了解同伴吵架的原因,其次是分析原因,然后对症下药,游戏没必要这样,保持好的心态就能赢。在选择一个即将死去的英雄时后排的位置一个硬要要用鲁班而一楼的二选后羿,我的同事拿了肉我帮忙想用鲁班,那个很任性的选择鲁班对着东皇太一。让后羿玩野与罚我要用宝石和他玩。鲁班的脾气很坏后羿死后他说做得好
一、保持良好的心态在游戏中我们三人抓住了东皇太一,我们有足够的时间等待大新兵释放技能。鲁班坚持要枪毙后羿的东帝,我们俩开始骂他杠精大盆子他打射手骂刺客,他打刺客骂中间,跟他打游戏一定要催他闭嘴。但现在也慢慢变成正能量,经常在我吵架时给几个路人加油的口号。玩游戏关键是要有乐趣玩得开心就是开心。在选择英雄时进行战斗是很常见的。
二,团队的配合决定一切带着一点幽默队友们可以再次获得乐趣。有一次我在玩宇记的时候同事带着项羽来帮忙。当刺客与钟路争吵时,我死后骂项羽:你自己这么说吗同事捡起一句话,早想换一个要操作的话,你能保持你的游戏能隐藏50%概率的雅典娜或猴子的攻击,不确定如果可以,随便明星照,如果不是,这是一个超级脆盲目第八季的后羿曹操实际上是不如后羿。
三、注意是否有个人原因这是一种复古一种技能破折号后减少距离,需要看到球队选择,不要看球队需要一个操作来选择,我需要一个简单的例子,让你选择曹操,你能保持一波又一波的野生区域被动基本不断,在前半个月的忙碌,是游戏的解禁,最近提议好好玩玩发现太费时间了玩了半个月又删除了半个月,但是玩这半个月遇到了很多不好的方面,不好的方面有了好的节奏有意思。
最后,经常遇到喷雾我的同事在我前面摆出一场骂人的比赛他们感觉可能比较有成就感八。
炉石传说酒馆战棋各个英雄有不同的技能与使用方式,那么炉石传说酒馆战棋哪个英雄好用?下面小编就为大家带来酒馆战棋全英雄评级:
调酒机器人
被动英雄技能提升酒馆等级所需的铸币减少(1)枚。
评价:B级强度,如果前期可以和阿凯和各种卖血哥对上,你科技可以和他们同步,但尴尬的是收益固定,满打满算就6金币收益。
馆长
被动英雄技能开局时获得两个具有全部随从类型的1/1的融合怪。
评价:A级强度,之前版本是2个融合怪,现在只给1个,但是这一个融合怪全属性buff都吃,所以非常可怕,后期爆炸,经常是中期全场最大的怪物,身上还有圣盾嘲讽剧毒亡语。。。这个收益比较难计算,但肯定多于10金
永恒者托奇
英雄技能刷新鲍勃的酒馆。最后一个随从的等级会更高。
评价:S级吃鸡热门,永远不用升6意味着收益一上来就肯定是6金,在345回合刷新出合适的关键牌瞬间爆炸,而且隐藏属性是,好养顺劈,大家都刚到5你出个熊妈,养出的怪物多头蛇,你出个死神4000,用各种buff贴,可以直接把其他人的前排打爆炸。所以它的技能收益10+且没有上限
12日更新:今天托奇技能增加到2金用一次了,目前热门度没减少,但是强度大幅下降,目前改为A级了
穆克拉
英雄技能每当你出售一个野兽,将一张香蕉置入你的手中。
评价:C级,得出售野兽,也就是说前期卖卖小老虎还行,后期卖个狮子什么的换个+1+1实在不够看的。技能收益通常为4-6金,因为卖卡这件事的发生率太少了,为了得香蕉而卖野兽只能是亏死
12日更新:技能改为买野兽送香蕉,效果等同于更灵活的米尔豪斯,评价暂时改成A级,有待观察。
奈法利安
英雄技能在下一场战斗开始时,对所有敌方随从造成1点伤害。
评价:A级,圣盾克星,鱼人克星,这个技能保证了前期奈法很难被鱼人血入,后期上来就占个对方全体没圣盾的便宜,尤其血克圣盾哥,简直是天敌。鉴于一个圣盾至少是2金的成本,所以这个技能全局算下来收益爆炸,打掉一个圣盾赚2金。。。全局收益20+不是问题
疯狂金字塔
英雄技能随机使一个友方随从获得+2生命值。
评价:B级,前期拿嘲讽苟血量有时候收益挺大,但4费之后简直没法用,随机加生命万一加到亡语怪上面可能会因为这2血崩盘,2血收益约1金,这个技能满打满算收益也就6-10金。
帕奇维克
被动英雄技能初始生命值为60点,而非40点。
评价:S级,两大卖血哥之一,配合恶魔流血强,如果你是全场唯一卖血哥,那就速5找大王,找到吃鸡找不到速8滚出。技能收益比较难评估,但感觉上肯定是大于10金的,因为你肯定少买3-4个过渡牌
尤格-萨隆
英雄技能随机从鲍勃的酒馆中雇用一个随从并使其获得+1/+1。
评价:S级,虽然看命,但每次使用都是省1金+收益1金,那么每次就是2金收益,更何况在卡费用的奇数回合,别人刷牌你多个怪,这多余打出来的血量积少成多简直可怕,一般都是全场从前到后都不愿意遇到的对手,保底收益10金,收益基本无上限
舞者达瑞尔
被动英雄技能在你出售一个随从后,随机使鲍勃的酒馆中的两个随从获得+1/+1。
评价:C级,弟弟鱼之一,需要卖卡就意味着你还是只能用小老虎和小鱼人理财,而且和详见不一样的是,你的收益还不是直接给到你,还要随机。。。这。。。一般下来全场收益4-6,后期崩了还卖啥卡。。。等卡都等不来
加拉克苏斯大王
英雄技能使你的恶魔获得+1/+1。
评价:C级,大王这个弟弟啊,恶魔不缺+1+1,你买个3金的魔瘾结晶者就全体恶魔+1+1了还赚个54,到了大决战你一回合最多+7+7,还费3金,而且恶魔流速5决胜,很难打到决赛,而大王必须打恶魔,意味着全场不能有卖血哥,有速5卖血哥,等你大王到5了人家早就把恶魔key都抢光了哪还有你的份。而你在选完人之前不知道全场是否有卖血哥,所以这个技能虽然收益无上限,后期用一次就4金静收益,但根本没有机会给你用。还不如改成1金一个恶魔+1+1来的实惠些。但目前卖血哥横行的版本,大王怎么改也是个弟弟
12日更新,减少了1费,但是没有改变评级,恶魔流是卖血哥的天下,大王到5,啥好东西都刷不出来了,还是C级
鼠王
被动英雄技能每当你购买一个恶魔,使其获得+1/+2。每回合切换类型。
评价:B级,比较看脸,一般来说走混搭流风险很大,而如果是锁怪等合适的buff,等起来又每个准信,顺了胡天胡地,不顺了一崩到底,鼠王我打下来感觉不是很热门的原因就在这里,如果选,你必须精通所有流派并且有很深的混搭流功底,当然,混搭流高手用起来无敌,收益全场下来4G到20G都有可能。
挂机的阿凯
被动英雄技能跳过你的前两个回合。开局时获得一个等级3或等级4的随从。
评价:S级,这个不是火影里那个差点一脚踢出大结局的阿凯,但也差不多了,挂机前2回合大概率只掉4-6血,然后直接不是给3或4,是给一个3和一个4,这又是一个版本加强了,技能说明没改的英雄,所以3回合时就是鱼人流也没法接凯皇一脚,3费的时候绝大多数人最多在2星,还有卖血哥场上一个怪就在裸奔,这时候凯皇最少可以打你8血,最多可以打你10血(拿到小老虎和小鱼人场上升出四怪3411)而且一般来说下回合还会继续殴打,345回合凯皇可以干掉三个人共计45血,如果干的是个卖血哥,他基本直接GG,如果干的是个正常的朋友,他也会被吓得赶紧停止科技搜卡,凯皇经常吃鸡。这个3回合给的34怪最强的是,它不是随机给,两个都是你自己3选1,你只要不弱智,中期最强一定是你。技能收益无上限,至少是15金起。
瓦托格尔女王
英雄技能随机使一个友方机械,恶魔,鱼人和野兽获得+1生命值。
评价:B级,和老鼠女王一样,需要混搭流经验丰富+运气好早拿光牙才能吃鸡,很难达成,一般都是前期强势后期吃瘪,吃烂分前四不难,吃鸡一般很难。后期这个技能基本不会用到,技能收益一般在6-10金
米尔菲丝·法力风暴
被动英雄技能鲍勃的酒馆中的机械获得+1/+1。
评价:A级,机械流最好的英雄没有之一,让你1-4费不掉血,4费你狂暴刷,刷出来的大哥再+三连就是+3+3,我的天。。。唯一的隐患是万一阿凯或屠夫走机械流和你抢牌,但概率太低。基本拿到这个英雄我都是前三,收益每次1金,因为你肯定是一直走机械流,全场下来28金以上,强无敌。
堕落的乔治
英雄技能使一个友方随从获得圣盾。
评价:C级,目前是弟弟,因为技能费用太高,我基本不用这个,对手碰到过用圣盾保熊妈吃鸡的,但就那一次。
巫妖王
英雄技能在下一场战斗开始时,使你最右边的随从获得复生。
评价:B级,复生上来也是1血没状态,所以作用有限,并不要看巫妖王帅就选了他。。。也可能是坑你。技能收益在关键卡上比较大,感觉收益在6-15金之间。
海盗帕奇斯
英雄技能在下一场战斗开始时,随机对两个敌方随从造成3点伤害。
评价:C级,没人选的弟弟,前期占便宜占的挺开心,后期被暴打,我严重怀疑这个英雄只是占坑,后面会重做,估计是召唤一个海盗下回合就开炮一次什么的,目前海盗还没加入卡池,所以没的搞。
贸易大王加里维克斯
英雄技能将一枚铸币置入你的手中。
评价:C级,存钱罐,没毛用,收益因为是平衡的,只是调换了你用G的回合,所以经常0收益。
老蓟皮
英雄技能在下一场战斗开始时,使你的随从获得“亡语:召唤一个1/1的鱼人。”
评价:C级,鱼人这个体系前5回合强无敌,然后就要赶紧去6找硬壳龙,真空期实在太长难以吃鸡,期待可以加强。这个技能收益一般算起来很高,每复活一个就+1金收益,但是你强势的时候,鱼人都死不掉,等你鱼人能一场死光,你就是个弟弟,谁也打不过。
普崔塞德教授
英雄技能在下一场战斗开始时,使你最左边的随从获得+10攻击力。
评价:C级,弟中弟,前期+10也就是多拼到对方一个怪,后期+10不够看,从来没看到这个英雄吃鸡,收益一场下来最多和回合数相当。
沙德沃克
英雄技能你在本回合中的下一个战吼将触发两次。
评价:C级,只需要多+一金+费个格子买铜须,你下几个回合所有的战吼都2倍,虽然这个技能用出来就是收益2-12G,但是问题是真的没多少机会用。
炎魔之王拉格纳罗斯
英雄技能在下一场战斗开始时,随机对两个敌方随从造成8点伤害。
评价:B级,早期很多攻略都评价是A级甚至S级,但现在卖血哥横行的情况,本来人家前期就卖血,你开不开炮都是完胜,后期也就破2个圣盾是最大收益,什么一炮干死对方裸体熊妈这种事,千年难遇。目前来说只有纯后期技能或纯前期帮助升星技能才是王道,中期技能还没有被开发完全,如果有人开发出或后续版本海盗元素和图腾形成体系的中期带走大部分英雄的套路,大螺丝才能发光发热叫大家小虫子,技能收益每次4-6金。
伟大的阿卡扎曼扎拉克
英雄技能发现一个奥秘。将其置入战场。
评价:A级,它能发现冰箱,这是它最强的点,但如果你一直发现不了冰箱。。。技能收益1-3金,这是官方标的,因为奥秘的费在发现的时候会显示给你。
巫妖巴兹亚尔
英雄技能受到3点伤害,将一枚铸币置入你的手中。
评价:S级,他是个亡灵,但是却是恶魔系的最强英雄,无脑速5找大王,找到大王和大屁股强无敌肯定可以前2,找不到直接速8下一把,10血健康1血翻盘经常出现,要点是不要怕费血,起手找24嘲讽恶魔粗俗的矮劣魔,找到了还能3等三连,多掉那2点血绝对可以帮你防更多血。
简要的分一下类别,当然都是常规分类)
一:ADC所有的远程英雄都需要风骚的走位,所以不建议鼠标性能不好,眼神不好(团战一开始就完全不知道自己在哪的人),延迟比较高的玩家选择!
1EZ探险家,EZ是LOL最飘逸的ADC(没有之一哦),因为小闪现的存在所以生存能力相对较强,难度不高,所以很值得新手入手。但是想要打出高伤害却并不容易,也比较容易酱油,但是伤害低也比送人头要好的多吧。所以也还是需要多加练习才能超神哦。难度系数★★★暴力指数★性价比★★★
T2男枪法外狂徒是LOL爆发最高的ADC(没有之一),是可以秒杀的哦。比较硬加上高爆发,单挑不惧其他任何ADC(当然是装备相差不多的情况下),难度也不高,团战连招放完就闪吧,毕竟再硬他也是ADC,也是被集火的对象。难度系数★★暴力指数★★★★★性价比★★★★
VN个人觉得薇恩应该是最全面,最OP的ADC了。虽说是最OP的,但是我不建议新手用哦,我觉得她是难度系数最高的英雄了。另外由于太过强大,所以不管是玩家还是官方对她的仇恨都很高,官方不停的削,玩家不停的秒,所以超神之前做好超鬼的准备哦!难度系数★★★★★暴力指数★★★★性价比★★★★★
4女警,被称为线霸,前期很强势的英雄,用好她的被动,可以让你前期压制99英雄(这可能与她有个当官的爸爸有关系,--官二代不管在哪都好混啊!)。但是女警的可玩性并不高,除了E技能需要练习以外,没什么可以值得研究的。难度系数★★★暴力指数★★★性价比★★
6300级别的ADC,个人觉得值得入手就这4个,老鼠,飞机,巨口不建议入手,当然也还是有一定价值的,只是觉得不值6300我知道有玩的好的大神,可以喷我,但是请别带上家人谢谢
二:上单半肉,打野半肉,非中路DPS。由于很多可以客串位置所以就放一起了。
1,女刀锋,女刀现在很流行也很强大,不过前段时间惨遭削弱了,女刀是比较平和的英雄,不善于强杀,拿手的是反杀,所以尽量补刀拿钱才是王道。至于如何在劣势反杀就需要各位多揣摩对手心理跟勤加练习了。建议上单!难度系数★★暴力指数★★性价比★★★★'
2,男刀锋,女刀的哥哥,爆发超高的英雄,由于太脆加上现在基本都会带点护甲符文什么的,所以男刀越来越难混了,前期起不来,整局就废了。有一定的难度。也要点运气才能成长。超神容易,超鬼就更容易。建议单,不光上单,中单,甚至可以下单。难度系数★★★★暴力指数★★★★★性价比★★★
3,无双剑姬。爆发也高,对线强势,难度也不大,现阶段非常值得入手的英雄。但是由于是刚出的新英雄,所以被和谐是肯定的,如果哪个仁兄在看了本贴之后,存了好久好久的金币才买了她,却在第二天就被削了别说我没提醒哈,可上单,也可打野。难度系数★★暴力指数★★★★性价比★★★★★
4,蝎子。蝎子清野的速度是最快的(没有之一),蝎子用起来也简单,脸滚键盘就行。不管打野打人QWE哪个亮按哪个,但是由于没有突进技能,又是近战减速,大招的CD很长。所以GANK能力不强,也没其他坦克硬。建议打野,也可上单。难度系数★★暴力指数★★性价比★★★
5,梦魇。梦魇应该是我买的最早的6300英雄,当时我买他是因为我从来没见过有人玩,好奇买的--。可玩性比较高。其他能力不是很突出但也不是很弱,中庸吧。另外长的很帅(别喷我重口味,他很特别!不是吗?)建议打野,上单的话不如去辅助下路。难度系数★★★暴力指数★★★性价比★★★
6,瞎子,盲僧李青。中国风的英雄现在LOL已经不少了,作为一名中国人我当然想要更多的中国风英雄,你不想?你是棒子吧?你TM全家都是棒子。。。。瞎子没什么输出,但是机动性很强,以至于我刚开始学的时候,经常找不到自己在哪儿。建议打野可上单。难度系数★★★★暴力指数★性价比★★★
7,猴子,孙悟空。同样中国风,三味真火的火猴子皮肤帅呆了,有木有?要不是TX代理的,我就掏钱买了。比较全面的上单英雄,有输出,有突进,有控还有个分身,生存扰线能力都不错。并且还便宜,6299,少的一块不是金币啊--!建议上单。难度系数★★★暴力指数★★性价比★★★★★
8,小丑,前期很OP的打野英雄。超强的GANK能力。总不至于你出生就买真眼吧,一个好的小丑,完全可以把对面的心里防线打崩溃。但是后期比较疲软,嘲讽脸特别严重,一现身就被秒的下场,所以只要挺过20分钟,他就没什么可怕的。建议打野。难度系数★★★★暴力指数★★★性价比★★★★
9,狗熊,有谁没被熊扔过?有谁没被他的爪子挠死过?你还在对他用点燃吗?最暴力的坦克,前期很OP,有小兵就无限攻击范围的大招。唯一弱点就是护甲跟生命的成长不太高,所以前期尽量杀人吧,不然后期就只要被人杀的份。建议下路辅助,可打野。难度系数★★★暴力指数★★★★性价比
三:爆发AP(
1,狐狸,妹子人漂亮不说,手段也厉害,机动性超强,还有很强的控,色色的你经常被她的一个飞吻搞的晕头转向然后丢掉小命吧,别不好意思,我也一样==。狐狸美中不足的是,攻击比较分散,很难集火到某一个人身上。除了打野。上中下都可以。难度系数★★★暴力指数★★★性价比★★★★+
2,火男,全身冒火的布兰德还是很帅的滴。他跟人称火女的小萝莉安妮是没关系的,不要以为他们是一对,首先我就不同意。。火男有三个AOE,加上强大的被动,他是团战的主攻手,也是敌方必杀的对象,所以团战不管死活先把技能丢出去再说。中单!难度系数★★★★暴力指数★★★★★性价比★★★
3,四哥,四哥是最最最最最讨厌的英雄,好不容易从敌人手中逃生,嘴角还没翘起来,又被四哥的全屏的大给雷死了,最跳脚的事情莫过于此。还有恶心的被动,死了就死了还TM放技能,我勒个去,你能更恶心点不?除了打野,混哪里都OK。难度系数★★★暴力指数★★性价比★★★★
4,小鱼儿,这个跳跳的鱼儿很变态的说,没水它都能跳的这么欢。爆发超强的近战法师,别以为是近战法师就好杀,它能跳掉你的技能,能无视小兵体积自由自在的到处游走,搞不好就被三分之一血的小鱼反杀。除了打野,三路都可以。难度系数★★★★暴力指数★★★★性价比★★★★+
5,蛇女,葫芦娃怎么就把这东西放出来了?前期扰线能力超强,经常把中路AP弄的狼狈不堪,还有不错的反GANK能力,匹配不多见,排位很多。AOE也不错,团战就看见毒牙到处飞,相当难搞的法师之一。中单。难度系数★★★★暴力指数★★★性价比★★★
6,妖姬,这个东西相当危险,见人就秒啊,非但不好杀被她盯住跑都跑不掉,对面有她的话,团战要相当注意,因为稍有不慎就黑白电视了,是我最讨厌的法师。不过她的技能大多是预判性技能,所以有一定的操作难度。中单。难度系数★★★★★暴力指数★★★★★性价比★★★★1
7,爆破鬼才。有着超邪恶叫声的萌系生物,叫声太TM邪恶了,前期压制太OP了,不过耗蓝比较厉害,蓝BUF消弱以后,对它打击比较大。玩它比较有风险,因为没强控,逃生技能相对较弱,所以一旦被人盯上就等着看黑白电视吧。到哪线,压哪线。难度系数★★★暴力指数★★★★★性价比★★★★
以上都是6300的一些主流打法的主流英雄,没有点到的,是因为我个人喜好或者我觉得不值6300的。如果你喜欢的没在上面,请见谅,这也只是我的个人看法。
这是写给那些跟我一样,偏执认为便宜没好货的撸友们的。我已经试过很多次辛辛苦苦存了好久的金币,结果买了很酱油的英雄,买来坑了两把就再也没碰过,后面一看到就觉得超不值--。8希望大神们手下留情,不是不可以喷,要喷请带上你的见解让我长长见识,也不至于幸苦的写几个小时没收获。那些欠嘴巴子的东西,积点德!!!别动不动带上家人。
题外:本人最近一个多月主要都是在打排位。从1200爬1800,然后再从1800掉到现在1180,真让我欲哭无泪啊。我或许真实水平确实到不了1800,那时候上去可能是运气,但是也不至于在现在的1200左右爬不上去,被坑了这么多次,我也有点小小的怨气想发一下。
诚心希望各位刚玩排位的哥哥们不要非主流出装。你至少要学会三个位置的打法跟三种不同类型的英雄。至少要凑齐两套符文。尽量不要选蛮易信AD亡灵等成型慢的英雄,现在排位的节奏都很快,你无尽都还只憋到一半的时候就已经结束游戏了,你想后期三刀秒一个的愿望是不可能实现的,前期都被打崩了,哪来的后期?"Z0V-if9["u:UL(F
选人的时候尽量选带控的,不说控多一定赢,但是控的数量跟你赢的几率是成正比的。选人的时候请看下队伍配置,一般都是一上单半肉,一中单AP,下路远程ADC跟辅助,外加一个打野半肉。在禁英雄的时候请说明你擅长的英雄跟位置,不要秒选英雄,特别是喜欢玩那些冷板凳的大神,好多局就是在选人的时候就开始吵架,还没开始就已经在吵了,能赢么?
再有关于各个位置的责任。上单的责任:守住上塔的同时多补兵,别冲动的想杀人然后被人杀了。中单的责任:跟上单的差不多,但是多了一个支援上下路跟抓野。下路:ADC尽全力搞好你的经济。辅助:保住ADC的同时做好小龙跟反GANK的视野。打野:前期打野位置是整个队伍的核心,整个的游戏节奏需要你来带动。抓野,三条路的支援,扰线,GANK基本都靠你,所以打野位置一定要够强力跟有大局观。可以说,在现在差不多25分钟就能分出胜负的快节奏游戏中能不能赢就看打野位置的表现。另外三条路都尽量不要压线,一个是为了防GANK,一个是为了给队友GANK增加成功率。
来个最坑爹的真实事件:路人排位,本人1280分排在第四位,一楼先是禁掉火人,盖伦,船长,我就说一楼禁的什么东西啊,他回句,有本事你来禁啊。。。我沉默!然后一楼开始炫耀自己英雄,点了十几个6300啊,最后选了鬼才。对面一楼二楼选的木木,莫干那,当时我的心就碎了。然后我们这边的二楼三楼秒掉了小鱼跟吸血鬼,我当时就安慰自己,他们前期都很强势,前期打爆就可以了,然后对面三四楼选,具体什么我也忘记了,然后轮到我跟五楼,我一句五楼玩肉吧还没敲出来,他已经秒掉了提莫。我当时就傻了。。。。。。。坑到一定程度的时候什么语言都显得那么苍白!!!
补充:猪女感觉不值6300,寒冰是坑猪女是坑的妹妹可想而之了建议前期打野难度系数★★暴力指数★★性价比★★
露露现在对于露露是AD好还是AP好还有分歧,个人偏重AP露露。变动物技能不错,但是总体来说不会奶的辅助不是好辅助。
难度系数★★★暴力指数★性价比★★★
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