本该给予的拥抱。

__早知道,老同学很难再聚,寝室熄灯后的故事多说一点,新朋旧友的邀约更多一点。__

早知道,后来才看清爱的深度,就应该把握住彼此最好的年纪,面前的就被不必封存各自的心情。__

早知道,心中所向始终念念不忘,当初就不必勉强迎合大众眼光,哪怕失败也至少做过自己。

_早知道,中年危机来的悄无声息,就不总囿于上班下班的规律,四处流浪至少没错过风景。_

_早知道,机会总是稍纵即逝,就不应该让求知欲过期,更不必独饮深夜浇愁的酒。_

早知道,岁月不留情,就应该在奔忙的日子流出间隙,多陪伴父母。_

早知道,一切都将归于云淡风轻,就不会困在原地,心事会被酿成酒话。

__这一组扎心的海报文案,文字文案上:从友情,爱情,亲情,工作状态,梦想的不同角度出发,来诠释人内心的日常,你是否也有说过“早知道”的话呢设计上,实物背景图,配上简笔画的人,都契合文字的场景。走心的文案加上场景化的呈现,让人看完后有同感,并且愿意分享。

怎么样看完这一组文案,如果是你用“早知道”来写,你会怎么写呢

叶小鱼文案,《新媒体文案创作与传播》作者,微信公众号:叶小鱼跑跑跑(talkto520)

以“回家”为主题的广告文案怎么写呢?

家是每个人的港湾,春节期间,“回家”成了每个在外打拼的人期待一年的大事。那么作为一枚文案,我们怎么以“回家”这个主题来创作文案内容呢我们可以一起来学习学习,江小白关于“回家”主题的系列海报文案。

江小白新年期间以“回家”为主题的文案,在情人节当天发出来了,告诉你要把时间留给最珍贵的父母,俗话说树欲静而风不止,子欲养而亲不待。因此呢,好好陪爸妈才是过年最重要的事情。以下是这组海报和文案内容:

1以前,二十岁出头,喜欢过年。

白天睡到自然醒,除夕爸妈准备好一桌团圆饭,你只贡献一道味道欠佳的菜。

2到亲戚家串门给长辈拜年,侥幸能收到几个大红包。

那几年无忧无虑,花掉大把时间约酒见朋友。

3后来,二十五六岁时,逃避过年。

一个人漂泊“闯”生活,初来乍到诸事不顺。

4不想让爸妈再为自己操心,还想坚守自己的选择。

见识了更多生活方式,厌倦群发的问候,和无聊的年俗。

5想远离爸妈的叮嘱与唠叨,想逃避亲戚的过度“关心”。

来不及应对,“大人”的烦恼,那几年你没回家过年。

6三十岁左右时,转眼就是一年。

不再逃避那些,应处理的问题,从收红包的人,变成发红包的人。

7从回不回家过年,到先回谁家过年。

与家人一起,吃顿简单的年夜饭,那些工作不顺心的事情,与老爸小酌就释怀了。

8探亲访友遇到尴尬的询问,都一笑而过。

只与最珍贵老友相聚,不再与所谓的“朋友”见面。

9时间让爸妈的头发,染了些白色,你才后知后觉,说要带他们出去看,外面的世界。

过年不过是一场团聚,把时间留给最珍贵的人。

江小白这组新年文案是以时间为顺序,在内容上内容上使用了起承转合的逻辑。比如:

(起)男孩二十多岁时想要离家去远方,

(承)后来随着年岁渐长,发现身边最重要的朋友也就那么几个。

(转)三十多岁时,看到父母白发越来越多

(合)才知道身边最珍贵的人还是父母

看完这组海报文案以及解析,你是不是对“回家”的文案创作,有了自己的感想呢你也可以尝试用相同的套路来自己尝试写一下“回家”相关的文案哦。

叶小鱼文案,《新媒体文案创作与传播》作者,微信公众号:叶小鱼跑跑跑(talkto520)

CG插画学习如何起步?就可以在素材的怀抱下开始半创作。你可以学习好的作品的配色,构图,人物的设计(千万不要说自己原创的)在这个过程中,慢慢的你会越来越熟练,并且加入了自己的理解。而且渐渐形成了自己的画风,和擅长画的主题。这个阶段,你尽可能去吸收各种元素的知识,比如盔甲上的文案,靴子上的配饰,都是有特定文化背景的。你甚至可以在睡觉前,头脑风暴下:我要画一头龙,于是开始脑袋里设计构思,那么就是可以学习基本的基础插画,然后慢慢的再向高深的进军。如何起步CG插画学习?

很高兴看到问到我学的专业。尽量贴题回答,如何少走弯路。

题主已经学过基础美术教程了,请问是高中应试的课程吗?如果是,那么我觉得你得重新学很多东西,应试的教育实在有点误人子弟。现在开始,你得学着热爱CG绘画。

一平台环境:CG绘画的笔与纸就是数位板(鼠绘,材质拼贴不谈)和电脑。

硬件:数位板不用多说,如果你是要走这条路,一部到位,影拓5M号(淘宝1900左右有售)没错的!

很多买了Bamboo系列练手终究还是会换成影拓。至于其它品牌,用过友基,毫无好感。你既然要靠这个挣钱,一步到位比较好。高的就不说了。

还有一台主流正常的电脑,内存高一点。

软件:绘图软件一般就是Photoshop,painter,Sai,其他还有很多软件,你有空大可倒弄下。

到头来用好PS是非常够用的了。

新手看了教程会迷恋笔刷,这有点本末倒置,留几个够用的就好。

学会快捷键操作,图层模式等,并不多,多画画就明白。

二利用互联网,你可以下载到看不完的教程,。多看多学。你大可先学习些基础理论知识举例:

1写实基础:2光的理论:[特别说下,题主喜欢张小白风格的作品,当论绘画难度上,不算难,美型的人物并不难画。她的作品感觉是线稿→上色→细化→强化画面素描、色彩关系→贴纹理→收尾。难的是画好线稿。(包含形体设计)

三绘画基础:通俗点说就是素描,色彩。就是绘画功底的问题了,这得慢慢来。

学会归纳,把你之前课程学的觉得有用的东西用上,并且多多再实践中总结。

基础怎么学,大可参考众多培训班的教学流程。

(结构基础→角色设计→套装设计→场景(氛围、概率)→海报→综合)首先基础基本都有,那么至少你得对这些有一定的了解吧?

总结;去记,去理解,去画,别无他法;开始对自己喜欢的风格去是充满弹性的临摹学习

我想学CG插画,应该从什么开始?学些什么呢?学CG插画,要具备以下几点:1、首先要具备一定的美术基础,这个是日久见真功的活儿,需要积累;2、绘图软件的掌握,如Photoshop、pinter等,其实Photoshop的强大功能已足够用了,pinter的笔刷功能更强大些,两个软件也可以结合使用;3、买个实用的手绘版,我现在在用汉王的板子,感觉很耐用;4、申请加入一些插画艺术群,向高手们多请教;5、勤奋,多观察、多思考、多练习!再有天赋,不去画,画后不总结,也不会有进步的。当然也可以选择一些不错的教学班,主要还是要看自己是否肯下功夫。以上仅供参考,祝你早日梦想成真!

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