骑马与砍杀2游戏中玩家可以进行共有3种多人模式,领军者模式(队长模式)是一张6V6的战场地图,下面来看看帝国在领军者模式的打法心得
帝国兵种详解与具体战术打法
在这六个阵营里,帝国实力整体上来说是最强的,高级步兵和高级弓箭手都是T1水平,骑兵运用得当的话也能有很强发挥。
首先是帝国基础步兵--征召兵
征召兵建议出装如图所示,长剑+小盾牌。
征召兵没有盔甲,唯一有点防护的就是他那厚实的衣服,这些从田里来的20个农民属于“自愿”参军,他们装备稀烂,技术也不行,配个小盾牌能显著提升他们的生存率。如果能抄小路偷袭敌方弓箭手,他的标枪能极快消灭弓箭手的有生力量。不过配上长剑并不能增加多少他们那本就可怜的战斗力,配上长剑是为了增加指挥官,也就是你的个人战斗力。毕竟你虽然贵为指挥官,但装备也是农民水平。
这个兵种出场次数较少,皆因战斗力实在是贫弱,而且帝国有军团步兵这个更好的上位替代。不过在高手虐菜局里,这个兵种的海量标枪对不懂得盾牌重要性的萌新极具威胁。而且,征召兵扔完标枪后会自动捡起在他附近的标枪。
“源源不断的标枪有时会是你的噩梦”-------某个赋闲在家的农民如是说
帝国二阶步兵---双刃枪兵
双刃枪兵建议出装如图所示,加强盔甲+帝国重型投矛。
双刃枪兵手上最强的就是他那双刃枪了,只要砍中敌人,不死也伤。但双刃枪兵说到底也只是稍微受过训练的地方部队,投矛从来都是仍不到目标的。真碰上敌人也只知道一拥而上,无论他们手里拿的是重型双刃枪还是轻型双刃枪,都是两刀一人,还不如为他们置办点盔甲,让他们多苟一下。
开局按F4可以让他们把帝国重型投矛当作近战长矛使用,对付骑兵有奇效。如果不小心摸到敌方弓箭手附近,再按一下F4把长矛当成投矛,如果能扔的准,那就是一矛一个人。(嘛,大部分时候都会扔歪就是了)。这个兵种需要配合军团步兵一起走,毕竟没有盾牌,很容易被对面弓箭手白嫖。但是双刃枪真的很强力,距离又长,又能挥砍,极为好用。
帝国高阶步兵---军团步兵
军团步兵建议出装如图所示,加强盔甲+帝国重型投矛。
军团步兵是正规国家军队,他们装备精良,自带一款巨盾,配上加强盔甲后堪称人形坦克,肉山在世。所有任务都能完美胜任,妥妥的T1。
一队人马就是16个军团步兵,而相比之下征召兵一队才20个,性价比差太大了。帝国重型投矛使用方法和双刃枪兵一样,碰上骑兵就当近战长矛用,碰上不带盾的头铁娃,就用投矛白嫖。
如果碰上已经抢占高地的弓箭手,记得使用盾墙保护你和你的队友。(盾墙功能启用按 F3+F2)混战的时候就不要开盾墙了,直接让他们冲(F1+F3)
帝国初阶弓箭手---民兵弓箭手
民兵弓箭手出装一号位建议反曲弓,二号位按自己喜好即可(斧头,锤,长矛); 毕竟你不能真的指望弓箭手去打近战,二号位出装主要是为了你自己使用的。哪个顺手就用哪个吧。
民兵弓箭手来自临时拉上战场的城镇小市民,防护连征召兵都不如,帝国要求只要能拉开弓即可,实际上打不打得中看天。
战斗力为5的渣渣,完全比不上帝国的禁卫射手。
“你就是抓根宝么”------------一位路过民兵弓箭手训练场,膝盖不幸中招的卫兵问道
帝国高阶弓箭手---禁卫射手
无推荐出装。速度快的弓和伤害高的弓各有优缺点,看个人手感选择吧。总之不要选择加强盔甲,因为弓箭手基本上不会有近战机会。要么在敌方接近你之前,他们就已经被射死了;要么就是在你下定决心冲锋前,你的小兵已经死光了。
10人一队的高级弓箭手,两种弓都很强力,本身护甲也有32,远超一般小兵,帝国又一个T1。
但选择弓箭手的时候一定要慎重,他们虽然强力,但是对盾牌无解,而且没有近战能力。要么是一边倒的白嫖别人,要么就是一边倒的被白嫖。
帝国初阶骑兵---轻骑兵
轻骑兵建议出装如图所示,更快的马+双刃枪。
自带马的双刃枪兵,实际战斗力比具装骑兵更强,但防护较低,马没有护甲。
因为骑砍有速度这个概念,在马上的双刃枪砍人那是一刀一个小朋友。不过因为护甲过低,被砍那也是一刀一落马。
千万千万不要朝带有长矛的步兵正面冲锋,你的人或者马,基本上是有去无回。
帝国高阶骑兵---具装骑兵
具装骑兵建议出装如图所示,更快的马+小盾牌。
浑身覆甲的具装骑兵防护惊人,如配上小盾牌就能到处横冲直撞,耀武扬威。正面冲长矛步兵不虚,甚至还能再冲一次。唯一可惜的是,具装骑兵长矛很难戳中人,而且没有骑枪冲锋。有的时候,他们下马后的战斗力甚至会更高。
二号位不建议配弓箭,打的不准不说,AI还会默认一直使用弓箭。就算骑兵对冲,也不知道换上长矛,靠那小破弓,半天打不死人。
帝国体系齐全,高级兵种都很强力。
新手建议选军团步兵,跟着大部队占点或者打团。如果碰上敌方弓箭手白嫖友军,勇敢站出来使用盾墙保护他们。或者开着盾墙直接朝敌方弓箭手跑,逼迫敌方弓箭手和你近战或者放弃有利位置。占点时,可以用F3+F4开始圆圈阵,避免避免被骑兵从后面偷袭一下子死伤大半。碰上骑兵正面冲锋及时架矛,说不定就能白嫖一匹马。你上马就成了具装骑兵~
圆圈阵如下图所示:(库塞特持矛步兵)
如果没有队友选弓箭手,那你可以尝试一下弓箭手。主要目标是对面无盾牌的小兵,尽情白嫖他们吧。如果预计对面所有小兵都会带盾,那就别选弓箭手了拖累队伍了。
骑兵的话,看个人水平。如果你在马上打的到人,那就可以选。骑兵主要目标是占点,和偷袭弓箭手。碰上混战后,从背后冲击对面步兵,打散他们的阵型。如果遇上特别能龟的,必须正面冲锋的话,那就正面冲吧。
关键时刻不要怂,能两队打一队的好事不要错过。
建议先加入国家(建议加入丝袜国),然后变强你的军队,然后去打城市、城堡(变强前可以通过自己国家的人邀请你去打城市、城堡这样打),然后就继续打,兵力不够可以去村子招人,反正你就打,一直打!至于结婚吗,随便都行,没关系。
原版不能自己背叛而自立,当然新版本我就不知道了,骑砍也有一段时间没玩了。战团从各方面都比原版好,况且大多数在骑砍界很有名的MOD都是只支持战团的,我个人认为战团更好。
诶顺便补充一下,原版我记得不管怎么样都没法自立,你只能给人干活。另外领军者有个BUG,自己操控的角色是男性的话和人结婚有可能或者就是百分百没法结,之前玩一个档,和丝袜打起来了,做了国王,后来订了婚,也没打仗,愣是过了几百天没宴会。
《骑马与砍杀》攻略
虽然战团的MOD剧本很多,如“领军者”,在国外也备受好评,其可玩性已经远远超出了战团的自带剧本。但是万变不离其宗,只有先熟悉了原始剧本,对其他的MOD我们才能游刃有余。所以,选择战团原始剧本“Native”并进入游戏。
进入游戏后,选择“选项”,然后在出现的“常规设置”里可以选择游戏的难度,
点击进入
如上图所示,这些项目都影响游戏中的难度和评价,如果你是第一次接触这个游戏,建议不要修改这些选项,直接用默认的简单设置即可。最好能进入“游戏教程”的训练关先实践一番,以便于迅速上手。
● 创建角色
首先需要说明的是,游戏中的背景类似于中世纪,在那个时代,战争和政治通常是由男性贵族所支配,所以,在游戏人物的出身选择上要注意,这关乎到游戏初期的难度,男性贵族出身是最简单的,之后依次为,平民男性,贵族女性,而平民女性则难度最大。
关于初始选项的详细资料,见下:
物的基础能力
5力量,5敏捷,4智力,5魅力,
1骑术,1统御
性别选择
男性
力量+1,魅力+1
女性
敏捷+1,智力+1
2父亲是
没落贵族(男性):
智力+1,魅力+2,
武器掌握+1,强击+1,骑术+1,教练+1,领导+1,
单手熟练+10,双手熟练+10,长杆熟练+10,
声望+100,荣誉+3,
凹陷的旧圆盾,初始金钱+100
可选择旗帜
没落贵族(女性):
智力+2,魅力+1,
疗伤+1,急救+1,骑术+2,教练+1,战术+1,
单手熟练+20,
声望+50,荣誉+3,
凹陷的旧圆盾,初始金钱+100
可选择旗帜
旅行商人:
智力+2,魅力+1,
骑术+1,统御+1,交易+2,物品管理+1,
双手熟练+10,
声望+20
初始金钱+250,
老兵,
力量+1,敏捷+1,魅力+1,
铁骨+1,武器掌握+1,统御+1,教练+1,单手熟练+10,
双手熟练+15,长杆+20,投掷+10,声望+10
凹陷的简易筝形盾,初始金钱+50,
猎人,
力量+1,敏捷+2,
强掷+1,跟踪+1,向导+1,
双手熟练+10,弓箭+30,
初始金钱+30
游牧民(男性)。
力量+1,敏捷+1,
强掷+1,骑射+1,急救+1,向导+1,骑术+2,
单手熟练+10,弓箭熟练+30,投掷+5,
凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+15,声望+10
游牧民(女性)。
力量+1,敏捷+1,智力+1,疗伤+1,急救+1,向导+1,骑术+2,
单手熟练+5,弓箭熟练+20,投掷+5,
凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+20
盗贼,
敏捷+3,
跑动+2,投掷+1,物品管理+1,掠夺+1,
单手熟练+20,投掷+20
初始金钱+25,飞刀
3少年时代
贵族侍从,
魅力+1,力量+1,
强击+1,说服+1,
单手熟练+15,长杆+5
手工匠学徒,
智力+1,力量+1,
工程学+1,交易+1
大街上的顽童,
敏捷+1,智力+1,
侦查+1,掠夺+1,
单手熟练+15,投掷+5
草原上的孩子,
力量+1,敏捷+1,
骑射+1,强掷+1,
弓箭熟练+15,声望+5
商人的帮手,
智力+1,魅力+1,
物品管理+1,交易+1
4少年时代后,你成为了一个
骑士扈从(男性),
力量+1,敏捷+1,
骑术+1,武器掌握+1,强击+1,统御+1,
单手+30,双手+30,长杆+30,弓箭+10,弩箭+10,投掷+10,
初始金钱+20,蓬乱的皮短袖衣,破烂的皮靴,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼
贵族侍女(女性),
智力+1,魅力+1,
说服+2,骑术+1,疗伤+1,
单手熟练+10,弩箭+15,
初始金钱+100,匕首,猎弩,弩箭,活泼的骏马,结实的羊毛风帽,结实的羊毛连衣裙,熏鱼
吟游诗人,
魅力+2,
武器掌握+1,说服力+1,统御+1,向导+1,
单手+25,弩箭+10
初始金钱+80,结实的短袖袍,蓬乱的轻皮靴,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼
学徒,
智力+2,
武器掌握+1,+1,疗伤+1,说服+1,
单手熟练+20,弩箭+20
初始金钱+80,结实的亚麻短袍,羊毛裤,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼,随机书籍
小商贩,
智力+1,魅力+1,
骑术+1,交易+1,向导+1,物品管理+1,
初始金钱+90,皮手套,皮夹克,蓬乱的皮靴,毛皮帽,木棍,猎弩,弩箭,旅行马,驮马,亚麻布,陶器,羊毛X2,熏鱼
铁匠,
力量+1,智力+1,
武器熟练+1,工程学+1,战术+1,交易+1,
单手武器熟练+15,
初始金钱+100,蓬乱的皮靴,带背心短袍,剑,猎弩,弩箭,工具,旅行马,熏鱼
偷猎者,
力量+1,敏捷+1,
强掷+1,跟踪+1,侦查+1,跑动+1,
长杆+10,弓箭+35,
初始金钱+10,有缺口的斧,生皮外套,兽皮靴,猎弓,倒刺箭,重驮马,风干肉X2,毛皮X2
5冒险原因
私人恩怨,力量+2,强击+1,
失去爱人,智力+2,铁骨+1
对于探险的爱好,敏捷+2,向导+1
从家里被驱赶了出来,力量+1,智力+1,武器熟练+1
对于权力与财富的渴望,敏捷+1,智力+1,掠夺+1
在选择好人物设定后,进行属性分配时,固定有4点属性点,10点武器点可供自由分配,可分配技能点数和智力数相等~
在选择好这些初始选项后,我们进入了人物属性分配界面,分配之前会让你选择是否自动存档,如果选择“直面人生”的话,就是类似Diablo2那样的自动存档,稍有不同的是,Diablo2里是随机存档,而战团里,则是每次进入菜单,如城镇菜单和战斗前的选项菜单时才会自动存档。新手建议不要选择“直面人生”
接下来就是给游戏人物命名,属性加点和技能选择。
这个暑假玩了一阵子骑马与砍杀,
因为是玩直接面人生的,玩了好几天才有心得,
因为游戏中经历许多挫败,被灭了很多次,一直重开
其中经历过不少的挫折感,尤其是有一定战力,资金后,
又遇到更大咖的给我挫败,Orz其实玩了好几天才有真的进入状况,
这其实对一开始的新手来说还满挫折的
除非不是玩直接面对人生模式的,还可以先存档,
玩不好在读取就好,但是直接人生感觉比较刺激,
而且又不用在那储存让我感觉比较方便
其实这款游戏让我感觉满多元的,
但是要看玩的人的目的,我大致上分几类:
第一个自立为王,
第二个帮npc复国,
第三个帮其中一国称霸,
第四个赚到一定的钱,
我觉得难度是从第一个最难道最后最简单
刚开始是玩帮其中一国打称霸的,
感觉不是挺好的,因为打下来都是国王在分封,
有时候打下来的不一定会分封给你,
所以到后面我重玩自立为王,起初感觉自立=自杀,
我相信不少人自立为王都有这样的感觉,
因为自立后,就会有国家带一堆人来打,
少说带五六百人,多则一千多人,根本打不赢,
所以我想把我自立的过程跟大家说,让大家参考
起初,想办法弄钱,去雇骑兵骑手,
我玩的新版战团领导可以雇奴隶系列的兵,
所以起初我都会雇用奴隶首领跟奴隶打手之类的,
因为骑兵跟骑手是直接把敌人杀死,
这样可以分享经验,但是不能赚俘虏的钱,
奴隶系列的兵是把敌人打昏,可以俘虏拿去卖,
只要带20~25只就够了,要一直维持不要多,省钱,
然后就是抢商团的车,把他们的东西都抢下来,俘虏就拿去卖钱,
但是不要抢你出生地的国家的商团,因为至少要留一两国有一个出入,
一开始有5国,你就抢其他3国的商车,
抢到一万块,你就去找镇长开工厂,开天鹅绒的工厂,
开了两国的天鹅绒工厂应该至少要有7或8间,
然后你要去另外三国开工厂,因为你抢他们商车,
跟他们的关系是敌对的,你就要找原先你没抢的国家当封臣,
这样你就可以跟其他三个国家关系降为0,除非你加入的国家有在战争,
这样就会有敌对关系,但是没关系,就先把不是敌对的国家去那开工厂,
有钱就去开,一直开,把五国可以开工厂的成都,都去开工厂,
开完之后,你要退出你原本入的那个国家,所有国家关系就会降为0,
如果没有退出,你的国家跟哪一国战争,那国的工厂的钱就会被没收,所以先退出,
然后就可以等一周领钱,一直领,这时候你可以跑跑商之类的,存个10万很快,
顺便可以把NPC队友都找齐,我玩的新版MOD有禁止吵架功能,所以我会把他们找齐,
如果旧版我建议先找8只,可以爬文章,有八支可以一组不会吵架,
然后派这些NPC去宣传,你跟NPC交谈有一个选项是你知道我多么想成为国王之类的选项,
跟他说的话,他会说他有办法跟谁谁谁说,你就派他去,一次派一只,一只回来再派一只去,
这样你就可以获得统治权,这是以后要让别的国家承认你很重要的东西,
然后去逛逛村子,顺便买补给品,有强盗就帮忙杀,不要收他们的东西,
可以获得荣誉,这是以后交朋友还满重要的,
顺便就开始练兵,我最喜欢的是唐吉特枪骑兵,很好用,把凑到100人数,
因为原先工厂开很多,所以这100只兵,对你的财产没什么影响,
我会至少有40万在身上,就是无论怎么样财产都不能低于40万,
当然一开始不能设定这么高,10万就好了,
等到你的NPC都派出去宣传之后,兵也练满100只了,选一个战争最多的国家入国,
正常来说战争最多的应该是斯瓦迪,因为他们是中间,被其他4国包,
入国之后,就去找敌人,你100只大概可以打赢200~300只的敌将,建议找100多只的敌人打,
你看到敌人的时候,不要主动的打他,你要走到他们的旁边,让他来找你打,
让后你要选我会拼死的跟你打选项,打完之后,如果有抓到将领,你要放他走,不能抓他,
放他走跟他的友情一次升5,还可以获得荣誉,一定要放,然后你要一直找敌人这样杀,
这个步骤就是要累积友情点,这样打下去的话你跟敌人的将领建立友情,通常我都会建立到100,至少要60以上,
你可以再这个时期找一个老婆,通常你只要跟一个领主好友度50以上,他如果有待嫁的妹妹或女儿之类的,
他就会说,他妹他姐他女儿很期待见到你之类的,你就可以选一个表白,等到你跟女生好感度20就可以娶了
如果你直接在宴会上表白,他哥或他爸基本上会不爽,除非你跟他哥他爸的关系很好,
补充:要先结婚在自立!
然后你要看你的好友关系,如果有10~20位领主友情已经60以上最好是100,就可以退出国家了,
这时候应该有一个国家应经快被灭掉了,找一个小城,自立为王,不要找大城,会被打,
然后首席让你老婆来当,记得不要把队友分封出去,也不要让他们当首席大臣,
然后你就去找一些好友度60以上的跟他国王不爽的人,你要拉拢他,
你可以先问问他跟国王的关系,还有他对领主的看法,在拉拢他的话比较好选,
这个步骤就是要拉拢你的好友来入你的国家,有些甚至会带着他的领土加入你,
所以这个上一个步骤累积友情度很重要,如果没有累积好就自立为王会没有人罩,
通常最好先拉个5位,这样你至少有800人以上在罩了,切忌不能拉拢没有友情值的人,
要拉拢进入你的国家友情直至少要60以上,通常我都希望在80在拉,最好是拉100的,
等你有800人在罩,你就选一个较弱大成都打,占领之后,准备工具跟鹅毛绒迁都到这里,
你就可以开始开宴会了,宴会要准备的东西老婆会说,基本上有油,香料,盐,麦芽酒,葡萄酒,食物
有些领主你跟他交情到100,就算你拉他入你的国家,你不给他城堡,领土,好友值也不会掉,
领主好友度没有到100,你没有给他领土城堡,好友度就会一直扣,所以我真的建议要先拉好友已经100的,
我在这里说明好友度跟宴会的关系,宴会结束大概是4或5天才能再开一次,
宴会可以让你跟领主的好友度上升,你开宴会的时候,找已经来的领主说话,
他会祝贺你,然后友情会升1~2点,所有人说完话之后,你在跟一个领主说,
我要把所有人集合到这里之类的选项,就是团征的那个选项,这就会让宴会结束,
这样有去宴会的人好友度都会上升2点左右,也会加声望,所以要多多利用宴会来赚好友度跟声望,
然后就是要开始选一个国家灭,通常都是选战事最多的国家,因为一个国家同时打两国很吃力,
所以我们要找一个比较多国家打的,再去凑一脚,占领他们的领土到把他们给灭了,
记住,在这个过程中,你要派使者跟其他的国家表示友好,然后专心的打你要打的那国,
如果你没有跟其他的国家表示友好,可能会被其他国家打,所以这一点很重要,
如果不能专心打一国,那会蜡烛两头烧,所以去跟其他国家表示有好很重要,
然后打下来的城堡都要先按分封给自己,这很重要,
不要选先听其他人的意见也不要直接封给其他人,打下来的城堡都先封给自己,
然后等你不攻城,要分封的时候,去开宴会,小城先分封给一些没有领地好友度没有100的领主,
这些人分封完之后,再分封给好友度100没有领主的人,
通常分封领地,好友度都会下降,但是好友度100的有些领主不会下降,
如果下降了也没关系,只要开宴会完就又升2点回来了,所以宴会的功能就是维持好友度,
然后我之所以说城堡都先分封给自己,就是因为这样的话,就算我们把城堡分封给其他人,
周围的村子还是我们自己的,这样我们就可以每周多领村子的税收,
如果你直接把城堡分封出去,这样村子也会连同城堡给你分封的那个领主,
所以打下来的城都要先封给自己,才能保留住村子的税收,
然后记得大成都,都要留给自己,因为他些城的税收都很可观,
只要把一些没有用的小城堡分封出去就可以了,
小城堡就是没有市场酒馆的那种,那种小城没什么用,
然后你也不用放驻军,只要用招募驻军就好了,通常招募20~30次就好了,
但是比较多敌国的可以招多一点不要超过50次,自己衡量吧,
因为通常如果城被围攻,通常都是招集领主一起过去灭的,
城堡里的兵只是拖延时间不要让敌人太早占领,
记得抓到领主就是放走,增加好友度,等好友度够的话你就把他拉拢过来,
如果领主没有100的好友度,你就要给他领地,不然会被扣好友度,
多多利用宴会让好友度提升,
照我这样走,很快就自立为王了!
《骑马与砍杀之领军者》百度网盘txt最新全集下载:
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pwd=ssv9 提取码:ssv9简介:《骑马与砍杀之领军者》的作者是那一叶风信子。
《领军者》是由业余爱好者rubik基于《骑马与砍杀》制作的原创度极高的大型国产MOD。在原有基础上增加了许多个性化设定与内容。
初始版本诞生于2008年9月5日,后移植《骑马与砍杀:战团》1127版,当下版本为v141,适合《骑马与砍杀:战团》1165~1168(兼容低版本),在“骑马与砍杀中文站”的“领军者”专区内有下载帖。
此MOD还有骑马与砍杀:战争之风,诸王之战,帝国入侵等多个子MOD。
扩展资料:
开局游戏设定
1、16NPC同时出现在初始酒馆:玩家在选定出生地的时候,16个NPC会集中在该城镇的酒馆里。当然数天后会随机移动,所以开局最好想办法尽快筹足资金。
2、增加是否加入强盗英雄的设定,在以往版本是强制加入的。6个国家定期会出现一个有姓名的强盗英雄,此时所有该类型强盗会紧密聚集在该英雄身边,形成庞大的集团军。
而该国家某个城镇的镇长会在对话时自动提出悬赏任务,要求玩家击败强盗英雄。强盗英雄被击败后不会被抓,过一段时间会重新出现。强盗英雄任务有大量资金和经验,并且会在该国所有地区声望上升,并且会有大量战利品。
3、游戏开局角色背景自动设置背景为男-没落贵族后裔-贵族扈从-骑士扈从-私人恩怨,玩家可以根据自己的喜好做出调相应调整。
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