第七期 悬疑推理系列:李茜茜推理小说写作答疑

第七期 悬疑推理系列:李茜茜推理小说写作答疑,第1张

小说剧本写作讨论组 (微信群) 2017年10月22日收录

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主讲人介绍: 李茜茜,女,25岁,小说作者,她长期在杂志社、报社做编辑,文字能力强,其作品题材广泛,包括科幻、言情、武侠、悬疑推理等等,尤其擅长悬疑推理和科幻小说。

分享会主题: 由李茜茜对推理破案小说写作中碰到的问题进行答疑

问1:怎样设计精巧的诡计?

问2:如何在大师前辈的桥段上推陈出新?

问3:阴谋是蕴涵在故事里的,想听听老师的构思顺序,有关故事核和阴谋的关系,是同步构思还是哪个优先?

李茜茜 :问题1、2、3其实都涉及诡计,那就先分享一下诡计

我们先分析一下“诡计”到底是什么。

正常事件按照起因、经过、结果发展,悬疑推理小说则是给出结果,反推经过与起因的黑箱。而诡计的本质,就是被隐藏起来,有因果关系的逻辑链。

所以诡计的本质,还是逻辑。 设计诡计的关键,就是在毫无关系的东西间,建立起尽可能多的逻辑,或是减掉尽可能多的逻辑矛盾,直到达成圆满自洽的链条。

李茜茜 :我个人设计诡计主要是三个方面:

一、利用一些稍微生僻的知识点,比如大众不太熟知的法医知识、物理、化学知识、生活小常识。我在萤老师里写过利用物理折射使某件关键物品消失,煌如星探案系列的紫茉莉根可以使人假死。

二、如果扩宽到悬疑,还可以与高科技、科幻配合,比如**嫌疑人X里张鲁一利用超声波仪器制造王凯的车祸。总之,只要是能构成逻辑的知识点,都可以使用。

另外我再谈一谈,如何在大师前辈的桥段上推陈出新?

我个人的经验,是把令人惊艳的大师诡计尽量抽象,再抽象,直到成为最简洁的部分,再添加自己的细节。

打个比方,嫌疑人X的核心诡计是石神再杀了一个人,取代被杀的富坚,扰乱了警方侦查的视线。

好,我们再抽象一下,这个核心诡计其实是——侦探发现的尸体并非被害人尸体。

再抽象一点,那就是尸体造假。

那么如此一来,针对这个近乎公理般的诡计核,加以添加自己的细节了。

我简单举几个例子:

1、“B”袭击A,A逃跑后发现了B的尸体,但实际上,袭击A的B不是B,而是C。C先杀死了B,又伪装成B。

2、人们发现了A的尸体,其实那并非A的尸体,而是和她同为女性的B装成的尸体。大家离去后,B立刻起身,把真正A尸体放回原处并继续杀人。

3、整过容的人、真面目从未被人见过的人导致的尸体错位。

4、以A的肢体,拼上B的肢体,混淆死因。

如此一来,和原先的核心诡计并没有雷同。但确实源头出自原先的诡计。再加上人物关系等等,就可以构成自己的小说。

李茜茜 :第三个则是比拟。这个其实差不多算前两个的集合。

就是取一个已经成型的鬼故事、历史故事或者其他的典故,然后在此基础上,构建一个悬疑推理故事。两个故事互为表里,互相推进。

我简单举个例子,比如说某地有雪女杀人,就是一个女子被陷害后变成雪女四处谋杀男子,我们可以写一个中学时被加害的女孩子找过去的男孩子报复,她利用雪女传说和雪,杀害了男孩子们,同时发现历史上雪女确有其人,发现久远的真相。

总之,多与各方面的内容相结合,这也是一种在老诡计上推陈出新的方法。

诡计的部分就到这里。

问4:悬疑体裁的情节如何构思,才能让读者相信那是真的?

李茜茜 :这个问题其实稍微有点大,要说实际操作的话,我觉得可以从两个部分来说明。一个是细节,一个是人物关系。

东野圭吾写《从前我死去的家》里面,男女主人公进入一间房子探查,在里面发现了小学生练习册、法律书籍以及一些日文读物,还有日本小朋友特有的告别册。然后逐步推断出屋主和这个小学生的身份。

李茜茜 :我在写萤老师系列的时候,讲到女主角前往她去世外婆的屋子里,看到了外婆的书架,发现外婆有很多琼瑶书,也有很多诗集,却没有有名的《文化苦旅》和《中国可以说不》,慢慢推测出“外婆”比想象中的浪漫,同时在1994年后再没有购买过书籍。

这些细节的差异,就会增加故事的真实度。因为生活实际上荒诞度超乎人的想象,只要这些细节部分做足了,诡计再离奇其实也可以接受。

至于人物关系,大家可以读一读东野圭吾早期作品《放学后》,真的就是这方面的反面教材,前部分搭建的内容全部毁于最后的动机。

问5:阴谋是蕴涵在故事里的,想听听老师的构思顺序,有关故事核和阴谋的关系,是同步构思还是哪个优先?

问6:我是个新手,我想知道如何从一片空白开始,怎样一步一步构思一个悬疑推理故事?就像是在一张白纸上画画一样,您的思路是先画什么后画什么,一般是先有一个怎样的灵感?然后怎样从这个灵感来展开,是先确定故事主题,设计故事人物,还是先画出罪犯的手法和诡计,最后再设计出故事的大致走向和脉络?以上能否举例说明?

李茜茜 :然后接下来是问题5、6,我跟大家分享一下构思的经验

我的思路,一般是转折点——转折原因——起始状态到转折经过——人物细节——伏笔——案件细节——成文。

萤老师可能大家没有看完,我就取其中一个故事做例子。

转折点:盗窃案现场有一个东西看起来普通实际很值钱,却没被盗贼带走。四个嫌疑人中有一个不知道这东西价值,侦探确认他是凶手。

转折原因:这个东西看起来是发霉的面团,实际上是著名的“法国老酵母面种”,价值连城

起始状态:被盗的是一个曾经知名的老点心师的店里,当天有四个人到过她的店。侦探调查四个人的过程。

人物细节:一对小学生,一个社会大哥,一个点心师女孩和她的保姆

伏笔:女孩是点心师,知道面团的价值。小学生里有一个是没有味觉的孩子,她通过视觉确认了那是珍贵的面团。社会大哥以前是厨师,知道价值——所以只能是保姆。

案件细节:1、保姆和点心师是堂姐妹,却因为贫穷非常不甘心;2、小学生没有味觉,不敢说,但是却问侦探豆腐花是甜的还是咸的,这里露馅;3、社会大哥在离婚,看起来很需要钱。再添加一些红鲱鱼,就可以了。

李茜茜 :以上,就是详细的一个成文思路,供大家参考。

总之,要想构建更真实的悬疑,就要在诡计外的世界部分下功夫,使它显得更加像一个自成体系的世界。

问7:情感小说和推理悬疑不同的地方在哪儿呢?

李茜茜 :推理悬疑天生有个阻力,就算是一开始就把所有线索摆在侦探面前,他也得整成一个逻辑链告诉读者。更不要说很多故事获取线索就有很大的阻力。但是情感小说天生是没有这个天生阻力的。

一个侦探,一个案件,就有一个推力和阻力。

但情感小说中只是一个男生,一个女生,是没有这样的推力和阻力的。

李茜茜 :所以情感小说就需要作者去安排和设定阻力。可以是外在的阻力,比如说,父母,阶层,财富,可恶的男二女二,若隐若现的前男女友。

当然也可以是内在的,比如一方残疾,或者心理上特别的自卑,特别的自负,童年阴影,年龄差,环境影响。设定好男女主角远远不够,你要找到这个阻力,还不止一个,扑面而来,连绵不绝言情小说才能开始。

这样会显得狗血么?陈秋平老师(著名编剧)对“狗血”的定义是,以与环境不符的极端情绪展现的剧情。只要做好前文所说的细节和人物关系变化,就可以做得很好

李茜茜 :就以萤老师系列为例,就有女主角比男主角大六岁,女主角念念不忘死去的前男友,男主角有很强烈的童年阴影并且间接害死了前男友,女主角以老师的身份做很危险的调查随时会死。这样子完全不必担忧没有内容写。

嗯好的,就这些!

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剧本杀4042是情感推理本。

剧本简介:

每一座城市都有一个属于自己的传说,唯独这座小城是个例外。一座城,车水马龙,青山绿水,偏偏缺了一段属于他的背景故事。年轻人总是对此表现出疑问,老人也对此没有做出解释。

就这样,时间在慢慢走,日子在慢慢过,这座城的人都在上天已经拟定好的路线结婚,生子,去世,这里的生活平淡的像一杯白水。直到今天,这杯白水,混入了酒精。它带给人们的究竟是刺激,还是麻醉,或者是厌恶。

今天是农历四月初四,一行人来到了一间名为“404”的酒吧,门口的LED灯上写着今晚的主打酒名为情深缘浅。现在酒吧的大门也被他们慢慢推开,故事呢也即将开始。故事开始前,让我们考虑几个问题,为何天下情深之人皆都缘浅,何为陪伴,何为守护,何为爱情。

剧本杀4042属于情感推理逻辑。

游戏人数:6人(3男3女)。

游戏难度:进阶。

游戏时长:35h。

人物角色:

李京泽,男。

张凌毓,男。

段恩照,男。

王心瑶,女。

苏夏志,女。

杨思语,女。

玩剧本杀半年了。有幸认识几个线下线上的剧本杀作者,也大概浅聊过这个话题。这个问题说来话长。既然问的主要是格式。我就把我觉得比较专业的线上剧本杀app“百变大侦探”的征稿格式跟题主分享一下啦。我觉得这个格式说明在大体上已经很明确有条理了。线下本的投稿虽小有不同,但大同小异。其它的一些需要重视的规范包括不限于尊重版权不得抄袭之类,题主有兴趣动笔的话也建议了解一下。希望能帮助到题主呀~

=============以下搬运百变剧本杀投稿格式要求=========================

剧本投稿格式

建议作品参考以下方式打包发送到邮箱内。

内容如字面含义,接下来去一一进行说明(了解的可跳过这部分) 

背景、角色、区域文档内含: 

故事背景、故事简介:

简要介绍故事发生的背景,发生了什么故事,字数不宜过长,但介绍故事时需富有吸引力,这能吸引更多的玩家玩你的作品。

角色简介:

用极为精简的话概括人物设定(姓名,年龄,职业,外貌特征等,如对其头像有特殊的需求,也可在这里进行描述)。 

区域:

说明故事主要发生在哪几个场所。 

人物剧本文件夹内含: 

每个人物的独立剧本,一篇文档写一个人物剧本,几个人物就写几个人物剧本,如下图所示:

结果

如一个人物有好几幕剧情,建议放在不同的文档里,然后以幕为单位,归类到不同的文件夹里,比如第一幕文件夹里有所有人物的第一幕剧情,第二幕文件夹里有所有人物的第二幕剧情,以此类推。

线索文件夹内含: 

每一轮的线索写一个文档。注意线索中如有解谜的部分,可将解谜答案以及解谜成功后获得的线索另建一个文档放置。

还有,线索应标明是否为强制公开线索,或者可以隐藏,并需包含地点、名称、描述等要素。

最后,所有线索应按地点分好。

地图如有地图,可以附上。规则说明如有规则说明,可以附上。  

亮点、作者阐述如有剧本亮点和作者阐述,可以附上。  

问题、结局文档内含: 

每一轮的的问题设置、正确答案、每个问题的分值以及加分条件。(问题可以是,单选,多选,以及填空题)

结局应感情充足,说明角色们的最后去向,为剧本画上句号。有多结局的写明结局触发条件。

真相文档内含: 

指明最终投票的正确答案及凶手身份,并写清楚推理过程(现较多作者仅有站在上帝视角讲述故事真相,并没有考虑到从玩家角度出发的推理流程。现要求作者必须写出站在玩家视角的完整推理流程,以及推理过程中每个线索和每个细节的作用。同时也能方便编辑审稿时更快速了解逻辑链)。

复原案件发生的整体时间线,并还原故事真相,包括动机、人物关系以及其他重要信息等。

如果本子中需要解密,也需在真相部分写明解密流程和正确密码。

硬核本里面也分挺多种的,有偏解手法的、有偏还原的、有偏解密室的等等,硬核玩家喜好的剧本方向不甚相同。

大师按这个分类方式推荐几部好玩的硬核剧本杀,持相同或不同意见的小伙伴们也欢迎在评论区讨论哦。主手法本(含密室):

《周公游记》:手法和还原并重的本。高分口碑榜长期霸榜作品。新本格,凶手穿梭在一场又一场的梦境中杀人,类似无限流的梦境设定非常之精彩,让人欲罢不能。

《第七号嫌疑人》:老牌硬核本,手法和反转拿到现在来都还很有可盘性,适合逻辑怪和细节怪哦。

《眠梦不老泉》:不可能的密室、三重迷案,揭开跨越30年的恩怨情仇。

《档案·玻璃屋》:“屋”系列第一部,血字留言、残暴分尸、密室杀人一切华丽的和oldschool的东西都能在这个本中找到。

玩转情感沉浸本的技巧如下:

很多人会觉得情感本是不需要什么玩本技巧的,但其实并不是这样的,情感本不仅需要玩家的全新沉浸,还需要玩家能将别人的情绪带动起来。首先要选好你自己的角色。很多感情本会在发本之前提供角色测试答题,会根据你的回答来发给你角色,所以尽可能随心答题,就比较可能收到适合自己的角色。

游戏开始后要尽量的带入情感,可以借助想象各种之类的方法,能够提升游戏体验;有些玩家突然被提问,可能想不到要说什么,可以翻你的本子不用着急,照着本里的说也没有关系,如果你是提前有所准备,那就更好了。

剧本杀简介及分类

剧本杀是近几年来风靡社会的一种娱乐项目。玩家到线下实景场所,体验推理性质的项目。这种游戏的规则是玩家选择人物,读自身角色的剧本,搜集线索,推理真凶。目前全国剧本杀企业或经营范围包含“剧本杀”和“桌游”。剧本杀已经超越了唱K和蹦迪,成为了年轻人的娱乐新宠。

剧本杀类型从玩法上分为开放本、封闭本。从剧本类型分为硬核本、机制本、推理本、恐怖本、情感本、欢乐本等其他版本。按照维度可划分分为玄幻程度、稀缺程度、自由程度、对抗对象和游戏形式这五种。

文/照归轩

编辑/席婕寒

这两年,随着《明星大侦探》的热播,一种新的游戏形式渐渐在线下火了起来,那就是剧本杀。剧本杀也叫做谋杀之谜,是一种起源于欧美的桌游。

每位进入游戏的玩家都会有一个人物剧本和需要完成的任务。玩家需要通读自己的剧本代入角色,并且和其他玩家交流,探听他们的秘密,以便最终还原案件的真相,并且完成自己的任务。

因为剧本杀独特的“社交属性”,使其受到越来越多年轻人的欢迎,北京、上海等大城市的剧本杀馆甚至场场爆满、一票难求。

剧本杀火爆线下之后,随之而来的就是大量的剧本需求,据我所知,身边已经有很多的编剧朋友对剧本杀产生兴趣,但是如何写成一个剧本杀,以及写成剧本杀到底都需要做什么,依然是困扰他们的一个难题。

在今年的2月份,我有幸加入到王梅写作社群。两个月之后,我非常幸运地通过王梅老师的介绍,得到了写剧本杀的机会,分别在5月27日拿到了定金600元,在6月22日收到剧本杀尾款2880元(税后),并且还会有20%的后续收益。

这次剧本杀剧本创作,也是我第一次接触剧本杀。而我从签合同拿定金,到最后收尾款,只用了26天,就完成了这次剧本创作。这成为了我极其难忘的一次经历。

通过这次剧本杀创作,我总结出了以下经验,想要分享给你。

由于我个人的习惯,并不常看综艺节目,对火极一时的《明星大侦探》也是只闻其名,未见其容。可以说,当时的我对剧本杀这种游戏是一无所知的。在刚刚接到剧本杀这个挑战时,我第一时间恶补了《明星大侦探》,又翻看了几个经典的剧本杀剧本,然后便信心满满地开始写作了。结果可想而知,我的初稿迟迟没有得到甲方的修改建议,反而是不停地叫我去和他们一起玩剧本杀。

我一开始非常奇怪,不知道为什么不给我反馈,但是等我玩了几局后,终于明白了,因为我写的太烂了!他们倒是想给我反馈,可我那个根本就不算是剧本杀,他们怎么反馈呢。如果是现在的我,给当时的那个剧本杀写反馈,那我可能只能说:“你别改了,还是重新写一个比较快。”

所以,在这里一定要建议大家,如果想写剧本杀,那么一定要做好前期的准备工作。而这种准备工作,光是看剧本和看节目是无法完成的,因为在我们看剧本和节目时,都是以上帝视角在观看,而剧本杀毕竟是个游戏,它和**剧本和小说创作有着巨大的不同。我们要做的不是将故事展现在观众面前,相反,我们要让玩家进入这个故事,让他们相信,他们自己就是故事中的一员。

而如何让玩家沉浸到故事中呢?

首先需要我们作为玩家,多去体验几次,感受剧本杀的氛围和流程。

目前评价比较高的剧本杀作者基本都是资深的玩家,由此也能看出,只有真正懂得了剧本杀是什么,才能写出一个精彩的剧本杀。

其次,就像我们写**剧本前,需要去看很多相同类型的**一样,当你的脑中有了一个剧本杀的模型,你也要先去玩上几局同类型的剧本杀。

剧本杀目前的类型有几种,分别是欢乐本,情感本,硬核推理本,恐怖本,古装本,阵营本等等。

这些类型中,硬核推理是最经典的。最初的剧本杀,几乎都是偏向于硬核推理的。 但是这两年,剧本杀的玩家增加,尤其是女性玩家越来越多,带动整个玩家群体对游戏的需求更加多样化。如果是新手尝试写剧本杀,我会推荐写欢乐本或者情感本,因为这两种类型对于逻辑的要求会低一点,而剧本需求量却很大,尤其是欢乐本,在市场上很受欢迎。

当我们做完了前期的准备工作,对剧本杀有了一定了解,那么就可以开始创作了,但是动笔之前,你还需要想一个问题,那就是你要写什么呢?在我们作为玩家,玩剧本杀的过程中不难发现,很多的剧本都有着一些相同的元素,比如说隐藏的身份,性别置换,以及有点狗血的恋爱剧情。

你有没有想过,为什么会有这些元素呢?

我猜测,这是因为剧本杀毕竟是个游戏,当有着平淡生活的普通人来到游戏之中,或多或少会希望自己玩的人物,有着特别的人生。所以在剧本杀中对于现实的考量可以弱化一些,毕竟它们中的很多的狗血剧情其实都大受欢迎哦!

另外,剧本杀剧本不需要像**那样,把每个场景都写出来,它只需要一个包含故事复盘的组织者手册(类似于**剧本中的大纲),和几个人物小传。在写人物剧本的时候,我们可以参考编剧技巧中对人物的塑造方法。

我们要从人物的出生开始构思,即使剧本中并没有他出生的场景,但是作为作者,我们理应了解人物的一生。比如他出生的时候,父母是满心喜悦地迎接他,还是愁眉不展的?他成长于什么样的家庭?他在学校是什么样的?他是学霸吗,还是个小混混?

人物的方方面面我们都要知道,这样才能写出一个鲜活的,容易让玩家代入的角色。不过,大家需要注意一点是和**截然不同的,每个玩家都是自己剧本中的主角,所以要尽量减少边缘角色,照顾每个玩家的感受。

当我们写完所有的人物剧本,甲方会告诉你,现在完成的不错,但是还需要一个组织者手册。什么是组织者手册?你在玩剧本杀的时候怎么从来没见过这个东西?

这是因为组织者手册是给游戏的主持人看的,是用来告诉主持人,他要如何主持这局剧本杀的。这个手册并不难写,但是也有几点需要注意。首先是在每个环节,需要给主持人一些提示,让主持人知道这个环节是公聊还是私聊,搜证的规则是什么样的,是否需要向某个方向带节奏,比如说引导玩家投凶,不要偏移注意力到别的地方等等。

而关于线索卡,其实就是玩家可以搜索到的,有关于其他玩家的线索。比如说玩家甲曾经烧毁了一张写着秘密的纸条,那么“烧了一半的纸条”就可能成为指向玩家甲的证据,被其他玩家发现。这里建议大家,一定要在玩家甲的人物剧本中写出这张纸条,让玩家甲知道这可能成为指向他的证据,好让他能提前想好如何向其他玩家解释或者撒谎。

同时在我玩剧本杀的过程中,还发现很多的剧本杀中,有一些有趣的小环节,比如说小剧场,拼凑记忆,结尾独白,给某个人的一封信,都会有一些渲染气氛,丰富情感的作用。它们虽然不是这个剧本杀成功与否的关键因素,但绝对是锦上添花的加分项,能够让玩家更好地沉浸在游戏之中。

以上是我通过这次剧本杀创作总结出来的经验,但是嘛,完成创作并不是一个剧本的结局,拿到尾款才是。从一开始签订合同到拿定金,再到拿尾款,虽然其中有过波折,但是在王梅老师和王梅写作社群运营官的帮助下,还是按部就班地完成了。大家在剧本杀创作的时候也要小心这一点,因为我这次剧本杀的甲方是由王梅老师亲自对接的,所以还是非常靠谱的,如果大家自己联系的话,千万要记得先签合同,不然很容易浪费了大量时间,还一无所获。

剧本杀目前依然是个蓬勃向上的产业,而且因为剧本需求量巨大,还算是容易过稿,对于新手编剧来说十分友好。不过毕竟我才完成了第一个剧本杀,所说的言论都是个人观点,如果大家有不同的意见,我也愿意沟通改进。现在我正在准备第二个剧本杀,也希望看到这篇文章的小伙伴也可以顺利过稿,创作出更多精彩的剧本杀。

作者简介

照归轩,三十八线动画编剧,喜欢发呆,擅长做梦

从剧本形式可分为:盒装、城市限定、城市独家。

从剧本难度可分为:新手、进阶、烧脑。

从剧本背景可分为:古装、民国、现代、科幻、欧式、日式、架空等。

从剧本类型可分为:还原、开放、封闭、半封闭、本格、变格等。

从剧本题材分类就更多了:恐怖、欢乐、推理、校园、硬核、情感、机制等

代表:《谁知盘中餐》《诗辨》《血葫芦》

剧本杀介绍:

本格:以逻辑至上的推理解密为主,就是证据最大。指剧本在现实的逻辑下发生的一系列故事,杀人手法在现实当中理论上是可以实现的,比如说柯南那样的。

代表作品:《极乐密室》《愿我如星君如月》《北国之春》《鸢飞戾天》

变格:剧本中加了很多诸如穿越、灵魂、包括科幻脑洞大开,很多现实当中不可能存在的杀人手法,以制造和烘托恐怖气氛为主。

代表作品:《惠子》《古木吟》《潘多拉之旅》。

阵营本:相当网游当中的部落和联盟,阵营本也是如此,在游戏的某一个环节内或者说游戏胜负设定当中,会有同队胜利的任务和要求。

代表作品:《孤城》《青楼》。

还原本代表作品:《蛊魂铃》《谁动了我的奶酪》《月染长安》《宿醉》。

都是靠天马行空的想象,而且作者的逻辑性要很强,曾经见过有些剧本是前言不搭后语,挖了很多坑还填不完的那种。大多数剧本都是通过网络写手交稿得来的,大型的剧本杀机构的话就有可能有自己专门的写手。

剧本杀相对于密室逃脱的话少了运动量,就是坐在相对应的场景里面大家扮演不同的角色,梳理剧本,寻找证据,最后找出幕后黑手,简单来说就是拼演技和智商。

“剧本杀”,一词起源于西方宴会实况角色扮演“谋杀之谜”,是玩家到实景场馆,体验推理性质的项目。剧本杀的规则是,玩家先选择人物,阅读人物对应剧本,搜集线索后找出活动里隐藏的真凶。

剧本杀不仅仅是一个游戏,更是一个集知识属性、心理博弈属性、强社交属性于一体的娱乐项目。

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