AI+C4D+PS怎么制作金字及背景?制作教程分享

AI+C4D+PS怎么制作金字及背景?制作教程分享,第1张

C4D能应用于很多行业,它跟MAYA、3DMAX属于同类软件,软件功能强大,建模渲染效果相当出色。而没有接触过建模设计这一块的小伙伴,可能C4D操作起来就会有一定的难度。有难度不代表掌握不了,潜心学习基础操作,逐步深入,案例实践,相信你也是能够上手的!对此,为大家提供到了一系列的C4D系统视频课程学习,87套(不断更新),让你学习能够循序渐进~

AI+C4D+PS制作金字及背景教程:

1打开AI,文字工具输入文案,按住Alt键拖动复制文案,修改文字信息。选择字体,排好版式。2再用矩形工具绘制矩形,按住Alt+Shift拖动水平复制,右键2018选择创建轮廓,删除0字。再用椭圆工具按住Shift键绘制圆。3再拖入狗狗素材,调整大小和位置。选择圆和狗狗,在路径查找器中点击相减。再将下面的字体创建轮廓。4再按住Alt键拖动复制一组文字,点击窗口-外观,右键fx选择路径-位移路径,位移为2mm。再点击对象-扩展外观。再用椭圆工具在狗上方绘制椭圆。再扩展下。5再复制一组,同理操作。保存为AI8版本。6打开C4D,导入AI做好的文件,将坐标归零。将路径都移出组里,删除组。框选一组文字,右键选择连接对象+删除。7调整它们的位置,按住Alt键新建挤压,给每个路径添加挤压。调整厚度,再微调文字位置。封顶为圆角封顶,调整半径和步幅。8新建目标聚光灯,调整目标点,再调整灯光位置和角度。按住Ctrl键拖动复制一个,降低强度。打开渲染设置,添加环境吸收和全局光照。渲染查看。9新建物理天空,添加合成标签,关闭摄像机可见,强度为30。再微调灯光强度。10新建材质球,颜色为红色,反射中添加GGX,粗糙度为10,纹理中添加菲涅尔,调整亮度。将材质给物体。11新建材质球,颜色为橘色,反射中添加菲涅尔,粗糙度为10,纹理中添加菲涅尔,调整亮度。将材质给物体。12按住Ctrl拖动复制材质球,修改颜色。微调灯光的大小和位置。渲染。13打开Ps,拖入背景素材,再拖入渲染的素材,Ctrl+T右键选择透视,调整透视。再拖入光效素材,调整下。14给文字添加蒙版,用黑色到透明渐变拉渐变。用魔棒工具容差为50,选取最上面一层文字,Ctrl+J复制出来,添加斜面与浮雕图层样式,调整参数如图示。15新建图层,再将这两层合并,再添加斜面与浮雕,颜色为白色,选择等高线,调整大小。16Ctrl+Shift+Alt+E盖印图层,点击滤镜-模糊-高斯模糊,调整半径。模式为柔光,降低不透明度。17最终效果如图示。

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具体方法如下:

1、ps打开,创建新一个画布,填充古风类似的颜色,复制一个图层。

2、将图层1进行便条纸,执行:滤镜-滤镜库-素描-便条纸单击确定。

3、将图层1混合模式更改正片叠底。

4、左侧选择渐变工具,选择白色到透明渐变拉一下就可以,然后混合模式更改正片叠底。

5、配上文案,效果完成。

ps制作海报简单教程

ps制作海报简单教程如下:

1、打开软件PS,新建A4尺寸画布,添加素材背景和篮球,Ctrl+T自由变换调整大小位置,调整篮球的Ctrl+U色相饱和度,Ctrl+Alt+G创建剪贴蒙版。

2、Shift+Ctrl+Alt+N新建图层,Ctrl+Alt+G创建剪贴蒙版,使用画笔工具和吸管工具调整画面颜色细节部分,图层模式为叠加,调整篮球的Ctrl+M曲线。

3、添加素材手部,Ctrl+J复制手部图层,Ctrl+T自由变换调整大小位置,使用画笔工具和吸管工具调整手部颜色细节部分,Ctrl+Alt+G创建剪贴蒙版,调整整体画面的Ctrl+U色相饱和度。

4、添加素材城市和风暴,Ctrl+T自由变换调整大小位置,调整城市图层不透明度为70%,添加蒙版,使用画笔工具和吸管工具调整画面颜色细节部分。

5、添加纯色图层,调整填充色,不透明度为50%,选择图层模式为柔光。

6、添加素材云朵、鸟群和人物,调整填充色,Ctrl+T自由变换调整大小位置。

7、使用画笔工具和吸管工具调整画面颜色细节部分,Ctrl+Alt+G创建剪贴蒙版,Ctrl+J复制人物图层,Ctrl+T自由变换调整位置,添加动感模糊。

8、调整设置动感模糊人物图层的Ctrl+U色相饱和度。

9、添加素材火星效果和风雪效果,Ctrl+T自由变换调整大小位置,使用画笔工具和吸管工具调整画面颜色细节部分。

10、添加文案内容,Ctrl+J复制图层,选择滤镜-其它-高反差保留,图层模式为线性光,透明度为40%,完善画面细节,完成绘制。

如何用PS做海报

1、打开PS,点击“菜单栏上的文件”,新建空白文档,文档大小及尺寸单位根据实际需要来定义。

2、选择背景图,点击“文件”,选择“打开”,选择适合的背景图导入PS。

3、选择“移动工具”,点击“菜单栏上的文件”,将移动到当前正在编辑的文档界面中,选择“编辑”中的“自由变换”,调整的位置及大小,按下“回车键”完成调整。

4、添加另一张,选中将其拖进画布中,按下“回车”键完成添加。右击新增的图层二,选择“栅格化图层”。

5、添加滤镜,选择“滤镜”中的“滤镜库”,弹出选项框,调整视图大小,选择所需滤镜,调整参数。

6、选择图层效果,点击“正常”,选择所需图层效果,使用快捷键CTRL+T调整位置及大小。

7、添加“蒙版”,点击右下角的“添加矢量蒙版”,选择“橡皮擦工具”,画笔效果调整为“柔边机械”,将画笔透明度降低,做出渐变效果。

8、添加文字,在画布上适合位置按着鼠标左击拉出文字编辑框,为海报添加文字,全选文字,利用“字符选项框”对文字做出调整,最后为文字图层添加一下效果。

ps做海报的简单教程

ps做海报的简单教程如下:

1、快捷键(Ctrl+N)新建画布,(文字工具)输入需要的字体。

2、选择(矩形工具),取消描边-填充(黑色),在画布中画一个矩形,使用(黑箭头)选中,按住(Ctrl+Alt)拖动复制。

3、使用(矩形形状)来拼出需要的字体,快捷键(Ctrl+T)自由变换,鼠标右键斜切或者可以按住(Ctrl)做斜切效果。

4、将文字图层选中,(Delete)键删掉多余图层,给背景一个喜庆的红色,放在字体图层下方,(双击)文字形状图层缩略图,改变字体颜色为白色。

5、选择(文字工具)输入其它文字,选择(文字)——(文字转化为形状),使用(黑箭头)选中来调整位置关系,(文字工具)输入英文字体。

6、使用(多边形工具)选择(圆形),按住(Shift)画一个正圆(颜色大家可以随自己喜好填充),放在图层最下方,复制正圆形状填充背景红色,(Ctrl+T)自由变换,按住(Shift+Alt)键从圆形正中心缩放,根据视觉效果不断复制调整自己想要的效果。

7、选中所以做好的图层分组,快捷键(Ctrl+G)合并图层进行编组。

8、打开素材将(光影素材)放在红色背景上方,将(红包热气球和星星素材)放在图层最上方。

别在不重要的人那里,丢掉了你的快乐。下面是我为大家整理的情话文案短句背景,希望大家喜欢。

1、我脾气好,并不代表我没有底线。

2、我理解,并不代表我要接受。

3、走好自己的路,迈好自己的步,少理背后说三道四的人。

4、真是笑脸给多了,惯的都是病。

5、这南墙我撞过了,跟狗皮似的软。

6、别在我面前炫耀我不要的东西,再好都是垃圾。

7、是龙你盘着,是虎你卧着,是狗你给我轻点嘚瑟。

8、白天有说有笑,晚上睡个好觉。

9、要努力啊!为了脱离你不喜欢的群体。

10、都是第一次做人,我凭什么让着你!

11、留不住的人不要留,再好的链子也栓不住想走的狗。

12、你把我看的轻如鸿毛,就别指望自己还是我心中的泰山。

13、愿你在今后的日子里即使单枪匹马,也能勇敢无畏。

14、既然还在幸运的活着,当然要全力以赴的快乐。

15、不要再留恋了,步步回头的人怎么走得了远方。

明确主题,搭建框架,填充细节。

制作短视频文案的方法:

1、明确主题。明确主题说的直白一点就是锁定目标群体,要搞清楚写的东西是给谁看的,根据受众需求决定脚本的主题。

2、搭建框架。基本主题确定后,就要开始搭建脚本框架。这个框架的核心是故事,以故事的形式包含:角色、场景、事件。由于写的脚本是供短视频使用,所以需要在有限的文字内,设定类似于反转、冲突等比较有亮点的情节,突出出题。

3、填充细节。都说“细节决定成败”,对于短视频也是如此。一个好的短视频和一个坏的短视频可能有相同的故事大纲,他们之间的真正区别是细节是否在移动。如果主题是树干,框架是树枝,细节是树叶,可以用树叶来判断树是否健康。

一、提炼文案元素

提炼文案的元素是写文案的一个最基本要点,写出的文案好坏有时候也是完全取决与文案的元素。

一个好的产品文案,必将是要足够的了解产品,如果只是空想的把产品的基本功能平白直述的表达出来,那一定会大打折扣。一个文案人员一定要将你所书写的文案对象完全了解,才能正常的用文字表达出情感,否则只能停留在自嗨的阶段。

一般的文案元素分为这几种:文案对象的主要功能、文案对象的基本定位、文案对象的受众群体、文案对象的解决痛点、文案对象的写作背景(节日、政策、用户情感等)。

二、组合文案元素

通过文案元素的提炼,我们基本达成了写文案的基础条件,下一步就是对文案元素进行有效的组装。这里要注意的是:抓住产品的品牌要素、节日热点,结合产品的形象考虑是符合产品点的宣传需要,切忌只为贴合热点而砸自己的招牌。

所以在文案的组合当中,文案的定位是重中之重。

三、表白文案内容

表白文案内容是我们在书写文案中最简单也是最难的一个点,最简单在于:我们已经把前期工作准备的十分充分,只是用文字表达而已,而难点就在于要满足绝大多数用户的需求。

你要让每个人都看懂自己写出的文案,并将其代入文案的体验感当中。这里我建议:新手文案一定要写的直白,因为直白性文案让用户更通俗易懂,也更利于你掌握用户情感。

因为情境化文案很容易让自己陷入一个自嗨型的阶段当中,内行人和熟知文案主体的人或许会把自己代入,但做为一个希望通过文案了解你产品的人,只会有三种感受:你写的是啥?你要表达什么?我的关注点在哪?

四、直击用户情感

直击用户情感是一个文案水平的升华阶段,也是前三个要素掌握后的最终结果,我们在直接用户情感的时候掌握一下几点。

1 既要照顾用户的情怀感受,又不要过度的表明产品优点

过度的对文案主体优点的暴露只会降低用户对于情感的代入,也就是我们常说的“出戏”。所以与其一味的鼓吹文案主体,不如将文案主体的“侧面点”(用户的隐含痛点)充分表现出来。

2 用最简述的语言说明产品可解决的痛点问题,是最优方案

对于一篇长长的文案,没有人会去有长时间的阅读,所以要在短字数/时间内尽快的表明,你可以帮助用户解决的问题。

内容冗长但是一个关键点没有提到,文案很有趣但也仅局限于有趣,文案很深情但拆入很直白,这都是弊端所在。所以在写作时一定要避免过长的内容去打消用户阅读的积极性,恰到好处的把文案主体推出去,是一个文案很重要的能力。

文案情感展现给用户的不是精文,而是精华。

3文案的情感引入作用是很重要,但你要考虑你的文案主体是否真的有情怀

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