怎么说呢?可以使坦克失去作用,但是那并不是摧毁,充其量就是把坦克炮炸坏了,因为坦克内的炮弹在发射前保险都是处于未解除状态的,而且后来为了防止出现炮弹在坦克内部爆炸的情况,炮弹都会经过钝感处理,所以普通的手榴弹怕是很难引爆炮弹,自然也就谈不上摧毁坦克。
那么什么情况下可以引爆呢?第一种就是恰好你将手榴弹扔进去的瞬间,该坦克也刚装上炮弹,并且将要发射,这是炮弹的保险会被自动解除,那手榴弹就可以通过引爆炮弹来摧毁坦克了。
另一种就是在很短的时间内扔进炮管俩枚手榴弹,第一枚的爆炸解除炮弹的保险,第二枚就会引爆,但是这俩种情况发生概率的高低大家心理都有数。
另外现代战争讲究的是步坦协同,而且一辆坦克往往会伴随着几辆步战车,所以要近距离的将手榴弹扔进炮管怕是在痴人说笑,如果远距离投弹的话,那就连佛系枪法都不如了。
我们且不讨论将手雷扔进坦克炮管中这一反坦克战术的实际可操作性,从理论上来说,将手雷扔进坦克炮管中确实是可能的,因为手雷的直径一般在60毫米左右,而现代坦克的火炮口径一般在100毫米以上,手雷完全可以扔进坦克炮管里。不过即便将手雷扔进坦克炮管里,真的可以摧毁坦克吗?显然是不能的!
坦克的火炮是可以密封的,它的后膛不仅坚固而且是完全密封的结构,只要坦克的装填手关闭炮膛,手雷根本不可能进入坦克内部,伤亡坦克乘员或者引爆坦克里的弹药。即便是拥有自动装弹机的坦克炮也是如此,装弹机和炮膛之间存在一段隔离距离,手雷除非能炸开炮膛才有可能引爆装弹机里的炮弹,显然手雷不可能有这样的威力,充其量手雷最多只能是炸毁坦克的炮管而已。
手雷的杀伤主要依靠爆炸形成的冲击波和向四周迸射的破片,对软目标的作用较强,对于装甲等钢铁目标来说就显得威力太小了。一枚手雷的装药量一般不超过300克,爆炸产生的冲击波压强在45-80千帕斯卡左右。而坦克炮一般是由优质的合金钢冶炼而成的,其炮管内壁可以承受500-800兆帕斯卡,两者根本不在一个数量级上,也就是说,手雷在炮管中爆炸几乎不会对炮管产生任何影响,就更别说炸开炮管在坦克里面形成破坏了。
另一方面来说,就算手雷扔进坦克炮管了造成了炸膛,使坦克炮无法使用,那么这就真的达到了摧毁坦克的目标了吗?坦克不只是仅坦克炮这一种武器,它还有机枪,坦克最少拥有2挺机枪,现代坦克则一般拥有3挺机枪,多了一挺高射机枪,这三挺机枪的威力也是非常强大的,可以轻松的对对方步兵形成压制,依旧是一个极大的威胁。而且将手雷扔进坦克本身在操作上便非常困难,步兵几乎到冲到坦克身边才有可能将手雷扔进坦克炮管,而在坦克的机枪火力掩护下,步兵几乎不可能冲到如此近的距离,除非这一坦克无法移动并被孤立在战场上。
二战初期德军在对付苏军的KV-2重型坦克时,德军士兵曾试图将手雷塞入KV坦克的炮管中来摧毁之,当时苏军的这一KV-2的履带已经被德军击毁,德军步兵从侧翼和后方迂回到苏军坦克附近,但是坦克炮太高了,而且炮塔来回的转动使得德军士兵无法爬上坦克,坦克炮塔的并列机枪这给德军造成严重的威胁,最后德军步兵没能将手雷塞入坦克炮中,可见这种战术在实战操作性上基本为零。
只能说很难很难,概率极小。所以是神剧剧情。要想顺着炮管丢手雷将坦克炸毁,除非这时候坦克正好在装填。因为坦克只有在装填的时候才会打开炮闩,这时候炮管和炮塔处于连通。坦克炮使用的炮闩主要是楔式炮闩,闩体厚的跟装甲块一样。区区一颗手雷,几十克的炸药,能把炮闩炸开吗?
一门苏式坦克炮,一般采用横楔式炮闩
炮闩体就是这么一个厚厚的大铁块,指望手雷炸透是不可能的
哪怕这时候炮膛里塞了一颗高爆弹,都不见得能够引爆它。因为炮弹的碰炸引信是有保险的。保险未释放的情况下引信里的击针不论如何运动都无法触碰到火帽。碰炸引信使用的保险是一般是惯性释放的,即利用 炮弹发射瞬间产生的惯性力 将保险释放,但是这需要一段时间,这段时间就保证了炮弹射出炮管后一段距离才能引爆。如果是一枚时间引信,那么就更不可能引爆了,因为时间引信像一个机械表一样,也是靠惯性力释放,只有走到特定刻度才能触发。引信内部含有雷管,只要它不被激发,炸药本身是很难被引爆的。所以手雷极难引爆炮弹。不过真被手雷炸了炮管,乘员组一定要冷静,不要手滑击发了坦克炮,这时候炮管里全是弹片,容易引发炸膛。
碰炸引信
榴弹的碰炸引信
定时引信
而手雷的威力对于现代坦克炮来讲,更是挠痒痒。现代坦克炮管采用内膛镀铬,身管自紧技术,耐膛压能力越来越强,手雷爆炸时产生的压力太小意思了。不过破片比较麻烦,可能会让给内膛炸出个痕迹,或者让镀铬层脱落,寿命大减。
德国莱茵金属开发的130mm炮,设计膛压都已经达到880MPa了。一颗手榴弹丢进去小意思。
手雷扔到坦克炮管里肯定可以炸毁坦克的主炮,但是就绝对不可能炸毁整个坦克,因为火炮是可以做到密封的,火炮后膛不仅坚固还是密封的结构,只有填装手在后边关闭炮膛手榴弹根本不可能进入坦克内或者重要部位,即便是使用装弹机的坦克炮也在装弹机和炮膛之间有一个隔离距离,在炮膛内爆炸的手雷不引爆装弹机里的弹药,最多也就是炸毁火炮而已。
火炮其实是很脆弱的东西,看过二战**的都见过这样的画面,主炮炮口出有一点阻塞物就能够引爆炮弹的引信,从而在炮弹未出炮管之前就引爆高爆炮弹,就会出现炸膛的现象;如果阻塞很结实的话即便坦克发射的是“穿甲弹”,淤积的高压空气爆炸力也能撕碎炮管,当然如果阻塞物不是很结实穿甲弹还是可以打出去的。
判断坦克是否被摧毁的依据是坦克成员弃车或者不能再进行战斗,很明显现代化坦克一般都有三挺机枪,这在炮管炸膛之后可以确保坦克成员继续作战,甚至一些有经验的装甲兵还能伸出坦克使用轻武器作战,这样的坦克依然是移动堡垒是在说不上是被摧毁了;而且在实战中将手雷弹放进炮管是非常困难的。
早在二战时代近距离使用反坦克武器的士兵都是九死一生的勇士,而信息化战争中几乎不会给步兵靠近坦克的机会。就算是手雷被放到坦克炮管里,凭借火炮安装高度手雷也不可能滑落到炮膛里,换一根炮管还可以继续作战,因此手雷放进炮管里无法摧毁坦克,最多是造成炸膛这种一般损伤。
能!
并不是不可以的事情,但概率很低,基本上是不可能达到的目标。
首先,坦克内部要装填榴弹,其次要用两枚手雷炸两次。
首先坦克内装填的榴弹,会有一个保险机构,确保榴弹在发射的时候不会在炮管内爆炸。这种保险机构在开炮的时候会由于后座的加速度使保险取消。这样当榴弹碰触目标的时候榴弹就可以爆炸。
先往装有榴弹的坦克内放一枚手雷,当手雷爆炸后和开炮是一样的,榴弹的引信保险会被解锁。
在榴弹引信解锁的后再放入一枚手雷,手雷爆炸后就会直接引爆榴弹的引信,进而榴弹爆炸,引起坦克的殉爆。
只不过很少有人能做到这件事情。但W君的一段视频确实记录了坦克被手雷炸毁的经过。
游击队悄悄的接近坦克往炮管里面塞了一枚手雷
手雷的第一次爆炸
游击队再次奔跑过去塞手雷
手雷塞入坦克
爆炸引爆了坦克内的榴弹,坦克喷火殉爆,内部成员全部死亡。
由于W君很讨厌反复的用一个视频去刷阅读,那么有兴趣看整个视频的读者去W君之前的回答里面看看吧,当时的答题题目是《手雷扔进坦克炮筒能不能炸毁坦克?》https://wwwwukongcom/question/6539643029270036739/
摧毁是很难,甚至炸坏炮管都很难,而最关键的问题是咋上去?
类似抗日剧中,日本豆战车的37mm小炮,手雷可以给炸坏了炮管,但是问题是,这个炮的炮管压根塞不进手雷啊,一个手雷直径,一般也至少50mm啊。多数情况下,利用手雷炸坦克是很难的。
坦克的火炮是密闭的,并不是通过炮口就可以看到坦克内部的,如果通过炮口可以看到坦克内部,那手雷完全可以顺着炮管滑入坦克,炸死坦克手,就算干掉坦克了。而炮管尾部密闭,根本就没办法将手雷扔进坦克车内。
而且,最关键的是,这个手雷对坦克炮管的伤害实在是有限。以虎式坦克为例,虎式的主炮口径是88mm,想一下,能够发射88mm炮弹的炮管,会怕一个小小的手雷么?手雷主要是靠碎片,这碎片伤人可以,但是对付坦克基本无效。坦克的炮弹,装药几公斤,手雷装药几十克,根本不在一个重量级。
最关键的问题是,怎么上去?坦克自身带自卫机枪的,还有同轴机枪,靠附近了,就是一个筛子。而且,坦克通常是有支援步兵的,周围一大群人,其实就是保护坦克的,想靠近坦克实在是难。 上去荡秋千么?
步兵打坦克,主要是打击坦克的发动机和履带,摧毁其动力,如今,连RPG火箭筒都无法对付坦克了,别说小手雷了。
神剧毕竟是神剧呀!如果一个手榴弹可以催毁掉坦克,那么这个肯定是导演未来的一个方向,因为之前拍的那些神剧里面,都是只能用几十个人保护,然后护送一人一狗在战场上穿梭,子弹不会打中,就连头发都不会乱的,然后稳稳穿到坦克下面安放炸药包,把整个坦克队都炸停掉了,这个就是伟大的神剧的,一个完美的一个编剧,但是神剧往往忽略了一点,那就是坦克不是只发射炮弹,还有一个机枪手在上面,只要你靠近,就是肉包子打狗,有去无回,根本靠近不了,而神剧再一次神话,那就是狙击手会把这个枪手直接打掉,剧情是那么的完美。
其实这个问题和狙击手用大口径的狙击枪对准坦克炮膛,会不会炸掉它是一样的道理,这两个一比较感觉手榴弹的威力更加大,因为手榴弹的冲击波和它的弹片更加的凶悍,所以说手榴弹次狙击枪更加的强悍一点,那么就意味手榴弹就可以炸掉坦克炮膛了吗?这个就是理想跟现实的一个差距,要想知道是否可以炸掉,那就从手榴弹的一个威力和坦克炮膛的一个硬度和承受力开对比了。
如果是普通的手榴弹,它的威力是爆炸的半径没有那么大,一般在5米之内,而现在手雷的话是10米之内,但是带有自锻破片的手雷杀伤力是在15米,在这个三个范围内,人如果是站着的话,只能是成为一个筛子,在弹片打得满脸都是,而且那么近的话,人受到的冲击波太强烈了,别说是人了,就像一些话门和墙都被吓倒了,可见它的威力是不小的,以前我们看到一些去盗墓的,出了洞口就把它炸掉,这个就是手雷的一个近距离的威力。
现在的坦克炮管的口径在125mm这样,那么手榴弹是可以放进炮膛里面的,首先第一个条件是成立了,那么在手榴弹放进里面,然后爆炸的时候,真的可以炸膛吗?这个答案是不会的首先炮闩部分结构很难被破坏,凭借手榴弹是很难对这个部位造成影响的,而且炮膛的承受能力是真的非常厉害,在发射炮弹的时候的冲击力和对炮膛的威力都比手榴弹的威力大都没有事,而手榴弹的威力跟这个威力相比就是天上人间呀!
很多的人会有一个疑惑,就是在手榴弹炸开的时候,坦克的炮弹是否可以和手榴弹同归于尽呢,然后把炮膛炸掉呢!炮弹会炸开,就是因为在受到强大的外力的时候才引爆的,但是在手榴弹炸开的时候,可能会影响到炮弹的一个发射,就是因为手榴弹的弹片和钢珠太多的条件下,当被卡住的时候,那不就可以达到想要的一个效果吗?但是现实狠狠的泼水在我们的头上,因为我们完全忽略了坦克炮弹发射的一个强大冲击力,这些弹片和钢珠是咩有一点作用的。
最后就是人想把手榴弹放进坦克的炮膛这个就很有难度,首先坦克的炮膛高度十分高,而且是仰斜的,那么人扔进去的话,需要计算好抛弧线和人手上的一个灵活度,这个和篮球差不多的,角度是不错了,但是手感太差,还有就是运气,运气不好,扔不进去,就是差那么一丢丢就是不进去,和篮球在篮球刷了一圈又出来了,所以一些手榴弹炸坦克炮膛的都是在电视剧才有的剧情。
实际上把手榴弹扔到坦克炮管里面,是可以破坏炮管结构,从而导致坦克丧失主要攻击能力,但很难让坦克直接被摧毁。你非要说可以通过手榴弹引爆炮管里面的坦克炮弹,导致殉爆摧毁坦克,那运气和概率比你随便买一张**就中亿元巨奖还难得多!真实战场上除非罕见的凑巧机会,或者是脑残疯了才会有往坦克炮管里塞手榴弹可能,且不管就那么点粗口径的炮口,高高翘起手难得够着的炮管,关键还要看你有那么长时间的命才行!
对于手榴弹这种单兵轻型爆炸性武器,其有效破坏力相对于坦克来说,能发挥出有效攻击的攻击方式并非是往坦克炮管里塞,而是往坦克引擎舱里,开启了仓盖的坦克炮塔舱室里扔。你往炮管里塞一万次手榴弹,都不如扔一次手榴弹或者燃烧瓶在坦克引擎仓或者炮塔仓里,更容易摧毁一辆坦克。而且这些手榴弹攻击坦克的方法,早已在一战二战中就有很多成功摧毁坦克,或者让坦克丧失作战能力的战例,都是真正被确认为有效的对付坦克的手段。(感谢提问的朋友,问出这种特别的问题,让我一吐为快!)
先说下坦克炮发射机制:弹头和发射药,先装弹头到炮膛,然后根据目标计算出需要多少发射药,然后装模块式发射药,加发射药引信 激发 发射一定距离后,弹头解锁引信保险,触发,或者近炸等等引信,这是一种安全机制,保证不会伤到自己 所以,手雷丢进炮膛,并不会引爆弹头,而且爆炸威力也不及发射炮弹的发射药爆炸膛压,即使发射药作用大多在弹底,但是发射时候顶部压力仍然不比手雷的小,所以丢雷顶多会对炮膛有所损伤,并不会像电视里演的那样引爆内部
理论上来讲,击毁主战坦克的可能性是存在的。比如,投弹的时候,坦克炮闩恰巧未关闭,且坦克炮又呈现一定仰角,手榴弹或手雷依靠惯性或重力顺炮膛而下,落入坦克战斗室,报销车长、炮长、装填手,炸毁炮塔内电子装备或观瞄装备,诱发未设置保护措施坦克弹药,引起二次效应,彻底报销坦克。又或者炮堂内正好有一发未击发的榴弹或其他化学弹,正好这发炮弹装的是碰撞引信,直接引爆引起炸膛,坦克也就完犊子了。但就手榴弹或手雷破片的威力,某种程度上会损坏线膛炮的膛线或滑膛炮的炮壁,从而引起坦克在发射弹药时引起炸膛。此种场景多见于国内神剧或欧美二战题材**,实际战场上在有多重手段对付地方坦克的情况下,还没有谁会冒着风险去往炮管里扔手榴弹或手雷。
方向键控制人物移动,X键攻击C键跳跃,技能键可以在右下方的技能栏看到,可以去一些NPC(就是在街旁站着的人)那里领任务、买卖东西、检到好的东西还可以放到拍卖行上去卖,基本知识就是这些了,但究竟怎么玩好还得靠LZ自己去摸索。 地下城与勇士国服的职业有7个,分别为:鬼剑士(男)、格斗家(女)、神枪手(男)、魔法师(女)、圣职者(男)、暗夜使者(女)、女枪手(女)。
31 鬼剑士 GHOST KNIGHT
大多数鬼剑士是一手拿刀一手拿盾,在阿拉德国家,长久以来一直也是这种方式。但他们,两手只拿着一种武器。 地下城与勇士
他们的左手手臂上缠绕着压制鬼神所用的铁链,所以他们选择的战斗方式也许是很自然的。 称为“鬼手”的身体变形是在50年前阿拉德大陆开始的。经过一些学者、鬼剑士们的研究发现,他们的病状并非是遗传或地域性的。无论何人,在人生的任何时期,一只手都可能会成为黑色变形的鬼手。他们都有查看鬼神的特异功能。 导师:GSD 职业特征:善于用刀进行近距离战斗,攻击、防御、体力均较高,只能选择男性。 可装备武器类型:太刀 短剑 巨剑 钝器 光剑(剑魂专用) 天生精通防具类型:重甲 初始属性值:(1级无装备情况下,下同) HP:180 MP:140 力量:7 智力:4 体力:7
精神:4 物理攻击:13 魔法攻击:12
火属性:0 冰属性:0 光属性:-20 暗属性:20
18级后可以转职: 剑魂 “不屈服于鬼神的妨碍,一如既往地修炼自己的宝剑,这不是武道的极限吗” 转职任务:拜访诺顿,请他帮忙制作[校正工具] → 收集60个[白色小晶块]交给诺顿 → 把诺顿制作的[校正工具]交给GSD →通关暗黑雷鸣废墟 鬼泣 “能否将命运的铁链揭开,完全在于自身的意志。” 转职任务:向莎兰询问[圆月之石]的制作方法 → 前往『暗黑雷呜废墟』,收集10个[亡者灵魂石]、8个[怨恨灵魂石]和2个[复仇灵魂石]交给莎兰 → 把莎兰制作的[圆月之石]交给GSD 狂战士 “为了得到更强的力量,不惜一切代价!即使代价为出卖自己的灵魂!” 转职任务:向莎兰打听[食人魔的灵魂] → 收集60个[红色小晶块]、2个[复仇灵魂石]交给莎兰 → 把莎兰制作的[食人魔的灵魂]交给GSD 阿修罗 “眼睛虽已长眠,但只要心脏不停,我的身体就是我的眼睛。” 转职任务:向诺顿打听[心眼秘药] → 前往格兰之森,收集2个[盲目草]和60个[蓝色小晶块]交给诺顿 →把诺顿制作的[心眼秘药]交给GSD 1剑魂 Weapon Master 特色:剑魂是精通所有剑类武器的武器专家,战场上的多面手。也是唯一能掌握光剑的角色。擅长以迅雷不及掩耳之势的连击击溃对手。能够在战斗中进退自如,并且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害),灵活性极高。使用除光剑以外的其他武器,所使用的武器种类的武器精通等级自动+1级。 剑魂
剑魂觉醒:剑圣 觉醒任务:找GSD谈谈 → 将胜点700点交给GSD → 通关『王的遗迹』5次 → 通关『比尔马克帝国试验场』5次 → 收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]、100个[钢铁片]交给GSD →前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给GSD → 和GSD谈谈 2鬼泣 Soul Bringer 特色:鬼泣,剑士中的唤魔者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。擅长召唤鬼神助阵,精通各类阵法、步法。如:萨亚的冰冻结界,卡赞的力量之阵,虚无状态的鬼影步,以及致命的卡尔拉黑炎斩等。 鬼泣
) 鬼泣觉醒:弑魂 觉醒任务:和GSD谈谈 → 通关『王的遗迹』5次 → 将胜点700点交给GSD → 前往『比尔马克帝国试验场』处置牛头械王5次 → 收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]和100个[钢铁片]交给GSD → 前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给GSD → 再和GSD谈谈 3狂战士 Berserker 特色:典型的战斗机器。天生就是为战斗而生的角色。可以自己补血,也可以把自己的血转换给队友,血越少能力越强。且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害)。暴走技能弥补了狂战士在速度上的不足,在使用巨型武器的同时,灵活性仅次剑魂。其极高的物理伤害, 以及大范围杀伤技能,让面对他的每一个对手都不寒而栗。 狂战士
狂战士觉醒:狱血魔神 觉醒任务:找GSD谈谈 → 通关『王的遗迹』5次 → 前往『比尔马克帝国试验场』,处置牛头械王5次 → 将胜点700点交给GSD → 前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给GSD。→收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]、100个[钢铁片]交给GSD → 和GSD谈谈。 4阿修罗 Asura 特色:阿修罗是具备感知能力的职业,为了感触波动而放弃了双目。以剑气为主要攻击手段,鬼剑中的“魔法师”。擅长中远距离打击,瞬间伤害极高的职业。凡是靠近他的敌人都会被其强烈的杀气所震慑。 阿修罗
阿修罗觉醒:大暗黑天 觉醒任务:和GSD谈谈 → 收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]、100个[钢铁片]交给GSD → 前往『比尔马克帝国试验场』,收集40个[泰拉石]交给GSD → 将胜点700点交给GSD → 通关『王的遗迹』5次 → 通关『比尔马克帝国试验场』5次 → 再和GSD谈谈。
32 格斗家 Fighter
她们是通过锻炼拳、脚、肩、膝等身体的一部分,主要以身体进行战斗的战士。以德路仕帝国为中心有很多培养格斗家的武官。融合念气的虚祖师、为了追求攻击感而不断修炼的帝国首都格斗家、曾经在帝国战场称霸一时的赛年玛尔等是格斗家中有名的人物。 地下城与勇士
他们为了增强踢打力量穿上沉重的靴子,为了保护双手戴上手套或护手。他不以身体抵挡对方的攻击为主,而是以迅速的躲避为主,所以很少穿沉重的护甲。 除了“街霸”,他们不喜欢携带给攻击带来妨碍的长武器或尖锐的武器。尤其是气功师,通常只穿布衣进入战斗。因身体娇小,经常被人们误认为成弱小的女性。他们会迅速靠近进行攻击,使对方窒息或筋骨断裂,特别是在与他们贴近时,他们会有接近必杀的攻击力。 导师:风振 职业特征:以快速的攻击击打对手,以迅速的躲避免除伤害。其柔韧性和灵敏度使之成为近身格斗的强者,只能选择女性。 可装备武器类型:手套 臂铠 爪 东方棍 拳套(散打专用) 天生精通防具类型:轻甲 初始属性值:(1级无装备) HP:200 MP:120 力量:7 智力:4 体力:7
精神:4 物理攻击:12 魔法攻击:14
火属性:0 冰属性:0 光属性:20 暗属性:-20
18级后可以转职: 气功师 “请在大自然中利用你的身体来体会气息的流动。若你由此感悟到了什么,那就是‘念气’。” 转职任务:向莎兰打听什么是[火热的念心脏] → 前往格兰之森,收集1个[火焰结晶]、8个[萤光猫妖的骨粉]和81个[白色小晶块]交给莎兰 → 把莎兰制作的[火热的念心脏]交给风振 散打 “我只相信自己的拳头和腿。” 转职任务:通关『格拉卡』,要求操作达到70%以上 → 在7分钟内,通关『烈焰格拉卡』 → 单人通关『暗黑雷呜废墟』 街霸 “如她们使用的招式一样,街霸崇尚实用且有效的战斗方式。” 转职任务:向诺顿询问如何抵抗剧毒 → 前往格兰之森,收集2个[毒猫王的毒牙]、8个[被诅咒的前齿]和81个[黑色小晶块]交给诺顿 → 把诺顿制作的[高浓缩的免毒药剂]交给风振 柔道家 “柔道高手,近身格斗之王。” 转职任务:向诺顿打听[椎骨肌肉强化剂] → 前往格兰之森,收集8个[牛头怪的硬角]和40个[蓝色小晶块]交给诺顿 → 将[椎骨肌肉强化剂]交给风振 1气功师 Nen Master 特色:气功师是格斗家职业中唯一能够控制念气的角色。善于利用念力来控制气的流动。他们还拥有强大的光属性技能,能够加强自身以及队友的战斗能力。震而欲聋的狮子吼,坚实无比的金钟罩,无坚不摧的气功场。一个不论防御能力,进攻能力,辅助能力都很强的职业。 气功师觉醒:百花缭乱 觉醒任务:前往阿法利亚拜访布莱斯→前往『王的遗迹』,处置锤王波罗丁5次。→把胜点700点交给布莱斯→收集10个[白色大晶体]、100个[高级布片]、100个[特级砥石]和50个[泰拉石]交给布莱斯→前往『比尔马克帝国试验场』,找来3朵[月下美人]交给布莱斯 2散打 Striker 特色:散打是极度崇尚外功的修炼者,疯狂追求着力量的极限。他们每天都在进行着高强度训练,锻炼自己的臂膀、腿脚。就这样日复一日,年复一年,从不间歇。他们认为自己根本不需要去研习华而不实的格斗技巧,仅凭借瞬间的爆发力,将下踢、上踢、寸拳、肩顶这些看似简单的招式,发挥成了致命的杀招。再加上任何人都为之惧怕的持续性增益状态技“霸体护甲”, 所以冠以他们“武神”的称号。 散打觉醒:武神 觉醒任务:收集10个[蓝色大晶体]和[红色大晶体]、100张[高级皮革]和100个[特级砥石]交给风振→通关『王的遗迹』并获得[武道之奥义]→通关『王的遗迹』,要求不使用复活币→通关『比尔马克帝国试验场』6次→将胜点700点交给风振 3街霸 Street Fighter 特色:街霸,典型的实战派。为了击倒对方可以不择手段。他们手持尖锐的武器,并抹上巨毒,运用着任何阴招。砖头,影针,水泥管道,拖车,电网等等,都成为了他们最常用的武器。面对这样一个对手时得处处小心,在不慎倒地的一瞬间,他们会冲上前来给予无情的重击。在街霸眼里从来就没有“武德”这个字眼。 街霸觉醒:毒王 觉醒任务:收集10个[蓝色大晶体],10个[红色大晶体],100个[高级布碎片],100个[特级硬化剂]交给风振→将胜点700点交给风振→去阿法利亚营地找加尔→前往『王的遗迹』,击败锤王波罗丁5次→前往『比尔马克帝国试验场』,收集6个[哈尼克的毒牙]交给加尔→前往『比尔马克帝国试验场』收集50个[泰拉石]交给加尔。 4柔道家 Grapper 特色:柔道家,顾名思义就是以柔术为主的格斗流派。与散打恰恰相反,柔道家们擅长借力使力,以柔克钢,更为重视格斗技巧。他们以各种摔技,投技作为主要的战斗方式,瞬间给对方带来巨大的伤害。摔技可以抓取霸体状态下的对手。 柔道家觉醒:暴风眼 觉醒任务:收集10个[蓝色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[钢铁片]和100个[特级砥石]交给风振→将胜点700点交给风振→去阿法利亚营地找博肯→ 前往暗黑城的『王的遗迹』,击败锤王波罗丁5次→前往『比尔马克帝国试验场』,收集10个[V-晶石]交给博肯。→收集50个[泰拉石]交给阿法利亚营地的博肯。
33 神枪手 Gunner
地下城与勇士
天界人没有被魔法影响,慢慢理解了元素、金属加工、化学动力等现象。(相反阿拉德对魔法并没有太多的理解)金属与火药技术的发达使他们创造出了枪,从那以后大部分战争都变成了以枪做为主要武器的远距离战。 使用枪的战士称为神枪手(Gunner),他们是以枪械作为主要武器进行远程战斗的战士。虽然也有近距离的脚踢技能,但远距离进攻为他们选择的主要方式。对他们来说双臂的速度非常重要,所以他们尽量避免穿厚厚的护甲。机械枪类型的重火器是他们喜爱的重火器。 导师:凯丽 职业特征:用枪的高手,善于远距离快速攻击。可以选择男女。 可装备武器类型:步枪 手炮 自动手枪 左轮枪 手弩 天生精通防具类型:皮甲 初始属性值:(1级无装备) HP:160 MP:160 力量:6 智力:5 体力:6
精神:5 物理攻击:11 魔法攻击:17
火属性:0 冰属性:0 光属性:0 暗属性:0
18级后可以转职: 漫游枪手 “在天界混乱的无法地带生存下来的神枪手们!” 转职任务:通关『格拉卡』,要求被击数不超过16次 → 通关『烈焰格拉卡』,要求操作达到70%以上 → 通关『暗黑雷鸣废墟』,要求评分达到A以上 枪炮师 “一定要慎重的扣动扳机,每一发子弹都是非常重要的,我们的人生亦是如此。” 转职任务:向凯丽领取“转职任务——枪炮师1”→前往格拉卡,要求在勇士级之上→僵尸,要求在勇士级之上→转职成为枪炮师 机械师 “看到自己制造的机器人开动的那一刹那,仿佛看到自己的孩子出生一般。” 转职任务:向辛达打听[马柏斯的仆人] → 前往烈焰格拉卡,打败领主烈焰彼诺修,获得2颗火种,要求为勇士级以上 → 把制作的[马柏斯的仆人]交给凯丽 弹药专家 “只有外行人才仅仅看重枪械,子弹的力量一样重要。” 转职任务:向卡坤打听[多重弹匣] → 通关[暗黑雷鸣废墟]一次→20个[红色小晶块]和20个[白色小晶块]交给卡坤 → 把卡坤制作的[多重弹匣]拿给凯丽 1漫游枪手 Ranger 特色:漫游是以快速移动攻击而著称的快枪手。善于利用移动跑位找出敌人破绽,加上花式射击技巧,让漫游枪手成为不折不扣的拉风型职业。 艰苦坎坷的生存环境,让漫游枪手掌握了任何姿势、任何时刻都能射击敌人的独特射击技能,“乱射”“移动射击”。其优秀的体术能力足以抗衡格斗、鬼剑这类近身职业。 漫游枪手觉醒:枪神 觉醒任务:把胜点700点交给凯丽 → 独自一人通关熔岩穴,难度为王者级 → 收集10个黑色大晶体、10个蓝色大晶体、100个钢铁片、100个特级砥石、50个泰拉石交给凯丽 → 通关王的遗迹5次 → 通关比尔马克帝国试验场5次 2枪炮师 Launcher 特色:枪炮师真正的重型枪械专家。不论是狙击步枪,喷火器,还是激光,量子爆弹,甚至是卫星射线,都应用自如。超远距离打击是该角色最大的特点。就算近身缠斗,拥有很高防御能力的枪炮师也丝毫不会畏缩。击杀敌人于千里之外,枪炮师绝对是战场上最为令人惧怕的对手,得时刻堤防他们的身影。 枪炮师觉醒:狂暴者 觉醒任务:将胜点700点交给凯丽→向赛丽亚打听古代精灵的电波通信装置→前往『王的遗迹』,找到古代精灵的[远古接收器]交给凯丽→收集10个[黑色大晶体]和[蓝色大晶体]、100个[钢铁片]和[特级砥石]交给凯丽→收集50个[泰拉石]交给凯丽→前往『比尔马克帝国试验场』,收集10个[V-晶石]交给凯丽 3机械师 mechenic 特色:机械师是枪手中的召唤师,唯一能够操纵高智能机体的职业,是智慧型的角色,弹指之间就能将敌人击溃。就算是敌众我寡的场合,也可以从容应付。成群的机器人,空战机械,机枪炮台,轰炸机,甚至是空间科技(机械战神之拳),然而最为恐怖的是他手中的引爆装置。 机械师觉醒:机械战神 觉醒任务:将胜点700点交给凯丽→前往『王的遗迹』,击败锤王波罗丁5次→用凯丽给的设计图制作[异次元移动装置],并交给凯丽→向诺顿请教装置不能启动的原因→前往『比尔马克帝国试验场』,收集[牛头械王的心脏]交给诺顿→将可以启动的装置交给凯丽 4弹药专家spitfire 特色:弹药专家,不折不扣的手雷,子弹的主宰者。擅长使用各类属性弹药(一发子弹多重伤害),手雷进行攻击(冰:大面积冰冻。雷:大面积感电)。 他们是精通子弹威力的射击手,对枪弹制作有着出色的技巧。他们可利用子弹带增加子弹数目;还可驱使冷冻弹、灼热弹等含有特殊属性的子弹,在瞬间穿透敌人的心脏,造成一击毙命。他们掌握的交叉射击,汽油弹技能,可在很广的范围对敌人进行攻击。 对弹药的不断钻研,注定让他们成为平定这个混乱世界的主角。 弹药专家觉醒:大将军 觉醒任务:将胜点700点交给凯丽→答应凯丽提供的挑战测试(单人通过熔岩穴王者级)→收集10个[蓝色大晶体]和[黑色大晶体]、100个高级布片]和[特级砥石]、50个[泰拉石]交给凯丽→前往『王的遗迹』,处置锤王波罗丁3次→前往『比尔马克帝国试验场』,处置牛头械王4次。
34 魔法师 MAGE
魔界是当时泰拉行星中最繁华的城市。泰拉灭亡时只有这个城市得以脱离出来,悬浮在宇宙空间中。此时多种生命体流入到魔界,魔界渐渐地变成了混乱的世界。为了在这种恶劣的环境下生存,魔界的人们研究了神奇的魔法,并把魔法加入到了战斗中,开始出现魔法师。 魔法师
最早发现魔法的人是第二使徒赫尔德。 在这空间中悬浮着的魔界,几千年前还在阿拉德大陆时,阿拉德大陆上也有一些魔法在发展,但魔界人真正出现,还是在最近的异变现象之后。 魔界饥荒中产生了暗黑魔法集团“佧修派”,他们横行霸道、抢夺粮食。其中受害的小魔法师尼乌与派伊走向了冒险之路,最近有很多魔界的法师们也走进大陆开始了他们的冒险旅程。 导师:莎兰 职业特征:精通控制魔法的神秘技能,可远程攻击敌人,对大范围内的敌人产生强大的杀伤力。体力和防御力稍弱,只能选择女性。 可装备武器类型:法杖 魔杖 棍棒 矛 扫帚(魔道学者专用) 天生精通防具类型:布甲 初始属性值:(1级无装备) HP:120 MP:200 力量:4 智力:7 体力:4
精神:7 物理攻击:9 魔法攻击:11
火属性:0 冰属性:0 光属性:0 暗属性:0
18级后可以专职: 元素师 “元素师是把元素的力量极限化的纯魔法师。” 转职任务:前往『雷呜废墟』,从落雷凯诺身上找到[光之私语] → 前往『冰霜幽暗密林』,从冰霜克拉赫身上找到[寒冰之触] → 前往『暗黑雷鸣废墟』,从盗尸者骨狱息身上找到[暗之气息] → 前往『烈焰格拉卡』,从烈焰彼诺修身上找到[火之心脏] 召唤师 “能召唤出具有元素属性的精灵,或达成契约的怪物协助作战的魔法师!” 转职任务:去找夏洛克请教和怪物沟通的方法 → 收集2000金币、21个[蓝色小晶块]、21个[红色小晶块]和12个[生锈的铁片]交给夏洛克并换取情报 → 前往『龙人之塔』,寻找斯根 → 前往『暗黑雷鸣废墟』,杀死领主盗尸者骨狱息,要求难度为勇士级以上 → 把和夏洛克的谈话结果告诉莎兰 战斗法师 “为了在混乱的世界生存,不断修炼自身,努力学习各种近战技能的魔法师,我们称为战斗法师。” 转职任务:通关『烈焰格拉卡』,要求操作达到70%以上 → 通关天空之城的『龙人之塔』,要求评分达到A以上 → 独自通关格兰之森的『暗黑雷鸣废墟』,要求地下城难度为冒险级以上 魔道学者 “好奇心强,对科学文明有着狂热喜爱的魔法师。” 转职任务:和莎兰谈谈 → 前往『烈焰格拉卡』,从烈焰彼诺修身上拿到[永不熄灭的蜡烛];前往『冰霜幽暗密林』,从冰霜克拉赫身上拿到[永不融化的寒冰] → 前往『雷鸣废墟』,从落雷凯诺身上拿到[低温电光球];前往『暗黑雷鸣废墟』,从盗尸者骨狱息身上拿到[睡眠眼罩] → 通关『龙人之塔』,要求难度为冒险级以上 → 再和莎兰谈谈 1元素师ElementalMaster 特色:世间4大元素魔法的主宰者,拥有极为恐怖的瞬间杀伤力以及范围攻击能力。冰霜雪人,万圣节的南瓜杰克,暗影野猫,雷旋这些都是元素师最惯用的技能。关键时刻,火焰冲击,冰墙,黑洞等高伤范围技能给予对手致命一击。再加上具有加快施法速度的能力。 元素师觉醒:大魔导师 觉醒任务:将胜点700点交给莎兰→通关『王的遗迹』5次→通关『比尔马克帝国试验场』5次→前往『比尔马克帝国试验场』收集50个[泰拉石]交给莎兰→寻找6个[红色大晶体]、6个[蓝色大晶体]、6个[黑色大晶体]、6个[白色大晶体],交给莎兰→再和莎兰谈谈 2召唤师Summoner 特色:召唤师操纵着魔物以及精灵战斗的魔法师。他们善于利用数量庞大的唤兽军团歼灭对手。作为召唤师只需要指挥部下,并强化他们的战斗力,然后在一旁欣赏激烈的战斗。唤兽们是最强大的伙伴。战场上,拥有“哥布林”、“黑骑士”、各种小精灵、各种大精灵、“魔界花”、“魔女”、“精灵王”这些唤兽的召唤师可以说是战无不胜的。 召唤师觉醒:月之女皇 觉醒任务:请找莎兰谈谈→通关『王的遗迹』5次→去找赫顿玛尔的阿尔伯特打听驱逐波罗丁王冤魂的力量→将胜点700点交给阿尔伯特。→通关『比尔马克帝国试验场』5次→前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给阿尔伯特。→将阿尔伯特给的[卡西利亚斯的牙齿]交给西海岸的莎兰→请把以下物品交给莎兰:10个红白色大晶体,10个白色大晶体,最上级硬化剂100个,钢铁片100个→请再跟莎兰谈谈 3战斗法师Battle Mage 特色:战斗法师是比较特殊的一类,他们以精修近身格斗为主,元素魔法为辅的信念而存在。战斗法师具有极快的移动、攻击速度,高级魔法盾,以及分身能力,令其在近身格斗中游刃有余。该职业对操作能力有较高的要求,对战斗节奏的把握,敏锐的反应能力都至关重要。他们善于利用快速的跑位,寻找进攻机会,哪怕是丝毫的破绽都会成为死穴。高端的战斗法师只需一次连击便能解决战斗。 战斗法师觉醒:贝亚娜斗神 觉醒任务:请找莎兰谈谈→找西海岸的奥菲利亚帮忙→将胜点700点交给奥菲利亚→通关『比尔马克帝国试验场』5次→通关『王的遗迹』5次→找西海岸的莎兰帮忙→前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给莎兰→收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]和100个[钢铁片]交给莎兰→请再跟莎兰谈谈 4魔道学者Witch 特色:好奇心强,对科学文明有着狂热喜爱的魔法师。魔道学者通常带着用炼金术制造的使唤精灵协助作战,善用魔道学制造的武器攻击对手;也可使用古老的魔法师武器——扫把,从空中袭击敌人。 魔道学者迫切想解开魔界遗留的科学秘密。因为她们坚信,只要破解了魔界的科学秘密,她们将拥有超越想象的强大破坏力。
(字数不够,下面几个都是我,加分加上面。)
现在的手榴弹基本上都是攻防两用的,把手榴弹分成进攻型和防御型是挺古老的做法。
德国的木柄手榴弹是一种典型的进攻型手榴弹,外表就是一层薄铁皮,后来德国人跟俄国人学了一手在手榴弹外边加上一个预制破片套,这样单纯的进攻手榴弹就成为了攻防两用手榴弹。
俄国的这种33式手榴弹就是攻防两用手榴弹,就是用预制破件套来解决破片太少的问题,不过这种手榴弹用起来很麻烦。
进攻型手榴弹是利用炸药爆炸气浪来杀伤、破坏对方的人员工事等目标。这种情况下,进攻型手榴弹里边的炸药放的相对多一些,而外壳比较薄,不会产生能够飞行的很远的大型破片,投掷者用不着投掷以后荫蔽起来,可以一边冲锋一边投掷。
这种外表有沟槽的传统上都是防御型手榴弹,来沟槽就是为了产生破片,这种手榴弹的破片有的甚至可以飞行50米,而且后来发现来沟槽并不能明显的产生更多的破片,反而生产的时候麻烦很大,后来就改成在弹体里边放钢珠了。不过这种菠萝型的手榴弹给人感觉很不错
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