先,作为一个乙女游爱好者,尤其是玩了这么多日系乙女游之后,我对于游戏的口味其实挺挑剔的。画风>人设=剧情>配音>游戏性,这基本上是我挑游戏的优先级。的确相比日本,国产乙女手游才算刚刚起步,但我认为恋与即使是和日系的同类产品相比也是有可圈可点之处的。
1关于剧情文案
抛开画风和CV这些,恋与最让我惊喜和感动的就是它的剧情和文案了(虽然更新得有点慢,但这不妨碍我追下去)。很多人说玩过恋与,但其实也就是爆火的那段时间跟风玩了一下。我想说的是恋与的剧情光靠前期体验是不能完全领略到它的魅力的。就像我刚刚提到,它更新慢展开慢,但故事的错综也就是这样一点点细腻地显露出来的。如果到现在谁还说恋与是个傻白甜文字游戏,估计会被玩家暴打吧哈哈哈哈,反正我是从来没玩过哪个乙女游戏剧情可以这么烧脑的,而这也正是恋与出彩的地方。
2 关于氪金
理性氪金,量力而行。这句话已经说了很多遍了。氪金越多体验越好,放到哪个游戏里面都是一样的道理,毕竟游戏是需要营收的。但如果说恋与不氪金就拿不到ssr过不了关的话,我是不赞同的。我身边就有0氪的all党夫人,虽然没有充钱,但依靠每天完成活跃任务,依然可以拿到每个男主的生日卡和部分限定卡,最近老李的生日初晨和去年生日错过的他的温度她都拿下了。而且目前她的公司等级已经达到了70(最高级),剧情也已经开到了最新的21章。她也并不是很佛的玩家,只不过在自己的能力范围内,享受最好的游戏体验罢了。
《恋与制作人》四个人白起、许默、周棋洛、李泽言分为多种不同的结局。具体介绍如下。
一、结局一
在第六章,女主死了,没想到女主居然会死在白起手上,还有白起正宫地位确定,许墨反派。女主之前濒死过一次,记忆封印了,超能力通过重伤激发。女主能力觉醒,然后复活。
许墨把女主带到白起面前,白起在许墨面前举枪朝向女主,许墨笑了,然后白起射杀了女主。周棋洛大概是许墨的一个试验品,之前是孤儿院的一名自闭症患者,有超高的音乐天赋,和女主(被囚禁状态)有过接触。
许墨从小就开始研究了,女主记忆不完整,而且小时候受过囚禁,许墨很小就喜欢女主,但是因为两人身份原因(推测是实验者和实验对象),将情感按压在心底。
超能力者有两拨人,白起是一拨,官配是白起,李泽言,许默,周棋珞是另一波很明显就是许默说的那个自闭症音乐天才是周,周去吃的那家餐厅老板是李泽言,给许默赞助的也是李泽言,周发消息的DocterX是许默。
二、结局二
第一章的过场动画 李泽言和女主应该是孤儿院的朋友,并且是曾经2次救过女主的人,他也在寻找女主,从布丁的味道可以看出他们小时候应该曾在一起生活过。他的能力应该是操控或者停滞时间。
第二章的过场动画,白起是风,同时银杏也是白起的标志,女主的能力是预知(所以第一个梦也许是预知女主和李泽言的重逢)。
第三章的过场动画周棋珞是小熊,能力应该是光明,正能量,带给他人正面情绪,不知道他人爱上他是能力之一还是被感染正能量后的结果。
第四章的过场动画循着焦糖的苦甜味,之前以为是周棋洛,但是根据逻辑应该是做布丁的总裁,这段应该是指李泽言是旧人,而女主将寻觅到他。
第五章的过场动画,一看许默就不是什么正经攻略对象,穿白大褂的少年,抛弃了对女主的感情,丢下女主一个人,是一次突发事件里,女主要打到prefect是叫打车工具送许默回去,讲道理许默撩女主撩的这么high,内心却抗拒同撑一把伞。
第六章的过场动画,女主梦里白起抗拒又危险,这里还有一个重点提示,所有的梦里都是指代。
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