520送老婆什么礼物好?

520送老婆什么礼物好?,第1张

有幸我也是从传统有线耳机到蓝牙耳机的过渡中来的。对于新手入手耳机还是会比较疑惑,有线耳机好还是蓝牙耳机好?我个人比较建议蓝牙耳机,准确来说是无线蓝牙耳机,有线耳机在音质会更加出色,但是随着蓝牙技术的发展,无线蓝牙耳机的音质体验也是有目共睹的,综合下来还是无线蓝牙耳机会比较好一点,对环境的实用性非常的高,下面分享几款自己喜欢的音质蓝牙耳机,一起看看有哪款喜欢的刚好蹭着520活动入手。

Nank南卡A2蓝牙耳机

推荐理由:还原HIFI音质,蓝牙52芯片连接稳定

Nank南卡深受音乐发烧友的喜爱不单单是在音质上的问题,还有它的佩戴感,南卡A2采用婴儿材质硅胶耳帽,柔软舒适的佩戴体验,一整天下来也很舒服。而音乐作为耳机产品的主要使用场景,音质的提升自然格外重要。南卡A2主动降噪蓝牙耳机采用13mm大尺寸动态扬声器,配合高分子复合振膜,为好音质提供了强力的硬件条件,左右耳声道层次分明,音质清晰,高频明亮,中频密度适中、饱满,搭载蓝牙52芯片,提升传输速率,带来更稳定快速的连接,提供低至50ms的低延时,在游戏中听声辨位,环境音场清晰明亮,而且几乎没有延时,对游戏体验有不错的助力。    

JBL W300TWS蓝牙耳机

推荐理由:通话顺畅,轻盈便捷

JBL W300TWS拥有精致的造型设计和外观;耳机是半入耳式设计,单耳仅重385g,轻量小巧,通透无负压;充电舱采用柔滑封边,时尚大气;采用蓝牙TWS52芯片,支持双路传输无缝切换,IPX2防水防汗,支持触控操作,音质方面采用JBL DEEP BASS低频增强系列调音,听感弹性十足,三频流畅悦耳!12MM大动圈发声单元更上一层质感,续航方面耳机6小时加充电盒20小时,一共26小时长续航,支持快充功能,随时随地开启你的音乐时光。

万魔舒服豆ComfoBuds2蓝牙耳机

推荐理由:蓝牙连接稳定,佩戴舒适

万魔舒服豆ComfoBuds2外观是鹅卵石班圆润的设计,细腻的磨砂面,整体干净简洁手感舒适;耳机单机仅有38g,跟他的名字一样简单舒服的佩戴感;音质方面,采用134mm动圈喇叭,饱满清晰的音质;支持AAC音频解码,蓝牙52连接,更快更稳定的信号传输,抗干扰能力加强,实现超低延迟的的游戏使用体验。续航上单机续航可使用6小时,上班通勤使用也是足够的。

声迈X6蓝牙耳机

推荐理由::独特的“心”外观设计,防尘防水

声迈X6作为一款真无线蓝牙耳机,“心”型亮面质感设计外观,高颜值耳机设计;搭载高通芯片,支持蓝牙50连接;IPX5防尘防水,高清AptX音频解码帯来CD级音质,音质清晰细腻,双麦克风阵列,搭载第八代CVC降噪算法,智能过滤环境噪音。续航方面,耳机采用Type-C接口充电,支持快充。耳机的续航时间为5小时,搭配充电仓续航可长达24小时。

题主是否想询问“520编码电机只响不转的原因是什么?”供电不足、电机损坏。

1、供电不足:若电机供电电压不足,会导致电机只有响声而没有转动。可以检查电源是否正常工作,电源线是否插好等等。

2、电机损坏:若电机内部出现故障或损坏,也会导致电机只有响声而没有转动。可以检查电机是否存在短路、断路等故障。

对于国内的游戏玩家来说,每年的五月二十日都是一场狂欢——一场属于玩家们的狂欢,这一次,网易为了游戏热爱者们准备了主题为“为热爱赋新”的狂欢盛典,有超过五十款产品的消息即将曝光,无论对于玩家还是从业人士来说,网易520都意味着可以知晓网易游戏在接下来的一年里会有着什么样的发展方向和举措,也是对于网易的粉丝最好的回馈。

而我想带你们提前看一看,看一看这一次的网易520究竟有着什么样的惊喜。

这次的主题是“为热爱赋新”,但整个网易520班分为了“一张数字宣纸”、“一节虚拟课堂”、“一名新时代的交换生”、“一场第二人生”与“一个未来解码器”合计五大发布环节,其实在这五张海报中,我们就可以看见些许端倪。

一张数字宣纸

其实从“数字宣纸”这个名称上就可以看出来,网易520这一次的目标就是中国传统文化与数字游戏的有机结合,而在不久之前,《绘真·妙笔千山》这款游戏可以说是让所有人对网易刮目相看,其对于传统文化的理解与电子游戏形式的结合令人咋舌,这也从侧面证明了,网易对于传统文化的重视与理解。

在今年的网易520上,我们可以看到《青璃》、《轩辕剑龙舞云山》、《花与剑》与《天谕》手游等产品的出现,这些作品正是将中国传统文化与数字游戏的有机结合的典范,而其中最为引人瞩目的恐怕就是《青璃》和《花与剑》了。

《青璃》作为一款能玩的“**故事”,以其精美的水墨画风与昆曲电音构建了一个达到影视级视听体验的氛围,而核心的东方剑客文化结合了出色的战斗系统,将中国传统文化与数字游戏的有机结合这一做法运用到了极致。

《花与剑》则是网易全新制作的浪漫古风情缘MMO手机游戏,通过充满了诗情画意的世界景致与活灵活现的人物设定将大唐时期“一花、一剑、一世、一缘”的江湖表现的淋漓尽致。

一节虚拟课堂

“寓教于乐”是这个环节重要的核心思想,功能游戏这一概念在近些年颇为火热,将学习与游玩进行结合的做法是未来游戏业界的准则之一,而网易旗下的《我的世界》正是其中的佼佼者,对这个领域的深入也令人佩服。

在这次的网易520上,网易游戏学院将会为众多玩家带来了自己的一点儿心得与分享,自从二零一四年九月开始,网易游戏学院就一直秉持着“开放与共享”的信条,肩负社会责任,并且将行业内最为优秀的理念共享给所有人,用以推动游戏行业的发展。

一名新时代的交换生

“交换生”是什么,想必大家都非常了解,对于网易来说,游戏业界的“交换生”恐怕是一个更加值得一谈的事情。上面我们说过,网易游戏致力于将中国传统文化与数字游戏进行有机结合,而对于这些充满了传统文化的游戏作品来说,如何进行文化输出是极为重要的,同时,对于国外的优秀游戏作品,我们也要尝试去吸取其精华,而这套“引进来”+“走出去”的模式恐怕将会是网易之后的主要行动模式之一。

而《荒野行动》、《终结者2》与《第五人格》等作品就体现出来了网易“走出去”的特点,这几部作品用其优秀的制作征服了海外游戏市场,为网易的海外市场开拓做出了最为优秀的范例。

至于“引进来”的代表,《迷室3》与《迷室:往逝》可以算作其中的佼佼者了。《迷室》系列一直以来在国内外玩家的心目中都有着极高的地位,但是一直以来没有正规渠道与优秀本地化的问题困扰着非常多的国内爱好者,而网易宣布代理《迷室3》与《迷室:往逝》的这一消息可以说是不胫而走,让众多玩家奔走相告,为这一经典的3D解谜系列有了国服代理而由衷地感到开心。

值得一提的是,网易官方宣布开启《迷室3》的全平台预约折扣活动,在规定时间内,累计预约人数达到不同阶段,玩家即可在游戏首发期享受到不同程度的折扣福利,而《迷室3》目前已经确定将在上线时以原价五折的金额销售章节解锁包,相较于《迷室3》在海外地区的原价,这可以说是国区玩家最大福利了。

一场第二人生

相信大家在小时候都曾经幻想过自己有着一个完全不一样的人生,而这恐怕也是我们如此热爱着各种“模拟人生”类型游戏的原因之一,而网易自然也了解我们这些小小玩家内心深处的想法,《明日之后》、《神都夜行录》、《堡垒前线:破坏与创造》、《猎手之王》、《绿茵之巅》与《阴阳师》IP神秘新作等等作品都是为此而服务的,在这一次的网易520上,我们也会见证到这些游戏的最新消息。

相较于《明日之后》与《神都夜行录》这样大家的老朋友,我想《堡垒前线:破坏与创造》、《猎手之王》、《绿茵之巅》与《阴阳师》IP神秘新作这样的新面孔大家可能更加感兴趣。

《堡垒前线:破坏与创造》是网易首款即时创造射击手游,其在公布之后短短的两个月时间里,就获得了超过五百万玩家的预约支持,作为一款重新定义射击类手游设计思路与玩法内容的全新品类,《堡垒前线:破坏与创造》以超高自由度的战场环境创造玩法,为玩家带来新一代战术竞技的立体体验,而最新的版本,玩法上将有着重大“出奇不意”的更新。除了全战术场景皆可拆卸外,还可以运用各种新奇的装备及道具。

值得一提的是,《堡垒前线:破坏与创造》正式宣布了与世界级顶级IP大黄蜂合作的联动决定,并在日前宣布将于五月十七日IOS独家首发。

对于不喜欢射击游戏的玩家来说,网易同样准备了25D冷兵器动作竞技手游《猎手之王》,作为一款冷兵器动作竞技手游,《猎手之王》准备了三种不同的游戏模式来满足玩家不同的要求,既有顺应时下流行的生存淘汰制热潮而制作的经典模式,猎手需要在多层、多变的地图环境下淘汰所有人赢得最终胜利;当然,不喜欢PVP的话,也可以在雪域求生模式中体验PVE的乐趣;而同样,你也可以运筹帷幄决胜千里,在“15V15”的势力战中需要指挥官发挥自己的谋略来获得胜利。而在这一次的网易520中,《猎手之王》也会公开二测时间。

《绿茵之巅》则是为了足球迷准备的一场盛宴,本作由网易游戏与成都创乐汇联合研发,是一款3D操控实时竞技类的足球手游,游戏获得了FIFPro官方正版授权,可以自主培养现役或传奇球星,打造属于自己的传奇球队。而多样的赛事体系则为玩家提供了诸如绿茵联赛、胜利之路、公平竞技场等多种PVP竞技内容,使得游戏体验极为丰富。本作曾经在东南亚进行过一轮海外测试,短短的三天时间就吸引10万足球游戏热爱者参与测试,而本次网易520也会公开后续消息。

至于《阴阳师》IP神秘新作的消息,自然也会在这次的网易520上公开,而最为让人欣喜的就是,本次网易520还将会揭晓更详细的IP新作布局,而除了“阴阳师”大IP矩阵的塑造之外,《阴阳师》游戏内容本身的更新也将有重磅信息公布,这恐怕是无数玩家望眼欲穿的秋水了。

一个未来解码器

这是今年网易520最后的一个发布环节,对于这个神秘的“一个未来解码器”我们所知甚少,网易会有什么黑科技与惊喜展现出来都是一个未知数,而目前唯一确定的是,《Nostos》(中文名《故土》)、《荒野潜伏者》与伏羲实验室等项目可能会被放在这个环节下进行发布。

这边最受关注的恐怕就是网易的首款东方动画**风格VR联机游戏《Nostos》的消息了,《Nostos》自诞生以来就可以说是大名鼎鼎,其公开研发消息不久后,就斩获了当年VRCORE Awards颁奖典礼的年度最佳游戏奖。而在去年的德国科隆游戏展上,《Nostos》获得了超过两千五百位以上的玩家争相体验,更在Taptap上,获得了94的高分评价。

本作的背景设定在千年以后的地球,由知名的音乐人Kevin Penkin联手《尼尔:机械纪元》的歌姬Emi Evans为游戏打造主题曲,作为一款沙盒游戏,其拥有着独特的沉浸式游戏体验——完整而丰富的动植物生态和天气系统。

值得一提的是,《Nostos》将邀请行业顶级团队加入研发,而这个神秘的行业顶级究竟是谁,也将会在这次的网易520上公开。

大厂的社会责任感

想必你已经发现了,这次“一张数字宣纸”、“一节虚拟课堂”、“一名新时代的交换生”、“一场第二人生”与“一个未来解码器”一共五大发布环节其实涵盖了游戏的娱乐价值、文化传承、知识教育、与科技未来等诉求,恐怕这也正是优秀互动文娱产品在当今数字时代所扮演的不同角色特征。

而网易,正义不容辞的肩负起了这个责任。 就像这一次的主题所说,为热爱赋新。

采用瑞芯微RK2728B主控方案的昂达VX520视频解码性能强大,可以兼容MKV、AVI(DivX 3\4\5 XviD H264编码)、RMVB/RM、MP4、FLV(H264\H263)、VOB、MPG、DAT、MOV、3GP等视频格式播放,最高可达720P解码。

RK2728B方案可以搭配HDMI模块,昂达VX520正是采用了RK2728B主控芯片和HDMI输出模块的组合,在保持小巧的机身尺寸的同时,可实现高速度、无损耗、全数字的720P高清输出。

网络上流行的大部分视频都可以在昂达VX520上面流畅播放。VX520还具备断点续播、选时播放、SRT字幕等功能。

昂达VX520使用自身屏幕播放高清影片时,发挥不了高清影片在清晰度方面的优势。而且实际看起来,屏幕的颗粒感较重。这时候,昂达VX520的HDMI接口就开始大派用场了。

天龙520设置两个低音炮步骤。

1、高档的AV功放(或解码前级)都具有各声道的独立分频点设置功能,根据不同的搭配来设置各声道的不同分频点,

2、AV功放只有一个统一的分频点设置,这样不丢失频段,以中置环绕最弱处(既频率下限最高的那个箱子)为分频点的最佳设置。

这个问题特别有意思 ,也很重要。可以让我们更好的了解青春期、了解我们的孩子。可以更好的理解他们在青春期的时候,为什么会有这样那样的状况。可以给正在为“家有青春儿”抓狂的家长朋友们找到一些答案,打开一些新的视角。

有一位正处青春期的来访,曾经在咨询室里和我描述,她不知道怎么去画自己的自画像,对于自己的自画像画面很模糊。有时候觉得自己是一个小丑,展现给别人的并不是自己喜欢的,别人评价自己开朗活泼和别人的关系也处理的不错,可自己知道自己喜欢安静、喜欢独处。有时候又觉得自己像“女巫的浓汤”,每个人物的角色都会融化在这锅汤里,分不清是别人还是自己。

角色混乱是青春期特别典型的现象。

著名心理学家埃里克森认为,青春期的核心发展任务就是建立自我同一性。

孩子进入青春期后,在生理、心理、认知等方面的发展和进步,使他们产生一种心理上的“成人感”,带来自我意识的变化。这些变化有助于他们构建“自我理论”,开始思考“我是谁”“我将会成为什么样的人”等问题,寻找自己的“位置”与价值,建立自我同一性。

加拿大心理学家玛西亚根据青少年自我探索及同一性获得的不同状态,将自我同一性分成了四种状态类型。不同的同一性发展状态,会导致不同的发展结果。

同一性扩散:未进行自我探索,未获得同一性 (“我不知道未来要做什么”)

青少年面对着多种选择,但并没有选择一种并进入深度的探索,对“我是谁”等问题也没有明确的答案。他们看似“无忧无虑”,但其实是用逃避和冷漠来掩盖内心的不安和自卑。心理学研究显示,长期处于同一性扩散状态的青少年,不愿意接受新的事物,包括人和环境,出现严重的适应问题,表现出焦虑、抑郁、神经质等不良反应。他们通常自尊较低,对自己的兴趣认识浅显,在性格上更加自私并追求享乐。

同一性延缓:正在进行自我探索,未获得同一性 (“我想要成为教师、医生或律师,但我还没想好选择哪个”)

青少年在不断地尝试着各种选择,却仍然没有做出最终的决定。叛逆是该阶段的典型标志,他们会对父母的话表现反感,要么置之不理,要么争论不已。他们开始穿奇装异服、听各种不同风格的音乐、喜欢一些他们认为有个性的明星偶像。这个阶段是形成自我同一性的必经过程,出现叛逆是好的开始。孩子只有经历了自我怀疑、混乱、冲动,通过各种不同的尝试和探索,才能建立自我同一性,未来才能发展得更好。有研究发现,青春期前期孩子表现的叛逆越多,就越容易在青春后期建立同一性。

同一性早闭:未通过自我探索,获得同一性 (“我要当老师,因为我妈妈觉得我适合当老师”)

青少年没有通过探索各种选择来做出结果,而是被动地接受他人给予或选择现成的结果。这种孩子会成为父母期望中的样子,往往就是人们认为的“好孩子”或“别人家的孩子”中的一种。他们非常听家长的话,不叛逆,也不跟家长起冲突。有研究发现,这类青少年与家庭的情感联结更为紧密,依赖程度、分离水平均高于其他青少年。但由于他们的依赖性较强,缺乏主见、容易盲从、服从权威,因此当遇到挫折时,容易丧失目标和信心,应对挑战能力相对较差。所以说,青春期孩子太听话不是一件好事。

同一性达成:通过自我探索,获得同一性 (“我喜欢唱歌,我想要当歌唱家”)

这是一种理想的状态,指青少年仔细评价了各种选择后,做出了自己最终的选择,形成自我认同的标准。他们对自己有清晰的认识,明确自己的优点和不足,对自己的未来有一定的目标,对学习、工作和生活有热情的投入,有较强的成就动机,因此会表现得更成熟,心理也最为健康。但很多孩子尚不能在青春期做到这一点,有的要到大学阶段,有的可能会更晚。

对照自己的成长,可以清楚地理解同一性发展的过程。13岁那年正处于青春期早期的我,离开父母独自一人回到故乡完成九年制义务教育。那时我又窃喜又迷茫,窃喜的是离开父母获得了“自由身”,迷茫的是对于各种生理和心理的变化需要独自去面对,但又不知如何去应对,身边又缺少父母或其他成长人的引导和共情,情绪卡在害怕和羞耻感里,进入到同一性扩散和延缓状态,这一时期伴随我的时间比较长,一直到成年都还在。我记得那时特别羡慕老师,因为大人们都觉得当老师不错,可以把户口迁出农村,变成城市户口,老师的角色似乎应该是我目标。一直到成家立业后,才明确自己想要的是什么,原来不是想做老师而是想做自己,想要自主权,想要“我”说了算。于是,开始听从自己内在的声音,做了一个决定“下海创业”。创业期间的学习和经历,才进入了自我同一性达成的状态。

在青春期阶段,四种同一性状态并非一成不变。随着年龄的增长,可能在不同的同一性状态之间转化。有些人到了成年后才完成,有些人一生都没有完成同一性的形成。有些人卡在童年期,有些人却卡在青春期,也会为此付出了很大的代价。错过了合适的时间做合适的时间,剩下的就是弥补。有人说:欠下的总是要还的。

有家长会问,最后一种是理想的自我同一性状态,那是什么导致孩子前三种同一性状态?

影响自我同一性形成于早年的成长环境及教养方式有很大的关系。在孩子早期成长过程中,父母过度替代、包办、宠溺,及情感的忽视,在孩子的信念价值观系统,形成的是“我不能、我不行,我不够好”的病毒性信念,不敢或没有机会进行自我探索、发展出自主性,自己的人生是由被人来决定的。

刚开始,孩子们也挣扎过,“表达自己的想法和出门后,和父母争辩、不再听从父母的安排,甚至有些孩子用自己的身体(抑郁、自伤、自残等症状)在呼喊,“我已经长大,你需要调整一下教育模式了”。很多父母视若无睹,一意孤行,导致更糟糕的结果发生。

到了青春期,出现强烈的独立感和成人感后,内心会想要很多自由,如果父母没有意识到,还是按照童年期的方式教育孩子,都可能影响青少年的健康成长,导致自我同一性发展停滞不前。

心理学研究发现,心理控制会导致同一性扩散和同一性早闭。父母将自身的标准或愿望强加到孩子的身上,导致孩子忽视自身真实的想法和感受,因而逃避或推迟对自我的探索,导致自我同一性扩散。当孩子受到父母“爱的胁迫”时,不敢再进行让父母看来有些“出格”和“不正常”的自我尝试和探索,他们会将父母的期望和要求确定为自我的选择,导致同一性早闭。

父母如何更好的帮助孩子发展自我同一性

在孩子的成长过程中,父母需要随着孩子的成长而成长,减少对孩子的心理控制,拿掉“为孩子好”的借口,帮助孩子进行自我探索(或者协助孩子找到能帮助ta自我探索的同伴、老师、咨询师等合适成年人),发展自我同一性。

在孩子青春期的时候父母更是以教练的角色来对待青春期的子女,给予孩子更多的自主权,帮助他们顺利进入自我探索,最终实现自我同一性的达成。

C550SP比起C520SP和C520P比起来有以下不同:

主控芯片不同,520系列用的是F15,550系列用的是E200,后者解码能力强不少。

电子书支持格式一样,看TXT麻烦并不存在。

所谓的屏幕油腻,是因为分辨率就这个水平,5英寸800x480都这样。

屏幕跟520SP差不多,分辨率和尺寸都一样。但是C520P采用的是480x272的屏幕。(前面那位,注意一下,C520SP也是800x480的分辨率)

触摸都差不多,没有什么轻触屏的说法,都是电阻触摸屏,跟iPhone的电容屏不同,虽然主要是靠指甲的力度,但是电阻屏更精确。C550SP支持多点触控,520系列不支持。

视频解码能力相当强,不过AVI格式解码稍微有一点小问题(台电系列通病)。

音质的话,C550SP比C520系列强太多了,跟iPhone外放差不多,不过声音比iPhone外放小。

台电一向做工精良,质量在昂达等品牌的同类产品中都算很不错的。手感的话C550SP比C520好一点。

C550在功能上比C520增加了:电子词典(英汉,汉英,成语),OTG功能,游戏(推箱子,俄罗斯方块,找茬,象棋,五子棋),对于触控操作优化后的浏览,以及增强的视频解码能力。

注:以上所有功能对比,均是在C550sp的203版固件和C520SP的201版固件上进行的

我上周刚把我的C520SP换成C550SP,很满意。

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