自创或选个男性武将当君主,把607招到麾下。做个将军太守什么的,多交流,好感度升到S级的时候。系统会触发她对玩家武将告白然后会提示是否接受告白及是否举行婚礼。一段时间后连猴子(孩子)都生出来了。(不建议看到孩子长大。基本上看起来不像是父母亲生的。多半是被NTR)
加入新人物——荀_
曹魏方面的“苟攸苟或程日立,驴禁螨虫买买提”一直为玩家所怨念,六代及七代猛将传中贾诩、于禁相继脱离了大众脸,而在这一次的《真三国无双7帝国》中荀_也终于脱离苦海,正式入列无双武将之中,至于荀攸、程昱、满宠等,别着急,面包会有的。
“吾之子房”荀_入阵,武器为“阵仗”
不好意思,我的主要游戏时间都在“捏脸”上
本作的“捏人”系统非常完善,脸部及五官的细节调整很多,可以调整出各式各样的好看或有趣的人物,在这一方面的自由度上应该说是系列之最了。
要用心的去制作一个新武将还是很费时间的
值得一提的是,游戏中输入文字时采用的是汉语拼音,虽然与我们日常用的输入法有所区别,但找起自己想要的文字时还是十分便利的。
国行的拼音还是很用心的
除去“捏人”,还可以编辑自己的军旗、马匹、士兵,甚至连剧本也可以重新创造,只不过剧本的设定有些简陋,并不能制订出一个详细的事件发展流程,其实就算是原剧本,多打几周目也会觉得套路都是一样的。
丰富多彩的自由人生
帝国系列的最大优势就是可以操纵任意武将驰骋于三国乱世之中,打造属于自己的人生。在《真三国无双7帝国》中,我们既可以在野组建流浪军,招募能人异士,白手起家夺取别人的领地,进而一统天下;也可投奔于任意君主,为其效尽犬马之劳或是结集私党高举反旗。
成为一方领袖之后可执行的指令就很多了
不论身为君主还是人臣,都要格外注重人际关系——即武将们的好感度,好感度高会触发一些有益的事件,而好感度低则要麻烦的多,尤其是在君主模式下,跟属下关系不好的话不是下野就是反叛,连亲儿子都不行。
本作中虽然较前代加强了内政策略,但依然是简单粗暴,执行内政指令的效果跟武将自身能力无关,基本“一键到位”,而且每月也只能执行一项指令,敌人来进攻时如果己方回合忘记执行防守指令那城防为0时直接就被攻破了,根本不会有强制战斗。
喜闻乐见的结婚生子
结婚系统最早于《真三6帝国》中登场,玩家们可与任何异性武将结婚,本作中予以保留并新增加了生子系统,孩子的容貌取决于父母,至于长什么样还是成事在天。结婚的条件非常简单,毫无挑战性可言,只要是异性,并且好感度高就行了,好感度可以在2~3回合搞定,之后你就可以主动提出结婚请求了,或是等NPC自己过来倒贴。
一月成婚,十月生孩,无需几合,孩已参军
战斗系统
动作模式基本沿用7代本篇及猛将传,新增加“鸳鸯钺”、“龙床几”等新武器模组,前作加入的“秘计”系统依旧保留并加强,可以在战场中发动大秘计来扭转局势,只是发动前需要个别我方部队暂时退场。当然,敌方也会使用大秘计,破解方法或是击破发动角色或是攻陷发动据点,一旦让敌方发动,对我方的伤害可是惨痛的。
游戏剧本中存在少量的事件战斗,比如第一个剧本黄巾起义,仅有一个历史剧情战斗,之后完全是自由发展大乱斗,稍显诚意不足。
咳,其实PS4版的画面也就是这样了
相比其他国行游戏,《真三国无双7帝国》几乎没有看到和谐及删减的地方,非要挑毛病的话,倒是很不满意这次的简体翻译,很多词汇用的并不得当,比如下图:
我明明捉了敌方武将,他却要得到解放,这其中是暗藏了一段曲折且心酸的故事吗
总体来看,《真三国无双7帝国》是集帝国系列大成之作,虽然缺点依然是套路太多多周目欲望不强,但对于喜欢策略及自由度的无双玩家来讲还是可以接受的,国行版价格低廉且有简体中文,对于还没玩过本作的无双爱好者们是可以去尝试一下的。
《真三国无双7帝国》这款游戏已经上市有一段时间了,这款游戏主要以三国为主题,在游戏中玩家可以跟自己的英雄在游戏中进行作战。在游戏中还会有不同的模式,玩家可以选择自己喜欢的模式来进行。在这款游戏中关于争霸模式怎么通关深空高玩为玩家们作了一下的解答,玩家们赶紧来看看吧!
延续系列的一贯传统,该作的主要模式还是“故事模式”,玩家可以选用魏、蜀、吴、晋四个势力展开故事。该作中将收录新的故事剧本、新的武将和新的事件,力图从前作中不同的且更深入的视点来描绘三国时代的故事。
先说起事,开局选在野的话,可以做几个委托,然后挖来两个无双武将,恩,两个足够,然后就随便登陆几个大众脸,人满之后就可以起事,至于为什么人满再起事,大家都试过了吧。
开局如果是在势力里面的话,可以直接跟喜欢的武将交流,等友好到S,会出现告白,结拜。通了几次,发现只能结拜两个人,如果在势力的话,可以选择跟主公,再拽两个无双武将,友好到S之后,只要主公跟你结拜,那你下野的时候,主公也会跟着你下野,恩,你没看错,主公也可以,个人就试过吕玲绮带着曹操,刘备,孙权一起下野,而且不会背叛。
在7帝国里面,历史部分的关联可以无视,比如用吕玲绮可以挖到张飞,关羽,郭嘉,荀_,诸葛,司马,左慈什么的。至于成功率,如果不用S/L,那就拼人品吧。
还有就是武将的固有技能,比如荀_,劝降,同盟之类的,用荀_的话,比诸葛的成功率要高出10多个百分点。
友好度,结拜,结婚,友好会一直保持S,不会降低,但是其他武将,虽然最高也是S,但是会随时间流逝,降低到A。
只有结拜,结婚的武将会赠送物品,战法,所以请尽早刷出两个结拜以及配偶。
再往下,就是攻城略地的事了。
如果你喜欢割草的模式,那开局之后,请尽量积攒战功,用等级来压制,会好打的多,相信有很多人注意到了攻城的时候,下面的提示,比如超劣势,劣势,不相上下,优势,超优势,其实就相当于游戏难度反过来看。
在超劣势的情况下,小兵的血是不相上下的5倍左右,所以喜欢挑战的,可以去试试。
如果不想用等级压制,那就要利用袭击,流言,以及同盟。
袭击,可以造成城的损坏,损坏之后,会大大降低攻城的难度,比如你有2W的兵力,去打一个5W的兵力,如果直接攻城的话,那肯定是超劣势,但是如果你袭击3次成功之后,再去攻城,那就是不相上下了,在兵力不是很足的情况下,又喜欢割草的玩家,是个很好的选择。
流言,介绍的其实很简单,散布流言,让地区变的不幸,本人目前看来,最大的作用,就是当一个地区,幸福度很低的时候,可以直接劝降,当然,这里的劝降,不是对整个势力,而是某一个城。
至于同盟,你可以让你的盟友去帮你袭击,然后自己去侵占。
至于购买武器,道具,战法,只要在自己领地,建筑物够多就可以,没什么可说的。
至于各种战法的作用和用处,大家自己去体会吧,真心猛。
最后,说一下,最大的BUG。
就是。易武。可以躲敌将的无双。你没看错,可以躲无双。以上,感谢(萁孑)分享。
真三国无双7:帝国(Shin Sangokumusou 7:Empires)PC汉化中文版v1040
好像是提升好感度,好感度到大于S级。到时候会触发剧情该武将会对玩家操作的武将\自创武将表白,然后系统会提示你是否接受表白以及是否举行婚礼
男男也行。,这年头流行基佬。。。。。。
反正我不会弄两男的来搞基⊙﹏⊙b汗
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