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求动漫人物坐在椅子,沙发上的

选了这三张,第一张是叛逆的鲁鲁修,第二张是樱兰高校男公关部,第三张是黑执事的

求动漫人物坐在椅子上,托着下巴的动漫图男女都行

==你求的是黑执事吗

噗呲噗呲都是坐着的都是傲娇的夏尔~女装也是~

动漫人物身体步骤,各种动作,不要在一起的,一张一张分开的

教画漫画01-人体基本结构

小孩

孩子的头部较大,一般比例为三到四个头高。

成年人

人体立姿为七个头高(立七),坐姿为五个头高(坐五),蹲姿为三个半头高(蹲三半),立姿手臂下垂时,指尖位置在大腿二分一处。

老人

由于骨骼收缩,老年人的比例较成年人略小一些,在画老年人时,应注意头部与双肩略靠近一些,腿部稍有弯曲。

人体性别基本特征

男性:男性肩膀较宽,锁骨平宽而有力,四肢粗壮,肌肉结实饱满。

女性:女性肩膀窄,肩膀坡度较大,脖子较细,四肢比例略小,腰细,胯宽,胸部丰满。(LSMH整理)

★☆★☆★☆漫画中的人体比例及表现★☆★☆★☆

漫画中为了表现人体的美,经常采用一些夸张的画法,也就是在适当的部位做一些变形处理,常会运用一些夸张手法将人物的身材拉长,但是变形是建立在人体基本结构基础上的。通常女主角为七个头高,而男主角为八个头高。正常掌握人物的比例关系,对画好漫画是很重要的。

女性

女孩子的特点是全身曲线圆润、柔美,要注意胸部和臀部的刻化。手、胳膊与腿要纤细,手腕和大腿根部在同一个位置,胳膊肘的位置在腰部附近,画侧面像时,要注意画出关节部位、臀部与大腿根部处的关系,肩膀的位置画准确胳膊就显得自然了。(LSMH整理)

★☆★☆★☆人体透视☆★☆★☆★

正前方

首先可以将人体看成一个长方形,也就是说人体不同角度的透视也就是不同长方形角度的透视。然后按分段的方法将长方形分为有透视的八段,先将长方形画出对角线,然后按着几何的分法在对角线相交处画上一条平行线,以此类推一共画出八段,由于漫画中的人物一般为八头身,所以长方形的每一段就是一个头高,而胸腔的长度、肘到手指尖和膝盖到脚底的长度均为两个头高。

俯视

从正面或是背面正上方的角度来画,需要考虑其透视关系。就是说头部最大,到脚尖处越来越小,头部大,肩膀也大,和脚比起来手略长略大。

斜上方

斜上方的角度最有纵深感。肩膀隆起,肩与脚平行稍斜,脸朝下,头很大,看不见脖子,越往下越小,给人的感觉是脚短身长,如果再在地面上画上阴影效果会更突出,可以特别清楚地表现双腿垂直于地面的感觉。

仰视

下面的仰视,画出肩膀上有颈部的感觉。脸朝上,比较小,腿比上身要长,略粗些,脚最大,越往上越小,给人感觉脚长身短,俯视和仰视正相反。在绘制一个人体时,必须要做到“意在笔先”。

应首先考虑你要画的人物在做什么,有什么具体动作,其次应该考虑用什么样的视角来表现人物的动态与个性,在头脑中逐步构筑一个有动作、有视角、清晰的人物画面。(LSMH整理)

★☆★☆★☆人体-比例★☆★☆☆

每次讲到人体比例都得拿”八头身”这套出来耍其实不管几头身都能画漫画啦,只是八头身算是最通俗的,其实真人有七头半就了不起了漫画看题材从两头身到十几头都有人用,头身数少虽然可爱但当手脚短到某个程度时很多动作都做不出来,相反当头身数多到十几头,看起来是很帅啦,但随便做个动作就把格子给占满了,很难塞,所以大家视剧情风格走向选定适当的头身比来用吧。

一般有种说法:女生腿比较长,腰身比较高其实这种说法似是而非,也许女生在比例上腿真的长一点,但造成高腰身的感觉主要是因男人腰最细的部位略低於肚脐而女人却是在肚脐之上,肋骨下缘处,这是男女在比例上差异最大处,其他还有男性肩膀较宽,女性则是臀部较宽。

在年龄上,从儿童到成人头部的大小改变并不多,因此儿童头部在比例上是较大的(这不是常识吗)通常练习时以真人比例开始,较易因较好观察,待熟练之后改变调整也容易。(LSMH整理)

★☆★☆★☆人物造型★☆★☆★☆

要想准确地将故事中的所有人物介绍给读者,就应该掌握不同年龄、不同性别人物的画法。此外,为了让剧情能更深地打动读者,就应尽量做到正面角色的英俊、美丽、善良都表现到极点,反面角色的凶残、狡猾也应夸张到位,切忌人物的中庸,这一点很重要。漫画的很大一部分意义在于它的夸张,设计人物造型时应遵循这一特点来进行。

年龄不同的人物画法:

婴儿:胖乎乎、圆墩墩的,头显得特别大,宽额头,看不到脖子,身长是等分,脚要短些。

儿童:头较大,手脚的线条较细而且比较短。

年轻女性:线条比较细腻,肩部略斜,整体成曲线形,腰部很细,胸部隆起,臀部较大,脚踝较细。

年轻男性:线条有力,肩幅较宽,胸部成扇形,腰比肩窄,脖子较粗,脚大。中年女性:要比年轻的女性更强调曲线,眼睛略小,微胖,脚踝较粗。

中年女性:要比年轻的女性更强调曲线,眼睛略小,微胖,脚踝较粗。

中年男性:比年轻男性略胖,头发较稀疏。

老年女性:弯腰驼背,肩部略斜,膝盖略微弯曲。

老年男性:弯腰驼背,两脚分开、有点弯曲,肩部较窄,若再画上拄拐杖就更显老了

教画漫画03-人体运动规律

头部、胸部和骨盆部是人体中三个最大的体块,这三个部分本身都是固定的,不会活动的,身体的活动除了四肢以外主要是靠颈和腰部的活动而产生运动的。如果这些体块是彼此处于平行和对称的情况下,人体是静止的;相反,当这些体块向前后左右屈伸、旋转、扭动时,它们的变化就产生了人体的动作。

无论这三个体块是处于什么样的位置,不论它们在一侧的动作是怎样剧烈或怎样集中,而在另外的非活动的一侧,相对地总是有一种比较柔和的线条,以保持身体的平衡,整个人体则有一种微妙的、生动的协调感,所以说人的所有动作都将体现运动的重心平衡规律。

以支重的一侧为准,将人物运动趋势线画出,以表明身体的总的倾向,然后,将四肢的运动线画出。理解头部、胸部和骨盆部三大体块的倾斜度和透视变化,要在复杂变化的动作中抓住要领。

可以把肩膀与骨盆的关系简化为二根横线,把活动性最大的脊柱简化为一竖线,即简称的“一竖、二横、三体积”,通过它们之间的变化规律来掌握人体运动的基本规律,例如:走、跑、跳、站、坐。

漫画化的动作

很可能在上次打棒球时,你没有腾空跳跃起来劈开双腿去抛球,那么随之也就没人再买票来看你打球了。卡通角色也是这样,他们的观众是一些期望获得逗乐效果的人。动画给人的乐趣之一就在于动画艺术家们总是能够创造性地描绘各种寻常的动作。作为漫画家你要把每一个寻常的动作都当作问题来探讨,并以逗乐的手法来加以表现,但同时还要使之与角色和故事相匹配

上面的是02,打错了

教画漫画03-头部基本结构

般把头部分为两个大块。头的上半部,归纳为一个椭圆形,而头的下半部归纳为梯形;细部的结构位于头部椭圆形的中央;眉弓画成一个长方形,颧骨也看成长方体,它位于头部梯形的上半部;穿插结构要比眉弓部分的长方形要向里一些,在颧骨的下面;口部归纳为一个圆柱体,它插在颧骨长方形下部的那个面;最下面是下腭,把它看成一个长方形将它与梯形穿插起来;鼻子起始于圆柱形的上半部,终止于眉弓长方形的根部,它也是一个长方体;眼睛也位于眉弓长方形的根部;嘴在圆柱形一半向上一点儿的位置。通过对头部的基本结构的理解,可以画出头部的基本形状,这样会使其形体结构更准,然后在此基础上通过轻微变化便可以画出不同的人体头部。

位置:

因为人的头是一个球体,就是说,是立体的。用十字和圆表示的话很简单,在圆形的基础上,将人脸部十字线画出来,根据十字线的位置将人物眼睛、鼻子、嘴画出来

正面像:

眼睛要左右对称,嘴要画在中间十字线上,鼻子要有隆起的感觉,所以可画的不对称,耳朵在两边左右对称,位置在眉弓到鼻底线之间。

四分之三侧面:

线不变,竖线要向一弧,耳朵的位置在眉弓到鼻底线之间。

正侧面:

鼻子是突出的,耳朵的位置在人物头部的二分之一处。

正面上仰:

以鼻子为中心,眼睛、耳朵都会象球体的感觉偏向下方,眉弓到鼻子的距离要缩短,鼻底到下颌的距离要长。

斜侧仰视:

最大的特点是眼睛和鼻子的位置很靠近,耳朵位置稍偏下。

正面俯视:

头顶变大、下颌变小,鼻子向下,眼睛眉毛略微向外侧上扬。

斜侧俯视:

耳朵位置上升,下颌向下靠侧。

教画漫画04-脸部五官结构

脸部的结构

中国有一种面相学和鉴人造型理论,说人的脸形可以汉字形态归为八种:国、用、风、目、田、由、申、甲。元代人称“八格”,清代人称“八字”。

看看你是哪种脸型:

“目”字形脸,头形狭长;“国”字形脸,方正稍长;

“用”字形脸,额部方正,下巴颏宽大;

“甲”字形脸,额部和颧骨处宽度接近,面颊肌肉显著内收,下巴颏窄尖;

“田”字形脸,面形方正;“申”字形脸,颧骨处宽,额部较窄,下巴颏尖;

“蛋”形脸,额处宽,下巴颏尖,脸上肌肉丰满,其轮廓线如同蛋形;

“由”字形脸,额部较窄,两颊和下巴处宽。

这就是相面学的基本理论

一般来说,宽额、嘴唇厚,阔腮,淳朴憨厚的,多是出身关中的秦卒;(想象张艺谋)

圆脸、尖下巴,神情机敏、多出身巴蜀;(小平同志)

高颧骨、宽厚耳轮、眼睛不大的,结实凶悍,就是关东人。(葛优、崔永元之流)

鼻:在绘画中鼻的基本形状可以想象为楔形

眼:眼睛呈球状,并且嵌在眼眶里,绘画时更要时时记住眼睛是球状的

在画眼珠时要小心,要事先将眼珠的高光留出来,在瞳孔的上方可以适当留出一些白,这样会使眼睛有一种透明感。

在画下眼皮时,要尽量画细一些。

画眼睫毛时,不要将眼睫毛画得过粗,用笔要利索。

在画侧面眼睛时方法和正面基本相同,但需将眼皮多画出一部分以便使它包住眼睛,侧面眼睛睫毛是最长的。

画眼时还要注意眼睛的上下位置,眼睛与鼻子之间的关系。

嘴:嘴唇是由肌肉组成的,并且有各种各样的形态。在模特张嘴时我们虽然能看见她们的牙齿,但我们画嘴时并不将它们‘—一画出,而是一笔带过

耳:在画中,耳部只是略略几笔,但我们应知道怎样将耳部的所有细节画出来

鼻子和嘴巴

动画里鼻子和嘴巴的造型都十分可爱,不用通过练习各种不同风格来一步一步学习,下面的这些例子会让你受益非浅。

此处所示为基本动画风格的鼻子和嘴巴。它由三基本的简单形状所组成:一片楔形的鼻子,一条细长的线作为嘴,还有定义下唇的一条较短的线(不过这条较短的下唇线也并非一定要画出来)在如图的正视图中,你可以先用笔轻轻画出一些线条来确定鼻子和嘴的位置。鼻子和嘴的尺寸和形状可根据不同的人物而调整,但必须保证它们在一条直线上,为助于定位,你可以画一条如图所示的垂直辅助线。上图二是一张侧面的脸,但是口、鼻仍排列在一条曲线上,表现其处于脸的中心位置。

画侧面的鼻子和嘴比画正面或3/4侧面要困难些(其实写实画法正面要难啊)。主要因为嘴唇不太好确定,不能象上面那样用简单的直线就能搞定,必须自己老老实实地画。前辈教导我们:排除万难,争取胜利!如果画得好,效果会相当不错。首要考虑的是鼻子、嘴唇及下巴构成的曲线。上唇要向内弯曲,而下唇(在侧面像中要稍微靠后些)是向外的曲线。这只有多练习才行,不然--可能会把人物的脸画得很怪异或者成了瘪嘴巴。

脸的下部由一些反差很大曲线所组成。注意这两幅的画法,鼻子的曲线对着脸部,然后在上唇上面往右边微微弯回来。上唇向内弯,而下唇的曲线则向外。下巴不是一条单纯的直线,它是一条圆滑向外的曲线。(LSMH整理)

脸部表情的画法:

脸部表情的变化,是刻画人物的关键,通过人物面部表情,可以使读者了解人物内心的感受,丰富的表情富有极大的魅力,能使画面更加生动。下面介绍几种典型的表情的特点与画法。

(1)笑脸:笑有很多种,例如:微笑、羞涩地笑、煞有介事的笑、苦笑、开心的笑。一般表现为嘴角上翘(或张大)、眼睛变细、变弯,在画调皮的笑时,可以将人物的眉毛上下错动一定距离,并且让两只眼睛有些变化,也可以将舌头画出来。

(2)哭泣:感情爆发时经常出现,例如委屈的哭、乐极而泣。一般表现为眉毛、眼角往下倾,张大嘴或嘴角向下,脸上挂泪或爆发出来。

(3)发怒:一般表现为眉毛上竖,嘴角下扣,眉头紧锁。

(4)哀:哀是最大的苦恼,脸上所有的线条都可往下倾,便成了哀。

(5)惊:一般表现为张大嘴,瞪大眼,眉毛往上飞起。

画脸部表情,最好的方法是先从模仿别人的漫画开始,还要多多观察,在绘画时倾注感情,才能画好各种表情。四、手的画法:俗语说“画人难画手”,这说明画手是比较难的,为此,应先了解手的结构。手的结构可分为手掌和手腕两部分,要将手掌看成一个不规则的五边形,作画时,先要将这两部分看作一个整体,画出手的边线,再定出大拇指的位置,要明确每个手指的长度是各不相同的,手指的关节部位要适当弯曲,在特写画面中,要画出手指的两个关节,特别要强调一下拇指和小指的外轮廓线,这样会更有立体感教画漫画05-手和脚的画法

手的画法:

俗语说“画人难画手”,这说明画手是比较难的,为此,应先了解手的结构。手的结构可分为手掌和手腕两部分,要将手掌看成一个不规则的五边形,作画时,先要将这两部分看作一个整体,画出手的边线,再定出大拇指的位置,要明确每个手指的长度是各不相同的,手指的关节部位要适当弯曲,在特写画面中,要画出手指的两个关节,特别要强调一下拇指和小指的外轮廓线,这样会更有立体感。

画手的背面一侧应以硬线勾出,以表现骨骼的硬度,手掌一面要以软线来画,表现柔软的质感。而手指是很灵活的,所以,五个手指不要分开来观察,随着手的动势,角度的不同,形状也不一样。

女性的手指较纤细,骨节不突出,指甲较长,为了表现女性手的细腻、柔软的感觉,所以用线要平滑、有性。

男性手掌较宽厚,手指粗壮,关节明显,多以硬线来表现。(LSMH整理)

脚的画法:

脚的运动规律是通过脚与小腿之间所成的角度来表现的,要注意观察脚、脚踝、小腿之间的关系。

画时要注意鞋是随着脚的动作而发生角度变化,画时要想到脚的状态,鞋的款式不同要用不同的笔来表现其质感

撇开前面闪出的大概30秒的时间 后面都有 我开始暗顺序说

第一个是“诗篇”的女主角

第二个是“校园迷糊大王”主角4人

闪过的是“零之使魔”的男女主角

然后海边跳舞的男的拿了个吉他的是“濑户的花嫁” 男女主角

然后是“魔法护士小麦”的女主角

然后唱歌的又是“濑户的花嫁”的女主角

然后是“灼眼的夏娜”里的女主角

然后是“光之美少女5人组”女主角5人

然后是“小女神花铃”的女主角

瞬间跳过的背景里模糊的2和女的是“天使特警”的2个女主角

蓝色头发从天上掉下来的小LOLI是“萌单”的女主角

后面一个蓝色长发的是“天使特警”后半部分的女2号的另一个外表

接下来粉红头发的是“反叛的鲁鲁修”里的3皇女

然后是“魔力女管家”的女主角

然后又闪出了一次 夏娜

两个LOLI跳舞中间出现的画面是“成惠的世界”OP里的画面 上面是男女主角

然后出现的绿头发的是“反叛鲁鲁修”里的女王CC

然后有2个没看过

接下来拿伞的是“SOLA”里面的女主角

后面粉红头发上有个星星的是“太太是魔法少女”的女主角 也就是太太

从下面乱入的是“蔷薇少女”的主角 真红

然后是同部作品的雏梅

穿了一身白的是“灼眼的夏娜”里的顶之座

然后站桥上的是“诗篇”里的女主角 和他老师

重复的不说了

下面有个泼水的瞬间镜头出自“全金属狂潮” 里面的是女主角

一排人伸了一下脚的线条画是“绝望先生” 老师和学生们

然后是“To Heart"的几个女主角

然后几个2边分开的男女是“EF”里的几个男女主角

站房顶的是“EF”中心人物 优子

然后是“魔法少女奈叶SS”里的女2

蓝头发的是“伊里也的天空 UFO之夏”的女主角

然后跳出的LOLI还是“魔法少女奈叶SS”里的

然后又是SOLA 太太是魔法少女 魔力女管家

然后闪过了“樱兰高校男子公关部”的女主角

然后又是“萌单” 闪过了“Lucky Star"的女主角

2分41秒开始是”Lucky Star"招牌舞蹈

要说的都说了 里面只有2部是不太记得了 毕竟有的动画已经很老了

再详细的我也不说了 自己看下重复的也看的出来

实在很感兴趣可以加我

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说句邪恶的话 只要你能来我家~~~ 只要你叫的出名字 保证什么动漫都有

情侣间吵架太正常了,可是“经常”吵架,就不太正常了。

这里说的是“正经吵架”,而不是平时拌拌嘴啊,小打小闹的那种,那种不算;

还有一些像是辩论性质的意见不一致,比如,看《奇葩说》你俩每个人站了一方,那种讨论性质的,也不算吵架。

通常真的“吵架”了,会有以下的几个原因。

1双方性格犯冲,或者真是三观不合。

两个人都是态度强硬,且有主见的人,对于自己的想法非常的固执,听不进去一点点不同意见,就容易在彼此不同的意见里,难以让步。

三观不合就是字面意思,不仅是三观的问题,还有可能是一方很爱说讽刺的话,不尊重对方的观点,态度上看不起对方等等。

在很多两性关系的案例中,最经常出现三天一大吵两天一小吵的,就是这两种情况。

只是,性格犯冲的一个表现是,两个人争吵的明明就是一个点。

而且这个点上,会出现两个人的观点“一致”,可是道理从自己的嘴里说出来,就好像真的比较有“道理”,希望对方服自己。

即,I服了U。

三观不合的话,是非常容易在生活琐事上出现矛盾的。

比如,聊不到一起,看本书,你觉得她肤浅,她觉得你装;

一起去能下的苍蝇馆子,能上的高档餐厅,不是三观不合,而你说去苍蝇馆子,她觉得你恶心;她想去高档餐厅你觉得太奢侈,浪费钱。

就是三观不合。

要是这种情况的话,两个人还想继续在一起,就会特别累。

由于没有什么默契,非要东风压倒西风,还时不时的无法被欣赏和认同,完全就是在忍,或者其中一个人在关系里妥协了再妥协,宁可吵架,也要死撑。

2一方或者两方的情感需求都得不到满足,或者对方做的达不到自己的期望值,所带来的失望。

这种情况太常见了,几乎每对情侣里都会出现。

比如,男生讲理,女生希望男生不要讲道理,希望能够注意自己的情绪,亲亲抱抱举高高。

男生直线思维,容易出了问题就按照解决问题的方式走,怎么简单怎么来;女生希望男生给与自己情感上的满足和支持,问题什么的都是其次。

时间一长,女生的情感需求长期得不到满足,就开始不满情绪累加,容易翻旧账。

3时机问题。

美国心理学家斯腾伯格提出的爱情三角理论,认为爱情由三个基本成分组成:激情、亲密和承诺。

再根据亲密关系的发展的四阶段理论而言,在共存,反依赖,独立,共生的四个阶段。

当两个人激情褪去,感情慢慢稳定了的时候,双方开始在关系里暴露出一定的缺点,极易引发不满和矛盾。

同时,开始变得不那么想腻在一起,开始变得想“逃离”,希望有自己的时间。

这段时间,是考验两个人爱情至关重要的时期,介于“反依赖和独立”阶段。彼此进入了一种“磨合期”。

由于两个人进入这段时期的进度不同,一方慢热的话,就容易感到被冷落,从而爆发冲突。

4利益冲突。

这个“利益冲突”包括了两大方面,

一是,双方站立场不同,都有自己想要“保护”的人;

二是,双方本身出现了利益冲突问题。

我们先看看第一点。

最常见的就是“护短”。这个点体现在了维护自己家人和朋友身上。

比如,女生一直都对男生的朋友有意见,觉得男生和这帮人在一起成天就是玩游戏,喝酒撸串,没有什么上进心。

女生不希望男生和这帮人混在一起,她想让男生交一些比较“上进”的朋友。

男生不干!因为男生觉得他们都是人品正直,为人仗义的好朋友好哥们,女生凭什么这么说他们?

又不认识他们的为人。就会只直觉维护自己的哥们先。

于是,两个人吵架的点,就变成了“男生的交友观”。而男生自己就把朋友和自己绑定成一类人,自动维护。

“你不能说他们,这么说他们就是在说我。难道你在怀疑我的交友观吗?”

这是一种。

另一种,双方本身出现了利益冲突问题。

比如,在花钱的这个问题上。

女生过生日的时候,男生买了一只70块钱的淘宝爆款口红给女生,结果害的女生一直为了这只口红耿耿于怀,找机会和男生吵架。

又比如,自己的利益收到了滞后。

女生想要男生帮忙办点事,结果男生先答应了自己的朋友,就先给朋友办了,然后才帮助女朋友,女生就会觉得自己的地位不如朋友而开始闹不开心。

我见过几种完全不吵架的情侣,大多数都走不长,真的。

好多都是差不多得了,凑合谈谈,也没有想过对方是自己的最后一站,双方都对于关系是可有可无的,都没有投入什么感情。

自然也不会有不理解,吃醋,希望对方理解自己等等情绪出现的。

吵架本来就是一种激烈的沟通方式。几乎所有情侣都吵架,因为在乎,所以希望亲近的人能懂。

有吵架少的情侣,三观差不多,相互妥协。

但凡只要是真心想在一起的,就一定会吵架,来寻求关系中的平衡点,来让关系走的更远。

他很有可能因为太爱你,怕丧失,有可能是由于想起你们以前一起一路走来,觉得到辛酸,没能给你过上幸福的生活,觉得到抱歉你,在乎你。假如你们俩争吵以后男生哭了,表明男孩子是真的爱你的,才会把自己敏感的一面展示出去,男孩子也是平常人,也是有烦心事,哭很一切正常,常言道,男儿有泪不轻弹,只是因为未到伤心处。第一种缘故,男孩子太过爱你,而害怕失去,诚心诚意的想和你搞对象,诚心诚意的对你;第二种缘故,想起你们一路走来的心酸,一点一滴便会伤心;第三种缘故,感觉对不住你,没能给你过备好日子;第四种缘故,他很在乎你,因为爱情才会心痛。

男孩子太爱你而不想失去你

泪水是一个人生活核心酸水平的证实,男孩子会给你留是多少泪水,他就会有多么的的爱着你,他负责了多大工作压力,就会有多么的的想陪你一辈子。一切一个可以给你落泪的男孩子都并不是柔弱的,她们是需要你重视和爱惜的。你需要搞清楚,那一个男人会在你眼前突然就痛哭,便是由于他确实是太过爱你而不想失去你,若是一个对你不够爱的男孩子,是绝对不会给你抽泣的。

想起你们一起走过来的心酸

很有可能我们都了解,你与伴侣的追忆就好像是一部最长的**,你们的衣食住行的一点一滴的纪录在了影片之中,男孩子们有的过程中都不愿正视你的双眼,由于也许她们一想起你们一路走来的心酸就很难过,这就仿佛就是你打开了她们脑子里影片的播放视频电源开关,让许多人情不自禁想落泪。他想到自身和你在一起是那么的不易,便会泪奔。

他认为没能给你过上幸福快乐的日子而抱歉你

男孩子假如在你眼前哭,很有可能是他感觉自已没能给你过上幸福的生活是抱歉你的,这实际上表明男孩子对你是很承担的。他认为自已该使你过上好日子比如今能够更好地日常生活。男孩子对你的内疚,证实了对你的深爱着。

他很在乎你

一个男生,假如他很在乎你,很可能便会在见到你受气或是是难受的过程中禁不住忍住不哭。他知道自身很有可能无法彻底使你每日都维持微笑,可是他也在为了爱量力而行。爱一个人并不是要每天挂在嘴里的,是要放在心上,要认真去爱,认真去疼。因此,在情感中,必须两人相互理解,相互之间理解与宽容,情侣吵架两人千辛万苦在一起,不必由于日常的琐事就造成裂缝留有心理状态的黑影,在感情里,并不是每一个人都想要没有理由地宽容谦让你,仅有疼你入骨的男生,才会在争吵的情况下给你考虑到,去在乎你。

                                   

《SA特优生》-男女主角都超级优秀,但男主角总是比女主强一点,所以女主为了战胜男主角每天打打闹闹,就产生了爱情。其实是爱情故事

《会长是女仆大人》-同上,特别的话就是女主虽是会长但做女仆,男主角很帅,个人觉得漫画画的更好。也是爱情故事

《风之圣痕》-带魔法的,男主角强,女主也是,有爱情,是女主就是跟男主角打闹儿产生的

《爱丽丝学园》-经典,有魔法。小孩子们的爱情,可别小看,超级好看。男主角很冷,帅,厉害。喜欢欺负女主,但其实是关心的。

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