PS2哪几款游戏大作最经典?

PS2哪几款游戏大作最经典?,第1张

1《汪达与巨像》是一款由《ICO》制作组Team ICO开发的一款超大魄力动作冒险游戏。于2005年10月27日发售PS2版本。游戏主要以玩家与各种巨像战斗为主线。游戏中的巨像种类丰富,不仅能在地上行走,在水里遨游,还可飞上天空。游戏主要战斗方式依靠按住R1键抓住石像的身体,然后爬到他们的身上攻击其弱点。《汪达与巨像》的画风与《ICO》相似,不过游戏节奏却是完全不同。故事不再发生在封闭的城堡内,而是在广袤的荒野大地。主角汪达是一个为了拯救失去灵魂的少女而骑马冒险的青年,为了让爱人醒来,青年决定不顾一切与巨像战斗。

2《战神》(God of War)是Sony公司美国分公司制作的。它是动作冒险类游戏中少有的上乘之作。它和其他的美版游戏不同,它既有日版游戏精致入微的画面,又有美版游戏的血腥、暴露、暴力和虐杀敌人后的快感。正因为以上的原因,被评为M级(17岁及17岁以上)游戏。《战神》讲述了一个在古希腊神话背景下的复仇故事,是一部融血腥、时尚、解谜和大量战斗场面的高品质冒险史诗巨作。与大多数动作冒险类游戏在战斗和解谜两方面之间的顾此失彼相反,《战神》成功地平衡了这两个同等重要部分之间的关系。可以毫不夸张地说,这是PlayStation 2平台上非常不错的游戏之一,各位绝对不能错过。

3《真三国无双2》是由KOEI TECMO公司开发的一款动作角色扮演类游戏,是《真·三国无双》系列游戏之一,于2001年9月20日发行。该作的角色主要取材于中国古代三国历史时期的人物,也包含部分小说作品等架空虚构的角色。

4《怪物猎人2》是由CAPCOM研发的动作类游戏,于2006年2月16日在日本发行。本作是《怪物猎人》初代之后再度推出的《怪物猎人》的续作,。本作一改前作中诸多实验性质的内容,全面添加新的怪物,完善了怪物猎人第一代的体系,是PS2上最为完全化的《怪物猎人》游戏。

5《狂城丽影》(日文:デメント;日本版英文名:Demento,在拉丁文意思是“疯狂”;英文版译作:Haunting Ground;港台地区译作:狂气古城)是日本游戏公司CAPCOM在PlayStation 2上推出的恐怖游戏,本作是由恐怖游戏《钟楼3》的原班人马开发。游戏原本作为《钟楼3》的续作开发的,现在为独立游戏,算是一部精神续作[1]  。主题同样是“恐怖”与“逃”,不同的是主角Fiona(菲奥娜)在逃跑的过程中还有伙伴白色牧羊犬Hewie(修伊)会提供帮助,这一点与《蔷薇守则》相似。故事背景涉及炼金术方面的内容。

<官方中文化>:

比波猴战记

摩登大赛车

大众网球:携带版

<CG汉化组>:

SD高达G世纪P

玛娜传奇:学园的炼金术士们

勇敢的故事:新的冒险者

绝体绝命都市3

牧场中秋满月(联合汉化)

校园恋爱争夺战(联合汉化)

心跳回忆4

创造球会6

绝对英雄改造计划

合金装备:和平行者

<ACG汉化组>:

世界传说2

战场女武神2

<PC汉化组>:

流行之神

龙士传说

勇者30

幻想水浒传1+2(联合汉化)

女神异闻录Persona(联合汉化)

<天幻网>

梦幻之星携带版

<翼の梦汉化组>:

新安琪里莉可

薄樱鬼

绯色の欠片

金色琴弦

<恶魔岛汉化组>:

电击的皮罗德 青空下的羁绊

<A9VG电玩部落>:

女神异闻录Persona(联合汉化)

<极地汉化组>

露娜:银河之星(联合汉化)

<NC汉化组>

盟约之门

<C组>:

露娜:银河之星(联合汉化)

幻想水浒传1+2(联合汉化)

合金弹头XX

<LYQ汉化组>:

山脊赛车2

<乐游汉化组>:

寂静岭-破碎的记忆

百万吨的啪啦啪啦

<饭饭汉化组>:

校园恋爱争夺战(联合汉化)

<3DM汉化组>:

星之海洋二次进化

周刊少年大乱斗

<五号公路汉化组>:

火影忍者:无幻城之卷

<KFC汉化组>:

428被封锁的涩谷

<澄空学园>:

ToHeart2

<心速汉化组>:

SNOW

<岚组>:

世界传说1

<黑耀镜の恶魔城>:

恶魔城历代记(联合汉化)

<个人组织>:

海豹突击队 火线小组3

七魂迷宫制造

苍穹之法夫娜

德比赛马

游戏王TF3

太阁立志传5

巫术外传Ⅲ 霸王的系谱

密室献祭

像素垃圾

传说的勇者之传说

天神乱漫

冬季恋

新世纪福音战士 钢铁女友2

热力噪点

一骑当千 交叉冲击

王国之心 梦中降生

汉化中的PS游戏:

<非高汉化团>:

圣剑传说玛娜传奇

荒野兵器2

穿越时空

<C组>:

机器人大战@外传

浪漫沙加-开拓者2

龙骑士传说

泪之指轮 尤特娜战记

<星组>:

超级机器人大战α外传

<飘雪模拟>:

最终幻想8

<个人组织>:

最终幻想7

真女神转生罪与罚

拳王:京

街~命运的交叉

黑之剑

オレは少女漫画家R

制作公司:Giza10

发售日期:2013-3-29

分辨率:1024576

游戏属性:学生/学园、恋爱、喜剧、男扮女装

 

愿いの欠片と白银の契约者

制作公司:Propeller(制作《从晴朗的朝色泛起之际开始》、《隙间樱花与谎言都市》的公司)

发售日期:2013-8-23

分辨率:1280720

游戏属性:学生/学园、战斗

 

东京バベル

制作公司:Propeller(同上)

发售日期:2012-8-31

分辨率:1280720

游戏属性:正剧、战斗

 

いますぐお兄ちゃんに妹だっていいたい!

别名:现在就想告诉哥哥,我是妹妹!

制作公司:Fairys

发售日期:2012-12-14

分辨率:1024576

游戏属性:学生/学园、恋爱、喜剧

这作品要动漫化了

 

d2b VS DEARDROPS -Cross the Future-

制作公司:OVERDRIVE

发售日期:2011-11-25

分辨率:800600

游戏属性:乐队

这作品有点轻音少女的味道,只不过多了几位男主角

 

fortissimo FA//Akkord:nachsten Phase

制作公司:La'cryma

发售日期:2013-12-20

分辨率:1024576

游戏属性:学生/学园、魔法、恋爱、战斗

Fortissimo系列FA版本,前版本EXS有18X

 

すぴぱら NICE TO MEET YOU!

制作公司:minori(制作eden、EF悠久之翼的公司)

发售日期:2011-12-29

分辨率:1024576

游戏属性:学生/学园、恋爱

Spring Has Come!系列故事的第2部,原作第一部有18X

 

嘛,找不到资源LZ再追问我好了

MD的梦幻之星4是世嘉公司当年为了抗衡SFC上最终幻想6而出品的游戏,也为了弥补MD主机无大作RPG而开发的!SFC主机上到是有很多类似的游戏,出色的剧情,精彩的战斗动画比如最终幻想系列、浪漫沙加系列、时空之轮等很多很多!但MD上能和梦幻之之星4相比的RPG几乎没有!

楼上几位都说的非常不错,但我还是忍不住补充一下自己的看法,纯讨论了,不求采纳。

首先,楼上销量统计是几年前的统计,从1到10基本都没错,而FF12的最终销量是500多万,还有补充FF13的最终销量也是500多万。

同意销量可以大致决定素质,但不是一切。从经典性而言,FF7第一是毋庸置疑的,画面、剧情、系统都是当时的顶尖水平,甩了其他游戏一大截啊,帮助PS一举拿下主机老大的位置,这也导致这一代的各种外传、续作很多,**版的圣子降临就不说了,PSP游戏核心危机素质也颇高。

而FF8,我想说,系统有缺陷,剧情有缺陷,只是画面是当时的顶尖,销量这么高的原因一是画面在当时很惊艳,二是其已爱情为主题,又融入了流行元素,主题曲素质高,由王菲演唱,吸引了不少的light user吧,甚至目前还有一些light user觉得这一作是最好的。这只是个人分析哈,这一作的争议最大了。

FF10,综合素质最高的一作!FAMI通的分数也历代最高39分。虽然经典性不及FF7,但其综合素质已经超过了FF7,毕竟在进步嘛。首先画面超过不用解释,这一作首次加入了全语音,主题曲很赞,这些与其凄婉的剧情相结合,表现力绝对超过FF7。至于系统嘛,取消了ATB稍有遗憾,不过个人认为其系统在整个FF里还是算上乘,。

FF12:坂口博信离开了,我认为已经失去了最终幻想的灵魂,系统也大变,不过综合素质还是可以的。

FF13:除了画面一如既往的优秀,人物美型,主题曲还不错,其他没看到什么亮点啊,坑爹。

FF5:里程碑之作,其实FF1-4的系统一直在尝试和进步,但都还有缺陷,直到FF5系统才真正成熟,以现在的眼光看也没有什么瑕疵的。现在都还有玩家对其系统进行研究,乐此不疲,日本还有人做了个同人游戏,FF1-6的合版,系统就是用的FF5的类似浪漫沙加1-3合版的那种。

FF6:套用楼上的,2D最终幻想的巅峰之作。从剧情、画面、系统、音乐综合来看都超越了1-5。系统嘛,我觉得比FF5稍弱,不过比起后面几作都不差的。

FF9:回归原点的一作,实际素质比销量高一些。毕竟经过了8代的实际比例,又倒退到9代的半Q版造型……

总之、10代和7代最好玩

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