不同本有不同的快乐。不同的故事、互动风格,不同的人物设定,不同的机制、游戏环节也不一样,其实现今的剧本杀和以前最初的剧本杀是大所不同,玩法也不一样,现在的剧本杀,情感本,也非常之多,情侣CP本,剧本杀CP盲盒游戏环节,剧本杀同城交友,很多桌游游戏方式,现在的人群就是90后,00后的喜爱的多,剧本杀也能三五成群自己组局玩,剧本杀为玩家提供的,不仅仅是游戏本身带来的乐趣,还有社交以及心理上的快感。这对于压力大,以及社交圈子窄的人来说,剧本杀就是一个很好的放松选择。
剧本杀为什么这么火
判断一个人心理是否健康的标准之一就是,有没有好的心理支持系统,有没有和谐的人际关系。许多“剧本杀”的玩家,因为在游戏中共度了几个小时的美妙时光而互生好感,从游戏回归现实后,仍然会保持联系,以剧中角色互相称呼,并且会相约组队一起玩下一个剧本。从这个角度,可以说“剧本杀”为很多玩家提供了一个良好的心理支持系统,所以在年轻人群体里十分火热。
一个经常玩“剧本杀”的网友表示,在“剧本杀”游戏中,可以体验到一种截然不同的人生,剧本杀是一个像“解忧杂货铺”一样的地方,你可以是任何人,在他人的故事里,短暂地忘却自己,度过另外一种人生。这是一种沉浸式的体验,在剧本中体验别人的人生,也能给自己带来快感。在“剧本杀”的世界里,玩家需要将自己代入剧中角色,以第一视角进入游戏情境,理解自己扮演角色的每个抉择背后的动机。
《2021实体剧本杀消费洞察报告》显示,超过70%的“剧本杀”玩家年龄在30岁以下,其中超过40%的人每周会玩一次以上。
成年人的“过家家”
“剧本杀”起源于欧美资产阶级家庭聚会中一个非常流行的派对游戏“谋杀之谜”,玩家通过扮演剧本中的角色,根据搜索案发现场的证据和与其他人的讨论交流,推理破案,找出真凶。
传到国内的“剧本杀”游戏最初是以推理破案为主,玩家追求的是寻求真相过程中的“烧脑”刺激。随着市场的扩大,“剧本杀”的剧本类型也更加丰富,出现了以演绎故事情节为主要目的的情感类剧本,在这类“剧本杀”游戏中,玩家追求的是沉浸式的情感体验,剧情吸引人、“好哭”的剧本会吸引更多玩家。
从神经生物学角度分析,所有吸引人的东西,都可以调动大脑多巴胺分泌,比如好吃的食物、美丽的风景、好看的书或**。推理类的“剧本杀”,需要玩家运用缜密的逻辑进行分析推理,拨开层层迷雾,解开谜团,这个过程能够刺激中脑腹侧被盖区的奖赏系统,导致多巴胺升高,从而让人产生轻松愉快的感觉。
在情感类的“剧本杀”中,玩家通过对剧本的演绎,可以主导自己扮演角色的人生,这种掌控感会让人产生成就感。同时,玩家通过在角色中体验别样的人生,感受不同的生命历程,会产生一种“实现自我”的感受,而追求自我实现是人类高等级的心理需求。
成年人玩“剧本杀”其实和小孩子玩“过家家”如出一辙,只是“剧本杀”需要更高级的智力储备,是与成年人智力相匹配的社交游戏。
剧本杀与心理剧疗法
如果玩家选择的剧本与自己生活中经历过的某些事件比较贴近,玩家在角色扮演中能对自己的人生以及与周边人的人际关系等有所反思,得到启发,能把内心的情绪或者在过去事件中堆积的情感通过扮演的角色表达出来,达到情感宣泄的效果,那么玩家在“剧本杀”游戏中获得的不仅是快感,还有心理成长,有时甚至可以达到“心理剧疗法”的效果。
“心理剧疗法”是奥地利精神科医生莫雷诺在1921年创立的一种团体心理治疗方式。心理剧没有固定的剧本,如何演绎,完全取决于来访者的自身有什么困扰,想要展示怎样的事件,内心有什么感受。
心理剧疗法激发的是个体的自发性和创造性。来访者可以演绎一个具体事件,例如之前经历过的某个创伤性事件,也可以演绎自己在经历某个事件时的态度和感受。
心理剧为来访者创造了一个觉察和体验自己内心世界的环境和机会,可以帮助来访者领悟自己的内心状态,了解潜意识里的心理冲突,觉察自己真实的情感和需求,并且冲破固有思维,用更多的视角去看待事物以及人与人的关系。
接受心理剧治疗的人,可能患有某种心理疾病,也可能只是在生活中遇到了重大问题,例如夫妻关系问题或者亲子关系问题等。在心理剧治疗的帮助下,来访者有可能实现自我心理成长,化解冲突,改善人际关系。
虽然“剧本杀”好玩,但在选择剧本方面也要留心。应该选择健康温和的剧本,尽量避开那些剧情恐怖的,或是会带来高强度刺激的剧本,因为太过紧张刺激的剧情,会产生后遗效应,对心理健康有负面影响。而长期处于高强度的刺激中,也会影响身心健康。
不要迟到。
不要迟到,不要临时跳车,大家在游戏前尽量不要迟到,按约好的时间达到,迟到会影响其他玩家的心情和游戏体验。
挑选角色
尽量选择符合自己的人物性格,这样更好的带入,新手不建议随机分角色,新手拿到凶手位或者C位、或者情感本反串等等一些,都会大大影响剧本的体验感(开本前可以和DM提前沟通,想玩什么类型,帮忙推荐)。
不要看带有剧透内容的剧本评论
剧本杀每个剧本只能玩一次,提前看剧透开天眼不仅浪费自己的钱,也毁了所有玩家一次宝贵的剧本杀体验。
不要自爆、不要贴脸发言
新人拿到凶手角色也莫慌,先听别人提供时间线,先了解别人的故事,然后去编造或者解释自己的行为,相办法误导其他玩家,托别人下水,或转移注意力,适当给自己泼一定的脏水,不要全部说谎。
贴脸发言,例如被指认凶手时,不进行合理的解释,而是说“不是我,不信你看我本”,或者说“我发誓,我真的不是”。
剧本杀是一种玩家到实景场馆体验的推理游戏,属于演绎式娱乐项目。剧本杀的规则是玩家先选择人物,阅读人物对应剧本,搜集线索后找出游戏里隐藏的真凶。剧本杀不仅仅是一个游戏,更是一个集知识属性、心理博弈属性、强社交属性于一体的娱乐项目。
剧本杀是现在很多年轻人都喜欢玩的一种游戏,那么这剧本杀究竟什么意思?剧本杀有哪些类型的本可以玩的?
剧本杀是什么意思
剧本杀是一种推理游戏,就是用剧本虚拟出来的一场谋杀故事,每名玩家都有自己的剧本,游戏过程中玩家需要代入到角色中,搜集线索并找出游戏中的真凶。剧本杀是近几年非常流行的一种聚会游戏,整个过程非常考验游戏者的表演能力和思维能力。
剧本杀有哪些类型的本
1恐怖本
顾名思义,整个剧情都会笼罩在极其恐怖的气氛之中。而且,大多数俱乐部在你搜集采证的时候,都会是不是吓你一下,让你无时无刻神经都处于紧绷状态。
不过,恐怖本有的时候推理性并不是很严谨,而且大多时候还会有鬼神之说掺杂其中。
老鱼推荐,如果是刚接触剧本杀的玩家,恐怖本还是慎入为好,不然容易有心理阴影。但是呢,刚好相反,恐怖本是老鸟们最喜欢玩的本子——毕竟见怪不怪,而且,大多数人都喜欢刺激。
2微恐本
老鱼认为,微恐本是所有类型剧本杀里,最有游戏体验的一种剧本。
微恐本集烧脑推理,悬疑恐怖,细节探索,情感纠葛等等元素于一体,而且大多数还是十分讲求逻辑,并无鬼神乱力,是老鱼最爱的一个类型。
3情感沉浸本
女性剧本杀玩家最爱的一种类型的本子——稍微烧脑,也可能稍微恐怖,但是此类剧本最主要的核心特点是:让你伤心让你哭,让你入戏让你哭,让你恋爱让你哭——总之,就是让你哭……4逻辑还原本
此类剧本是剧本杀中最为烧脑的一类——它并不会给你太多线索,所以特别需要玩家的细节捕捉能力和推理能力。很多时候,甚至凶手自己都不知道自己是凶手。
而且,此类型剧本经常会出现大反转,所以,能真正完全解谜的玩家,玩过此类剧本之后,都十分有成就感,大呼过瘾。
5实景本
任何类型的本子都可以演变为了实景本。但是老鱼可得告诉你,实景本完全是属于大心脏玩家的,一般玩家(就算是老鸟)初期体验实景本,都会被吓得半死——因为虽然是所有本都可能化为实景,但是其实大多数都是恐怖本,其逼真程度让你身临其境,有的女性朋友更是吓得当场哭出来,站都站不起来。
所以,实景本也是剧本杀中收费最贵的一种本子。
其实,剧本杀根据其人物和剧情,还可以按本格本和变格本来划分,这里其实没必要说太明显,因为一旦DM告诉你这本子是本格还是变格的话,对于老鸟来说,已经相当于剧透了,十分影响游戏体验的。
剧本杀有时间限制吗
线下剧本杀一次大概是4个小时左右。
剧本杀的玩法
1、游戏正式开始之后,我们每个人,都会拿到属于自己的一个剧本,而剧本所写的角色,就是我们接下来要扮演的角色;剧本中的所有内容,就是我们所扮演角色的相关回忆以及过往经历,或者现在和将来可能遭遇的一些事情。所以,剧本是只允许我们自己观看,不允许给其他人观看,同时,也不可以偷看别人的剧本。而游戏全程,我们则要尊重自己的角色,带入人设,尽量入戏。
2、剧本杀的核心就是谋杀之谜。所以,通常来说,剧本杀中都有凶杀案的发生,有凶杀案就有凶手,在一般情况下,凶手就在玩家之中,而在极少数的情况下,也会发生NPC杀人的情况。而到底是哪一种情况,则需要玩家自己推理,主持人是不会告诉你的。
3、既然涉及到找凶手,所以仅仅依靠玩家之间的话语交流是不行的,那么“搜证”的环节就应运而生——玩家在一定的阶段,可以搜集到一些针对每个玩家各自的证据,而这个证据被分享出来以后,那么相对应的玩家必须要做出一定的解释。当然,剧本杀中,每个玩家都可以撒谎,但是你不可以撒那种毫无逻辑的谎言,尽量尊重剧情和人设,撒谎也撒得圆满一点。
4、我们每个人都有自己的个人任务,除去某些特殊的剧本和特殊的情况之外,其实个人任务是没有必要非要完成的。个人任务,只是为了让你更加融入剧情,带入人设的一种约束的存在。而其实,凶手只有一个永远不变的个人任务——只要你确定自己是凶手,那么绝对是不可以自爆的,想方设法的洗清自己的嫌疑,把脏水泼给别人。而作为好人呢,找到真正的凶手则是最主要的公共任务。而当你的个人任务和找凶相冲突的时候,其实有的时候是可以放弃个人任务的,把你知道的事情都说出来,可以帮助大家更好地找到凶手,还原故事真相。
5、既然涉及到一定的逻辑推理,那么就会有不同思路的“碰撞”——可能同样一条线索,每个玩家的推理方向都不相同,所以当有争执的时候,不要贴脸发言,也不要死盯着一点自己认定的东西“死打”某一名玩家。你可以有自己的想法,但是也没必要让其他人强行都接受你的想法和逻辑。
6、每个剧本都有固定的游戏时长,所以除非特别的特殊情况,玩家只要上了车,中途是不可以跳车离开的,不然会直接影响其他所有玩家的游戏体验——一个剧本只能玩一次,很可能因为某位玩家的跳车,彻底毁掉一个自己一直想玩的经典剧本。
7、游戏过程中,尽量不要玩手机,刷抖音,玩游戏;当然,正常的接打电话,工作微信都是不影响的。不过,打电话的时候,尽量离开房间,以免影响其他玩家。游戏过程中,不要挂机,只要积极参与,没有酱油的存在的;即使角色偏边缘,也不影响你还原整个故事的梗概和进行逻辑推理。
8、千万不要抢着说话。话赶话最容易遗忘一些准备诉说的关键信息,在别人说话的时候,我们尽量倾听,然后他说完之后,我们再见机接话。
剧本杀是狼人杀之后大家最为喜爱的一种桌游,而在线下玩的话按照不同剧本的时间是不一样的。普通盒装本大概3-4小时吧,还原故事本可能时间长一点5-6小时,当然还有一些硬核推理本是7-8小时左右。
《剧本杀》是一款以个人为中心的辅助游戏推理的应用,该游戏集语音、逻辑推理、社交等多种属性于一体。
开放式玩法
(1) 一般没有固定的流程,每个玩家都需要从自己的剧情和别人的剧情中得知自己完整的故事线。
(2)玩家们可以互换线索或者进行私聊从而完成自己的支线和隐藏任务。
(3)最后不仅仅需要指正凶手还需要填写报告单,比如搞清事件的真相, 比如了解每个人隐藏的事件。
(4) 流程上需要一个主持人(组织者)的身份进行剧本杀流程的把控。
剧本杀火热背后的版权之痛
剧本杀市场的大火,不仅令国内掀起开店潮,还吸引了不少其他领域的从业者以全职或兼职的身份跨界踏足,成为剧本杀作者。但正当外界看到头部作者可凭一个本赚数十万元甚至更高收入时,被侵权的痛苦也时刻萦绕在剧本杀作者的周围。
除了剧本上线后,各式简陋的盗版争先恐后地涌出外,前期作者投稿时,也出现过剧本被打回,但创意却被对方私自窃取的问题。而在剧本测试阶段,还有作者遭遇过他人伪装成玩家,组团窃取剧本各角色内容,随后率先发本的情况。这些层出不穷的侵权乱象正扰乱着剧本杀市场的良性生态。
一个本赚10万”稿费六位数”年收入达百万”诸如此类的信息不时便会出现在网络上,夺取着人们的注意力。然而,随着越来越多的人想要加入创作的大军,侵权问题也成为发展道路上难以打破的石头,阻碍着人们前行。
据北京商报报道称,由于侵权剧本上注明的发行公司或相关工作室名称,与此前作者对接的往往并不一致,这也让原创作者在追寻侵权方时犯了难,得到的回复也往往是否认,或称创意并不具有独特性,其他作者早已想到类似模式。
不只是投稿环节存在创意被窃取的风险,在剧本测试环节,剧本杀作者同样也会遭遇套路,导致自己的付出打了水漂,剧本杀作者王先生便是其中之一。
毋庸置疑,剧本杀市场近年来的快速发展,使其成为不少人眼中的香饽饽。
据艾媒咨询发布的《2021年中国剧本杀行业发展现状及市场调研分析报告》显示,2019年中国剧本杀市场规模已超过百亿元,同比增长68%,2020年虽然受到疫情影响,但市场规模依然以7%的增幅增至1174亿元。
而2020年中国剧本杀行业成交量TOP 10中,《你好》以3个月3684盒的成交量居于首位,《再见萤火虫》《拾伍》《青楼》《前男友的一百种死法》《上钟儿》《舍离2:断念》等剧本也在当年实现超2000盒的成交量。
然而,头部剧本杀作品在实现高收入的背后,创作也不是一件易事。对于大火的剧本杀,新华社之前还点评称,变味剧本杀引担忧,需正确价值导向给参加者赋以正能量。
一本·沉浸式剧本探案馆
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营业时间:周一至周日:14:00-23:00
叁千世界沉浸式剧本体验馆(佳兆业店
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搞肆剧本杀团
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拾忆剧本杀团
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乐狐实景剧本推理馆(东平旗舰店
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戏精剧本社团
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ASK●剧本杀团
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格沐剧本社团
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要构建一个好的剧本杀,首先要明白什么是剧本杀,剧本杀又有哪些类型。剧本杀顾名思义,分为两部分:一部分是剧本,也就是故事;另一部分是“杀”,也就是凶案。一个优秀的剧本杀作品一定是缺一不可的。
剧本杀的类型根据故事的不同侧重点可以分为:推理本、还原本(以上两种统称为硬核本)、情感本、机制本、欢乐本、立意本等等,当然一个本可能包含了以上的多种元素。
那故事和凶案哪个更重要,答案是故事。因为硬核本的核心凶案是很难脱离出故事单独存在的,而情感本、欢乐本、立意本等等要感染玩家,让玩家感受到情感、欢乐、立意,当然也是依靠故事。
所以构建一个好的故事是一个剧本的重中之重。那一个好的故事最需要的是什么﹣一个好的大纲。接下来,就告诉大家一个好的大纲应该有哪些内容。
一个好的大纲应该包含的内容:
一、故事设定
(1)人物确定
确定人数,几男几女(线下建议5-8人,当然4人或者8+也是可以的,但是线下主流剧本还是5-8人;线上的话建议3-6人,当然2人或者6+也可以,同样也是不主流)
(2)题材和类型
题材包括:古代、现代、科幻、欧式、日式、本格、变格…
类型包括:推理、还原、恐怖、欢乐、演绎、情感、机制.
(3)故事内容
完整将故事起因、过程、背景、所处时代描写出来。
二、人物及关系人物介绍包括:
人物介绍包括基本的一些姓名(代号)、年龄、性别(有特别需要可以不明确)、基本的职业、行为逻辑、家庭情况等等。人物关系描写尽量用直白的叙述为主。
人物关系明确的划分
明线:指的是人物和人物间的表层关系,是游戏前期的沟通桥纽带,通常在故事背景和人物身份确认后,人物之间自然产生明线。
暗线:指人物和人物之间里面的关系,是玩家在游戏过程中,通过其他人叙述和搜证得到线索后推理得出的关系。
三、事件
(1)凶案
凶手(谁/为什么/动机)
手法/核诡(不在场证明/叙述性诡计/密室)设置干扰选型(三刀两毒/动机/误杀)
(2)无损事件
指的是没有人员伤亡或者损失,主要是为了通过这些事件来进来一个故事的推动和剧情的延续,或者是给玩家进行一些提示。
(3)除了凶案的有损事件
扩大故事内容,给玩家更多的体验,主要是还原故事为主。让玩家除了核心凶案意外,有更多的支线内容可以进行,延长时长,使故事更丰满。
四、分幕
这里跟大家简述一下剧本每一幕的内容:
第一幕:(人物生平)
第二幕:(凶案前发生的事)
第三幕:(凶案当天发生的事)
第四幕:(机制、情感沉浸等)
这是告诉大家作为一个成熟的剧本作品,你的大纲里面应该怎么去根据剧本内容进行分幕。因为分幕对玩家来说是比较重要的,类似《年轮》这样的通读本,不分幕,万字内容一次性读完,第一个牵扯玩家很多精力在读本上,可能还没开始盘,就已经累了;第二个如果是推理本的话玩家很容易读了前面忘了很面,就很难有效率的提取到剧本内容中的有效信息。
所以对于大部分的剧本来说,分幕是很重要的。
五、结局
原本结局应该是放在故事之中,但是因为之前的前一课已经把完整的故事拆分成了设定、人物、事件了。那现在来简述一下结局。结局的设定是基于之前的背景设定、人物事件,但是不要拘泥于背景设定、人物事件。说白了就是结局要符合设定,但是要有新意,能给人眼前一亮,一个好的结局是可以给剧本升华的。结局也不单单是文字描写,可以添加跑团内容,机制小游戏,情感沉浸大反转等等。因为线下本通常时间在四个小时以后,到最后的时候容易出现疲劳,如果没有一个好的结局能拉回玩家的话,可能前面精彩的部分在玩家体验里会打折扣。
六、剧本亮点
现在市面上的剧本杀作品不尽其数,如何从众多作品中脱颖而出,核心就是你的剧本有没有亮点,有没有和别人不一样的地方。可以是立意/故事/机制等等,只要是你觉得亮眼可以吸引玩家的地方,就可以写。包括一些唯备在剧本里埋下的伏笔和细节!亮点可以让作者投稿时加分!编辑可以直接了解到剧本新颖、与众不同的地方。如果你的亮点足够吸引人,能让玩家呈现出意犹未尽、细思极恐等等各种各样在剧本结束之后还能沉浸或者回味剧本的,那说明你这个本的亮点足够吸引人,玩家愿意为你的剧本买单,那店家和发行自然也会愿意为你的剧本买单。
剧本杀的分类方式:
1、案件方式
本格:所有的作案手法都是现实中可以实现的,不存在超自热能力,神鬼,未知高科技等等。
变革:可能会有穿越、神鬼等不符合科学的作案手法。
2、机制类型
封闭:活动受限,自己要根据剧本的流程进行,几乎没有自由度,剧本怎么写,你就怎么做。
开放:较为自由,可以自己做一些决定,来影响不同的剧情或者结局。
3、剧本类型
阵营本:非常简单,队伍会分为几组,然后进行对抗。
机制本:作者会在游戏中设置一些小游戏,如划拳,玩骰子等等。
沉浸本:一般配合实境角色扮演,价格较贵,体验效果更好。
情感本:感人的故事,想哭的话可以玩。
恐怖本:吓人。
还原本:目的不是为了找到凶手,而是还原出故事的真相。
硬核本:就是难度系数较高的推理。
其他:格局题材不同,也会衍生出各种本,但是较为小众。
4、售卖类型
盒装本:就是最普通的剧本,售价最便宜,每家剧本杀店都可以购买这个剧本。
城限本:全名城市限定本,一个剧本在一个城市中只卖3至8家,价格比盒装本要贵,品质更好。
独家本:一个城市只有一家店有。价格最贵,品质好。
补充:售卖类型不一定说盒装一定不如独家,而是独家本更精致一些。
剧本杀注意事项及选本原则:
认真:请尽量挑选空余时间来玩。剧本最少的游玩时间也要长达3小时,长的甚至达到12小时。如果身边琐事很多,会影响你和其他同车玩家的剧本体验。如果可以,尽量不要在玩的时候大吃大喝,长时间聊电话,玩手机等。
贴脸:“如果我是凶手,我出门被车撞死”,之类的贴脸话语极度影响游戏体验,请不要贴脸。同时也不要讲你的剧本里的内容给其他玩家观看。
作弊:提前购买复盘或是真相的选手,抓到了会被所在城市各大剧本店封杀,请不要为了装逼提前在网上够买所谓的复盘。
跳车:如果你越好了局,特别是散局,意味着等会将有5个和你不认识的人一同游戏,无故爽约的行为会被店家拉入黑名单。
尊重主持人:无论你是多厉害的逻辑玩家,甚至是行业大神。当你坐在房间里体验剧本的时候,你就应该听命于主持人。一个剧本一人只能玩一次,所以当你坐在下面的时候,你一定不可能比主持人更了解接下来会发生的事。
如果对主持人的环节或是讲述有疑问,可以尽情在游戏结束后和主持人复盘,甚至投诉。
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