《辐射4》全队友刷好感度方法心得详解

《辐射4》全队友刷好感度方法心得详解,第1张

《辐射4》大家的队友好感都刷满了吗现在的SL大法已经不能用了,所以手动刷就得需要技巧了,今天就为大家带来了辐射4全队友刷好感度方法心得详解,小伙伴们想不想学习这位玩家的刷法思路呢快跟我一起来看看辐射4刷队友好感度攻略吧。

升级了港湾惊魂DLC后无聊开了个新档,突然发现原来的SL刷队友好感法失效了,一气之下决定手动刷满所有队友的好感,搞了一会发现这是个天坑,深不见底,现在刷到快九十多级了还有好几个没满,决定把这艰难的历程吐槽一下,希望老司机加以补充和指正,也给萌新一点指引。

由于这不是专业测试,只是正常玩游戏做任务的同时刷满一个拿了技能就换下一个,一些任务和对话没有全覆盖所有队友,赶上哪个算哪个,所以肯定不全面,其实现在网上的好感度系统介绍也不算特别全面,有些纯属胡说八道,我这个最起码是实测的,虽不全,但没错。

辐射本体加DLC一共有十五名队友,其中十三名有好感度设定,五个有专属任务。当好感度达到一千时满值,此时队友对你崇拜,并且给予你一个被动技能,有的很有用,有的很鸡肋。每名队友都有不同的喜好和厌恶,当你做了他喜欢的事情好感会增加,反之减少。此帖主要介绍增加好感的方式,因为我没怎么试过减少好感。

好感度增加或减少都有两种程度,一种是普通喜欢或者讨厌,一种是非常喜欢或者讨厌,第二种增加或者减少的好感比第一种要多,如果是有专属任务的队友,做完专属任务会大幅度增加好感,影响好感的行为大多有冷却时间,冷却时间内做重复的事情不会提示好感变化。影响好感的行为主要包括帮助他人,开锁,喝酒,吃药,吃人,黑客,偷窃,说服,附魔装备,对待不同阵营及种族的态度,以及对话轮系统等,其中对话轮系统最上面的选择一般是刨根问底选项,不怎么触发好感变化,左边一般是嘲讽选项,右边一般是拒绝或者暴力威胁选项,最下面一般是同意或者圣母选项,所谓圣母选项就是悲天悯人,和平主义者光挑好听的说。

普雷斯敦

做完义勇军第一个任务后在庇护山丘可加入。

这伙计是所有队友里面最好刷的,这是一个绝对的正面角色。

1、做义勇军日常任务会非常喜欢,这个没冷却,是刷好感的主要来源,事实上义勇军日常任务能给绝大部分队友增加好感。

2、改枪,但有冷却时间。

3、让墨菲老妈戒毒会非常喜欢,我没加魅力,所以说服不了墨菲老妈戒毒,这反而成了个刷好感的方式,隔一段时间就劝她戒毒,即使劝说失败也给普雷斯敦狂加好感,相当于一个有冷却时间的刷好感。

4、给别人东西,比如钻石城给雪菲尔德核子可乐。

5、对话的时候选择善良和平的选项。

普雷斯敦特别好刷,因为做义勇军日常是特别喜欢,所以一会就能刷满,崇拜后的专属技能叫团结之力,面对三个或者三个以上敌人时,对敌人造成伤害加百分之二十,自身伤害抗性加二十,很有用的技能,普雷斯敦没有专属任务。

嘎抓

战前自己的机器人管家,刚开局在康科德救了普雷斯敦一行后回庇护山丘可加入。

嘎抓初期其实非常的好用,就算没有DLC机械军团的魔改,最初的嘎抓也好用,尤其打尸鬼的时候堪称废土剑圣,机器人魔改后就不说了,都是猛将兄。

1、改枪改护甲,非常喜欢,有冷却时间。

2、做义勇军任务。

3、帮助人。

4、对话中表示对家庭亲情的重视。

嘎抓也好刷,带着做一会义勇军任务,隔三差五改下武器装备,很快就满了,崇拜后的专属技能叫机器人的关怀,对战机器人时,能量抗性加十,没啥用的鸡肋技能。

派普

钻石城记者,完成世纪大报导任务后可加入。

别看是个女记者,我觉得派普实战中挺猛的,比普雷斯敦之流强。

1、嘴炮成功,也就是对话中有说服选项时说服成功,说服成功率和魅力成正比。

2、开锁,注意不能开红颜色的锁,也就是有主人的锁,有冷却时间。

3、对话中选择讽刺选项。

4、做义勇军任务。

5、对话选择痛恨学院的选项。

以上都是普通喜欢,我不知道派普什么动作是非常喜欢,没发现过。

派普崇拜后专属技能是三寸不烂之舌,嘴炮成功后和发现新地点获得的经验值加倍,鸡肋技能。派普没有专属任务。

派普相对而言就没有上面两个好刷了,嘴炮成功的机会不多而且需要高魅力支持,开锁又有冷却,主要还是做义勇军任务。

狄耿

铁路组织成员,合成人,加入铁路组织后可成为队友。

狄耿实战中不算好用,没啥亮点。

1、对铁路组织成员态度良好,特别是工匠汤姆。

2、开锁,非红色,有冷却时间。

3、对话中选择同情尊重合成人的选项。

4、做义勇军任务。

刷好感难度及方式基本和派普差不多,崇拜后专属技能叫斗篷与匕首,隐形小子持续时间加百分之四十,潜行偷袭伤害加百分之二十,很有用的技能,潜行流必备。没有专属任务。

凯特

掠夺者俱乐部“战区”从事格斗表演的女战士,清空战区再和老板对话后可加入。

凯特是个近战流队友,当然给她枪也没啥不可以,颜值还算不错,近战时经常能做出一些如抱摔之类的格斗动作。

1、吃药加好感,药物上瘾也加好感,有冷却。

2、喝酒加好感,有冷却。

3、开锁,无论是不是红色都加好感,有冷却。

4、对话选择暴力选项。

5、接任务时选择先要钱,也就是自私选项。

6、喜欢看主角不穿衣服,这个是挺重要的好感来源,只要不穿衣服,快速移动到一个地方就加好感,刷凯特好感时我从来没穿过衣服。

凯特是一个混迹于掠夺者群体里的不幸者,受尽凌辱的同时也养成了放荡,自私,暴力的个性,酗酒吸毒更是不在话下。此妞性格扭曲,三观不正,不喜欢善良行为和帮助他人,所以带凯特做义勇军任务反而减好感,这点要注意,但是由于好感来源比较多,刷起来不算十分困难。

凯特有专属任务:善意干涉,到九十五号避难所帮助凯特戒毒,成功戒毒后吃药不再加好感。

崇拜后专属技能叫狂射冲刺,生命值低于百分之二十五时,行动点数恢复速度加快,鸡肋技能。

凯特可以帮助玩家开锁,给她发夹就行,能开大师级别的锁,很有用的。

汉考克

芳邻镇镇长,完成芳邻镇大挖掘计划任务后可加入。

汉考克是个尸鬼,负重有限穿不了重型装备,战斗力不算太突出。

1、吃药,有冷却。

2、对话选择暴力选项。

3、做义勇军任务。

4、帮助人或者尸鬼。

5、对话选择痛恨学院的选项。

汉考克的好感比较难刷,但我带着汉考克做过两个任务有非常喜欢的选项,一个是冰箱里的小孩,送小尸鬼回家见父母。一个是圣约村的人为错误,选择与圣约村敌对,都会使汉考克非常喜欢。

汉考克没有专属任务,崇拜后的专属技能叫同位素中毒,辐射值二百五十以上时,暴击条累积速度加快百分之二十,鸡肋技能但感觉和港湾惊魂DLC的原子神教PERK搭配一下有点搞头。

麦克奎迪

雇佣兵,芳邻镇第三铁轨酒馆可加入。

这厮是个狙击手,但战斗力不算突出。

1、开红色锁,普通锁不行,有冷却。

2、吃药,但不喜欢上瘾,有冷却。

3、偷窃,有冷却。

4、成功砍价,就是接任务时要更多的瓶盖。

5、对话选择暴力选项。

好感度相对好刷一点,有专属任务前方长路漫漫,分两个阶段。崇拜后专属技能叫必杀一击,V模式下打头部准确度加百分之二十,相当猛的技能,V模式玩法必备技能。

麦克奎迪无法通过做义勇军任务提升好感。

辐射4里一共有17个可以成为伙伴的NPC(含DLC角色),都可以刷满好感度。其中有8个可以发展恋爱关系,这里的凯特和派普是女性,机器人居里经过生化改造是一副女性的外表。另外NPC木兰花虽然不属于伙伴也无法刷好感度,但有剧情杀(ONS),而其实她的性别是……

我想大多数玩家都应该去过可伟佳加工厂,这里是义勇兵系列支线(灌水)任务的第一个目的地。去过这地方的人如果能够仔细发掘终端的话,应该能发现以下的几个线索:

1这个地方的老大对于墨菲老妈的天眼能力印象非常深刻,试图复制这样的能力却无法成功。所以试图去抓到墨菲老妈。玩家在第一次见到义勇军和死亡爪的时候,扮演群众演员的歹徒中有个人叫做葛雷斯托什么的,是这个帮派的主要头目。

2这帮歹徒因为意外绑票了另一帮歹徒(没记错的话,在联邦粮食储藏库)头头的妹妹,本来打算拿来换粮食,结果在交易之前不小心弄死了。

3这地方的老大杰某某打算垄断一条商路自己做生意,这个好像和后巷服装店的匪徒有一些什么干系。

不算我们在其他地点找到的相关元素,我们在可伟加装配厂找到的内容已经有这么多了,算不算丰富应该算是很丰富了。但是这些能不能称为剧情恐怕是不能的,这些只能称为沙盒元素。因为玩家虽然能够发现这么多事情,但是并不能针对这些事情,和土匪有任何形式的互动,只能是冲进工厂杀光了事。所以我不想把这些元素称作剧情。

那么,基于以上已知这些条件,我们能做出什么样的剧情呢

按照时间顺序来:

1玩家在康科德第一次遇到葛雷斯托带领的小队。这个时候,玩家差不多是以一个穿着动力装甲,手持加特林的超级战士面貌出现的。那么我们可以设计出这样的几个选择:①威胁葛雷斯托,吓跑匪徒,救出义勇军和几个难民;②威胁葛雷斯托,套出匪徒追杀加维的原因(分支1:查到原因后灭掉匪徒,将原因回报给加维;分支2,说服加维把墨菲老妈交给匪徒,换一条生路,这个属于恶的路线);③使用威胁或者说服等方式,要求葛雷斯托帮你对抗死亡爪,条件是交出墨菲老妈或者不给,看口才;④花钱行贿消灾;⑤杀光匪徒

2基于康科德的遭遇,玩家和义勇军应当知道可伟佳有这样一帮人试图抢夺墨菲老妈了。这样的话,引出玩家需要去可伟佳加工厂解决这个问题——这样总比义勇军的无限重复支线,上来第一个就是十松庄那俩逗比要求你去灭了可伟佳几十号人要好得多。于是,老冰棍来到了可伟佳。

基于康科德的几个选择,大概可以安排出以下几个情况:

①老冰棍干掉了葛雷斯托而且有人跑回去报信了,老冰棍报出身份后直接进入敌对。

②老冰棍干掉了葛雷斯托而且有人跑回去报信了,老冰棍隐瞒了义勇军的身份,不进入敌对。

③老冰棍帮葛雷斯托抢到了墨菲老妈,和可伟佳的歹徒关系为友好。

④葛雷斯托小分队全灭,没人知道康科德发生了什么事情,老冰棍和可伟佳的关系不进入敌对。

针对敌对和不敌对,友好三个方向:

敌对:直接开打。

不敌对:可以花钱进门或者嘴炮进门,然后找到老大了解到一些信息,可以引出下边几个小任务:①帮助抢夺墨菲老妈;②帮助搞定联邦储藏库老大妹妹的绑架案问题;③帮助搞定后巷服装店问题;④帮助搞定底层下水道防御问题

由此可以解锁另外两三个地点以及相关的任务和故事

友好:玩家可以选择把墨菲老妈送来,最后,①墨菲老妈死于嗑药过度;②墨菲老妈成为一方教主,统领可伟佳匪徒

基于本人的想象能力,基本上就只能设计出这些来了,不过这起码比终端里那么几句话要丰富得多了吧。

其他很多地方也有类似的内容,实际上都是可以通过具体的NPC来表现的,而不仅仅是用静态的终端和纸条文本。

废土上毫无疑问会有各种大的阵营和小的势力。大的阵营比如义勇军学院铁路BOS,小的势力比如各聚居点以及武装团伙等等。在我看来一个好的RPG游戏中,这些所有的NPC都应当是可以交流的,只不过有些人交流的内容多,有些人交流的内容少。至于那些不需要说话见面就是肛的,那个就不能放在NPC范围里了,这些就属于野怪的范围了。FO4把可以交流的NPC范围只局限在对主角一定会有善意的人群,而把有恶意的人群直接归为野怪,使得很多元素并没有相应的互动剧情,而只是沙盒中的可发掘元素,这个地方真的不能说做的有多么好。很多终端纸条的故事并不算很复杂也不难编几条故事线,比如上述的几个匪徒据点的纠纷实际上并不需要涉及四大阵营相互之间的问题,也不至于产生过多的后续影响,做出来也没什么难度。

然而聪明如B社大概认为这些东西不需要做,只需要玩家自己去发掘然后上论坛炫耀“我又发现了XXX隐藏剧情”,就可以了。

BUG可以修,这样的认识问题恐怕是永远没可能修正的。

特殊居民招募方法

游戏内除了可以带着趴趴走的伙伴外,还有某些有名字的特殊居民可以招募到自己的村庄进行工作。

某些特殊居民如果派去管理特定种类的商店,还会贩卖特殊物品喔!(如:微笑赖瑞派去管武器店)

以下分享这些特殊的居民招募法:

安妮.哈葛威(Anne Hargraves)

遭遇地点:WRVR广播电台

招募条件:直接交谈即可招募。

雪菲尔德(Sheffield)

遭遇地点:钻石城内

招募条件:交谈后给予核子可乐即可招募。

避难所科技代表(Vault-Tec Rep)

遭遇地点:芳邻镇饭店三楼其中一个房间内

招募条件:直接交谈后先说服他回庇护山丘,之后再到庇护山丘与他交谈即可招募。

商人莱利(Trader Rylee)

遭遇地点:初次进入长脖子鲁柯斯基牌的罐头工厂,也可随机遭遇

招募条件:有放置等级3商店(建造目录的第一种商店)时进行交谈,问两次问题后可招募。进入长脖子鲁柯斯基牌的罐头工厂遭遇的话要等跟厂主吵完架后出门说话才有选项。

蒂娜.戴路卡(Tina De Luca)

遭遇地点:81号避难所

招募条件:完成81号避难所救小男生的任务后,到避难所地下机房与之交谈接取帮她弟波比戒毒的任务,前往与波比交谈时选择两次激怒对方的选项并打死波比,再与蒂娜交谈并说服即可招募(注意:选择不引发战斗而直接说服波比自己找医生戒毒的话,就算成功说服蒂娜她也会因为放不下波比而无法招募成居民)。

学士(The Scribe)

遭遇地点:随机

招募条件:单一村庄满10人口或同一条补给在线的村庄总和超过10人口,且有放置等级3装甲店时进行交谈。

罗恩.史泰普(Ron Staples)

遭遇地点:随机

招募条件:单一村庄满20人口或同一条补给在线的村庄总和超过20人口,且有放置等级3餐饮店时进行交谈。

安德森医生(Doc Anderson)

遭遇地点:随机

招募条件:单一村庄满20人口或同一条补给在线的村庄总和超过20人口,且有放置等级3诊所时进行交谈。

微笑赖瑞(Smiling Larry)

遭遇地点:随机

招募条件:同一条补给在线的村庄总和超过30人口,且有放置等级3武器店时进行交谈。

霍特.康布斯(Holt Combes)

遭遇地点:81号避难所

招募条件:目前未知,有部份老外有招到,条件是需要说服老婆(避难所的店主)离婚,但详细触发方法不明。

以上就是特殊居民位置及招募条件介绍,以供参考。

欢迎分享,转载请注明来源:浪漫分享网

原文地址:https://hunlipic.com/jiehun/10144797.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2023-10-30
下一篇2023-10-30

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

    保存