幻影游戏引擎对于那些热爱游戏的程序员和普通使用者免费授权学习交流使用(Phantom game engine for those who love the game programmers and general users authorized to study the exchange of free use),而对于商业项目则收取商业授权费用(For commercial projects, business license fees are charged)中低端配置“幻影游戏”
求婚视频制作其实就是求婚仪式上面的视频录制和后期的剪辑制作。求婚视频制作并非是很多人想的那样简单,要找专业人员来进行制作才可以,如果说求婚者本人自己会使用软件来制作求婚视频也是可以的。
人的一生能够求几次婚呢?所以说大家对于求婚都是非常重视的,而且都会录制求婚视频留作纪念。求婚视频制作是最好找专业人士的,因为只有专业人士才有专业的视频制作技巧以及后期制作技术,充分的保证求婚视频的最终效果。
首先,求婚视频制作要准备好两个人的相片,而且要确定合适的煽情的音乐,如果说有小视频短片的话就更好了。当然必不可少的是数码大师等视频制作软件。
其次,打开数码大师视频制作软件,将自己精心挑选好的相片导入到软件内。这些相片一定要是从两个人相识到相恋的相片,这样可以组成一个回忆杀,让求婚视频更加的内容丰富,爱意绵长。再有,要给每一张照片都起一个名字,这样来讲述男生对于女生的浓浓的爱意。准备好的数码短片可以插入视频中,做片头和片尾都是可以的,直接的点击插入视频短片即可,如此求婚视频的内容更加的动感和饱满。对于音乐的话,可以选择背景音乐,将自己喜欢的歌曲或者是女友喜欢的歌曲添加进去,更可以加入一些自己的表白的话语成MTV字幕,如此一个精美的求婚视频就制作完成了。
最后,大家要注意的是,求婚视频的字幕一定要选择合适的字体和颜色,要让所有的人都能够轻松地看得见,要注意和整体的视频的色调一致,这样总体的求婚视频的效果才会是更好的。
看完以上的求婚视频制作的方法大家觉得自己会了吗?其实最主要的就是下载数码大师的软件,下载之后只要粗略的看一下制作方法就可以制作出来精美的求婚视频。如果说自己对于电脑了解的不多的话,也可以找专业人士来帮忙。
今天小编为大家带来魂之幻影游戏幻影旅团系统应该怎么玩呢,魂之幻影游戏,如果你还想知道魂之幻影更多游戏攻略,在魂之幻影游戏中,小伙伴们想要进入幻影旅团吗?很简单,只要你的角色等级达到了19级,就可以加入了哦!在幻影旅团系统中,会认识到很多新朋友,加入旅团后,就可以进入旅团场景,映入你眼帘的就是专为旅团聚会而设的酒吧,是不是很刺激呢?以下的内容我们一起来看看吧!
旅团守卫战
旅团作为对抗怪物的主要力量,起到保护平民的中坚作用。每天,都会有大量怪物向在城外聚拢,并向城门冲击。但天生豪放的勇士开起了这些怪物的玩笑,开始时至少三五知己在喝酒时进行的小打赌。后来渐渐演变成为旅团间的比赛。
每个赛季系统将会把旅团分派到8个据点防御怪物。按照旅团中,所有玩家守卫战的成绩总和进行排名,在赛季末会有大奖奖励喔!
旅团守卫战玩法很简单,只要成功防御一波又一波向天使之门袭来的怪物就可以_!每防御一波怪物,不但可以得到积分,也可以获得奖励。不过要小心怪物最后阶段的拼死冲锋喔!
卡尔之书
卡尔是一位最伟大的魔法师,传说他留下的卡尔之书拥有惊人的力量。随着旅团的壮大,在废墟中找到了这本神奇之书的部分书页。勇士们尝试按照书上的方法召唤异空间的巨兽。卡尔之书要求旅团成员玩家通力合作,才能击败异空间的巨兽。
随着旅团等级上升,更多巨兽会被解放。但召唤巨兽,必须要拥有对应召唤书页。召唤后三分钟,所有其他旅团成员均会收到邀请,集合在准备区。三分钟后,准备区的传送点便会开放。旅团所有成员有5分钟时间进入异世界击杀巨兽!
无论是否能在击杀巨兽,召唤者和伤害排名玩家均会收到奖励。若成功击杀巨兽,会有非常珍贵的物品掉落。由于奖励非常珍贵,需要团长可以按大家的需求和贡献派发奖励。所以大家平时要踊跃对旅团作出贡献喔!
魂之幻影|
独立游戏是什么?相信不少对独立游戏都不是特别的了解,我听过很多种版本,有人说独立游戏是自己梦想的产物,有人说独立游戏是自己谋生的工具。但是在南非,制作独立游戏是不少制作人的真正梦想,游戏才是真正的艺术。在这个人口高达5400万的国度,独立游戏开发者只有250人左右,而每一个开发者都堪称是一个真正的艺术家。
在不久前闭幕的E3展上,来自于南非独立游戏团队nyamakop的横版 解谜 游戏《Semblance(幻影)》惊艳亮相,包括IGN、Gamespot都称其为“不容错过的游戏”(cool game you might have missed)。《幻影》究竟是一款怎样的作品,以下是介绍:
一个橡皮泥创造的世界:改变自己的同时也能改变周围环境
治愈,或许是《幻影》带给所有人第一眼的印象,在以暖色调所构筑场景中,一切都是那么简洁,却又显露出如同童话般的诗意。游戏中没有一句对白,但是以橡皮泥所构建的世界,却在向你娓娓叙述着其所发生的故事。
托尔斯泰说过:“世界上只有两种人:一种是观望者,一种是行动者。大多数人都想改变这个世界,但没人想改变自己。”,想要改变现状,势必就要改变自己,这样才能对周遭形成影响。而这句话也是《幻影》这款游戏的最好写照。
游戏中的世界完全由橡皮泥所构建,而其拥有极强的塑形的特点也在这款游戏中得以保留。只要发挥你的想象力,橡皮泥在你的手中能变换成各种不同的造型。作为一款横版的解谜游戏,《幻影》并非是循规蹈矩的避开机关寻找出路的玩法,更进一步,我们要做的就是通过对游戏场景以及自身的重塑,通过改变自身以及周围来实现那些原本无法完成的事情。
诸如上图中的场景中也很好的诠释了游戏的基础玩法,通过从不同方向以及以不同的角度撞击平台,可以借此改变场景以及地形。通过在下层将平台往上撞击,使其逐渐升高显露出陷阱之间的平台,而这些平台也将帮助我们获得原本藏于层层陷阱间的目标。
根据牛顿第三定律,力的作用是相互的,只要一个物体对另一个物体施加了力,受力物体反过来也肯定会给施力物体增加一个力。在游戏中,你不仅仅是可以改变场景,由黏土所构建的主角同样可以经场景进行各种的揉捏,譬如从高处坠下就很有可能被砸扁而装到墙上也有可能撞出一个坑。当你在对周遭环境进行改变的时候,也会对自己产生潜移默化的影响。
通过改变自己以及场景进行解谜事实上也是一种非常讨巧的方案。开发团队将所有的选择权全部交由玩家,在指出一条最为便捷的道路的同时,让玩家发挥充分想象力。游戏的本质就是富有想象力,正所谓条条大路通罗马,没有一个开发者能猜到所有玩家心中所想,为何不让玩家们发挥自己的奇思妙想,或许能创造出意外的惊喜。而对于玩家来说,横版解谜游戏就好像是一种对于自我的挑战,开发者将一个个试炼根植于关卡之中,而玩家要做的就是凭借自己的技术以及毅力突破重重阻碍以获得极大的满足感,也是解谜游戏让不少玩家沉浸的关键所在。
两个学生的作品:改变自己也改变周围对游戏的偏见
Nyamakop Games位于南非第一大城市约翰内斯堡一个零落分布的维多利亚庄园式房子里,这个由Cukia Kimani和Ben Myers于2015年建立的团队也是目前南非除了《BroForce》的开发商Free Lives外最为知名的独立游戏工作室。而这一切的源头都是来自于他们的第一款游戏,也就是《幻影》。游戏的灵感来自于《超级食肉男孩(Super Meat Boy)》,讲述食肉男孩在橡皮泥组成的世界里挣脱束缚后发生的事。但是在体验上更加超越后者。
比较有意思的是,Myres除了是《幻影》的开发者外还是南非金山大学游戏设计专业的客座教授,而这个时候他甚至还没毕业。期间的过程也非常奇葩,由于南非游戏市场起步很晚,学校根本招不到有实战经验的开发者负责教学,无奈只有一群老学究教授理论知识,就这样教了2年之后发现进度很慢根本没人学得会。
最终只能从学生中挑选有实操经验的人作为客座教授,而Myres就是其中之一,在此之前他所有的开发经验都来自于GameJam。
事实上,《幻影》只是他和Kimani在学生时期的学校作业,“当我们意识到可以把它做成真正的游戏,于是我们开了个公司。”事实上,这在南非的独立游戏圈中并不少见,由于南非的游戏行业过小,所有的开发者全都围在一起,有人想出了一个创意,然后另一个人来实现这个创意。这个团体是紧密团结的,大家都熟悉彼此,许多开发者们会有好几个头衔。有些人可能既是一个项目的程序员,又是另一个项目的测试员,还可能在为第三个项目编程。
在Myres的眼中南非的游戏开发社区起步很晚,直到《桌面地下城》在2010年的IGF上击败了《我的世界》,夺得最佳设计奖。才证明了南非也能打造国际级的游戏作品。目前整个南非的游戏行业依旧很小,整个国家的游戏开发者都不到250人,甚至当地政府因为该产业目前规模过小而不愿拨款扶持。Kimani表示,之所以将公司的名字设为Nyamakop也是有意义的,Nyama在斯瓦西里语中的意思是“肉”,在南非荷兰语中的意思是“头”。
对于这两位学生开发者来说,自己要做的就是南非游戏行业的领头羊,在改变自己的同时也改变周围的环境。在这两位学生的眼中:“在南非,电子游戏是社会边缘人们的消遣,但这并不应该。游戏是我们拥有的最富于表现力的媒介之一。”
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