游戏运营与游戏策划主要是干什么的?

游戏运营与游戏策划主要是干什么的?,第1张

运营方面不太好说,这不是我强项,也就不误人子弟了。

策划方面:主策划、系统策划、数值策划、剧情策划(又称文案策划)、关卡策划、脚本策划。还有一些暂时性的策划岗位,如内容策划、活动策划等

主策划不用说

系统策划主要负责游戏玩法规则设计,举一些例子,如组队系统、战斗系统、帮派、排行榜、好友等

数值策划主要负责游戏中的数据,角色、怪物属性设计,游戏中的经验、金钱、物品产出回收的具体数据

剧情策划主要负责世界观架构、主线、支线任务设计、职业物品说明、局部文字润色等

关卡策划主要是根据数值需求布怪,场景、副本、战场等地图设计

脚本策划大部是各种技能脚本的编写,或是怪物AI的编写,还有较复杂的任务脚本编写

如果被定位为内容策划,那一般从事的是临时性的工作。可能会涉及到上面多种策划职能的协调设计工作。有时会被拉去做任务设计、有时会被拉去布怪、有时会要求你写物品说明、给生产材料起名字等等。内容策划是个很锻炼人的岗位,表现好,但展示了你的能力偏向后,将可能转为以上策划中的一种。

活动策划,一般公司的活动是由内容策划完成。也有大公司,有专门的活动策划。是少数公司才有岗位。

逆战战场兄弟在闯关模式获得。因为逆战战场兄弟由加密军火箱开启获得,可开出7天的或永久的加密军火箱,在闯关模式中,每获得10万分就可获得一个军火箱,通关额外获得一个军火箱,所以逆战战场兄弟在闯关模式获得。

战场兄弟可获得飞行机甲发射高能机枪对敌人进行打击,使用F后在短时间内会发射高能火炮进行毁灭式打击,技能所需格4个技能格。

逆战战场兄弟可以用的模式

逆战战场兄弟可以在逆战的PVE玩法塔防模式,保卫模式,生存模式以及围剿模式中使用,能够对小伙伴们的生存以及通关的时间等都起到了不小的作用,而技能需要拥有拓展技能格的情况下才可以使用。

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