因为亚瑟的威望要威胁到迈卡,迈卡和亚瑟个人认为有过命情但不是一路人,可以看看喋血街头里面的关系差不多。
相关资料:
最后亚瑟和约翰跟达奇迈卡因为平克顿侦探已经分开了,如果选择不帮约翰回营地拿钱,遇上迈卡那还解释得通,但是如果选择帮助约翰逃跑。
剧情是帮助约翰逃跑,独自留下来击退侦探,但是因为肺结核喘得厉害,中了几枪后,爬上山顶迎着日出睡过去了。
背景设定:
当警察开始打击残余亡命之徒的帮派时,蛮荒的西部时代迎来了最后的黄昏。不愿投降或是屈服的人,只有死路一条。亚瑟·摩根和范德林德帮众在黑水镇的一次抢劫行动遭遇了始料不及的意外,他们不得不逃离这个西部小镇。
联邦侦探和全国顶尖的赏金猎人在他们的身后穷追不舍,亚瑟一行人必须在广袤蛮荒的美国腹地上四处劫掠、挣扎求生。而帮派内部的矛盾分化日渐加深,摆在亚瑟面前的将是他无法避免的抉择:究竟是选择自己的理想,还是选择效忠于抚养了自己的帮派。
荒野大镖客2亚瑟不死结局需要荣誉值高,最后和约翰分别时选择“帮助约翰到达安全地点”,亚瑟在将约翰护送到安全地点后,自己留下拖住追兵,之后玩家和迈卡决斗之后,达奇和迈卡各自离开,留下亚瑟独自一人看日出,但是这个结局没有写完是暂时的不死结局。
荒野大镖客2约翰是继承亚瑟物品的。约翰是无法继承亚瑟的马匹的。亚瑟的马匹是在主线剧情中被打死的,在游戏通关后亚瑟的药品、食物、马匹、金钱全部没收,其余会继承给约翰。
贵重物品除金条外,枪,收集品除藏宝图外都可以继承。藏宝图可以重拿,衣服继承,其他全部不能继承,支线任务有些做不了,寡妇,帮助兄弟,仁慈实验等等。
荒野大镖客2的剧情介绍
发生在公元1911年的美国,象征着现代文明的火车缓缓而过,车上的乘客以西部繁星点缀般蔓延的现代艺术为话题,谈论着文明人和野蛮人的文化碰撞。以两种就迥然不同的文化价值为核心,借衣着体面,装扮光鲜的城里人之口。
巧妙的刻画,从而引出别具风格的西部风光。每一个游戏的开篇,都会走向不同的走向和归途。而我们的主角约翰·马斯顿,正是应了人在江湖,身不由己的古训,肩负着捕获昔日弟兄的任务,回到了熟悉的荒野。
火车上的侃侃而谈,关于文明人和野蛮人的争论,约翰侧耳倾听,只字未言。约翰的前面,则是一面容清秀的女子,亦沉默不语。野蛮人的驻地,却是他们的家园。
《荒野大镖客2》约翰和亚瑟建议玩亚瑟。
亚瑟技能在发动后,可以避免爆头并大幅减少承受伤害,在和高手过招中是非常重要的技能,目前的主流都是这个,中距离配合利奇两枪就能把人打濒死,非常犀利。
荒野大镖客2亚瑟人物介绍
亚瑟很重感情,但一个人的情感是复杂的,仅仅是这样还不足以让亚瑟将帮派和帮派成员当做自己的全部。比如同样在帮派长大的约翰,对帮派虽然忠心耿耿,但是却因为自己的家庭,一直有着退出帮派的打算。亚瑟能够对帮派一心一意,其实和他失败的爱情经历有关。
在游戏中,玩家看到玛丽灵顿时,她已经是亚瑟的前女友。游戏中对亚瑟的这段感情有过多个任务的刻画,任务中的两人像初恋情侣一般扭扭捏捏。
前面说到亚瑟感染了肺结核,但是他本人没有意识到,继续将这些债务收回。接着就是跟着达奇开始营救自己帮派的兄弟,游戏中一个特别精妙的设计就是荣誉值,荣誉值代表着你的人品,当你用亚瑟做好事时,荣誉值就会提升。反之当你滥杀无辜,做一些违反道德的行为时,荣誉值就会下降。可是对于这样一款不受限制的游戏,我们一开始也沉浸在做各种坏事,滥杀的快感上,以满足在现实生活上的空虚。当亚瑟救出自己帮派的成员:迈卡时,情节逐渐开始转变。亚瑟一袭人去抢火车,去抢马,去抢各种货物,只为了扩大自己的势力,在这些事情都做完之后,游戏也慢慢过去了一半,这时。我们会发现,无论自己的营地多么隐蔽,做事多么神秘,总有警探会知道达奇他们一群人的位置,这让达奇和亚瑟都感到疑惑。他们辗转很多地方,从一开始的荒郊野岭,转到一个废弃的庄园,一路上打打杀杀,同伴们死的死伤的伤,都已经十分讨厌这种被人追杀的生活。可有一个人却平安无事,那个人就是亚瑟曾经救下来的迈卡。迈卡是个聪明人,他在达奇面前唯命是从,拍尽了达奇的马屁,然后和亚瑟一直处于互怼的局面。他其实就是卧底,他背叛了达奇的帮派,暗中与警探私通,导致警探每次都能精确的找到他们的位置。而达奇却一无所知,还一如既往的相信这个“好兄弟”,每当一有坏事发生,迈卡总把锅甩到亚瑟身上,而亚瑟由于实在是忠心耿耿,没有一次推脱,而这样也导致达奇开始怀疑亚瑟这个人。亚瑟有着一个好朋友约翰,从头至尾都跟随着亚瑟一起过关斩将。而在一次任务中,约翰被警方的人抓到之后,关进了监狱。亚瑟这时候已经病重,眼窝深陷,面容憔悴,瘦了一大截,还时不时的猛烈咳嗽,让玩家一阵心酸。亚瑟一心想救约翰出来,在和达奇商量了救援计划之后,达奇居然在迈卡的蛊惑下放弃了,他不愿意损失惨重去救一个他们帮派的好成员,达奇的态度让亚瑟极度失望,他觉得达奇变了,不再那么重情义了,可是他却没有办法,只能凭借着自己身闯监狱,一次次死里逃生,最后将约翰救出来。约翰对亚瑟可以说感激不尽,还有约翰的妻子阿比盖尔看到亚瑟义无反顾的为兄弟着想,也开始信任亚瑟。亚瑟的病愈发严重,走在大街上都能晕倒,医生也遗憾的告诉他没有办法医治,毕竟肺结核在当时的社会就是绝症。走在圣丹尼斯的大街上,亚瑟救了一个圣女,她听了亚瑟的故事之后,没有指责亚瑟做了些什么坏事,而是开始开导他在剩余的日子里多行善事,让自己最后的人生美好一点。而亚瑟每一次做梦都能看到一只鹿在远方眺望着他,如果你荣誉值太低的话,就是一只狼在凝望着你。这时候,“救赎”的意义来了,我开始用亚瑟做一些好事,帮助乞讨的乞丐,和路边的行人打招呼。去帮助摄影师完成他的作品,帮助老兵找到他的马,教会了一个寡妇打猎的本领····等等等等,我的荣誉值在不断上涨,这让我感觉到让亚瑟的弥留之际显得更加有意思。在做完这些事之后,亚瑟也感觉到自己时日不多,他让阿比盖尔和约翰带着他们的钱去一个地方过日子。自己选择先回营地告诉达奇迈卡是叛徒这件事,当亚瑟最后一次将牛仔帽戴起时,音乐响起,悲壮、伤感、迷人···亚瑟那憔悴的脸上写着更多的是坚定。他骑上马,开始穿过森林河流,向营地奔去。这段画面是整个游戏最为动人的一幕,我们控制不了亚瑟,只能看着他骑着马慢慢往营地奔去,我们多想告诉亚瑟别去营地,不然自己会死。可是一切都是命中注定,随着音乐声,亚瑟开始回忆别人对他说过的话,从一开始的谩骂,到后面对他说:你其实是一个好人,这段过程也让亚瑟也让我明白了什么叫救赎,亚瑟完成了他自己的救赎,是时候走完他这一生了。回到营地,不出所料,达奇一人正等着亚瑟回来。亚瑟对达奇说迈卡一直都在出卖我们,是个叛徒。可现在的达奇哪还顾得了这些,早就被迈卡的言语所迷惑,将枪口对准了亚瑟。这时约翰及时赶到,证明了亚瑟舍命救自己的事情,也改变了不了达奇的想法。最终之战只好拉开帷幕,一边是警探的追杀,一边是达奇想要除掉亚瑟的心。亚瑟和约翰只好逃命,在逃命的过程中,会有一个选项让玩家去选择,一就是亚瑟说他要回去拿他们赚到的钱给约翰,二就是亚瑟会选择陪着约翰直到他脱离危险。我选择了第二个,我认为情大于财。而随后陪伴亚瑟那么多年的好马也被射杀,亚瑟心痛的告别了他的老伙计,向山上走去,他为了让约翰安全脱身,自己留下一个人战斗,阻挡追兵。而在告别之际,亚瑟把他的帽子和手枪留给了约翰。就这样亚瑟慢慢的体力不支,迈卡也冲了上来,和亚瑟进行搏斗,可是病重的亚瑟完全不是迈卡的对手。病重的亚瑟挨了迈卡一顿揍之后,奄奄一息。这时达奇来了,告诉迈卡赶快走,后面追兵已经上来了,两人抛弃了垂危的亚瑟逃去。亚瑟靠着最后仅存的一点力气,爬到山顶,靠在石头上,看着远方太阳的升起,脑袋里又重现了那只鹿深情的望着他,他知道自己没有任何遗憾了,向日而生,向日而亡。到这,故事到一段落。我的内心复杂至极,我不仅仅被这剧情紧紧地吸引着,更为了亚瑟这个有血有肉的人物所感动着,他的救赎也象征着我们作为一个玩家心灵的救赎,我想这就是一部好的作品所能带给我们的震撼吧。
《荒野大镖客:救赎2》在 游戏 圈里的名声一直很好,玩家基本上都是一边倒的好评,这也不是凭空而来的,策划的细节决定了 游戏 的高度也决定了他们能够走得很远。许多玩家觉得结局有一点让人难过,但仔细一想又觉得这是情理之中。
每一个用心打完《大镖客2》的玩家,最后应该都会为亚瑟的死感到惋惜。但是也有玩家认为死得其所,因为只有亚瑟得到了救赎。而亚瑟在最后却对达奇说,只有约翰得到了救赎。在这里,我觉得得到救赎的人肯定是亚瑟,而不是约翰。因为亚瑟最后尽全力帮助约翰一家人离开,最后保住了约翰的性命,他认为约翰可以过上自己一直想要过的,达奇一直在说的那种自由的生活,所以觉得只有约翰得到了救赎。
尾声中,约翰找到了查尔斯,他们聊起了亚瑟。查尔斯说,他是我们这群人里最好的家伙。帮派里陆陆续续死的关键人物不少,但是好几个人都认为亚瑟是最好的家伙。说明从亚瑟的改变与成长,甚至是到最后的救赎,其他人都是看在眼里的。
最开始接触这个 游戏 的时候,亚瑟给我的第一印象是个耿直、忠心的莽夫。但是随着剧情的推动,才发现不仅仅是这样,亚瑟是有自己的思维的。他干了帮派里所有人都不愿意干的事:要债。他其实也会抱怨,也会把这件事记在日记里。达奇把勃朗特丢进沼泽里喂鳄鱼的时候,那是我印象中第一次看见亚瑟对达奇顶嘴,觉得达奇不应该这么做。从这里开始,我觉得亚瑟这个认为是真的生动有趣。从那之后,亚瑟经常会从达奇那里接到可能丢掉性命的任务并吐槽。在瓜玛的时候,达奇把那个带路的老巫婆杀了。从那一刻开始,亚瑟就真的变的不再和达奇一条心了吧。从瓜玛回来,亚瑟在得知自己病重之后,终于走上了这个西部故事的主题:救赎。前面那么多的铺垫。各种打打杀杀的主线任务,爱恨情仇的支线任务,让我们看到了一个内心善良与邪恶巨人搏斗的硬汉亚瑟。而救赎之路,最后所剩不多的亚瑟的章节,亚瑟心中的善良才打败了巨人。但是代替巨人上场的却是无人能敌的死神。
玩家在这个时候,也大概知道了亚瑟的结局肯定是死。也明白救赎之路要开始了。而亚瑟在这个时候经常会帮助一些人,并且任务完成可以选择是否要报酬。可以说是把自己内心的善良全部奉献出来了。亚瑟这个人物是悲剧的,一辈子为帮派做牛做马,即使最后在心中背叛了帮派,却也没做过一件对不起帮派的事情。当达奇踩在亚瑟的手上,不让他捡起左轮的时候,亚瑟的内心是何等的绝望。一个真正实现了救赎的人,在临死的时候却没有意识到自己得到了救赎,这是何等的悲剧。但是他也是幸运的,无论他有没有意识到自己得到了救赎,他的确是那群人里唯一一个得到了救赎的人。
尽管牛仔文化、法外狂徒终究会被时代的车轮碾过。但是最后亚瑟看着升起的太阳,那只鹿也扭头看过来的时候。玩家心中也会释怀吧:亚瑟得到了救赎。西部的亡命徒被时代的车轮碾过,亚瑟的灵魂却在这辆车上获得了一个座位。
这样的一个结局虽说有点难过,但是也证明了outlaw派在那个时代的最终结局,不是在火拼中灭亡,就是自己黯然灭亡。而之后的马斯顿剧情也明确的展现了当个普通农场主的正常生活,尾声结局的复仇更是荡气回肠。
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