乌兹冲锋枪有什么魅力?

乌兹冲锋枪有什么魅力?,第1张

乌兹冲锋枪有什么魅力

乌兹冲锋枪是以色列军人里约特纳特·乌兹·盖尔发明的,并以他的名字命名。二十世纪中期,以色列军队正式组建,当时军队使用的武器大多来自德国、意大利、奥地利等,对于初次接触这些新式武器的士兵来说,真的很苦恼,随之而来的还有武器的维修和保养问题,更是让人头疼!

于是军人盖尔就开始思考去制造一把属于自己国家的易于使用的可靠的冲锋枪。于是盖尔开始终日盘算如何着手制造一把可靠、轻巧、制造简单的冲锋枪。通过他不懈的钻研和努力,他终于制造出了乌兹冲锋枪!

乌兹冲锋枪曾经也有一段辉煌的历史,它被全球100多个国家使用或仿制,因此为以色列的全球影响做出了贡献,之前美国的特警队、德国联邦国防军、日本的自卫队、比利时、和巴西等国家都曾使用过乌兹冲锋枪,乌兹冲锋枪被定位成一种便捷、廉价、高射速的武器,使它在全球范围内得到了广泛的应用。

乌兹冲锋枪目前是一种十分有效的近战武器,枪身轻便、操作简易以及及低成本令乌兹冲锋枪深受各国的认可,整枪的设计上,采用了是包络式枪机,这种设计把弹匣位置改为在握把内,而部分枪管会被机匣覆盖,因此重量更加的均衡,而整枪的长度也会大大的降低。

机匣的生产上,采用了冲压的工艺,能够降低生产的成本,采用9mm口径的手枪弹,表尺有效射程在200m,理论射速能够达到1500发每分钟,拥有这么高的射速,在进行火力压制的时候那是非常的出色的。

虽然乌兹已经从以色列的军队中被除役,但是由于以色列本国特种部队执行任务时仍然会用到这款短小精悍的近战武器,所以相关的零配件和特供型号IMI仍然在生产。

除了以色列,日本、德国、比利时、巴西、秘鲁、美国、墨西哥等国的武装部队中都有使用这款枪支,直到进入本世纪,部分国家的乌兹才被换成P90和MP5,但乌兹作为一款成功的冲锋枪,还将继续续写小型武器的传奇,在数十年内,乌兹冲锋枪枪的经典造型仍然会是一代人心目中的回忆。

赫卡忒(Hecate):夜之女神,也是幽灵和魔法的女神;最早出现的神,世界的缔造者之一,创造了地狱。代表了世界的黑暗面。

该亚(Gaea):大地女神,紧随夜之女神出现的神,世界的缔造者之一,创造了大地,海洋和天空。

尤拉诺斯(Uranus):天之神。该亚的长子和丈夫,第一任神王。被他儿子推翻。

克洛诺斯(Cronus):该亚与尤里诺斯的十二个泰坦儿女中最年幼者。和平之神,弑父而成为第二任神王。亦被自己儿子推翻,后来逃亡到意大利,建立自治政权。

瑞亚(Rhea):十二泰坦之一,克洛诺斯的妻子。

欧申纳斯(Oceanus):或称俄刻阿诺斯;十二泰坦之一,水之神。生育了地球上所有的河流及三千海洋女仙。

泰西丝(Tethys):十二泰坦之一,欧申纳斯的老婆。

海泼里恩(Hyperion):十二泰坦之一,光之神。太阳,月亮和黎明之父。

西亚(Thea):十二泰坦之一,海泼里恩之妻。

尼莫西妮(Mnemosyne):十二泰坦之一,记忆之神。九位缪斯(文艺女神)之母。

爱泼特斯(Iapetus):十二泰坦之一。普罗米修斯,厄毗米修斯和阿忒拉斯之父。

克瑞斯(Crius):十二泰坦之一,生长之神。

忒弥斯(Themis):十二泰坦之一,秩序和正义女神。命运女神和四季之母。

菲碧(Phoebe):十二泰坦之一,月之女神。

考伊斯(Coeus):十二泰坦之一,智力之神。菲碧的老公。

普罗米修斯(Prometheus):泰坦爱泼特斯之子。最有智慧的神之一,被称为“先知者”。人类的创造者和保护者。因触怒宙斯被锁在高加索山上,每日有秃鹰啄食其肝脏,然后又长好,周而复始。后被赫拉克剌斯救出。

厄毗米修斯(Epimetheus):普罗米修斯的兄弟。最愚笨的神之一,被称为“后知者”。因接收了宙斯的礼物——潘多拉为妻,结果从“潘多拉之盒”中飞出了疾病,罪恶等各种灾难降临人间。

阿忒拉斯(Atlas):普罗米修斯的另一个兄弟。最高大强壮的神之一。因反抗宙斯失败而被罚顶天。

美狄丝(Metis):聪明美丽的女泰坦,有预言能力。曾帮助宙斯夺取王位,后来被宙斯诱惑,失身于他。最后葬身于宙斯腹中。

十二主神

宙斯(Zeus):克洛诺斯和瑞亚之子;掌管天界,是第三任神王;以贪花好色著名。

赫拉(Hera):宙斯的姐姐和夫人,美丽的天后;婚姻的保护神,尤其是已婚的女人的保护者。

波塞冬(Poseidon):宙斯的兄弟;掌管大海;脾气暴躁,贪婪。

哈得斯(Hades):宙斯的兄弟;掌管冥府,同时也是财富之神;有一顶可以隐身的帽子;残忍,可怕,但很守信。

德墨忒耳(Demeter):克洛诺斯和瑞亚之女,宙斯的姐姐;农业女神。

阿瑞斯(Ares):宙斯与赫拉之子;战争之神;粗暴而嗜血,但并非真正的勇士。

雅典娜(Athena):宙斯与美狄丝结合的产物;智慧女神和女战神;她是智慧,理智和纯洁的化身。

阿波罗(Apollo):宙斯和勒托之子,和阿耳忒弥斯是双生兄妹;太阳神;全名为福玻斯·阿波罗(PhoebusApollo)。

阿佛洛狄忒(Aphrodite):爱,美和欲望之神;从海中的泡沫中生出。

赫尔墨斯(Hermes):宙斯和迈亚之子;众神中最快者;盗窃者的守护神,商业之神,黄泉的引导者。

阿耳忒弥斯(Artemis):宙斯和勒托之女,与阿波罗是双生兄妹;美丽的女猎神和月神,青年人的保护神。

赫淮斯托斯(Hephaestus):宙斯与赫拉之子,神中唯一丑陋者,但老婆却是爱与美之神阿佛洛狄忒;火和锻造之神,为众神制造武器和铠甲;铁匠和织布工的保护神。

其他神祗

赫斯提(Hestia):克洛诺斯和瑞亚之女,宙斯的姐姐;处女之神,不涉政务,是灶神及健康之神,主管家庭事务。

塔那托斯(Thanatos):死神;黑夜女神之子,资格最老的神之一,有一个孪生兄弟——睡神希泼诺斯;哈得斯的首席武官。

厄里斯(Eris):宙斯和赫拉之女;不和之女神,最喜挑起不和,最著名的成就是挑起了“特洛伊之战”。

尼弥西斯(Nemesis):复仇或正义女神;专门惩罚不法之徒。

赫利俄斯(Helios):太阳之神,泰坦海泼里恩之子;阿波罗的前任。

厄俄斯(Eos):黎明女神。

珀耳塞福涅(Persephone):德墨忒耳之女;被冥王诱拐,成为冥界之后。

狄俄倪索斯(Dionysus):宙斯与一名凡间女子塞墨勒的儿子,唯一有凡人血统的正式神祗;酒神;发明了葡萄酒,并推广了葡萄的种植。本身具有双重性格,他能给人带来欢乐和迷醉,但同时又残忍,易怒——正像酒一样。

厄洛斯(Eros):阿佛洛狄忒和赫尔墨斯或阿瑞斯之子;小爱神。他的形象一般都是蒙着眼睛,因为,爱情总是盲目的。他的“武器”是魔力标枪或弓箭。被射中的人将会对其见到的第一个异性产生不可抑制的爱情。

赫柏(Hebe):宙斯和赫拉之女;青春女神,是俄林波斯山的斟酒女郎。后嫁给赫拉克剌斯为妻。

潘(Pan):赫尔墨斯之子;山林之神;张着一对羊角和一双羊蹄。是个出色的作曲家和笛子演奏家。快乐和顽皮的神,经常和山林的女仙们跳舞。然而,由于他丑陋的外表,总找不到老婆。

命运女神(theFates):掌管大地上所有人的命运。共有三位:克罗托(Clotho)纺织生命之线,拉刻西斯(Lachesis)决定生命之线的长度,阿特洛波斯(Atropos)切断生命之线。

美惠三女神(TheGraces):宙斯和欧律诺墨的女儿;众神的歌舞演员,为人间带来诸美;分别是阿格莱亚(Aglaia,光辉女神),欧佛洛绪涅(Euphrosyne,欢乐女神),塔利亚(Thalia,激励女神)。

艺术女神(TheMuses):宙斯和泰坦Mnemosyne的女儿们,共有九人;亦称为缪斯或庇厄利亚的女神们(Pierides),因她们生于庇厄利亚地方。她们是卡拉培(Calliope,雄辩和叙事诗),克利欧(Clio,历史),乌拉妮娅(Urania,天文),梅耳珀弥妮(Melpomene,悲剧),塔利亚(Thalia,喜剧),特普斯歌利(Terpsichore,舞蹈),依蕾托(Erato,爱情诗),波利海妮娅(Polyhymnia,颂歌),优忒毗(Euterpe,抒情诗)。

厄里倪俄斯(theErinnyes):复仇女神,又被称为欧墨尼得斯(Eumenides)。无情地报复犯罪者,直到其死亡。对犯弑母大罪的人尤其严厉。共有三人,提希丰(Tisiphone),美嘉拉(Megaera),阿耳刻托(Alecto)。她们从尤拉诺斯的血液中诞生。

ThePleiades(七仙女):阿忒拉斯的七个如花似玉的女儿。分别是伊莱卡(Electra),迈亚(Maia),塔吉忒(Taygete),阿耳刻悠妮(Alcyone),美罗珀(Merope),塞莱诺(Celaeno),丝黛罗普(Sterope)。其中迈亚是赫耳墨斯的妈。

时序女神(Hours):执掌自然秩序;共三人——欧诺弥亚(秩序),狄刻(公正),厄瑞涅(和平)。

彭透斯(Pontus):意思是“深不可测的海”。该亚的儿子和情人。

涅柔斯(Nereus):彭透斯和该亚之子,外号“海中老人”。是个知识渊博,真诚善良的老神仙。

多丽斯(Doris):泰坦欧申纳斯之女,三千海洋女仙之一。涅柔斯之妻。

忒提丝:涅柔斯的女儿之中最贤慧者。

海精(TheNereids):涅柔斯和多丽斯的五十个可爱女儿。其中的一个阿穆芙莱特(Amphitrite)是海王波塞冬的夫人。

特里同(Triton):波塞冬和其夫人之子;海中的吹鼓手,所用的乐器是个大海螺。

米诺斯(Minos):克里特国王;以严密的法治而闻名,因此死后成为冥府的判官之一;宙斯和欧罗巴的儿子。

拉达曼达斯(Rhadamanthys):米诺斯的兄弟,亦是冥府判官之一。(记得《女神的圣斗士》中冥斗士好象有三巨头,不过那第三个家伙的情况似乎很少有资料提及,不知道车田正美从哪儿查到的)

卡吕普索(Calypso):海上女神,阿忒拉斯的女儿;爱上了凡间的英雄俄底修斯,但由于宙斯的阻挠未能与其成婚。

阿刻罗俄斯(Achelous):河神,俄刻阿诺斯和忒提丝的三千儿子中最长者。众海妖塞壬之父。

阿尔库俄纽斯(Alcyoneus):天与地之子,最强大的巨人,在地上时不会被杀死。

阿玛耳忒亚(Amalthea):海中仙女,有一可从中取食物的牛角。河神阿刻罗俄斯的角被赫拉克剌斯折断后,她将自己的一个送给阿刻罗俄斯。

伊里丝(Iris):宙斯的使者;彩虹女神;人头鸟哈耳皮埃的妹妹。

琉喀忒亚(Leucothea):海中女神;波塞冬将俄底修斯的船打碎后,她曾搭救俄底修斯。

珀耳塞(Perse):Oceanus之女,是赫利俄斯的妻子。

克吕墨涅(Clymene):俄刻阿诺斯与忒提丝的女儿。好象和若干个神都有过亲密关系,包括普罗米修斯和阿波罗等,并生育了不少子女,

喀耳刻(Circe):赫利俄斯和珀耳塞的女儿,是个女魔法师,能把人变为牲畜。

普洛透斯(Proteus):海中老人,变化无穷。

斯卡曼德洛斯(Scamander):河名,亦是河神名;又叫克珊托斯(Xanthus)

赫斯帕里得斯(Hesperides):即夜的女儿们;守卫该亚作为结婚礼物送给赫拉的金苹果树。

绪任克斯(Syrinx):山林女神,为潘所追求,化为芦苇。

帕拉斯(Pallas):特里同的女儿;雅典娜无意中杀死她,因纪念她,自己该名帕拉斯,自称为帕拉斯·雅典娜。

欧律诺墨(Eurynome):俄刻阿诺斯的女儿,与宙斯生美惠三女神。

格劳克斯(Glaucus):海神,善做预言。

塔罗斯(Talos):巨人,青铜时代最后一人;守卫克里特岛。

塞勒涅(Selene):月女神,泰坦海泼里恩和西亚的女儿。

墨诺提俄斯(Menoetius):冥王的牧人。

比亚(Bio):凶猛的化身,帕拉斯与与斯堤克斯河所生的儿子。

克拉托斯(Cratos):强力的化身,帕拉斯与斯堤克斯河所生的儿子,是"凶猛"的兄弟。

非人生物

厄喀德那(Echidna):半人半蛇的怪物。生了许多著名的妖怪——如勒耳那水蛇,涅墨亚狮子,咯迈拉,斯芬克斯等。

戈耳工(Gorgons):福耳库斯与刻托的三个女儿,其中之一是墨杜萨。

克律萨俄耳(Chrysaor):波塞冬和墨杜萨所生的怪物,珀伽索斯的兄弟。

刻耳柏洛斯(Cerberus):三头狗,堤丰和厄刻德那所生,把守地狱的大门。

刻托(Ceto):彭透斯和该亚的女儿;生戈耳工,格莱埃,及大蛇拉冬。

拉冬(Ladon):看守金苹果的百首龙,刻托和福耳库斯所生。

弥诺陶洛斯(Minotaur):克里特岛上牛头人身的怪物,喜食人肉,尤其是童男童女;著名的克里特迷宫即为软禁它而建。

珀伽索斯(Pegasus):飞马;波塞冬与墨杜萨所生,当珀耳修斯割下墨杜萨的头时,与克律萨俄耳一起从墨杜萨头中跳出。

克律萨俄耳(Chrysaor):波塞冬与墨杜萨所生的怪物,飞马珀伽索斯的兄弟。

格莱埃(Graeae):福耳库斯和刻托的三个女儿,与戈耳工是姊妹;她们共有一只眼睛,一只牙齿。

许德拉(Hydra):堤丰和厄咯德拉所生的水蛇,有九个头,因住在勒耳那大泽,又称勒耳那大蛇。

喀迈拉(Chimaera):喷火的妖怪,为堤丰和厄喀德那所生,狮头,羊身,蛇尾。

斯库拉(Scylla):意大利和西西里海峡之间的海妖。

斯芬克斯(Sphinx):堤丰和厄喀德那所生的怪物,有翼,长着美女的头,和狮子的身子;因俄狄浦斯杀父,前往忒拜为害。

堤丰(Typhon):该亚和塔耳塔洛斯的最小儿子,极度恐怖的怪兽;又称为堤福俄斯(Typhoeus)。

福耳库斯(Phorcys):号称“百怪之父”,生育了很多怪物。

塞壬(Siren):福耳库斯和一位缪斯的女儿。她们住在一个海岛上,以歌声诱惑并杀死路过的水手。

墨杜萨(Medusa):戈耳工之一;凡见到她头的人都将变成石头。

人类和半神人

潘多拉(Pandora):赫淮斯托斯用泥土造成的女人,众神赐与诸善。

厄帕俄斯(Epeius):希腊军中著名的巧匠,建造了木马。

厄瑞克透斯(Erechtheus):雅典王;该亚和赫淮斯托斯之子,由雅典娜抚养大。

厄特克勒斯(Eteocles):俄狄浦斯的儿子,抵抗攻打忒拜的七将,死于自己兄弟之手。

俄里翁(Orion):俊美而强壮的猎人,为阿忒拉斯的七个女儿所爱,死后变成猎户座。

俄耳甫斯(Orpheus):缪斯之一卡利俄珀的儿子;他能以琴声使山林,岩石移动,使野兽驯服。死后成为天琴座。

伊俄(Io):是地中海地区某国公主,为宙斯所爱,将他变成小母牛,被赫拉派牛氓追逐,后在普罗米修斯的指引下逃脱。最后成为埃及的女神伊西丝(Isis)。

阿斯克勒皮俄斯(Asclepius):天医,阿波罗与克吕墨涅的儿子;为宙斯所杀。

布里塞伊丝(Briseis):特洛亚著名美女;为阿喀琉斯所俘虏,由于她的美貌引起了希腊将帅不和。

欧罗巴(Europe):美丽的人间女子,为宙斯所引诱,是宙斯最著名的情人之一。

卡德摩斯(Cadmus):欧罗巴的哥哥;忒拜城的建立者。

卡帕纽斯(Capaneus):攻打忒拜的七雄之一。

卡珊德拉(Cassandra):普里阿摩斯和赫卡柏之女;是女预言家,曾预言了特洛亚的毁灭。

代达罗斯(Daedalus):全希腊最有名的建造大师,善于各种工艺技巧。

尼柔斯(Nireus):泉水女神的儿子,希腊将领中最英俊者。

皮拉(Pyrrla):厄庇墨透斯和潘多拉的女儿,丢卡利翁的妻子;唯一躲过宙斯洪水的两个人。

安菲阿剌俄斯(Amphiaraus):著名先知,攻打忒拜的七雄之一。

安菲翁(Amphion):宙斯的儿子;以竖琴的魔力建成了忒拜的宫殿。

安德洛玛刻(Andromache):赫克托耳的妻子,以对丈夫钟爱著称。

安提罗科斯(Antilochus):攻打特洛亚的希腊将领之一,以英俊勇敢著称,是阿喀琉斯的挚友之一。

丢卡利翁(Deucalion):普罗米修斯和克吕墨涅之子,皮拉的丈夫;宙斯发洪水毁灭人类时只留下他们俩。

伊卡洛斯(Icarus):代达罗斯之子;和父亲一起逃离克里特时,因飞近太阳,落水而死。

伊克西翁(Ixion):拉庇泰国王;因意图对赫拉无理,宙斯将他缚在旋转的车轮上,永远在冥土受罚。

伊阿西翁(Jasion):宙斯和海中某女神的儿子,他追求农业女神德米特耳,为宙斯所杀。

伊阿宋(Jason):夺取金羊毛的阿耳戈英雄的首领;美狄亚的丈夫。

西绪福斯(Sisyphus):人类中最狡猾者;死后在冥土受罚,永远推巨石上山,但将及山顶巨石又复落下。

克律塞伊丝(Chryseis):特洛亚方面阿波罗祭司的女儿,为阿伽门农俘虏,后者拒绝将她交还给其父,结果导致太阳神的报复。

克吕泰涅斯特拉(Clytaemnestra):阿伽门农的老婆,杀死了自己的丈夫,又被自己儿子所杀。

狄俄墨得斯(Diomedes):特洛亚战争中,希腊方面著名的大英雄。

希波墨冬(Hippomedon):攻打忒拜的七雄之一。

忒修斯(Theseus):雅典王;希腊神话中的著名大英雄之一。

忒勒玛科斯(Telemachus):奥德修斯的儿子;父亲从特洛亚战争中归来后,帮助父亲杀死所有求婚者。

忒拉蒙(Telamon):夺取金羊毛的阿耳戈英雄之一。

忒瑞西阿斯(Tiresias):忒拜先知,盲目,据说因无意中窥见雅典娜出浴而被判失明。

阿喀琉斯(Achilles):珀琉斯和海中女神忒提丝之子,浑身刀枪不入,唯一的弱点是脚踝;特洛亚战争中的希腊最伟大英雄。

阿德剌斯托斯(Adrastus):阿耳戈斯王;攻打忒拜的七将之一。

阿伽门农(Agamemnon):阿特柔斯之子;特洛亚战争中希腊方面的统帅。

阿尔刻提斯(Alcestis):珀利阿斯的女儿;以钟情丈夫著名,自愿代丈夫就死。

阿塔兰忒(Atalanta):伊阿索斯和克吕墨涅的女儿,美丽而野性的女猎手。

阿特柔斯(Atreus):珀罗普斯和希波达弥亚的儿子,坦塔罗斯的孙子。

欧律斯透斯(Eurystheus):珀耳修斯的孙子;赫拉克剌斯被罚为他做十二件大事。

拉奥孔(Laocoon):特洛亚城的阿波罗祭司,因他劝告特洛亚人警惕木马,雅典娜震怒,派两条蛇将他咬死。

帕里斯(Paris):特洛亚王子;由于他诱拐天下第一美女海伦而引起特洛亚战争。

帕耳忒诺派俄斯(Parthenopaeus):阿德剌斯托斯的兄弟,攻打忒拜的七英雄之一。

帕特洛克洛斯(Patroclus):墨诺提俄斯之子;阿喀琉斯的密友;死于赫克托耳之手,他的死使阿喀琉斯重新参战攻打特洛亚。

法厄同(Phaethon):阿波罗和克吕墨涅的儿子;因强驾阿波罗的神车,从天上跌下致死。

波吕尼刻斯(Polynices):俄狄浦斯和伊俄卡斯忒的儿子;攻打忒拜的七英雄之一。

坦塔罗斯(Tantalus):宙斯的儿子,众神的朋友;因杀死儿子宴请天神,被罚入冥土永受饥渴之苦。

美狄亚(Medea):美丽的女魔法师,她帮助伊阿宋取得金羊毛,并嫁给他;后因伊阿宋移情别恋,亲手杀死自己的两个儿子并设计杀死了伊阿宋的新欢。

珀利阿斯(Pelias):伊阿宋的叔叔,他篡夺了本应属于伊阿宋的王位。

珀琉斯(Peleus):阿耳戈英雄之一;忒提丝的丈夫,阿喀琉斯之父。

珀罗普斯(Pelops):坦塔罗斯之子;被其父做成菜肴给天神食用,后为命运女神复活。

珀涅罗珀(Penelope):奥德修斯忠贞的妻子;丈夫远征特洛亚失踪后,拒绝了所有求婚者,一直等待丈夫归来。

珀耳修斯(Perseus):宙斯和达那厄的儿子;希腊神话中的大英雄之一。

辛尼斯(Sinnis):著名强盗,外号"扳松贼",用两棵松树将旅人撕裂;波塞冬之子;为忒修斯所杀。

达玛斯忒斯(Damastes):著名强盗,外号"铁床贼";没准儿也是波塞冬之子;为忒修斯所杀。

斯喀戎(Sciron):著名强盗,强迫旅人为他洗脚;差不多也是波塞冬之子;被忒修斯杀死。

埃厄忒斯(Aeetes):赫利俄斯和珀耳塞之子,喀耳刻之兄,美狄亚之父。

埃涅阿斯(Aeneas):阿佛洛狄忒的儿子,特洛亚英雄之一。

埃俄罗斯(Aeolus):希波忒斯之子,克苏托斯之父;众神的朋友,掌管诸风。

埃阿斯(Ajax):忒拉蒙和厄里斯珀之子,通称大埃阿斯;特洛亚战争中的希腊英雄。

埃阿斯(Ajax):俄琉斯之子,通称小埃阿斯;特洛亚战争中的希腊英雄。

俄琉斯(Oileus):阿耳戈英雄之一。

恩底弥翁(Endymion):埃特里俄斯俊美的儿子,为月女神塞勒涅所钟爱。

海伦(Helen):宙斯和勒达的女儿,人间绝色;墨涅拉俄斯的妻子;为帕里斯拐走而引起特洛亚战争。

曼托(Manto):忒瑞西阿斯的女儿,亦善预言。

许拉斯(Hylas):赫拉克剌斯的密友;美丽的男子,被水妖抢走。

淮德拉(Phaedra):弥诺斯的女儿的女儿,忒修斯之妻。

透克洛斯(Teucer):河神斯卡曼德洛斯的儿子;第一个特洛亚王。

涅索斯(Nessus):一个渡旅客过河的艄公,马人;因调戏赫拉克剌斯的老婆被他杀掉,但临死设计害死赫拉克剌斯。

涅琉斯(Neleus):阿耳戈英雄之一。

涅斯托耳(Nestor):涅琉斯的儿子,希腊某部的国王,以睿智著称,且为人公正,长于言辞。

喀戎(Chiron):文武双全的马人;许多希腊英雄的老师。

喀耳刻(Circe):赫利俄斯和珀耳塞的女儿;法力高强的魔法师。

阿德墨托斯(Admetus):参加过卡吕冬野猪狩猎,阿耳戈英雄之一;以他忠贞的妻而著名。

菲罗克忒忒斯(Philoctetes):赫拉克剌斯的朋友;赫拉克剌斯临死时将弓箭送给他。

普里阿摩斯(Priams):特洛亚战争时期的特洛亚国王,帕里斯之父。

斯屯托耳(Stentor):希腊人,著名的大嗓门,声音洪亮可抵五十人。

堤丢斯(Tydeus):攻打忒拜七将之一。

提提俄斯(Tityus):宙斯和厄拉瑞的儿子,因对拉托那无理而在冥土受罚,肝脏为群鹰啄食。

奥革阿斯(Augeas):波塞冬或赫利俄斯的儿子;金羊毛英雄之一;扫除他牛棚中的粪便是赫拉克剌斯的十二件工作之一。

奥托吕科斯(Autolycus):著名的窃贼和骗子;奥德修斯的外祖父。

塞墨勒(Semele):卡德摩斯的女儿;和宙斯生狄俄倪索斯。

塔罗斯(Talus):代达罗斯的外甥,因被代达罗斯嫉妒而被杀。

赫克托耳(Hector):普里阿摩斯和赫卡柏的儿子,帕里斯的兄弟,特洛亚最勇猛的英雄,为阿喀琉斯所杀。

赫楞(Hellen):皮卡和丢卡利翁的儿子。希腊一名即从他而来。

赫拉克剌斯(Heracles):希腊神话中最伟大的英雄,阿尔克墨涅和宙斯所生的儿子,以力大闻名。

赫西俄涅(Hesione):普里阿摩斯的姊妹,被赫拉克剌斯从海怪手中救出,嫁给忒拉蒙。

墨勒阿革洛斯(Meleager):狩猎卡吕冬野猪的著名英雄。

墨涅拉俄斯(Menelaus):阿特柔斯之子,阿伽门农的弟弟,海伦的丈夫;特洛亚战争中的希腊高级将领。

以上两张图是尼欧一开始准备的冲锋枪,我也不是很懂枪,从网上搜索了长得最像的,这个

这是MP5K,MP5K系列9mm冲锋枪是MP5冲锋枪的超短型枪,于1976年研制成功。其后在它的基础上又相继研制出了MP5KA1式、MP5KA4式和MP5KA5式3种变型枪,形成了MP5K系列冲锋枪。德国和其他许多国家的军队、警察装备了该枪。

后面他又从胯里掏出两把看上去明显不一样的,说实话这把枪我找了很久都没有相似的,于是我在想它是不是某种枪的变体,毕竟是拍**,最后我找到了它

Vz 61蝎式冲锋枪,看枪身的相似度极高,估计是改装了枪头盒弹夹

乌兹钢刀,欧洲人称它为大马士革钢刀,因为阿拉伯人是制造乌兹钢刀最出色的工匠,而大马士革又是这种刀制造工艺最好以及欧洲人比较熟悉的地区之一。乌兹钢刀是用印度铁矿石打造的——注意这点。用其他铁矿石打造的,都不是正宗乌兹钢刀,最多只能算是仿制品。曾经这种钢是铸造成刀剑的,因此称为“铸造型花纹钢”有人说过。不过乌兹钢刀上具有美丽的花纹,这是确实的,而且也非常锋利。十字军时代欧洲军队的长剑与阿拉伯军的弯刀对砍,往往折断。据说现代磨制良好的大马士革钢刀,仍然能够砍断抛到空中的蚕丝。西亚工匠还精于美化刀柄,如优化外形,镶嵌玉石和宝石,套珐琅、金银错丝等。这样,乌兹钢刀往往成为集美观和锋利于一身的杰出武器。可惜的是17世纪以后,随着伊斯兰世界的日益落后和堕落,乌兹钢刀的制造工艺下降了。今天,保存下来的宝刀往往是非常昂贵的。恢复大马士革钢刀制造工艺的努力,一直没有间断,但也一直没有成功,直到2002年,才由一位美国制刀专家恢复成功——他使用的也是印度铁矿石。

1948年阿以战争中,以色列人发现他们自己缺乏一支有效的冲锋枪。为此,1949年由以色列陆军中尉Uziel Gal(乌兹盖尔)参照捷克斯洛伐克Vz23系列冲锋枪和ZK476式冲锋枪的结构特点,并充分考虑到中东地区的沙漠环境条件,设计成功了一支冲锋枪——UZI9mm冲锋枪。该枪有木托和折叠托两种型号,木托为早期产品,折叠托为标准型。

其实是有枪托的、只是折叠起来了你看到而已、还有平时使用的时候你看到也没有枪托是因为它是微冲,后坐力并不大、所以并不需要打开枪托就可以进行射击、后来衍生出了手枪型、跟微冲型差不多的样子、就是比较短了。 冲锋枪 不算无托结构,枪托是可以折叠的,所谓无托结构,是指枪托内有枪机等部件的一种设计方式,最典型的特征是弹匣在扳机后方,例如我国的95式,法国的famas,奥地利的AUG等。

准星问题:很多新手刚进游戏时,都会先问问高手用什么准星,然后自己也跟着用

其实呢,这个是没有必要的,好,先说说各各准星的优劣处吧

一号准星:原始准星,也就是十字准星,这种准星,适用与各种情况,点,扫,移动压枪扫射等等,有一种说法是高手都用这个准星。

二号准星:十字准星,中间有一个小点的;这个准星,专辑类小游戏,点射特别不错,应为中间有个点,感觉准星只有一个点那么小,准确度很高,但扫的时候,或移动压枪扫射时,准星过大,且感觉不准。

三号准星:圆的,中间有一个点;这个准星,大概是结合了一号和二号吧,点射很不错,压枪打身体也不错,但移动的时候开枪准确度很差。

那么,到底该用哪个准星呢?所以我的建议是:自我感觉,自己喜欢哪种用哪种,因为每个人的手感都不一样,这三种准星,每一种都有高手,我都亲眼见过,像那句老话:360行,行行出状元,习惯了一个准星后,自然能改变它的不足,发挥它的长处

再说说三把很普及的枪:M4A1,AK47,AWM

M4A1:综合性能全面,但每一种属性都不突出,比如说射速,是中等,比如说威力,也是中等,穿透力,中上等,后坐力,还是中等

但是这枪,总感觉有技术可练,总感觉还能再提高一点点,没错,M4适合任何环境,任何开枪手法,点,扫,移动压枪,节奏性点射等等,玩好这把枪,绝对能让你变成一个高手!而且这把枪很容易上手,新手玩这把枪,也会觉得好用。

AK47:这把枪是世界名枪,玩过CS的,无疑是最喜欢这把枪的,响亮的声音,枪法的威力,甚至是帅气的子弹壳这把枪,在百城联赛上很多高手用,原因一是,有很大几率无视AC,而且压枪压的好,打身体也能瞬间解决,点射也很准,但AK点射是很需要技术的。

AWM:重狙,基本的东西不用介绍了,狙击手,永远是最给你安全感的人,卡点也是最有效的,像沙漠灰等地图,狙击手在中间,机枪手则很少光顾中间,因为一被打中,就只能去观赏队友了,狙击是一把很需要技术的枪,起初是甩狙,到后面会慢慢的跳狙,闪狙,瞬狙等等,需要花当量的精力去练

上面是简大部分的步枪,子弹的弹道都是7字形,什么是弹道呢

就是子弹走的轨迹,大家可以用枪对着墙,按住鼠标不动开枪,直到子弹打完

这个过程,你会看到子弹的走向,这个有什么作用么?

作用,呵呵,我前面所说的压枪,其中一部分就是靠的这个

比如说AK,子弹是先向右45度偏,然后再横着向左,然后再向右,大概是一个“7”字型

那么,我们在子弹不稳的时候,比如说边走边打时,可以把枪的准星,往左下角拖

为什么往左下角拖呢?因为刚才看弹道时,是网右上角偏的,我们把准星往左下角拖

子弹正好偏到了敌人的身体上,所以,即使是在边走边打,准星很不稳定的时候,一样能杀死人。别看我说的简单,这个是很需要练的,比如打到第多少枪的时候该往下拖,拖多少?都需要自己去练,这个是压枪的一小部分

会了这个之后,很多枪,只要熟悉了弹道,自然能控制的好了

单的介绍,下面再细说每一把枪

有时候,你看见一个人挂机,你会慢慢瞄准他,然后一枪一枪点他,因为这样比较准

但点快一些会怎么样呢?子弹乱飘,用上面的压枪方法?太远了,还是不行

有时候在偷袭别人的时候也一样,没有点中对方的头,结果被对方杀了

但,如果你会节奏性点射就不一样了,废话不说了,下面说方法

推荐用AK,对着枪打,先节奏很慢的点,感觉一下,刚开始,子弹乱飞

但你想办法,把子弹打密集一点,打着打着,你会试着用前面说的压枪手法

但又和压枪不一样,而是拉鼠标,点一两枪,鼠标往下拉一点的那种感觉

慢慢的,而且还要控制一枪一枪的节奏,这个我很难说清楚

自己去试,找感觉,尽量把子弹打密集一点,几个洞在一起的时候

OK,去运输船试试吧,专门用这种方法打人,不要在乎战绩

练个几天,悟性好的,学会,悟性一般的,感觉技术有些提升了

那么,我为什么推荐用AK呢?原因一,AK和很多枪的弹道一样,都是7字型,且后座力比较大,难控制一些,但难度大,练的才会快,等你把我以上说的两点学会了,那么可以说,你大部分枪都会了

还有关于鼠标灵敏度的问题,很多人说,自己的灵敏度是多少多少

其实,我们的鼠标不同,电脑不同,一样的鼠标灵敏度,根本就不一样

还有什么鼠标垫等等,都影响着我们的手感

所以,找出自己合适的灵敏度就行了,我有一朋友,他看很多人都是7到8的灵敏度

他也调那么多,转个身都转不动,被人虐的不行

没错,灵敏度低,是会感觉比较稳,但灵活方面,我觉得不如高灵敏度

高灵敏度不准,也是缺点,但和前面说的一样,是我们在控制着游戏,所以什么都是我们说了算,自己喜欢多少就用多少,手感出来了,能把缺点降到最低,优点放到最大

我用的就是高灵敏度,虽然狙击准确度不高,但能打出很多大幅度的甩狙,机枪,爆头没手感,压枪打身体,等等

所以,没有必要去问别人,你的灵敏度是多少,问了也没用,你们不是同一台电脑

狙击,先说狙击的精华,甩狙,这也是一个狙击手必须的技术

那么什么叫甩狙?我记得我刚玩狙击的时候,开了镜,然后把小红点慢慢的移到别人的身上,但还没移到我就被打死了,练了一段时间,感觉自己移的速度越来越快

动作也越来越帅了,非常有自豪感,没错,这就是甩狙,指的是开了镜后,将小红点,很快的移到敌人的身上,那么这个甩字怎么解释呢?因为我们在迅速移动准星的时候,是用手甩动了一下鼠标,故称甩狙。熟练后,一开镜然后潇洒的一甩,敌人就倒下了,帅的不行~

再说跳狙,相信大家都在游戏里面看到了,很多狙击手,都是从障碍物里跳出来,然后用狙击杀人,那么为什么要跳呢?因为在空中的时候,正好可以瞄准敌人,落地时,一开枪,OK,对方挂了,在跳出来的时候,又不容易被别的狙击手打中,别的机枪手?就空中那么一下,顶多打你20多滴血,除非遇到高手或运气好的,一枪爆你头

所以,很多狙击手,都热衷于跳狙

但跳狙始终是不稳妥的,最起码我个人这么认为,因为在空中停留的那个时间还是很危险的,而且,没打中的话,回跳时也很危险,那么该怎么办?下面论到闪狙了

闪狙,听起来是不是很酷?闪电般的速度?其实不完全是,叫闪狙,只要是因为从障碍物中闪出来,所以才叫闪狙- -

在游戏里,比如说运输船,你开好镜,等待别人出来,但对方是个狙击手,而且一出来就把你打死了!恩?怎么会这样,我守这他的啊,应该是我杀他才对,怎么会是这样呢?

没办法,人的反映速度是有限的, 加上游戏里有延迟,所以守点狙经常会被拿机枪的突然出来然后爆头,自己还没开枪,原因主要是延迟和反映力的局限性,当然不否认有反应力很快的守点狙。不废话,说下闪狙

话说我以前练这个可是太可怜了,杀1个人,死20多次,就死在那和人对狙,估计对方都笑开了花以前玩狙,我有时会先在障碍物内开好镜,然后慢慢走出去,打对方狙击

成功率还不错,但是不稳,因为拿狙开镜走路,狙击镜会很晃动,所以闪狙,是出去障碍物后,或出去的一瞬间开的镜,但是我就因为练这个,等出去开镜了,早被对方守点狙给干掉了

但我没有气馁,成为高手之前,总是会很坎坷的,所以我发奋的练

渐渐的,找到了闪狙的感觉,比如说在出去的一瞬间开镜,比如说经常出现敌人的地方,用闪狙先看一下,确定没敌人了,再出来,找下一个狙击点

但闪狙经常遇到一些蹲着的守点狙,死在这类人手里了N次,但没办法

只怪自己的准确度和反映度不够,然后我继续练啊练,打个人竞技的狙击站,打运输船,打黑色守A大当自己的甩狙技术和闪狙技术娴熟后,OK,你可以说小有所成了,还会有人问你加不加他战队

再说舜狙,何为舜狙?恩,那就是瞬间开镜和开枪,右键和左键几乎同时按下

而且,有时刚出小红点,或者隐约看到小红点就开枪了,这就是舜狙

练舜狙,我个人认为首先要练练盲狙,这样可以让自己的舜狙难度小一些

为什么这么说呢?因为盲狙的感觉出来了,你在杀敌人的时候,还没开镜

你的枪头就对准了他,一开镜,小红点就离敌人的身体很近了,只需要稍微一甩,就能打到,能很大的提高准确度

但是,你们会问了,为什么很少看到会舜狙的?

因为这个过程,并不是我说的这么轻松,从甩狙,到跳狙,但闪狙,到舜狙,到全部结合

,成为一个小狙神,不是我说的这么几个字就行了

当然,如果把这几个东西都练好了,你觉得能成为一个小狙神

目前我的舜狙,准确度只有20%,也就说,打5枪,才能打中,手感好的时候多点

所以还属于在练的过程。

那么下面我会说到游戏的延迟,和脚步声等有关的东西。

先说延迟吧,在游戏里,你是否会遇到这样的事,比如你和一个人对机枪,你把他打死了,他复活了,然后你站那不动,等他出来了,一枪爆他头

但结果他一出来就爆了你的头,而且你还一颗子弹没打出来,这是闪爆,是一种枪的技术,但还和延迟有关系,他出来了,你这边显示的是他刚露出来,他完全出来了,你这显示的是他出来了一大半,他开枪打你的时候,你这显示的是他完全出来了。那么,我们该怎么办应对?

好,比如你和一个对人碰面了,你发现了他,他也发现了你,你们情急之下

胡乱的开了几枪,双双都残废了,都退到了障碍物后面,这时,你千万不要等他出来

你也要躲到障碍物后面,然后感觉他是否快出来了,迅速的闪出去看一眼,有就开枪

没有就回来,过会再看一眼,这样,被闪爆的人就是他了,用闪狙对狙击的时候也同理

再说脚步声,我玩了CF后,对我国的未来相当的担忧,因为听力有问题的人太多了- -,当然这是玩笑话,不过不会听声音的人确实还很多,或者说听的不熟练的

在CF里,或者说游戏只能这样设计,因为游戏场景的那些墙,都只是一些画面而已

什么意思呢?比如说你在一楼,敌人在二楼,他走路的声音你会觉得非常的大

感觉好像在你身边走一样!因为在CF里,墙壁没有隔音效果,也就是说,你在小道,你能听到A大的声音,或者,别人在A大切枪你都能听的到!那么,这就如同开透视一般了~

很多人不会听声音,其主要原因一般是耳机比较差,或者耳机坏了的

特别是在网吧,很多耳机有问题,一边声音大,一边声音小的,这非常影响游戏

因为脚步声,可以给你最好的提前预报,隔着墙壁,你也能知道他的位置

所以我推荐很喜欢玩CF的,对耳机注意一点,然后就是一点调耳机声音的方法告诉大家了

这是在我们这边的网吧,不知道全国是不是都这样

先打开控制面板,里面有个高清音频调整的,看上去是个红色的喇叭

进去后,会有很多个可以调节的音量,大概是这样的:12

6 ∧ ∧ ∧

0

然后用鼠标把中间那个往上拉,一共有很多个,全部拉到12的位置

然后点OK键,再进游戏,你会发现,耳朵被震的很难受

再说说“穿”人,我这个人很喜欢玩一些冷门枪,什么K2啊,SG552啊,AUG啊,M16等等,但这些枪都有一个缺点,那就是穿透力不行,那么穿透力真的如此重要么?听我慢慢的给你道来。

假设沙漠灰B点,匪安了包,,你从警察家往B走,怎么办?一跳进去,可能就被阴着的土匪打死,有时候进门了看左边,右边的把你打死,看右边,左边的把你打死,好,我们可以这样,走到门口后,先穿左边的箱子,穿一般会出现敌人继续在里面躲着,或者狗急跳墙,出来和你拼,所以穿,一定要穿准,等会我会说穿的技巧。穿完了左边的箱子,OK,这里面没人,左边安全了,相当于排除法,拿个闪光,丢到右边,然后冲进去,先把能穿的箱子穿一下,再就是最后的铁箱子了,后面很可能就藏着敌人了。

另外,有时候土匪按了包后,会往匪家走,那么作为一个警察, 你是该从中门的狗洞走还是从警察家走就看情况而定了,这就是排除法

那么前面提到的,穿人怎么穿准?我告诉一下你们,我的心得

运输船这个图,我从玩到现在,一直都会经常打,感觉总有东西能学到

以前学到最有用的,那就是穿人了

运输船,有很多地方可以穿,特别是两边的过道,通往对方家的那个过道,过道前有个箱子,以前我穿人,是到过道的地方,跳起来看一下,正好能看到箱子后面的敌人脑袋,也就是说,他的位置我知道了,锁定目标,穿!

所以,即使对方是狙击手,照样被我轻松的穿死,可是有一些和我一样,都会穿的人,遇上他们,不是我死,就是他们死,然后我又发现了很重要的一点

那就人的共性,怎么理解,就是很多人,都会这样反映,或这样做的本性

那就帖着墙走,或躲在箱子后面的最里面,会让人有安全感

不信,你看看自己走运输船,日记整理——美好的记忆,做过道的时候,是不是老贴着墙走?

不管是贴着左边还是右边的墙,我们穿的时候,只穿这两点,左边点打几枪,右边点打几枪,OK,爆头双杀

穿箱子更简单了,有些人穿箱子喜欢乱穿乱扫,这样别人一下子从箱子里跳出来,死的人就是你了,想想自己躲箱子后面是怎么躲的?没错,是喜欢贴着墙的,这样是在箱子的最里面, 人会觉得比较安全,所以穿箱子,想都不用想,直接穿靠墙一点的地方,OK,别人还没反映过来,就被穿死了

在说说遇到敌人和走在地图上的时候

我记得我以前看见了这样一个人,他玩黑色城镇,他在B房子门口,把自己的红魔,还有过年限量版双枪丢在了B门口,然后自己拿铁锹,解迷小游戏,躲在门口里面,好家伙,有人敢贪心,一拍子拍死~虽然这样的人少,但是,捡枪始终是很危险的,有些人,队友刚死,就去捡,对人还没走呢,真不知道他怎么想的

其实每一把GP枪都不是垃圾,而且都是有其作用的,枪这种东西,驾驭它的是人,驾驭好了你就是王者,所以,看见RMB枪,不要没事就去捡,确定安全了,再去

还有,比如说拿把消音M4,在和别人在A大对枪,刚开始打了他很多血,但打着打着,子弹很飘了,怎么点都点不中,这个时候别人反败为胜的机会就来了

那么这个时候该怎么办,你可以找个障碍物躲进去,然后切一枪,或上子弹也成,再出去杀,为什么呢?应为这个时候枪很不稳,硬拼只会死路一条

我再说说一些冷门枪,我个人特别喜欢SG552,还有M16,K2也经常玩

我前面介绍枪的时候,只介绍了M4,AK,AWM主流枪,而这几把,玩的人少,但不可不说是神器,还有很多枪,我先放着,先说这几把

AG552,这枪的射速特别快,第一次玩是和一个刚玩不久的朋友对枪,他说不能用好枪,行,我随便找了一把,这把就是SG552

刚和他对,感觉射速太快了,没控制好,用节奏性点射,都点飘了,赶紧回到障碍物后面,然后再出来,闪爆(快速闪出障碍物爆头)了一个

不过心里还是慌了,%E6%9C%80%E5%90%8E%E7%9A%84%E7%BD%91%E7%BB%9C%E6%B8%B8%E6%88%8F%E8%80%85+1+,被他打了75血

第二盘,我继续用闪爆,还好成功了,恩,点射还蛮准的,继续打了几盘

给我的感觉是,射速太快,不好掌握,但我这人很喜欢枪械,从小时候玩气枪到初中都在玩,后来是买不到好的了才没玩了

所以我觉得该去练练这枪,觉得这枪有可发展的地方

还是打运输船,走到对面过道那,穿了很多枪,反被人穿死了,一看,才打别人几十滴血行,哥不穿了好吧

我跳到箱子上面,和别人对枪,爆头,双杀,三连杀,高手在此

恩, 还是点射好,玩了大概一个星期,感觉这把枪除了穿透力差这个缺点外,基本上可以说是一把相当相当牛的枪了,我经常用这枪打的战绩比用M4的还好

在那一个星期里,我对这枪的心得体会是射速快的吓人,威力也很不错,近距离压枪打身体,很多时候能一血不废打死敌人

而且打身体杀人的速度也特别快!

中距离,节奏性点射,或爆头,这枪点射很准,远距离也是,但这枪点射爆头时,最好一枪一枪的打,不能急

基本上可以说,这枪适合各种条件作战,相当的厉害,建议刚上手的人,先练点射,然后扫的时候会觉得很飘,建议多练练,熟悉弹道后,扫射也相当的猛!

再说下K2,这枪在GP枪里很贵,很多人只是在刚出这枪时买了,后来都后悔了,现在很少看见有人用这枪,刚用时,怎么用怎么不习惯,感觉这枪很难看,换子弹又慢,枪声又很沉闷,还有,打完前两发后,第三发一下子飘的老远,被人虐的非常惨烈

但我可以这么说,AK47,AN94能经常扫死2到3个人,但这枪,就算是5个6个人,都能做到一人扫死!

这就和他的弹道有关了,练这枪,首先要会控制第三发子弹,或者练点射

这把枪的点射很准,讲究的是一枪爆头!节奏性点射,K2威力特别大,经常能三枪打死人,但很多人打了两枪后,第三枪打不中人,结果被别人打死,试想,第三枪不这样飘的话,那这枪不成神了?但即使是这样,这枪依旧是神

远距离打对方身体时,可以打两枪后停一下,再打两枪;中距离,可以打身体或者头,这枪控制好弹道后,就像前面的压枪,只需要拉就行,或节奏性点射,中距离杀人很轻松~

再说说近距离,也是这枪很猛的地方,近距离压枪扫射,直接按住鼠标不动,拖好鼠标就行,比如说在运输船的过道地方,打完第一个人,正好子弹飘了,直接对着别人的左大腿扫,这枪的弹道横向走的子弹特别多,所以扫的时候,子弹基本上都到别人的身体了, 运气好,来个爆头什么的, 总之扫死一大片,对K2来说,不是难事

M16,新手枪,玩这枪,主要是以前遇到一高手,用M4把别人虐到不行,然后换M16打

还是把别人虐到不行,我就起兴趣了,M16?一年没玩过了,试试

结果一试,一个人都没打死擦,怎么这么不准不行,我得练练

行,继续运输船,拿着M16打啊打行,经验出来了

这枪点射第一枪还是很准的,特别是感觉闪爆的时候,用这枪,就得可以去爆头

应为威力小啊,打身体够打,就连打头,都经常一枪死不了

大概中距离就经常打99,98血,远了,97,96不等,但这枪感觉很练技术,特别是点射的技术,没办法,给逼的,用这枪就得爆头,所以就爆啊爆,哇,杀了这么多人,继续练练在爆破,用M16在我们服比较大的战队房打的,爆破一般杀30个人左右,最多的一次杀了42个,死的比较少,应为我有时候很萎缩

我不是说自己战绩有多好,其实M16我也不推荐大家用,我只是要告诉大家,所有的GP枪都是技术枪,练好了你就是高手,包括有一把25发子弹的步枪,名字全英文的

还有一个把**的狙击,一枪经常打96的那把,都可以练出技术来

他们的优点你发现了,你驾驭好了,哪把枪都是神器

再说说意识,有些时候,你感觉自己没什么枪法,或者手感不好的时候,那么你该怎么办?--靠意识,经营类小游戏,啥是意识?简单的说,算是一种战术

打个比方,玩沙漠灰,你们这边中门的狙击都被打死了,那么你就有能力,可以守中门,感觉自己不行,你就跑,为什么?应为中门暂时是被敌人控制的

所以他们会选择从中门走,前面没威胁,后面又有狙击手做保障,安心那~

这个就能算是一点意识,(网游)流月寒星30,打CF,刚玩时练的是枪法,到后面枪法很熟练了,练什么?玩什么?玩的就是意识!

这游戏是需要智商的,打个比方,你刚玩时走中门,被别人狙击打死了,那么你肯定不会轻易走中门了, 没错,这也是意识,既然我们在一个地方被打死了,那肯定是有个原因,找出这个原因,来改变他,假如你走中门,被打死了,还走,死了又走没必要和狙击手斗气,没办法,这是他管的范围,当你玩熟了之后

你可以从小道那,丢个闪光到匪家狙击点下面,闪光的范围是很大的,他被闪了,你就安全的从中门走吧,但要抓紧时间

这就是一些老手和新手的不同,可能一个老手和一个新手枪法差不多,但老手杀的人总是比新手多?为什么,老手有经验一些,有意识一点

另外就是看雷达和地图,自己人死了,地图上会出现个小叉叉,那么那个小叉叉上附近肯定有敌人吧,然后只有A,中,B三个地方走,你再根据你们队友走的地方,和你的声音结合起来,就可以判断敌人的位置了,真的是很轻松,意识有很多种,判断位置是其中的一小部分,更多的,就要靠你们自己去找了

好了,前面说了很多了,先来个总结。

最前面,我说的是枪法的技术,比如说压枪,节奏性点射,甩狙,闪狙,等等

我可以很肯定的说,当你把这些技术都用会了后,你肯定是个高手了

为什么这么说?就那狙击打比方,我说的甩狙,从不会甩狙到会甩狙

这是个很漫长的过程,并不是我打字说先会了这个再那个再学那个

没有这么简单,需要自己去不停的练,因为所有的事情都有一个不变的真理:熟能生巧

比方说舜狙,对一个刚玩狙击的人来说,看到别人打舜狙,觉得那技术太不可思议了,因为别人已经把甩狙闪狙练的很熟了, 所以又练出了舜狙,但这辉煌后面是什么??

是打了无数场狙击才练出来的

从甩狙到跳狙,到闪狙,到舜狙,每一个过程,都要练很久,就像游戏升级一样

经验满了,才能升到下一个等级, 我这里只是介绍一下,这些狙击的方法。

所以,我练技术的心态是:不要太在乎杀敌数的多少,比方说我练闪狙的时候,被人虐的想哭,但玩会了闪狙,想哭的就是别人了,苦尽甘来嘛

所以当你可以练一个东西的时候,哪怕被人虐,也不需要太过在乎,技术是练给自己的,当技术练出来了,还会怕杀不了人????

这就是我的心态了,建议大家也记住这一点:不要太在乎杀敌数

另外提一点,玩游戏的道德方面

游戏里有T人系统,记得刚接触游戏时,看到有人在T人

上面显示F11同意 F12反对

我不知道为什么T那个人,也没见过他,什么都不知道,我就随便按了个F11

有 时候按个F12

当我自己面临到被别人决定是否出局时,才体会到了那种心情

仿佛是别人抛一个硬币,正则生,反则死!有种被别人决定命运的感觉

随着自己技术的不断提高,我被T的次数也越来越多,那时候,哪怕多一个F12

心里也宽慰一些,可是人们总是那么的无情

谁都没有权利颇多别人游戏的权利,而且有些人还无缘无故的T人,或者对方杀他的次数过多就T掉他!或者觉得他是G踢掉他

但是,我们没有坐在他的旁边看他玩,无法确定他是不是G

也许他刚好沉浸在刚才杀敌很多的兴奋中,T人就出现在了他的屏幕上

伤心啊!自己打了那么久,就这么的白付出了,还有别人的唾骂,还有别人的冤枉

或许他是一个高手,打那辉煌的战绩后面,是无数的付出,他把耳机声音调的那样震耳欲聋,只为听的更清楚,他把显示器调的那么亮,那么刺眼,只因为他想不想过任何的敌人,但,人们无情的结束了他的游戏。

所以我希望各位在T人时,多一些F12吧,除非他开了飞天,遁地,这些明显的外挂

否则,前面写的压枪等等枪法,都写的比较简单,因为怕有些人看不懂,所以写的很通俗

或者一些老手看了,会觉得这写的很废话,那下面,我就写写针对老手一点的东西

节奏性点射,比如说AK,感觉近距离AK,还比较好用,乱扫都可以爆头,威力又大

但远了一点的话,爆头又不是那么准,怎么打?恩,就是节奏性点射

像我前面说的,一枪一枪点枪,然后慢慢加快频率,你会感觉点了一两枪,枪就往上翘,那么我们就应该把枪往下拉一点,用手控制鼠标,点完一两枪后,枪往上翘时,把鼠标往下拉一点,再点两枪,熟练后,可快速的点2到4枪,然后继续拉,但用节奏性点射,人不能走的太快,左右键快速的按,人动的幅度小一点,然后控制鼠标,找节奏

打墙打的差不多了,去打运输船试一下,多练一段时间,你会发现,AK的后坐力也不过如此,近距离压枪打,中距离,远距离节奏性点射,或爆头

也可以说适应任何环境。练好AK的节奏性点射,可用M4再试试,你会发现,M4仿佛成了玩具枪,想到好控制了

尽量F12吧,不要让付出了的人太伤心了

乌兹冲锋枪 乌兹冲锋枪初期标准型是采用木质前护木与木质固定枪托,并澴配有刺刀以便行肉搏战,后来才发展出两截式金屑枪托并换装塑料质前护木。1951年乌兹冲锋枪发展完成,新型冲锋枪特别命名为乌兹,以表彰乌兹.盖尔少校的功劳,并迅速配发以色列三军,以色列建国后每年国庆会在哭墙举行新兵入伍宣誓仪式,入伍的新兵肩背乌兹冲锋枪宣誓道:哭墙、哭墙我们曾失去你2000年,但我决不会再失去你 。所以乌兹冲锋枪已成为以色列复国的精神象征,在历次的以阿战争中乌兹冲锋枪皆发挥极强的威力,在赎罪日战争期间,以色列雷达站士兵就以乌兹冲锋枪歼灭阿军特种部队的夜间突袭。乌兹冲锋枪推出后立即受到欧洲各国的瞩目,除西德、荷兰、爱尔兰军方采用外,比利时FN兵工场并获以色列授权生产乌兹冲锋枪,并负责欧洲销售市场,中亚的伊朗、中美的委内瑞拉、东南亚的人国皆采用该枪。 性能参数: 口径:9mm 全长:470/640mm 重量:3500g 弹容:25、32发 1949年开始研制,该枪结构紧凑、动作可靠、勤务性好,枪机自由后座自动方式,快慢机有三档:全自动射击、半自动射击、手动保险。 德国MP5微型冲锋枪 Heckler & Koch MP5(HKMP5) 型冲锋枪。 MP5是由德国HK(heckler&;koch)公司开发研制的微型武器。 1966年,西德国境警备队将试用的MPHK54命名为MP5冲锋枪。20世纪70年代是都市游击战的疯狂年代,恐怖分子袭击重要人物时多采用火力猛烈的冲锋枪和突击步枪。而保护要人的警卫感到需要同样火力猛烈的全自动武器,而且为出入公众场面,这种武器还需要像半自动手枪那样可以隐藏在衣服下,避免引人注目,而MP5满足了上述要求。 而且该枪采用了与HKG3自动步枪相同的滚柱闭锁系统。HK公司的出众之处在MP5上均有体现:可靠、易用、维修方便而且安全。MP5被全球50余个国家的军、警部队采用。120种变形枪满足各类战术需要。可选扳机组包括单发、全自动、两发或三发点射。另有多种枪托、前臂护木、瞄具固定座等附件可以选配。 MP5冲锋枪系列包括:MP5A基型系列,MP5SD微声系列和MP5K超短型系列。其中,MP5A2为基型枪,采用固定式枪托,MP5A3采用抽拉伸缩式枪托,MP5A4和A5增设3发点射机构。在CS里面就是以A5为基型选装“海军”扳机组的9mmMP5-N。 原产地:德国 制造商:赫尔勒·科赫(HK)公司 口径:9mmParabellum巴拉贝鲁姆 容弹量:30发 有效射程:200m 空枪重量:342kg 初速度:1312英尺/秒 枪口动能:637焦耳 射速:1094发/秒 评价:射速高,后坐力小,射击精度高弥补了稍低的威力,这种设计紧凑的武器为世界各地的突击队所选用。可调为静音和爆破模式。它巨大的火力能在很短的时间内打败顽强的对手。高精度、重装弹迅速,很容易就能将弹夹里的子弹打出去,适中的价格,是真正成熟的武器,目前已成为世界许多特种部队的首选制式武器。 MP38式冲锋枪是世界上第一支成功地使用折叠式枪托和采用钢材与塑料制成的冲锋枪。 MP-38式采用自由枪机式工作原理。复进簧装在三节不同直径套叠的导管内,导管前端为击针。射击时,枪机后坐带动击针运动,并压缩导管内的复进簧,使复进簧平稳运动。该枪的机匣用钢管制成,发射机框为阳极氧化处理的铝件,握把和前护木均为塑料件。枪口部有安装空包弹射击用的螺纹,螺纹上装有保护衬套。枪托用钢管制成,向前折叠后正好位于机匣下方。该枪是通过将拉机柄推入机柄槽内的缺口实现简易保险的,这种保险机构可将枪机挂在后方位置,但动作不可靠,容易走火。

麻烦采纳,谢谢!

先说乌兹钢刀,欧洲人称它为大马士革钢刀,因为阿拉伯人是制造乌兹钢刀最出色的工匠,而大马士革又是这种刀制造工艺最好以及欧洲人比较熟悉的地区之一。乌兹钢刀是用印度铁矿石打造的——注意这点。用其他铁矿石打造的,都不是正宗乌兹钢刀,最多只能算是仿制品。曾经这种钢是铸造成刀剑的,因此称为“铸造型花纹钢”有人说过。不过乌兹钢刀上具有美丽的花纹,这是确实的,而且也非常锋利。十字军时代欧洲军队的长剑与阿拉伯军的弯刀对砍,往往折断。据说现代磨制良好的大马士革钢刀,仍然能够砍断抛到空中的蚕丝。西亚工匠还精于美化刀柄,如优化外形,镶嵌玉石和宝石,套珐琅、金银错丝等。这样,乌兹钢刀往往成为集美观和锋利于一身的杰出武器。可惜的是17世纪以后,随着伊斯兰世界的日益落后和堕落,乌兹钢刀的制造工艺下降了。今天,保存下来的宝刀往往是非常昂贵的。恢复大马士革钢刀制造工艺的努力,一直没有间断,但也一直没有成功,直到2002年,才由一位美国制刀专家恢复成功——他使用的也是印度铁矿石。

乌兹钢刀的优异性能,引起了全世界的注意。欧洲人在与阿拉伯人、土耳其人作战时,曾经缴获不少这种刀。但一直没有达到其在原产地的制造标准。中国人也积极仿制乌兹钢刀,他们所依据的主要是印度技术。当然,铁矿石也只能从印度自海路进口。宋朝时期,印度铁矿石是政府强制收购的物资,禁止私人收购。中国曾经有一个传说:辽的名称是镔铁的意思。当然这是不可信的,不过也可以看出乌兹钢刀在中国人心中的地位。元朝曾经专门设立镔铁局。最后,当然的,印度人近水楼台先得月,也制造了不少好刀,不过其总体性能不能跟西亚的相比,但也相差不大。

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