百变大侦探金戈故人歌凶手百变大侦探金戈故人歌剧本杀真相答案介绍。这个五人本并不简单啊,许多小伙伴都说太费脑子了,赶紧想想办法救救孩子吧,这剧本的难度有点大啊,没关系,小编已经准备好了详解,大家可以参考详解,了解一下具体的过程,看看谁才是凶手哦!
剧本信息
剧本名:《金戈故人歌》
剧本人数:5人
剧本题材:古代
剧本难度:简单
作者:浮絮儿
剧本简介
山河倾覆,风起云涌。
有人以一己之力对抗着历史的潮流,有人在残破的国度中复仇归来,有人在乱世的夹缝中祈求一席生存之地。
二十年戎马谁的家国,利剑陷沉舸。
此生功过就任他评说,让长生,付烈火。
人物简介
江渊:男,40岁,赤国开国国君,冷酷自负,武功高强。
玄逸:男,20岁,赤国右将军,冷漠乖戾,骁勇善战。
孙懿:男,45岁,萧国锦州城城主,理性冷定。
颜御:男,40岁,萧国上将,善良深情,武功高强。
梁言:女,看上去40余岁,萧国叶府的嬷嬷,体弱多病。
剧本说明
小说式长剧本,偏情感、偏故事还原,推理稍弱,介意者慎入。
部分线索是全幕通用的,请注意分析。
本篇属于“赤流”系列,部分人物和背景会与系列其他本重合,但本篇故事完全独立,玩家可放心开本。
希望大家能代入角色,这样会有更好的体验,结束后请看结局。
本剧本改编自个人小说《你是我永世的光》,片尾彩蛋为个人原创歌曲《皇图霸业一醉中》,希望大家喜欢。
剧本杀新手入门教程如下:
一、规则介绍:如有新玩家,DM(主持人)会简单介绍游戏规则。
二、角色分配:DM会和每个人私聊经历、偏好等问题,然后按每个人的需求、特点,做角色分配。如果到场有情侣,可直接说明,DM会分配CP本。
三、换装、环境布置:古风、民国本多有换装环节,服饰、发型多是跟着角色进行设计的。另外,有需要布置环境、道具的,也会在这个环节安置好。提示:剧本3-8小时,可以准备些水、零食放到桌子上。
四、开场:正式开场后,DM会开始以他扮演的角色和你互动,并交代一些故事背景。
五、读本
1、代入角色去读
读完至少要记住自己是谁,基础人物关系和大体故事线。其中黑字/划线标注的重点信息,需要着重记忆。
2、带着任务去读
阅读时,可以先翻到可阅读部分的最后一页查看下任务。
六、搜证:证据会标注地点、人物,除自己的,基本都可以拿,每个人可以获得3-5涨。
七、线索分享:分享线索卡,直接读就好。
八、投凶:指认凶手,票高者中。
一、定义:
“剧本杀”,一词起源于西方宴会实况角色扮演“谋杀之谜”,是玩家到实景场馆,体验推理性质的项目。剧本杀的规则是,玩家先选择人物,阅读人物对应剧本,搜集线索后找出活动里隐藏的真凶。剧本杀不仅仅是一个游戏,更是一个集知识属性、心理博弈属性、强社交属性于一体的娱乐项目。
二、种类:
剧本杀种类繁多,主要以本格、变格、情感、推理、欢乐、阵营、恐怖、硬核等为主。
其中本格本是指整个剧本的背景、作案手法均是符合现实世界逻辑规则,反之变格本就是需要玩家跳脱传统思维之外,会形成独立的世界观,例如魔法、穿越、吸血鬼等等奇思幻想的独特设定。
三、流程(线下剧本杀):
1组队。线下剧本杀是一个5-10人的团体类游戏,如果认识的小伙伴人数足够的情况下可以直接整车约本,如果有想玩的剧本而人数不够的情况,可以向店家提前申请组队,说清楚时间剧本和人数店家就会为你发布拼车信息了。
2挑本。剧本杀这类游戏,其剧本质量的高低会直接影响到游戏的整体体验感,所以挑选合适的剧本非常重要,有的玩家天性胆小,非逼着对方玩一场重恐的恐怖本,可能会因此失去一名剧本杀小伙伴哦~其次可以在上搜索想玩的剧本杀评测(无剧透版),一般经典老本能够出名不是没有道理的,新手玩家从新手本开始,不同类型的剧本也可以根据自己需求选择。
3角色演绎。在进行上述流程完毕后,玩家们如约而至到达剧本杀门店,在dm(主持人)的带领下进行角色选取和读本,大部分的剧本都会在每章结尾处提醒玩家该角色需要保密的内容是什么,所以玩家们可以根据场上实际情况进行演绎,很多玩家由于不熟悉游戏规则,不敢多说话,在这里提醒一下大家,剧本杀是个需要整体团队配合的游戏,如果什么都不说,线索就无法反馈给其他玩家,会导致游戏体验感不佳,所以认真阅读剧本,保护好角色的秘密外,可以放心大胆地演绎表达。
四、注意事项
1凶手禁止自爆。剧本杀的乐趣之一就是推凶,拿到凶手位的玩家哪怕身边人用证据把你捶得死死的,也不要轻易说出我就是凶手这几个字,要相信自己只要自己演得够真,就总会有玩家被你迷惑到!
2不要带情绪玩本。剧本杀只是一种游戏消遣方式,最重要的是玩家通过这种模式获得快乐,游戏是游戏,现实是现实,玩家们可以沉浸于角色但无需被情绪冲昏头脑,所以控制好自己内心,享受剧本杀给你带来的快乐吧!
要构建一个好的剧本杀,首先要明白什么是剧本杀,剧本杀又有哪些类型。剧本杀顾名思义,分为两部分:一部分是剧本,也就是故事;另一部分是“杀”,也就是凶案。一个优秀的剧本杀作品一定是缺一不可的。
剧本杀的类型根据故事的不同侧重点可以分为:推理本、还原本(以上两种统称为硬核本)、情感本、机制本、欢乐本、立意本等等,当然一个本可能包含了以上的多种元素。
那故事和凶案哪个更重要,答案是故事。因为硬核本的核心凶案是很难脱离出故事单独存在的,而情感本、欢乐本、立意本等等要感染玩家,让玩家感受到情感、欢乐、立意,当然也是依靠故事。
所以构建一个好的故事是一个剧本的重中之重。那一个好的故事最需要的是什么﹣一个好的大纲。接下来,就告诉大家一个好的大纲应该有哪些内容。
一个好的大纲应该包含的内容:
一、故事设定
(1)人物确定
确定人数,几男几女(线下建议5-8人,当然4人或者8+也是可以的,但是线下主流剧本还是5-8人;线上的话建议3-6人,当然2人或者6+也可以,同样也是不主流)
(2)题材和类型
题材包括:古代、现代、科幻、欧式、日式、本格、变格…
类型包括:推理、还原、恐怖、欢乐、演绎、情感、机制.
(3)故事内容
完整将故事起因、过程、背景、所处时代描写出来。
二、人物及关系人物介绍包括:
人物介绍包括基本的一些姓名(代号)、年龄、性别(有特别需要可以不明确)、基本的职业、行为逻辑、家庭情况等等。人物关系描写尽量用直白的叙述为主。
人物关系明确的划分
明线:指的是人物和人物间的表层关系,是游戏前期的沟通桥纽带,通常在故事背景和人物身份确认后,人物之间自然产生明线。
暗线:指人物和人物之间里面的关系,是玩家在游戏过程中,通过其他人叙述和搜证得到线索后推理得出的关系。
三、事件
(1)凶案
凶手(谁/为什么/动机)
手法/核诡(不在场证明/叙述性诡计/密室)设置干扰选型(三刀两毒/动机/误杀)
(2)无损事件
指的是没有人员伤亡或者损失,主要是为了通过这些事件来进来一个故事的推动和剧情的延续,或者是给玩家进行一些提示。
(3)除了凶案的有损事件
扩大故事内容,给玩家更多的体验,主要是还原故事为主。让玩家除了核心凶案意外,有更多的支线内容可以进行,延长时长,使故事更丰满。
四、分幕
这里跟大家简述一下剧本每一幕的内容:
第一幕:(人物生平)
第二幕:(凶案前发生的事)
第三幕:(凶案当天发生的事)
第四幕:(机制、情感沉浸等)
这是告诉大家作为一个成熟的剧本作品,你的大纲里面应该怎么去根据剧本内容进行分幕。因为分幕对玩家来说是比较重要的,类似《年轮》这样的通读本,不分幕,万字内容一次性读完,第一个牵扯玩家很多精力在读本上,可能还没开始盘,就已经累了;第二个如果是推理本的话玩家很容易读了前面忘了很面,就很难有效率的提取到剧本内容中的有效信息。
所以对于大部分的剧本来说,分幕是很重要的。
五、结局
原本结局应该是放在故事之中,但是因为之前的前一课已经把完整的故事拆分成了设定、人物、事件了。那现在来简述一下结局。结局的设定是基于之前的背景设定、人物事件,但是不要拘泥于背景设定、人物事件。说白了就是结局要符合设定,但是要有新意,能给人眼前一亮,一个好的结局是可以给剧本升华的。结局也不单单是文字描写,可以添加跑团内容,机制小游戏,情感沉浸大反转等等。因为线下本通常时间在四个小时以后,到最后的时候容易出现疲劳,如果没有一个好的结局能拉回玩家的话,可能前面精彩的部分在玩家体验里会打折扣。
六、剧本亮点
现在市面上的剧本杀作品不尽其数,如何从众多作品中脱颖而出,核心就是你的剧本有没有亮点,有没有和别人不一样的地方。可以是立意/故事/机制等等,只要是你觉得亮眼可以吸引玩家的地方,就可以写。包括一些唯备在剧本里埋下的伏笔和细节!亮点可以让作者投稿时加分!编辑可以直接了解到剧本新颖、与众不同的地方。如果你的亮点足够吸引人,能让玩家呈现出意犹未尽、细思极恐等等各种各样在剧本结束之后还能沉浸或者回味剧本的,那说明你这个本的亮点足够吸引人,玩家愿意为你的剧本买单,那店家和发行自然也会愿意为你的剧本买单。
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