哪个辅助的行为会让ad高兴如下:
1 荆棘之兴 婕拉
如今婕拉辅助出现的频率已经越来越高了,归根结底还是源于她超高的伤害,3级的婕拉一套技能打在AD或者脆皮辅助身上,基本就是半血以上的伤害,配上这样的辅助,可谓轻轻松松就能压制对面的双人组了。
而且婕拉出了一点装备之后,秒杀对面脆皮也不是不可能,对于这样的辅助,让几个人头又何妨。
2 光辉女郎 拉克丝
用拉克丝打辅助,给人第一印象就是坑,其实光辉辅助本身没多大问题,毕竟本身有控制,可以给护盾,手又长,伤害也很可观,打下路完全可行。前期线上用E技能消耗,找准机会控制住完全是能击杀。
一旦光辉拿到优势,其对后排的威胁非常大,远距离大招的伤害能力可不是开玩笑的,所以玩光辉辅助抢人头很正常,AD只会保持沉默的,有时候还会很开心,毕竟辅助仇恨值高了肯定先被集火啊。
3 血港鬼影 派克
派克这英雄的一些技能跟机器和诺手有些相似,尤其是大招的涌泉之恨,杀人后刷新CD,而且有特别的奖励,就是获得击杀的同等金钱,比方说,派克击杀了一个400金钱的敌人,获得助攻的AD也会有同等的金钱,所以,对于AD来讲这是双赢的事,何乐而不为呢!
4 复仇火焰 布兰德
当辅助是火男时,AD一般打得都会很凶,毕竟火男的伤害很高,他一靠前凶对面时,敌方就会习惯性的走位对火男技能。
这就给AD空隙去不伤害,所以,和火男搭配往往很好压制住对方,而且火男的被动在叠3次时爆一下,在对拼时很容易抢人头,但AD很多时候都不会生气,毕竟火男起来一样可怕。
5 迅捷斥候 提莫
虽然很多AD看到提莫辅助就没了斗志,但提莫辅助其实还是可以的,一级的时候提莫自己或者和AD两人阴在草丛,配合引燃就算击杀不了对方至少也能打出技能,消耗大半血量。
英雄联盟当中有很多会玩的玩家都不太愿意去玩辅助,其实这是因为辅助是一个吃力不讨好的位置。大部分的人不喜欢玩辅助,是因为在玩辅助的过程当中,经常会受到其它玩家的辱骂,本身问题不出在辅助的身上,但是很多人就会把问题怪在辅助的身上。有一些玩家明明是自己没有操作好英雄,却怪辅助没有保护好自己,而久而久之,大部分的人就不愿意去玩辅助了,毕竟辅助也是非常心酸的一个位置。
不喜欢玩辅助的第一点就是因为辅助是一个吃力不讨好的英雄位置。并且在玩辅助的过程当中,我们也是非常累的,需要保护每一个英雄,稍微有一些没有注意,就会被其他的玩家辱骂,似乎辅助就是一个背锅侠。不仅仅是英雄联盟,王者荣耀当中也是,特别是软辅,更加容易受到他人的辱骂。很多的玩家在玩游戏的时候根本就不会从自己的身上找问题,而总是会把问题怪在别人的身上。
第二个原因就是因为辅助是一个依靠性比较强的英雄,必须要依靠着队友。有的人他们明明非常的厉害,但如果匹配到的队友非常的菜,而自己玩的又是辅助的话,就很容易会导致赢不了。虽然说辅助玩得好,确实是能够带领着团队走向胜利,但是如果队友真的很菜,那么我们没有玩c位英雄,就会导致游戏输掉。
很多的人都愿意去玩c位,即使是玩的不太好,别人说自己我们也有反击的资格。但如果说玩辅助的话,就会有人指责大家的英雄选的不对,或者是指责各个方面。因此,很多的人就不愿意去玩辅助,这个非常累,而且又不讨好的英雄。其实辅助也是团队当中非常重要的一个角色,大家也不应该对辅助有着一定的偏见。
你要因局势而定,打字沟通,确定ad的水平能力,然后确认比赛中你家优势的位置,如果有必要,要放弃保护ad,去保你家优势或者后期,拖长比赛时间,最终还是要给ad赢得发育时间,因为螳螂也好,狮子狗也好,抓人再快,推不动线,到后期也是越来越疲软,大家都有金身复活了,就不好抓了,辅助中需要审视局势,而不是就觉得自己输赢都是躺。
比如你是老牛,在必要的时候,要进行“舍身”开团,再弱的ad,发育起来,站在后边aaa也是有输出的,只不过是输出高低,因为如果敌方被开,他们是没空盯着ad杀的,因为ad是一个脆皮位,如果敌方知道先切谁,就会比较难搞,但是如果每次能创造机会先开,ad就会比较安全,除非这ad不知道站位和规避伤害,所以,作为拥有能控制全场视野的辅助,开团只是你的次要任务,你要做最重要的就是视野,然后还包括提醒队友敌方位置,让容易被切的ad及时后撤。因为全图无阴影,岂不是随便野区线上发育?所以,你与其紧跟着ad到处跑还保不住aad,不如插好视野,跟团保优势带线,让ad自己发育。
因为现在ad存活现状确实不好,然后因为吃装备,所以又着急打钱,不过看准小地图敌方走向和意图,要做好河道野区的保护眼,接着就是小地图是不是扫一眼,然后及时打字沟通。
一个好辅助,不是要求你搞什么牛x操作(当然能做到更好),而且让你在有限的眼和真眼的情况下做好保护和反视野,比如一个风女辅助要做的就是借助移速优势,到各个视野点进行插眼,反视野的工作,然后保护你家c位发育,回家出门带真眼是一个好习惯,哪怕之前的真眼没被排掉,该插也得插,然后就是抽奖了。
很多人都不愿意玩辅助,大家都说辅助英雄体现不出自身的实力,没伤害还一直需要为队友牺牲。其实这样想你就错了,辅助是团队的“指挥者”,需要有无私奉献的精神是肯定的。辅助如果玩得好一样可以carry全场,让游戏走进自己的节奏。那么怎么才能成为一个优秀的辅助呢?
1经济
前面也说过了,辅助就必须要有奉献精神,在线上不要抢ADC的兵线,如果人头被你抢到了还没什么太大的关系,可是兵线还要脏就绝对会吵架崩盘。辅助可以出一些工资装,保证自己的经济不至于太落后,你是辅助,对面同样有辅助,只要经济不低于对面辅助就可以!
2消耗
这是一个推塔的游戏,不过只有把敌人打回家或者击杀才可以去推塔。这就要你频繁的和对面辅助或者ADC换血消耗了,如果是火男、维克兹这样的中单英雄辅助消耗实在是太舒服了。只有不断的去骚扰对面ADC补兵发育,然后频繁的换血消耗,在一定程度就可以配合己方ADC进行击杀了!
3装备
一个辅助就要出辅助装,不要觉得已经很优势了就做出输出装。如果你想要输出完全可以选择一个C位,没必要来辅助位置委屈自己的。眼石肯定是首选的装备,提前做出来提供大量的视野,可以预防对面打野和中单来GANK。只要保证自己的生命才可以继续发育下去。
4配合
在下路很多时候明明技术可以碾压对面,可是打着打着却发现自己打不过对面了,这就是配合的问题了。下路是一条双人路,很容易发生争吵。有时候辅助开战了ADC还在补兵,有时候ADC被抓了辅助却自己跑了。这时候肯定会吵架就各自为战,这是肯定不行的。所以我打下路一般都是和朋友双开的!
玩过英雄联盟的朋友们都知道,在 游戏 中AD和辅助是不可分割的,两人必须同心协力才能保证下路的安全,否则就可能有崩盘的危险。那么在LOL 游戏 中,AD最讨厌辅助玩哪个英雄呢?
1巴德:玩AD的大多数玩家不想让巴德作为辅助,因为巴德有被动的存在不得已去野区捡木灵,这就导致了下路2V1的局面,自家AD被塔下强杀。而且巴德放大招也很考验技术,放不好可能帮助敌方阵营。
2提莫:提莫在下路玩辅助很常见,虽然它的Q可以很好的致盲对家AD,但是本身很脆,没有硬控技能,假如被对面英雄控住,恐怕会被一套连死。远程消耗的话,提莫也很怕。提莫作为辅助,大多数AD都会崩盘。
3稻草人:稻草人作为辅助能极大的消耗敌方血量,又有硬控技能。但是本身很脆,极容易被对面秒掉,关键是它的E技能老是抢兵,使自己ad对这个辅助非常不满。
4牛头:牛头其实是很好的辅助英雄,被动能加血、有硬控,并且足够肉。但是这个英雄很考验技术,W—Q一定要衔接的好,在 游戏 中,有些牛头不仅WQ接不上,而且还乱撞,帮助敌方残血英雄逃跑。
5女枪:女枪这个英雄既能玩AD又可以当辅助来使用,虽然可以用E技能远程消耗敌方英雄,但是这个英雄本身太脆,又没有硬控,很怕敌方突进,打野来了,必死无疑。对线的时候,只要对面出正常的辅助位,我方必然崩盘。
我是主玩辅助位的,各种ADC都遇到过 最不喜欢队友选伊泽瑞尔这个ADC,恶心的要死。从来不会先手 辅助上去消耗,他还在A兵,看到人头就E过来抢 辅助快死了也不管,自己血少了放个治疗 最自私的ADC 没有之一,玩EZ的都一个吊样
薇恩!
这个英雄要求实在太高,而且现在这个前期就打架的版本中,对面全是战士刺客之类的,薇恩很少有操作空间,而且我还发现一个问题,每一个玩薇恩的吧都是脾气暴躁的,只要自己一挂或者辅助一话,"?"就来了,总感觉自己是最厉害的,辅助不回复还好,一回复两人一怼这把就走远了。
伊泽瑞尔!!!
最强混子英雄,没有之一!拿个轮子妈我都能接受,毕竟有轮子妈在就有后期的希望,但是EZ吧,给我的感觉就是,线上一个Q,打团一个Q加R,辅助在消耗他在补刀,队友在打团,他一个大招把下路兵线给收了……
最骚的你知道是什么吗?你说他混,他回答说,别BB,出去看伤害……
德莱文!
很奇怪的是,每次对面拿出德莱文我就感觉走远了,每次自家拿出德莱文我也感觉走远了……而事实证明我的感觉没有错。
对面拿德莱文总是两把斧头几个开会行云流水就把我们砍翻了,而轮到自家德莱文的时候,操作其实还好,但是被打野抓起几次后也就没有然后了……
其实也很好理解,这三个英雄吧,要么太烂,要么太混,喜欢玩AD秀操作的往往情有独钟,其实拿个轮子妈女枪这种又简单又暴力的,作用还要大得多!
我是艾欧尼亚王者职业辅助,最不想遇到的是ez,就是混子adc,前期没打出优势意味着只能混了,中期不能快速的干掉坦克,后期?对不起,EZ这废物adc没有后期
我们玩辅助也算是尽心尽力,在视野上,我们布置多重眼位以防敌方多人gank,在对线上,恨不得自己去承受对面所有的输出,我们如此卖力还不是希望能养出一个可堪大用的儿砸,去为自己赢得这场胜利么,但是有些射手真是扶不起的阿斗,任你百般照顾,都像条死鱼一样蹦都不带多蹦一下的。下面就简单说下,那些辅助最不想看到的ADC吧!
头号死鱼——伊泽瑞尔
ez是个可以很混也可以很C的英雄,但大多数人手里的EZ是个只有Q技能的射手,对线打团除了QQQ以外, 毫无卵用。可以说我玩辅助最怕遇到的就是EZ了,前期没做出魔切之前伤害有所不足咱能理解,毕竟谁都有强势期不是么,但是EZ叠出魔切后,还是怼不过其他版本强势射手啊,那我要你一个只能在后面QQQ的射手有什么用?
二号死鱼——大嘴
其实我不是特别反感大嘴,因为敢掏出大嘴的玩家自身走A肯定是过关的,但是现实总能找到机会抽肿我的脸。有些玩家连流畅的走A都没练会,就敢拿着大嘴去打排位,进入 游戏 一顿操作0-12,全程爆炸输出,不得不感叹他们心态真好。
三号死鱼——德莱文
我说玩德莱文是最容易和辅助闹别扭的adc,应该没人有意见吧。没错,德莱文这个英雄刚起来那就是天神下凡,谁来都能砍爆,但这也需要极为默契的辅助才能让德莱文全力输出,而默契不足的路人排在一起极有可能导致两人产生分歧,进而强势一方把另一方骂成自闭,不过辅助一直以来都是弱势方,所以陷入自闭的也都是辅助玩家,这可能也是辅助玩家不喜欢德莱文的主要原因吧。
以上就是我玩辅助最不愿意见到的三个射手,你们呢?
个人玩辅助居多,辅助过各种各样的adc,在这里面,有三个adc英雄是我不太喜欢辅助的:
万能混子——伊泽瑞尔
伊泽瑞尔的个人能力,不用我们去怀疑,这个英雄,无论是优势局还是劣势局,他的打法基本没什么区别,没有开团能力,收割能力也不如其他大多数的adc,所以作为辅助,最不想辅助的adc肯定是伊泽瑞尔了。
十个薇恩九个坑
薇恩倒是个可以拯救世界的adc,偏后期,也正是这个原因,很多玩家,尤其是玩不好这个英雄的玩家,前期没打好,后期心态直接炸,怪这个怪那个,有的甚至挂机,不得不说,在adc里,薇恩的确是个难度颇大的英雄。
最强难度德莱文
德莱文是个非常强的adc,但是真正可以把他玩转的,又比较出名的,有两个人,文森特和新晋17岁冠军ad阿水。德莱文的确很难,玩的转他就是神,玩不转那就是坑,没斧子接,只靠平A,为什么要玩个德莱文嘞,作为辅助,真的很心塞。
欢迎来到纳尔!
在LOL中ad占据着重要的地位,可是ad前期弱是大家都明白的事,所以辅助爸爸需要细心呵护ad这种傻儿子,可亲爹也嫌儿丑,一般辅助讨厌ad选什么英雄呢?
薇恩
薇恩是后期的刺客,一般想要击杀后期的薇恩几乎是不可能,但前期的vn既没有远距离的位移保命,也没有高额的基础伤害对拼,所以辅助遇到队友选vn就需要制定一个把vn拉扯大的计划,保证vn安全长大成人,薇恩可以说是最让辅助操心的吧。。。
伊泽瑞尔
ez可以说就是一个二哈,特别顽皮,吵架没输过,打架怂不过,ez以前的伤害前期算特别高的,然而现在版本的ez真就是个混子,前期对拼q不到人,输出全靠a,可想而知ez能a的过几个ad,所以一个良心辅助最怕遇到ez,因为ez混,自己不愿意跟着混。
德莱文
怎么说呢,其实很多辅助很喜欢ad选德莱文,可是想必辅助们也有自己的心声,一般下路二人组开黑的时候,很喜欢德莱文配合辅助,玩的很舒服,可是辅助单排遇到德莱文,双方一旦不和,就炸了,毕竟德莱文是个特别吃辅助的人,一般德莱文会骂辅助:“你为什么呢么怂啊,你上啊”辅助也是难受:“该上不上,不该上瞎上”。德莱文选出来一般两人都需要很好的意识来支撑,不然双方会互相嫌弃!
英雄联盟中下路一直是问题多发地,因为别的路都是单人线,而下路需要双人配合,这样就增加了下路的不稳定性。打好了下路双人组可以碾压全场,打不好下路就是一个定时炸弹。所以,大部分玩家在玩下路的时候都会选择跟自己的朋友一起,一能避免各种突发情况,二双方实力比较熟悉对线期比较好配合。但是,有些时候当你打辅助的时候身边却没有一个ADC的时候,就只能辅助路人ADC,这时候总有一些ADC是你不想见到的,这里夜色就盘点一下辅助玩家们最不想见到的ADC。
VN
VN这个英雄可以说从射程被削之后几乎就没有成为强势ADC的时候,而且VN这个英雄不仅是个弱势英雄还非常需要操作。因为其手短的缺点,在线上很容易被压制,这就非常考验VN辅助玩的怎么样了。当队友选出VN的时候,大部分辅助玩家都会觉得这把走远了,而且VN如果被杀成狗背锅的是辅助,但是VN超神了队友都会说是VN玩的好。
卡莉斯塔
复仇之矛卡莉斯塔这个英雄现在也是被削的不太能看了,别说比赛场上了,就连日常Rank都很难看到卡莉斯塔的影子。这个英雄总给人一种打对面就像挠痒痒的感觉,而且因为他的被动总感觉自己是被卡莉斯塔牵着走。
德莱文
德莱文这个英雄可以说是会玩的超神不会玩的超鬼,辅助德莱文就跟赌博一样,会玩的德莱文你只要随便操作操作就能超神。但是遇到不会玩的德莱文,看他捡斧子都能看的想退 游戏 。而且,玩德莱文的不论菜与不菜都会往前压线,这时候作为辅助的视野压力就非常大了。
除了以上问题,如果队友的德莱文用的是主播皮肤,那么这个人物光唠叨就能烦死你。
以上三个就是夜色玩辅助的时候最不想碰到的三个ADC,各位网友有什么不想碰到的ADC英雄吗。
在英雄联盟 游戏 中,作为ADC你最讨厌辅助玩那个英雄
英雄联盟里面的ADC是非常吃辅助的,一个好的辅助可以让ADC在下路过的非常舒服,而很多奇葩的辅助就让ADC很头疼,咱们来盘点一下ADC最讨厌的辅助有哪些
一、提莫,这个英雄很神奇,能胜任召唤师峡谷的所有位置,而且机制也是非常的神奇,可以隐身。我玩ADC的时候如果提莫是辅助的时候简直就像放弃这局 游戏 了,因为这个英雄作为辅助根本没有什么控制,只有Q技能的致盲,还是单体的技能,既不能保护ADC也不能主动去打架,有时候还会抢你几个兵表达对你的不满,这个时候简直就能被他气死,很想喷他又不能伤了和气干出什么更出格的事情来,所以这局ADC的 游戏 体验会变得十分的差劲
二、
蒙多,你们肯定不会想得到蒙多能够打辅助,但是我打匹配的时候经常会遇到这种辅助,因为蒙多肉啊,所以在我们这种局一般情况下蒙多是作为辅助出现的,不是ADC不想要这种肉辅助,而是它跟传统的肉辅助不一样,他虽然能够用Q技能消耗对手,但是他没有像布隆的那种控制和先手,只能确保自己不死ADC好像死不死跟他没有什么关系,最让人头疼的是到六级不管ADC行不行直接上去跟对面打,当然ADC看见之后肯定会跟,但是一看情况不对蒙多掉头就跑,ADC交完技能根本就跑不了,即使前期打的好,一波之后也没有节奏了
三、剑豪,这个英雄也是跟提莫一样能够胜任所有的位置,最恐怖的是匹配的时候没有想玩的辅助之后就拿出亚索来快乐,也不管ADC到底快不快乐,一般ADC就是靠着补兵发育打团的,亚索这个英雄就是刷线快,就算不跟你抢兵他也要Q兵线攒风,基本一波兵线自己补不到几个兵补兵的节奏全都被打乱了,所也很烦这个英雄辅助
。
想当初Bang一炮把Faker打哭,自此S7结束后,国服顿时兴起一阵小炮狂流。
在当时,起音想除了辅助队友以外,其他队友也是最不想看到小炮这个英雄的。
那么回归这个主题,除历年世界赛的老梗以外。
LOL打辅助时,最不想看到己方ADC玩哪个英雄?
1、暗夜猎手 薇恩
我们都知道下路对线必然存在一个对线压制的现象,就英雄手短长度来说,VN这个天生手短的ADC,在前期对线一般都是处于非常被动,本身推线不过还要面临着被对方消耗。而这时候身为辅助又凶不得,只能前期龟缩度过尴尬期。
2、战争女神 希维尔
作为ADC中清线能力最强的英雄,希维尔确实在职业赛场厂经常出没,但就辅助而言,起音不太喜欢队友玩希维尔。
原因呢很简单,前期只能快速推线,线上对拼能力一般,而前中期团战战斗力更是不行,相比于卢锡安、德莱文线上的强势;EZ中期团战的爆炸伤害。对于希维尔来说输出非常的依赖于装备的叠加,但一般都是要到中后期成形。而于EZ不同的事,EZ虽然被称作“混子AD”,但自保能力不必多说,这样辅助还能成功的解放出来,不管是野辅联动还是中辅联动都是很能展示辅助舞台的。而希维尔其实线上收兵也是需要辅助在一旁仔细保护的。
3、瘟疫之源 图奇
毕竟不是每个鼠王都是Pary,对于老鼠这个AD大家都很了解,没有位移技能,在团战的时候被无脑突进不好调整位置,对大招需求大,没有大招的时候开团更是太过被动。比如宝石天使之类的英雄更是非常限制老鼠的输出。
但最怕的就是头铁的老鼠前期非常喜欢开着Q去打架,而老鼠这么脆的身板对于辅助来说更是一个头大的保护对象。
那么大家在打辅助的时候,最不喜欢看到的ADC是什么呢?
英雄联盟中几乎所有AD都“讨厌”的辅助是谁?光辉女郎·索拉卡;拉克丝作为一名知名的上单法师职业英雄人物,游戏中老版本时备受许多用户的喜爱,可是目前的索拉卡出场率并不高,乃至被许多游戏玩家用于打协助。索拉卡协助早期是有一定竞争优势的,专业技能覆盖面广、有操纵有导出。可是伴随着级别的提高,索拉卡的不足之处就出来,Q专业技能操纵不稳定,对比于其他协助而言打团能力差,并且不扛打。由于这种缘故,ADC难以有一个好的导出自然环境,因此索拉卡并不会受到ADC游戏玩家们的喜爱。
熔岩巨兽·墨菲特;石头人被游戏玩家们称之为“混分巨兽”,这表示了石头人的招式在团战时十分强大,一个招式摆好就达到目标了。这也是许多游戏玩家用石头人打协助的缘故,老想撑到六级后能给同伴协助。可是按段越高的ADC越不太喜欢石头人打协助,由于石头人早期的工作能力很差,不论是控制力或是是导出工作能力对比于其他辅助英雄而言全是劣势。综合性以上缘故,尽管石块人招在团临战很强,可是早期工作能力较弱,绝大多数的ADC游戏玩家都不太喜欢石头人打协助。
迅捷斥候·提莫;提莫这名英雄人物很可爱,有很多用户喜欢用提莫打协助,由于提莫早期损害高玩法灵便,可是提莫并不会受到ADC游戏玩家的喜爱。提莫这名英雄人物早期是有着一定的控制力与导出,可是专业技能体制决策玩法,这一英雄人物毫无疑问并不是突刺类前座操纵英雄人物,因此连同着ADC只有相互配合打耗费,可是难以立即击败敌人。伴随着级别的提高,对比于其他辅助英雄,提莫控制力不够并且很不扛打,在团临战难以搞出导出,也难以为ADC给予一个好的导出自然环境
引言:在打王者的时候,辅助到底是保护AD的还是开团的主要是看这个辅助到底是功能性辅助还是节奏型辅助!如果是功能性辅助的话,那么这个辅助需要做的就是保护己方ad和adc,如果选的是节奏型辅助的话,那么就需要找机会优先先手开团。到底是保护ad还是开团?主要是根据我们玩辅助的辅助类型来决定的,并不是说可以无脑的进行定义。
一般来说,功能性辅助主要是给团队提供巨大的增幅以及其他方面的争议,像蔡文姬就能够给队友提供血量和双防。像孙膑就是能够给队友提供一束加成和防止爆炸型英雄近身的效果。小明是隐这种英雄就是能够给队友提供攻速,防御和移速加成以及血量的增加。这些英雄的机制本来就不适合强行开团,他们的作用主要是保护自己方的AD,给自己方的射手提供更多的输出环境和安全。那么这样的话就能够让射手在团战中打出更大的伤害和取得更高的团战效果。
那么,节奏型辅助也有很多。像鬼谷子这种典型的先手开团型英雄就是打出团控效果,然后自己的队友紧跟着开团。就像刘禅或者牛魔这种英雄,其他的效果都是一样的,这类英雄不仅自身有着一定的坦度,而且有极强的控制力和一定的伤害,又或者是有着特殊的机制,就像刘禅,他能够对防御塔造成沉默和伤害,以及对防御塔造成伤害的时候会回复自己的血量,那么这就能够给队友提供在塔下反打的机会,所以说留下这个英雄就是典型的节奏型辅助!
小编认为打王者荣耀的时候辅助到底是保护自己的射手还是开团?主要是根据射手的类型来定的,不要盲目的选择一个辅助,因为你要根据自己家的阵容来选择最适合自己家打法的一种辅助,这样才能够给我们带来胜利。
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