《真三国无双6》的发布对于无双迷来说,是系列振兴的转折点。本作不再承接《真三国无双5》中的连舞系统。玩家能同时携带两种武器,可在切换武器时发动招式华丽的“易武攻击”。《真三国无双6》的图像引擎全面革新,剧情也基本还原了《三国演义》,可以说是十四年无双系列的巅峰之作。
《猛将传》实质是一款扩充资料片,追加收录了新模式、新剧情、新武器等要素。无双的铁杆粉丝可能会觉着诚意十足,不过对于其他玩家来说可能就不是那么回事儿了。相比以前的下载扩展内容来看,这次的猛将传售价偏高,内容陈旧。不过,新武器的获得、在挑战模式下与全球玩家一争高下这些要素或许会对忠诚的玩家产生巨大的诱惑。
“传奇模式”应该是《猛将传》里最吸引人的地方,它取消了本传中核心战役的一些限制。玩家一开始就要从65名武将中选出一人作为自己的副官武将。这些关卡能让玩家回想起往昔《真三国无双》系列的经典桥段。传奇模式的重点就是发展“居城”。玩家所扮演的武将会被派遣到自己的“居城”中担任太守,玩家可以通过战争打造武器、强化武器、提升武将各项能力。通过细节可以发现,“居城”周围的环境是不断变化的。
遗憾的是,玩家能够部署“居城”的方面有限—— “居城”可操控的地方应该可以更多,这样玩家就会产生一种真实感。值得一提的是,传奇模式中的主要人物故事情节与《真三6》有所不同。此外,武将随着地位的提高,着装也有所不同。《猛将传》中最难的部分就是“秘密武器的获得”。不像以前的无双作品,武器的入手方法得自己摸索。《猛将传》中玩家在进入战场前,武器的入手方法就很明确的交代了出来。玩家要在修罗模式(该模式难度极大)下才能入手这些强力的秘密武器。在这种模式下,敌人能够回血……之后玩家就可以用噩梦级的武器去迎战下一关了。
《猛将传》允许玩家导入本传存档,实现经验、财富、武器的移交。无论是单人模式还是在线合作模式,剧情部分都增色不少,故事模式和战史模式的武将全开。游戏还对本传作出了一点调整,比如武器杀伤力、敌方弓箭手强度等,这些都是玩家希望看到的。
《猛将传》的挑战模式共有四个,比如比打倒敌人数量的“暴风”、比最先到达目的的“迅雷”等。尽管挑战模式极具无双特色,可以让玩家在排行榜上一争高下,不过笔者总感觉有点多余。在这个下载盛行的时代,《真三国无双6:猛将传》稍微显得有点守旧。如果玩家不嫌实体光盘麻烦,那这款游戏值得一玩(有点贵)。笔者建议各位玩家先玩本体,再玩《猛将传》,不然的话,您可能会错过很多精彩的部分。
六次名声通关
最开始要做的,是作为郡主通关六次拿12个奖杯还是比较必要的,毕竟转职是很麻烦的事情,如果想着主职到达9级后,转成别的名声,那时间和代价消耗都太大了,还不如重新开局来的实在。
这六次通关的时候,要注意以下几个问题
扬旗之前注意刷到契约者给的秘籍
「仁_1:幻影兵」「__2:妖_」「_逆1:落雷」
这三个是只有在野阶段,怪隐者送的,妖术还有单独一个奖杯,注意刷到并使用
刷掉相应的奖杯,每种名声都有特殊军略,其中大部分有奖杯,要注意使用一次,如果是用郡主快速通关的话,其中的几个士官限定特殊军略没办法使用,不过不要紧,这些可以等后期刷军师和大将军的时候一并打掉。
财产名声的通关用大众脸。因为财产6级以后可以称帝。因此我们使用大众脸的话,可以一并解开称帝、大众脸称帝通关这两个奖杯。
智略名声通关的时候,注意后期去解开外交10次的奖杯。这个很简单,因为智略Lv7可以在契约者那里得到喝破这个秘籍,在外交的时候可以发挥巨大的作用。游戏后期可以留下2-3个单块的势力,然后连续外交。9级智略的玩家外交成功率还是很高的。注意外交的时候,先同盟缔结,都同盟了以后,改用援军邀请。因为援军邀请只能对一个国家使用,因此可以反复的在两个国家之间做援军邀请的外交。对于10次外交非常的快速。另外注意,要用自创武将或者无双武将来打智略,据说纯种大众脸解不开这个奖杯。
恶逆名声通关的时候,可以解开捕获无双武将,杀10人,以及最万恶的“面从腹背”的奖杯。建议开乱世剧本,自己直接做君主,在自己周围设置单国的势力,因为打下势力的时候,是必定可以捕获对方的君主的,完全不用考虑如何去捕获敌将,一路砍头就行。把君主设置成吕布,关二爷等人,则可以触发捕获剧情,解开奖杯。至于 传说中的“面从腹背”,这个需要看脸。
在这六次通关的过程中当然还别忘了用一下全部的绝招秘籍。契约者送的秘籍刚才大多说过了。考虑到前几次通关为了速度,都会选择在野——扬旗的打法,而不去做士官,那么唯一一个士官阶段契约者送的的规律Lv2迅速转身(回城卷轴无误),则可以等到后期刷军师和大将军奖杯的时候,买到规律印以后直接挂上契约者来取得。至于外交的秘籍,每种名声都有一个,不过由于不需要成功,只要用到就行,那么前6次通关的时候注意在攻略最后一个城池之前外交一次,用一下就行了。
最后,不挥动武器过关的奖杯也可以找机会拿了。其实很简单,骑马踢,骑大象用鼻子攻击,骑熊用爪子拍,都不算挥动武器,一样可以解开奖杯,另外多注意使用命令AI。这个奖杯不难解的。
两次士官路线
六次君主通关后,我们要考虑的是打两次士官路线,一次走武勇做大将军,一次走智略做军师。由于打士官比较慢,因此这两周我们大可以奖杯为目标,取得奖杯后立刻闪人,不需要通关,唯一要注意的是走军师路线的时候最好别买武勇的印,维持武勇0级比较好。
同时我们要记住打士官的过程中可以取得的奖杯,包括以下
_雄——_反——武勇
二枚舌——_言——知略
反骨の相——_切——_逆
因为我们分别走武勇和智略路线,前两个不成问题,至于第三个,要求恶逆4级,也不是什么难事。最后要说,这三个都会影响我们两次士官的主要目的,因此要另存档。
最后就是再提醒一下,士官阶段可以拿到契约者送的规律Lv2迅速转身,别忘了用一下。
其他一些奖杯的巧夺
金殿玉楼 和 防具_集家 分别要求购买全部的居城 和 全部的防具。考虑到钱和特典点数都还是比较重要的,这里可以存档,全买下后,等奖杯跳出了就读档。两个奖杯都能用这方法解开
最后的修罗通关和闲人奖杯
为啥这两个放一起说,因为我发现这两个可以一起解开。
相信大家都有所耳闻传说中的N对1势力打法吧。我现在就来详细说一下这个方法。
选择乱世剧本,自己选择一个武将在野(最好是武勇),势力编辑的时候,把长沙设置成一个单独的势力,君主和配下设置5个恶逆。设置的时候可以按三角来查看武将的名声。其他全部地皮都设置成一个势力。
进入游戏后,我们需要先登用1-2个武勇(也就是和你主名声相同的)的武将,自己做放浪军,挂上几个契约者增加卷轴,包括山师(多给你一块钱)。然后你所要干的就是一直和你的手下交流,增加武勇的经验。因为任命做那个超大国家的士官,需要主名声Lv5,所以这会是一个漫长的过程。时间跨度足以你解开闲人这个奖杯(也就是作为放浪军首领长达3年)。这期间唯一要注意的是,如果小国打算攻打大国,那么你要save一下,以防小国扩张。至于大国,据说大国自己是绝对不会攻下小国达成统一的
等达到5级,并且买好必要的道具装备后,你就可以任命大国的士官,等大国要进攻小国的时候,就是唯一的一战修罗进攻战了,取得胜利后,通关,解锁奖杯。
修罗战斗推荐
武勇名声,武器推荐断月刃,斩+雷二刀属性流,自创武将的话,无双推荐无双1蔡文姬“琥珀光”,无双2张教主“天之奇迹”。很明确的无双1补血,无双2就不说了。
这个打法是目前感觉最稳妥,最安全,同时也是最过瘾的打法。断月刃C5属性,范围,无敌什么的。C4感觉完全没有必要,C5最后一击打完后,等武将落地之前你都是无敌状态,等呼啦圈回到手上,立刻放一个无双2,周围所有准备捅你菊花的神隐兵,和刚刚螺旋下落到你面前的可怜敌将就又会被送上天了。然后你就可以安全撤退。如果觉得无双不够,就找那个落下的敌将尸体平砍他几下吧,四刀一条无双槽。
个人感觉这个打法实在太过于bug,以至于无双1其实完全没有必要弄什么补血技能,反正处点里都有包子可以吃的
好了,码字基本就到这里。虽说白金了,但这个游戏还有很多的乐趣可以去体验。本人作为一个轻度无双玩家,还没有哪次能在区退热前白金的。因为都没入首发。这次356e是我第一次首发入的无双。个人还是比较喜欢帝国系列的,(当年360版5帝国,1000分后果断卖了然后换了一张PS3版打白金)
相对自由,还能捏妹子玩,挺好的。希望357帝国也能令人满意(同性结婚什么的)。
你好 这是无双割草的无节操作品而已 选了魏传给他添点光彩而已
三国志(历史)的死法:刘备与曹操进行汉中决战时,夏侯渊身为前线三军主帅,亲自带了一队小兵修鹿角,刚好被刘备发现,于是夏侯渊可以说死的很挫==
三国演义(小说)的死法:刘备与曹操进行汉中决战时,刘备部下的老将夺取了定军山这个制高点,于是夏侯渊率军想要夺回,但是黄忠一开始不跟他交战,屡战屡败,夏侯渊得意轻敌之时,黄忠由山上冲下,一举砍死夏侯渊。
无双割草6(游戏)的剧情死法:夏侯渊捉住黄忠准备交给曹操报功,不想黄忠抢到一匹马准备逃跑,夏侯渊拿起弓箭准备直接射死黄忠,黄忠也是拿起弓箭还击,最关键的时刻夏侯渊的弓断了,夏侯渊被黄忠射死了,夏侯渊临死苦笑着说:“真是的,在这种最关键的时候断了。”
《真·三国无双6》(美版名称:Dynasty Warriors 7)是KOEI开发的“真·三国无双”系列游戏之一,对应机种为PS3。这部作品相比前几作的《真·三国无双》系列作品增加了新的势力“晋”,还增加了各个三国名将的表现舞台“编年史模式”。
中文名: 真·三国无双6
外文名: Shin Sangokumusou 6, Dynasty Warriors 7
游戏类别: ACT
游戏平台: PS3、Xbox360
开发商: KOEI(ω-Force)
发行商: KOEI TECMO
发行时间: 2011年3月10日
主要角色: 赵云、夏侯敦、周瑜、吕布等
主题曲: 《Time》by Kinki Kids
目录
基本信息
游戏特色
剧情通关感想
晋势力故事模式介绍
登场角色魏
吴
蜀
晋
其他
游戏系统武器
成长各种武器模组的效果
动作
成长
操作
游戏新设定武器的印技能
道具
支援兽
在线合作模式
奖杯与成就
官方推特消息汇总
游戏模式故事模式
编年史模式
教学模式
鉴赏模式
DLC
衍生作品
人物设定基本信息
游戏特色
剧情通关感想
晋势力故事模式介绍
登场角色 魏
吴
蜀
晋
其他
游戏系统 武器
成长各种武器模组的效果
动作
成长
操作
游戏新设定 武器的印技能
道具
支援兽
在线合作模式
奖杯与成就
官方推特消息汇总
游戏模式
故事模式 编年史模式 教学模式 鉴赏模式DLC衍生作品人物设定展开 编辑本段基本信息
《真·三国无双6》(欧美版名称:Dynasty Warriors 7)是KOEI发行的《真·三国无双》系列动作游戏的第6作。 游戏平台:PS3。另外只有欧美版会有Xbox360版。 发售日期:2011年3月10日(日本/日文版)、2011年3月29日(北美/英文版)、2011年3月31日(中国台湾/繁体中文版)、2011年4月8日(英国/英文版) 售价:7560日圆(含税,日本)、1950新台币(中国台湾) 特典售价:16590日圆(含税,日本)、4000新台币(中国台湾) 特典除了游戏本体之外,还包括《真·三国无双》10周年纪念画册、ω-Force秘传攻略法(角色设定画集)以及特制的明信片。
编辑本段游戏特色
三国的故事发生在东汉末年,这也是历代三国无双系列开始的时间点。玩家们最大的抱怨就是他们不能完整地经历整个故事。历代三国无双游戏都结束在234年的五丈原之战,而并不是小说中280年的中国统一。本作不是三国鼎立的结束,而是晋国的崛起。真三国无双6将会是该系列第一部以这个时间段作为结束点,并且完全忠于原著的作品。这让游戏中出现了更多的角色,以及更多的势力。在传统的魏、蜀、吴势力游戏结束后,晋势力就会解锁,这就是说会出现在故事末期才会登场的角色。其他的特定就是原本默默无名的武将,也会有各自的故事。总共加起来,4个势力与其他势力,将会出现62位的可玩武将。每个势力将会有超过20个场景,每一个势力都会有各自的目标与战斗体验。虽然有些场景可能会重复出现,但武将和作战方案都不尽相同。 另外,每个武将将会更有深度,并且他们在战斗中扮演的角色也将更重要。游戏情节将会更贴切原著,比较在早期出现的双眼夏侯敦,以及后来吞下自己眼睛的独眼夏侯敦。看上去故事情节将会更重要,而不仅仅是作为一个背景,或是提供战斗场景。无双模式将与历代作品大不相同,你无法选择武将进行战斗。相反,游戏将会与3代一样,选择一方势力进行战斗,而每场战斗中的角色并不是固定的。 各个场景也被分成了2个部分,你能从多个角度进行战斗,从而让战斗更具合作与团队性。比方说,在之前的作品中,玩家将独自对抗数千人的军队而没有任何支援,但在6代中,每个势力,将会至少有一个场景,整个势力的士兵将会听从玩家的指挥,为玩家提供支援。蜀国的长坂坡之战就是这样一个场景,前半部分将会跟随赵云,而后半部分则以张飞为重点。而游戏中的事件,比如补给基地被烧毁,堡垒被攻克,山崩等等,将不会出现让人抓狂的动画。 为了让游戏更真实,战前准备界面也与历代大不相同。不同于在一份带有角色和战场信息的菜单上进行设置,玩家将会出现在一个友方堡垒中。你将能够到处观察,从NPC那里购买升级和新武器,并能与其他角色进行交谈。与角色交谈不仅能让游戏更生动,还能让你获得下一场战斗中至关重要的情报。你不仅能获知已指定的战斗部署,你也能制定自己在战斗中的计划。
编辑本段剧情通关感想
借用一句话说,这确实是自从真三国无双以来最好玩的无双,实在是做得相当赞啊,自从上了次时代就一直在砸招牌的暗荣终于雄起了一回了。 本作的剧情模式确实是一大亮点,取消了以往的每个武将的故事,而变成以魏、蜀、吴、晋四个势力的历史为线索的势力剧情模式,可以说做得非常成功,因为不需要为了某些武将的关卡数原因而去修改剧情(比如该死的不死之类的),所以这次的剧情可以说是完全还原了《三国演义》原着。更大的亮点在于光荣不是单纯地复述一遍演义里的剧情,而是用自己的眼光重新去描绘了每一个势力的故事,即使是在小说里被贬低的魏跟吴,在游戏中也很好地挖掘出了这两个势力故事的精华部分,实在是做得很好,即使是看过N遍小说的人也会为本作独到的着眼点而感动吧。 下面说说四个势力的剧情部分: 魏:魏国的剧情是以曹操为主轴的。与演义里描写的奸雄曹操不同,本作着力于描写的是一个为了成就霸业而把所有骂名背负于一身的英雄的故事。为了霸业而不惜任用害死典韦的凶手贾诩,为了引关羽出战以西北战事为诱饵却害死了从最初跟随自己的夏侯渊,曹操也只能强忍悲痛。在命令张辽追杀逃亡的刘备不惜杀死跟随其的百姓时曹操决心背负不仁不义的骂名的坚定。在魏剧情的最后曹操终于在劳碌中病逝,而其子曹丕一反他的做法自己称帝,一旁的司马懿对魏国虎视眈眈,也预示着曹操花费一生所建立起的国家最后面临的悲惨结局。 蜀:跟原著一样,蜀的剧情是以刘备的仁德为主轴的,即使初期处于流浪的逆境,刘备的仁德依然吸引着众将为其奋不顾身地战斗。但是本作蜀的故事并不是单纯的“正义战胜邪恶”之类的的故事,而是恰恰相反,蜀国剧情的高潮在于刘备得知关羽、张飞二人死讯的那段剧情,刘备的愤怒、懊悔、仇恨被表现得淋漓尽致,仁德之君终于转化成了被愤怒所支配的复仇鬼,失去了仁德之心的刘备最后兵败夷陵,退出了历史舞台。本作中刘备的故事着眼点并不是英雄的诞生,而是恰恰是英雄的陨落。另一个高潮是刘备托孤和诸葛亮最后的奋战,给蜀国的故事迎来了悲壮的结局,诸葛亮的死,姜维的执念,使得本为仁义之国的蜀国最终成为被过去所束缚的存在。实在是令人悲叹。 吴:吴的剧情是描写亲情的,始终追随者伟大的父亲和兄长的孙权,面对的却是父亲孙坚、兄长孙策的相继去世,妹妹孙尚香被作为联姻的筹码嫁给刘备,连支持自己抗击曹操的周瑜最后也与世长辞。孙权的故事就是一个从孙氏一族意气风发到最后孑然一身的故事。然而在孑然一身的最后,孙权也从一开始没有自信的青年成长为一个统领一国的君主,在故事的最后孙权在梦中又梦到了死去的亲人的影子,可以说吴国的结尾是三个国家中唯一一个令人感到治愈的结局了。 晋:这次新加的势力,晋剧情是接着魏、蜀、吴三国的剧情的,如果说魏、蜀、吴的剧情是英雄们建立起三国鼎立时代的故事的话,晋的故事就是让你亲手将三国毁灭。晋的故事是三国时代的终结者们的故事,随着司马懿、司马师、司马昭一个个为了结束三国时代而献出生命,司马昭也从原本那个单纯慵懒的青年变成了果断而又冷酷的君主,为了总结三国时代而无情地将一切阻碍者摧毁。正如司马昭所说,魏、蜀、吴三国已经沦为历史的遗产,在晋的剧情中看到的不是司马一族的残酷,而是历史的残酷。无数英雄们拼尽一生建立起的三个国家被历史的车轮毫不留情地碾碎,在晋传的最后说闪现的三国时代各个英雄的幻影,更让人发出“浪淘尽千古风流人物”的感慨,给人一种历史的沧桑感。
编辑本段晋势力故事模式介绍
《真三国无双6》是系列首次将剧情进行至三国末期的一作,魏、蜀、吴三国三足鼎立的时代已经不复存在,取代他们的则是真正统一的势力,那就是晋。虽然故事设定和我们印象中的历史有些出入,但众多三国末期活跃的将领们的故事还是非常值得一看。 魏、蜀、吴三国各据一方,至今还是天下一统者未现的时代。 魏国的绝代军师·司马懿,无处施展自己的才华。昔日的劲敌与英雄均已离世,放眼国内又尽是不实自己才略的庸人。不久他的失落变成了愤怒。 此外,还有注视着这位父亲背影的两个儿子,一个是才华横溢、容姿典雅的长子司马师,另一个是奔放随性的次子司马昭。 他们司马一族的权势,因名君曹丕早早离世,对被匆忙拥立上位的魏帝造成了威胁。朝中魏帝的党羽因畏惧而不时伸出爪牙排挤他们。同时,还有乘魏国内乱之际,蜀国大将军·姜维联合东吴大都督·陆逊对魏国发动大规模入侵。 老谋深算的司马懿率领旧日老将·邓艾、病弱名将·郭淮,新晋的天才战略家·钟会、坚毅的大将·诸葛诞四人,将国内外的敌人个个击破排除。同时,每取得一次胜利司马一族的权势便愈发强大。 终于,魏国成为了司马懿的囊中之物,而晋朝崛起成为趋势,司马懿决心将晋朝权力移交给长子司马师,此时此刻,次子司马昭又在做什么样的打算呢?
第九关
控制角色:赵云
1 本关是长坂坡之战,赵云需要救出刘备的儿子阿斗。
2 从地图的右上方进入后干掉这里的敌人,大门打开后一直向左边走,将曹洪干掉。
3 自动进入剧情找到丢失的阿斗,然后远路返回向下方的逃跑点前进。
4 来到右侧的那个城池的时候张合出现,需要干掉他才能继续前进。
5 一直向左下方找到张飞后一起把两个小Boss干掉进入剧情。
第一步攻略奖杯:
1シルバ_大帝すべてのスト_リ_をクリアした。
全故事模式完成
2ブロンズ魏帝スト_リ_モ_ドの魏をクリアした。
故事模式魏传完成
3ブロンズ_帝スト_リ_モ_ドの_をクリアした。
故事模式吴传完成
4ブロンズ蜀帝スト_リ_モ_ドの蜀をクリアした。
故事模式蜀传完成
5ブロンズ晋帝スト_リ_モ_ドの晋をクリアした。
故事模式晋传完成
6ブロンズ三国制霸魏_蜀のスト_リ_をクリアした。
魏吴蜀故事模式皆完成
7ブロンズ赤壁制霸スト_リ_モ_ドにて、いずれかの势力の「赤壁の_い」をクリアした。
故事模式中,任一势力「赤壁之战」完成
8ブロンズ董卓讨伐スト_リ_モ_ドにて、いずれかの势力の「反董卓连合」をクリアした。
故事模式中,任一势力「反董卓连合」完成
9ブロンズ黄巾镇_スト_リ_モ_ドにて、いずれかの势力の「黄巾の乱」をクリアした。
故事模式中,任一势力「黄巾之乱」完成
10ブロンズ闻き上手スト_リ_モ_ドにて、すべての会话イベントを见た。
故事模式中,看过全会话剧情
取得方式:先完成_、蜀、魏传,接着完成晋传,达成。
第二步攻略奖杯:
11シルバ_天下统一クロニクルモ_ドにて、ダウンロ_ドコンテンツを除くすべてのステ_ジをクリアした。
编年史模式中,除DLC外全关卡完成
12ブロンズ都城制霸クロニクルモ_ドにて、すべての都城を解放した。
编年史模式中,将全都城解放
13ブロンズ魏の盟友クロニクルモ_ドにて、魏の同盟_をすべてクリアした。
编年史模式中,将魏国同盟战全部完成
14ブロンズ_の盟友クロニクルモ_ドにて、_の同盟_をすべてクリアした。
编年史模式中,将吴国同盟战全部完成
15ブロンズ蜀の盟友クロニクルモ_ドにて、蜀の同盟_をすべてクリアした。
编年史模式中,将蜀国同盟战全部完成
16ブロンズ晋の盟友クロニクルモ_ドにて、晋の同盟_をすべてクリアした。
编年史模式中,将晋国同盟战全部完成
17ブロンズ_史学者クロニクルモ_ドにて、10个以上の列_をクリアした。
编年史模式中,完成列传10个以上
18ブロンズ小霸王クロニクルモ_ドにて、都城を7个解放した。
编年史模式中,解放7个都城
19ブロンズ义勇兵クロニクルモ_ドにて、都城を1个解放した。
编年史模式中,解放1个都城
20ブロンズ兵卒クロニクルモ_ドにて、ステ_ジを1个クリアした。
编年史模式中,完成1个关卡
21シルバ_映像收集家すべてのム_ビ_を_た。
看过全影片
22ブロンズ祭事收集家すべてのイベントを_た。
看过全剧情
取得方式:完成编年史模式(全格子变成橙色,包括英雄传)。
23ブロンズ动物收集家すべての支援_を获得した。
获得全支援兽
取得方法:完成编年史模式途中,可以多往行商人那里购买,其中几只在地图格子里取得。(完成格子后自动取得)
第三步攻略奖杯:
24シルバ_水镜免许皆_クロニクルモ_ドにて、すべての修学士クイズに正解した。
编年史模式中,全部修学士的问题回答正确
取得方法:编年史模式开启全都城后,到休学士回答问题,不断连按0键刷答案(一直选第一个),直至完成度达100%。
25ブロンズ水镜先生お墨付きクロニクルモ_ドにて、修学士クイズで5问连_正解した。
编年史模式中,修学士的问题连续5题回答正确
取得方法:人品(运气)稍好的话,完成上面的奖杯后,这个自然OK了,不行的话就上网查下问题答案,连答对5题就行了。
第四步攻略奖杯:
26ゴ_ルド大_クロニクルモ_ドにて、すべての武将との绊を最高にした。
编年史模式中,与全武将牵绊值达到最高
27ブロンズ好汉收集家クロニクルモ_ドにて、男性武将5人以上との绊を最高にした。
编年史模式中,与男性武将5人以上牵绊值达到最高
28ブロンズ_福家クロニクルモ_ドにて、女性武将5人以上との绊を最高にした。
编年史模式中,与女性武将5人以上牵绊值达到最高
29ブロンズ人望の将クロニクルモ_ドにて、すべての无双武将を_友として选べるようにした。
编年史模式中,可将全无双武将选为战友
取得方式:在大地图来到靠左面,选择《下邳激战》天国难度模式,战友和选低亲密度的(最好不要选魏国的),援军到行商人选择(一次加1点亲密度)
武器装备:两把武器都装备《交流法印记》(与其他武将亲密度增强),还有2个《移动速度印记》
开始:先来到地图右下角城池,击杀敌军武将,救出我方武将(加亲密),然后直奔敌方大将击杀。完成本图后,我方大将(加亲密)战友(加亲密)援军(加亲密)。一次最高加4个武将。
中途:每刷完一次图后,都查看大地图是否有武将拜访,与其交流是成为战友的关键。
后期:到了后期,因为已经亲密度人数增加,再难看到“新人”,所以要换图继续刷,来到大地图的上方,选择《南中单骑战》,通过换战友方式,把最后的“新人”达到最高亲密度。笔者一开始看到62个武将也头皮发麻,不过用了这个方法其实也很快。好吧,我只能说好戏在后面(==)
第四步攻略奖杯:看上去平平无奇,但是最重要的主线奖杯:
30ブロンズ声音收集家全武将のギャラリ_用ボイスをすべて获得した。
全武将画廊用声音全获得
取得方法:
方法一:来到地图左下方,选择《三国无双战》天国模式,一开始先跑去曹操大将面前(左下方),令魏国向玩家进军,然后跑去刘备大将面前,令蜀国向玩家进军,但要注意的是,从魏国到蜀国的路线,是要经过出生点,而不是从左边跑上去,因为从那走的话,曹操到蜀国阵地就会停止向玩家进军。最后从蜀国到吴国也是从出生点经过,把最后的孙坚吸引后,跑到地图三点方向,然后,嘿嘿~~往河一跳,就可以安静等待大军的来临,然后跳出水面,狂放无双技能,(小兵会掉很多的无双药)瞬间秒杀大军。最后来到普国,往大将背后的河一跳,然后如法炮制,最后把吕布Ok了~完成!得到700左右的武功点。这方法没方法二快,但是很过瘾~呵呵!!(装备:2X《移动速度上升》)
方法二:来到地图左下的《蜀国技战》天国模式使出刷字诀,把所有武将的天赋点都给点出来。(每盘80点武功点)
最强武器编:
狮吼双钺:装备《究极武艺》《属性攻击强化》《获得武功增加》(武器LV4雷属性,3格子)
雷光辉杖:装备《究极武艺》《属性攻击强化》《获得武功增加》《移动速度上升》《双钺天赋》(武器LV5雷属性,5格子)
“新人”技能先学《获得武功增加》,然后一直到《技能攻击6》~没练过的武将可以用这配置《技能6》轻松秒杀敌将~刚开始先用《技能4》也很容易打~!!
最后~~笔者通过痛苦的经历才发现出2P可以加快一倍速度刷武功点~_~双开就是好啊。。
此地图有1200声望,和9000金钱。刷的途中可以达成以下奖杯:
31シルバ_大陆の英雄クロニクルモ_ドにて、名声が1000000以上になった。
编年史模式中,名声达到100万以上
32ブロンズ勇名武将クロニクルモ_ドにて、名声が500000以上になった。
编年史模式中,名声达到50万以上
33ブロンズ流浪人クロニクルモ_ドにて、名声が100000以上になった。
编年史模式中,名声达到10万以上
34ブロンズ名族累计获得金额が1000000以上になった。
累积获得金额达到100万以上
35ブロンズ鬼神累计_破数が100000以上になった。
累积击破数达到10万以上
36ブロンズ达人いずれかの武将で特技をすべて习得した。
任一武将学会全特技
37ブロンズ武器系统制霸ダウンロ_ドコンテンツを除き、いずれかの武器系统の武器をすべて获得した。
除DLC外,任一武器系统的全武器获得
(一种武器有很多把,全把武器获得)
取得方法:大部分直接用钱到武器店买和打大地图武器格子就可以了。
隐藏:
枪~铁骑枪:编年史模式中开启全部都城版面。
刀~麒麟牙:编年史模式列传版面以外的格子。
双剑~飞燕:100%回答问题,最后需要获得一次金钱奖励同时奉送。
最后的奖杯:
38ブロンズ一骑当千1回の__で、1000人_破を达成した。
一次战斗中,达成击破1000人
39ブロンズ大_らい回复アイテムを累计で100个获得した。
回复道具累积获得100个
(应该是吃到就获得)
40ブロンズ民卒业チュ_トリアルにて、すべての课题をクリアした。
教学模式中,全课题完成
41ブロンズ无伤の将__をノ_ダメ_ジでクリアした。
战斗无伤过关
42ブロンズ连_の将50コンボを达成した。
达成50连段
43ブロンズ迅速の将1つの__を1分以内にクリアした。
一场战斗中1分钟内过关
44ブロンズ飞将_破初めて吕布を_破した。
初次击破吕布
45ゴ_ルド完全收集家ギャラリ_のコレクション要素をすべて获得した。
画廊中收藏要素全获得
46プラチナ真三国无双すべてのトロフィ_を获得した。
全奖杯获得OK~!
以上取得方式:简单,不说了。
47ブロンズ印收集家すべての印を获得した。
获得全部的印
取得方式:有钱后,直接把武器丢到锻炼师那(一次可以同时锻炼5种印记),一面刷《蜀国技战》,一面长熟练度,不过其实笔者之前的战役都把这练完了。
48ブロンズ天下无双1回の__で、3000人_破を达成した。
一次战斗中,达成击破3000人
取得方法:来到地图左下方,选择《三国无双战》,把4国的小兵全击杀就可以了,注意先不杀武将。
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