剧情推动的根源——冲突

剧情推动的根源——冲突,第1张

绝大多数作者都经历过卡文的苦恼,写着写着突然就觉得茫然了,不知道该让剧情怎么发展,或是该让主角做什么事,总而言之,就是不知道接下来该怎么写。

如果是一位纯新人作者,这个时候可以将作品搁置在一边,慢慢地寻找灵感,或是通过阅读他人的作品获得启发,但如果作者已经是签约级、甚至是职业级的阶段,那么临时停止写作、停止更新就不是什么明智的选择了,在这个时候,作者就需要凭借专业素养,用专业的手段来解决问题。

那么,什么是专业的手段呢?答案很简单,就是寻找冲突、制造冲突。

冲突,可以说是剧情推动的根源,而且是唯一的根源。任何一个剧情的发展,从本质上看都离不开冲突的帮助,哪怕是一些看起来完全没有争斗元素的剧情。比如,主角努力地练功升级,表面看他并没有和别人发生冲突,但实际上,主角之所以要努力练功,就是因为他渴望获得的高强实力,与他当前的低微实力产生冲突的结果。

在网络小说中,适合拿来推动剧情的冲突主要为以下三类。

一,仇恨

仇恨能够推动剧情,这一点想必不难理解,身负血海深仇,开局时就以复仇为自己人生目标的主角,相信大家都看得多了。也正因为如此,在诸多传统的武侠小说中,主角的身世往往都很凄惨,要么是父亲被害,要么是恩师被杀,甚至还有不少是满门被灭的。

不过,仇恨的产生,远不只是我们第一时间都会想到的杀父、杀师、灭门等几个来源,事实上,仇恨的来源可以是多方面的。

从小处来说,一次小小的磕碰、一句不经意的冒犯,都有可能引发仇恨冲突,甚至哪怕什么都不做,也有可能因为自身的优秀引发妒忌,由妒生恨;而从大处说,国家纷争、种族矛盾,或是正邪交锋、信仰冲突,也都很容易引发仇恨。

至于更多的仇恨来源,我们可以设想一下,在我们从小到大的经历中,在我们周围遇到的人里,有哪些人哪些事让你不爽、恼火的,你自己又曾经得罪过什么人?这样想一想,仇恨的来源几乎是无穷无尽的。

当然,这些生活中琐碎矛盾,未必值得上升到仇恨的概念,但要知道,在小说中是可以进行剧情安排,可以适当艺术夸张的,而且,生活中的儿戏小事,也完全可以对应到作品中变成正经大事。

比如,现实中两位孩子为争夺一个班级学习委员的职务发生矛盾,那对应到小说里,完全可以是两位大侠争夺武林盟主之位闹得不可开交,并可以在这个基础上,让双方亲友已经有多次流血冲突,甚至有多人因此丧生,双方的仇恨不共戴天。而更进一步,可以引申到更高的高度,比如双方争夺武林盟主不仅是为了权势,更是因为正邪之争,甚至某一方知道对手已经暗中投靠了敌国异族……

关于仇恨的设计,我们尤其需要注意两点。

第一,仇恨的产生需要自然、合理。

世界上没有无缘无故的爱,也没有无缘无故的恨,而对应到小说中,虽然作者可以象上帝一样安排任何不合理的剧情出现,但无疑,读者不是那么容易买账的。

因此,我们需要让每一个仇恨的产生都显得自然,不管是主角记恨上了谁,还是谁仇视主角,都应该有足够令人信服的理由,并且,相对来说,前者尤为重要,让主角恨人,理由更需要充足。

举个例子,主角的父亲被害,这种杀父之仇,自然是天大的仇恨,主角再怎么咬牙切齿、恨得不共戴天也不为过,这就属于合理的仇恨。而相反,在有些作品中,对方明明没做什么,比如,主角只是个1级的新手,他和一位9级的宗师同时进门,而侍者对宗师极为恭敬,对主角却有些懈怠,这按理也并不为过,但主角却象是蒙受了奇耻大辱,一副不依不饶的样子,发誓与那侍者不死不休,这样的仇恨,就显得很是莫名。

显然,后一种情况会让读者感到不舒服,因为这样会显得主角的器量很小,尤其是显得有点小孩气脾气,但无疑,读者一般不会这么看待自己,哪怕他真的年龄不大,这样,在一定程度上,作品的代入感也会被破坏。

因此,在具体的冲突设置中,我们需要多进行一步思考,判断主角的仇恨、主角的怒火,是否有充分合理的产生理由。

第二,不要忽视的仇恨的可升级性。

有些作者一提到仇恨,第一反应就是血海深仇,一门心思去设计灭门惨案,为此绞尽脑汁,最终设计出的剧情却还是十分的牵强,而且更关键的是,这次的卡文通过主角被灭门渡过了,那下次呢?每次都让主角当一次天煞孤星么?

事实上,他们忽视了一点,那就是仇恨其实是可升级的,他们完全可以从小小的仇恨,小小的敌对开始,逐步将事态升级到誓不两立的程度。这种仇恨的升级性,主要体现在两个层面。

一是仇恨的自然累积、自然进化 。

这一点不难理解。当主角与对手发生摩擦时,不管矛盾有多小,只要产生了敌对的行为,不管是由主角开始还是从对方开始,都可能会带来更大的矛盾,或者说,一旦某一方开始报复,都会让怨气较小的一方怒气值反超对方,并引发更大的仇恨、更大规模的报复,从而产生一个逐步累加、升级的循环,直到最后成为生死之仇。

当然,在现实生活中,仇恨的升级一般都不会走到最后一步,但在小说中,我们不难让每一步的仇恨升级都合理化。事实上,这是网络小说中最简单也是最有效的一种剧情推动方式。

二是仇恨可以转移,并在转移中升级。

这一点,可以用一句话简单地概括,那就是“打了小的,出来老的”。这也是写作中一个很有效的招数。

在许多时候,当主角还势单力孤时,如果我们想让一个敌对大门派的掌门,或者类似的大佬级人物,与主角产生直接的矛盾,闹得不可开交,这对于以合理性为前提的剧情设计来说并不容易。

不过,如果只是安排该门派中一名最低级别的弟子,因为小小的利益冲突,或是一点个人的妒忌心理,与主角发生矛盾,这就简单多了。当这名弟子与主角的矛盾升级到一定程度,并且吃了足够大的亏之后,他的师傅,或是门派中的朋友,就间接地与主角产生了仇恨关系,并且在他们直面主角并发生冲突之后,这种间接仇恨就变成了直接的仇恨。

如果主角这时还不够强大,那他就会在被动的寻仇中吃亏败走,转化为他的主动仇恨,并在未来实力提升之后回来找回场子,而如果主角依旧强过对手,那自然就能通过对手的损失,招来更高层的人物,直到完成作者最初预计安排的激烈冲突。

二,利益之争

这一类的冲突,同样不难理解,并且在写作中,因为它的模式相对简单,它比仇恨更容易安排。关于利益之争,我们需要注意的要点同样只有两个。

第一,利益的表现形式可以是多种多样的。

主角与他人争夺的,可以是一把宝剑、一本秘笈、一箱钻石、一个法宝……也可以是一位美女的青睐、一次与长老共餐的机会、一次擂台赛的冠军、一个天下第一的名号……还可以是一家公司、一处矿藏、一座城池、一个星球……

可以说,任何能带来益处的事物都能够成为争夺的对象,不管利益是大是小,是虚是实。

第二,利益的需求强弱决定了争斗的激烈程度。

在现实中,利益之争的激烈程度,往往与利益的大小、参与争斗的人员直接挂钩,而在小说中,更有决定性作用的,是争夺者对这一事物的需求强弱。

一件宝物足够珍贵,这当然能驱使众多势力参与争夺,但反过来,从合理性的角度来看,如果争斗激烈到了一定的程度,继续参与的危险到了一定的界限,当风险高于收益时,自然也会吓退大多数人。

不过,如果这一宝物不仅珍贵,还能对某些人起到不可或缺的作用,比如是他亲人朋友的救命之物,或是他万年修行不付诸流水的保障,是他家族数十代人梦想唯一实现的机会……在这些情况下,主角也好,其他人物也好,自然就有了不顾一切去争夺的理由,哪怕争斗惨烈之极。

这样,才能在最大限度上造成激烈冲突,从而更好地推动剧情发展。

三,误会

仇恨与利益之争,是小说中冲突的主要来源,但除此之外,还有一种可能引发冲突的情况,那就是误会。

误会引发冲突并不难理解,即便双方原本井水不犯河水,都没有不利于对方的言行,也可能因为误会对方做过,而彼此产生敌视。

相比上述两类冲突,误会型冲突在小说中出现的次数更少一些,它一般是作为前两类冲突的调剂而存在,用以避免剧情的单调。而误会型冲突一般也更适合作为一系列冲突的开端,因为误会产生冲突,因为冲突产生仇恨,而仇恨又引发新的冲突。在这过程中,误会起到了一个很好的引子的作用。

以上,是引发冲突的三种主要途径 ,他们往往是相互作用,相互影响的。在利益之争中很容易引发仇恨,带有敌对情绪时也更容易产生误会,误会又能加深仇恨,而在仇恨的驱使下,也可能引发不必要的利益之争……

正是这种种的影响,种种的冲突,使得网络小说的剧情得以精彩地延续,造就了一个又一个扣人心弦的故事,也正因为如此,当我们的剧情趋于平淡,或是难以为继时,我们该做的,就是寻找作品中可能存在的冲突点。

我们需要回头翻看前文,去研究书中出现过什么宝物,出现过什么值得争夺的资源、权位、荣誉,书中人物之间有哪些矛盾、仇恨……

正常情况下,我们应该能够找到一大堆这样的冲突点,而即便找不到,也完全可以硬生生地去制造,可以从一个小摩擦开始升级仇恨,可以添加一个宝藏的设定,可以凭空设计一次误会……

如此,我们还怕没有剧情可写么?

人的仇恨是从人的本能的罪性而来的,是自私、骄傲和嫉妒。人都是以自我为中心,是不容他人的,人又是骄傲的自以为是,好胜心强,人又都是看不得他人比(我)强,这就有了仇恨。不能侵犯我的利益,不能比我强,否则我就见不得你,容不得你,就是恨你。仇恨的争竞发展成为骗局和战争,从个人的仇恨发展成为民族的仇恨。人心不足蛇吞象,这就是形容人的本性的。一个比一个贪婪,一个比一个阴险。 这就导致仇恨的产生! 当你想算手的时候,他却想多占一点利益。 那么就导致仇恨的深入化!这就是人类的悲哀和罪。

男生恨女生的原因可以有很多种,以下是一些可能的情况:

1 感情受到伤害:男生在恋爱或婚姻中受到了女生的背叛、欺骗、伤害或抛弃,这可能导致他们对女生感到愤怒和仇恨。

2 信任被破坏:如果男生认为女生背叛了他们的信任,或者女生做了某些让他们失望或受伤的事情,这可能会导致男生对女生产生仇恨情绪。

3 友谊破裂:男生和女生之间可能是好朋友或闺蜜,但如果发生了某些矛盾或冲突,可能会导致友谊破裂,男生可能会对女生感到愤怒和仇恨。

4 价值观不同:男生和女生可能在某些价值观上存在巨大分歧,例如对家庭、事业、道德、生活方式等方面的看法不一致,这可能导致男生对女生产生不满和仇恨。

5 个人恩怨:男生和女生之间可能存在个人恩怨,例如互相竞争、互相排挤、互相仇视等,这种仇恨情绪可能是基于个人利益或情感上的原因。

需要注意的是,仇恨是一种负面情绪,可能会对人的身心健康产生负面影响。建议在面对任何问题时,都要尽量保持冷静、理性,寻求合适的解决方案,避免陷入仇恨和暴力的恶性循环。

仇恨是一种情绪情感表现,和自身观念与心态有关,是一种伤害他人和自己的情绪 如果一个人表现出一种仇恨,说明他心理相当不平衡。这不平衡的原因来自多方面。社会因素,分配不公,相差悬殊。家庭因素,没有一对可以安排好自己命运的好父母。个人因素,受到别人的排挤,打击。等等。如果没有妥善地解决好这些矛盾,就会产生仇恨的心态。一有偏差,很有可能走极端。所以,一但自己或是周围的人有了仇恨的表现,就应该很快地排解,要遏止在萌芽状态。现在处在竞争激烈的社会,矛盾的普遍性是不可避免的,有的矛盾要靠自己的良好的心理状态去解决,光是仇恨是无济于事的。 冤冤相报何时了,我们应该化仇恨为动力,努力提高自己,前途是光明的,道路是曲折的。

一、仇恨是一种对过去经历中的被剥夺、被迫害、被攻击不能释怀的一种强烈而持久的情感。首先要强调的是仇恨是对过去创伤经历的一种强烈而持久的情感,不像愤怒是一种对正在发生的情景的直接反应。仇恨更持久,愤怒更浓烈,二者都可以导致攻击行为。

二、仇恨产生的两个条件:

1 有过被剥夺和攻击的痛苦体验。有点像受过枪伤而且子弹并未取出的人,每逢阴雨天便会一次次体验到剧烈的疼痛,每次疼痛发生时便对当初那个对他扣动扳机的人痛恨的咬牙切齿。

痛苦体验的起源以及强度由两种因素所影响,一方面是创伤事件的现实基础,包括环境,应激等具体事件;另一方面则依赖于个体的主观感受,不同的个体对于相同的外部事件产生的痛苦体验可能完全不同,甚至相反,比如冬泳对有些人来说是享受,对另外一些人来说就是纯粹的受虐。

2 仇恨的个体必须要有投射防御机制的使用,也就是必须找到某个外部的客体做为仇恨投注的对象。

三,仇恨的危害

幸福,遗憾,快乐,成就,感动…这些都是被你一路携带在人生回忆包裹中的东西,为何独独要放下仇恨?

放下仇恨是对过去的自己的一种背叛,

时间并不能抚平伤痕,时间只是让你习惯了与伤痛为伴。

若无法磨灭,那些被悲伤如海水灌涌从头而下淹没得近乎窒息的记忆便会伴随余下的日日月月。

不消一天,遗憾一天,永远无法坦然面对生死。

2仇恨只能以复仇的胜利作为洗刷,十年不晚。

有人说,实力悬殊太大,只是徒劳。

但是难道因为暂时的实力悬殊就不去试图努力去达到了吗?

也许博一博还存在一点希望。若连去试一试都没做过就先告诉自己不可能,在没开始之前就选择了放弃,这样只会助长’强者’肆无忌惮地继续践踏’弱者’。就算最终并没有成功,至少也让对方知道自己也是个有血肉的人,而不是任人揉捏的软柿子,任人宰割的沉默的羔羊。

至于戾气重,真正有决心有执行力的人一定是把它深藏在心底,而不是仅仅把情绪浮于表面,自我干扰。

情感的定义就是心情和感觉,你这种仇恨感当然也包括在内了。朋友!人生都短暂,世界多美好,为什么要把自己所在仇恨里呢,痛苦也是属于你的人生经历呀,你不能忘记的,只能接受,学着去化解,去释怀吧!你现在只是说了你的感觉,并没有说事情的始末,所以也只有你自己能帮你自己了,什么事都没有十全十美的,也许上天就是要在这上面考验你呢,勇敢的人会迎难而上的,幸福的人是自己争取的,想想世界上肯定有不如你的人存在着。

笑一笑!明天会更好的!真的!

时间是化解的良药在就是忘记很难的,只有经常想对方的缺点,还有就是学会转移 让时间来冲淡一切吧;学会放手,你才有机会抓住真大师会给你提示的,即使不能领悟也能让自己的心安静一点! 爱能化解恨 恨意满心的人只会生活的黯淡,抑郁。忘却仇恨多想想他(她)的好!或者他(她)令你憎恨的原因根本就微不足道!“人生孰能无错”;如果他(她)的某个行为令到你对他(她)憎恨,不管你对他(她)的恨有多深,其实那都是可以化解的!人生匆匆,有多少时间让你憎恨啊?!忘记他(她)过去的不是,给他(她)一个化解你心中的憎恨的机会吧,也给自己一个理解或者走出仇恨的机会!一个人总不能生活在所谓的“仇恨”中!相互谅解,相互沟通,才能和睦地相处,这样谁都 会快乐!愿你早日与你的亲人重归于好!幸福快乐

仇恨

chóuhèn

[hatred]∶仇视愤恨

[hate]∶强烈的敌意

心理学名词。一种负面情绪,情绪化的仇恨行为确是有碍理性思维。仇恨作为最黑暗邪恶的一种情感,破坏了人与人之间的关系,摧毁了我们的社会,葬送了不可胜数的生命,吞噬了我们的健康。与博爱相对。

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