战双帕弥什构造体哪个好 构造体选择推荐

战双帕弥什构造体哪个好 构造体选择推荐,第1张

战双帕弥什构造体哪个比较的厉害?游戏中构造体是分为很多种的,其实就是我们里面的角色呀,定位也是分为很多种的,下面由我就给大家带来战双帕弥什中的构造体排行榜。

战双帕弥什构造体对比选择

奶妈榜

T1:

这个奶妈奶量充足,伤害也很厉害,走A流畅,是组队的最佳队友。

T2:

这个奶妈的话是有控制能力的,还是很厉害的辅助的;

输出榜

T0

这个爆发高,伤害很强,后期的话比较厉害,输出很强;

T1

这个的话还是很肉的,伤害也很不错,攻速能力也不差;

攻速很高再加上,可以搭配适合的意识和武器,这样可以提升很强的属性,游戏体验很强。

攻速和基础伤害很均衡,伤害也不差哦。

T2

在近战里面属于很灵活的,可以排个T2。

伤害非常的爆裂,用的好的话比黎明厉害。

T3

黎明这个近战,基础伤害高,还可以去叠加伤害。

这个奶妈是可以克制装甲得,清怪很强很快。

肉盾榜

非常的肉,很能抗打。

战双帕弥什S级构造体怎么选择?初始S级构造体哪一些值得培养?因为初期资源获取有限,所以初始S级构造体的培养对于新玩家是非常重要的。下面带来战双帕弥什初始S级构造体培养详解,希望对小伙伴们有所帮助。

1、版本之子深红之渊(物理)最先练,集中资源堆她,到底谁才是空中花园霸主-,-,升格者才是。武器:红樱,意识推荐:4巴顿2达尔文(我更偏向这个),或者4汉娜2达尔文。如果你巴顿或者汉娜某套出的特别多,你可以优先考虑那一套

2、里乱数(物理)作为版本第二输出,你拥有就练。武器:零度定标意识推荐:4达尔文2巴顿

3、卡列尼娜烬燃最强元素c(火系),但是当前版本不适合元素,普通培养,甚至不养都可以。武器:核基红龙意识:4莎士比亚2阿呆4阿呆2莎士比亚

4、丽芙仰光(物理)是奶妈,也可以当输出,必练,奶妈练了不吃亏武器:零式,或者5星武器意识:主c4巴顿2达尔文

纯奶妈-物理队2元宵2费特列2黎塞留纯奶妈-元素队2元宵2桂尼2萨曼达

5、七实脉冲(火系)烬燃的挂件,但不必和烬燃捆绑在一起,作为装甲型练了肯定最好,后期需要很多装甲型武器:推荐用5星武器意识:4达芬奇2爱因斯坦或者凯瑟琳(注意,5星伏尔泰和凯瑟琳可以叠加破甲效果)

6、神威暗能(暗系)没有,不评测。装甲型练了不亏武器:推荐用5星武器意识:4达芬奇2爱因斯坦或者凯瑟琳

战双帕弥什初始号抽什么角色?初始号构造体怎么选择?对于要入坑的玩家来说初始号还是有必要的,那么怎样的初始号比较好呢?下面带来战双帕弥什初始号构造体推荐,希望对各位小伙伴们有所帮助。

角色建议:

1(必选)露西亚深红之渊角色ss阶级,搭配专属6星武器:红樱(版本之子,最强物理主c)

2(附加)拥有里乱数(版本第二物理主c,但是还是比元素角色强)

3(尽量有)拥有卡列尼娜爆裂(聚怪小能手,战区必带,可作副c)

4(附加)拥有丽芙仰光(瞬间回血型奶妈,还附带2秒的护盾,走a手感比较好,高难本破关神器),丽芙流光(持续回血型奶妈,附带雷元素增伤)

5(附加)拥有七实脉冲(快乐工具人,烬燃的增伤挂件,大招转的非常快,装甲型角色越多越好)

在战双帕弥什里,每一位角色构造体都有着自己独一无二的动作设计以及攻击特色,具体强度也是有区别。下面就为大家带来详细的攻略介绍,一起来看看吧!

更多攻略点击:战双帕弥什构造体角色大全

全角色强度评价攻略

露西亚·红莲

红莲:什么技能都是讲究一个瞬发的角色,唯独最高输出双刀要一直AAA。

操作手感★★★(3星)

3测刚开始玩战双的时候,我都是拒绝用近战的,直到计费删档测试才开始真香。近战对于操作来说太难了,单挑BOSS还好。如果是打战区不能秒小怪的情况,瞬间把你打成马蜂窝。红莲的消球技能都是甩出去就完事,一直AAA躲避怪物伤害才是最重要的,但是我觉得普攻的时候还是有点卡闪避的,虽然按键反应是真的很快了。

角色伤害★★★☆(3星半)

红莲双刀术的火属性伤害,还是蛮给力的。如果你能做到角色升阶,伤害一样能比肩众多弟弟近战。但是和暗能一样,不能做到变态的全程持续输出啊!还要些许运气摸出双刀术,摸出那瞬间你是个近战

丽芙·蚀暗

蚀暗:她和流光的不同,蚀暗加血按生命百分比恢复,战双堆血量只有意识能堆。

操作手感★★★☆(3星半)

蚀暗的切换角色聚怪很厉害,只要被吸到中心,不论怪物怎么跳都跳不出去,可以接个相当于3消后的激光,把激光伤害打全。由于是物理角色,在跨越战斗力方面很乏力,不推荐当主角色培养。挂后台当辅助,瞬间恢复角色血量,还是可以的。

角色伤害★★☆(2星半)

那些说蚀暗伤害爆炸的,我只能捂脸,初始B级,你不去升阶,战斗力都比其他角色低不少。主要输出技能,3消后的红色信号激光,还是一个站桩输出的技能,怪多的情况都不太可能放完。还有一个奶技能和一个吸怪技能,没什么爆炸伤害的手段。

七实·风暴

七实:开场直接送,还想怎么样?

操作手感★★(2星)

我还挺喜欢七实的闪避,因为大多数角色都是平移,有时候真的很难看出连续闪避了几下,这种跳的动画时间长,无敌帧数多。(心理上感觉)

角色伤害★(1星)

七实是一个装甲型角色,在队里如吉祥物一般存在,还是跳过吧。

渡边·夜刃

渡边:是个上下限极高的角色,而且还看发牌员手气,只适合打幻痛囚笼和单挑BOSS。

操作手感★★(2星)

需要操作的近战角色,我一般都不怎么推荐。就是那种一顿操作下来,伤害还一般。战双你要看BOSS出招,要闪避、手要控制方向、消球还有普攻,操作难度和伤害不成正比。3测的渡边影子有5个,大招也不卡视角,计费删档测试把些许好感都改没了。要攒2个3消的技能模式,就是你要活生生留6个球,还有追求背刺打出最高伤害,计费测试背刺有BUG,背刺打不出该有的背刺伤害,如果能用嘴完美输出,是最强。

角色伤害★★★☆(3星半)

物理菜刀角色,不能当跨越主线战斗力的角色培养。和重能一样,单挑BOSS贼好用。BOSS如果战斗力不够,不会加防御,也不会没黄条盾,只要你输出高随便你锤。**闪避技能,能闪到怪的背后,好像计费测试**信号也改了,以前是贴着怪直接闪到后面,现在不用靠近就能闪,所以导致有时候不是背刺。

神威·暗能

暗能:我计费删档测试抽的就是暗能,弹幕和评论说我没满6星意识没有6星武器,我就一笑而过。你怎么知道我没有?他就像他的机体类型描述,真的只是个装甲型角色。

操作手感★★★★(4星)

暗能的手感几乎是近战里面最爽的,消球模式也没有那么苛刻,一直3消攒能量开大,就差不多了。大招能量满了就开,开大之后的攻速也很快,砸地板能砸晕BOSS,大招之后的霸体也是给力。没有大招的暗能,技能释放都好长啊,怪的攻击频率这么快,没打全就要闪避拉开了,很少有机会把伤害打满。

角色伤害★★★☆(3星半)

神威·暗能虽然有暗属性混合伤害,他的大招不像黎明一样全程保持,要是能全程保持,我的评价就是和烬燃一样的了。怪的攻击频率特别高,有时候开大要躲技能浪费输出,还要普攻攒球等等,6星的意识你都不能长时间保持大招,20-30秒极限,没了又开始憋大招,时间都结束了。作为装甲型角色,SS的被动是减伤20%的,主培养也不是不行,战斗力必须高,和你要打的本差不的不是很多。

卡列尼娜·爆裂

爆裂: 她的光芒完全被大姐烬燃给盖过了,打战区还是蛮给力的。

操作手感★★★

爆裂的操作手感,来源于她的聚怪技能和被动开炮,3次3消利用被动开炮,群小怪可真是太厉害,而且还是霸体的,但是减伤不太明显。战斗力不高会被怪打死,有高火属性伤害都不太适合跨战斗力,副本里的怪也加了攻击的好么,你站着给怪撸算什么嘛,又不是无敌,后台挂奶妈可以缓解近战掉血压力,手也不如她大姐长。

角色伤害★★★★(4星)

被动的开炮纯火属性伤害,那可是真香,减伤霸体+被动开炮,也不怕爆发技能伤害打不全,能破怪的黄条盾,怪物还没有针对火属性的防御。要是其他角色有这种,输出MAX技能的霸体待遇,也不至于操作太难了。

比安卡·零度

比安卡:一直大招一直爽,闪避无敌帧很长,普攻也远,为什么技能有效射程这么短!

操作手感★★★★☆

比安卡手感确实是超模,闪避的那个跳,能在画面上感觉出跳的距离,很好闪避有木有。普攻强化过后,A起来伤害也高。但是红色信号还有**信号球的攻击射程,我真的不敢恭维。并不能超远程打全伤害,所以我会评价为持续输出AAA,如果你说一直大招不算爆发么,那不还是一直大招持续,不像其他角色在固定的一个点内拉满伤害,然后就萎靡一阵。

角色伤害★★★★

纯物理角色,比安卡的伤害完全是他的操作简单和远程输出打出来的。比安卡是一个跨越战斗力,不怎么好用的角色,物理不能穿透怪物防御,不能快速破黄条盾,打起来有点慢。也不能把怪打硬直,但她是个超远程不用被打还可以输出啊!好在配合6星意识,还可以一直放大招,用大招躲避大部分伤害来拟补纯物理。

丽芙·流光

流光: 只要不是被秒,能无限续航,奶量是按攻击百分比来算的。意识+武器都能提升攻击力,方块技能时间停止能定住BOSS。在3测的时候,武器还没有CD,能一直用武器技能和大招快速出信号球,定格BOSS。计费删档测试,流光被大削。

操作手感★★★★★

无赖般的手感,用过的都知道很厉害。远程角色也不容易被打,唯一不好的点,就是技能特效太酷炫。出领域圈,被闪的眼睛不要不要的。3次红色3消的恢复圈,站在里面站撸都行了。回的血巨多,尤其你攻击高的时候。相比蚀暗的血量百分比只有意识,多了个武器加攻击,还是给力不少的。

角色伤害★★★

战双远程输出都比不上近战,就是操作简单而已。3测我用流光,死活打不过人家红莲,我都站着输出了。明明80%的雷啊,可能是攻速太慢,而且只有开领域才能落雷的原因吧,就是攻击低的成迷。不推荐培养主战斗力,培养以后可以挂后台,比其他两只丽芙给力不少!

里·异火

异火:指哪打哪,真正的超远程角色,全能型哪都能打,适合主培养战斗力角色。

操作手感★★★★

他的技能和普攻追踪一样,只要到命中射程,怎么放都是中。没有空技能的尴尬,大多数瞬发,就那个红色信号球的连续射击,很可能打不全,或是输出的时候被怪打到。

角色伤害★★★★☆

要我评价他的输出,就是超远程的关系,虽然没有近战的伤害高,但是打的舒服,打的全面啊。近战很多时候伤害打不全就要躲伤害,他还带有火属性伤害,不至于被战斗力和黄条盾克制的很惨。3测异火第2天就送了,全部人都是用的他!

里·乱数

乱数: 乱数就是那种,爆发高又打不出来的近战,别看他拿着把枪,是近战散弹类型。

操作手感★★☆(2星半)

空中旋转没有霸体可真是太难了,作为新出的角色,算是给点面子了,很多人都吐槽这角色的操作。打两下就要闪的类型,远了普攻又打不到,普攻也不能集中于一个点,相当于要你掌握距离瞄准。

角色伤害★★★★(4星)

伤害方面和近战纯物理菜刀没差别了,好在他技能打全伤害还是不俗的。能召唤领域持续打击,3消之后接红信号的空中旋转,如果你在超算空间的时候释放,差不多能直接群死小怪了。单体和群体统统吃透,就看你能不能打出来。大招攒的也不算慢,需要一波关爱的S角色。

丽芙·仰光

仰光:还记得2测的官方直播,制作人solon抽卡大喊给我仰光就好,那时候流行仰光就是天。黎明没有增强,烬燃也没改版。3测激光被削,计费删档直接变成3道激光。以前最多的时候,我跟你说有6道激光那么多,闪瞎你的眼。

操作手感★★★★★★(6星超模满分了,能走A必须给)

当时武藏设计师在弹幕跟我说,战双有个可以走A的角色,我都愣住了,还能这样玩。仰光3测配合武器无CD出信号球,普攻即能比别人攒信号球快好几倍,消除的不要不要的,一直奶一直回血,可惜风光已不在。

角色伤害★★★★(削成弟弟)

这4星给的很勉强了,纯物理的远程输出。激光炮的黄球,一直出的话!你也是只能靠激光打伤害,激光不能叠加,运气好的,应该消出领域再3消激光炮,比起以前还是要点操作了,没有那么无脑,升SS后应该能扳回点劣势。纯物理你懂的,穿不了防御破不了黄条盾和霸体,远程可以一直走A骚起来,近战那就很无奈。

露西亚·黎明

黎明:黎明崛起应该是3测快结束的时候,来了个大增强,大招变70能量,领域也增强。

操作手感★★★

普攻的前后摇太大,为什么人家说黎明闪避不太好用,就是有时候卡住了,而且攻速贼快。A起来就停不下去那种,停下来又要重新前后摇起来,很需要操作的角色。伤害也是成正比了。角色设计的相当合理,2测的时候送都没人用,计费删档直接A级战神。

角色伤害★★★★★

黎明要是能站桩,输出绝对是所有角色里最高的了,雷域+大招之后变雷属性伤害,攻击速度又快,在雷域里面一直A出混合伤害,无限大招更是可以上天。15秒没结束又开始下一个大招,暗能知道差距了吧!人家黎明无限大不带停,属性伤害也不带停的。就是不太适合小怪多的战区,除非能秒杀,特效眼花的近战太难了。

卡列尼娜·烬燃

烬燃:计费删档测试唯一真神,开大之后的普攻距离好长,范围也好大,关键是大招还是群体范围攻击!

操作手感★★★★

有人吐槽的话,也就只有**信号那个螺旋升天了。僚机召唤和红色瞬发的近战炮击都是瞬发,开大之后变身超级赛亚人,3消还可以加热度保持。不像暗能一样开大就掉能量,开完才掉能量的,可以配合快速攒能量的6星意识,3消无限大招。

角色伤害★★★★★★(伤害明显6星超模了,公测很难不被削。)

开大之后,全是打的火属性伤害,大招喷的也是火的,僚机召唤好像有BUG,不是开大也是火,总之都是火属性,跨战斗力MAX,群小怪用大招打伤害也是MAX,普攻手长范围大打什么都是MAX。烬燃我的天,绝对主要培养。

神威·重能(公测重做,实际未知)

重能:角色争议性蛮大,我承认我有点个人向,因为盾反这东西,上下限太高,我就是那个下限。

操作手感★(1星)

如果你能打修女全程盾反,重能绝对是强无敌的。不能的话,你就要接受盾反失败掉3分1血的代价。就操作手感上面来说,重能只适合打幻痛囚笼,也就是单挑BOSS。战双小怪霸体多,近战小怪判定很难。在战区和主线怪多的情况,你不可能主培养一个单挑BOSS型角色,去跨越战斗力打主线还有意识营救站吧,主线战斗力不够,会给怪加防御的。

角色伤害★★★★(4星)

重能作为一个100%物理菜刀,他的盾反能破黄条盾,在盾反成功后能把怪打硬直,让他们放不出招式,盾反伤害挺可观的。美中不足就是SS被动减伤,别的角色升阶都加的百分比伤害,普攻还有低概率卡盾反,出招前后摇过长。2个技能都是防御型,需要熟悉怪物的攻击,不推荐新手使用。

战双帕弥什是一款3D的动作类手游,游戏目前只是经历过了一测,但已经有很多的玩家注意到了这款游戏,那么在这款游戏中构造体是什么?我就下来就给大家介绍一下哦。

构造体这个名字听上去好像很邪乎,像是什么武器装备升级使用的材料似得,但其实这是游戏中角色的一种统称,就像崩坏3中的女武神,明日方舟中的干员,少女前线中的人形一样,是角色统称,但为什么要叫构造体,那就不得而知了。

构造体,又称为执行者,是以黑野最精锐的技术制作出来的对抗帕弥什感染的人形兵器,简单说是机器,不是人类。而这些构造体通过佩戴的“逆元形态装置”可以让主脑不受病毒影响,从而完成人类无法完成的高危任务。

构造体和一般的机器人有一些不同,他们的能量来源一个名叫“意识海”的神经网络,这个神经网络是构造体队伍专用的网络,能够为每个构造体建独立的拟人意识来行动。构造体则通过装配“意识芯片”让他们进行快速学习而获得更加强大的力量。

战双帕弥什A级构造体怎么选择?初始A级构造体哪一些值得培养?除了S级构造体之外,初始A级构造体的培养也很重要,有的甚至作用超越S级。下面带来战双帕弥什初始A级构造体培养详解,希望对小伙伴们有所帮助。

1、卡列尼娜爆裂(物理)战区必带,可作为副c,推荐程度和深红乱数一样,属于版本之子武器:狂乱融合跑意识:4达芬奇2爱因斯坦或者凯瑟琳

2、露西亚,黎明(雷系)有输出,但吃操作以及环境,不推荐新手练意识:海森4腓特烈2

3、比安卡零度(物理)对单型物理角色,单打BOSS比较强,也是版本较强物理c,推荐练武器:5,6星都可以。

意识:4巴顿2达尔文或者腓特烈4阿呆2巴顿

4、丽芙流光(雷系)黎明挂件,但不必捆绑黎明,属于必练武器:零式意识:纯奶妈-物理队2元宵2费特列2黎塞留纯奶妈-元素队2元宵2桂尼2萨曼达

5、神威重能(物理)破甲装甲型角色,属于必练角色之一4达芬奇2爱因斯坦或者凯瑟琳

6、里异火(广场系)请忽略他

7、渡边夙星(暗系)一个新出的角色,配合神威暗能可达到输出最大化,萌新抽到后,搭配新出的巴斯隆意识即可放心食用。

8、艾拉没有,不评测

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