绝地求生第八赛季萨诺地图解读

绝地求生第八赛季萨诺地图解读,第1张

自闭城

收起自闭城遗迹物资运输车诱饵手雷滑翔机防毒背包

绝地求生的第八赛季对萨诺地图进行了重做,新版的萨诺有什么打法与技巧呢,下面就给大家带来绝地求生第八赛季萨诺地图解读,以供玩家参考。

自闭城

自闭城自从更新以后是面貌大变,根据官方的统计这里仍然是大家所爱的钢枪圣地。经常跳这里的可能已经熟悉了它的结构了(落地成盒的除外),但是我想应该还有不少人不熟悉这里,在游戏遇到的很多人都仍然不知道地下结构,那下面放出我画的自闭城的地图吧,由于地上部分结构简单我就没有画地图,只画了地下两层的。

自闭城主楼结构

地下一层的,看地面颜色可以看出一面是绿色的另一面是红色的

地下二层的,蓝色部分是地图外虚空,理解为是墙不可穿过就行了

从地下一层通往地下二层的楼梯是一个隐藏在柜子里的小房间

只是大致画了一下,能反映内部的结构,比例之类的并不准确,方向跟你按M打开地图的方向一致,有了这两张地图我觉得你应该不会迷失在地下迷宫了。

1、首先打开绝地求生刺激战场。

2、其次点击右上角的设置,接着基础设置,打开第一人称切换按钮,返回主界面,点击训练营。

3、最后进入游戏训练营后,这里就可以看见自己人物。

绝地求生测试服在近日更新了151版本,部分玩家可能不清楚更新了什么,下面一起来看看绝地求生151更新内容汇总吧。

绝地求生151更新内容汇总

轮换地图变更

不久之前,我们曾在《PUBG地图轮换计划》公告中对地图的轮换计划进行了相关说明。在确认过大家对该公告的反馈后,我们可以感受到玩家们期待的地图轮换方式与我们的计划存在一定出入。在对大家给出的反馈进行了深度的内部讨论后,我们决定将第15赛季的比赛地图改为以下这几张:

普通比赛

艾伦格、米拉玛、萨诺、泰戈、维寒迪

竞技比赛

艾伦格、米拉玛、泰戈

从玩家反馈和数据统计可以看出,目前泰戈仍然是一张人气极高的地图。因此我们决定尊重大家的意愿,让泰戈继续担任第15赛季的轮换地图。

但如果要在保留泰戈的同时让褐湾也参与轮换的话,我们就需要为可以自选地图的地区紧急添加一个地图选择UI,这有可能会导致游戏的稳定性出现问题;而且这样一来,在无法自选地图的地区,玩家可能需要进行好几场游戏后才能玩到自己喜欢的地图。考虑到这些因素,我们最终决定从第15赛季的轮换地图中将褐湾去掉。

新载具:山地自行车

公告的开头,先要为各位下盘稳健的玩家们带来一个好消息!长期以来呼声极高的新款载具 _ 山地自行车终于登陆PUBG啦!与其他载具不同的是:山地自行车会以折叠形态在地图中刷新,并且和其他武器、道具一样可以被玩家拾取。该载具较常出现在地图的外围区域,玩家们可以利用它来前往各处要道。

由于没有引擎的缘故,自行车几乎不会发出噪音,可以满足隐蔽移动的需求。此外这款载具还允许驾驶者在骑乘状态下开枪,只要使用得当,绝对能打敌人一个出其不意!

载具详情

登场地图:普通比赛中的所有地图;

刷新时,山地自行车将处于折叠状态;

折叠状态下,玩家可以将其放入物品栏中,并在需要的时候组装起来进行使用;

将该载具重新放入物品栏后,它将变回折叠状态;

由于没有计速器的缘故,驾驶山地自行车时将不会显示出车速;

该载具不会在电竞模式中刷新;

最大承载人数:1人;

最高时速:

- 长按“前进”键时的最高时速(极限速度的85%):50公里/小时;

- 能量值超过40%的状态下按住“前进”键时的最高时速(极限速度的90%):54公里/小时;

- 连按“前进”键时的最高时速(极限速度):62公里/小时;

血量:该载具无法被破坏(包括轮胎);

作为道具时的重量:70;

燃料消耗量:无;

冲刺

与实际骑车时猛踩脚踏板的效果一样,当玩家反复连按“前进”键时山地自行车将会以更快的速度进行冲刺。如果玩家使用了能量类道具的话,冲刺时也会更快到达极限速度。总而言之一句话:手速越快,车速越快!

跳跃

除了常规操作外,山地自行车还拥有炫酷的跳跃功能,可供大家好好展示一下自己高超的车技。跳跃时,玩家可以通过长按跳跃键(最多05秒)来增加跳跃高度;而且在使用能量类道具后或高速移动过程中,跳跃的高度也会得到提高。

单轮着地

“用两个轮子移动简直就是浪费!”“前轮离地才是自行车的浪漫!”

如果您也是位“玩酷子弟”,那单轮着地功能绝对是您最好的伙伴。试试在按住“前进”键的同时根据节奏按下“跳跃”键,表演一次华丽的单轮着地吧!

武器平衡性调整

武器平衡性

作为一款战术竞技类游戏,PUBG的每一场比赛都会在不同情况下展开。而在这各种各样的情况中,我们相信每一类武器都应该要有自己的专属舞台。因此,在评估了数据分析的结果和各大社区论坛的反馈后,我们决定在本次更新中对武器平衡性进行一轮调整。

P90

目前在所有补给箱武器中,P90保持着最高的淘汰数记录。甚至在本应最适合突击步枪类补给箱武器发挥的距离下,P90表现出的性能还是更加优秀。为此,我们决定通过减少弹药数量和提高压枪难度来对这款武器进行限制。

提高了P90的水平、垂直方向后坐力;

降低了P90在机瞄状态下的全自动射击精度;

补给箱中提供的P90弹药数量从250发降低至200发;

霰弹枪

根据数据分析的结果,目前霰弹枪在PUBG中的作用依然十分有限。为了提高其实用性,我们决定延长霰弹枪的有效射程。

延长了霰弹枪的伤害衰减距离。(使其有效射程提高了数米);

提高了霰弹枪的近距离命中率;

锯短型霰弹枪的伤害量提高了1;

缩小了锯短型霰弹枪的弹丸扩散范围;

轻机枪(LMG)

从数据上看,玩家们并没有将轻机枪看作一种足够实用的枪械。为了提升这类武器的作用,我们决定稍微升级一下它们的火力。尤其是MG3,与其他补给箱武器相比它的存在感实在太低了。我们需要给它一点关爱,助它支棱起来!

降低了蹲下、站立时的轻机枪后坐力;

轻机枪击中身体时的伤害倍率从10提高至105;

M249的伤害量提高了1;

MG3的伤害量提高了2;

降低了MG3的水平方向后坐力;

冲锋枪(SMG)

或许在部分玩家的眼中,冲锋枪算是一种强力的武器;但数据统计给出的答案却表明冲锋枪在PUBG中难堪大用。为此我们决定提高冲锋枪命中头部时的伤害,为每一次精准射击提供足够的“奖励”。

冲锋枪命中头部时的伤害倍率从18提高到了21;

提高了PP-19 Bizon在机瞄状态下的全自动射击精度;

降低了UMP45的远距离伤害;

降低了UMP45在机瞄状态下的全自动射击精度;

AUG

在部分玩家看来,AUG在实用性方面不仅会被P90压制,就算和Beryl相比也要更逊一筹。为了提高AUG的实用性,我们决定稍微加强一下它的火力。

AUG的伤害量提高了1;

延长了AUG的伤害衰减距离(提高了有效射程);

弹匣平衡性调整

根据这几年来收集到的数据,我们可以看出PUBG中的弹匣平衡性多少存在一些问题。在玩家们的眼中,与扩容弹匣和快速弹匣相比,加长快速弹匣绝对是更加上等的选择。而快速弹匣虽然比不装任何弹匣配件要强,却很难吸引玩家进行使用。

为了使玩家们在快速弹匣和扩容弹匣之间进行选择时能加入更多战术层面的考量,我们将在本次更新中对弹匣配件进行一轮平衡性调整。相信在本次调整后,大家将会更容易理解各种弹匣配件的风格特点。

今后如果您想获得最快换弹速度(提高60%)的话,选快速弹匣就对了;如果想获得最大弹匣容量的话,使用扩容弹匣则会更合适;而如果两者的优点都想兼得的话,加长快速弹匣将会是您最好的选择。

拿M416举个例子,今后该武器装备各种弹匣时的效果如下:

基础弹匣:30发子弹

快速弹匣:30发子弹 + 换弹速度提高60%

扩容弹匣:42发子弹

加长快速弹匣:40发子弹 + 换弹速度提高15%

另外,今后蝎式手枪上也可以装备快速弹匣配件了。

地图更新

萨诺更新

1Bootcamp

Bootcamp可以算是萨诺地图中最热门的跳点之一了。但遗憾的是,该区域的结构太过复杂,难以施展各种战术性玩法。这也导致了玩家们无法尽情享受Bootcamp的乐趣。为了解决该问题,丰富大家在该区域中的交战体验,我们决定再给Bootcamp进行一次基因重组大变身!本次更新后,Bootcamp的结构将会彻底改头换面,改动的主要内容如下:

将原来位于Bootcamp中央的高塔移动到了右侧,以降低该地区结构的复杂程度;

在对各种角度和距离进行考虑后,我们对中央区域四周的建筑物布局进行了调整,开辟了更加宽阔的交战空间;

移除了会给玩家提供过多地理优势的中央高塔3楼的栏杆,并在各处放置了箱型掩体;

缩小了3楼与2楼之间的空间,以减少3楼玩家的地理优势;

从前,中央高塔2楼的窗户可以给玩家提供大范围视野,这也吸引了许多玩家到这里进行蹲点。为了减少类似情况的发生,我们对该窗户的尺寸进行了缩小;

中央区域附近增设了训练场,并添加了更多掩体和道具;

在Bootcamp的北面和南面分别设置了2座哨塔,以免出现玩家们在同一座哨塔中扎堆的情况;

在Bootcamp北面增设了3个仓库,以免较晚着陆的玩家还没来得及出手就惨遭淘汰;

2海岸

在海岸附近添加了石头、树木等掩体,以减少玩家上岸后朝内陆前进时的不利因素;

3天气

对萨诺地图的亮度和天气效果进行了修改,以减少它们在游戏内对玩家视野的妨碍;

提高了日落和云霞天气下的亮度;

今后当天气从阴天变为雾天或雨天时,画面的阴暗度会从原本的66%降低至33%;

维寒迪更新

1可可朋友

今年的冬天,PUBG将与可可朋友们一起度过!可可朋友联名活动详情将会在12月1日正式服更新同时通过额外的公告介绍给大家。

维寒迪中的恐龙乐园(Dinoland)已被改造成了可可朋友乐园!

可可朋友乐园的各处都摆放了可可朋友们的铜像;

地图中新增了可可朋友主题的电子屏;

建筑物中新增了可可朋友主题的装饰品;

2圣诞节

随着圣诞节的临近,Dinoland、Castle和Winery区域中新增了圣诞节主题装饰;

游戏中新增了圣诞节专属天气;

自定义比赛的维寒迪地图中也增加了专属天气选项;

竞技比赛第15赛季

竞技比赛第14赛季奖励

随着战况激烈的第14赛季宣告落幕,愉快的奖励发放时间也已如期到来。当您在第15赛季开始后登录游戏时,系统将会自动把奖励发放到您的物品栏中。

我们会根据玩家在赛季结束时取得的段位来进行第14赛季奖励的发放。

段位

奖励列表

解锁型奖励

除了永久性收藏道具 - 降落伞皮肤外,其他的奖励都将采取“解锁”机制。解锁型奖励只能在解锁后的一个赛季内进行使用;

系统会根据玩家在各竞技模式中取得的最高段位来发放解锁型奖励;

在新赛季开始时,解锁型奖励会被发放到玩家们的物品栏中;

在竞技赛季结束的同时,服务器将开始维护;

训练场更新

为了防止有玩家在训练场中使用载具妨碍他人进行射击练习,并减少载具音效和崩溃问题所产生的内存使用量,我们决定将小型摩托车以外的所有载具从训练场中移除;

本次更新后,我们会持续对正式服训练场的内存使用情况进行跟进,并考虑添加让玩家选择载具进行练习的功能;

性能更新

1 我们对“藏匿处”界面进行了性能优化

提高了首次进入该页面时的加载速度;

为避免玩家们不小心升级了错误的成长型武器,我们在游戏中新增了以下功能;

今后升级按键中将会显示出该皮肤的当前等级;

今后按下升级按键后,屏幕中将会弹出二次确认消息;

2 通过删除游戏中不使用的数据和重复数据的方式提高了内存的使用率

烟雾弹音效更新

我们对烟雾弹的烟雾释放音效和视效进行了同步。

今后在烟雾消失前10秒,烟雾弹会停止发出音效;

烟雾释放音效停止时,烟雾将会开始消散。5秒之后,位于烟雾中的玩家角色将会开始显形;

已知问题

无论玩家选择了哪种语言,新载具山地自行车的提示说明都会显示为英文;

BUG修复

游戏性

修复了将互动键改为其他按键后,互动提示中的“取消”键仍会显示为“F”的问题;

修复了装备PGC 2021 群雄逐鹿 - Beryl M762后,进入机瞄模式时枪械的导轨会遮挡玩家视野的问题;

修复了掉线期间遭到淘汰的玩家在重连游戏后无法参加复活赛的问题;

修复了自定义比赛房间会因不明原因被删除的问题;

修复了轮胎被打爆的越野摩托车在倒下后会贴着地面缓缓移动的问题;

修复了启用 DX11 Enhanced 选项后烟雾特效会发生闪烁,或者在特定角度下消失不见的问题;

修复了在设置中将“特效”选项从“非常低”改为“中”后角色身上会出现黑色竖线的问题;

修复了在自定义比赛房间中查看玩家简介时,如果房主将房间删除的话,玩家退出简介画面后会看到空白画面的问题;

修复了观看回放时,如果玩家在角色还未完全刷新时点击暂停键的话,刷新完成后角色将会摆出特定姿势的问题;

修复了对生物进行射击后生物不会倒地的问题;

修复了物品栏中的“类型”排序和“最近”排序选择功能无法使用的问题;

修复了在载具后座用装备了特定倍率瞄准镜的枪械进行机瞄时准星会发生抖动的问题;

地图

修复了与萨诺地图有关的整体BUG;

UI

修复了领取赛季13竞技降落伞后,首次进入“仓库”界面时玩家会看到2个降落伞奖励的问题;

修复了按特定步骤进行操作后,屏幕右上方显示的淘汰信息会被定格在画面中的问题;

修复了在套装预览界面中更换道具时角色会发生闪烁的问题;

修复了游戏内聊天窗的左侧边缘存在部分留白的问题;

修复了物品栏中P90枪械的弹匣部分显示不正常的问题;

修复了将淘汰信息的个数限制设置为特定个数后,位于最上方的淘汰信息文本会被裁掉一部分的问题;

修复了在特定清晰度下,波特尔车厢中的文本会排列得不整齐的问题;

修复了将语言设为英语后,当玩家的小队在竞技模式中遭到淘汰时,显示出的提示消息会被裁掉一部分的问题;

道具与皮肤

修复了男性角色同时穿着暗影之星的上衣和小兔航空航天局机能风外套时,角色背部会穿孔的问题;

修复了在较为阴暗的室内,小兔航空航天局 - M416和小兔航空航天局 - Mini14皮肤的色调会变得非常暗的问题;

修复了暗夜猎手服饰的子弹带部分在游戏内会显得比较扭曲的问题;

修复了PUBG 棒球夹克会和大部分手套道具发生穿插的问题;

修复了女性角色穿着特定的夹克类道具时,夹克会与其他上衣或下衣发生穿插的问题;

在我看来组排则在此基础上又加入了团队配合、团队默契、战术打法等要素,就导致整个游戏的竞技性又上升了很多。无论是携手吃鸡,还是为战友复仇成为孤狼,哪怕是自雷跳崖追随战友,都是挺浪漫的事,这一点与大部分竞技游戏区别不大。但是绝地求生复杂的地形、地貌,以及毒圈的因素,导致游戏结果不确定性增大,这就很有可玩性了。

这个实际上是吃鸡游戏,也叫绝地求生

吃鸡就是大型多人在线的射击类游戏,之所以叫吃鸡,并不是在游戏里面吃掉家禽鸡而得来的,而是因为在游戏里面最后的幸存者会在游戏结算的界面上看到一句“大吉大利,今晚吃鸡”,因此这类射击类游戏也被广大玩家直接简称为“吃鸡游戏”。

比如,比较火爆的吃鸡游戏就是《绝地求生》这款游戏,除此之外还有《和平精英》,对于大部分即便是不玩吃鸡类游戏的玩家来说,这两款游戏基本上也多多少少都听过。

吃鸡游戏之所以受到玩家的欢迎,是因为它为玩家模拟了一个真实的战场世界,在开局的时候百名玩家开始战斗,然后逐渐淘汰部分玩家,最终从百名里面存活的最后一名玩家就获得胜利,也就是吃鸡。

对于许多玩家来说,吃鸡游戏还是挺好玩的,因为:

1、高代价、高收益

在吃鸡游戏里面,玩家是只有一条命的,如果玩家不晓得被其他玩家杀了之后,就直接出局了,所以付出的代价是很大的。不过,一旦玩家成功吃鸡的话,成功感是非常足的。

2、毒圈压迫感

吃鸡游戏中一般都会设置毒圈的,因此玩家会被迫移动,所以玩这款游戏无论是压迫感还是刺激感都是非常足够的。

3、未知感

吃鸡游戏里面,充满了各种未知感,玩家也不知道什么时候会发生什么事情,地图很大所以随机性是很强的,这种强未知感,造就了游戏的不可预测性,这是整个游戏脊梁。

双座轿跑

收起双座轿跑越野摩托特技动作PGIS实时直播屏、飘带、印记新通知系统及大厅变更

绝地求生102版本在测试服已经实装,本次更新加入了许多新的内容,那么这些内容的实际效果如何呢下面一起来看看绝地求生102测试服新增内容简评吧。

绝地求生102测试服新增内容简评

双座轿跑

先展示及解析,然后是驾驶视频,最后是我的个人测评

(这个车,我找了近3个小时,没把落地什么都不搜,一直在开车找车)

说实话,我真觉得这个后备箱有点用,但是它真的没用

评价:

1起步很快,操控灵活舒适

2车体请便,爬坡效果好,比正常的四座轿车更好一些

3速度快,仅次于滑翔机的速度,在绝地大陆最靓的仔

4缺点在于只能坐2个人

车的速度快可以很方便的追击敌人,但是坐满的话不可以ibiza,还是建议单人驾驶为最佳

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