守望先锋英雄笔记——禅雅塔

守望先锋英雄笔记——禅雅塔,第1张

守望先锋发售至今,数月有余,热度不减。诸位玩家仍然沉浸在一片臀浪之中,无法自拔。然而暴雪常年被称为**大厂,除去其高超的CG功力,颇具深度(不包括魔兽最近的剧情)的世界观与故事更是吸引了一大票玩家前来。

但,比起山口山,星际和大菠萝,似乎OW在故事背景上弱了不少。举个例子,魔兽里耳熟能详的故事,即使是一个炉石玩家甚至没有玩过任何与魔兽有关的游戏的人都略知一二,更有钻研其中的人。可守望先锋发售至今,却有很多玩家连英雄间的关系都没弄清楚。

这次,笔者就带诸位了解一下守望先锋背后的故事。

那么,一切的起源都是那场被称作智械危机的全球性灾难。

守望先锋的故事发生于近未来,人类的科技大进步。其中,人工智能自然是科技发展的一大象征。但是正所谓战争推动科技发展,科技发展使人懒惰。滥用人工智能,最终导致了这些人工智能失控,它们自行成长,然后控制人类制造的重型杀伤武器,就像《终结者》里的天网一样。最终,智械危机爆发了。

守望先锋为了应对这次危机而成立,人类政府在面对智械危机的攻击时几乎节节败退。诸如堡垒这样的智械,正是为了战争而生的。玩家们也能在游戏中体验到堡垒杀伤力之强,而在智械战争时,有着成千上万的堡垒。

目前来讲,游戏中已知的守望先锋成员有:士兵:76,死神,猎空,麦克雷,源氏(好多突击英雄啊),莱茵哈特,托比昂,美,温斯顿,安娜,天使。背景故事中能得知具体身份的两位守望先锋成员则是毁灭之拳与黑百合的丈夫——杰哈·拉克瓦。

没错,并非所有游戏中登场的英雄全部都是守望先锋成员。就目前的剧情来看,黑百合无疑是个反派。而除了前守望先锋指挥官杰克莫里森化身为士兵:76,暗影守望的长官成了死神还有被认为已经死在了黑百合枪下的安娜以外其他人都是身份明朗的前守望先锋成员。

至于其他人,他们并非是先锋成员,有些更是反派——狂鼠和路霸。

好了,继续剧情。在结束了智械危机之后,人类从原本的团结一致重新分裂开来,于是守望先锋开始致力于维护和平。也是在这个时候,守望先锋进入了黄金时期。大量在各方面有着天赋的人才涌入了这个世界维和组织,随之而来的是群众的指控。指控包括了谋杀,酷刑等等,再加上任何政府都不会允许有这么一个科技发达,装备齐全的组织存在太久。守望先锋内部的分支,暗影守望中也出现了叛乱的迹象,内忧外患之下,守望先锋面临解散。

守望先锋总部在一场爆炸中化为废墟,指挥官杰克·莫里森被认为死亡。

这就是关于“守望先锋”这个组织,在游戏中我们接触不到的内容的全部故事了。在开始讨论其中成员之前,先来看看“守望先锋”解散前后,都有哪些组织和势力存在。按照时间排列,分别为:

死局帮、岛田家族、拾荒者、黑爪、死人帮、费斯卡集团、海力士国际安保公司、智械。

死局帮,即为杰西·麦克雷曾经所在的组织。被守望先锋铲除之后,麦克雷加入了守望先锋的暗影守望。

岛田家族,不用多说。岛田兄弟的人气如此之高,这个历史已有百年之久的黑道帝国显然不是“正义”的一方。

拾荒者,狂鼠与路霸都是这个组织的人。在已经变为废墟的澳大利亚,有一群被辐射感染的人类自称“拾荒者”。

黑爪,守望先锋曾经对抗的恐怖组织,黑百合就是这一组织的顶尖杀手。

死人帮是一群小混混,活动在多拉多。全身会用荧光涂料绘出骷髅纹身,被士兵:76打击。

费斯卡集团致力于研发光子科技,秩序之光是他们的首席光子架构师。但是,他们被传压榨贫民窟的劳动力。

海力士国际安保公司则是一家私人安保公司,没有什么特别值得一提的。

最后的智械则是泛指很多人,包括被黑百合暗杀的孟达塔,还有游戏中能够选择的禅雅塔,甚至是堡垒。

以上这些组织,就是现阶段我们能在游戏中遇到的所有了。值得一提的是,死局帮和死人帮因为翻译问题常常被人搞混,希望在看完本文之后不会有人再犯这个错。而奇怪的是,黑爪应该是在守望先锋解散前就存在的组织,并且与守望先锋多次交手。可是为什么莱耶斯(死神)会加入黑爪,并且成功的把暗影守望的战术在黑爪内散布呢(黑百合的介绍中提到黑爪早就存在,否则也不会出现她狙“杀”安娜的一幕。可是在麦克雷的漫画当中明确提到了,黑爪使用的是暗影守望的战术。而且死神与黑百合一起行动,这之间究竟发生了什么)

接下来就是英雄与英雄间发生的故事了。此部分开始涉及到一些深入的剧情,甚至尚没有明朗的谜题,只是为了大概科普一下的读者请酌情选择是否阅读。

士兵:76,真实身份是守望先锋的指挥官,皮肤和漫画也都已经告知了我们这点。杰克·莫里森是美国的“超级士兵计划”的参与者之一,对,就跟美国队长那个差不多。

死神,他也是前守望先锋的指挥官,并且同样也是“超级士兵计划”的参与者。二人本就是旧识,后来加布里尔·莱耶斯因为军衔更高以及其他各种原因,成为了守望先锋的领导。可是后来,在智械危机中杰克·莫里森的领袖气质使得众人真正成为了一个整体,被大家所认可,被联合国所认可,最终接替了莱耶斯。我们也能在CG里看见杰克·莫里森的雕像,可见他的重要性。当然,正是因此莱耶斯与莫里森之间产生了隔阂。后来,莱耶斯成为了守望先锋内部专门处理不太光彩的,会严重摧毁“守望先锋”的正面形象的事情的一个分部,暗影守望的头领。

说道暗影守望,笔者发现一个奇怪的事儿。国服有一个通用喷漆是“暗影守望”,如下图

但是奇怪的是,死神有个专属的喷漆,也叫暗影守望。

这就很奇怪了,虽然目前看来前者貌似是官方的暗影守望图标,那后者究竟是

言归正传,守望先锋的某次行动清缴了死局帮,其中令人闻风丧胆的打手杰西·麦克雷面临“要么入狱,要么加入”的抉择,最终成了暗影守望的一员。莱耶斯也成为了他的恩师,在66号公路,莱耶斯会触发“我就是在这儿,认识了那个忘恩负义的东西”。这个忘恩负义,想来就是指麦克雷。而麦克雷在遇到死神时也会说上一句“这些枪可不是给你乱扔的(官方吐槽死神扔钱吗23333)”,死神则会说“我可轮不到你教。”这告诉我们,死神对麦克雷来讲曾经显然是亦师亦友的存在。而死神的枪也可能是由麦克雷所赠。因为在下图的照片里,死神还没有使用霰弹枪。

关于死神,有说法认为是天使不成熟的技术导致死神变成现在的模样,证据则是天使在放大的语言有时会出现“英雄不朽——但要付出代价!”

事实上后半句只有在装备了恶魔皮肤才会出现,因此无法证明天使导致死神变成现在的样子。至于传说中的“这不是我有意的,莱耶斯。”“你很清楚你做了什么,医生。”这段话在游戏中并不存在。死神究竟因为什么变得细胞以以快的速度衰老,再迅速再生。甚至能够吸走别人的血液我们尚且无法知晓。

源氏的故事则是耳熟能详,尽管在忍术上的造诣非凡,可他完全不想继承岛田家的家业,这个不想不是因为厌恶黑道,而是懒。

于是他和哥哥半藏起了冲突,半藏误“杀”了源氏,后来源氏被守望先锋捡到。“天使”安吉拉·齐格勒更是对他悉心照料。岛田家族作为黑道无疑是守望先锋需要整治的对象,而源氏则会给予他们很大的帮助。因此他们给源氏进行了昂贵的手术(当然是源氏本人同意的),而源氏也答应加入守望先锋。这边特别注明一下,天使与源氏都不是最初的那批守望先锋了。他们都是新一代守望先锋,源氏更是在智械危机结束之后才加入的。玩家们在讨论天使年龄时总会误以为她跟莫里森等人有着一样的资历,事实上这是错误的。

源氏在摧毁了岛田家族后(这个事件具体发生的时间线尚不明确,笔者认为应该发生在CG《双龙》之前。)因为厌恶机械身躯觉得自我矛盾,于是离开守望先锋环游世界,期间遇上禅雅塔。我们能在尼泊尔的二楼看见源氏曾经居住的房间。在禅雅塔的帮助下,源氏终于认识到这一新生是一种力量。

哥哥半藏似乎跟曾经的源氏一样都不太喜欢智械,此外,半藏并非只用弓箭。在花村的B点我们能够看见那副“龙头蛇尾”,以及上面的血迹和刀痕。此外半藏有一个“我不配使用这把剑”的语音,应该是在龙头蛇尾前的那把刀附近会触发。这把刀可能是象征岛田家家主之位,亦或者跟源氏的“死”有关,这似乎可以解释为何半藏同样精通剑术但却并不是要剑

此外,半藏和黑百合与狂鼠都有互动语音。最让人在意的是黑百合的那句“黑爪可以帮助你重建你父亲的帝国。”,可半藏毫不动摇的说出了吼爹的台词——“但是,代价是什么”另外,通过半藏在花村的语音我们能够发现现在岛田家的统治权似乎被“篡位”了。

狂鼠与路霸收到了辐射的感染,两者都有着不同程度的变异,详情可以参考

l这篇。澳大利亚在政府与智械达成协议后,成为了智械的居住点,并且这里有一个智能中枢核心。然而因为智械的到来,导致民众起义,最后引爆了中枢核心,使得澳大利亚成为一片废土。狂鼠(PS,他的设定有1米9,不过因为瘸腿所以常常被忽略)在废土中寻找到了一个“宝藏”,这个宝藏使得狂鼠被来自各方面的实力攻击,路霸曾经也是其中一个。后来狂鼠与路霸达成协议,路霸当他的保镖,狂鼠把以后收集到的宝物都55分。但这个宝物究竟是什么为什么会使得狂鼠成为众矢之的笔者推测可能跟智能中枢有着莫大的关联。

堡垒,小美和托比昂的故事很简略。堡垒作为战后最后一台SST实验型工程机兵,拥有了自我意识。最新的CG已经讲述了它的故事,这里不再赘述。小美则是因为一场极地风暴的意外,成为了守望先锋南极观测站的唯一幸存者。托比昂从开始就不觉让机械有智能是个好主意,后来事实证明他对了。守望先锋成员的众多武器都出自他手,而他收到温斯顿发出的消息复出的原因之一是为了拿回他设计的,被偷走的武器(偷武器的人包括士兵:76,汗)

安娜也是最早的成员,后来被认为死于黑百合枪下。在士兵:76与死神战斗并且处于下风时显示帮助76,并且亲眼目睹了死神面具下的容貌。她的女儿法老之鹰本来是能够加入守望先锋的,然而在她正式加入前守望先锋已经解散,无奈只能去海力士国际安保公司。这家公司负责保护某地的人工智能设施。

卢西奥出生于里约,也是一名国际名人。前文提过的费斯卡公司号称“让贫民窟的人们生活得到改善”,实际上则是通过各种违法手段将居民当做廉价劳动力使用。卢西奥无法容忍这一切发生在他的家乡,他从费斯卡工业里偷走了音速扩音器,发动起义赶走了费斯卡的人。这就是为什么费斯卡旗下的光子架构师秩序之光会如此讨厌卢西奥,事实上秩序之光被派去世界各地执行洗白任务,而她自己被蒙在鼓里。尽管略微发现不对,但她目前仍然是个受骗者。真要说的话,笔者感觉卢西奥就是个刺客,费斯卡则是一帮圣殿骑士此外,DJ也是个自来熟的家伙。语言里他宣称要跟猎空赛跑,和DVA相互吹捧,还挑选了一下温斯顿。

Winston, how's it hang in这句话是DJ的台词,一语双关,本以为最近过得如何,但是对温斯顿说的时候就有了挂在树上感觉如何的意思。温斯顿本来很正经的回答,说了一半才明白DJ在开自己的玩笑。

温斯顿是接受过基因改造的大猩猩,其背景故事在CG中有提过。他的“父亲”哈罗德温斯顿教授死于月球基地上大猩猩发动的叛乱(猩球崛起),科学家温斯顿制造了一枚临时火箭逃往地球,后加入守望先锋。从时间判断,温斯顿加入守望先锋时智械战争已经结束。他的好友猎空也是一样,猎空是守望先锋的原型机试飞员(还在智械战争时显然没有机会和条件制造飞机并且试飞,因此笔者推断猎空是智械战争结束后加入),试飞时原型机故障导致猎空被认定死亡(又一个假死)。数月后她却忽然重新出现,但她身上的分子无法与时间流同步,她无法维持自己的形体,一直到温斯顿替她研发了“时间加速器”这一装置。

那么由于俄罗斯和韩国在智械战争时战场上并没有守望先锋的出现,笔者就不赘述DVA和毛妹的故事了。

来看看关于CG,地图中都出现过得“毁灭之拳”吧。努巴尼的推车地图就是为了护送这一装备,而其也恰好就是CG中猎空温斯顿和死神黑百合争夺的东西。

事实上,“毁灭之拳”不止一人。目前已经出现了两人,在努巴尼的地图,这样的海报四处可见。

海报大意为“毁灭之拳,拯救还是灾难”

毫无疑问,初代毁灭之拳显然是一名英雄,但是接替他的下一代毁灭之锤则是一个大反派。这场展会海报显然是向我们透露着这一消息。而下图,除了初代毁灭之拳“拯救者”,二代“灾难”,还有三代的“继承者”。有没有联想到什么没错!第一个CG那位用毁灭之拳痛殴黑百合的小哥,他很有可能就是铁拳的下一位主人,传说中的继承者!

不难看出,守望先锋也许在世界观上没有以往的作品那么宏大。但是却更贴近现实,同时我们也能发现还有不少谜题尚未被揭开,看来暴雪爸爸还真是一如既往的善于挖坑呢!我们只能期待随着游戏的不断更新,可以将这些大坑一一填上,满足玩家们的好奇心吧!

最后,守望先锋作为一款竞技性丰富的游戏,英雄的不断推出自然是非常重要的。当然,暴雪不可能不停地推出“曾经”的守望先锋成员,因此必然会出现新角色新故事。为了推出新角色,那就意味着剧情上也必须有所推动,因此守望先锋的故事想必不会停懈不前。

在刚刚更新的新英雄,Sombra“黑影”的官方英雄故事里流出的这张错综复杂的关系网中,我们不难看出目前的几大势力。右侧大大的守望先锋LOGO周围是死神,士兵:76,天使和源氏,还有现在的那个安娜。其中我们可以看见在3位元老中间,是他们年轻时的造型。从年轻时安娜处延展出去的,是她的女儿“法老之鹰”法芮尔·艾玛莉。法拉右侧两人应该是她现在所就职的“海力士国际安保公司”的同时,而下方,很有可能是她的父亲。如此看来,76是法拉父亲的传言似乎是不攻自破了。

再看右侧的天使和源氏,众所周知当时是安吉拉·齐格勒医生拯救了濒死的源氏,因此他们二位被放在了一起。源氏上方延伸出去的是一条双龙,毫无疑问指的是岛田家。而半藏则在双龙的下方,旁边还有一个神秘人!看来,我们还有机会再看见一个有关岛田家族的人物。上方的温斯顿和猎空不用多说,猎空也是第一个响应温斯顿的召回的前守望先锋特工。旁边的托比昂,莱茵哈特和一位“不明人物”组成了一个三角。不难看出这个“不明人物”是个女性,事实上,她应该是在莱茵哈特的官方漫画中出现的,在守望先锋解散后和莱茵哈特一起行动的布里吉特·汉娜。

死神,也就是莱耶斯,在和守望先锋的LOGO挂钩的同时,还与左边的黑爪连到了一起。不过,黑爪的人员似乎真的极其匮乏,除了死神之外就只剩下黑百合。她和安娜被一个神秘人连在了一起,当然我们不难猜到这个神秘人极有可能就是谜团重重的,据说是在黑百合被洗脑后杀害的前守望先锋探员杰哈·拉克瓦了。安娜和黑百合的特殊语言中也曾提到过此人,因此他没准还跟安娜有什么渊源。

黑爪的LOGO上方,是一个眼睛图标。这个图标也一样出现在了黑影的动画之中。

这一组织究竟是何许人也我们不得而知,但是首先,它们可以入侵全球顶级黑客的电脑,并且几乎是碾压式的入侵(图中SOMBRA的电脑显然是遭到了全方位的入侵,甚至有过载爆炸的倾向)就能得出它们有着非同一般的科技水平。结合守望先锋的世界观,这一组织成员是智械的可能性就变得极高。而且,还记得禅雅塔说的吗“遁入智瞳”,没错,智瞳。这一组织也是唯一一个和全图所有组织都有联系的,因此它有很大的可能就是所谓的智瞳,由智械组成的宗教性团体(这只是可能性之一,无法完美的解释智瞳入侵SOMBRA的原因,因此另一种可能是智瞳是某种超强的AI,类似于《终结者》里的天网)。而智瞳向右上方延展的线,和“老年组”的托比昂与莱茵哈特有关联,并且这一人物看上去是一名智械。看起来关于他们,还有一些故事可以挖掘。

再看左边,下方的努巴尼醒目的很。努巴尼是一个颇具争议的城市,因为这里是“智械与人类和平共处”的地方。正如前文所言,努巴尼有一个非常著名的英雄,毁灭之拳。这里的毁灭之拳和黑爪连到了一起,应该是指二代目毁灭之拳,那位“灾难”。还记得死神和黑百合在博物馆与温斯顿和猎空的交战么目的就是为了这个拳套,如此想来那位“灾难”很有可能还活着,因此黑爪在会想要抢夺这一武器。另一个方向衍生而出的是某个智械,它的手下(或是盟友),另一台智械便是CG中与Sombra的“朋友”有暗中交易的那位智械。上方的光明科创,一家墨西哥清洁能源公司。玩家在多拉多中推车的目的就是将装有“清洁照明能源系统”的核心部分送往光明科创之中,然而这家表面正义的公司背地里似乎不是那么干净。此前暴雪在玩喜闻乐见的“猜谜”时流出的情报也说明了Sombra黑入了它们的公司,窃取了一些不为人知的罪证。光明科创左边那位就是它们的老板,右边有四位新人物,其中一人尚无流出,另一位应该是智械。

但惊人的是,根据对照,其中一人是前守望先锋成员!如此说来,曾经的守望先锋成员并非全部都响应了召回,甚至有投身敌阵者!

前守望先锋阵营成员投身敌阵

尽管Sombra长时间的铺垫和埋伏笔引起了大量玩家的不快,但这名英雄身上有着众多的谜团。随着她的到来,守望先锋世界正式揭开了序幕,以后的故事,想必还会更加的精彩。

在25,000名暴雪嘉年华现场观众以及更多在线观众的期待中,暴雪 娱乐 正式公布《守望先锋》,同时宣布Beta测试将于2015年开启。这是暴雪在FPS领域进行的一次全新的 探索 。

《守望先锋》的故事发生在科学技术高度发达的未来地球。在全球危机时期,全球范围内的优秀军人、科学家、冒险家和奇人异士集结在一起,组成了一支旨在拯救这个被战争撕碎的世界的特别部队,他们就是“守望先锋”。许多年过去了,该组织的影响力日渐消散,并最终被迫解散。守望先锋们尽管已经离开了我们……但这个世界仍然需要英雄的守护。

在《守望先锋》中,每支队伍都会在全球不同的战场进行6v6以完成战地目标为目的的对抗。每个战场都有标志性场景,所有角色的独特技能都可以发挥各自的最大潜力。每位英雄都会为了完成动态任务目标,在街道、屋顶和其他地点一较高下。

自2014年暴雪嘉年华公布 游戏 ,截止当前 游戏 内共计32名英雄,分为:突击、防御、重装和支援四大类。每名英雄都有其特色和独特的技能。也许你会喜欢一只来自月球,经过基因改造并且使用着电磁炮的大猩猩科学家。也许你会青睐一个以禅坐姿势漂浮的机械僧侣,既能治疗盟友,也能削弱敌人。或者,你会喜欢一名能够快速传送、穿梭时间的自由战士?

2014年11月7日,嘉年华公布了半藏、莱因哈特、秩序之光和猎空;

2015年3月7日,更新了麦克雷和查莉娅;

2015年6月20日,公布了士兵76相关新闻;

2015年9月16日,公布了狂鼠和路霸相关新闻,23日官网更新其技能说明;

2015年10月30日,公布了DVa相关内容;

2015年11月7日,公布了美、源氏和DVa的最新内容,同时三位新英雄已经加入beta测试;

2016年7月13日新英雄安娜公布;在安娜公布之后,暴雪采用了“解密”的形式来公布新英雄——黑影,通过一系列的故事和推进,黑影在2016年11月5日的暴雪嘉年华上正式推出。

2017年3月22日,新英雄奥丽莎上线。

2017年7月28日 铁拳上线 开启上勾拳时代。

2018年7月25日 破坏球上线。

2018年11月16日 艾什上线。

2019年3月20日 巴蒂斯特上线。

2019年8月15日西格玛上线。

2020年4月15日echo上线!

2014年11月,暴雪公布与花村、国王大道和阿努比斯神殿相关的内容;

2015年3月7日的 PAX East 上,开发组宣布了新地图监测站:直布罗陀;

2015年7月25日,官方推特公布了新地图:努巴尼、沃斯卡娅工业区的宣传画;

2015年11月,公布了新地图:好莱坞;

2016年3月9日,公布了新地图:伊利奥斯;

2016年3月23日,公布了新地图:66号公路;

2016年8月17日,公布了新地图:艾兴瓦尔德;

2016年11月4日,嘉年华期间公布了两张新地图——监测站:南极站和沙漠绿洲

2017年5月24日,新地图:阿努比斯神殿“墓园”、多拉多“城堡”,艾兴瓦尔德“黑森林”上线。

2017年6月21日,攻防作战地图“地平线”月球基地上线。

2017年8月30日,死斗地图吉拉德堡上线

2017年9月20日,护送地图渣客镇上线

2018年1月24日,暴雪世界上线

2018年5月20日死斗地图佩特拉上线

2019年2月20日巴黎正式上线。

2019年5月7日哈瓦那正式上线。

源氏,关键字:血量、终极技能 2016年3月2日的beta测试中,暴雪团队将源氏的血量由原来的200砍到150,他们认为源氏属于模型小,并有很多移动能力的英雄。通过略微降低了他的生命值来进行平衡,不过很快在3月18日的补丁中,源氏的血量又恢复到了200;8月31日的补丁中,源氏终极技能的持续时间由8秒降低至6秒。6秒刀延续至今

麦克雷,关键字:维和者 对于麦克雷的修改,暴雪前后共进行了至少7次的修改,其中关于维和者(即麦克雷主、副伤害技能)的修改就有5次。麦克雷在最早的版本里有着极高的秒人能力,“民工”六连更是有“秒天秒地”的趋势。正因如此,暴雪在修改中对六连的伤害进行了修改,使得六连不再逆天;正所谓“失之东隅,收之桑榆”,在六连挨刀后,左键点射被更多的玩家所接受,凭借极远的射程和爆头伤害,麦克雷依旧处于非常强势的地位。暴雪不得不再次修改麦克雷的射程,最终其主要攻击模式(左键)伤害衰减距离降低了10米,伤害衰减量不变。不过攻速在去年得到了增加(也算是增强吧?)

DVa,关键字:技能重做 DVa在玩家中一直有很高的人气,但是在比赛中的上场机会却有着明显的反差。为了改善DVa的表现状况,暴雪对其进行了重做:7月20日的更新中,DVa的防御矩阵重新设计:1加入了一个新的资源提示器,在防御矩阵激活时提示器将会逐渐消耗,而在不使用时进行充能;2冷却时间由10秒降低至1秒;3在满充能时,防御矩阵可以持续4秒;48月31日的补丁中,防御矩阵在被激活后,防御矩阵将会在1秒后而非先前的05秒后开始重新充能。自毁:1终极技能消耗降低15%;2爆炸延迟由4秒降低至3秒;3爆炸不再会对DVa造成伤害了(激活自毁的玩家)。经过修改后的DVa已经在当前版本中几乎成为必选,但也展现出了过强的情况,玩家对于这点已经有了不小的抱怨。

托比昂:炮台自己进化,不用升级了

好了,从 游戏 的公布到 游戏 里的地图,英雄以及英雄改动都跟大家说了,其实,守望先锋这四年给玩家们带来的感动可不小,我相信无论是哪个守望先锋玩家都一定会回想起16年的那个夏天,也让我们一起期待守望先锋会越来越好吧。

(非常期待OW20!)

提到迄今为止最佳《守望先锋》动画,每个人都有不同的答案。截止到目前,仅在动画短片领域官方就推出了11部,若是算上英雄故事、定格动画等形式,《守望先锋》动画数量还要进一步增加。当暴雪用一部部动画坐实了它是“全球最好的动画公司”美名的时候,我们也要看到,正是因为它在每一部动画中都大胆采用了截然不同的风格,没有让性格迥异的英雄们去遵循同一种模式去演绎自我,才使其获得了如此多的拥趸。即便是脱离 游戏 将这些动画单拉出来,不玩 游戏 的观众也会享受其中。

《大计划》:经典美式双人组的再演绎

在许多美式作品中,用 搞笑 风去演绎双人组的互动算是经典桥段。他们可以是像彭彭与丁满这种友情组合、也可以像汤姆和杰瑞这种“表面兄弟”组合、亦或者干脆是神探加吉特中G型神探和克劳博士之间的敌对双方组合。

而《大计划》就采用了狂鼠&路霸的友情(大概吧)组合。用一个执行简单、失败彻底的计划,去展现他们两个人的疯狂。

虽然表现形式有点俗套,但在《守望先锋》动画中这种风格却因为首次出现而让人难忘。同时,将性格偏向于反派的角色喜剧化,也在无形中降低了他可能引起的争议。

《星光闪耀》:新生代超级英雄的新尝试

提到超级英雄,很多人会想到背负血海深仇的蝙蝠侠、桀骜不驯的钢铁侠等传统超级英雄形象。但伴随着时间的推移,这种模板也在被打破。比如日本就曾经推出过一部名为《虎与兔》的超级英雄动画,讲述在近未来城市中,人们一边作为英雄一边参与偶像活动的故事。而这种模式,也在《星光闪耀》中得以体现。

在这里,Dva作为前职业电竞选手和现机甲驾驶员活跃于韩国,因为她向自己的粉丝直播战斗行动而成为了超级巨星。但在星光之下,她同样也承受着别人想不到的压力,以及对于下一次战斗的恐惧。

考虑到Dva的韩国文化背景,这种剧情基调也变得更顺理成章。英雄不需要隐姓埋名,背负过往,可以星光闪耀,活在当下。

《渗透》:每个人心中都有一个不同的哈姆雷特

《守望先锋》动画很少去演绎群像,但《渗透》例外。在其中你会看到之前在《归来》中因为温斯顿而吃瘪的死神,也会看到于《新生》中让猎空失算的黑百合,以及他们的搭档骇客黑影。你还会看到此次任务目标的沃斯卡娅,作为反智械的领导者背地里却在与智械相勾结。在影片的最后,查莉娅又突然出现,暗示着故事另有波折。

在复杂的人物关系下,每个观众都会看到不同的内容。有人笑话死神身边“一群二五仔”,有人用影片中惊鸿一瞥的关系图去分析 游戏 的各方势力,也有人纠结黑影的真正立场以及沃斯卡娅的最终抉择……

由于许多内容在影片中并没有给出标准答案,有人会将其称为“烂尾”,但更多人视其为开放是结局。而这也正是《渗透》的重要设计目的之一。

无论是哪种叙事方式或者动画类型,《守望先锋》都给予了动画导演以充分的尊重和自由,让他们可以按照自己的节奏去讲好对应的故事。动画**并非是一个拼图的小版块,需要在最后严丝合缝地去整合所有逻辑和伏笔,它可以是一幅抽象画,让观众自己凭借一点点线索和更多的想象去补完剧情——至少在《守望先锋》中就是如此。

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