王者荣耀王昭君怎么玩厉害 王昭君技能技巧教学视频

王者荣耀王昭君怎么玩厉害 王昭君技能技巧教学视频,第1张

技能解析 王昭君作为偏辅助型AP,建议召唤师技能带闪现,加强自身机动性。技能连招顺序为:一技能预判减速+二技能冻住控制+三技能大范围巨额伤害,尤其在放三技能时,为避免被切后排,可使用R闪脱离团战中心,且不影响大招施放连续性。

扩展资料:

王者发展史)

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测。

《王者荣耀》是全球首款5V5英雄公平对战手游,腾讯MOBA手游大作! 作为一款MOBA类游戏,《王者荣耀》特色多多,在同类的游戏中可谓是一枝独秀,艳压全场。

玩法如下:

1、关于位置选择:

线上的李白前期确实非常弱势,cd长,易被抓,一套打完就只能跑。换血很伤。所以我们选择打野这个位置。

出门蓝开,速度刷完上野,下野两小,速度到4,出鞋子和红野刀,现在是李白的强势期。

2、团战思路:

不要先手入团,先a两下兵,或者死亡之后有大招的情况下打一套然后放大招,千万不要先手放,尽量等对面第二套cd快好的时候放,如果条件允许,可以先a两下兵再入团,李白团战能力并没有那么弱,能在队友存活半数以上的情况下放出大招就赢了这次团战。

3、野区以及线上遭遇战的应对方法:

在野去的时候,要记住,有野怪的时候李白是无敌的,来两三个人千万不要虚,一虚就跑不掉,淡定刷野,将被动打出,见面就放大,然后直接二技能平a,一技能接平a,这样能放两次大。

4、关于出装的选:

因为大招的限制,李白必须出两件肉,6神装是,红野刀,破败,护甲鞋,冰心,饮血,霸者(霸者非常重要)。顺序也就这样出,出装可以先做出红色野刀小件不着急大件,然后两件布甲,做出护甲鞋,这样没什么人能直接秒你,提高生存几率。

《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。

游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。

《王者模拟战》是王者荣耀推出的一款英雄战斗自走棋游戏,我们在游戏中招募英雄,组合羁绊,参与战斗,并通过合理的排兵布阵,获取最终胜利,今天就给大家带来王者模拟战的新手上分教学视频一起来看看吧。

经济是胜利的基础,只有钱多才能招募到更强力的卡,组成更强力的羁绊。我们每回合的基础收益是5块钱,假如本回合胜利会多给1块钱,失败则不会多给钱。此外,游戏也会有连败收益和连胜收益,1连胜是多给1块,2连胜则是2块,最多可以5连胜,也就是多给5块钱,连败同理。连胜连败不是我们能控制的,每回合的利息才是我们可以稳定吃的,所以吃好利息才能真正决定我们经济的好坏,学会存钱吃利息是新手入门最重要的一环。

王者模拟战|

 导语:王者荣耀是一款非常火爆的游戏之一,《王者荣耀》典韦定位是战士,但是在战斗中的典韦就像一个肉刺客,可以对敌方后排英雄造成很大的威胁,猥琐不是他的代言词,团战就是干,击杀敌方脆皮就是典韦的终极目标,典韦的强大不止在于能够切入后排,而是杀了之后不会死,还能继续收割,让对面全脆皮阵容感到可怕,而怎么完好典韦这个英雄呢那么就一起来看看《王者荣耀》典韦的详解教学吧!

  《王者荣耀》典韦技能解析

  被动激怒

 被动让典韦可以通过助攻和击杀获得攻击力的永久提升,最高240攻击力的提升让人不容小觑,所以典韦在有大招之后尽量多游走参团,多获得助攻和人头,不断提高攻击力,增强输出,才能让典韦在后期也可以打出足够的伤害。

  《王者荣耀》典韦装备推荐

 六神装:反伤刺甲、红莲斗篷、影忍之足、不死鸟之眼、不祥征兆、霸者重装

  装备思路:

 典韦定位是战士,出装方面推荐出纯肉装。因为典韦上单带线,容易遇到敌方射手等高物理伤害的英雄,所以第一件装备选择反伤刺甲,高额的物理防御可提高典韦的生存能力,被动在面对敌方高伤害英雄时也可以反伤对手,让敌方射手不敢贸然进攻。红莲斗篷是典韦的核心装备,加物理防御和血量提高典韦的生存能力,被动献祭可以对周围敌人造成法术伤害,提高了典韦的输出,也有利于典韦前期清线。典韦在团战中要切到敌方后排,就得抗过敌人主力的伤害,选择影忍之足,增加移速的同时,可以为典韦减免部分伤害,增强了典韦的生存能力。不死鸟之眼加法术防御,让其有抵抗后期高伤害的能力,并增加生命值,而回血效果可以与霸者重装相互配合,让其在团战中抗住更多伤害。不祥征兆这件装备主要针对敌方射手,既可以提高自身物理防御和最大生命属性,又可以限制敌方射手的走位和攻速。最后一件装备选择霸者重装,高额的生命值加成和回血效果,增强其续航能力,让典韦在后期抗住更多伤害。

  一技能红眼

 一技能是一个突进和解控的技能,可以提高移动速度和伤害,也可以解开控制,对战时典韦可以使用一技能,快速突进追击敌人,也可以用于逃脱敌人的追击,在被敌方控制时还可以用来解开控制,是一个非常实用的技能。

  二技能狂暴

 二技能是典韦的一个辅助性技能,对战时可以减速并伤害周围的敌人,还可以提高攻击速度,团战时可以很好的减速敌人,限制敌人的走位,给队友创造好的输出环境。对战时建议在大招释放后使用,二技能减速留人,配合大招的真实伤害,可以打出更高的伤害。

  大招嗜血

 大招是典韦的核心技能,没有之一。大招有控制、有输出,配合被动的攻击力,让典韦可以轻松将敌人打成残血,再配合二技能的减速效果,利用真实伤害可以完美收割。大招的真实伤害是典韦输出的主要来源,所以战斗时尽量先释放大招,配合大招释放后的真实伤害打出足够输出,最后利用终结完成击杀。

  技能加点推荐:

 主一技能,副二技能,有大点大。典韦的一技能类似于净化和疾跑,可以解除敌人的控制,拥有很强的逃生能力,在对战中的实用效果更佳。

  《王者荣耀》典韦铭文推荐

 红色宿命、蓝色隐匿、绿色虚空

 铭文属性:最大生命+712/物理防御+23/物理攻击+16/攻击速度+10%/移速+10%/冷却缩减+6%

 铭文思路:最大生命和物理防御的加成,让典韦在前期装备未成型时也可以抗住不俗的伤害。物理攻击和攻击速度的提高,让典韦在有限时间里可以打出更高的伤害。移动速度提高让典韦可以更快的支援和撤退,在团战中游刃有余。冷却缩减的提升则可以让典韦的技能冷却更快,通过频繁的技能释放,达到收割敌人的效果。

  《王者荣耀》典韦对战技巧

 典韦被动让其只能作为后期英雄使用,所以典韦前期以上单发育为主。出门后先点一技能,一技能的解控效果可以解开敌方射手红BUFF的减速,免于被敌方风筝。有大之前尽量在塔下猥琐,清兵守塔就可以,四级之后就可以配合打野打一波GANK了,依靠二技能和大招的减速,辅助打野击杀,让打野快速发育的同时,也让典韦获得助攻,提高了攻击力。游走参团是这个阶段典韦的主要任务,通过参团获得足够的人头和助攻,提高攻击力,才能让典韦在后期也可以打出高额的伤害。

 在后期,典韦高额伤害和生命值的优势就显现出来了,此时典韦可以抗着伤害,直接冲进敌方后排,一套技能攻击可以轻松击杀脆皮。团战时典韦迎着伤害直奔敌方后排而去,面对敌方控制可以释放一技能轻松解控制,有解控效果的典韦如人无人之境,接近敌方脆皮时应马上用大招攻击,然后用普攻打出真实伤害,在敌人准备逃跑时可以释放二技能减速敌人,让其只能被动挨打,最后终结敌人。也可以直接绕到敌方后面切敌方后排,释放一技能快速接近,然后二技能减速敌人,最后用大招和终结直接收割敌人。

  《王者荣耀》典韦视频教学

 

王者荣耀团战教学,王者荣耀团战是什么,团战怎么才能打好,如何才能练好团战呢,下面小编就带你一起来看看大神对团战的理解思路吧,祝大家愉快游戏,天天上分

1什么是团战

相信很多玩家也是很懵逼,有时候打着打着就突然一群人报团,然后辅助就开团了,然后大家就开始游走了。

所以我们先解决第一个问题“为什么两边会突然报团”这就和上面说到的节奏交点有关,双方的多个英雄的节奏交汇在了一个点上,也就产生了团战,所以我们看到团战大多是在野区和中路产生的,主要的也就是大小龙的争夺和中一塔的拆除。

第二问题是“为什么团战之后大家就开始游走了”其实这个是不全面的,大大小小的团战总会有,而导致双方从对线期过渡到团战期的这一团战,我称之为“转期团战”,这样的团战往往是在10~15分钟这段时间里面爆发的。一是这段时间内双方线上英雄基本上都三件套左右了,都进入中期了,双方都有打的资本;二是赢的一方因为以及有一定经济基础,能做更多的事情,从而取得更大的优势、更多的筹码。

2谁开团?怎么开团?什么时候开团?

这是辅助玩家必须搞清楚的三个点。

那么第一个问题,“Who?”团战的发起往往是由团队型硬辅负责的,但是很多玩家错误地认为辅助都能开团,其实细想一下就清楚,辅助里面除了团队型硬辅以外能够开团的软硬辅就没有几个,肉身开团一方面不稳定另一方面风险和代价都很大,所以辅助也不是全都能开团的。

开团任务的另一个主要承担者是边路,或者说坦边和少部分战边更为合适。其中坦边因为比辅助更硬的身板可能会有更好的开团效果,而能够开团的战边还能够提供较多的输出,都是很不错的选择。

中单类似于王昭君、甄姬这样的英雄也有一定的开团能力,但是一般不用与开团,因为他们的控制技能在团战开启后再使用能够拥有更好的效果,在己方是控制开团技能命中率也能大大提升,能创造比起开团更高的价值。

第二个问题,“How?”开团的首选肯定的控制技能开团,这也是为什么团队型硬辅能够开团的原因,他们大多都有一个群体控制技能,能够达到“控制开团”的效果。而战边虽然没有群体控制技能,但是位移技能配合闪现能够在短时间内突进到敌方后排的位置,这样也能起到开团的作用,我称之为“突进开团”,通过突入和打乱敌方阵型从而起到开团的目的,所以打野虽然没有闪现,但是通过绕后也能起到同样的效果。

最后一个问题,也是最重要的,之前一个朋友还来问了我一下,“When?”我觉得说起来很难面面俱到,毕竟不同的对局会有不同的情况,所以就举几个比较重要的关注点来说好了。

①视野:对面的视野是一定需要摸清楚的,不能看到一两个人就直接开团,最好有四个人的视野或者是大致的位置信息才能开团。

比如常见的龙坑团,你只能大致确定对面打野和射手的位置以及拥有辅助的视野,这种情况的风险就很高。所以在开团的时候就需要好好斟酌,尽量照出优先级高的另一个敌方英雄再开团(这里的优先级指的是对团战的影响的优先级)

②位置:开团时一定要保证队友跟得上或者是在身边。在拥有第一点提到的足量的视野信息的前提下尽量保证己方数量和对面持平或是更多,如果己方人数不够就尽量不开团。

位置就会影响到阵型,如果队友都是刚刚到达身边,位置都还没有站好的话就需要稍作等待让队友调整位置(例如射手位置过于考前,边路位置过于靠后,打野还没找到合适的突进点)反之也可以趁对面阵型没有落好时直接强开。

③技能:队友大招如果没有转好的话尽量不开团,除了大招有一些关键性技能没有转好或者召唤师技能差一点转好也尽量不立刻开团。

同样的如果会拖屏的玩家也可以看着对面视野趁对面关键技能用掉之后立刻开团打对面一个真空期。

但是如果两边都有技能没有转好那么就要自行判断那边的技能对团战影响大,如果己方的较小那么还是可以乘机开团的。

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