这得看你说的动画是native 2D(u3d原生2D)还是整个unity 3d范畴内的动画。
native2D只有序列帧动画,序列帧还可以做位移、旋转等动画,没找到骨骼动画工具,似乎是不支持骨骼动画。
如果是说unity3d的动画,那就丰富多了,可以用avatar支持骨骼动画,3dsmax和maya等软件的骨骼动画都可以导入到unity3d中。
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这得看你说的动画是native 2D(u3d原生2D)还是整个unity 3d范畴内的动画。
native2D只有序列帧动画,序列帧还可以做位移、旋转等动画,没找到骨骼动画工具,似乎是不支持骨骼动画。
如果是说unity3d的动画,那就丰富多了,可以用avatar支持骨骼动画,3dsmax和maya等软件的骨骼动画都可以导入到unity3d中。
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