psp有哪些经典的游戏
怪物猎人系列(2g最为经典),真三国无双系列也很好。山脊赛车。乐克乐克。SD高达G世界、公主同盟这种战棋类游戏也有。最终幻想。合金装备。GTA也在这个平台上有。
战神系列(强推),动作角色扮演类的《梦幻之星2P》《天地之门》 动作类的《怪物猎人2 G》《无双大蛇:魔王再临 增值版》 角色扮演类的《北欧女神:蕾娜丝》这些都够经典,够耐玩,而且全有中文版的+
最终幻想7 核心危机(剧情很好 画面很好)
dj max黑色广场(音乐类)
真三国无双 mr(经典)
patapon(十分有趣的游戏)
荣誉勋章英雄(联机不是一般的爽)
怪物猎人2g(这个不用说了玩得下去的就会体验到乐趣)
火暴狂飙:传奇(撞车)
战神(画面堪比ps2)
nba live09(就是慢了点受不了的可以试试"the inside")
侠盗猎车:罪恶都市( )
高达vs高达(很 啊)
PSP2000有哪些经典的游戏?《最终幻想》系列:
——《零式》世界观、剧情、操作、画面都不错。
——《核心危机》本身是不错的,但是没玩过7的人刚开始会有点不理解。
——《纷争》历代主角和boss的大乱斗。
——《纷争2》在上部的基础上加了一些新元素。
《战神》系列。公认的神作,有很多乐趣要自己发现。
《怪物猎人》系列,都不错。人气也相当高。
《讨鬼传》和怪物猎人很像,但是更容易上手。
《噬神者》很优秀的作品,目前已经动画化,注意不要和《弑神者》弄混。
《寄生前夜》被誉为PSP最高画质,同时其他方面也没有拖后腿。
《三国无双》系列。这个光是知名度就能说明一些问题了。
《啪嗒砰》系列。与其他游戏风格上有所不同,但是游戏性毫不逊色。
此外PSP任有许多优秀的新游戏,将来也许也会是经典。
wii有哪些经典的游戏
《疯狂世界》
《胧村正妖刀传》
《拳无虚发》
《罪恶装备 XXAC 加强版》
《火影忍者疾风传:激斗忍者大战EX3》
《新超级马里奥兄弟Wii》
《马车Wii》
《管道》
《死亡空间:血统》
《生化危机:暗黑编年史》
《死亡之屋 赶尽杀绝》
《劲爆美式橄榄球2010》
《胜利十一人2010》
《Wii Party》
《Wii Fit Plus》
《Wii体育 休闲胜地》
《疯狂世界》
《胧村正妖刀传》
《生化危机:暗黑编年史》
《寂静岭》
聚会类:
马里奥聚会,雷曼2,wii party,wii sports,马里奥索尼克在北京奥运会,马里奥大运动会,多卡波王国。
都是同龄年轻人可以玩马里奥赛车,新超级马里奥兄弟WII,任天堂全明星大乱斗,当然以上游戏自己单独玩也行
单机或者双人合作:
大金刚回归,星之卡比毛线传说,怪物猎人(竞技场合作),死亡之屋2&3,马里奥网球,马里奥足球,生化危机历代记1&2,战国无双3,战国BASARA2&英雄外传,战国BASARA3
单机游戏:
塞尔达之黎明公主,马里奥银河1&2,异度之刃(强烈推荐,虽然有大量日文文字,但是不懂日文也完全不影响游戏,算是WII上最强RPG了),纸片马里奥,风来西林3,生化危机4(各平台中最好一作了),影之塔(很另类的设定),零-月蚀之假面,疯狂世界(很血腥,很暴力),孢子英雄,等等
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ss游戏有哪些经典的游戏?SS土星经典游戏:
3D-FTG(3D格斗类)
超级还原
东京番外地
斗神传S
恶神传
格斗幻想K-1 系列大奖赛·翔
机器人格斗场
铁甲龙骑士·ZWEI
危机:危机之战
御意见无用·日本大混乱
超级3D对战 战斗机甲人
黑鹰怒火
机动战士高达外传III·被裁决者
基因战争
苏维埃风暴
武装鹫狮·欧亚冲突
A·RPG(动作角色扮演类)
暗黑救世主
公主的王冠
幻想水怪
雷神传说·精灵王纪传
太阳罪恶
ACT(动作类)
TAITO追击 HQ加强SCI
VR战士 REMIX
VR战士2
X超人
把蛋拿走
暴烈刑事
必杀!
侧影幻像
超级节拍
聪明小子13
电脑战机VIRTUA ON
电脑战机VIRTUA ON世嘉网路版
电梯大战·电梯大战回归
恶魔城DRACULA X~月下的夜想曲~
鳄鱼克劳克!泡泡岛
反射火花!
放射小子
格子奔跑者
公元1999年~法老的复活
骨头先生
滚珠
河马大冒险
呼啸格斗
花小路大作战
辉水晶传说阿斯塔尔
混乱战车
机动战士高达
机器猫·野比与复活之星
救火奇兵
卡斯帕儿
快乐节奏
昆虫!
昆虫历险续篇
雷曼
龙于地下城(R)精选集(4M RAM同捆版)
龙于地下城(R)精选集
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时空游侠
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踢死他!
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挖金子外传
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神经毒气
神经武器
神秘岛
神秘的世界埃尔哈萨德
神秘医院
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学校的恐怖传说 花子**是饿鬼
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银河公主传说尤奈 复刻版
樱大战
樱大战(告别限定版)
樱大战2~望君珍重
樱通讯~唤醒记忆~
忧郁芝加哥布鲁斯
宇宙冒险
欲望
欲望 礼品包
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游戏百宝箱 第5篇
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照片集Vol5 藤崎奈奈子
照片集Vol6 吉田里深
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世嘉时代/魔法宝石街机精选
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天地无用!极乐魉皇鬼 SS版
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天使天堂VOL2 吉野公佳 在夏威夷想和你在一起
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心跳纪念品 对战方块
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硬币游戏
游戏的铁人 上海
正午
制作落下游戏
钟表工
转圈 PA!
自杀仔S
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DEKA四驱~越野卡车~
F-1实况赛车
GT 24
MANX TT超级摩托
Q版赛车公园
冲撞赛车
大猎手
戴通纳 USA
高锌烷
公路最快传说 头文字D
击出
击出XL
极速驾驶 GT-R
街头赛手EX
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零4冠军明星赛
梦游美国·巡回版
摩托车 GP‘95
碰撞赛车
赛车手
山顶·王者精神2
山顶赛车之王者精神
世嘉·观览车冠军赛
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世嘉时代/强力赛车
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湾岸赛车
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AZEL~铁甲龙骑士RPG~
FALCOM经典
FALCOM精典(初回生产限定特别盘)
阿尔伯特战记外传~艾尔丹传奇~
阿尔卡纳风暴
巴洛克
白魔女~另一个英雄传说~
碧奇魂 奇稻田秘录传
成为魔法使者的方法
大地女神幻想曲
电脑玩偶
恶魔召唤师·灵魂黑客
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公主之谜 特别限定版
光明圣柜
光明智慧
滑稽幻想
幻想水浒传
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剑与魔杖
空想科学世界·格列佛小子
琳达立方 完全版
龙王西尔克
龙之力量
龙之梦(世嘉网专用)
露娜·银色之星物语
露娜·银色之星物语 MPEG版
露娜2 永远的蔚蓝色
轮舞曲
玛莉卡~真实的世界~
冒险活剧
迷宫之王·连结
魔道物语
魔法骑士雷亚斯
魔法学园·露娜
魔剑美神
魔剑美神2
拼图故事~加伦之大冒险
枪之光辉S
日本代表队领队~世界第一个足球RPG
圣夜物语 第一卷
世嘉时代/梦幻之星精选
天空冒险
天外魔境·第四默示录
王国传说
王国传说2
巫术VI&VII 完全版
仙剑奇侠传
英雄传说I&II
英雄志愿-Gal 少女英雄行动组
忧郁击碎者
远方的故事~破亡之舞~
真·女神转生 恶魔召唤师
真·女神转生 恶魔召唤师 特别盒装
真说侍魂·武士烈传
智慧河的故事
S·RPG(模拟模拟角色扮演类)
FEDA复刻版~正义之纹章~
超级机器人大战F
大冒险
光明力量3·剧本1 王都的巨神
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兰古瑞萨4·普通装
三国志孔明传
三国志英杰传
汪达尔之心~失落的古代文
SLG(模拟模拟类)
DJ大战
EBEROUGE特别版~恋爱与魔法的学园生活~
J联盟 职业球会的创造
J联盟·职业球会的创造2
M~请把你告诉我~
QUOVADIS
QUOVADIS 2~行星强袭 欧文·雷~
SD高达G世纪S
WARA 2 战争~激斗!大军团战~
阿萨尔特石碑SS
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便利店2 展开全国连锁!
波尔迪王国
不可思议的忍传 九之一番 加强版
苍空之翼 哥达世界
草地之风’96 武丰 赛马育成游戏
超级机器人大战F 完结篇
超级警探S
车队运营模拟 方程式大奖赛
初恋物语
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次元盖纳尔 复活的勇士们 飞翔篇“判变的战场”
次元盖纳尔 复活的勇士们 觉醒篇“盖纳尔转生”
打击者1945II
大航海时代II
大航海时代II 礼品包
大航海时代外传
大江户文艺复兴
大恐怖
大厦
大运动会
大战略 增强版
诞生S——初次登台
随落世界
放课后恋爱
放课后恋爱·初回限定版
风水先生
盖亚饲养员
感伤涂鸦
钢铁灵域
钢铁灵域 对战连线同捆版
哥达-伊斯麦利亚战役
哥达II 天空之骑士
哥吉拉-列岛震撼-
个人危机
怪兽之王-新世纪-
光明力量III 剧本2 猎物是神子
光明力量III 剧本3 冰壁的邪神宫
航空产业‘96
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皇家骑士团
皇家骑士团2
皇龙三国演义
霍德
机动战士高达·吉兰的野望
继位国王·恋之千年王国
结婚~Marriage
空牙2001
兰古瑞萨3
恋之夏日幻想
良驹~经典之路
獠牙之影
龙之力量II神去的大地
玛莉的工作室~沙皇布林格的炼金术士
毛利元就~三矢之誓~
美少女梦工场
美少女梦工场2
梦幻世纪~恋爱?工作?
明星战士3000
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模拟电话S
模拟电话S(传呼君同捆版)
PSP平台有哪些比较经典的游戏?有视觉冲击力又是汉化的游戏: 《星战佣兵/赏金猎犬》:gamestgbus/417《虹吸战士:洛根之影》:gamestgbus/360 《抵抗:惩罚》:gamestgbus/16821《最终幻想7》:gamestgbus/402《最终幻想 纷争》:gamestgbus/13796《怪物猎人p2g》:gamestgbus/383《真·三国无双:联合作战》:gamestgbus/14321 《无双大蛇》:gamestgbus/382《超时空要塞:王牌边界》:gamestgbus/13492《战神》…………《伊苏6》……《梦幻之星P》…………《空之轨迹三部曲》……
根据我玩PSP的经历介绍各类游戏供你参考:动作类:怪物猎人、抵抗,惩罚、变形金刚2,高达VS高达(与友联机很爽)、无双类游戏。角色扮演类:宿命传说2、最终幻想7、心之海洋。休闲类:啪嗒碰2、勇者别嚣张、初音。赛车类:极品飞车12、山脊赛车2。策略类:机战A、圣女贞德。其他的有牧场物语,游戏王也挺棒。
PSP有哪些经典的动画题材的游戏?死神 战国BASARA(这俩个属于格斗系) 传颂之物(RPG) 高达系列(格斗RPG都有) 最终幻想系列 还有很多文字游戏我就不说了
麻烦采纳,谢谢!
GBA上有哪些经典的游戏就自己玩过的来说一说,可能有些遗漏~
战略战棋:火焰纹章系列,皇家骑士团,正邪幻想曲, 最终幻想战略版(很耐玩)
角色扮演:
回合:口袋妖怪系列, 最终幻想系列,青之天外(不有名但是墙裂推荐),勇者斗恶龙
动作:塞尔达系列 ,真三国无双,铸剑物语,超级马里奥系列
au是黄金标志
750是含金量75%的意思
也叫18k金
加入了银色金属就叫k白金
d0312ct是主钻石重量0312克拉
d0054ct是辅钻重量0054克拉
一克拉等于02克
游戏玩到后两天速通了天国难度君主路线和武将路线,在此首先想说的是:
1、如果您是一个经历过356e初版、357初版、蛇2初版、三国志12初版、讨鬼传初版或者讨鬼传极初版的暗荣游戏脑残粉玩家,您应该已经意识到了:您可能是光荣特库摩软件有限公司初版游戏软件的受害者,在后续补丁完善之前死刷根本就是浪费人生。
2、如果您没有经历过以上几款游戏的最初版本,看到这里你也应该已经意识到了:您可能是光荣特库摩软件有限公司初版游戏软件的受害者,在后续补丁完善之前死刷根本就是浪费人生。
因为很重要所以说两次。阐明这个前提后我们继续正题。
无继承要素自由打造即原罪
以更高游戏素质为借口理由例行跳票了两个月的357e,就目前的表现来说应该是有点不如人意的——哪怕从一开始就把对它的期待降为以357动作系统为基础的356e加强版,仍旧是显得有点乏善可陈。同样是铃木负责的三国无双帝国系列,355e自由改造摆脱了355本传的刷马刷武器攒连舞地狱并挽救了一票模组技能盘双重残障人士,356e引入名声密策系统并一定程度地平衡了356本传的二刀属性流和356m的究武无双流,而现在的357e在速通了三周目后,系统方面一时半会并未发现多少特别亮眼的改进点。不过今天码字主要目的并不是为了将本区第一靶铃木再一次挂上城门,所以批判的部分就暂时在此打住。
除了迅速冲白金群体之外,不建议一般玩家在目前阶段死刷本作,在相对较低难度下充分感受系统、寻找游戏乐趣似乎是当下比较划算的做法。原因无他:本作目前版本中似乎并没有如355e、356e那样的群众喜闻乐见的继承要素,包括且不限于等级、金钱、武器、军马、道具、秘策以及称号。唯独会对后续游戏产生影响的是编辑武将通关时的人生目标,将会决定该角色在后续周目中的作为非操纵武将时的AI表现——几乎可以无视的功能。
此外,武器改造功能也没开启,秘武原本自带的技能有多少可以用大家之前敲碗求秘武改造敲了那么久也应该有数了。而在无马、无好武器、无道具、无密策的情况下战修罗,虽说本区高手如云,能做到这种事情的能人随手扔块砖都有可能拍到一个,但毕竟对于一般玩家而言白板战修罗就是大胆加小心机械式重复地磨血,不能说是什么太有趣的体验。
前作靠编辑剧本一城战全国,恶逆白板最后一城时反水搭顺风车开场拉敌将兜风让友军占本阵的玩法本次依旧可行。而且由于本次加入大势力门槛跟小势力毫无差别都是500钱,而这次钱也可以通过政略获得不需再接战场任务,所以直接加入大势力即可,变得更加方便了。此外利用AI攻城和玩家加入势力的时间差更是可以一仗不打躺过修罗,详情请看之前这个邪道修罗贴:点击进入。如果后续补丁依旧不给继承的话手残玩家可以考虑这个流派,只是这样就不在帝国系无双正常玩法的讨论范围内了。
事业要从打零工开始
接下来是自己开荒的流程,本篇流水帐重点放在帝国系统,至于战斗本身应该如何进行请参考区内357本传和猛将传相关攻略。编辑武将的奖杯有通关和击破全无双将,所以以其开局选了史实剧本中人比较多的官渡,有战死,开荒没马没武器才没那闲情跟杂鱼大众脸耗,而且根据历代经验多周目有继承福利所以果断选了天国难度——当然通关后发现被打脸了这个前情中已提。第二局无双武将身份赤壁剧本,建议加入孙权势力,不要手欠在开局几回合动刘备,即可按部就班解开赤壁之战奖杯。顺带冲奖杯的玩家选官渡剧本要注意这里没有董卓给你开酒池肉林,需要回头在编辑剧本里补。
作为空降人士编辑武将本次依旧不能在史实剧本中选择初始位置,伊始便被人品神扔到了南中,看着孟大王夫妇骑着大众脸马从眼前得瑟经过闪瞎狗眼,因此立下了一定要获得自己的坐骑摆脱光腿压马路仰头看鼻孔窘境的志向(误)。虽然策略讲究金角银边草肚皮,但毕竟南蛮这旮旯远离了政痣经济中心,为了认识牛人也要到中原区发展,花费一回合移动去人多热闹的地方还是值得的。
初期身为在野武将建议把几类依赖分别都做五遍,解锁称号、获得武器、结交基友、积累金钱四不误的事情。这次比前作的进步之处在于依赖不仅可以接周边城市的,而且每个地区都有多个任务了,在选择报酬和委托人的方面变得更为方便,减轻了SL之苦,还是要点赞的。依赖给的武器以性价比来说不错,毕竟初期缺钱缺素材没啥多余功夫去升级锻冶屋,不想玩种田流的话短期内都要靠依赖给的那几把兵器混日子。笔者这局就是上手拿到一个二星的鸳鸯圈,C4和C6都是大范围,外加C技记忆功能可取消硬直,在前期大家天赋都不满、没法轻功无影脚的情况下就是个万金油。
真三国无双7:帝国
在野身份可以发起流浪军,流浪军仍旧可以拉四个同伴。需要注意的是关系不够铁的时候同伴很容易跑路,比方说笔者手下不愿透露名字的丁姓基友()就四度在关系等级为D时被刘表势力拉走这一定是表哥配下甘宁大人的错。同伴跑路是随机事件,SL可破。友好B以上的同伴好像就没跑过了,而这正好是完成一次该武将的依赖上升的值,所以招人之前请先接一次该武将的委托。顺带依赖加好感目前看是第一次D升到B,第二次B升到A。交流加好感的次序则是从D到C到B到A到S依次递增。
此阶段正常玩法应该已经可以考虑结婚生子了:关系S后对象会约玩家在一片粉红色桃花中表白会害得人想到刘关张一定是那花的错对不起请叫我感性的杀手。对方摊牌后会连续有两个选项,第一个为是否接受表白,第二个为是否举办婚礼。如果想要在此解绝世美貌奖杯的话,请接受告白但不要立刻结婚,而是另找两个备胎重复步骤等对方告白完成三杀,再在特殊中回复目标对象——此处不推荐这么玩,建议珍惜眼前人直接跟目标结婚,而不是浪费时间另行撩菜,具体操作下文会解释。特殊中主动告白的选项成功后也会直接进入婚礼事件,因为是玩家主动,所以不再给当人渣的机会也是理所应当的。
结婚后六个月会有晒恩爱事件,再过六个月子女诞生(等等这时间是不是有点不对),孩子的性别可在出生一个月前存档SL,生出来不满意可以读档塞回去重来什么的这又是什么黑科技= =以及这里请允许我吐槽操作角色无论男女,事件都是一杂鱼跑来“报告老大您家娃出生了”——角色性别为男时这很好理解,为女的时候为毛自家娃出生会有个外人来报消息这真的不是收快递签字确认么!虽然笔者一直觉得357e之于356e就如三国志10pk之于三国志10,但至少人家当年子女系统出生时的表现是有区别的,这细节做得可比357e用心。
子女出生后即可无视,对其放养,又过了三年则成人加入玩家所在势力——是的三年不是十三年您没有看错!当看到比父母都高大壮的三岁的儿子杵在操作角色两口子面前、一开口却是那个可爱的男孩子纯粹2声线时,笔者槽点已阵亡子女外貌有一部分可SL(发型疑似固定),成人前一个月留档即可。另外由于娃是快递收来的所以请千万不要对熊孩子的长相抱有一星半点的期待。目前测试的结果是父母双方都是编辑武将时操作性稍微好一点点,子女容貌会较为接近双亲中性别相同的一方,服装颜色、模组、能力则很大可能继承另一方。而当父母中至少有一方不为编辑武将时,结果则会各种“大佬您好您哪位”,说多都是泪,无双武将的基因真是一个谜
扩张部分其实没啥好说的
搞定基友和配偶后流浪军的财力兵力应该也足以扬旗了。同前作,势力起始地点一般两种选择:求安全就选择东北或西南这种边角旮旯,求效率则可以考虑直接选个大势力首都打下来接收领土。笔者由于是天国开局的缘故所以偷懒选了后者。帝国系列自打354e到355e,武将变成全国共享无需考虑分配后,本次连兵力都全势力共享了,实在是太先进。不过由于多了疲劳度的设定,连续作战的武将攻防体力最大兵数都会大幅下降,而休养也需要额外的回合和财物,所以起码凑两组人轮番上阵还是很重要的。
切换战场上1P操作角色的方法是在出阵选择时将指针移动到目标武将的名字上按L1,到快通关时才发现这一点的我一定是一个人君主作为本轮游戏玩家的扮演武将,疑似是不能换下场的。个人推荐还是全程用所扮演角色打,主要原因是1P操纵属下时战后结算会默认为武将模式,然后AI控制的君主对全部俘虏的处置又很莫名其妙(一般是尽可能登录)。由于势力总人数有60人上限,想要打造自己班底的话还是一切亲力亲为的好。
战场任务3分钟击破武将和占领据点报酬最高,视情况尽可能去接。其余任务中击破类最简单,兵力残存类让友军固守比较容易拿,压制据点类耗时相对长,打防御战时不建议选,因为限时五分钟可能不够用。战场本身没什么特别值得说的,思路基本可参考前两作。有个一场战斗压制十次据点的奖杯可以选择在劣势战场(如袭击强大势力)上让友军龟缩本阵,自己压制全场顺带解开。
侵攻战直取大势力首都难度很高,敌将血长皮厚,而且还会有一大波相邻敌城的援军源源不断地袭来。如此高风险行为对应的回报也很可观,胜利后可以直接获得对方的绝大部分领土。跟前作的区别在于前作只能获取敌君主所在城市及其周边,敌方依旧可以退守后方卷土重来,而这次似乎是直接使对方势力崩毁,对方领土多数被兼并,少量残党则会在后方形成新势力,从节奏上而言对抗大势力的进程其实是变快了。
势力攻略方面还有一个改进点,就是当敌我实力相差巨大时,小型敌势力这次可以让有对应军略的武将直接在调略中降伏劝告,在最后剩一两城时可以节省些力气。值得一提的是劝降成功率荀_最高,诸葛亮、庞统、司马懿、郭嘉并列次高,该说不愧是三国志系列政治榜首以及新人优待吗。
后期才是刷子的重头戏
身为君主在获得全国绝大多数地盘后可以开始攒资源刷称号和各种奖杯了,我刷的时候只留了北平那一个角,理论上交趾、南海、会稽、西凉都可以作为最后的敌城,因为这几块地皮的资源收入最少,实际操作起来由于会稽绑定了孙家势力基本上可以排除北平和交趾财物稍多,西凉和南海则是更好的兵源,取舍完全看个人喜好了。
此前游戏过程中建议人德前三年先维持中立,解开中庸之道。人德值分别有一个9999和-9999的称号,再加上一局内先后达成人德3000以上和-3000以下的精分称号二面性,最方便的解法是先用政略大征收疯狂敛财并刷恶名,等解锁人面兽心称号后再撒钱收买人心,利用施舍和盛宴把人德刷回来,还能解锁土豪劣绅、天下泰平和大德三个称号。刷善政相对较慢,很可能天下泰平都解锁了人德还是-2,请耐心地撒钱,顺带解锁施舍15次的云心月性。这么玩的好处是人德刷满的同时还可以积累大量物资金钱,全资源99999+毫无压力,锻冶屋、学问所、道具屋也都能顺带分别盖好六所。
一般来说以上工作完成时离南征北战称号的30年期限还有一段时间,这种时候就可以利用手头的大量资源慢慢收无双将刷无双大国家和买武器/秘计/道具了。收人有60人上限,不想要的大众脸可以直接在放逐选项中选择处断刷杀15人称号牛头马面。虽然目前阶段各要素无法继承到争霸模式的下一周末,但后续升级补丁可能会增加相应功能,加上获得过的东西自由模式还是可以随便用的,所以战斗资源多多益善,何况还有100武器和30道具的奖杯。部分道具即使商店盖满六家也没得卖,只能在善政条件下等百姓随机来送。另外请不要忘记休养10回合的闲云孤鹤称号。
这期间最后的小势力困兽犹斗,仍然会时不时来骚扰玩家,为了五年不丢地盘的完全无比称号,想刷20场防卫战金城汤池的话就打,不想浪费时间打可又不想损失领土的玩家则有同盟、训练、修复三种选择,三者都可以防止领土被攻下。其中同盟有个同盟五次的称号,同盟后还可以提(qiao)供(zha)邀(le)请(suo)跟对方要资源,比直接经商拿的多,而且还可以用于累计十次外交成功的知谋百出称号离间、流言、挖墙脚也分别需要成功三次。笔者官渡和赤壁开局没有董卓,否则酒池肉林也是需要刷的。
与20场防卫战胜利对应的是30回侵攻战胜利的国士无双。全国24块地盘,即使是一个一个打过去,也依然不够用。解法是故意让敌人打下自己的土地,或者干脆勇退让位后再带着义兄弟、配偶、子女组成的流浪军重新扬旗打回来(什么叫教科书般标准的闲得蛋疼)。另外带着亲友退位也是身内国家奖杯的最简便解法。
完成以上要素后君主路线的该周目就可以结束了,最后一块地建议打下来,因为有个最终战cg。解过以后再玩可以选择直接劝降。
武将身份路线,刷依赖任务只能在升格成太守/大将军/军师之前,大将军和军师功绩上去后君主会退位让贤,当然这几次升迁都可以选择不接受推举、转籍、谋反都只能以武将身份解。至于五年在野什么的可以日后单独再补。
编辑功能就是官方金手指
这次自由模式和编辑剧本功能适合用来做局补缺。比如少数精锐奖杯,最简单的解法是开自由模式,天国难度下选侵攻战,双方全LV99,以2打8,选最劣势,人数差满足条件,而战斗难度则完全没有。操作编辑武将击败全部无双武将的奖杯疑似不能在自由模式解,当然也不能排除笔者一路刷下来漏了什么人的可能目前看来刷无双将最方便的地图是交趾,因为图最小,所以可以用编辑剧本法用绝对军势一组一组碾压过去确保没有遗漏。此外先前提到的绝世美(ren)貌(zha)奖杯和五人告白称号,最简便刷法也是通过编辑剧本,上手当超大势力的君主,跟一群异性下属成天盛宴/酒池肉林刷到友好A,再单独交流刷成友好S,即可轻易脚踏多船解开奖杯和称号。另外完成全部生存方式奖杯目测大坑,不知是否必须以该生存方式结束一周目,如果是这样的话利用编辑剧本做局应该同样是个好选择。
目前能想到的大致就是这些了,当前版本无继承要素,高难度没法愉快开局让人毫无刷的动力,坐等魔改补丁拯救游戏性= =
编辑大法好,狗货万万岁,噪音流最高
本来以为会很麻烦的登录全无双武将奖杯“无双大国家”轻松解了。思路还是利用编辑剧本:开局把其他所有无双武将按9~10人一组分割成8~9个势力,每个势力占一城,势力强度弱。最后剩下全部城池划归最大势力,大势力君主建议用编辑武将,配下荀_,势力最强。开局后一个势力一个势力劝降过去,由于势力有60人的上限,所以需要开两轮,第一局先按从前到后的顺序劝降。后一轮把荀_编辑到最后的孤城势力,把其他有劝降军略(例如诸葛)且在上一轮前半势力(即上一轮已登录过)的武将编辑到大势力,再从按从后往前的顺序劝降。劝到一半即跳杯
以上方法如果之前正常游玩时已登录过荀_,则可一直用荀_当大势力的劝降人,为了最高的成功率。
同样的思路还可以用来解编辑武将击破全无双武将的奖杯。这里跟前面一个奖杯的区别在于要多分几个势力,每个势力的人数要下调,否则会有漏网之鱼战场上没碰到。这个杯疑似自由模式不能解,当然也不排除LZ眼残试验时漏过了谁的可能
以上两个奖杯的条件不需要在同一周目全部完成。
单身进入敌阵击破敌将的奖杯“大胆不敌”可在争霸模式选袭击战,必须单人出战,不可带其他友军。开局把眼前敌人扫干净保护本阵,然后迅速冲进敌方本阵打倒再次登场的敌将,再回头一路压制据点获胜,过关时跳杯。这里给手残的玩家推荐一个无脑流派马战箜篌,武器用dlc手风琴,咆哮神速金斧头,清兵神器打将也不慢,用过都说好,道具赤兔马白虎牙筒袖铠羌族角骑甲蹬白刃柱青龙胆,秘技气合,全程无双赶路,见人不分兵将无脑乱弹制造噪音,世界顿时清静了。
敌我兵力差悬殊时获胜的“少数精锐”奖杯自由模式可解。选侵攻战,2打8,战况超劣势,双方等级都选99,否则兵数差会不够。难度LZ又偷懒选了天国一路乱弹无脑踩过,过关跳杯。由于自由模式双方武将数有2人下限,所以无法在这里解大胆不低。
最后LZ顺带自打脸一下,之前说依赖建议开局初期刷,后来想想或许其实还是后期得到好武器马匹道具后退位下野刷来得比较快,反正也要凑侵攻战和防卫战的次数,索性快统一时砍掉重练把侵攻、防御和三十年都凑齐了一趟水搞定= =就是不知道几个特殊依赖的条件为何。依赖战太无聊,刷路漫漫看不到头,于是LZ又坑了
游戏玩到后两天速通了天国难度君主路线和武将路线,在此首先想说的是:
1、如果您是一个经历过356e初版、357初版、蛇2初版、三国志12初版、讨鬼传初版或者讨鬼传极初版的暗荣游戏脑残粉玩家,您应该已经意识到了:您可能是光荣特库摩软件有限公司初版游戏软件的受害者,在后续补丁完善之前死刷根本就是浪费人生。
2、如果您没有经历过以上几款游戏的最初版本,看到这里你也应该已经意识到了:您可能是光荣特库摩软件有限公司初版游戏软件的受害者,在后续补丁完善之前死刷根本就是浪费人生。
因为很重要所以说两次。阐明这个前提后我们继续正题。
无继承要素&自由打造即原罪:
以更高游戏素质为借口理由例行跳票了两个月的357e,就目前的表现来说应该是有点不如人意的——哪怕从一开始就把对它的期待降为以357动作系统为基础的356e加强版,仍旧是显得有点乏善可陈。
同样是铃木负责的三国无双帝国系列,355e自由改造摆脱了355本传的刷马刷武器攒连舞地狱并挽救了一票模组技能盘双重残障人士,356e引入名声密策系统并一定程度地平衡了356本传的二刀属性流和356m的究武无双流,而现在的357e在速通了三周目后,系统方面一时半会并未发现多少特别亮眼的改进点。
不过今天码字主要目的并不是为了将本区第一靶铃木再一次挂上城门,所以批判的部分就暂时在此打住。
除了迅速冲白金群体之外,不建议一般玩家在目前阶段死刷本作,在相对较低难度下充分感受系统、寻找游戏乐趣似乎是当下比较划算的做法。
原因无他:本作目前版本中似乎并没有如355e、356e那样的群众喜闻乐见的继承要素,包括且不限于等级、金钱、武器、军马、道具、秘策以及称号。唯独会对后续游戏产生影响的是编辑武将通关时的人生目标,将会决定该角色在后续周目中的作为非操纵武将时的AI表现——几乎可以无视的功能。
此外,武器改造功能也没开启,秘武原本自带的技能有多少可以用大家之前敲碗求秘武改造敲了那么久也应该有数了。而在无马、无好武器、无道具、无密策的情况下战修罗,虽说本区高手如云,能做到这种事情的能人随手扔块砖都有可能拍到一个,但毕竟对于一般玩家而言白板战修罗就是大胆加小心机械式重复地磨血,不能说是什么太有趣的体验。
前作靠编辑剧本一城战全国,恶逆白板最后一城时反水搭顺风车开场拉敌将兜风让友军占本阵的玩法本次依旧可行。而且由于本次加入大势力门槛跟小势力毫无差别都是500钱,而这次钱也可以通过政略获得不需再接战场任务,所以直接加入大势力即可,变得更加方便了。
此外利用AI攻城和玩家加入势力的时间差更是可以一仗不打躺过修罗,详情请看邪道修罗贴,点击进入!
如果后续补丁依旧不给继承的话手残玩家可以考虑这个流派,只是这样就不在帝国系无双正常玩法的讨论范围内了。
事业要从打零工开始:
接下来是自己开荒的流程,本篇流水帐重点放在帝国系统,至于战斗本身应该如何进行请参考区内357本传和猛将传相关攻略。编辑武将的奖杯有通关和击破全无双将,所以以其开局选了史实剧本中人比较多的官渡,有战死,开荒没马没武器才没那闲情跟杂鱼大众脸耗,而且根据历代经验多周目有继承福利所以果断选了天国难度——当然通关后发现被打脸了这个前情中已提。
第二局无双武将身份赤壁剧本,建议加入孙权势力,不要手欠在开局几回合动刘备,即可按部就班解开赤壁之战奖杯。顺带冲奖杯的玩家选官渡剧本要注意这里没有董卓给你开酒池肉林,需要回头在编辑剧本里补。
作为空降人士编辑武将本次依旧不能在史实剧本中选择初始位置,伊始便被人品神扔到了南中,看着孟大王夫妇骑着大众脸马从眼前得瑟经过闪瞎狗眼,因此立下了一定要获得自己的坐骑摆脱光腿压马路仰头看鼻孔窘境的志向(误)。
虽然策略讲究金角银边草肚皮,但毕竟南蛮这旮旯远离了政痣经济中心,为了认识牛人也要到中原区发展,花费一回合移动去人多热闹的地方还是值得的。
初期身为在野武将建议把几类依赖分别都做五遍,解锁称号、获得武器、结交基友、积累金钱四不误的事情。这次比前作的进步之处在于依赖不仅可以接周边城市的,而且每个地区都有多个任务了,在选择报酬和委托人的方面变得更为方便,减轻了SL之苦,还是要点赞的。
依赖给的武器以性价比来说不错,毕竟初期缺钱缺素材没啥多余功夫去升级锻冶屋,不想玩种田流的话短期内都要靠依赖给的那几把兵器混日子。
笔者这局就是上手拿到一个二星的鸳鸯圈,C4和C6都是大范围,外加C技记忆功能可取消硬直,在前期大家天赋都不满、没法轻功无影脚的情况下就是个万金油。
Sims Sangoku Musou 7 Empires
在野身份可以发起流浪军,流浪军仍旧可以拉四个同伴。需要注意的是关系不够铁的时候同伴很容易跑路,比方说笔者手下不愿透露名字的丁姓基友(……)就四度在关系等级为D时被刘表势力拉走这一定是表哥配下甘宁大人的错。
同伴跑路是随机事件,SL可破。友好B以上的同伴好像就没跑过了,而这正好是完成一次该武将的依赖上升的值,所以招人之前请先接一次该武将的委托。顺带依赖加好感目前看是第一次D升到B,第二次B升到A。交流加好感的次序则是从D到C到B到A到S依次递增。
此阶段正常玩法应该已经可以考虑结婚生子了:关系S后对象会约玩家在一片粉红色桃花中表白会害得人想到刘关张一定是那花的错对不起请叫我感性的杀手。对方摊牌后会连续有两个选项,第一个为是否接受表白,第二个为是否举办婚礼。
如果想要在此解绝世美貌奖杯的话,请接受告白但不要立刻结婚,而是另找两个备胎重复步骤等对方告白完成三杀,再在特殊中回复目标对象<——此处不推荐这么玩,建议珍惜眼前人直接跟目标结婚,而不是浪费时间另行撩菜,具体操作下文会解释。
特殊中主动告白的选项成功后也会直接进入婚礼事件,因为是玩家主动,所以不再给当人渣的机会也是理所应当的。
结婚后六个月会有晒恩爱事件,再过六个月子女诞生(等等这时间是不是有点不对),孩子的性别可在出生一个月前存档SL,生出来不满意可以读档塞回去重来什么的这又是什么黑科技
以及这里请允许我吐槽操作角色无论男女,事件都是一杂鱼跑来“报告老大您家娃出生了”——角色性别为男时这很好理解,为女的时候为毛自家娃出生会有个外人来报消息这真的不是收快递签字确认么!
虽然笔者一直觉得357e之于356e就如三国志10pk之于三国志10,但至少人家当年子女系统出生时的表现是有区别的,这细节做得可比357e用心。
子女出生后即可无视,对其放养,又过了三年则成人加入玩家所在势力——是的三年不是十三年您没有看错!当看到比父母都高大壮的三岁的儿子杵在操作角色两口子面前、一开口却是那个可爱的男孩子纯粹2声线时,笔者槽点已阵亡……子女外貌有一部分可SL(发型疑似固定),成人前一个月留档即可。
另外由于娃是快递收来的所以请千万不要对熊孩子的长相抱有一星半点的期待。目前测试的结果是父母双方都是编辑武将时操作性稍微好一点点,子女容貌会较为接近双亲中性别相同的一方,服装颜色、模组、能力则很大可能继承另一方。
而当父母中至少有一方不为编辑武将时,结果则会各种“大佬您好您哪位”,说多都是泪,无双武将的基因真是一个谜……
扩张部分其实没啥好说的:
搞定基友和配偶后流浪军的财力兵力应该也足以扬旗了。同前作,势力起始地点一般两种选择:求安全就选择东北或西南这种边角旮旯,求效率则可以考虑直接选个大势力首都打下来接收领土。笔者由于是天国开局的缘故所以偷懒选了后者。
帝国系列自打354e到355e,武将变成全国共享无需考虑分配后,本次连兵力都全势力共享了,实在是太先进。不过由于多了疲劳度的设定,连续作战的武将攻防体力最大兵数都会大幅下降,而休养也需要额外的回合和财物,所以起码凑两组人轮番上阵还是很重要的。
切换战场上1P操作角色的方法是在出阵选择时将指针移动到目标武将的名字上按L1,到快通关时才发现这一点的我一定是一个人……君主作为本轮游戏玩家的扮演武将,疑似是不能换下场的。
个人推荐还是全程用所扮演角色打,主要原因是1P操纵属下时战后结算会默认为武将模式,然后AI控制的君主对全部俘虏的处置又很莫名其妙(一般是尽可能登录)。由于势力总人数有60人上限,想要打造自己班底的话还是一切亲力亲为的好。
战场任务3分钟击破武将和占领据点报酬最高,视情况尽可能去接。其余任务中击破类最简单,兵力残存类让友军固守比较容易拿,压制据点类耗时相对长,打防御战时不建议选,因为限时五分钟可能不够用。
战场本身没什么特别值得说的,思路基本可参考前两作。有个一场战斗压制十次据点的奖杯可以选择在劣势战场(如袭击强大势力)上让友军龟缩本阵,自己压制全场顺带解开。
侵攻战直取大势力首都难度很高,敌将血长皮厚,而且还会有一大波相邻敌城的援军源源不断地袭来。如此高风险行为对应的回报也很可观,胜利后可以直接获得对方的绝大部分领土。
跟前作的区别在于前作只能获取敌君主所在城市及其周边,敌方依旧可以退守后方卷土重来,而这次似乎是直接使对方势力崩毁,对方领土多数被兼并,少量残党则会在后方形成新势力,从节奏上而言对抗大势力的进程其实是变快了。
势力攻略方面还有一个改进点,就是当敌我实力相差巨大时,小型敌势力这次可以让有对应军略的武将直接在调略中降伏劝告,在最后剩一两城时可以节省些力气。
值得一提的是劝降成功率荀彧最高,诸葛亮、庞统、司马懿、郭嘉并列次高,该说不愧是三国志系列政治榜首以及新人优待吗。
后期才是刷子的重头戏:
身为君主在获得全国绝大多数地盘后可以开始攒资源刷称号和各种奖杯了,我刷的时候只留了北平那一个角,理论上交趾、南海、会稽、西凉都可以作为最后的敌城,因为这几块地皮的资源收入最少,实际操作起来由于会稽绑定了孙家势力基本上可以排除……北平和交趾财物稍多,西凉和南海则是更好的兵源,取舍完全看个人喜好了。
此前游戏过程中建议人德前三年先维持中立,解开中庸之道。人德值分别有一个9999和-9999的称号,再加上一局内先后达成人德3000以上和-3000以下的精分称号二面性,最方便的解法是先用政略大征收疯狂敛财并刷恶名,等解锁人面兽心称号后再撒钱收买人心,利用施舍和盛宴把人德刷回来,还能解锁土豪劣绅、天下泰平和大德三个称号。刷善政相对较慢,很可能天下泰平都解锁了人德还是-2,请耐心地撒钱,顺带解锁施舍15次的云心月性。
这么玩的好处是人德刷满的同时还可以积累大量物资金钱,全资源99999+毫无压力,锻冶屋、学问所、道具屋也都能顺带分别盖好六所。
一般来说以上工作完成时离南征北战称号的30年期限还有一段时间,这种时候就可以利用手头的大量资源慢慢收无双将刷无双大国家和买武器/秘计/道具了。收人有60人上限,不想要的大众脸可以直接在放逐选项中选择处断刷杀15人称号牛头马面。
虽然目前阶段各要素无法继承到争霸模式的下一周末,但后续升级补丁可能会增加相应功能,加上获得过的东西自由模式还是可以随便用的,所以战斗资源多多益善,何况还有100武器和30道具的奖杯。部分道具即使商店盖满六家也没得卖,只能在善政条件下等百姓随机来送。另外请不要忘记休养10回合的闲云孤鹤称号。
这期间最后的小势力困兽犹斗,仍然会时不时来骚扰玩家,为了五年不丢地盘的完全无比称号,想刷20场防卫战金城汤池的话就打,不想浪费时间打可又不想损失领土的玩家则有同盟、训练、修复三种选择,三者都可以防止领土被攻下。
其中同盟有个同盟五次的称号,同盟后还可以提(qiao)供(zha)邀(le)请(suo)跟对方要资源,比直接经商拿的多,而且还可以用于累计十次外交成功的知谋百出称号……离间、流言、挖墙脚也分别需要成功三次。笔者官渡和赤壁开局没有董卓,否则酒池肉林也是需要刷的。
与20场防卫战胜利对应的是30回侵攻战胜利的国士无双。全国24块地盘,即使是一个一个打过去,也依然不够用。解法是故意让敌人打下自己的土地,或者干脆勇退让位后再带着义兄弟、配偶、子女组成的流浪军重新扬旗打回来(什么叫教科书般标准的闲得蛋疼……)。
另外带着亲友退位也是身内国家奖杯的最简便解法。
完成以上要素后君主路线的该周目就可以结束了,最后一块地建议打下来,因为有个最终战cg。解过以后再玩可以选择直接劝降。
武将身份路线,刷依赖任务只能在升格成太守/大将军/军师之前,大将军和军师功绩上去后君主会退位让贤,当然这几次升迁都可以选择不接受……推举、转籍、谋反都只能以武将身份解。至于五年在野什么的可以日后单独再补。
编辑功能就是官方金手指:
这次自由模式和编辑剧本功能适合用来做局补缺。比如少数精锐奖杯,最简单的解法是开自由模式,天国难度下选侵攻战,双方全LV99,以2打8,选最劣势,人数差满足条件,而战斗难度则完全没有。
操作编辑武将击败全部无双武将的奖杯疑似不能在自由模式解,当然也不能排除笔者一路刷下来漏了什么人的可能……目前看来刷无双将最方便的地图是交趾,因为图最小,所以可以用编辑剧本法用绝对军势一组一组碾压过去确保没有遗漏。
此外先前提到的绝世美(ren)貌(zha)奖杯和五人告白称号,最简便刷法也是通过编辑剧本,上手当超大势力的君主,跟一群异性下属成天盛宴/酒池肉林刷到友好A,再单独交流刷成友好S,即可轻易脚踏多船解开奖杯和称号。
另外完成全部生存方式奖杯目测大坑,不知是否必须以该生存方式结束一周目,如果是这样的话利用编辑剧本做局应该同样是个好选择。
目前能想到的大致就是这些了,当前版本无继承要素,高难度没法愉快开局让人毫无刷的动力,坐等魔改补丁拯救游戏性
部分奖杯解法:
本来以为会很麻烦的登录全无双武将奖杯“无双大国家”轻松解了。思路还是利用编辑剧本:开局把其他所有无双武将按9~10人一组分割成8~9个势力,每个势力占一城,势力强度弱。最后剩下全部城池划归最大势力,大势力君主建议用编辑武将,配下荀彧,势力最强。
开局后一个势力一个势力劝降过去,由于势力有60人的上限,所以需要开两轮,第一局先按从前到后的顺序劝降。后一轮把荀彧编辑到最后的孤城势力,把其他有劝降军略(例如诸葛)且在上一轮前半势力(即上一轮已登录过)的武将编辑到大势力,再从按从后往前的顺序劝降。劝到一半即跳杯。
以上方法如果之前正常游玩时已登录过荀彧,则可一直用荀彧当大势力的劝降人,为了最高的成功率。
同样的思路还可以用来解编辑武将击破全无双武将的奖杯。这里跟前面一个奖杯的区别在于要多分几个势力,每个势力的人数要下调,否则会有漏网之鱼战场上没碰到。这个杯疑似自由模式不能解,当然也不排除LZ眼残试验时漏过了谁的可能……
以上两个奖杯的条件不需要在同一周目全部完成。
单身进入敌阵击破敌将的奖杯“大胆不敌”可在争霸模式选袭击战,必须单人出战,不可带其他友军。开局把眼前敌人扫干净保护本阵,然后迅速冲进敌方本阵打倒再次登场的敌将,再回头一路压制据点获胜,过关时跳杯。
这里给手残的玩家推荐一个无脑流派马战箜篌,武器用dlc手风琴,咆哮神速金斧头,清兵神器打将也不慢,用过都说好,道具赤兔马白虎牙筒袖铠羌族角骑甲蹬白刃柱青龙胆,秘技气合,全程无双赶路,见人不分兵将无脑乱弹制造噪音,世界顿时清静了。
敌我兵力差悬殊时获胜的“少数精锐”奖杯自由模式可解。选侵攻战,2打8,战况超劣势,双方等级都选99,否则兵数差会不够。难度LZ又偷懒选了天国……一路乱弹无脑踩过,过关跳杯。由于自由模式双方武将数有2人下限,所以无法在这里解大胆不敌。
<——补充:基友表示争霸模式单刷防卫战原地等NPC自己过来挨揍同样可解少数精锐,去抢敌方据点会导致兵力提升,不知是否有影响。
最后顺带自打脸一下,之前说依赖建议开局初期刷,后来想想或许其实还是后期得到好武器马匹道具后退位下野刷来得比较快,反正也要凑侵攻战和防卫战的次数,索性快统一时砍掉重练把侵攻、防御和三十年都凑齐了一趟水搞定 就是不知道几个特殊依赖的条件为何。
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