阿凡提的故事
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阿凡提对百姓遭遇深深同情,对剥削者产生了强烈的不满,于是便勇敢地站出来与黑暗势力作斗争。他用自己的智慧、用自己锐利无比的语言,在幽默的玩笑中,无情地讽刺地主老财,为老百姓伸张正义。
1魔法。 魔法能力的上限,先分开5次学魔法,魔法能力到60点左右。然后拿3个恶魔首饰换30点魔法能力。然后用一个月的时间连续3次学魔法能力到130,引发魔法师的来访事件,得到附加20%也就是26点。等一个月有技能祝福(学魔满8次),魔法能力再+4,到160。最后再练1个月魔法(白练),再次引发魔法师的来访事件,加32点到192。
魔法能力:100+30=130+26=156+4=160+32=192
2战士。游戏中所有好用的武器防具都不需要买。前期用北方的东方片刃剑加逃犯的皮甲(或锁子甲)。中期打卡斯提犹拿米斯里甲顺便灭武神拿剑。
魔法和战士评价剩下的部分上街单挑就是了。
3家事评价。建议在家做家庭管理。S/L的时候以洗衣和接物数值较低者上升得多为准,超过5就行了,烹饪则无须理会(参看下一点)。这样也只有312点评价,剩下的部分只有靠东部妖精茶会了。家庭管理宜早做,最好第二年生日前加满。这样会减少维纳斯祝福的感受损失。四项里,家事评价是最难到999的。
4社交评价。重点:建议8次收祭祀都选画画。奖金多,而且每次社交评价加30+50=80点。这样300+12+808=952点。剩下47点靠妖精的舞会。
练谈话技巧去就14岁去(正当)酒店打工,同时也可以把烹饪加满。由于要扣智力,所以14岁前就不要加智力了。
2。躲开 强敌的出现事件。14岁,出现强敌,疲劳归零。本来这是件好事,但却是评价全999的大敌。因为自此以后收祭祀就要在打架和跳舞中选一个了,而跳舞所上升的社交评价远没有绘画多。回避强敌出现事件的方法是14岁整年不要学习。打工修行旅游都没问题。
这样14岁最主要的任务就是打工了。注意之前要保持体形(参看第4点),一到14岁,先用恶魔礼服+100点道德(参看第3点结尾),之后就不怕疲劳引起的变坏问题了。打工主要有两个,酒店和教堂。到夏天就去人鱼旅行(参看第4点)。收祭祀以后,你就会发现这个时候钱已经多得用不完,超过一万五六了。到了15岁,这时智力应该归零了,是学习礼仪神学自然科学还是继续教堂打工。随便怎么玩都可以了。
关于恶魔首饰 变坏,生病,副作用的消除:14岁以前我是不加道德的,游戏开始原来是多少就多少,有的星座第一年要去教堂打工一次把信仰加到约26~~30,以防止变坏(变坏是疲劳 根 信仰和道德两者大值+10 之间的比较)。道德为0没有所谓。不存在变坏的问题。疲劳20点给零用钱,30+~40 买布娃娃暂时对付。 疲劳根本没机会超过40点,开始就增强饮食,没机会生病。整个游戏无需休息。
一般在两年内,买齐首饰,就可以用掉,身上十几二十点道德归零。然后打出恶魔的礼服(魅力+45,道德-100),等到14岁,穿上,脱下。白赚100点道德,节约4个月啊。14岁以后,道德你想怎么练都行了。练道德和打恶魔礼服都是体力活,没太多技术可言。
减肥的方法。 减肥最实际的还是夏天拿人鱼泪去海边。此法虽然麻烦,但好处多多。先去水乡修行,然后去海边旅行,每年夏天重复3次,再胖也能减下来。20天一周期,
好处:+20感受,+50魅力;增进父女关系;体重-1kg;增加少许烹饪;累积防御加n多(狂人鱼);疲劳归零;与管家关系+2;赚1200左右的钱
坏处:旅行用了100+块。
增肥的方法。吃肌肉特餐 =,=||
在武神之庙的上方,有一个地方可以让小女孩见到自己的守护星,这时会提高一项属性,请看下表:
太阳神 气质+100 木星神 信仰+100
水星神 智力+100 土星神 气质+100
金星神 魅力+100 天王星神 感受+100
月神 感受+100 海王星神 智力+100
火星神 道德+100 冥王星神 感受+100
若是连续两个让你的女儿的疾病指数在一百,那麽第三个月一到就会发生女儿死亡的惨剧了。
城里有6家不同的店铺:
(1)武器店:要准备武者修行或比武时去购置武器和防具。
(2)餐厅:吃点好吃的食物会降低疲劳度,但会发胖。
(3)服装店:有钱时尽早到服装店购买一般的夏、冬装,要是没有合适的衣服,在酷暑或严寒到时,体力会下降。
(4)杂货店:可以买到各种特殊功用的东西,同时也可卖掉自己拥有的物品中不需要的东西,不过其中有些东西是不能卖的。
(5)教堂:到教堂去捐100枚金币,罪孽可降低。
(6)医院:小女孩生病时,可到医院治疗。
王城参见
每个月可让小女孩到王城去参见一些大人物,增加她的人际关系。在王城里有不少人可以参见,但必须选择适当的人来参见。如果小女孩的气质、魅力和礼仪低下时,是没有人愿意见她的。此外,每年一月参见人物中会多出一位青年武官,他就是王子,努力和王子多接触,说不定能和他结婚呢。
3宝物的用法
游戏中的一些不易得到的物品不同的用法可得到不同的效果,简述如下:
(1)独角兽之笛:去东部森林武者修行,在尽头有一棵树,这棵大树下有个牌子,上写“有人在此看见了龙。”在此树下驻营,在使用道具一栏,按下独角兽之笛,休息之后,次日可见独角兽,加50点感受,减一半气质。
(2)精灵戒指:去西部沙漠时,出了龙的遗址,一直向前走,会看到沙漠中唯一的泉水(平时去加2点感受)。一靠近泉水,泉水精灵就会向你要戒指,不给她减一半感受,且泉水还干涸。给她加50点气质,一年后,小精灵还会来感谢,加钱2000G和100点感受。
(3)恶魔首饰:带此宝物去西部沙漠,出了龙遗址后向下走,会看到恶魔别墅。进入山洞后,恶魔会用1500G或用增长属性交换(100点气质、100点魅力、10点魔法评价中的一种),代价是道德全减。
(4)人鱼之泪:在南部水乡打败人鱼所得,带此物去海边游泳,可见人鱼,会增加50点魅力、20点感受,并受到人鱼的祝福。
(5)猫眼石:在东部森林打山猫得到此物,到北部冰山的冰屋中或西部沙漠那间没人的房屋都可见到山猫精灵,它会提出用3种魔法(增加身高、减少身高、减少体重)来交换猫眼石。如不选用,山猫精灵也会把猫眼石偷走。
(6)天堂鸟的卵:烹饪比赛获胜所得,比赛后管家会问你吃不吃,吃了加50点体力,不吃一个月后,天堂鸟出生加100点感受。
(7)幸运面包粉:厨房精灵最后所赐(或在神秘商店里购得),用它参加烹饪比赛,可获优胜。
(8)诱惑香水:魔神派蒙最后所赐,与基本能力无关,但每月都有求婚事件发生。
4其他
(1)维纳斯的项链:如购买了这个项链,每当过生日时,精灵便会给予祝福。
(2)在冰川进行武者修行时,打败武神就可见到主人公的守护神。
(3)在水乡进行武者修行时,见到一个有一朵花的草垛时,在那里扎营,第二天早晨不要急于走,在草垛里多走几个来回,就可看到精灵的聚会,不过必须感受值很高时才行。
外出旅游
旅游时可以选择到山上或是到海边。在游戏的设定中,到山上玩的效益似乎比到海边要大,每上山玩一天,可以减低三点疲劳,同时——
增加一点感受。若是在秋天上山,则每一天可以减低六点疲劳,同时增加两点感受,不过每一天会增加0 1KG,可说是女儿的身材大敌。若是到海边去玩,每一天也可以减低三点的疲劳,不过若是夏天到海边去玩,每天减低六点的疲劳同时可以减低0 1KG的体重,是个调整女儿体重的好方法。有了这两个不同时间的旅游,控制女儿的身材就变得比较容易了。喔 对了,每进行一次外出旅游可以增加三点的和父亲的关系唷
——●小丑的来访
在城里住着一名小丑,若是女儿曾经拜访他七次,那麽他将会来到家里拜访小女孩,同时告诉小女孩一些消息。当女儿的拜访次数到达十四次的时候,小丑会再次来访,并送给你的女儿一个皇家的竖琴。当女儿拜访小丑的次数到达二十一次的时候,小丑会到家里向小女孩道别,此后王城中就没有小丑了。
●离家出走
当女儿的感受是所有属性中最高的数值,同时道德又不满十点的时候,会发生女儿离家出走的事件(约为1 4的机会),或者当女儿变坏的时候也会发生(约为1 20的机会)。在发生这些事之后,我们什麽事都不能做,只能乖乖的等着女儿下个月回来,在这种情况下,女儿每项评价都会下降十分之一,是个很可怕的事件。
●求婚
当你的女儿十五岁之后,若是魅力和气质都到达两百点了,那麽每个月都有能会有求婚者上门(约有1 6的机会),求婚者会带着500~1000元不等的礼物来访,身为父亲的你可以决定是否要答应这个求婚,不过若是答应了对方的求婚,会使得女儿和父亲的关系下降二十点,拒绝了可以增加十点和父亲的关系,我想怎麽选择已经很明显了吧。不过不论同意与否,这些礼物都可以留下来,真是太好赚了(好像一棵摇钱树)。
●小老婆津贴
当女儿答应别人的要求成为某人小老婆之后,每个月都会收到一些津贴(该怎麽称呼,是安家费还是膳养费?)。若是此时女儿的道德和信仰都高於魅力,那麽女儿会自动的回心转意,不再做别人的小老婆。如果前面的现象没有发生,身为父亲的你也可以选择说教的指令来让女儿回心转意,成功的机会是看女儿和父亲的关系而决定,关系越高成功率就越高。若是这些都失败了,那麽女儿的气质会下降1~10点、道德会下降5~20点。
——●恋爱
当女儿十四岁以后,若是魅力是最高的数值,那麽在街上可能会碰到一些无聊男子的搭讪,此时若是女儿的道德和信仰总合比魅力要高,就会明白的拒绝对方。若是不比魅力高的话,就会答应对方的邀请,之后就会进入恋爱的状况了。
绘画
每上四次绘画课之后,老师就会问奶是不是要画一傅自己的作品,虽然每一幅画要花一百元,但是那是用来叁加艺术大展的重要作品,所以你可以看自己的经济状况决定。所画出来的画是依据当时的艺术修养而决定,数值越高画出来的画越好。
●白吃
当女儿上街到餐厅吃东西的时候,若是付不出该付的钱,那麽下个月的第一的行程一定是到餐厅打工还钱。
●出售恩赐之剑
武斗大会冠军的奖品恩赐之剑虽然不是什麽好东西,但是千万不要把它卖掉, 若是你到杂货店去卖恩赐之剑,将会导致社交评价、战士评价下降三十点,和国王以及将军的人际关系也会下降百分之五十。
●表扬
在武者修行中若是打败了某位逃犯,那麽就可以在回城之后获得表扬。除了可以获得一笔奖金之外,还有三十点的战士评价。
●失身
在遭遇逃犯的时候,若是被对方打败同时此时的魅力又在一百以上时,就会发生这个事件。这个事件的发生会使得女儿的魅力增加二十五点,同时增加和管家的关系二十点
打工
共有十五种不同的打工,除了第一项的「家庭管理」没有工资,其
馀的十四项都有不同的工资。在每一次的打工中,若是完美的将所
有的工作都完成了,那麽可以获得 50 % 的奖金,也就是说只要依
据目前小女孩的属性好好的选择打工的项目,获得较多的金钱就没
什麽困难的了。下面列出每一项打工对於各项属性的影响:
┌————┬——————————————————————┐
│工作名称│影响的属性 │
├————┼——————————————————————┤
│家庭管理│待人接物 + , 扫地洗衣 + , 烹饪技巧 +
│ │和父亲的关系 + , 疲劳 + , 感受 -
├————┼——————————————————————┤
│育幼院 │母性 + , 感受 + , 魅力 - , 疲劳 +
├————┼——————————————————————┤
│旅馆 │扫地洗衣 + , 战斗技术 - , 疲劳 +
├————┼——————————————————————┤
│农场 │体力 + , 腕力 + , 气质 - , 疲劳 +
├————┼——————————————————————┤
│教堂 │信仰 + , 道德 + , 罪孽 - , 疲劳 +
├————┼——————————————————————┤
│餐厅 │料理 + , 战斗技术 - , 疲劳 +
├————┼——————————————————————┤
│伐木场 │腕力 + , 气质 - , 疲劳 +
├————┼——————————————————————┤
│美容院 │感受 + , 腕力 - , 疲劳 +
├————┼——————————————————————┤
│工地 │体力 + , 魅力 - , 疲劳 +
├————┼——————————————————————┤
│狩猎区 体力 + , 气质 - , 母性 - , 疲劳 +
│ 战斗技术 +
├————┼——————————————————————┤
│墓园 抗魔能力 + , 感受 + , 魅力 -
│ 疲劳 +
├————┼——————————————————————┤
│家庭教师│道德 + , 母性 + , 魅力 - , 疲劳 +
├————┼——————————————————————┤
│酒店 │烹饪技巧 + , 谈话技巧 + , 智力 -
│ │疲劳 +
├————┼——————————————————————┤
│酒家 │魅力 + , 罪孽 + , 道德 - , 信仰 -
│ │待人接物 - , 和父亲的关系 - , 疲劳 +
├————┼——————————————————————┤
│大夜总会│魅力 + , 罪孽 + , 气质 - , 智力 -
│ │待人接物 - , 疲劳 +
└————┴——————————————————————┘
王城参见
这一代的王城参见不是前一代那种「过五关斩六将」的形态,玩家
可以视自己女儿的属性来决定要参见那一位。不过,要参见任何一
位都有不同的要求条件,请看下表:
┌————┬——————┬———————————————┐
│参见对象│会面条件 │上升的属性 │
├————┼——————┼———————————————┤
│守卫 │礼仪表现> 10│人际关系 15/ 30 (气质/ 5) │
├————┼——————┼———————————————┤
│近卫骑士│礼仪表现> 30│人际关系 25/ 50 (气质/ 8) │
├————┼——————┼———————————————┤
│将军 │礼仪表现> 50│人际关系 50/100 (魅力/ 5) │
├————┼——————┼———————————————┤
│大臣 │礼仪表现> 70│人际关系 60/120 (智力/10) │
├————┼——————┼———————————————┤
│大祭司 │礼仪表现> 80│人际关系 60/120 (信仰/10) │
├————┼——————┼———————————————┤
│宠妃 │礼仪表现> 85│人际关系 60/120 (谈话技巧/10)│
├————┼——————┼———————————————┤
│王妃 │礼仪表现> 90│人际关系 80/160 (待人接物/10)│
├————┼——————┼———————————————┤
|国王 │礼仪表现> 95│人际关系 150/300 (战士评价/10)│
├————┼——————┼———————————————┤
│小丑 │谈话技巧> 40│社交评价 - 15 , 感受 + 15 │
├————┼——————┼———————————————┤
│青年武官│无 │和王子的关系 + 12 │
└————┴——————┴———————————————┘
休息
除了外出旅游外,在游戏中还有四种不同的休息方式,像是「自由
行动」、「监视活动」、「安静休养」、「进疗养院」这四个,其
中有些项目是随著女儿状况不同而出现的
魔族的来访
当小女孩的道德是最高的属性时,会有恶魔出现在你家门口 (约为
1/8 的机会) ,他会向你提出每一点道德用十元收购的条件,若是
同意了女儿的道德会立刻降到零,拒绝了却没什麽坏处,所以还是
不要为了这麽一点小钱答应它。
遭遇精灵
在东部森林地带有一棵精灵的神木,在这里也有一些奇怪的事件,
当小女孩的感受有两百时,若是身上没有装备铁制的装备 (像铁短
剑、铁长剑、东方片刃剑这些东西都算是铁制的装备) ,那麽当小
女孩站在神木之前的时候,会看到一名精灵站在树前 (有铁的装备
精灵就会跑开) 。在第二次遇到精灵的时候,精灵会向你提出用他
的魔力来交换你的战斗能力,要不要决定就看你自己的选择了。答
应他的要求虽然会损失五点的战斗技术,但是可以增加魔法技术、
魔法能力、以及抗魔能力各五点。
.老龙的会面
在西部砂漠地带的遗迹中,住著一只老龙。若是小女孩十五岁以前
遇到它的话,什麽事也不会发生。但是当小女孩十五岁以后,每一
次遇到这只老龙 (魅力在一百以下的时候) ,都可以获得和魅力相
同数值的金钱,当魅力大於一百之后,老龙会要求你靠近它,若是
答应的话会发生一个突发事件 (什麽事就让各位玩家自己去看) ,
然后就可以获得龙的紧身衣唷。
.恶魔的会面
当你由旅游商人的手中买到了恶魔的首饰之后,就可以到西部砂漠
地带的恶魔的洞穴去看看这个事件。由於这件首饰可说是恶魔的宝
物,所以恶魔会用尽一切办法想取回这件东西。首先他会用利诱的
方式要用他的魔力和你交换这件东西,若是答应了可以获得气质、
魅力、魔法能力各一百点,不过道德会下降到零。若是不答应他的
要求,恶魔会改用一千元想要买回这件东西,再不同意的话他会提
高价钱到一千五百元,若是连这次我们都不答应的话,恶魔就会直
接动手来抢了。
逮捕
当女儿的变坏指数到达一百时,此时女儿可能会跑去做坏事而遭到
逮捕。发生这个事件后女儿的所有评价都会下降为原来的十分之一
,而女儿也会因为反省而使罪孽变为零。
.罪行的暴露
在武者修行时会碰到一些路人,小女孩也可以向他们发动攻击,特
别是商人的身上总是有很多的钱。不过当这种坏事作了十次之后,
就能会被发现而遭到逮捕,在这种情况发生了之后,所有的评价会
降到原来的二分之一,而气质也会降到零。
.妖精的茶会
当女儿的感受到达一百以上在东部的石碑处扎营,或是女儿的感受
在五十以上在南部的一个小岛上扎营
魔王的酒宴
若是女儿接近西部魔王的岩洞附进扎营,就会发生这个事件。此时
若是女儿的信仰太低,就会参加这个酒宴而导致罪孽增加八十点。
若是信仰够高,魔王会提出一些东西让你选择 (像是体力、腕力、
智力、气质、魅力) ,选择那一项就会增加该项能力,不过相对的
信仰会减低而罪孽会增加。这项事件也是和魔王结婚的重要条件。
.亡灵骑士的出现
当女儿的战斗技术到了七十以上之后,若是进行守墓的打工,就会
碰到 在武者修行中大部份发生的都是事件,但是还有一些和属性有关的
事情就在下面介绍。
在武者修行中若是要更换装备,管家会在第二天早上送来,如此可
以增加两点的关系。
每一张武者修行的地图都有一个入口和一个出口,若是能够在期限
之内走回出口,就可以增加一些战士或是魔法评价 (看目前那个评
价较高) 。
在武者修行的路上捡到的东西,有百分之六十是金钱,百分之二十
是快愈丸、百分之十是雷火弹、百分之五是妖精之蜜、最后的百分
之五是漆黑的鳞片。
□秘技
1进入游戏后先同时按下 Q,R,N,F12 再放开。
2按著 F10 并选择「上街逛逛」的指令。
3等到选单出现后就可以放开 F10 了。
4此时会看到多出了「神秘商店」以及「职业介绍」这两间新的
商店,这就是本游戏的秘技选单。
秘技选单中最重要的就是职业介绍中的「结局参数」、「结婚」
这两项,它可以帮各位玩家直接输入要看那个结局的属性,然后
再选游戏结束就可以看到所想要看的结局了。不过在使用这秘技 的时候请注意下面几点:
1选完相关的指令后请立刻选择结束游戏,不要任意选择其他东
西,以免参数失效。
2结局参数和结婚无法并用。
3若是要看小丑的结局,请先到店里买一个皇家的竖琴,这
是必备的。
4部份的秘技选单在选择后会造成游戏错乱,如非必要请勿任意
使用。
第一集:卖树荫
热日当空,为生计疲于奔命的穷人在一棵大树下稍作歇息,贪财的财主阿凡提巴依看到,和老婆稍作合计,想出发财妙招:他称树荫属于他,穷人要想乘凉,必须拿钱来买。穷人纷纷摇头表示没有银子时,巴依和老婆动手欲将他们手中赖以活命的羊奶等物抢去占为己有。纷扰中,倒骑毛驴的阿凡提来到树荫下,巴依自然也要他快掏银子,阿凡提不慌不忙,表示欲买树荫,巴依和老婆以为阿凡提是傻瓜,狮子大张口要了他一袋钱。众人起初不解阿凡提意图,慢慢明白他是以其人之道还治其人之身。
第二集:兔子送信
财主伯克忽叫阿凡提买油忽让他打水忽要他背柴,阿凡提被他呼之得一刻空闲功夫也没。某日伯克欲出门,临行吩咐阿凡提浇湿院子,但不许用水,也不能让太阳把湿地晒干,结果阿凡提以油代水浇湿院子,伯克气得干瞪眼。伯克和其他几个财主商议要惩罚阿凡提,他们告知世界末日即将到来,要阿凡提贡献出肥羊,阿凡提也利用世界末日将几人戏耍一番。众乡邻为阿凡提担心时,阿凡提将兔子送信的计划讲出,众人纷纷点头称赞,伯克又一次被狠狠耍弄。
第三集:神医
乐善好施的阿凡提手牵毛驴来到一个混有形形色色的人的热闹市集,正苦于拔不掉病人的坏牙的牙医看到他,犹如看到明灯,可是阿凡提却摆摆手说不懂如何行医,但自己的毛驴懂,牙医和周围的人都很好奇,结果毛驴拔牙的方式令他们十分佩服。紧接着,聪明的阿凡提假借毛驴神医之名声,治好了肥胖者、苦于找不到知音的歌者等人的病或心中的郁结,并捉弄了自称很有智慧的信口雌黄者、惩治了小偷。
第四集:比智慧
愚蠢的国王梦见自己被百姓嘲笑,醒后为证明自己是世界上最聪明的人,出了三道难题,并下诏书说能全部答对者,将得重赏,财主、贵族等挤破头要去答题,结果自诩为最有智慧的两个人被国王轰出了皇宫,没人敢再前去作答。国王又下令,每个城市和每个村庄都要派一名代表去答题,答不出者当场斩头,百姓恐慌。阿凡提代表百姓前去答题,以自己的智慧让国王无奈地点了头。然而国王并不甘心败给阿凡提,他又和大臣们商议出了诡异,但他没想到的是,阿凡提成了他的噩梦。
第五集:偷东西的驴
阿凡提和一帮靠骆驼代步的商人在沙漠里饮过酒后就地休息,深夜他们熟睡后,贼人悄悄偷走了商人的骆驼和阿凡提的毛驴。第二天早上,商人们见骆驼被偷都很着急,阿凡提却不慌不忙地就他的毛驴被偷一事开起玩笑来,原来他看到了贼人遗落在地上的斧头,而斧头上有该人的名字。众人看过斧头,议论说贼人是之前路过的县城的县官。阿凡提听到,觉得有意思,决定去会会这位既是贼又是官的人物。——可想,这位贼官被聪明的阿凡提找上后,会吃多少苦头。
第六集:吝啬鬼
财主巴依和老婆是一对一根骨头都要熬过汤之后再分成两截喂狗的吝啬鬼,长工库尔班将他们吩咐的事做得井井有条,可是一向他们开口借钱盖房子,他们就推说自己是穷鬼。一日,巴依出门办事遇到狼,幸得库尔班及时相救才保了命,不想他反过来责怪库尔班用枪打破了狼皮。阿凡提见状,决定好好惩罚一番巴依和他老婆,他先将巴依的毛发剃了个精光,又让巴依被迫借钱给库尔班盖房子,复让巴依两口子算计库尔班的新房子时吃尽苦头。
第七集:巧断案
国库大臣于深夜悄悄潜入他负责看管的国库偷了许多金币,不想第二日一大早于国库门口碰到了法官,愚蠢的法官本来心生疑惑,却被他三言两语骗了过去。国库丢失金币的消息传入百姓耳朵,街头巷尾一片议论声,国王责令法官速速捉到贼人。国库大臣怕事情败露,想出诡计,又暗中贿赂贪财的法官,于是两个一时贪心的乞丐被诬蔑为偷盗金币的贼人,他们性命难保之际,阿凡提出现。
第八集:驴说话
顶着大大的包头的跳梁小丑对穷人不屑一顾,对权贵财主拍马溜须,阿凡提嘲笑他一副软骨头像,包头倒是给自己的毛驴戴更合适,他反鄙夷地说包头是智慧的象征,毛驴不配戴,阿凡提笑笑,说能教毛驴读书识字,小丑将之报告了宰相。宰相命阿凡提限期一月教会他常骑的毛驴读书,否则问罪,阿凡提利用“条件反射”原理训练毛驴,没令宰相和小丑的阴谋得逞,宰相再令他一月之内教会毛驴说人话,他可没想到,到头来被戏耍的人是自己。
第九集:狩猎记
王子出城打猎的消息一号,全城百姓纷纷择路躲藏,慌乱中,阿凡提的毛驴不小心碰撞了王子的马,王子先是大怒,后和左右马屁随从商议,要阿凡提随他们去打猎,他们准备好好捉弄阿凡提一番。路上,阿凡提的毛驴不知为何停了下来,王子三人将阿凡提比作毛驴狠狠嘲笑,阿凡提不慌不恼想出好办法,结果三人累得气喘吁吁还是追不上。而到了打猎地点,三人又多次出诡计想惩治阿凡提时,都被阿凡提将计就计反惩治。
第十集:寻开心
残暴的国王对什么事都提不起兴趣,终日郁郁寡欢,见阿凡提快乐地做染坊生意时,他和左右大臣商议想出诡计,想将阿凡提也变成愁眉不展的人,没有得逞,于是下令百姓不准开染坊,违者当斩,阿凡提摇身变作鞋匠,依旧很开心,国王再次刁难,再次灰溜溜地走开,故伎重施再下禁令。阿凡提一琢磨,明白了事情原委,想出捉弄国王和左右大臣的好法子,三人果然中计。他们被捉弄得苦不堪言时,全城百姓乐开了花。
第十一集:宝驴
路上,税务官向钦差大臣的女儿求婚时,不但被这对贪财的父女嘲笑了一顿,还不小心落入了水中,可是众人向他伸手准备拉他上岸时,他却担心会花银子不肯接受,直到阿凡提将毛驴尾巴伸入水中他才舒口气。谁知上岸后还没缓过神,他就向周围的人征收看热闹等税,众人无可奈何交过钱币,他忙背起钱袋叩开了钦差大臣的大门,又被嘲笑了一番:钦差大臣要的是金币而不是钱币。一心想把钦差大臣的女儿变成自己老婆的税务官开始了更加离谱的征税,这次是面向全城百姓,阿凡提也巧将自己的毛驴变成“宝驴”,将他狠狠戏耍,顺便,也将钦差大臣愚弄。
第十二集:奇婚记
阿凡提骑着毛驴在树林中边哼歌边赶路时,两个持刀歹徒冒了出来,一番哄骗,阿凡提仍没从他们手上逃脱,性命危机关头,一名小伙出手相救,之后,阿凡提应邀来到小伙家做客。小伙是个穷小伙,他最珍视的财宝是一棵石榴树和一个冬不拉,阿凡提要小伙同他一起唱歌时,小伙叹气讲了自己的心事:他和财主巴依的女儿彼此相爱,可是因为他穷,上门求婚时被拒之门外。阿凡提听后,决定帮助这个善心的好小伙,一场奇婚记上演。
第十三集:真假阿凡提
国王一心要将眼中钉阿凡提铲除,无奈阿凡提久不露面他无法抓把柄,因为阿凡提常和贫苦百姓打成一片,国王派大臣向百姓打探消息,百姓不是傻子,一年过去无果。国王恼羞成怒,想出诡计,他让人装扮成阿凡提的模样,四处散发归降国王的谣言,百姓一时咂舌,而真的阿凡提出现时,百姓都投去鄙夷的目光。可是纸包不住火,真假阿凡提相遇时,谁是冒牌货一看便知,假阿凡提可不会帮百姓说话办事。
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