1、武器(打造技能满级时)
10级:命中45
伤害40
20级:命中80
伤害70
30级:命中115
伤害100
40级:命中150
伤害130
50级:命中185
伤害160
60级:命中220
伤害190
70级:命中255
伤害220
80级:命中290
伤害250
90级:命中325
伤害280
100级:命中360
伤害310
110级:命中395
伤害340
120级:命中430
伤害370
130级:命中465
伤害400
140级:命中500
伤害430
150级:命中535
伤害460
可以看出每高10级,基础数值命中+35,伤害+30
2、铠甲或女衣(裁缝技能满级时)
10级:防御25
20级:防御40
30级:防御55
40级:防御70
50级:防御85
60级:防御100
70级:防御115
80级:防御130
90级:防御145
100级:防御160
110级:防御175
120级:防御190
130级:防御205
140级:防御220
150级:防御235
可以看出每高10级,基础数值防御+15
3、头盔或发钗(裁缝技能满级时)
10级:防御10
魔法15
20级:防御15
魔法25
30级:防御20
魔法35
40级:防御25
魔法45
50级:防御30
魔法55
60级:防御35
魔法65
70级:防御40
魔法75
80级:防御45
魔法85
90级:防御50
魔法95
100级:防御55
魔法105
110级:防御60
魔法115
120级:防御65
魔法125
130级:防御70
魔法135
140级:防御75
魔法145
150级:防御80
魔法155
可以看出每高10级,基础数值防御+5,魔法+10
4、腰带(炼金技能满级时)
10级:防御10
气血30
20级:防御15
气血50
30级:防御20
气血70
40级:防御25
气血90
50级:防御30
气血110
60级:防御35
气血130
70级:防御40
气血150
80级:防御45
气血170
90级:防御50
气血190
100级:防御55
气血210
110级:防御60
气血230
120级:防御65
气血250
130级:防御70
气血270
140级:防御75
气血290
150级:防御80
气血310
可以看出每高10级,基础数值防御+5,气血+20
5、项链(炼金技能满级时)
10级:灵力17
20级:灵力29
30级:灵力41
40级:灵力53
50级:灵力65
60级:灵力77
70级:灵力89
80级:灵力101
90级:灵力113
100级:灵力125
110级:灵力137
120级:灵力149
130级:灵力161
140级:灵力173
150级:灵力185
可以看出每高10级,基础数值灵力+12
6、靴(炼金技能满级时)
10级:防御10
敏捷8
20级:防御15
敏捷11
30级:防御20
敏捷14
40级:防御25
敏捷17
50级:防御30
敏捷20
60级:防御35
敏捷23
70级:防御40
敏捷26
80级:防御45
敏捷29
90级:防御50
敏捷32
100级:防御55
敏捷35
110级:防御60
敏捷38
120级:防御65
敏捷41
130级:防御70
敏捷44
140级:防御75
敏捷47
150级:防御80
敏捷50
可以看出每高10级,基础数值防御+5,敏捷+3
人物需求:≥40级可以保存自己的人物属性
保存步骤(无任何消耗):
1、点击游戏右上角的人物头像,选择加点,加点方案。
2、目前有3套加点方案,加点方案2启用需40级,加点方案3启用需90级,每套方案确认加点后自动保存。
二、切换属性方案:
人物需求:≥40级
切换步骤:点击相应的加点方案,界面左下角开启即可切换属性方案。
切换消耗:每天第一次切换免费,第2次5万银币,第3次10万银币,4次及以上15万银币,每天0点刷新次数。
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在梦幻西游中大家选择装备的时候一般不会选择白班,都是带有附加属性的装备才比较值得大家去选择,那么大家知道哪些附加属性比较适合法系选择吗,今天就让小编来带大家看看吧。
对于法系职业来说,装备附加属性敏魔>力魔>耐魔≈体魔
首先魔力肯定是最重要的,毕竟魔力决定着法系的灵力和法伤,其次就是敏捷属性了,对于绝大多是法系来说,速度都是比较慢的,因为全魔加点对速度是没有一点加成的,这个时候我们需要敏捷属性来提升自己的速度,保证自己可以比队伍中的物理速度要快,甚至要高于高敏捷须弥的速度才算是达标。
力魔属性的装备就是追求极限输出的,因为力量也是可以折算成魔力的,耐魔还是体魔就看玩家的种族了,如果是人族的话那么两者差不多,如果是仙族的话优先选择耐魔,如果是魔族的话就优先选择体魔,这个就涉及到种族之间加点的细微差别了。
在大大提升洗点费用的同时,官方还推出了属性切换系统。简单来说就是官方为玩家提供了三套加点方案,其中第三套加点方案要90级以后才能开启,另外玩家要等级≥40级之后才能保存切换属性,所以等于第二套方案要40级以后开启。
玩家可以在切换属性点分配方案之后,对属性点进行分配,在此之后,玩家就可以自由切换不同的属性点分配方案了。但是每天玩家切换属性分配方案是需要花费一定银两的,其中每天第一次切换免费、第二次5万,以此类推,第四次以及以上是15万。每天0点刷新。
不同种族有不同的加成方式:
人族
1、1体质=5气血、01速度、03灵力。
2、1魔法=3魔法上限、07灵力。
3、1力量=066伤害、01速度、04灵力。
4、1耐力=15防御、01速度、02灵力。
5、1敏捷=07速度、1躲避、0灵力。
仙族
1、1体质=45气血、01速度、03灵力。
2、1魔法=35魔法上限、07灵力。
3、1力量=056伤害、04灵力、01速度。
4、1耐力=16防御、02灵力、01速度。
5、1敏捷=07速度、1躲避、0灵力。
魔族
1、1体质=6气血、01速度、03灵力。
2、1魔法=25魔法上限、07灵力。
3、1力量=076伤害、01速度、04灵力。
4、1耐力=14防御、02灵力、01速度。
5、1敏捷=07速度、1躲避、0灵力。
扩展资料人物属性关系:
1、速度=体力01+耐力01+力量01+敏捷07+魔力0(魔力不加速度)
2、灵力=体力03+魔力07+耐力02+力量04+敏捷0(敏捷不加灵力)
3、躲避=敏捷1
4、命中:
人:力量2+30
魔:力量23+27
仙:力量17+30
5、伤害:
人:力量07+34
魔:力量08+34
仙:力量06+40
6、防御:
人:耐力15
魔:耐力13
仙:耐力16
7、气血:
人:体力5+100
魔:体力6+100
仙:体力45+100
8、魔法:
人:魔力3+80
魔:魔力25+80
仙:魔力35+80
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