这不是心里问题。这是很多玩竞技游戏玩家的通病。。特别是跟陌生队友一起跟人对战。不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。能不起吗?如果只是你一个人跟人对战的游戏。输了。。没什么大不了的。技术问题。多练练就好。为这个跟老婆吵架。。不值得。。游戏的事情在游戏里面解决。打完后要回到现实中。
《英雄联盟》吵架最厉害的区是:艾欧尼亚、德玛西亚。
1、艾欧尼亚:艾欧尼亚作为我们的网通一区承载了我们的各路大神,职业选手,主播,可以说是非常的强了,但是同时,大神的打字速度,也是非常快的,经常你打了一句话,别人十句都快打完了,这个可以说是不得不服了。
2、德玛西亚:德玛西亚作为网通的第二个区,也是人数最多的一个大区,就是人一旦多起来,质量确实下降了不少,我们甚至经常可以在该区的对局中看见玩家们吵架。
《英雄联盟》的特色系统
1、无限火力:所有英雄技能零消耗,所有技能CD大幅度减少,所有的英雄等级上限提升至30级,玩家使用“心形爆破”、“轨道激光”、“海牛幽灵”三款头像进行游戏时,还会为玩家提供额外的击杀特效。
2、极限闪击:该模式中两队皆由共享金币和经验值的双打野外加三名线上角色组成,线上角色可以在两条半的线上灵活换线。游戏过程中会全图触发“突发事件轮盘”,如无限火力死亡竞赛、决斗之王、无尽大逃杀等。
3、枢纽攻防战:该模式将召唤师峡谷地图一切两半,只留下一个水晶枢纽供双方队伍进行攻防。攻方要对水晶枢纽发起闪电突袭,不断进行强推,部署围城武器给小兵充能并摧毁防御塔。守方要对防御塔进行升级,守住防线。
1、注意节奏。
带节奏又是一个很重要的事情,上单在二级到三级的时候是比较危险的,中单可能在五级之前都是比较危险,下路一般是在5到7级的时候很容易被打野的抓走,所以大家不要过于慌乱,在前期的时候要猥琐一点,慢慢的发育,不要随意的带节奏,也不要随意的换线,慢慢的发育,慢慢的让自己变强大。
2、不要换人头。
这里指的就是大家在游戏的过程中,不要想着自己去越塔强攻,跟自己的人头去换对方的人,让我对自己其实是非常不利的,因为在压制对方的同时,自己也受到了一定的限制,那么这就需要大家在该猥琐的时候就要猥琐一点,不能够过于鲁莽,换人头只会让的经济更低。
以下仅个人观点,仅供参考:
你只需要会玩2个位置,最强王者只玩adc和中单的很多,他们其他位置可能只有白金技术。
注意节奏,上单危险的时间2到3级,中单2到5级,下路一般5到7级,这个时间和对面换血都可能被打野带走。
辅助在一切可能马上发起团的位置起码做好2个视野点。注意时刻要比对面更多视野保证团起来更容易知道对面切你adc的起点在哪里。
钻石下路2级就就看出来谁爆了,所以最难的是谁先到2级谁就赢的最先压制的机会,一定要5级之前出结果,对面不会送你钱,辅助要时刻观察4个人的位置和技能时间。视野就不说了。
对面有优势不会放过你们的第2个蓝。如果逆风,第2个蓝的位置要提前埋伏和视野保证会一次打走对面,还可带走小龙,优势很快就来了。
打野去抓人之前看的不是对线情况,而是对面打野的位置,意识,这就是为什么常常被反炖而从开始就输的原因,因为你们打野可能只有白银的意识。
如果你想说话,你可能在那几秒的时间丢掉了一个小地图的视野,比如对面辅助在哪里插了眼,这个时间你可能就输在那75金币的视野,导致一切不可避免的小失误
白金和钻石的差距就是几个小兵的钱,没什么可怕,都是一级你怎么知道玩不死他和你对线的,你要抓住对面补刀的那1秒不到的机会给他一套伤害,这样的机会每几秒都会出现,一定要抓住那一点机会消耗打出一点优势。
9中期不知道做什么,两边都僵持的时候。尝下在baff小龙埋伏。对面辅助一定会来送钱。而且对面少人不敢上,也许那些白金辅助觉对不知道,只是一个眼而已不会有事的吧。
10adc记住要看一个人,对面切入爆发的是谁。他没出现,你就别出现。因为他们就是为了切你而活着。哪里会有辅助真的会在乎你自己带上水银刀吧。别傻了。
11逆风是什么10个入头也就3000到4000一个人多几百金币,几十攻击和发强,为什么会输因为你觉得打不过而已,其实只要用点头脑,在团里面找到自己的定位。其实根本没有逆风一说,技术才是真的。只能说你确实不如别人而已。顺风也一样。不要怕。注意节奏。小龙,buff大龙,这图还有其他地方能去
12最重要的一个。一定要开局分析一下打团的时候,对面打出的控制和伤害技能有几个会可能在你身上,最要注意的就是上单和打野,进去就没了的,这样的人果断拉黑吧,他们一辈子都是在无脑抱大腿的。
13前期如果不知道对面打野在做什么,看看自己这边的打野的buff时间,大概会知道他们可能在什么位置。钻石的玩家不会丢掉那刷新时间的。那个东西真的对中单和打野gank很重要。特别是中单。多分析一下就会很容易掌握节奏了。2级,6级,和7级之后小龙战都要掌握好时间。
14半夜2点后别排位,最强王者带练等着你,千万不要打,不然输死你。亲测多次。
15如果4楼,5楼没说玩adc,你可以提前选,那些人,他们只是不想玩辅助而已,其实对战绝对打不过,会输的。
今天我想来讲一讲撸啊撸中对线基本方法及技巧,但首先我要说的是,国服撸友们,你们赢了,你们虐的我不得不出来写点能够让你们看了就不再坑我的东西,如果你记得住的话。好吧下面我们开始。
控线是什么,dota熟练的朋友都懂的,控线是对线期使用的技巧控制兵线的位置。占线的时候,己方劣势尽量把兵线控制在离己方塔近,但塔又打不到的地方,原因一是离塔近自己比较安全,二是如果塔能打到兵,那么你自己补兵的会很困难。己方优势也要尽量把兵控制在离己方塔近,但塔又打不到的地方,原因一还是离塔比较安全,二是如果对面出现走位失误有机会拿人头的话,也有一段较长的追击距离,而且如果进攻失败也可以马上缩回塔下起码不至于被反杀,值得注意的是,在保证自己的安全安稳补兵的同时,你还有能力抽空骚扰一下对方补兵,尽量有效率的消耗对手的补给逼他们回家是个相当不错的主意。
己方大优势的话就不要客气了,一鼓作气拼命的把兵线推到对面塔下,这样一来他们的补兵成功率会大大降低,不过要注意的是,与此同时要注意查看小地图,看看是不是有对方其他线上的人趁机来抓,如果有,等他回线上你们再如法炮制,如果没,呦西,你们可以变本加厉不停的推小兵至塔下,如此往复,对面只有苦逼的领工资的命了。大劣势就悲催了,仍然是尽量把兵线控制在离己方塔近,但塔又打不到的地方,原因一是离塔近自己比较安全,但是对面肯定会拼命A小兵把兵线往你们塔下推,你肯定不敢贸然上去跟他们一起欢乐的A小兵,那么怎么办呢,那只能用技能清兵了,但是千万不要在远离塔的地方就把技能甩了,那是明摆着告诉对方,“来日我呀,我技能CD啦”,要能A则A,不能A就猥琐,等到对方英雄跟随炮灰小兵浩浩荡荡的来到塔下的时候,甩技能吧,全甩出去,最好一下子就把小兵刷掉,另外如果你的技能不能用来清兵的话,比如各种单体伤害技能,那么果断招呼给对面英雄,此时此刻他一定不敢还手。
势均力敌不会势均力敌的,我不相信两边都那么友好和谐补兵,如果你补兵舒服了,那就肯定要抽空骚扰一下对方,在互相骚扰的过程中肯定会见高下。特别要记住一点,优势劣势,大优势大劣势是同时存在的,你们这边优势对面就是劣势,其他的情况不举例了。而具体的控线方法就是想让兵线靠近自己这边,那么就只补最后一下,想让兵线靠过去,就要补最后一下的同时A一A满血的小兵,A的频率掌握就要靠经验了,多A就知道了。
以上是占线的做法,但是对线期还包含另外两种情况,回家和游走。回家又分两种情况,必须回家买一件很重要的东西,比如一些加钱装,自然出的越早越好,钱够了很可能就要立刻回家去买来让它尽早的为你积攒小金币,另一种情况就是被打残了回家泡温泉。第一种情况那么你要先把兵线推的离自己的塔越远越好,这样一来在你回家在回来的过程中,塔的健康基本不会受到威胁,而第二种情况你就要趁早回去,越早越好,红了一屁眼血在线上浪是很容易悲剧的,一个闪现上来你就交代了,即使是在塔下,也不安全,在你血足够少得情况下,人家完全可以塔下强杀,再潇洒的走掉,所以这个时候不要管塔了,当塔救不了你的时候你也救不了塔,不要赔了夫人又折兵,丢塔又丢命。你可以在走之前呼唤其他线上的队友或者打野(如果有的话)暂时接管你的线。
最后我们来说一说游走。我相信有很多撸友是从dota及真三或者信长转过来的,你们也许会带着之前的习惯来撸,但是我必须要指出,撸啊撸很他们真的有比较大的区别,即使是最相像的dota。真三和信长什么的我可以说基本没玩过,就不说了,主要说说dota和撸啊撸的区别。首先一个大不同点就是地图尺寸,相比之下撸啊撸的地图要小不少,外塔之间的距离比较短,那么兵线可以很快的完成从一边塔下到另一边塔下转换,但这绝不以为着抓人更容易,因为这里眼是没有限制的,有钱就能买,价格也不贵,几个关键路口封住你几乎很难gank成功,有人说了低端路人局基本没人买眼的,但撸啊撸引入了召唤师概念,多了两个召唤师技能,有自保能力的人自然不必多说,成功抓掉他的概率本来就低,而唔能逼掉召唤师技能也算gank不失败了,但是如果意识稍稍好一点,谨慎一点的选手,看到地图上少人了就猥琐了,你总在草丛里等是等不起的,一旦你游走了连续在两路遭遇失败,那么你的等级,经济就全完了,这时候对面找你们打团你就成了团队短板,你的队友就是在4V5。我现在14级,我发现在很多比赛中队友都喜欢把dota的游走战术带进来,整个人不停的走来走去,有时候为了抓人莫名其妙的就走掉了,而兵线位置他们是不管的,殊不知你这路一没人,如果兵线本来就不靠近对面的话,小兵会很快的到塔下,快则一波兵,最慢两波也足够了,这样塔就要被磨血,如此往复容易丢塔,于是恳请各位不要轻易的离开自己的线,如果非要离开,请把兵线推到对面塔下再走。
最后总结一下控线的优先级,编号小优先级高。
1, 保证自己的安全(将兵线控制在近塔范围)
2, 保证塔的安全(不要让对方兵打到塔)
3, 保证尽可能多的补兵,打尽可能多的钱(补最后一下)
4, 将兵线推至对方塔下压制其经济(AOE收兵顺带推线)
5, 能顺便打几下对面的塔最好了,但是不要太贪。(要注意在对方塔下的时候用持续性范围伤害技能收兵的话,例如摩根那的W,对方可能会故意走上去挨一下这样塔就揍你了,还有各种嘲讽哥)
先做到1,在努力做2,2也能做到就努力做3,以此类推。
英雄联盟LOL的大名,如今可以说是响彻整个游戏界,连久负盛名的DOTA也无法与之抗衡。而作为一款竞技作品,英雄联盟对于玩家的操作自然有着极其高的要求,或者说手残必须死,那么究竟菜鸟成为大神的路上,有哪些我们需要注意的操作技巧和细节呢?下面就让深空高玩一一为大家盘点一下吧!
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英雄联盟LOL操作技巧大全:
1、在撸之前做一些热身运动,例如嘿嘿嘿~会加快你的血液流动,会加快你的反应和手速哦。有独特爱好的可以试试
2、智能施法时,是可以挑出来范围指示器的,显示弹道会让你施放一些技能时有更精准的判断。
3、普通攻击前面的动作叫攻击前摇,后面的动作叫攻击后摇。攻击前摇不可取消,但是攻击后摇是可以通过放技能或者移动来取消的。通过移动取消后摇就是传说中的走A。
4、在前期对线期时,塔下补兵时,近战兵塔打两下你就可以平A收了,而远战兵塔打一下就可以补了(AP前期一般不行,可以用技能来收或者在塔打之前打一下)。
5、重置普攻,意思是在普攻过后使用一些特定的技能会立即进行下次平A。例如有德玛的Q,德邦的Q,武器的W等。重置普攻会让你在最短时间内进行更大的输出。
6、画面左边队友的英雄头像的右上角有绿点跟黑点,如果是绿的,那就代表他有大招。如果是灰色的,代表没有大招,旁边会有数字那是大招剩下的时间。
7、当兵线在对面塔下时,如果你确定能强杀或者换掉对面就毅然决然的上吧,因为对方不仅丢了命,还丢了一波或者更对兵线,你绝对赚。
8、学着记下各种召唤师技能的时间,尤其是闪现和传送的。各类英雄的逃生技能的CD,如果有能力也最好记下个大概。这十分有用!
9、如果你玩的英雄是可以跳眼的(李青、贾克斯之类的),那你最好留个眼是保命用的,因为你可以随时插在墙壁后方跳过去救你一命。
10、学习根据你的敌人出装,如果你在上路被主要魔法伤害英雄压制的话,那你应该马上出对应的魔抗装,要不然你过去也只是抱着塔并继续喂他而已。
11、记住野怪重生的时间,不要过度依赖辅助工具例如盒子。
12、如果你打算在对面野区养猪,那么你就必须带上眼,不想带眼还妄想在对面野区称霸,这简直就是开玩笑。
13、使用发育性打野时,要给中路和上路打好招呼,让他们随时过来支援,因为你前期被抓了,那么很有可能你就废了。
14、前去GANK时,一定要给予GANK那一路标记。因为不是所有人都喜欢看小地图的。很有可能你上了,他才反应过来。
15、要能清楚的判断情况,该卖就卖,确定救不了队友时,一定要尽快逃走,千万别过去送双杀。
16、越是劣势越不要去节省买眼的钱,劣势时,视野至关重要。有时候一个好的视野,就是你翻盘的契机。
17、不要死守塔下,确定自己完全没有能力守护住塔时,一定要果断逃离,要不然丢的就不光光是防御塔了。
18、在推对方塔时,如果兵线过来了,不要光顾着推塔而忘记补兵。
19、不要忽视小兵的推塔能力,当自己推塔能力不强时,清兵线是更好的选择,让小兵成为你的推塔机器吧。
20、顺风狼,逆风投。是小学生的特点。顺风时保持一颗平静的心,逆风时一定要坚持。惊喜有时就在下一秒。
21、勤报MISS总没错,线上敌人消失时,一定要告诫好大家提好裤子。
22、学会看小地图是必须的,不是每一次敌人消失都会有人报MISS的,自己学会观察小地图才是王道。
23、坚韧药剂,俗称大红药,它会增加你的生命上限,而且你也会瞬间获得增加的血量值,这是前期对拼时一个不错的道具。但是现在很少有人用了。
24、多多尝试新的英雄,了解更多的英雄会让你在对抗他们时心里有底。
25、时刻记住,这只是一场游戏。不要太生气,过于生气会让你做出一些十分愚蠢的事情,一颗平静的心是很重要的。
26、连续失败很多场后,心情肯定会过于烦躁,此时去休息一会,是比再来一场更加明智的选择。
27、骂人,挂机什么的是最烂的选择了。如果你想取得比赛的胜利,那就一定不要这样干,深呼吸,放轻松!
28、当有人骂你时,切莫生气,不去理会,他自己都觉得自己很没意思了,如果你是在受不了,那就果断屏蔽了他。回骂过去绝对是小学生干的事。
29、当队友做出一些漂亮的举动时,不要吝啬夸赞的语言,这会让他们高兴并提升团队士气。就算只是个做的好也可以。
30、按S可以停止移动,对你补兵非常有帮助。
31、最好不要一开始就点你的技能,因为如果一级团开了,而你刚开始点的技能可能不适合。
32、用(Ctrl+技能键)来升级你要的技能,在会战中你升级了一个大招至可以改变情势。
33、在回家之前,看看你身上的钱够不够你买你想买的装备钱,差不多时顺手刷下野怪是个不错的选择。
34、当己方有人在偷塔时,尽量牵制对面的英雄。
35、中后期时,在无视野的情况下,带兵线绝对不要过河,一旦你落单被抓,很有可能你们就要丢大龙或者小龙。
36、同样,抓单是个很好的选择,对面有人带兵线过猛时,去抓一下是个很好的选择。
37、皇子的标枪,提莫的蘑菇,大头的炮台是可以作为传送目标的。
38、S与H的区别:S是停止一切动作,包括攻击敌军。H是停在原地,当敌军进入射程时,会攻击。A是攻击当前敌军,X是攻击沿途敌军(A点地板后是攻击当前视野中敌军,X是攻击沿途的,一般情况下,X比A操作更智能,更傻瓜。)X键等同于SHIFT+右键
39、天赋比符文更重要
40、想了解对手英雄的弱点请先自己去试玩那个英雄。
41、团战请不要先打坦克,请不要先打坦克,请不要先打坦克!
42、道具按键也是可以设置成智能施法的。
43、连续技能,如果你的英雄有A和B2个技能,B的技能范围大于A,B是有移动效果的技能,A是指向性技能。那么这个是用你可以先对敌人是用A技能,应为距离不够,你的英雄会向敌人移动,在移动的时候你再对敌人是用B技能。那么你可以在B技能移动的过程中,自动释放A技能。比如 阿卡利。 你Q的距离不够这样你Q他你就会往对面英雄移动 这个时候你可以R他 Q会直接释放。
44、CRTL+Q/W/E/R 快速升级技能快捷键。
45、在ESC里可以隐藏无用界面! 这样做的好处是拥有更多视野!
46、当英雄的移动速度超出400时,所有增加移动速度的效果将会减少20%。当英雄的速度超出475时候,所有增加英雄移动速度的效果会减少50%
47、如果你要偷拆,放个眼在野区内,可以帮助你预测他们来的时间。
48、如果你有队友在偷拆,不要去帮他们。因为他们有能力可以偷拆并安全的逃生,但你没有,在敌人出现时他们会丢下你要不然就两个一起死。
50、永远别对草丛抱有侥幸心理,尽量用一切安全可行的方法探知草丛,比如一些非指向性的技能。
51、VN的所有技能和被动第3J 效果是叠加的 也就是在第3箭时候你滚一下在射就知道 效果如何。
52、防御塔的伤害会随连续攻击次数而增加,第一次100%,后一次会比前一次多225%,250%封顶(也就是从第七次开始,每次都是250%伤害),中间如果没有被攻击或者不能被选定,比如开了沙漏,再次被攻击时会重新开始计算连续攻击次数
53、防御塔的视野比攻击范围远那么一点点。
54、当你向一个不能插眼的位置插眼时,眼会落在距离这个位置最近的可插眼位置。运用这个技巧可以隔墙插眼:你可以在紫方下路三叉草丛下面把眼插在河道草丛中,也可以在紫方中路外塔旁边把眼插在外塔与蓝爸爸之间的草丛中。但这意味着,你插眼之后你与眼的距离往往会大于你的技能施放距离,即你也许不能用盲僧的 w之类的技能穿越地形,因为距离太远
55、有些英雄的被动技能是否cd可以从状态栏看到,比如说狗熊的疯狂回血
56、龙龟的大招是aoe,伤害不低,关键是居然还能对防御塔造成伤害!
57、光辉和ez的大虽然有吟唱,但是无法被打断。不过被杀了就没有办法了。
58、点燃不会打断吟唱,因此蚂蚱卡特等在开大时可以挂点燃。
59、某些延迟型技能(例如火男w,元首q)的施放最好将技能中心放在目标身后施放。这样目标如果想躲开只能向前走,这对他来说是危险的。
60、坚持就是胜利。
总结:要想成为一名英雄联盟里的大神,没有别的,只有细心+练习+持之以恒才能够真正成为一名操作上笑傲他人的技术帝,也希望大家都能够早日成为一名大神。
游戏中为你提供金币的途径是有限的。那么,在你想方设法获取金币的同时如何限制对手获得金钱就成了一门必修课。
你应该清楚的是,只有打最后一下才能获得打小兵的钱,也就是通常所说的补刀。
而在相同的时间段内,双方小兵的刷新数量是一致的。如果你在自己补刀的同时限制了对手的补刀,那么相应的你就是剥夺了他的金币来源。
在相同的时间里,相同的状况下(即没有人来gank,而他杀不死你,你也杀不死他。)你获得的金币收益就大于他,你的装备一定会比他要好。
如果你的补刀数(这个可以按TAB键显示计分板来查看)超过对手20个左右,那么相当于他比你少了一件基础装备,也就是他的生存能力或者攻击能力会比你差一小截。
而你要做的,就是继续压制他的补刀,最终让他不得不召唤队友来gank你。
假设因为你买眼预警导致他的队友没有gank到你,那么他队友付出了gank成本却没有收益,这样就使他队伍的整体实力又下降了一点。
经验区
如果你的实力超出对手不少,你甚至可以把他压出经验区。
什么是经验区?就是如果一个英雄想获得经验,必须待在小兵的附近的一定范围,如果敌方的英雄因为你的骚扰而不敢过于接近双方小兵互殴的范围(也就是通常所说的兵线),并因此而得不到经验,你就算是成功的将敌人压出了经验区。
被压出经验区是十分痛苦的事情,因为连经验也得不到的话就会造成金币和等级上的双重差距,随着游戏时间的增加,这个差距会越来越大。
如何将对手压出经验区?
首先,你需要保持你的兵线不过分靠前(即靠近敌方的防御塔)。
你需要明确以下因素:
第一,你在攻击对手时,对方的小兵会打你,如果你一直攻击对手,那么在低等级时很有可能被小兵打死。
同时,对方的小兵目标是你,而你们的小兵目标是对方小兵,那么势必造成对方小兵血量下降比你们的快,兵线也会逐渐前移直到对方防御塔下。
因此,你需要做的是灵活运用草丛来躲避对方小兵,从而延缓兵线前移的时间。
第二,如果你一直在普通攻击对方小兵,而对手没有这样做,也会导致对方小兵血量下降过快,导致兵线前移。这也是为什么高手一直强调你只需要补刀的原因之一。
第三,如果你的英雄有AOE(范围伤害技能),在你想保持兵线的时候,那么能不用最好不要用。道理等同于无限普通攻击小兵。
第四,不要在对方塔下补刀。在对方塔下补刀会导致你的兵线一直保持在对方塔下,这不是一个明智的选择。
其次,消耗对手的血量。
英雄可以回复血量,但是在没有装备或者药水支持的时候这个过程是极其缓慢的。
消耗对手的血量,使它始终保持在一个危险的范围,那么你的对手就不敢过分上前,直到被你逼出经验区。
为什么压制对手的前提是保持兵线?
道理非常简单,如果你的兵线在对手防御塔下,虽然他可能不能进行补刀,但是你没有办法阻止他混经验。
并且,过分靠前的兵线也会对你击杀他形成阻碍,因为低等级时你几乎不可能顶着防御塔强行击杀对方的英雄。
野区
在英雄联盟的游戏资源中,野区也是相当重要的一个部分。
通常,在没有队友经过或者没有眼睛的时候那里都被战争迷雾所笼罩。
在高端局中,野区也是不亚于兵线的兵家必争之地,因为野区的怪物都是定时刷新也同样有经验和金钱。
如果一个队伍中拥有打野的英雄,那么在你们的队伍中就可以有2个人独享兵线上的收益。
这些看似不起眼的收益(可能是比对手高一级或者两级,也可以是比对手多几百块钱)有可能就是导致你的队伍最终获胜的因素之一。
那么,如何限制对手的打野英雄?
第一,你要清楚的知道,你们的队伍在兵线上是有人数优势的。
如果你们可以成功的将对手逼出经验区,那么对方队伍在野区获得的优势也就荡然无存。
与此同时,为了使得线上的队友更好的成长,打野英雄势必更多的对线上进行支援从而达到了影响他打野获取额外收益的目的。
第二,野怪的刷新地点是固定的,也就是对手打野英雄的行动路线其实并不多。
如果你的队伍拥有视野优势(这也是高端局为什么这么强调眼的使用),那么只要对手的打野英雄被你们逮到几次就将大大影响他的成长。
第三,大型野怪身上的BUFF是必须保护的。
蜥蜴长老身上的红BUFF和石头守卫身上的蓝BUFF是贯穿比赛始终的强力BUFF。
红BUFF,主要为物理职业设计,有减速,附加火焰伤害的效用。
蓝BUFF,主要为法伤职业设计,有回蓝,减少技能冷却的效用。
阻止对手的打野英雄获取你们野区的BUFF,以击杀对手的打野英雄来获得对手野区的BUFF,甚至在对手打野英雄获得BUFF之前就取得对手野区的BUFF,都是限制对手良好成长使己方获取优势的重要手段。
塔下压制
如果对手的打野英雄不能给你们造成任何麻烦,或者对手没有打野英雄,那么塔下压制也是一个可以考虑的压制敌人的手段。
什么叫塔下压制,就是在你没有办法将对手逼出经验区的时候,将你们的兵线推到敌人的防御塔下,然后让防御塔击杀大量的你方小兵,这样就可以有效的阻止对手进行补刀从而获得金钱。
相对于逼出经验区,塔下压制只是无奈之下的选择。
因为塔下压制即不能保证对手完全不获得金钱和经验,也不能保证能够击杀对手,而且由于兵线过于靠近对手防御塔的原因还容易导致被gank的几率增加,所以这只是在你们的队伍没有其他有效压制手段时所采用的方法。
当然,如果你的队伍能保证在塔下压制的同时消耗防御塔的血量,在游戏早期就破坏对手的外侧防御塔,塔下压制也是一个可行的取得优势的方式。
如果你的队伍除了让兵线靠近敌方防御塔之外什么也做不到的话,这就是个非常不明智的选择。
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