苍牙和老板娘哪个强

苍牙和老板娘哪个强,第1张

苍牙和老板娘相比是苍牙强。苍牙是一个野兽型的角色,血量越低伤害越高,攻击范围比老板娘广,是一个比较不错的人物角色。苍牙战斗力比老板娘强,有输出有爆发,同时血怒还能让其输出拥有超高的上限,还没有天赋限制,可以配备所有的武器作为主武器,适用性比老板娘广,所以苍牙和老板娘相比是苍牙强。

值得培养。

鬼狩苍牙简介:苍牙是风属性忍者。其大招魔风鬼轮释放后可以连续对boss造成大量伤害。在自身血量变红时也可以收回作为保护。在魔风鬼轮收回期间。苍牙处于无敌状态。

掌握风之力的苍牙是忍村的精英忍者。更是其一族的新任首领。为了纪念逝去的战友。常常在任务之中佩戴者独特的面具。神秘而又强大。

作为忍3人气最高的角色。苍牙堪称完美。虽然说论副本比不上琳。论爆发比不上小椒。但是由于cc以及血怒的存在。苍牙输出上限非常高。又因为并没有加攻击的X之刃的天赋限制。所有武器都可以作为主武器而不会掉输出。是在忍3里面最全面适用性最广的角色。

1、雪舞琳

雪舞琳仍然是当前版本中更强大的忍者,持续输出相对较高,武器技术伤害也很好,最重要的是角色面板相对较高。雪舞琳是一个新的忍者职业,所以她可以互相切换新的角色,这让雪舞琳仍然稳坐第一位。

2、伊鹤

伊鹤是目前新角色中最强的存在。伊鹤武器技能伤害高,大招持续输出相对较高。因此,选择伊鹤绝对是最好的选择。如果你想变得更强大,那么伊鹤可以作为主要角色培养。

3、苍牙

苍牙的伤害很大,但生存能力相对较差。虽然奖金最高,但武器技能输出不是很异常。然而,苍牙仍然是目前版本中伤害最大的忍者,但在高血量的情况下,它需要使用更多的残血才能来发挥作用。

忍者必须死3将在7月10日更新夏日版本,并上线新的忍者天赋。接下来就让我们一起来看一看新版本新增的忍者天赋的汇总以及为什么要这样设计的思路吧。

忍者全新天赋开放

一、小黑

设计思路:作为忍3的初始忍者,小黑的特色是稳定伤害以及均衡的属性能力。本次小黑新天赋的设计,我们将引入火焰持续伤害与触发结算的概念,以提升小黑忍术的操作上限与可玩性。

核心天赋1:忍术·火龙炎弹命中BOSS后,将附加一层火焰燃烧效果,造成持续燃烧伤害,层数可叠加。

核心天赋2:忍术·火龙炎弹结束时释放的龙卷风对BOSS造成伤害时,如果BOSS身上存在火焰燃烧效果,将产生爆炸效果,根据燃烧层数直接结算一次伤害。

二、阿力

设计思路:阿力是一个非常有特点的忍者,他有超强的生存能力以及不太稳定但上限较高的伤害能力。本次阿力新天赋的设计,我们将重点增强阿力忍术·烈雷爆丸的可控性,以提升阿力输出的稳定性。

核心天赋1:忍术·烈雷爆丸在释放后,可以在一定时间内主动将雷球推出。

核心天赋2:增加忍术·烈雷爆丸的体积与闪电链数量。

三、琳

设计思路:琳的特点是高伤害与灵活的操作能力,由于琳的忍术随机性的特点,导致其造成的伤害在不同的战场和BOSS类型中浮动非常大。本次琳新天赋的设计,我们将重点提升琳忍术·冰天雪葬的伤害稳定性。

核心天赋1:忍术·冰天雪葬在结束时,会召唤一枚缓慢下落的巨型冰晶,对目标造成伤害。

核心天赋2:强化巨型冰锥,可以造成小范围清屏效果。

核心天赋3:强化巨型冰锥,可以造成持续伤害。

四、苍牙

设计思路:苍牙的核心天赋血怒与残影,使其在输出伤害方面表现强势。本次苍牙新天赋的设计,我们将重点拓展全新的战斗思路,以增加苍牙的可玩性与操作性。

核心天赋1:忍术·魔风鬼轮在甩出并处于静止状态一段时间后,将进入充能状态,鬼轮体积将不断扩大。收回或移动鬼轮后,将取消充能状态。

核心天赋2:忍术·魔风鬼轮进入充能状态后,造成的持续伤害逐渐增加。收回或移动鬼轮后,将取消充能状态。

五、小椒

设计思路:小椒的特点是高爆发伤害和特别的火魄机制。本次小椒新天赋的设计,我们将进一步增加忍术的容错以及火魄收益,以提升小椒的使用效果。

核心天赋1:释放忍术·百烈凤炎时,可以获得一个火焰护盾,抵挡伤害。

核心天赋2:提升火魄增加的攻击力与伤害抵挡。

新天赋测试视频

神使沧溟。

琳这个角色,在有些无伤通关关卡比小黑甚至比苍牙还好用,而神使沧溟也是最好的水系武器,什么冰岚折扇、天晶若无之类的不建议去养。

竞技场分新手、青铜、白银、黄金、白金、钻石共6个等级,目前我的成绩处于白金和钻石隔周切换状态,钻石组的大神跑酷得分能力实在太强了,参加竞技场任务可以获得竞技场商店抽奖和忍阶任务提升,抽奖可以获得大量宝物和属性石。

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