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强烈推荐:《彼氏彼女的事情》《校园迷糊大王/喧嚣学院School Rumble》《蜂蜜与四叶草》 《NANA》
34《彼氏彼女的事情Karekano/男女跷跷板(他和她的故事)》单行本21卷 TV全26集 白泉社
少女杂志月刊LaLa连载 1998年10月至1999年3月放送TV
漫画:津田雅美 动画制作:GAINAX & JCStaff 脚本/监督:庵野秀明
漫画类型:少女爱情漫画
人气形象:宫泽雪野 芝姬翼(芝芝) 有马总一郎
特别人物:宫泽雪野——及尽虚荣的好面子王
浅叶秀明——自恋狂,野心:建立浅叶乐园 宫泽洋之——可爱的爸爸
经典度:3 精彩度:3 总评:3 简评:好好的片子啊,就这样成了庵野秀明又一部恶趣味,面对每集都有比EVA最后两话毫不逊色的“偷工减料”真令人欲哭无泪啊
51《校园迷糊大王School Rumble/喧嚣学院/校园漫步/爆笑学园/SCHOOL RUMBLE学校漫谈》第一季全26话 讲谈社
2002年47号《周刊少年MAGAZINE》连载中 2004年10月TV
作者:小林尽 监督:高松信司 脚本:江夏由结 金春智子等 人物设定/作画:渡辺はじめ 美术:秋叶実
漫画类型:校园搞笑爱情少女漫画
人气形象:冢本天满 播磨拳児 (高桥广树饰)冢本八云(能登麻美子饰)乌丸大路 周防美琴 沢近爱理 高野晶 宠物:黑猫 (长颈鹿,狮子什么的也算吗?)
经典度:2 精彩度:3 总评:25 简评:柳絮很稀饭的作品,笑料不断
101《蜂蜜与四叶草/蜂蜜与三叶草/蜂蜜与幸运草 Honey & Clover》 漫画未完结 TV第一季24话 集英社
2000年—?月刊「YOUNG YOU」连载 2003年第27回讲谈社漫画奖 2005年4月—9月29日TV第一季
原作:羽海野チカ(译:羽海野千佳/花/香) 动画制作:J C STAFF 监督:カサヰケンイチ 企化:金田耕司 脚本:黑田洋介 总作画监督:吉田隆彦 人物设定:都筑裕佳子
漫画类型:校园情感青年漫画
人气形象:森田忍(上田佑司饰)真山巧(杉田智和饰)花本海古美/花本羽久美(阿久) 山田亚优美(铁人) 花本修司 竹本佑太(神谷浩史饰)原田理花
特别人物:森田忍——天才万年留级之王,天才无里头之王;虽然说“除了赚钱的才能,就是个原始人(森田馨)”,但他的内心其实
阿久——好听点算个萝莉,不好听就是生长激素分泌不足,和铁人同为料理杀手。
藤原兄弟(藤原设计所老板)——呵呵,看到他俩就寒
宠物:西园寺米多力(贵宾犬) 利达(美和子的狗)
绝招:铁人下劈(身后还有一堆小弟在燃烧)
关键词:浜美大 摩天轮 青春 单恋
经典台词:①真山:“山田,你的口水留下来了。”/山田:“我喜欢你! …真山,我喜欢你! …我最喜欢你。”/真山:“恩。”/山田:“我喜欢你。”/真山:“恩。”/山田:“我最喜欢你。”真山:“恩。”/山田:“真山,我喜欢你。”/真山:“恩。”/山田:“最喜欢你。”/真山:“恩。谢谢。”(汉语说出来就不如日语原声感人了)
②电脑(忍的录音):“请输入登陆号码。”/馨:嘟嘟嘟嘟(大约50多个号码)/电脑:“请输入生日。” 馨:嘟嘟嘟嘟 /电脑:“密码接受,允许登陆…需要确认你的声纹,请说出你的名字。” /馨:“是我!”/ 电脑:“不知道‘我’是谁。”/馨:“馨,是馨!!!”/ 电脑:“馨…谁啊”/ 馨:“别搞了,我有急事,我要毁了你这个笨蛋!”/ 电脑:“那么,馨,请说出你喜欢的3个绕口令…”
④7月的台风,使最高的一枝紫苏咔嚓一声折断了…可是我无论如何都狠不下心来,因为长在枝头的小叶子们,还很健康,比起折断之前几乎没有一点变化几天之后我来到阳台,折断的紫苏无法承受自己的重量,在土上挣扎着,正如妈妈所说这种情况只能从折断的地方摘下来,只能在那里了结,重新让枝长高,即使如此我还是无可救药地踌躇着,无法折断这种心情。
经典时刻:有森田前辈的时刻,就是经典时刻!
经典度:3 精彩度:4 总评:35 简评: 富士TV 第一部“noitaminA”(“Animation”的倒写)。关于青春、成长、情感、酸楚与幸福的作品,有搞笑的桥段,更有许多真实而触及心灵的感动。
102《NANA/娜娜/世上的另一个我》单行本13集未完结 TV未完结 集英社
1999年—月刊《Cookie》连载 2005年3月—?《少女Beat(美国)》连载 2005年9月3日真人** 2006年—?TV
原作:矢泽爱 监督:浅香守生 系列构成:金春智子 人物设计:滨田邦彦 美术监督:清水友幸
漫画类型:爱情少女漫画
人气形象:大崎娜娜(朴璐美饰) 本城莲 冈崎真一(石田彰饰) 小松奈奈(小8/阿8/8子…) 高木泰士 寺岛伸夫(关智一饰) 一之濑拓实(森川智之饰) 芹泽雷拉(平野绫饰,补:上面的凉宫春日也是她) 上原美里 高仓京助(诹访部顺一饰)&早乙女淳子 远藤章司(高桥广树饰)&川村幸子
关键词:TRAPNEST乐队 BLAST(Black Stones)乐队 707室 朋克PUNK
口头语:“…大魔王!”(小松奈奈)
经典台词:①曾经犯下的过错,受创的伤口,不是掩饰就会消失我到现在仍然不断呼喊着你的名字,不管有多么痛,我会继续下去,直到你回应我为止
②人到头来都是孤独的,挨得再近也无法合而为一要别人专属于自己是绝对不可能的
③很对不起,我没能遵守约定虽然你可能已经忘了,可是,我真的曾经想过,建一座有大花园的豪华房子,在你的房间里永远有最齐全的流行服饰,好让总是被男人弄哭的你,不论何时回来都能重展笑颜
④手机不过是通信手段的工具,我不愿意它成为实验人与人之间的情谊的工具
⑤无论人如何不断伤害,彼此对某个人的爱并不是徒劳的 。
经典度:5 精彩度:4 总评:45 简评: 超过《花样男子》、《蜂蜜与四叶草》等,高具少女漫画人气榜首位的作品,不用柳絮再多说什么了。
我喜欢看战争片!1因为战争片是个特殊的**类别。和动作片,武侠片,恐怖片等等也充斥着暴力和流血的影片不同的地方,在于战争片是人类暴力的顶点,恐怖片里再血腥再暴力,它也只是和平时代下,人类变态审美的表现形式,追求刺激的形式,而动作片、武侠片里的厮杀、流血,也只是有关小我的正义和道德。而战争片拥有的是政治利益带来的人性斗争,拥有的是为国家牺牲的民族气节,拥有的是维护信仰的精神保卫战。战争片所带来的是极端中的爆裂。
2事实上,男人好战的基因始终在血液中流淌,通俗地说雄性的本能,优胜劣汰,适者生存。远古时代,男人从事狩猎,那是和动物间的战争。再后来,男人学会攻占别的部落、别的国家,那是人类和人类之间的战争。而无论时代怎样变迁,只要能在战争中存活下来,男人都能捞到大量的好处,也只有适应战争的男人,最终才能留下更多后代。然而,时日渐变,如今已是和平年代,即便是战争,可能也是利用高科技的那种,正所谓“看不见硝烟的战场”。靠人力去打打杀杀的事,早已经过时了。
《心理学大辞典》中认为:“情感是人对客观事物是否满足自己的需要而产生的态度体验”。同时一般的普通心理学课程中还认为:“情绪和情感都是人对客观事物所持的态度体验,只是情绪更倾向于个体基本需求欲望上的态度体验,而情感则更倾向于社会需求欲望上的态度体验”所以我们习惯把情绪情感分为两类:情绪由于自身的一些基本需要而产生的,而情感则是由于社会性需要而产生的。所以情绪一般出生就有,但是情感则是由于自己在后天的社会实践中才会出现。总之情感出现比较晚,情绪比较早!在我们出现情感之后,情绪和情感慢慢的就会成为一个事物的两个侧面。比如看到有人随地吐痰,就会不开心(情绪),这则是由于情感在起作用。接下来就详细分析情感的分类,在考试中如何出题,如应对。
情感从反映的社会内容不同分为三大类,分别为道德感、理智感、美感。
其次,情感的分类
道德感
道德感是用一定的道德标准去评价自己或他人的思想和言行时产生的情感体验。
总结:常见的考试题干包括——义务感、责任感、羞耻感、自尊感;感动中国人物评选;最美。。。
理智感
理智感是在智力活动中,认识、探求或维护真理的需要是否得到满足而产生的情感体验。
总结:常见的考试题干包括——学生常见的(考试、做题),此外发明创造等等
美感
美感是用一定的审美标准来评价事物时所产生的情感体验
总结:常见的考试题干包括——自然美,艺术美,人格美
情感的分类也分为三类,分别是道德感、理智感和美感。
①道德感:是借用一定的道德品标准去评价自己或者他人的思想和言行时所产生的一种情感体验。比如“先天下之忧而忧,后天下之乐而乐”以及“最美女教师”,这都是一种道德感。包括我们的一些爱国主义情感,对社会劳动和公共事务的义务感,以及对社会现象的责任感、正义感,这都是属于道德感。
②理智感:是在智力活动中认识探索或维护真理的需要是否得到满足而产生的情感体验。比如学生在他做完一道难解的数学题后,所产生的一种成就感,这就是属于一种理智感。理智感是与学习活动有关与探索活动有关的一种情感。
③美感:是用一定的审美标准去评价事物时所产生的情感体验美感,它包括了自然美感、社会美感和艺术美感三类。比如说我们经常看女孩子,说这个女孩子长的非常漂亮,这就属于你所产生的一种美感;以及我们在欣赏艺术品的时候,你会觉得这个艺术品非常的精致,这也是属于你的一个美感。
首先来讲的话,感情戏不是完全适用于任何类型的**的。
那么,我们需要先了解一下我们**的含义以及有哪一些类型:
****,是由活动照相术和幻灯放映术结合发展起来的一种连续的影像画面,是一门视觉和听觉的现代艺术,也是一门可以容纳戏剧、摄影、绘画、音乐、舞蹈、文字、雕塑、建筑等多种艺术的现代科技与艺术的综合体。
**是一种视觉艺术,用于模拟通过录制或编程的运动图像以及其他感官刺激来交流思想,故事,感知,感觉,美丽或氛围的体验。**一词是**摄影术的缩写,通常用来指**制作和**业,以及由此产生的艺术形式。
**是由特定文化创造的文化文物。它们反映了这些文化,进而影响了它们。**被认为是一种重要的艺术形式,是大众娱乐的来源,也是一种教育公民的有力媒介。**的视觉基础赋予了它传播的普遍力量。
**具有独自的特征,在艺术表现力上不但具有其它各种艺术的特征,又因可以运用蒙太奇(法语:Montage)这种艺术性突跃的**组接技巧,具有超越其它一切艺术的表现手段。**可以大量复制放映,随着现代社会的发展,**已深入到人类社会生活的方方面面,是人们日常生活不可或缺的一部分。
**是一种以现代科技成果为工具与材料,运用创造视觉形象和镜头组接的表现手段,在银幕的空间和时间里,塑造运动的、音画结合的、逼真的具体形象,以反映社会生活的现代艺术。**能准确地"还原"现实世界,"展现"虚拟世界,给人以逼真感,亲近感,宛如身临其境。**的这种特性,可以满足人们更广阔、更真实地感受生活的愿望。
**的帧速率一般是24帧每秒,随着技术的提升,即将出现48帧甚至60帧每秒的**。
类型:
动作**
奇幻**
喜剧**
恐怖**
冒险**
爱情**
警匪**
科幻**
战争**
灾难**
温情**
史诗**
实验**
微**
微动画**
悬疑**
音乐**
黑帮**
纪录**
公路**
意识流**
动画**
惊悚**
西部**
人物**
飞车**
家庭**
超级英雄**
那么,像我们的**就有以上的许多类型,而感情戏主要的还是阐述爱情,像恐怖**,动作**,惊悚**等等,很明显就不是很适合加入感情戏,这会破坏**原本的基调,使观众有种出戏的感觉。所以说,有些固定类型的**,基本上不会有感情戏,因为有些**并不需要让人感动,而是需要刺激感,因此,感情戏并不适用于任何类型的**。
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