从剧本形式可分为:盒装、城市限定、城市独家。
从剧本难度可分为:新手、进阶、烧脑。
从剧本背景可分为:古装、民国、现代、科幻、欧式、日式、架空等。
从剧本类型可分为:还原、开放、封闭、半封闭、本格、变格等。
从剧本题材分类就更多了:恐怖、欢乐、推理、校园、硬核、情感、机制等。
代表:《谁知盘中餐》《诗辨》《血葫芦》。
剧本杀介绍:
本格:以逻辑至上的推理解密为主,就是证据最大。指剧本在现实的逻辑下发生的一系列故事,杀人手法在现实当中理论上是可以实现的,比如说柯南那样的。
代表作品:《极乐密室》《愿我如星君如月》《北国之春》《鸢飞戾天》
变格:剧本中加了很多诸如穿越、灵魂、包括科幻脑洞大开,很多现实当中不可能存在的杀人手法,以制造和烘托恐怖气氛为主。
代表作品:《惠子》《古木吟》《潘多拉之旅》。
阵营本:相当网游当中的部落和联盟,阵营本也是如此,在游戏的某一个环节内或者说游戏胜负设定当中,会有同队胜利的任务和要求。
代表作品:《孤城》《青楼》。
还原本代表作品:《蛊魂铃》《谁动了我的奶酪》《月染长安》《宿醉》。
是需要进行游戏才能触发的。我们当时玩儿了海神汤游戏,就是主持人说一段故事,让我们猜测故事的过程是什么样的,我们可以向他提出一些问题,他只能回答是或不是,最后猜测出故事的大概和关键的地方,那么就可以视为通过游戏,这样就可以触发《第二十二条校规》的特殊结局。
但我感觉,那个特殊结局,也是存在一些漏洞的,可能是因为我是比较菠萝头的一个人,时常进不去剧本,所以结局并没有很打动我,但我的朋友们都哭了,这可能也是因人而异的,不过这个本还是比较好玩儿的,值得一试。
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