绝地求生压枪与控枪技巧分享

绝地求生压枪与控枪技巧分享,第1张

绝地求生是一款十分考验枪法的游戏,那么游戏里有什么压枪与控枪的技巧呢?下面就给大家带来绝地求生压枪与控枪技巧分享,以供玩家参考。

压枪篇

从dpi,开镜灵敏度,垂直灵敏度,和身法键位设置来说带你快速入坑。

对于FPS老玩家和职业选手来说,多数是400~800的DPI区间,不同的差异在于开镜灵敏度,及垂直灵敏度修改不同,但是最后的压枪手感几乎类似,别看400DPI低的感觉鼠标拖不动,用400DPI的选手及玩家垂直灵敏一定1以上,不然红点40厘米宽的鼠标垫都不够拖,在默认垂直灵敏度的情况下,DPI每增加200还是400开镜灵敏度减少15,三者修改参数最后的手感都是总体偏慢,如果你还是找不到自己合适的灵敏度,建议800dpi,在自己合适喜欢的转镜灵敏度后调节垂直灵敏度。

找不到合适的手感的话,默认3倍M762一梭子刚好拉满你的鼠标垫,不考虑控枪,你只要把弹道控制在你预瞄点之下,因为鼠标拖到的理论距离幅度越大,弹道反馈的感知越明显。

当然,新人也许零FPS经验的人说固然有点上手难,在默认800DPI,50开镜灵敏,垂直1灵敏的情况下练习压枪,首先也是先把弹道控制在预喵点之下,无脑压弹道只要不飘过预瞄点之上,形成肌肉记忆因为吃鸡的枪械弹道只要是全自动机械,哪怕裸配的大菠萝前几发都是近乎无压枪呈垂直上扬,压住枪才能控好枪。

控枪篇

从配件来说垂直握把,直角握把该怎么选,到现在红握把该怎么选择。

垂直就是永远滴神,为什么你会直接握把压枪比垂直更稳红握把控枪修复弹道比垂直更合适,然而实战的时候发现垂直更有效率击杀敌人

直角握把减少水平后座力,只要考虑压好垂直是所有握把最容易压好枪的,因为垂直后坐力最易控制。

半截握把俗称红握把,提高开镜稳定性,就注定弹道不管垂直还是水平后座力都容易修复弹道。

然而不管直角或半截,压得好控得好都比垂直握把弹道稳定,但职业选手及大部分玩家还是青睐垂直握把,不知道你是个人习惯还是只是随大众,因为全自动枪械前几发稳定性垂直握把能最大优势发挥。

在中近距离没有一个大手会三四十发会一梭子按到底,所以小白和新手,把这坏习惯改掉!

接下来是干货满满的开枪技巧及身法辅助枪械稳定弹道的开枪技巧。

1:快速开镜,把肩射和开镜分离,这是你为什么同时开枪你会先倒的原因。

2:下蹲,FPS游戏下蹲提升枪械稳定性通用性。

3:反复开镜,当预瞄点偏移或弹道失衡千万千万不要一梭子按到底,枪械一不可控就反复开镜调整准心。

4:QE侧身,QE侧身除了提高弹道稳定性以外,还更容易弹道水平后坐力偏移的时候反方向侧身拉回准心。

5:腰射,肩射,瞄准三种状态的定义,腰射左键开火适合近身贴脸走A,肩射十米以内长按右键(记得改鼠标侧键)突然遭遇比开镜有效很多,前提都是掌握好精准度。

精准度来说就得要把控好预瞄点,FPS游戏预瞄点是最重要的事,这比你无脑对着墙压枪更重要!

预瞄点的联系有很多软件可以练,吃鸡可以卸了瞄准镜近距离打移动的红绿靶,cf人机,csgo创意工坊下个训练图练习只打头,也可以物理屏幕画个小黑点准心,帮你找好中心感,吃鸡的准心所在位置不考虑下坠的因素一定是子弹着落点!和其它游戏不同。

每个人的中心感都会有差异的,所以看到有别的UP教你修改灵敏度来找中心感的定位预喵都是无稽之谈,预瞄点只有你找到合适的dpi和转镜灵敏度反复练习形成肌肉记忆,没有捷径。

以下的练枪小技巧。

满配m4为例

对着T字形的墙外沿,从底部前一二十发不控制垂直任弹道自然上扬(尽量的控制水平后座力)到达T字中心点然后左右横向扫射控制垂直后座力,增强你对移动靶定位

站姿或c键,贴着墙和眼前障碍物,蹲起及QE练习闪身,进一步掌握后AQ DE走A闪身,先打提前量,记好目标位置别看清敌人了才开枪,预瞄点的练习是让你更好的掌握先开枪再瞬间定位找人的节奏,训练场和中近距离熟练掌握会加大你对前面有障碍物的空间感,前提熟练掌握弹道控制和预喵,预喵点的重要性才能提现你闪身枪的实用性。特别是对于TPP玩家,开镜卡枪,拉身位过多白给,拉出去开镜丢失目标等问题,对枪情况下能尽量右侧身对就不要左侧身,左侧身因为右手持枪的原因身位给的比较大。

裸配的m4,能不装配件瞄准镜尽量不,只适合十发以内的小连发,最好三五发的反复开镜练习,不要死板的对着墙看子弹着落点,先掌握好开枪节奏其次才是精准度的控枪。

精准度控枪,虽然对着墙的弹道不是很大的意义,但是弹道分布的越密集,控枪越稳还是可以提现你的枪械有效射击距离,这决定了你十米的弹道不扩散,但是到了一百米就飘到天差地别,百米满配m4一梭子应该只是普通玩家的水平,高手嘛当然要控好百米m762一梭子的固定靶有效击杀的。

练好了,有手就行。doge

关于连狙,最简单上手从速点m16开始,这把单点手感无敌好的枪,后座回弹不考虑子弹下坠几乎没有,三四倍的中近距离以你手最快速度点空弹夹即可,这会快速加深你对枪械的单点手感,连狙打移动靶是没必要屏息的,固定靶的一枪头一枪身屏息才有实用性,速点的QE有节奏的掌握就能有效的控制准心回弹。

98k肯定是萌新的热爱,对于TPP的受众程度栓狙无异于男人的浪漫,栓狙的掌握更考虑的是子弹下坠,距离感其实只要训练场稍加练习选距离的红绿靶,掌握倍镜距离刻度增强距离感就行了。如果你想上分,还是劝你放下为好,整个PCL职业选手,玩栓狙的只有寥寥可数的几人。

天道酬勤,FPS游戏努力是大于天赋的,每一个高手都是勤加练习出来的,每个人都是努力型的天才也就不会有那么乱七八糟的环境,成功没有捷径,游戏的快乐在于此。走捷径的人一定内心空虚,永远不会体会指尖的跃动屏幕击杀的快感。

吃鸡类游戏一直是深受玩家喜欢的游戏类型,一说到吃鸡手游,我相信很多玩家们第一个想到的绝对是《绝地求生》。

确实,《绝地求生》玩家众多,不仅男性玩家们喜欢,游戏里的皮肤也确实精美,因此也深受女玩家们所喜爱,《绝地求生》摇身一变《绝地暖暖》。曾有一位男同胞向我吐槽,他的妹妹沉迷《绝地求生》甚至充值了好几万元,还在不停地找他借钱继续充值《绝地求生》,可见这一游戏的魅力。

吃鸡类的成功让很多厂商发现了财富密码,吃鸡类的手游如同雨后春笋般冒出,于是便有了我今日的这篇推荐。我想向各位推荐的,不是近日推出的《永劫无间》,而是网易于多年以前推出的冷兵器吃鸡手游《猎手之王》。

《猎手之王》这款游戏在刚推出之时也是立刻游玩了起来,一度沉迷其中,我将单排、双排以及三排的段位全都达到了最高段位。在我游玩的这些过程中,我发现了不少这款游戏的亮点以及缺点。

猎手之王的第一大亮点便是游戏的写实风格。在不同的场景之中,你能看见不同风格的建筑,比如在沙漠地图里你能看见很多埃及风格的建筑以及神殿等等。

猎手之王的第二大亮点角色系统。每位角色除了拥有帅气的立绘以及精美的建模之外,还有着独特的技能。这款游戏在刚推出的时候能使用的角色很少,但后续与《阴阳师》展开了联动,妖刀姬、鬼切等式神都以皮肤的方式进入了猎手之王的世界,极大地丰富了游戏的可玩性。

猎手之王的第三大亮点是武器系统。在《猎手之王》中,玩家可以拾取二件武器,而每件武器除了平砍之外还有独特的技能,比如连招致命的长枪、灵动飘逸的双刀等等每个武器各有特色,搭配角色的技能能得到意想不到的效果,用稳稳的话来说就是很有观赏性(之前他是给网易官方直播这款游戏并达到全服第一的,后来没玩了)。

猎手之王的第四大亮点我认为是地利。何谓地利?即是利用游戏中的场景来对敌人进行打击。在这款游戏中你可以使用场景中的各个机关来攻击,或是收集陷阱并放在地上,从而眩晕敌人使自己完成绝杀。

说完优点我就要开始吐槽了。我当时和稳哥之所以选择弃坑,很大程度上都是因为游戏内容,这是最致命的一大缺点。当时我们将所有的段位全部打到了最高级,然后发现没有可玩的了,我们最多就是偶尔叫上公会里的小伙伴开个自定义打场比赛什么的,希望后续官方能多加注重游戏内容这一关键问题。

第二大缺点便是太吃操作,比之MOBA类的《王者荣耀》、《决战平安京》绝对是有过之而无不及。在游戏中如果你满意灵活的操作,你是很难有良好的游戏体验的,门槛比较高,这对于很多刚接触这种游戏的玩家来说可不是件好事。

第三大缺点则是功耗较大,特别费电。特别是在现在这样的炎炎夏日,如果不是在空调房内,我一度以为我手中的设备都快要炸了。

第四大缺点是平衡性,部分角色若是想要获得,就必须要充钱,且升级角色也需要消耗相应的银币,可以说是比较氪比较肝了。

我对《猎手之王》这款游戏的全部看法如上,它有着很亮眼的闪光点,也有很多致命的缺点,所以想起曾经的退游,我也感到十分遗憾。但如果网易能够正视这些确定并加以改正,我相信《猎手之王》无疑将成为又一款国民级的吃鸡手游。

尽管绝地求生现在玩家数量大量流失,外挂也是络绎不绝。但是却依旧挡不住深空高玩和队友对它的热爱,因为从小对FPS的热爱,以及大逃杀模式具有足够的吸引力,在逃亡与杀伐中成长,突突突才是男人的浪漫。而游戏中,队长最常说的就是要打“提前枪”,相信很多玩家在直播中或者比赛上也经常有听到“提前枪”这一说法。那么究竟什么是提前抢?

其实从字面就可以理解这个意思:预判敌人出现的位子,然后提前开枪。这和提前量有点相似却又不相同,提前量指远距离射击敌人时,考虑到子弹的下坠以及敌人的移动因素,把枪口拉到敌人的左上方或者右上方射击以击中敌人。提前枪适合近距离和中距离。

提前枪打法介绍

深空高玩大致把打提前枪分为两种情况

一、近距离遭遇战的时候。当和敌人遭遇双方势必会找掩体射击,玩家要考虑到敌我双方位置,以估算敌人探头的位子,然后精确预瞄你的准心一点要在那个头的位子那里。然后不管有没有看到人都必须要开枪,因为你看不到敌人,你不知道对方合适会露头,说不定你在你射击的一瞬间敌人正好探头出来。深空高玩有一次就无意间玄学了一次,当时队友都倒地了,心理也比较着急,我也知道对手位置。当时敌人还没探头,我也不管三七二十一探头开了几枪,等人缩回去的时候已经显示爆头击杀了。所以当你预瞄之后必须要开枪。

还有一种情况会稍微比较简单点,对手的掩体比较低,正好可以看到敌人的移动轨迹时,你知道下一瞬间他必定会出现在这个点时,你就针对这个点提前开枪,但是要抓准开枪时机,不能太早,不然对方肯定不会出现。还有一种类似的是,虽然看不见对方移动轨迹,但是可以清晰的听到对方脚步声的。当声音越来越大,马上就要出现在面前的时候就可以打提前枪。

二、冲房攻点的时候。当然打游戏我们不可能始终蹲点对枪,像是冲房攻点也是经常遇到的,冲房的时候我们也需要打提前抢。首先我们必须要清楚自己要打的房的房间布局,要清楚知道哪些点位会蹲人,然后直接rush。在快要接触点位的时候提前开枪,确认没人或击倒后左键别松,直接调转枪口射击下一点位。

有些玩家会有疑问为什么不先卡视角了解清楚敌人位子之后再行动?这就要考虑到战场因素,当缩圈之后这个房子或者点位位子非常有利的时候,我们就很有必须要rush提前枪了,因为你要迅速占点,以应对下一队冲房的人。还有有些房子楼道很小只能允许一人同行的,要是还卡视角挡住队友的路,就很有可能被团灭。

过年吃鸡的寓意

过年吃鸡的寓意,过年吃鸡,为的就是祈祷来年风调雨顺,大吉大利。春节第一餐要喝一碗鸡汤,下面我为大家介绍了过年吃鸡的寓意,如果你想知道的话就赶紧往下看看吧。

过年吃鸡的寓意 篇1

过年吃鸡就是为了图个大吉大利,鸡翅寓意展翅高飞,飞黄腾达,春节第一餐喝鸡汤,象征清泰平安,吃鸡骨头有出人头地之意

过年吃鸡大吉大利。春节吃鸡,寓意吉祥如意,平平安安。每次春节,家里总会在餐桌上放几盘鸡翅和鸡爪,煲上一锅热气腾腾的鸡汤。那过年时吃鸡的寓意是什么除夕一桌丰盛的团年饭桌上,自然少不了鸡。除夕晚上吃年夜饭,在许多地方开席时首先要吃的菜就是鸡,因为寓意吉利。年菜必须有一只鸡在餐桌上,因为“吃鸡起家”。有的广州人拜神还要用鸡鹅做“头生”,都会选“走地鸡”,求生生猛猛。过年吃鸡寓意吉祥,因“鸡”字发音与“吉”相似,所以成为各地年夜饭必备。

在传统文化里,鸡因为与“吉”谐音,被人们赋予了吉祥的意义。自古以来,有鸡鸣犬吠的地方就有人家、有烟火,而雄鸡啼曙则作为吉祥之喻、光明之象、奋斗之声。

清代思想家魏源有诗云:“少闻鸡声眠,老听鸡声起。千古万代人,消磨数声里。”从《诗经》中的“风雨如晦,鸡鸣不已”“鸡既鸣矣,朝既盈矣”,再到毛泽东的“一唱雄鸡天下白”,关于鸡鸣的咏叹绵延不绝,其声日高。

扩展资料

鸡在古代被称为“德禽,民间常把鸡唤作“凤”:

生肖鸡的核心民俗内涵,大都和鸡的习性与外形相关,也即羽毛艳丽、公鸡打鸣、母鸡育雏、啄食毒虫等。在雉科动物中,鸡、雉、孔雀都有异常艳丽舒展的羽毛,因此雉科动物成为百鸟之王“凤”的主要原型。民间也常把鸡唤作“凤”。

公鸡打鸣是中国文化标记时间的重要生活现象。鸡鸣过后,日出东方,昼夜更替。鸡成为光明、晨昏、时间的重要象征,并衍生出勤奋、秩序、责任的意涵。闻鸡起舞、鸡犬相闻、鸡鸣戒旦等成语就源于“鸣禽”的生活文化。

鸡在古代被称为“德禽”。《韩诗外传》归纳了鸡的“文武勇仁信”五德,释曰:戴冠为文、趾突为武、好斗为勇、呼食为仁、守时为信。《幽明录》载,晋人宋处宗养一长鸣鸡于窗前,鸡开口和他谈论,极富言智,处宗因此言巧大进。遂有“鸡窗”代指书斋的典故。

鸡勇斗的习性被饲主加以训练,遂形成斗鸡的游艺活动。斗鸡习俗在东亚、东南亚各地都很流行,历史悠久。规范的斗鸡活动有游戏规则,在爱护鸡的前提下欣赏斗鸡的敏捷、勇武和英姿。斗鸡为民众喜爱的重要原因就在于其勇武之气能感染人、激励人。

“鸡”字恰巧与“吉”字谐音,因此鸡也是民间文化中的吉祥鸟。正月初一为鸡日(吉日),民间有在室内或门上“贴画鸡”的风俗,寓意吉祥入室。画鸡图案取义“大吉有余”“大吉大利”。也有地方新年贴“鸡王镇宅”图案的年画和剪纸。

过年吃鸡的寓意 篇2

年夜饭为什么要吃鸡

在广东“无鸡不成宴”有之说,广东人过年鸡这道美味是必不可少的,并且在广东过年的时候吃的鸡都是一只比较完整的鸡,吃全家有“家庭团圆”之意。“鸡”和“吉”同音,因此,不仅仅是在广东在全中国各地过年都会吃鸡寓意吉祥。

除此之外,鸡全身都是宝,过年不管你是吃鸡冠还是鸡爪都是非常有意义的,我们先来说一下高耸火红的鸡冠,“冠”与“官”的谐音相近,人们通过吃鸡来祈福吉祥,飞黄腾达。接下来我们来说一下过年吃鸡爪的寓意,“爪”与“抓”的谐音非常相近,很多人会在过年的时候吃鸡爪,过年吃鸡爪有抓钱的意思,过年吃鸡爪代表了人们期盼来年更更多的钱的美好愿望。并且在很多地方鸡也是过年用来祭拜祖先的一种不可少的食材,总之,过年鸡是必备的一道美食。很多地方通过过年吃鸡的方法,来把中国传统习俗延续至今。

鸡的经典吃法

可乐鸡翅

可乐鸡翅的做法非常简单,但是成菜味道鲜美,色泽艳丽。鸡翅嫩滑,咸甜适中,又保留了可乐的香气,深受大众(尤其是小孩子)喜欢。正月里待客,来一盘可乐鸡翅,绝对受欢迎。

食材:鸡中翅,可乐,料酒,姜片,葱段,蚝油,酱油,食用油,白芝麻

做法:

1、将鸡中翅用清水浸泡后反复冲洗干净,然后用刀斜切三下,这样可以使可乐鸡翅更加入味,而且也更易熟。

2、锅中放入适量的清水,然后放入料酒,姜片,将鸡翅放进去焯一下水,捞出冲洗干净,然后用厨房纸将上面的水分吸干。

3、炒锅烧热之后,放上适量的食用油,将处理过的鸡翅,放入锅中一直煎至两面金黄,然后倒入准备好的葱段,姜片、酱油、蚝油翻炒一下,后再倒入可乐。

4、大火烧开之后转成小火,一直慢慢的熬制可乐变粘稠,汤变少之后,最后大火收汁就可以了。

过年吃鸡的寓意 篇3

送鸡有什么寓意

鸡是生活中最常见的家禽,此类题材在中国传统艺术中常有表现。鸡与吉谐音,有吉利的意思,所以广受人们的喜爱,人们喜欢在家中挂上一幅鸡图或将鸡图馈赠亲朋好友,经过不断的传承和弘扬,鸡的寓意不断得到丰富。在中国国画中鸡的题材有着大吉大利、鸿运当头、吉祥如意、吉星高照、金鸡报晓、雄鸡报捷、金鸡迎春、鸡鸣富贵、闻鸡起舞、连年吉祥、事事吉祥、富贵大吉、吉庆有余、幸福吉祥等吉祥寓意,受历代国画画家喜爱。

正月送鸡合不合适

以前的人们将鸡看作是吉祥鸟,所以,汉代画像石、画像砖中多画有鸡形,甚至在车饰前端也往往刻有“日鸡”的吉祥印,取出入大吉大利之意。民间更将鸡视为吉祥物,不但在过年时用红纸剪鸡作为窗花,而且也把新年首日定为鸡日(吉日)。把正月初一作为“鸡” (吉)日,在很大的程度上就是因为“鸡”和“吉”谐音的缘故。经过长期的变化,人们一看到鸡的形象便会想起吉祥的意味,鸡即是吉,吉即是鸡。所以正月送鸡是一个不错的之所以选择。

为什么正月适合送鸡

在自给自足的自然经济条件下,人们常常是养鸡,靠卖鸡卖鸡蛋攒些家用钱。而现代的人们喜爱鸡,不单单是因为它是餐桌上的美食。通过鸡的形象,人们总会联想到自家生活的闲适与快乐。一方面,雄鸡每天清晨日出时打鸣啼叫,日间又四处奔走,维护鸡群安宁,而母鸡那温和的性情和对小鸡的无限母爱。另一方面,就鸡而言,天生一个鲜红的鸡冠,特别是雄鸡,其鸡冠更是硕大美丽。中华民族历来崇尚红色,鸡头上艳丽的火红,正寓意着生活的火红、家庭兴旺、人丁兴旺、生意兴隆。它甚至是一种符号,就是吉祥的视觉表达,由此,更成为美满人生、幸福生活的代名词。

一说,鸡谐音“吉”,是 大吉大利 的象征(广东人最讲意头啦!谐音梗玩得溜溜的~)一说,鸡鸣日出,带来光明,能够驱逐妖魔鬼怪。

绝地求生正式服在今天对服务器进行了维护并更新151版本,部分玩家可能还不清楚将更新什么,下面一起来看看绝地求生正式服151更新内容分享吧。

绝地求生正式服151更新内容分享

我们将在北京时间12月1日(星期三)08点30分开始正式服的停机维护。

- 维护开始时间:12月1日(星期三)08点30分(预计9小时)

轮换地图变更

不久之前,我们曾在《PUBG地图轮换计划》公告中对地图的轮换计划进行了相关说明。在确认过大家对该公告的反馈后,我们可以感受到玩家们期待的地图轮换方式与我们的计划存在一定出入。在对大家给出的反馈进行了深度的内部讨论后,我们决定将第15赛季的比赛地图改为以下这几张:

普通比赛

艾伦格、米拉玛、萨诺、泰戈、维寒迪

竞技比赛

艾伦格、米拉玛、泰戈

从玩家反馈和数据统计可以看出,目前泰戈仍然是一张人气极高的地图。因此我们决定尊重大家的意愿,让泰戈继续担任第15赛季的轮换地图。

但如果要在保留泰戈的同时让褐湾也参与轮换的话,我们就需要为可以自选地图的地区紧急添加一个地图选择UI,这有可能会导致游戏的稳定性出现问题;而且这样一来,在无法自选地图的地区,玩家可能需要进行好几场游戏后才能玩到自己喜欢的地图。考虑到这些因素,我们最终决定从第15赛季的轮换地图中将褐湾去掉。

新载具:山地自行车

公告的开头,先要为各位下盘稳健的玩家们带来一个好消息!长期以来呼声极高的新款载具 _ 山地自行车终于登陆PUBG啦!与其他载具不同的是:山地自行车会以折叠形态在地图中刷新,并且和其他武器、道具一样可以被玩家拾取。该载具较常出现在地图的外围区域,玩家们可以利用它来前往各处要道。

由于没有引擎的缘故,自行车几乎不会发出噪音,可以满足隐蔽移动的需求。此外这款载具还允许驾驶者在骑乘状态下开枪,只要使用得当,绝对能打敌人一个出其不意!

载具详情

登场地图:普通比赛中的所有地图;

刷新时,山地自行车将处于折叠状态;

折叠状态下,玩家可以将其放入物品栏中,并在需要的时候组装起来进行使用;

将该载具重新放入物品栏后,它将变回折叠状态;

由于没有计速器的缘故,驾驶山地自行车时将不会显示出车速;

该载具不会在电竞模式中刷新;

最大承载人数:1人;

最高时速:

- 长按“前进”键时的最高时速(极限速度的85%):50公里/小时;

- 能量值超过40%的状态下按住“前进”键时的最高时速(极限速度的90%):54公里/小时;

- 连按“前进”键时的最高时速(极限速度):62公里/小时;

血量:该载具无法被破坏(包括轮胎);

作为道具时的重量:70;

燃料消耗量:无;

冲刺

与实际骑车时猛踩脚踏板的效果一样,当玩家反复连按“前进”键时山地自行车将会以更快的速度进行冲刺。如果玩家使用了能量类道具的话,冲刺时也会更快到达极限速度。总而言之一句话:手速越快,车速越快!

跳跃

除了常规操作外,山地自行车还拥有炫酷的跳跃功能,可供大家好好展示一下自己高超的车技。跳跃时,玩家可以通过长按跳跃键(最多05秒)来增加跳跃高度;而且在使用能量类道具后或高速移动过程中,跳跃的高度也会得到提高。

单轮着地

“用两个轮子移动简直就是浪费!”“前轮离地才是自行车的浪漫!”

如果您也是位“玩酷子弟”,那单轮着地功能绝对是您最好的伙伴。试试在按住“前进”键的同时根据节奏按下“跳跃”键,表演一次华丽的单轮着地吧!

武器平衡性调整

武器平衡性

作为一款战术竞技类游戏,PUBG的每一场比赛都会在不同情况下展开。而在这各种各样的情况中,我们相信每一类武器都应该要有自己的专属舞台。因此,在评估了数据分析的结果和各大社区论坛的反馈后,我们决定在本次更新中对武器平衡性进行一轮调整。

P90

目前在所有补给箱武器中,P90保持着最高的淘汰数记录。甚至在本应最适合突击步枪类补给箱武器发挥的距离下,P90表现出的性能还是更加优秀。为此,我们决定通过减少弹药数量和提高压枪难度来对这款武器进行限制。

提高了P90的水平、垂直方向后坐力;

降低了P90在机瞄状态下的全自动射击精度;

补给箱中提供的P90弹药数量从250发降低至200发;

霰弹枪

根据数据分析的结果,目前霰弹枪在PUBG中的作用依然十分有限。为了提高其实用性,我们决定延长霰弹枪的有效射程。

延长了霰弹枪的伤害衰减距离。(使其有效射程提高了数米);

提高了霰弹枪的近距离命中率;

锯短型霰弹枪的伤害量提高了1;

缩小了锯短型霰弹枪的弹丸扩散范围;

轻机枪(LMG)

从数据上看,玩家们并没有将轻机枪看作一种足够实用的枪械。为了提升这类武器的作用,我们决定稍微升级一下它们的火力。尤其是MG3,与其他补给箱武器相比它的存在感实在太低了。我们需要给它一点关爱,助它支棱起来!

降低了蹲下、站立时的轻机枪后坐力;

轻机枪击中身体时的伤害倍率从10提高至105;

M249的伤害量提高了1;

MG3的伤害量提高了2;

降低了MG3的水平方向后坐力;

冲锋枪(SMG)

或许在部分玩家的眼中,冲锋枪算是一种强力的武器;但数据统计给出的答案却表明冲锋枪在PUBG中难堪大用。为此我们决定提高冲锋枪命中头部时的伤害,为每一次精准射击提供足够的“奖励”。

冲锋枪命中头部时的伤害倍率从18提高到了21;

提高了PP-19 Bizon在机瞄状态下的全自动射击精度;

降低了UMP45的远距离伤害;

降低了UMP45在机瞄状态下的全自动射击精度;

AUG

在部分玩家看来,AUG在实用性方面不仅会被P90压制,就算和Beryl相比也要更逊一筹。为了提高AUG的实用性,我们决定稍微加强一下它的火力。

AUG的伤害量提高了1;

延长了AUG的伤害衰减距离(提高了有效射程);

弹匣平衡性调整

根据这几年来收集到的数据,我们可以看出PUBG中的弹匣平衡性多少存在一些问题。在玩家们的眼中,与扩容弹匣和快速弹匣相比,加长快速弹匣绝对是更加上等的选择。而快速弹匣虽然比不装任何弹匣配件要强,却很难吸引玩家进行使用。

为了使玩家们在快速弹匣和扩容弹匣之间进行选择时能加入更多战术层面的考量,我们将在本次更新中对弹匣配件进行一轮平衡性调整。相信在本次调整后,大家将会更容易理解各种弹匣配件的风格特点。

今后如果您想获得最快换弹速度(提高60%)的话,选快速弹匣就对了;如果想获得最大弹匣容量的话,使用扩容弹匣则会更合适;而如果两者的优点都想兼得的话,加长快速弹匣将会是您最好的选择。

拿M416举个例子,今后该武器装备各种弹匣时的效果如下:

基础弹匣:30发子弹

快速弹匣:30发子弹 + 换弹速度提高60%

扩容弹匣:42发子弹

加长快速弹匣:40发子弹 + 换弹速度提高15%

另外,今后蝎式手枪上也可以装备快速弹匣配件了。

地图更新

萨诺更新

1Bootcamp

Bootcamp可以算是萨诺地图中最热门的跳点之一了。但遗憾的是,该区域的结构太过复杂,难以施展各种战术性玩法。这也导致了玩家们无法尽情享受Bootcamp的乐趣。为了解决该问题,丰富大家在该区域中的交战体验,我们决定再给Bootcamp进行一次基因重组大变身!本次更新后,Bootcamp的结构将会彻底改头换面,改动的主要内容如下:

将原来位于Bootcamp中央的高塔移动到了右侧,以降低该地区结构的复杂程度;

在对各种角度和距离进行考虑后,我们对中央区域四周的建筑物布局进行了调整,开辟了更加宽阔的交战空间;

移除了会给玩家提供过多地理优势的中央高塔3楼的栏杆,并在各处放置了箱型掩体;

缩小了3楼与2楼之间的空间,以减少3楼玩家的地理优势;

从前,中央高塔2楼的窗户可以给玩家提供大范围视野,这也吸引了许多玩家到这里进行蹲点。为了减少类似情况的发生,我们对该窗户的尺寸进行了缩小;

中央区域附近增设了训练场,并添加了更多掩体和道具;

在Bootcamp的北面和南面分别设置了2座哨塔,以免出现玩家们在同一座哨塔中扎堆的情况;

在Bootcamp北面增设了3个仓库,以免较晚着陆的玩家还没来得及出手就惨遭淘汰;

2海岸

在海岸附近添加了石头、树木等掩体,以减少玩家上岸后朝内陆前进时的不利因素;

3天气

对萨诺地图的亮度和天气效果进行了修改,以减少它们在游戏内对玩家视野的妨碍;

提高了日落和云霞天气下的亮度;

今后当天气从阴天变为雾天或雨天时,画面的阴暗度会从原本的66%降低至33%;

维寒迪更新

1可可朋友

今年的冬天,PUBG将与可可朋友们一起度过!可可朋友联名活动详情将会在12月1日正式服更新同时通过额外的公告介绍给大家。

维寒迪中的恐龙乐园(Dinoland)已被改造成了可可朋友乐园!

可可朋友乐园的各处都摆放了可可朋友们的铜像;

地图中新增了可可朋友主题的电子屏;

建筑物中新增了可可朋友主题的装饰品;

2圣诞节

随着圣诞节的临近,Dinoland、Castle和Winery区域中新增了圣诞节主题装饰;

游戏中新增了圣诞节专属天气;

自定义比赛的维寒迪地图中也增加了专属天气选项;

竞技比赛第15赛季

竞技比赛第14赛季奖励

随着战况激烈的第14赛季宣告落幕,愉快的奖励发放时间也已如期到来。当您在第15赛季开始后登录游戏时,系统将会自动把奖励发放到您的物品栏中。

我们会根据玩家在赛季结束时取得的段位来进行第14赛季奖励的发放。

段位

奖励列表

系统会根据玩家在各竞技模式中取得的最高段位来发放解锁型奖励;

在新赛季开始时,解锁型奖励会被发放到玩家们的物品栏中;

在竞技赛季结束的同时,服务器将开始维护;

训练场更新

为了防止有玩家在训练场中使用载具妨碍他人进行射击练习,并减少载具音效和崩溃问题所产生的内存使用量,我们决定将小型摩托车以外的所有载具从训练场中移除;

本次更新后,我们会持续对正式服训练场的内存使用情况进行跟进,并考虑添加让玩家选择载具进行练习的功能;

性能更新

1 我们对“藏匿处”界面进行了性能优化

提高了首次进入该页面时的加载速度;

为避免玩家们不小心升级了错误的成长型武器,我们在游戏中新增了以下功能;

今后升级按键中将会显示出该皮肤的当前等级;

今后按下升级按键后,屏幕中将会弹出二次确认消息;

2 通过删除游戏中不使用的数据和重复数据的方式提高了内存的使用率

烟雾弹音效更新

我们对烟雾弹的烟雾释放音效和视效进行了同步。

今后在烟雾消失前10秒,烟雾弹会停止发出音效;

烟雾释放音效停止时,烟雾将会开始消散。5秒之后,位于烟雾中的玩家角色将会开始显形;

已知问题

无论玩家选择了哪种语言,新载具山地自行车的提示说明都会显示为英文;

BUG修复

游戏性

修复了将互动键改为其他按键后,互动提示中的“取消”键仍会显示为“F”的问题;

修复了装备PGC 2021 群雄逐鹿 - Beryl M762后,进入机瞄模式时枪械的导轨会遮挡玩家视野的问题;

修复了掉线期间遭到淘汰的玩家在重连游戏后无法参加复活赛的问题;

修复了自定义比赛房间会因不明原因被删除的问题;

修复了轮胎被打爆的越野摩托车在倒下后会贴着地面缓缓移动的问题;

修复了启用 DX11 Enhanced 选项后烟雾特效会发生闪烁,或者在特定角度下消失不见的问题;

修复了在设置中将“特效”选项从“非常低”改为“中”后角色身上会出现黑色竖线的问题;

修复了在自定义比赛房间中查看玩家简介时,如果房主将房间删除的话,玩家退出简介画面后会看到空白画面的问题;

修复了观看回放时,如果玩家在角色还未完全刷新时点击暂停键的话,刷新完成后角色将会摆出特定姿势的问题;

修复了对生物进行射击后生物不会倒地的问题;

修复了物品栏中的“类型”排序和“最近”排序选择功能无法使用的问题;

修复了在载具后座用装备了特定倍率瞄准镜的枪械进行机瞄时准星会发生抖动的问题;

地图

修复了与萨诺地图有关的整体BUG;

UI

修复了领取赛季13竞技降落伞后,首次进入“仓库”界面时玩家会看到2个降落伞奖励的问题;

修复了按特定步骤进行操作后,屏幕右上方显示的淘汰信息会被定格在画面中的问题;

修复了在套装预览界面中更换道具时角色会发生闪烁的问题;

修复了游戏内聊天窗的左侧边缘存在部分留白的问题;

修复了物品栏中P90枪械的弹匣部分显示不正常的问题;

修复了将淘汰信息的个数限制设置为特定个数后,位于最上方的淘汰信息文本会被裁掉一部分的问题;

修复了在特定清晰度下,波特尔车厢中的文本会排列得不整齐的问题;

修复了将语言设为英语后,当玩家的小队在竞技模式中遭到淘汰时,显示出的提示消息会被裁掉一部分的问题;

道具与皮肤

修复了男性角色同时穿着暗影之星的上衣和小兔航空航天局机能风外套时,角色背部会穿孔的问题;

修复了在较为阴暗的室内,小兔航空航天局 - M416和小兔航空航天局 - Mini14皮肤的色调会变得非常暗的问题;

修复了暗夜猎手服饰的子弹带部分在游戏内会显得比较扭曲的问题;

修复了PUBG 棒球夹克会和大部分手套道具发生穿插的问题;

修复了女性角色穿着特定的夹克类道具时,夹克会与其他上衣或下衣发生穿插的问题;

绝地求生是一款多人竞技对抗类游戏,在游戏当中的玩法非常的新颖,与其他的游戏有所不同,可以给玩家带来紧张的刺激感,那么随着版本的不断更新呢,游戏当中的新道具也是越来越多,就像是动力滑翔机一样,这个滑翔机的话非常的好玩,可以说很多小伙伴都玩过了吧。

这个滑翔机的话与其他的载具有所不同,所以说驾驶的方式也是不同的,如果没有熟悉它的机制的话,那么是很容易坠机的哦。首先,在这个滑翔机上一共只可以坐两个人,一个是驾驶员,还有就是后面的乘客,后面的人则是可以随心所欲的使用武器来进行攻击,所以,使用这个载具的时候呢,需要两个人密切的配合,而且后面的玩家需要枪法比较好,这样才可以打中敌人。

而且这个动力滑翔机呢,会在地图的各处随机刷新,想玩这个滑翔机的话,就可以自行去寻找了。那么对于驾驶员来说呢,也是非常重要的,在起飞的时候也是有一定学问的,只有达到起飞所需的速度,才可以进行起飞,同时还需要按下s键将自己的机头抬起,如果没有抬起,是不能够飞起来的。

速度方面的话与燃料也是成正比的,你的速度越快,燃料耗的也就越快,而且比较有趣的就是,这个滑翔机攀升的高度呢,可以说是非常的高,特别的好玩,如果想要开这个滑翔机去旅行的话,也是可以的,带上自己的女朋友,想想就非常的浪漫,然后在着陆的时候呢,一定要按下空格键,当然手刹也是可以的,掌握了这些之后呢,就可以开这个滑翔机了,居高临下的去攻击敌人,非常的舒服,多开几次就会熟练的掌握。 

欢迎分享,转载请注明来源:浪漫分享网

原文地址:https://hunlipic.com/langman/3285733.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2023-08-13
下一篇2023-08-13

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

    保存