谁能帮忙翻译歌词?谢谢!

谁能帮忙翻译歌词?谢谢!,第1张

这个是魔兽那首曲子嘛,网上不就可以找到……

我从翻译者的博客上转过来给你。

Power

of

the

Horde

部落的力量

Storm,

earth

and

fire,

heed

my

call

风暴、大地与火焰,相应我的号召!!

I

am

the

son

of

the

wind

and

rain

我是狂风与暴雨之子

Thunder

beckons

and

I

heed

the

call

响应着雷电的召唤

If

I

die

upon

this

day,

in

battle

I

will

fall

如果我在今天死去,我将战死于沙场

Hear

me

Brothers,

gather

up

the

wolves

to

battle

we

will

ride

听着,兄弟们,将狼集合,我们将骑着它们拼杀于战场!

War

drums

black-out

the

beating

heart,

howling

from

inside

战鼓掩盖了心跳声,从心底发出的呐喊

Storm,

black

clouds

fill

the

sky

风暴!黑云铺满天际

Earth,

hear

my

battlecry

大地!听着我的战吼

Fire,

and

thunder

will

bring

force

火焰!与雷带来力量

Death,

from

the

power

of

the

horde

死亡!以部落的力量!

Farseer

to

the

Warsong

Clan

战歌部落的先知们

to

no

matter

we

like

hero

我们敬爱英雄

Feel

the

power

and

the

energy,

born

of

black

blood

honouring

still!

感受这力与能量,与生俱来的力量之血依旧荣耀!

Feel

the

fire

burning

in

my

veins

我感受着血管中淌过的火焰

The

lightning

strikes

at

my

command

雷电奉我之命攻击

Storm

and

earth,

axe

and

fire

风暴与大地,战斧与火焰

We

come

to

claim

this

land

我们前来征服这土地

Storm,

black

clouds

fill

the

sky

风暴!黑云铺满天际

Earth,

hear

my

battlecry

大地!听着我的战吼

Fire,

and

thunder

will

bring

force

火焰!与雷带来力量

Death,

from

the

power

of

the

horde

死亡!以部落的力量!

(Guitar

Solo)

(吉他独奏)

Surrounded

by

the

enemy

我被敌人包围

the

wolf

among

the

hounds

狼与猎犬混战

Thunder

turns

to

silence,

sek-ta

雷电突然寂静,希克-塔

the

hundred

to

bring

me

down

成百上千的敌人企图将我击倒

Wolf

brothers

falling

at

my

side

狼兄弟倒在我的身边

With

honour

I

will

die

带着荣耀,我将死去

Upon

the

Altar

of

the

Storms

在那风暴祭坛之上

I

will

be

reborn

我将重生!

Storm,

black

clouds

fill

the

sky

风暴!黑云铺满天际

Earth,

hear

my

battlecry

大地!听着我的战吼

Fire,

and

thunder

will

bring

force

火焰!与雷带来力量

Death,

for

I

have

been

reborn!!

死亡!因为我已重生!!

STORM!!

风暴啊!!

EARTH!!

大地啊!!

FIRE!!

火焰啊!!

DEATH!!

死亡啊!!

The

power

of

the

HORDE-------!!!!

这是部落的力量!

翻译: 因纽特人的海洋女神SEDNA(赛德娜)的传说

因纽特人 - 简介

因纽特人几千年前,人类最后的一支迁徙大军从亚洲出发跨过白令海峡向美洲腹地进发。他们哪里料到前方等待他们的是美洲印第安人的围追堵截和残忍杀戮!因纽特人且战且退,最后终于退至北极圈内,时值寒冬,印第安人以为因纽特人不久便会被冻死,便停止了追杀。谁料,因纽特人在北极奇迹般生存了下来,他们创造了人类生存的奇迹。

尽管来自亚洲,但由于长期生活在极地环境中,因纽特人同亚洲的黄种人已经有所不同。他们身材矮小粗壮,眼睛细长,鼻子宽大,鼻尖向下弯曲,脸盘较宽,皮下脂肪很厚。粗矮的身材可以抵御寒冷,而细小的眼睛可以防止极地冰雪反射的强光对眼睛的刺激。这样的身体特征使他们有令人惊叹的抵御严寒的本领。但是因纽特人耐寒抗冷的另一重要原因是日常所食的都是些高蛋白、高热量的食品。

“因纽特”在他们的语言中是“真正的人”的意思,他们还有一个不太喜欢的名字叫“爱斯基摩人”。“爱斯基摩人”是印第安人送给他们的一个带有嘲笑性质的名称,意思是“吃生肉的人”。

因纽特人 - 生活方式

因纽特人因纽特人在海岸边安家落户,主要靠猎捕海生哺乳动物(主要是RHOQUE,海象,独角鲸和各类鲸)和陆地哺乳动物为食(鸭子,加拿大驯鹿,白熊,麝牛,极地狐和北极象)。

捕猎的方法有很多种,虽然步枪取代了传统武器,但鱼叉还是一种有效的补充工具。因纽特人也从事渔业。主要捕食海鱼(鲨,鳕鱼,庸鱼菜,肉色像鲑鱼的鳟鱼和红鲑鱼)。一些地方化的种族也捕捉淡水鱼。

捕鱼活动一般是在大浮冰上,更多时候在浮冰下进行,不同的种族用不同捕鱼工具,捕不同类型的鱼:钓鱼钩,渔网,捕鱼篓,鱼叉。因纽特人在北极地区短暂的夏天也从事采摘业,但他们的食谱中还是主要以肉食为主,这种生活环境中,他们主要依靠海豹和加拿大驯鹿生存。也是那些动物的皮毛为因纽特人提供了抵御严寒的衣服。

至于居住形式,传统的是雪砖垒成的圆屋顶的房屋-雪屋。然而,雪屋这个词不仅仅指这种雪砖房屋,而是指各种居住形式,这要依季节而变化:夏天,因纽特人住在兽皮搭成的帐篷里;冬天则住在雪屋,石头屋或泥土块屋子里。

游牧生活也起源于迁移形式,后来发明了狗拉雪橇——美洲印第安人也用这种工具,和海豹皮小艇、独木舟。不同的海豹皮小艇通常是一人操纵的小船,用双短桨划动,加上窄窄的船体,使海豹皮小艇无论是在海上还是在冰上活动起来都十分灵活。

在新魁北克UNGAVA海湾那里,海豹皮小艇最显神通,然而,在因纽特人和印第安人中,游牧生活方式已经消失,雪地摩托代替了雪橇,营房代替了雪屋。

因纽特人 - 社会成员的关系

因纽特人因纽特人社会成员的关系可大致分为三种:第一种就是通过联姻形成的亲戚关系;第二种是同姓名人之间因为姓名相同而形成的特殊关系,虽然这些人没有血统关系,但因纽特人认为同姓名的人之间必然存在着奇异的联系。除了亚洲海岸的因纽特人不认为同姓名的人存在着某种联系,对其他因纽特人来说,同姓名是连接不同家庭成为一个大的社会群体的重要纽带;第三种社会成员关系是伙伴关系,是双方自愿结成的关系。因纽特人认为伙伴就要共同分享食物和赠送礼物给对方,通常以跳舞或在宗教仪式上分享美味的海豹鳍等方式,来表达伙伴间的亲密关系。

因纽特人很善于维持相互间的和谐关系,虽然他们居住分散,但人与人之间的关系并不疏远。为了寻找食物人们不得不分开,但只要有可能,因纽特人就互相拜访,互赠礼物,唱歌,跳舞,讲故事,举行宗教活动等。因纽特人常常共同劳动,共同娱乐,甚至连吃饭睡觉也在一起。文明社会中的个人私生活这个概念,在爱斯基摩社会中是根本不存在的。孩子不论走到谁家,随便吃喝,就像在自己家里一样。

因纽特人到别人家做客,推门而入,根本不需要敲门,而且在那里可以毫无顾忌地坐上几个小时,一直坐到他想离去。初次接触因纽特人的外来人往往会感到非常不习惯。日本记者本多腾一在《加拿大的爱斯基摩人》一书中曾经描写初到因纽特村落的情景:村里的人走进他的帐篷就像到自己家一样,登堂直入,没有任何拘束,自己随意坐下,然后一直望着他,时间过了一两个钟头,直到疲倦的作者不得不在众目睽睽之下钻进睡袋。到第二天中午醒来,还有五六个好奇的孩子在围观他。了解了因纽特人的这一风俗习惯后,就能做到即使满屋子人,你也可以从容人睡了。

因纽特人 - 传统道德

因纽特人因纽特人的社会心态中有一个很突出的特点,就是推崇康慨大方。不论对谁,即使是过路人来到因纽特人村庄,村里的人都会热情款待,拿出家里贮存的食物给客人。虽然生存环境恶劣,但因纽特人保持着良好的道德观念,并不像有些人想象的那样——面临食物短缺,因纽特人因此形成自私、冷酷的性格。通过深入的观察,人们了解到,谦恭、礼貌、忍耐、安分、诚实,服从长者,忠诚于亲戚,严格遵守各种禁忌,善于控制自己的喜怒哀乐,这些都是爱斯基摩人毕生认真恪守的准则。当因纽特人判断某个事件,或者一个人的某种行为是否正确时,他们的判断标准是看它是否符合传统习俗。在他们的观念中没有犯罪的概念,最严重的过错是破坏习俗,犯了禁忌。

在因纽特人的社会结构中,并没有什么组织机构来监督或者强迫人们遵循传统习俗,也没有法庭和监狱,更谈不上什么立法机构制定法律,政府机构执行法律以解决社会问题等等,这就是传统因纽特人单纯的世界。从某种程度上来说,因纽特人的社会称得上是世外桃源。当然,如果出现了贪婪或自私行为,因纽特人也有独特的制裁措施。他们在各种场合想法嘲笑犯错误的人,或者孤立他一段时间,让犯错误的人感到羞耻。到迫不得已时,最严厉的措施就是遗弃他。例如当村落迁移时不通知他,就等于判了他的死刑。生活在北极地区的人都知道,单独一个人在冰原上是无法生存下去的。

因纽特人常采用嘲笑、讽刺的方法制止错误行为,通过精心制作的讽刺表演奚落犯错误的人。如果一个年轻人多拿了食物,人们就在娱乐或宗教活动中即兴演唱,贬斥贪心的人,以此来警告他。在西部地区,如果这样还不能解决问题,家中的长者就会建议或命令他不许吃东西。东部地区的因纽特人相对来说比较民主,他们觉得强行使用权力解决问题不够妥贴,便采取在宗教仪式上演唱精心安排的讽刺歌曲来羞辱贪婪自私的人。再严厉一些的惩罚就是人们假装犯错误的人不存在,躲开他,没有人和他讲话,没有人给他东西,也没有人从他那里拿东西。这对于喜群居、爱热闹的因纽特人来说己非常不好过了。但对于暴力事件,以上的方法解决不了问题,只能顺其自然,强者为胜了。

在因纽特人的社会群体之间很少发生冲突和战争,与世界上其他民族相比,这是难能可贵的,因此可以说因纽特人是世界上最讲和平的民族。因纽特人的历史上从未出现为争夺领土而发生的战事。但在家庭范围内,如果家庭成员脾气不合,食物短缺,或者为争夺女人,则有可能导致流血冲突。由于因纽特人的传统道德提倡忍耐、安分守己和控制自我情绪,所以暴力事件很少发生。尽管因纽特人内部和平共处,同其他相邻民族的冲突还是存在的,比如和北美印第安人的矛盾渊源就很深。正是因为印第安人的存在,因纽特人的祖先才不得不到更寒冷的地区生活。但今天的因纽特人和北美印第安人为了共同的利益,又走到了一起。

因纽特人 - 文化

因纽特人由于北极地区土著居民生活在冰雪世界,所以发展了世界上一种独特的文化。除拉普人以外,各土著民族的文化内涵具有许多共同点,因而被称为“白色文化”或“冷文化”。在众多的北极土著民族中,最有特色的民族当属因纽特人,他们的文化在形态各异的世界文化之林中,闪耀着奇异的光芒,充满了神奇的魅力,因而吸引着社会学家、人类学家不断地追根探源。尤其是他们独特的衣、食、住、行,更为人类如何适应寒冷恶劣的自然环境提供了宝贵的资料和依据,因此可以说是人类发展史上的一朵奇葩。因纽特人穿戴着迄今世界上最好的、又轻又保暖的防寒服;在缺少粮食的情况下,他们一直生吃动物肉;他们可以不用任何常规建筑材料,而只用积雪建造起温暖的雪屋;他们乘坐狗拉雪橇横越千里冰原,使用兽皮划艇在冰海中捕猎鲸、海象、海豹。在与严寒搏斗的千万年中,他们把自己塑造成为一个非凡的民族。他们的过去、现在和今后的发展方向,代表了整个北极土著居民的历史演变及未来前景。中文的“因纽特人”是英文Eskimo的译音,而Eskimo又来自北美印第安语,意思是吃生肉的人,带有轻蔑的意味。不同地区的因纽特人对自己有不同的称呼。美国阿拉斯加地区的因纽特人称自己为“因纽皮特人”,加拿大的因纽特人称自己为“因纽特人”,格陵兰岛的因纽特人称自己为“卡拉特里特”,意思都是“人”。爱斯基摩人认为“人”是生命王国里至高无上的代表。

因纽特人是北极土著居民中分布地域最广的民族,其居住地域从亚洲东海岸一直向东延伸到拉布拉多半岛和格陵兰岛,主要集中在北美大陆。通常西方人把因纽特人人分为东部因纽特人和西部因纽特人。西部因纽特人指阿留申群岛、阿拉斯加西北部和加拿大西北部麦肯齐三角洲地区讲因纽特语的居民。这些地区的因纽特人文化深受相邻地区亚洲和美国印第安人文化的影响。

东部因纽特人指北美北极地区的中部和东部讲因纽特语的居民。在西方人的眼光中,他们是典型的因纽特人。东部因纽特人的分布面积占整个因纽特人居住范围的 3/4而人口却只占1/3。由于东部地区的自然资源没有西部的丰富,所以今天西部地区的因纽特人的物质生活水平和文化水平都要比东部地区的高一些。因纽特人居住地分散,地区差异很大,所以文化差异也很大。当人们不分青红皂白笼统地称之为因纽特人的时候,并没有意识到这些爱斯基摩人实际上说着不同的语言。当然,这些语言属于同一个语系,即现在所说的爱斯克兰特语。人们相信这个语系和东亚地区的某些语言有关系,只是至今还没有找到足够的证据说明这一点。

因纽特人根据语言学家的研究,爱斯克兰特语系于4000年前分为两支——阿留申语和爱斯基摩语。这两种分支语言相差很大,以至于有些人干脆把他们看成是两个民族。爱斯基摩语又进一步分为尤皮克语和因纽特语两个分支。在18世纪中期时,大约有24000人讲尤皮克语,他们分布在阿拉斯加中南部和西南部、亚洲海岸及白令海的圣劳伦斯岛一带。

尤皮克语又演化为五种方言,它们是:阿拉斯加南部的太平洋尤皮克方言,阿拉斯加中部尤皮克方言,白令海工洲海岸和白令海峡的诺堪奇方言、察普林斯奇方言和西瑞尼克斯奇方言。因纽特语没有分支,18世纪末期,从白令海峡到格陵兰岛东部,大约有35000人讲因纽特语。尽管尤皮克语和因纽特语同属爱斯基摩语系,但是两者相差很大,人们相互听不懂对方的语言。例如阿拉斯加西北海岸讲因纽特语的因纽特人和西伯利亚讲尤皮克语的因纽特人互相无法勾通,虽然他们只有一水之隔。

因纽特人 - 神秘的宗教

因纽特人处于原始阶段的人类无法认识自然界和他们自身,也无法克服在生活中遇到的种种困难,而他们又具有喜、怒、哀、乐的情感,以及对无限和未知的恐惧与向往。当所有这些精神因素反映到心理层面上,就形成了丰富多彩的原始精神文化。其中最主要的两个领域是原始宗教和原始艺术。因纽特人的精神文化大体上就是处于原始精神文化阶段的,他们信奉的宗教也就是原始的万物有灵论,或称泛灵论。他们相信世上一切事物皆有生命和灵魂。万物有灵论是原始民族普遍具有的原始宗教形态,也是发展演变成其他各种各样宗教流派的基础。因纽特人深深地相信天地间有许多超物质的灵魂在支配着大自然的一切;灵魂可以超脱于物质表象之外,可以进人或者离开人的身体或其他任何物体;即使物质被消灭,灵魂依然存在。

原始宗教的形式多种多样,包括图腾崇拜、巫术等。因纽特人的图腾是多种多样的,因而图腾崇拜在各地也不一样。但对大自然的崇拜与畏惧、对死者的崇拜、对祖先的崇拜、对偶像的崇拜却是普遍存在的。

虽然各地因纽特人受同一古老文化影响,但由于受自然地理条件的限制,以及气候、环境的差异等因素,因而他们互相交往很少,长时间处于相对的地域封闭状态,所以造成他们在许多方面的不同。但就总体而言,在因纽特人的眼中没有可能与不可能之分,他们认为一切都是可能的。

因纽特人相信任何东西都有灵魂,因而它们具有自己的形状,并且有自己所处的位置。例如,山坡上突出的岩石被认为是有生命的,巫师或神灵甚至可以将人或动物的身体赋予它们,虽然它只是静静地呆在那里。当因纽特人凝视眼前的大地时,在他脑海里映现的并不是一片景物,而是一系列复杂的、充满了超自然现象的令人激动的世界。山川、泥土、树木、云雾、冰雪、狂风等等都包含着各自的意志和可以运动的力量。动物则比其他物体高一个等级,因为他们除了有灵魂、有各自的形状和所处的位置以外,最重要的特点是可以呼吸。呼吸使动物具有和空气之神交流的特殊能力,这意味着动物比植物和岩石的能力更大。而人则是最伟大的,因为人不仅有灵魂、形状、位置和呼吸,更重要的是因为人有名字,所以人的能力比海豹、驯鹿、岩石等更强。

The Inuit Legend of Sedna the Sea Goddess

因纽特族人大海女神塞德娜的传说

Sedna was a beautiful young Inuit woman who lived alone offshore with her father There were many hunters who wished to marry her but she refused them all As Sedna's father was getting old and would soon need someone to look after Sedna, he became very angry and yelled at her, "You must accept the next man who asks for your hand in marriage!"

塞德娜是一位美丽年轻的因纽特姑娘,与父亲离岸相依为命。有很多猎人想娶她为妻,但都被她拒绝。塞德娜的父亲渐渐老迈,觉得快要交托别人来照顾塞德娜了,就非常生气,对女儿喊道:“你必须接受下一个向你求婚的男人!”

The following day, a stranger approached in his canoe and Sedna's father dragged his daughter down to the shore Once there he urged the hunter to marry her, saying that his daughter would make a good wife The hunter replied that he had in fact come to ask Sedna to marry him He promised to provide her with plenty of food, furs for clothes and blankets Sedna looked at the man and, although his face was partly hidden in his furs, he appeared handsome enough She agreed to marry him and he took her away in his canoe across the waters to his island

第二天,一个陌生人划着自己的独木舟来了。塞德娜的父亲把女儿拖到岸边,一到那里就请求那猎人娶她,说她会是个好妻子。猎人回答说他其实本来就是来向塞德娜求婚的。他答应会给塞德娜很多食物,做衣服的毛皮,还有毯子。塞德娜看着那男人,虽然脸被毛皮半掩,看起来还相当英俊,就答应了嫁给他。那男人就用独木舟把她带走了,越过海洋去自己的岛屿。

When they arrived at the island, Sedna looked around and could see nothing except bare rock with a kind of nest made from seaweed, animal hair and feathers She looked at her husband, shocked Then she discovered, as he pulled the furs away from his face, that he was not a man, but a sea bird No matter how angry she felt, she had no choice but to stay with him

他们到达那岛屿的时候,塞德娜到处看,能看到的仅仅是光秃的岩石和一个用海草、动物毛发和羽毛造成的鸟巢。她看看丈夫,大吃一惊。她丈夫把挡着脸的毛皮拉开,她才发现丈夫不是人,而是海鸟。无论她觉得多气愤,也别无选择,只能和丈夫在一起。

Time went by, but Sedna never became used to the bird man She felt very unhappy in the relationship and spent her days crying and calling her father's name In the meantime her father began to feel guilty about forcing his daughter to marry against her will So as soon as her cries reached her father, he decided to go in search of her He packed his canoe and paddled for days, ignoring strong tides and freezing water till he came to the island When he arrived, the bird man was away hunting and Sedna was standing on the shore He asked his daughter for forgiveness and helped her into the canoe They set off for home

时光消逝,塞德娜却一直无法适应这鸟人。她感到这段关系很不幸福,终日痛哭,呼喊他父亲的名字。这时候,她父亲也开始因强迫女儿违背意愿结婚而感到内疚,因此女儿的哭声一传到他的耳中,便决定要去找女儿。他装备好了自己的独木舟,划了好几天,不管浪涛汹涌,海水冰冷,一直划到岛屿。他到的时候,鸟人正外出打猎,塞德娜正站在岸边。他请求女儿原谅,扶女儿上了独木舟,就起程回家了。

Later that day, the bird man returned from fishing Finding his wife was no longer there, he let out cries of anger and flew off in the direction of the canoe He soon caught up with it and ordered the old man to give his wife back When Sedna's father refused, he flapped his wings so hard that the calm water suddenly turned into huge waves

当天晚些时候,鸟人捕完鱼回来,发现妻子不在了,就发出愤怒的呼喊,往独木舟的方向飞去。他很快就追上了,就命令老人把妻子还给他。塞德娜的父亲拒绝了,他就用力拍打翅膀,使平静的水面掀起惊涛巨浪。

Sedna's father was so scared that he grabbed Sedna and threw her into the sea, screaming, "Here she is, take her" Sedna, terrified, tried to hang on to the side of the canoe But her father would not let her get back in Grabbing his sharp knife, he cut off Sedna's fingers As her fingers were sinking to the bottom of the ocean, they turned into seals, whales and other large sea mammals And Sedna, when she could no longer fight to keep herself alive, sank to the bottom too, where she became the goddess of the sea

塞德娜的父亲害怕得抓住了塞德娜,把她扔到海里,大声喊着说:“她在这里,拿走吧。” 塞德娜很害怕,试图紧抓独木舟的边缘,可是她父亲不让她回到船里。他拿起尖刀,切断了塞德娜的手指。手指一沉到海底,就变成了海豹、鲸鱼等大型哺乳类海洋动物。而塞德娜再也无法挣扎求存了,也沉到海底,成为了大海的女神。

It is said that Sedna has power over all the animals in the sea and that when she is angry, she keeps them away from the hunters Because the Inuit depend on the sea for their survival, they believe they must show the sea goddess great respect One of the ways a hunter does this is to drop fresh water into a seal's mouth after he catches it He believes that this is showing respect for the animal and is also thanking Sedna for her kindness in allowing him to feed his family

据说塞德娜有能力控制海里所有的动物,而她生气的时候,会不让猎人找到它们。因为纽特族人依赖海洋为生,所以相信必须对大海女神表示崇高的敬意。其中一个方法,就是猎人抓到海豹之后,就要往海豹嘴里滴淡水。猎人认为这是对动物表示尊重,也是感谢塞德娜的慈悲,允许他们养活自己的家人。

早在光荣《大航海时代》系列降生之前,《席德梅尔的海盗》就已于1987年面世,为了纪念这款鼻祖级的海盗题材游戏,Atari最近又推出了同名3D复刻版,操刀者仍然是席德梅尔。与18年前的旧作相比,这次的复刻版虽然基本内容没有太大改动,但图像、音质方面的变化却称得上是翻天覆地——首先是一幅详尽的加勒比海微缩俯瞰图出现在玩家眼前,无论是风和日丽还是乌云密布全都纵览无遗。海面上波涛起伏鳞光荡漾,偶尔还有一条大鱼跃出水面,航行在海上时还能听到诸如海鸟鸣叫、电闪雷鸣、甲板钟声等多种音效。游戏中不但有舷炮对射的经典海战场面,也有短兵相接的个人剑技单挑,还有深入敌港的秘密潜入型小游戏,玩家在完成主线任务的同时还能寻找十大“杰出”海盗一决雌雄,并发掘他们所埋藏的珍宝,此外还有搜索印加古城遗址等有趣的任务。总而言之,这是一款花样繁多的游戏,仅通关一遍是无法领略到它的全部乐趣的。

流程概况

当我们的主人公还是孩子时就失去了父母,他与姐姐、叔叔、婶婶和祖父住在一起,叔叔因为生意不景气欠了Montalban侯爵很多债务。然而唯一有望偿清债务的家族船队又遭遇海难全部沉没,万恶的Montalban侯爵上门逼债抓走了4位亲人,小主人公趁乱得以逃走。时间一晃过了10年,昔日的小男孩在流浪中长成了男子汉,不过血海深仇却一天没忘。主人公应征做了海船水手,因为不满船长的暴行而带领水手们哗变,这一下船也有了队伍也有了,剩下要考虑的就是怎样做个名震加勒比海域的大海盗,然后再去找回失散的亲人们。

在应征做水手时,玩家要选择游戏难度、主角特技、开始年代和初始国籍。游戏难度分为实习生、旅者、冒险家、流氓和霸王共五级,随着级别提高游戏中航海和战斗难度也会相应增加,当玩家在港口分赃时可提高游戏难度。主角特技有击剑、火炮、航海、医疗和魅力五种,玩家只能选择其中之一,具有某项特技后可在该领域占据很大优势,玩家应根据自己喜好的发展路线来选择主角特技。游戏开始年有1600年、1620年、1640年、1660年、1680年等五个选择,越往后越能看到更多大船好船,但选择实习生难度的玩家无法选择年代,只能由系统默认选定1660年。选择初始国籍时画面上将出现英国、法国、荷兰、西班牙四国的四位海军军官,点击其中一位即可选择相应国籍,不过进入游戏后你会发现国籍设定意义并不大,主人公可同时效力于四个国家谋取官爵。

当与港口总督见面时,他的女儿可能会邀请你去跳舞,如果以娴熟舞技讨好总督女儿就可获得有用信息或特殊道具。跳舞是非常有趣的小游戏,在宫廷音乐声中,玩家要跟随总督女儿的手势按下数字键盘上的对应方向键,如果按错就会出现舞步踉跄的尴尬情况,一曲终了如果失误太多就无法赢得美人芳心,更别提什么情报和道具。最低级难度下画面上会出现按键提示,不过只要玩家多跳几回,再用心听音乐节拍和段落就不难成为舞场高手。很快你的心上人会告诉你,她原先的未婚夫正为你们相爱而大发雷霆,因此你不得不教训一下这个猥亵的卑鄙小人,两位公子哥随即在水池边来一场爱之决斗。过段时间你再去找总督时,他会哭诉有个叫Mendoza上校的坏蛋(绑架者身份会随机变化)绑架了女儿,你必须根据线索去找到这家伙并击败他救出心上人。随着两人关系的进一步发展,她还会向你索要定情信物,甚至暗示你向其父求婚。娶得美人归是主角海盗生涯的一大成就,你的新娘是否漂亮也决定了你的浪漫得分,画面上看的效果不算数,必须在个人成就栏目中查看总督女儿的Attractiveness项即可知道其美貌程度。

娶媳妇与寻找亲人的主线情节并不冲突,结婚之后如有法式帽或鸵鸟羽毛帽仍然可与夫人跳舞,如果舞步完美还能继续获得线索。此外在酒吧商人、修道院长那里也能得到有关亲人的消息,通常他们都会告诉你有个叫Raymondo男爵的家伙是知情人,你必须根据线人提供的线索去寻找这个Raymondo男爵。一般来说他出现的地点都非常遥远,而且这家伙还会到处乱走动,有时好容易赶到目的地港口的酒吧,一打听才知道Raymondo男爵已于N天前乘船前往另外的港口。在追寻Raymondo男爵的途中要特别留意过往的大型船只,有时正好能逮他个正着,一番火炮刀剑的较量之后,如果能打败他,男爵就会乖乖交出一位亲人所在地的地图碎片。在最低游戏难度中两次擒获他即可获得一整张亲人下落地图,随着难度提高玩家必须多次擒获他才能拼成一张完整地图。每一张地图可让你找回一位亲人,经过四次重复玩家最终可救出失散多年的姐姐、叔叔、婶婶和祖父。这之后是追杀仇人Montalban侯爵,拼齐他的藏身据点地图即可前往复仇,但需要足够多的水手才能对付为他守卫要塞的印第安佣兵,打败侯爵可获得10万金币和全部8位舰队专家。

虽然主线故事到此收场,但你的海盗生涯却不会因此结束,玩家可继续纵横加勒比海攒积财富,做各种分支任务,等到你彻底厌倦了江湖生涯,在港口分赃时选择退休才是游戏的真正结尾。届时系统会给予你一份图文并茂的详细评价,其中包括了你分赃之后得到的金币、在四个国家所得的官爵、各国总督赏赐给你的土地面积、拯救出的亲人、发现的印加古城遗址、击败的海盗、发掘的密宝、是否打败Montalban侯爵雪耻、是否结婚等。最重要的是右下角的名望值,它决定了主人公最终获得的称号,这些称号从扒手到总督共有19个,名望值越大你得到的称号也越高级,名望值最高上限为126。

港口城镇

辽阔的加勒比海域有很多海港城市,这些城市分为重镇、港口、小镇、殖民地、贸易站、要塞、村落和哨所八种级别,玩家从其图标大小即可判断出城市规模。所有的大中型海港城市都被英、法、荷、西四国所控制。西班牙港口的名字是**,英国港口的名字是红色,法国港口的名字是蓝色,荷兰港口的名字是桔红色。另外,还有一些沿岸小村镇属于其他势力,如海盗巢穴的名字是黑色,印第安村落的名字是绿色,修道院的名字是白色。四国之间会频繁爆发战争,当你在海上打家劫舍时他们也会忙着攻城夺地,如果你能帮助某国攻击敌国舰只或港口,那你很快就会在该国总督那里得到提拔升官。只有大中型城市里才有总督,小型城市里只能见到市长,要想进入城市停泊,只需让船头对准该港口图标撞过去即可自动靠港。

进入港口城市后,画面上会出现一排文字菜单,第一项是会见总督,会见总督可获封官爵或结识其女儿。本作中的官爵共有九级,开始只能得到一个私掠证,允许你攻击敌国船只;随后得到上尉官衔,在本国港口招募水手时可得到更多应征者;之后是少校,在本国港口修船时享受收费优惠;然后是上校,可在商人处买卖更多商品;海军上将,升级船舶技术时可享受收费优惠;男爵,本国所有大小港口招水手更容易;伯爵,可免费修理船只;侯爵,可在商人处买卖更多商品;公爵,升级船舶技术完全免费。在获得某国官衔后如果又与该国为敌,官衔所带来的优惠将被暂时中止,但官衔不会被降级或撤销。在小城镇中,第一项会见对象将变成市长、修道院长、海盗头子或印第安酋长。市长会让你陪护他前去某港就任总督;修道院长会让你运送移民到指定港口;海盗头子能帮助你攻击指定港口;对印第安酋长,你也可唆使他去进攻附近港口。

城市菜单的第二项是进酒吧,在酒吧里有四种互动对象:水手、商人、吧女和老板。和壁炉边的水手们谈话可选择是否招募他们入伙,商人会向你出售特殊道具、秘宝地图或任务线索,有时他还会告诉你自己去过的港口的情报。吧女的主要作用是为你的海盗买卖提供情报,她会告诉你最近有什么船只可供打劫,随后还会在海图上详细标明船名和航线,做不做这一票就看阁下的心情了。有时吧女身边会出现一位无赖船长,你可选择与其决斗来教训这个流氓。酒吧老板通常会在闲谈中透露本地总督的女儿是否漂亮,另外如果你有任务在身他也会给予相应线索,例如带你去见通缉犯等。

城市菜单的第三项是商人,商人的主要作用是销赃。玩家务必注意,本作中要想通过纯粹贸易致富完全是梦想,因为这款游戏的名字叫“席德梅尔之海盗”而不是“席德梅尔之商人”。市场上只有六类货物可供贸易——食物、奢侈品、货物、香料、砂糖和大炮,其中食物和大炮相对较为重要,玩家在出海前一定要保证购进足够的食物,舰载大炮只需配满,多余的卖掉,有时在修道院或印第安村即使价格为零也要甩掉,把货舱腾出来可多装粮食。打劫来的奢侈品、货物、香料、砂糖等货物拿到市场上全部卖掉,但有时商人手中现金匮乏或你的舰队载货量已满则无法完成交易。

城市菜单的第四项是船工,船工只提供船舶修理、升级和出售业务,无法向其购买船只。如果是新船应在此升级船舶技术,不同港口提供了不同的升级技术,为能让玩家有自己探索的乐趣,我们在此就不一一列出拥有升级技术的港口名称。把掳掠来的船只卖给船工也能挣不少金币,玩家可点击右下的船只图标来选择出售哪一艘船,不过千万别把旗舰也给卖了。

城市菜单的第五项是分赃。长时间的海盗生涯会逐渐降低手下的快乐度,在海上航行时注意看人数左侧的小圆脸图标,如果脸上表情为沮丧则表示士气低落,严重时图标会闪烁,你的大副会频繁提出找个港口分赃的要求,继续僵持下去舰队航速会减慢,战斗力也下降,每次停港时还会有水手逃跑。分赃后可选择是否提升游戏难度,或退出海盗生涯,如果继续游戏,你将在分得自己那一份后休息几个月。重出江湖后你会发现自己只剩下一艘旗舰,水手人数也降到仅够驾船而已,但大家心情都还不错,现在继续去打拼吧。

城市菜单的第六项是查看状态,玩家可在这里看到自己的个人成就、舰队状况、航海日志、财宝地图、航海地图、十大海盗排行榜、游戏名词辞典及系统功能等。光盘状图标可供存储或提取进度,但只在海上航行时使用。关于财宝地图有一点很重要,当获得完整地图后要先看地图正下方标明的港口,赶到该港口后再按地图所指方位在附近登陆搜索才能找到财宝或亲人,最好的标识物是岸边有名称的礁石。财宝埋藏点是一座挂有骷髅头的坟堆,亲人所在地是一座小木屋,印加古城遗址是两座并列的彩色图腾方柱,Montalban侯爵的藏身处是一座巨大要塞。

城市菜单的第七项是登船离港,这个就不用多解释了。在修道院或印第安村落时不会出现以上全部菜单选项,通常只有谈话、贸易、分赃和离开四项。

战斗指南

海战是本作的重点内容,也是海盗们的立身之本。要想在海上百战百胜首先得有一艘好船,没有主力战舰的情况下首推大型护卫舰,40门火炮齐射时相当壮观,250的人数上限也能确保你在接舷战中不吃亏,最重要的是它的速度级别为快,无论追击还是逃跑都很有利。如果你对自己的航海技术很有信心,选择那些航速非常快的小型商船实施机动作战也是个好方法。战斗打响之前第一步是估计对方的实力,对准目标船只按鼠标右键可在单筒望远镜里显示该船放大画面,老海盗们很容易就能从外形上判断目标船型,如果有必胜把握就追上去,靠近后按小键盘的5键即可选择攻击对象,按回车键确定后进入实时战斗界面。通常情况下海战只能一舰对一舰,如果你攻击的目标舰身边还有同国船只,这时才会出现一对多的情况。

17世纪的海战以舷炮对射为主要攻击手段,因此战斗一开始就要迅速转舵,让船舷对准敌舰以便实施轰击。炮弹从发射到抵达弹着点需要一定时间,因此开炮前要估算好提前量,但敌舰也会作出各种机动动作规避炮弹,船速、风向等因素都会影响到双方的机动性,这时就要看你操船水平了。当敌人发射炮弹时,应努力扭转船身与敌舰形成直角,这样可闪开大部分炮弹,如果风向合适可尝试从敌舰船首或尾部接近,让对方的舷炮无用武之地。三种炮弹中普通弹射程最远,开局用它先尽可能摧毁敌舰大炮或船体,造成敌人机动性和火力下降,链球弹与葡萄弹的射程较近,需要贴近敌舰才能发射,前者可摧毁敌船帆,降低对方移动速度,后者能有效杀伤敌舰水手,为即将展开的接舷肉搏奠定基础。火炮对射时切忌单发零射,注意听枪炮长口令,那时全部火炮装填才完毕,瞄准好了一次齐射可将敌舰打个半死。风向不顺的情况下有时船速会降到零,根本无法动弹,此时操舵如按键不放多半会被风吹转到反方向,应以轻点即止的手法缓缓扭转船身后再想办法。如果敌舰是大型船只通常会选择与你火炮对射,如果是小型快船多半会直扑上来进行接舷肉搏。

两船相撞后自动开始接舷肉搏,如果敌舰剩不了多少水手会直接选择投降,如果还能一搏,玩家就准备单挑吧。如果不是最低级别难度下的游戏,主人公单挑前可选择三种兵器之一:长剑比较中庸,轻剑可快速攻击,弯刀适合格挡。斗剑时用数字键盘控制,1、4、7键分别为下、中、上三路攻击,2、5、8为下、中、上三路格挡,6键是做鬼脸挑衅敌人,没有太多实战意义。敌我双方出剑动作并不快,玩家一般有足够时间通过对手动作来判断其攻击方向,然后再作出相应格挡。在最低级难度下,画面右下角的数字键盘图上还会提示你该出哪一招。决斗中甲板上的水桶、镰刀等杂物都会妨碍双方进退,武艺高超的一方也能利用它们攻击对手,如果拥有火枪还可先射伤对方降低其战斗力。刀来剑往中如果能把敌船长逼到死角,最后将其打倒即可获得最终胜利。需要注意的是,当你们在比试时,双方水手也在互相厮杀,画面下方有双方剩余人数统计条,如果两位船长老分不出胜负,水手数先降到零的一方也会宣告失败。游戏难度越高,与敌船长单挑获胜的可能越小,因此在高难度下的海战主要还是通过船型优势和火炮解决。

海战获胜后可能会出现俘获专家的画面,有时敌舰上的一些水手还会要求加入你的队伍,然后才是清点战利品,对于货物不用细看,点下面的TakeAll全数接收。左下角会出现敌舰图标,下面列出其船体及船帆受损程度,玩家可选择是保留它还是凿沉它,推荐保留下来拉到附近港口出售,蚂蚱虽小但也是肉啊。销赃时有两点要注意:第一,应先卖货物再卖船,否则船工可不会为那些货物支付给你更多金币;第二,多余的大炮也要卖掉,否则你最后会发现唯一剩下的旗舰上装满了大炮,根本没货舱装粮食。

陆地战斗的胜利保障是人数,在对港口或要塞发动进攻之前首先要有足够兵力,准备充足后在港口附近的海岸登陆,徒步靠近港口后即可打响陆上战斗。本作陆地战斗为简单的战棋回合模式,士气和地形都会影响部队战斗力,不过再怎么也架不住人多,打败港口出击的守军后即可从该港掠夺一定数量的金币。如果频繁攻击某港口或为其服务的军民船只,你的舰队将无法停靠该港,驶近时还会遭到港口炮台轰击,但可选择强攻城市或深夜潜入,前者需要有足够兵力,后者则是一款秘密潜入型的小游戏,通过绕开或偷袭街道上的巡逻士兵抵达要前往的港口设施。提高港口敌对度有个诀窍也许一些玩家还不知道——当玩家的舰队驶过该港口时按空格键即可对其实施炮击。解决港口敌对度的办法是到附近修道院去找院长谈话,院长会派僧侣特使前往港口谈判,与总督交涉后可取得对你的特赦令。

实用资料

一、舰船总览

皇家战船和大型护卫舰比较罕见,最快得到它们的方法是捕杀十大海盗排行榜上的海盗头子们,排在第一位的HenryMorgan的座驾就是一艘大型护卫舰。此外,如果你恶贯满盈的话,各国派来追剿你的战舰中也会有这两种船型出现,在主力战舰可遇不可求的情况下还是大型护卫舰最合适担任海盗舰队旗舰。邮政船也很稀少,它们只出现在护送新总督赴任、最后通牒或签署和平条约的任务中。本作中的终极舰型主力战舰堪称稀世珍宝,大多数玩家即使到通关也没有见过它们。主力战舰只能通过与英国、法国或荷兰国籍的舰队作战缴获,为了扩大它出现的几率,玩家最好疯狂攻击所有非西班牙国籍的城镇、港口、舰队,然后仔细观察这三个国家派来追剿你的舰队,如果其中有标着“NEWWARSHIP”的大型舰只,那很可能是你梦寐以求的主力战舰。总之,游戏难度越高主力战舰出现的几率就越大,开始游戏时选择的年代越往后几率也越大。

1战舰类船型尺寸转弯半径人数火炮载货航速单桅帆船(Sloop)小小751240快单桅战船(SloopofWar)小小1001650快皇家战船(RoyalSloop)小小1252060快双桅帆船(Brigantine)中中1252060中双桅横帆船(Brig)中中1502470中双桅横帆战船(BrigofWar)中中2003280中大型快速帆船(FastGalleon)大大1602480慢大型战斗帆船(WarGalleon)大大2003290慢大型旗舰帆船(FlagGalleon)大大25040100慢护卫舰(Frigate)大大2003280快大型护卫舰(LargeFrigate)大大2504090快主力战舰(ShipoftheLine)大大30048100快

2商船类船型尺寸转弯半径人数火炮载货航速战斗轻舟(WarCanoe)小非常小50820非常快中型艇(Pinnace)小非常小601025非常快邮政船(MailRunner)小非常小801230非常快海岸三桅帆船(CoastalBarque)中小751260慢三桅帆船(Barque)中小1001670慢远洋三桅帆船(OceanBarque)中小1251680慢小型商船(Fluyt)中大50880非常慢大型商船(LargeFluyt)中大7512100非常慢西印度商船(WestIndiaman)中大10016120非常慢商船(Merchantman)大非常大12516100慢大型商船(LargeMerchantman)大非常大12520120慢东印度商船(EastIndiaman)大非常大15020140慢贸易帆船(TradeGalleon)大非常大10020120非常慢皇家帆船(RoyalGalleon)大非常大15032130非常慢财宝帆船(TreasureGalleon)大非常大20040140非常慢

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二、船舶技术

一些主要港口中,玩家可在船工处为自己的战舰购买升级技术,很多升级技术对你的海盗生涯非常有帮助,如果主角的官职升到公爵之后还可享受在本国港口免费升级技术的待遇。技术名称作用铜火炮(BronzeCannon)可使舰载火炮射击命中率更高链球弹(ChainShot)可有效摧毁敌船帆,从而使其速度减慢葡萄弹(GrapeShot)可有效杀伤敌舰上的水手,削弱对方人数优势普通弹(RoundShot)舰载火炮的标准炮弹,射程最远,对船体杀伤效果明显铜板壳(CopperPlating)可使船只转弯半径减小,做海盗必备棉质帆(CottonSails)可使船只航行速度加快,必备精装药(Fine-GrainPowder)提高舰载火炮射程铁船骨(IronScantlings)可降低受敌攻击的损害三层床(TripleHammocks)船上水手人数上限增加50%

三、舰队专家

海战结束后通常会在敌舰队中俘获一些专家,把他们留为己用对己方舰队大有好处。这些专家各怀绝技,可有效提高舰队各方面的能力,更重要的是他们会永远跟随着你。木匠(Carpenter)能在海上航行中修理受损船体厨子(Cook)可让食物更鲜美,提高水手快乐度桶工(Cooper)能用桶存储食物,作用是降低粮食消耗速度炮手(Gunner)大幅度提高火炮发射后的装填速度领航员(Navigator)能够提高全体舰队的航速军需官(Quartermaster)严明海上纪律,降低不快乐水手或逃兵数修帆工(Sailmaker)能在海上航行中修理受损船帆医生(Surgeon)可治疗受伤水手

四、特殊道具

游戏中的NPC有时会赠送或卖给你一些特殊道具,例如酒吧里的神秘商人、港口总督的女儿或是败在你手下的通缉犯。大多数道具都有基本和高级两种类别,高级道具与基本道具作用相似但效果有明显提高。基本道具高级道具作用平衡剑(BalancedSword)平衡轻剑(BalancedRapier)决斗中挥剑速度更快牛皮靴(CalfskinBoots)舞鞋(DancingSlippers)提高主角的跳舞技巧假胡须(FalseMustache)演员装(TheatricalDisguise)可在敌国港口做生意法式帽(FrenchChapeau)鸵鸟羽毛帽(OstrichFeatherHat)确保能受邀参加舞会击剑衫(FencingShirt)丝绸击剑衫(SilkFencingShirt)决斗中闪避速度更快千里镜(QualitySpyglass)高级望远镜(FineTelescope)扩大海上能见范围金十字架(GoldenCross)圣者遗骸(SacredRelic)提升与修道院的关系皮背心(LeatherVest)金属胸甲(MetalCuirass)决斗中增加防御药草(MedicinalHerbs)印第安神油(IndianMysticSalve)有助于延长主角的寿命单发枪(One-ShotPistol)曲柄枪(BraceofPistols)可在决斗前开枪打伤对手红宝石戒指(RubyRing)钻石项链(DiamondNecklace)送给总督女儿的礼物收缩人头(ShrunkenHead)巫师杖(CarvedShamanStick)提升与印第安人的关系信号镜(SignalMirror)信号火箭(SignalingFlare)被困荒岛时向路过船只呼救开锁器(LockpickingKit)骷髅钥匙(SkeletonKey)可使主角从监狱中逃脱三弦琴(Three-stringedFiddle)六角风琴(Concertina)长途航行中提高水手快乐度晴雨表(WeatherGlass)气压计(PrecisionBarometer)暴风雨天气中航行时更安全荷兰开垦书(DutchRutter)无出现更多殖民地点,但海图上不显示西班牙开垦书(SpanishRutter)无出现更多殖民地点,但海图上不显示

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