如何自学人物素描 素描入门自学教学视频

如何自学人物素描 素描入门自学教学视频,第1张

练线条       

线条的美感会直接影响整个画面,不止素描,只要和一切手绘有关的,线条都起着举重若轻的作用。

如下图,练习各种线条。

结构   

它的作用:    一、可以帮助理解对象。 素描基础训练目的并不只是在技巧如何表现物象,更重要的是要学会正确的观察和理解物象的造型特征,把握物象的本质结构和普遍的造型规律。这实际上是一个积极的理性思维过程,只有在形体、结构准确的前提下才有进一步的研究光影、质感、明暗调子的可能性和必要性。二、解决“形”画不准在学生练习和考试中,有很多形把握不准,偏差很大的情况,一方面是其造型能力弱,练习不扎实造成的,究其更深原因也是对对象结构理解不够,缺少结构间相互联系相互依存的理解。为了画准对象的形体,我们必须掌握一套正确实用的观察方法,了解一些认识对象的基本原则,并在大量的训练中逐步熟练掌握,从而达到造型准确的目的。其中包括理解、概括、比较等方法。

结构画完后就是   石膏人头像。

画人像要了解一些关于人头的知识,如下。

石膏人像

画画并不难,只要你坚持画。打好基本功。一天画一张,坚持半年,你看你画的最后一张和第一张相比一定有翻天覆地的变化。

素描基础是一切绘画创作的基础!自学素描并不难,只要你掌握这些,就可以画你所画,超实用。

  

  

 

  

 练习好素描可以帮助你提高观察能力、造型能力,表现能力。磨练一个人的耐心。无论是哪方面的设计课程,都必须以素描、速写为基础的。素描主要是作为美术教学的基本功训练手段,学习素描需要先从几何体开始:

  

 素描基础教程(一)

  

  

   基本要点

  

  

   1、形体的点、线、面

  

  

   我们所描绘的物体都是立体的,而最基本的形体是立方体、球形、柱体与椎体。素描写生可从这四类形体出发,去研究主体构成的基本因素与形体塑造的关系

  

  

   2、比例与分割

  

  

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 密码:iqfy

  

  

 

                                          

         比例是指物体间或物体各部分的大小、长短、高低、多少、窄宽、厚薄、面积风诸方面的比较。不同的比例关系形成不同的美感,观察与表现比例关系有个较好的方法,如先抓住相比关系因素的两极,再确定中间部分,依次分割下去,就可以确定出任何复杂的比例关系

  

   3、特征与基本形

  

  

   物体的形体特征,是指物象都有自己的特征,使之相互之间得到区别。我们要对形状进行概括与归纳,形成了一个基本形的概念,如圆形:人脸、苹果、罐子、太阳;方形:课桌、书籍、电视机、房子等,因此可以这样说,抓住了基本形就基本抓住了形体的主要特征。

  

  

   从形体总体出发,对物体的原形进行简化,省去烦琐的细枝末节,以形成简单的几何形状。首先是抓住它的平面形,是方、是圆还是角;再看它的体积特征,属于立方体、球体还是柱体。在具体作画时,先目测高度,再目测宽度,最后作上、下的宽窄比较,就能把握住形体的基本特征。

  

  

   4、转折与轮廓

  

  

   当构成物体的面发生方向上的变化,形体的面就出现了转折。方形物体转折明显,称为折,圆形物体转折缓慢,称为转。一般的物体的边缘可以看作是转折,立方体外缘内的棱为转折,叫内轮廓。球体内侧的明暗交界可视为转折,也属于内轮廓。在造型过程中,当我们以线去体现形体的转折处,即为轮廓线。根据形体转折内外的部位,轮廓线可分为外轮廓线和内轮廓线。在作画起稿过程中,应集中表现物体的轮廓,抓住轮廓的方法可采取由外到里的方法。

  

  

   5、结构与构成

  

  

   结构是指物体本身个部分组合和构造。物体都有内部和外部的构成因素和结构关系,个部分的互相连接穿插、重叠、相离等决定了物体的形体。在素描训练中,对结构加进一些主观成分和表现手法,反映在画面上的形体结构,可看作一种构成。

  

  

   6、透视与空间

  

  

   一切物象占有一定的空间,物与物之间也存在着一定的空间距离。如画者与写生物的空间距离,被画物体之间的空间距离,被画物本身前后的空间距离,被画主体与背景的空间距离。。。。在素描中,利用物体的透视变化产生距离感,表现空间的技法,其中最基本的方法是透视原理的运用。

  

  

 

  

   7、明暗与调子

  

  

   认识素描中的明暗

  

  

   (1):明暗产生的原因:有光源(不论是自然光源、人工光源)照射,就有了明暗之说;

  

  

   (2):明暗的基本法则: 光源直射处(向光)是明亮部。光源照射不到之处(背光)是黑暗部。反射光所形成的是中间灰色部分。

  

  

 今天我们先学到这里,下期见

电驴是资源共享软件,里面有很多绘画方面的教程,根本不用去买,你可以直接下。我就是画画的,里面的教程看了些,还不错,你考美院看你学什么专业,设计专业的话除了素描,色彩和速写,还应该了解下三大构成和设计基础,考美院要考设计的。顺便给你说,服装设计没动画好赚钱。

素描是绘画艺术创作的基础,素描的本质是以简单的工具进行朴素的描绘,准确而又概括地、生动而又深刻地表现对象

文艺复兴以来,素描一直是画家苦练的基本功

通过素描,可以清楚地反映出画家对于塑造物体形体时所产生的犹豫和把握不准,掌握素描的能力一直被认为是检验每个艺术家才能的试金石

中国的近、现代美术教育一直把素描作为学生的首要基础训练内容,关于素描的教学在经历了近百年的拓展,发展到今天已进入了多元化发展状态

随着现代教育的发展,各种学术分科越来越细,各种新兴美术专业应运而生

如果仅仅依靠苏俄与法国的古典素描教学系统作为造型基础训练方法,显然已经不能适应现代化各学科的艺术人才教育,各专业、各学科都呼唤着适合自己专业发展的素描教育体系的出现

进行素描教学首先要明白素描训练的目的是什么?答案首先应该是注重培养学生获得造型的素质和能力

让学生学会用造型的眼光去看、去认识、去感受物体,并把这种感受力通过灵巧的双手,用恰当的造型语言方式表达出来

其次,素描训练是为创作服务的,素描与创作的关系就象树干与树叶的关系,也象种子和果实的关系,有什么样的素描基础就会有什么样的创作果实

我们可以了解一下文艺复兴时期大师的素描作品,他们的素描和创作都是一体的,风格是完全一致的

通过完整和科学的造型训练,使学生的素描能力真正为未来专业创作和设计作好必要准备

动画专业是专业性和边缘性都较强的学科,是科技、影视、绘画等诸多领域知识的高度统一

在一部动画片中,奠定动画片成功的关键是绘画设计,对绘画基础的掌握是未来动画片创作的硬件条件之一

作为动画设计者,应该具备很高的绘画技巧

对造型能力的要求应不同于一般的绘画创作,动画片塑造的人物要生龙活虎全方位地活跃在三维的立体空间里,人物造型需要照顾到各个角度、各个方面

显然对于动画专业学生的素描训练,理应形成一套适合自己专业的教学体系,因此我们提出“动画素描”,旨在根据动画专业学生在从事动画设计之前所必备的造型基础,设计出一套适合动画专业特点,真正能够让学生的造型能力训练成为今后动画创作和设计顺利过度的阶梯,真正使素描训练的过程对以后创作与设计起到事半功倍的效果

动画素描与传统素描“动画素描”概念的提出并非要和传统意义上的绘画素描的概念完全背道而弛,而是使传统素描得到进一步发展,进一步专业化分支,从传统素描中提取有益的因素,根据动画专业自身的专业特点,导入一套有利于动画专业发展使基础素描的训练能够与今后的动画创作有机地结合,使素描真正能服务于创作

“设计素描”的概念最早由德国包浩斯设计体系提出

在当时,主要由于现代设计的蓬勃发展,尤其是在设计观念上,设计思维与传统的绘画方式、理念差距越来越大相径庭

作为设计基础的素描造型训练显然应该拥有自己的话语系统,传统绘画创作要求的素描造型基础训练已经越来越不适应设计过程的需要,甚至在某些方面还有抵触

德国现代设计教育家适时地提出“设计素描”的概念

设计素描提出了与以往传统素描截然不同的训练目标:设计素描教学的目的旨在促进学生的视觉与技巧上的敏锐感,形成手头的灵巧,使其对设计程序有一个清晰的认识,同时就此表现出学生的个人天赋

这个理论一经推出,立刻受到设计领域的一致认同

教学结果证明,这套“设计素描”的教学体系的确有利于设计专业的发展

学生通过这个阶段的学习,能够自然地过渡到设计运用中去,再也不会认为素描和设计没有关系了

因为它将素描中有益的适合设计的因素提炼出来,既充分训练了学生,又节省了宝贵的时间

由于“设计素描”越来越完善,在现代设计艺术教育中基本上已经取代了传统素描的基础训练方法,这是值得我们借鉴的

动画创作不同于传统美术创作,它包括造型、色彩、背景、动态、绘画形式和表现技法等元素的整体传达与表现,动画专业的学生关于造型基础训练的要求显然不能等同于纯绘画创作的要求

如果说纯绘画创作寻求的是一种感性的领悟,而动画则就完全不同了

动画受其专业制作工序的制约,一开始就要受到科技手段、文学脚本等诸多因素的约束,动画片的构思、创作、完成是一整套缜密细致的技术合作过程,因此比起纯绘画艺术创作更具有理性的塑造

在画面表达上,动画的工作量已远远大于独幅画的创作,它无论从画面的数量,还是从一景一物的全方位的表现,动画对物象的体味与研究更需全面整体和入木三分

观众在屏幕上看到的动画片,其中所有会活动的人物、动物、器物和自然现象,都是一张一张由动画工作者画出来的

动画片《花木兰》放映时间仅有两小时,却需要动画画家们画出十万多张画面,那是很多动画**工作者几年的辛勤劳作的结果

独幅画描绘重点在于抓住人物动态神情最典型、生动的静止的一瞬间,而在动画中,往往根据故事的发展,要求画出动作的全部过程,一个关键的有动作的情节往往需要几幅画的分解组合才能表达出来

这就要求学生不仅要善于静态、整体地观察物体,更需要学会用动态的眼光来观察周围事物的动作和运动过程,这也是动画造型训练的主要特点之一

动画素描是适应现代动画专业学科的基础造型训练必经之路,是为了培养现代化动画设计人才作为目的

增强形象思维和创造能力,在传统素描的基础上加以取舍,融入动画设计的专业因素,并着重培养具有快速塑造形象能力,分析和表现系列动作,并诱发想象力和创造力的新式素描训练方法

通过这种有目的、有秩序的训练,使学生在今后从事影视动画创作时,才能随心所欲地在画面上充分发挥自己想象力和创造力

动画素描是由传统素描为基础向现代动画设计演变的新型素描样式,它有其专业化的一面,然而它与其他基础素描一样,目的都是为了提高和锻炼学生的造型能力,因此在素描训练的基本原则上,要求是一致的

如:整体的观察方法与表现造型形式的要素、结构、透视与构图等规律的要求都基本一致

在具体运用中,关键是取舍侧重应该有很大差别

在以后的文章中,我们将逐一展开分析与比较,共同探讨出一套适合动画专业的方法来,为动画创作作好热身准备

动画素描训练根据动画专业要求,进行动画素描训练的目的主要在于两个方面:使学生掌握对所想、所思、所见的形象和动作及过程运用绘画的手段准确地表达出来;体验、收集和描绘不同的现实生活作为今后创作资料的来源

将创意构思、审美追求形象化的塑造能力是进行动画创作的重要的视觉语言的表达基础

动画创作内容包罗万象,尽管动画中的内容不乏想象和夸张,但许多细节的表现都来自于生活中

因此,对周边事物,包括一切人物、动物、景物都是我们必须要潜心观察和研究

在绘画创作中,画家可以依据自己的喜爱,以自己擅长的绘画方式和绘画内容来进行创作,

可以去专业的培训学校或者网上学习。

1关注基本功。从线条、透视、光影三者开始。排名分先后。

2对画漫画来说,速写可以训练对线条的控制力,是非常好的入门方法。关键词:长线条,一次一笔。

3素描作为基本功不可或缺。建议画静物,训练你的透视和光影。杯子苹果盒子都可以,慢慢过渡到大物件。

参考书籍:《素描的诀窍》、《像艺术家一样思考》、《伯里曼人体结构绘画教学》----人体结构必读之书哇、《素描指南》第六版。

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