炉石传说21.0版本酒馆战棋前期一二本随从强度分析

炉石传说21.0版本酒馆战棋前期一二本随从强度分析,第1张

一本随从

收起一本随从Shinese Curve二本随从

炉石传说酒馆战棋是游戏中的一个热门玩法模式,酒馆战棋有哪些前期好用的一二本随从?下面一起来看看炉石传说210版本酒馆战棋前期一二本随从强度分析

一、一本随从(19只)

1 鱼人猎潮者

开局唯一t0王者,三大理财之首。(算上甲板海盗的话是4个理财)几乎是所有人最爱的开局(除去拉法姆玛维等可能更偏爱木乃伊)理财且有战力(只输24恶魔,一半概率输12龙,可战胜或战平其他随从。 还有14元素也打不过,我的 )5/6费配合鱼人领军是不俗的战力,身为理财不仅碰起来很省钱还可以配合卡德加/铜须(特别是金铜须)进行整活。极其优秀。

詹迪斯巴罗夫(下指女巴)、沙德沃克、钩牙船长、恐龙大师布莱恩、克苏恩等英雄开局是否有理财(鱼)区别极大。

舞者达瑞尔(下指刮痧)、陨烬、狂风之翼、林地守护着欧穆(下指大树)、艾德温范克里夫、米尔豪斯、巴罗夫领主、泽瑞拉、沃金、贸易大王、拉卡尼休、亚煞极、玛维、玛里苟斯、阿莱克斯他仨、尤朵拉船长、永恒者托七、挂机的阿凯对理财的需求度也极高。

包括大家觉得24恶魔最天胡的吃手手,在我问了多名万四万五国服选手之后,大多数人的意见都是鱼人猎潮者是吃手手3费最想见到的单卡(理财鱼txdy!

强势英雄有理财可以天胡,弱势英雄也非常需要理财,至少给了5364跳本的机会。

只有个别英雄相对不需求理财,例如海盗帕奇斯(海盗限定)、加拉克苏斯大王(恶魔)、米尔菲斯(机械)种族需求的英雄;

再例如部分一本战神英雄,例如金字塔(养成类英雄,更偏爱本身具有战力又可以自我成长的机械)再例如瓦托格尔女王(凑种族怪即可)再例如拉法姆也非常欣赏微型木乃伊(事实上拉法姆可以考虑卖了偷,特别是商贩元素)——ps因为打法原因,金字塔和瓦托格尔女王已经早早被环境淘汰,甚至成为负技能英雄。

再例如或格雷布(克苏恩的侍僧、微型木乃伊)、死亡之翼(微型木乃伊、克苏恩的侍僧)需要攻击频率的英雄(即使对于他俩,理财也是极好的。因为5费牌发的不好可以上3,也是一种机遇)

再例如巫妖,需要买强战力保证3费4费不掉血,此时的雄斑虎就相对不那么香了(鱼人猎潮者还是很香的)

i 有理财相当于多一个怪有先攻权,多子嗣buff,给大哥白吃对面创造机会

ii 3个同样的理财(包括鱼人猎潮者、雄斑虎、商贩元素和甲板海盗)是任何英雄起手的天胡开局(除了商贩元素只能碰1次之外另外三个理财都有两碰的潜力)理财鱼理财虎的话我推荐卖大的碰小的,这样有概率第二碰。

总结:建议大更新把鱼人理财删掉,太imba了

2 商贩元素

强势理财,仅次于鱼人猎潮者的最好开局。

但商贩元素比鱼人猎潮者中后期更灵活,不仅不像其他理财容易碰起来卡位置,还可以自己确定碰的回合。

买卖需要1费,配合大范就是1费+2+1,配合单叉就是1费+2+2,配合糯米就是1费刷两次buff,配合泥巴堪比卡雷刷战吼,配合嘉尔拉格更是无穷尽的血量和身材。

极其优秀,可以跟理财鱼掰手腕的最强1费。

3 雄斑虎

三大理财里最差劲的一个,1/1的身材除了可以打赢31猪,打平12猪和4种理财(以及选取率极低的微型战斗机甲、邪魔仆从、土狗和海盗无赖)会被任何主流随从(即非理财非猪)乱杀,大多数时候都是3-5血换一个token。身材上被鱼人猎潮者完爆,但也具有95%鱼人猎潮者的优点,比如配合詹迪斯巴罗夫、沙德沃克、钩牙船长等。比起女巴84碰5配合国王,雄斑虎可以84碰5配合熊妈,也算是各有千秋吧。

再怎么说也是个理财。出身决定一切,优秀。

4 微型木乃伊

非理财里非常非常好用的随从。

虽然开局木乃伊并不厉害,因为会被克苏恩的侍僧以及23龙23鱼24恶魔白吃(但不输其余任何随从)。

鸡杂核心补盾之一,当回合身材略输麦田(23+21=4/4,12+11+1攻=3/3)但长远成长看完全不输麦田。中后期鸡杂,特别是丈流鸡杂需要补位补盾随随从。此时身材并不太重要(因为基本上就是个破盾+给偏折机器人补盾的作用)对比蛋来说木乃伊本身具有攻击即可补盾(嘲讽流鸡杂很需要能够主动出手的补盾,蛋是个傻子这种时候被麦田/木乃伊完爆)对比安保不会卡格子(没格子就补不了盾,比如无法放1号位,再比如生出来的23嘲讽可能成为副作用)最重要的一点就是可以完美配合坎格尔的学徒。如果是送蛋,学徒复生出来的是一个不会动的0攻蛋和一个8/8白板机械;如果是送麦田,是一个可以补盾的23麦田和一个2/1白板机械,但是送木乃伊是2个可以补盾的1/2木乃伊。送了木乃伊后面连续放2个坎格尔的学徒,在没有风怒/狂战多攻击频率随从的场面下,双偏折可以媲美FG,几乎是无敌的。

1本战神英雄(例如拉法姆、玛维、钩牙船长,或喜欢Shinese Curve玩家)非常喜欢木乃伊开局,因为木乃伊可以持续产生收益(而不像4费上本的英雄,连续两回合无法产生收益)

任何英雄都可以玩小粉,任何英雄也可以考虑玩双木乃伊。(虽然我一般只有一本战神类英雄玩双木乃伊,个人也不太常用"Shinese Curve")

3费木乃伊,4费木乃伊,5费理财(4种理财任何之一均可)+上本,6费正好6块钱上3本(也可以买怪),7费可以看情况继续上本或者混一轮。双木乃伊可以互口,提了攻击之后有一定的生物交换能力,碰出来也有战力可以用到最后。

当然双木乃伊还是推荐有技能的英雄,例如4费拉法姆可以偷+木乃伊,奥秘哥可以争强好胜+木乃伊不会浪费1点费用,再例如5费乔治可以点技能+3费上本比起理财战力更强。

因为是机械属性可以套模组,所以也是19个随从里面唯二可以养(也是最推荐养)的一本随从。同样也是唯二具有成长性的随从。(另外一个是不具有补盾能力、几乎不能白吃其他随从只有2血、攻击可能会溢出且前期战力羸弱的微型战斗机甲)

PS 养:指大范、拉卡尼休、卡尔萨斯、吞噬者穆坦努斯、亡语者布莱克松、沃金、萨鲁法尔大王、伟大的阿卡扎曼扎拉克等英雄技能非常合适的buff目标

因为其机械属性+补盾属性,完全可以在鸡杂阵容用到最后。

因为可以套模组有圣盾潜力,再任何光牙龙虾铜须混搭阵容也可以用;在绝大多数阵容里,圣盾嘲讽墙都是非常重要的一环(例如熊妈野兽,再如面对对手的狂战阵容)

5 甲板杂兵

半个理财。比较优秀的一张卡。

53的话可以视作理财,但是如果5费不跳本的话1块钱可能只能化作1d。(不考虑英雄技能)

当然有些英雄天生就是要53的,例如狂风之翼(狂风之翼一般是35333或者33333[如果开的怪很差或者64了就一直点3就好],跳本后第一个3开的是3本图可以迅速止血),还有一些英雄很适合53,例如红龙(75红龙),例如暗月(开图开3本图),再如伊瑟拉(3本龙跟2本龙相比有质变)又如帕奇维克(血多任性,53开玩)

再例如机械和龙都存在的板子,53后拿到高质量随从(偏折机器人,青铜守卫,钢铁武道家等)都能够迅速止血。

而且奖券局的存在也是建议53的(理由一夺旗被削废,5费在1本/2本摆烂可以夺旗5-7个怪,现在最多3个;理由二珍藏好酒作为第一轮最强宝藏,5费跳本后直接买好酒buff过的3本随从,美滋滋;理由三53的话84更舒服,宝藏局都懂。)

如果起手甲板5费没有选择跳本,6费可以买一个甲板再上本。(相当于利用双甲板减的2费而63——同理拉法姆如果双理财(特别是双甲板)可以52还点技能,是拉法姆52很好的节奏)

有些随从甲板杂兵可以完全当做理财来看。比如亚煞极426384的正常节奏,甲板=理财。拉卡尼休4263(84)的正常节奏,甲板=理财。阿凯52,甲板=理财。

再比如泽瑞拉起手有单甲板理财不要下,但是有第二个的话可以下,4费可以再用技能甲板再继续升本。如果没有第二个理财的话第一个甲板3费时候不要下,这样6费可以技能+升本,节奏会更舒服。

再比如吃手手起手有单甲板理财不要下,但是有第二个的话可以下,4费可以吃一个甲板升本,这样5费就可以吃44了。(双甲板or单甲板单商贩元素or双商贩元素都可以在4费升本+造出一个4/4随从)如果吃手手4费也没有遇到理财,那么6费可以买一个怪吃了上本,63的吃手手节奏也不错。

还有一些小细节,大树起手甲板+其他理财,先买甲板海盗再买其他理财(如果先买其他理财4费再买甲板,如果不53的话63则会亏1费)

男巴起手甲板4费可以正常上本猜。

沙德沃克在经济足够的情况下甲板海盗=净赚1费。

ps三甲板天胡开局,记得要三连哦。(如果起手双甲板,锁住期待另外一个位置刷甲板三连,如果出了继续锁,没出的话再解锁=流程同理财鱼理财虎理财元素)

6 克苏恩的侍僧

最强1本战力。

除了极个别随从(例如格雷布)之外理财优先度克苏恩的侍僧;克苏恩的侍僧23龙,23鱼,24恶魔,12龙,21海盗,21恶魔,22野兽,小拳头等(一般情况下也31猪)

倾向于53的英雄12猪厉害一点,不倾向53的英雄,或者1费2费技能的英雄克苏恩的侍僧厉害一些。(比如5费回合大范可以1费buff一下,乔治可以2费贴个盾)

因为克苏恩的侍僧战力很高,所以如果有理财/12猪+另外一个侍僧是要锁的。同理起手23鱼,要锁理财/12猪+另外一个23鱼。或者格雷布死亡之翼起手克苏恩侍僧,要锁理财+另外一个双频率怪(克苏恩侍僧/木乃伊等)

克苏恩的侍僧在中期也很有存在感。

中期丈流分为两种,一种是以帝国之手为核心的练攻丈流。随从构成是帝国之手+圣盾嘲讽(套了模组的机械,被阿古斯的圣盾怪[21龙、41元素、32机械、伯瓦尔、48猪等])。被帝国之手练过攻的怪基本可以1换1,如果是圣盾怪可以1换2,如果是偏折可以1换3甚至1换4

另外一种是以其拉传令官为核心的超强即战力丈流。随从构成是其拉传令官+嘲讽+其他圣盾怪。这里的嘲讽相当于一个局内的buff器,本身44身材配合其拉则是12/12的身材,如果是双其拉或者金其拉则是20/20的身材,如果buff能配合偏折圣盾龙双倍收益甚至是36+/36+的理论收益!这可是一个1本怪啊!

24号位克苏恩的侍僧,135号位挂可以养的怪,比如1号位偏折,35号位偏折/伯瓦尔/鬼妈/安保/48猪等等,配合两个其拉传令官这个阵容即时战力超高。

后期也有高光时刻,无论是卡红衣、卡跳操神之一手,还是单纯一个双频率墙吃对面大哥的伤害都很有战略意义。(阵容里非常推荐要有一个墙,然而这是一个稳稳的能挡双攻击频率墙,江湖人称小模组)

7 愤怒编织者

剑宗恶魔流(粉绿恶魔流)核心卡,某些bp下很适合玩的套路

一般上恶魔车是有几个要求:

1 双粉或以上(硬性要求。单粉不配叫恶魔流,就像刷舔狗起码是2个舔狗再去刷buff不然效率太低)

2 bp相对合适(非硬性,但建议ban鱼,最好有海盗[掘金])

3 英雄相对合适,例如雷诺点金粉(虽然不那么强了),钩牙船长(天然产出1本怪)拉法马尾(1本战神)奥秘哥(亦可以化作1本战神),帕奇维克(血多任性),乔治(恶魔保证前期战力),奥拉基(天生多个圣盾嘲讽风怒,既能圣盾风怒大哥乱杀又能嘲讽护后排多入人)猫猫(前期靠恶魔苟血量混到中后期拿遗产)

当然拿粉不一定非要走恶魔流,小粉打工也完全没问题的。比如吃手手起手小粉也是价值很高的一张牌,米尔豪斯拿小粉打工也很常见。

唯一一张决定套路的一本随从。唯一一张值得雷诺点的1本随从。听上去还是蛮COOOOOOOL的。

8 晾膘的游客

很好用,一般没理财我都会拿这个。(可以平理财虎和31猪)

牺牲一点前期血量换来更为光明的未来。——起手螺丝选24恶魔还是晾膘我会选择晾膘。

当然,有几个英雄不会选择晾膘,比如吃手手(技能相性与晾膘极度不符)

再比如大范奥秘哥会选择更能打架的克苏恩的侍僧或者木乃伊(5费可以买+d+技能,更为灵活,怪生物质量更高)选择晾膘的话只能卖晾膘买2或者卖晾膘53,不太灵活。

拉法姆也不建议凑晾膘的对子或三连,几乎偷不到,且1/2身材战力极低,几乎不能做生物交换,前中期血量告急。

引申:女巴最好等商店有白赚海盗或晾膘游客或商贩元素时候再用技能,这样有1/3~1/6(视本等级)得概率可以换来白嫖/晾膘/水滴多赚2块钱/2个宝石/1块钱。

中后期晾膘也非常有用,配合震地者=苟分利器,配合猪牙≥大茶壶的buff效率。即使单单论buff效率,鸡杂阵容里的螺栓机甲是必买给偏折buff的,这么看买来晾膘去buff偏折也是完全没问题的。

9 剃刀沼泽地卜师

跟晾膘相比,前期强一点,未来黯淡点。(打不过理财鱼,理财虎,2个复生,24恶魔14元素12龙21海盗。可以平其他)

优点就是有点生物交换能力,也是唯二两张可以配合铜须的猪(31猪和3本43猪),可以配合猪牙和激素。狗牙、铜须(指英雄)的玩物之一。

10 刷新畸体

优先度不如理财,一般来说也不如22复生

1/4身材打不过22复生2324之外都能打,特别是能白吃21鱼很舒服,但实际上还是一张比较一般的卡

倾向53的话可以考虑选(狂风之翼一定会53,那么刷新畸体提供的1d明显要比克苏恩侍僧提供少损失2-3血要重要,再比如局内有机械有龙,你帕奇维克打算53那么14元素的作用也比22复生厉害许多)

或者就打算卖1买2的话也可以选(比如凯尔萨斯5费要不53[即上种情况]要不就是卖1买2,没理财没猪没时光管理者的情况下,明显是卖刷新畸体比其他任何22复生/23随从要来的赚。再比如螺丝几乎不会53跳本,上来打个克苏恩又不会掉血何不拿个14元素天然多1d让螺丝5费更舒服)

但特别不建议选的是有技能的英雄,比如乔治非理财非12猪开局5费基本买一个贴个盾,但是14元素仅有1攻几乎没有生物交换的能力,不能打架就很差了(14完全不如23随从)

ps 米尔豪斯阿兰娜伊瑟拉等等14相对好用一些,黄龙14就基本是白板

11 粗俗的矮劣魔

劣质2本怪身材,22复生低配版

5费除了监工可以胡之外12猪和时光管理者也还不错

吃手手非常好的开局

个人优先度一般大于2个23随从

12 石塘猎人

不如理财是一定的,绝大多数板子不如22复生也是一定的,大多数板子下不如12,多数板子下不如31。个人优先度还小于24

5费之后除了领军稍微有点用(老瞎眼稍微有05点用)之外就是个23白板,23白板能做生物交换吗没宝石没茶杯p都不是,等着被白吃吧你

好处是34费遇不到有技能的英雄可以保血

13 龙人军官

上面吐槽了半天石塘猎人,然而龙人军官是低配版石塘猎人

低配的原因很简单是这货带嘲讽,把“白吃我呀”四个大字刻在脑门上了

唯一有点用是他的出身,姓龙好歹能配配小火龙,是个龙种后期配一下卡雷老铁

但请注意不要玩莫名其妙的走地龙,3费买个龙4费买个龙这种打法6k分都干不出来

14 微型战斗机甲

机械娘可以拿一下,其他就算了

什么你说金字塔牢记不玩金字塔=上分谢谢

前期完全保不了血,2血也做不到白吃别人最多1换1,凑这种对子意味着血流不止

也就出身好后期有个贴模组的盼头,但大多数贴膜组也都是画大饼

别谈人生谈理想谈未来了,真要有未来的话,那未来的模组也都是贴机械蛋上的

更别说更多的人生连未来都不曾有

15 红色雏龙

很多人觉得这张卡好像很厉害甚至4费还要凑个对子的那种

实际上这货34费打不过22复生24恶魔23龙23鱼14元素,身材但凡硬一点就刚不过

这牌真的很一般,1/2的身材几乎=空气,无法造成任何有效的生物交换

唯一作用就是喷一口,大概能喷2点伤害,一般来说=空气,至少下限=空气

所以这张卡基本上=空气+空气=空气

结论:除了伊瑟拉之外别把这张卡当个卡,别把这个空气当个宝一样在手里捧着,真没啥用

ps 我说伊瑟拉有点用是因为龙多且容易凑对子凑三连,但不是让你们4费不上本再买个小火龙摆烂的,这种打法真的很不可

16 海盗无赖

埋汰了半天龙人军官,这牌比龙人军官还不如

不说打不过24恶魔12龙14元素(特么14元素还带点特效)

2/1的身材不能白吃任何人,1/1的衍生物几乎=白给(总不能期待11能做什么有效输出吧)所以基本上就是买个21

23都是辣鸡了,21还能不是辣鸡

唯一凑合的是配合南海船长,即战力勉强可以看,但走地海盗这东西大家都懂,能别碰千万别碰(最逗比的阵容没有之一)

可千万别陷进海盗陷阱

(中后期无论是配跳操还是单纯配舰长都非常亮眼,然而前期就是一坨)

17 食腐土狼

土狗就是废物

双土狗配点其他废物野兽勉强能保血,但强势期极其有限

不转型拿一堆废物狼外婆,终将会变成废物

但凡卖点废物野兽,土狗又瞬间变废物

总之能别碰这废物卡就别碰(亡语野兽配合土狗摆烂,也就勉强比最弱智的走地海盗好那么一丢丢丢丢)

看看人家理财鱼,就知道人和人的差距比人和狗的差距还要大(在这一刻,我深深地感到了阶级的差距。

18 邪魔仆从

但凡你不是个恶魔你就不配叫一张卡

想上分就别闲着没事凑对子凑三连做鹦鹉瑞文传攻多头蛇的梦(非指恶魔流凑凑对子)

非恶魔流就尽量别碰这个英雄,真没啥战力

19 鱼人招潮者

我居然正正经经把你的名字打出来了

建议你以后改个名,就叫酒馆战棋1本怪最弱智的随从吧

你的作用就是凸显其他随从是有多么的优秀

你 滚 出炉石圈说不定菌菇熟食还能上升点排名

丫活着干嘛来的

总结:

一本商店是几乎所有人强制需要购买的一个商店,有些人停留一回合(正常42,大多数英雄)有些人停留两回合(52,例如泽瑞拉吃手手尤格萨隆)有些人停留三回合(62,例如拉法姆玛维)有些人甚至停留4回合(723,Shinese curve)

你可以选择跳过2本商店(53或者723),你可以选择跳过3本商店(64或者7384),你甚至可以跳过4本商店(8495或7485),你甚至可以死之前都见不到5本或6本商店的影子,但是最初的1本商店你必定要做出选择。最简单的一步,往往也是关键的一步。

炉石传说酒馆战棋新版本已经上线几天了,增加了7位新英雄,以及玩家们期待已经龙体系加入了战棋酒馆。下面带来炉石传说酒馆战棋新版本小型攻略,感兴趣的小伙伴们一起看看吧。

一新版本新增了18个随从,移除了10个随从。随从池的变化带来了什么?

1)随从池加深,想找到想要的随从更难。所以大部分人的阵容比以前更难成型。最受影响的就是鱼人流,鱼人流是非常依赖核心BUFF的流派(当然更依赖铜须),也是找到BUFF之后提升最快的流派,6星随从池的增加对鱼人是毁灭性的打击。其次是机械流,少了4个机械之后,传统卡4本的机械基本连烂分都吃不到了。

2)2个圣盾嘲讽退环境,前期团战更加不稳定。

3)各流派核心卡基本都在5-6星,升星成为版本主流。而且由于阵容难凑,升5星那回合也不容易被成型阵容打崩。

二7个全新英雄的加入带来了什么?

1)英雄平均强度增加,弱势英雄更难度过前期。

2)死亡之翼的超高出场率进一步压缩其他英雄生存空间。

三这个版本怎么玩才能上分?

1英雄选择。

强势英雄保4争1,弱势英雄争4,偏白板英雄防速8。战棋的英雄强度差距是非常大的,从3个英雄里选择一个强度最高的是上分的基础。11000分的局佛丁,死亡之翼把把基本都有,而且基本能进前4。各种前期强势的英雄(傻龙,拉法姆等)也是出场率极高,前期白板英雄的生存环境可以说是非常恶劣。

2流派选择。

首先,玩什么流派主要看阴阳人鲍勃给什么。其次,不一定要一个流派玩到死,灵活跳车才是王道。很多流派都是用来过渡的。

1)鱼人流(不推荐,欧皇专属)

相信每个玩战旗的人都有圣盾剧毒鱼的梦想,但是现在的鱼人流可以说是欧皇专属流派,大部分鱼人都在苟活与速八之间挣扎的。如果实在要玩,请选择整活或者屯手牌一波转。

2)传统机械流(不推荐,适合过渡)

传统机械流以固执卫士为核心,配合各种圣盾机械和补盾,加上伯瓦尔这个小核心,中期能快速形成战力,然后只要不停的卡4本刷BUFF就行。有对子再碰6。现在版本的机械数量大幅度减少,而且剩下的都不自带圣盾,又有食尸鬼这个圣盾克星在,传统机械的生存环境可以说十分恶劣。现在玩机械推荐的思路主要有:

(1)混搭。既然纯机械难搞,那就留固执和补盾,搭配其他流派一起食用,效果也不错,比如小绿还没削之前流行的机魔流。有铜须/光牙效果更佳。

(2)套娃,机械套娃依然强势,而且只需一个瑞文就能快速提升战力。

3)龙流(不推荐,可以用来过渡)

我玩龙流不是很多,但是遇到的龙流基本都早早出局。龙流的核心1个在5本,2个在6本,而且拿到之后还需要回合数来提高战力。在拿到核心之前极度缺乏BUFF。成型的龙流看上去很美。但是有几个人能做到成型呢。

4)BUFF流(推荐)

BUFF流的核心为铜须,其次光牙。实在没有都没有,人气选手也凑合。实在连人气选手都没有,为了苟活也可以玩。

被BUFF的怪首选狂战斧,有补盾的固执卫士和大屁股。然后是各种圣盾怪,剧毒怪,再然后是亡语怪,实在不行白板也凑合。

BUFF流对阵容要求低,由于各种种族混搭,一张BUFF牌保底+2+2,展览馆法师或者清道夫更是爽到爆。D到核心可以随时跳车。能上5星的话尽量上5。有铜须/光牙,搭配合理的话能吃鸡(根据我的经验,吃鸡阵容一般都有大屁股)。

5)野兽流(推荐)

野兽流的缺点有很多,团战不稳定,太依赖核心,怕猎马人等等。但是在这个大家都在冲5本冲6本的版本。野兽流是绝对值得一玩的。对比龙流,野兽流只要有狼爹/熊妈+几个杂毛野兽就能有可观的战斗力,甚至一个小妈+几个亡语野兽也能打一打。而且野兽的对子非常好碰(因为除了狂战斧,其他的很少有人选),如果5本第一碰出熊妈,可以无脑上野兽车。(我试过3血鱼人碰出熊妈转野兽吃鸡)

6)粉绿恶魔流(一般,适合前期弱势英雄)

说是粉绿恶魔流,其实大部分时候绿已经养不起来了,但是单养粉其实战斗力也还行。最适合玩粉绿的还是佛丁,其他时候,弱势英雄也可以考虑玩,自己入自己总比被人入要好。粉绿因为不怎么占格子,可以外挂其他体系,比如喷子或者机械。个人体验来说,粉绿的核心现在没人抢,玩起来其实挺舒服,虽然除了佛丁其他的玩粉绿难吃鸡,但是中期战斗力还行。

7)喷子流(推荐,过渡也不错)

如果让我评选一个中期最残暴的流派,我肯定选喷子流,中期没有几个怪能顶得住喷子的伤害。缺点是难吃鸡,容易被大屁股针对。但是如果对局节奏快或者外挂一个金粉,其实也是有机会吃鸡的(雷诺算是最适合喷子流的了)。

8)瑞文套娃(推荐)

新版本的瑞文还是一样百搭,而且即战力提升非常明显,配子嗣是前期常规搭配。配合机械,野兽,甚至是各种亡语杂毛都能有可观战力。不过新版本大部分玩家升星快,出现猎马人的几率也大了很多,对瑞文的生存环境有一定的压缩。

四总结

总的来说,这版本大部分流派凑成型阵容比上版本更难,5-6本的核心和打工仔增加,升本是主流,4星战力差不多就可以考虑上5。前期强势的英雄拥有更多的血量能从容升星,弱势英雄经常面临血线压力而在升星和提战力苟活之间摇摆。但是不管血线再怎么低,除了粉绿流和喷子流和特定英雄,大部分时候哪怕卖血都要保持7升3,9升4的节奏。

炉石传说酒馆战棋是游戏中的主要玩法之一,213版本酒馆战棋有哪些常用套路?下面给大家分享一些炉石传说213版本酒馆战棋前中后期打法思路

前期

1、开局,看ban种族选英雄。

注意某些英雄是和种族绑定出现的,但有些不是,例如乔治不是一个绑定种族英雄,只不过在有鱼的局里面很强势,不过即便ban掉了鱼人我们也能选到乔治。但菌菇术士就只能在有鱼人的局里面才能选到。

当前版本(213)的强势英雄包括:钩牙船长、菌菇术士、舞者达瑞尔、阮大师、树人、米尔豪斯等(具体数据可以在HSReplay上查询),如果把把都选不到强势英雄,还是建议买一个酒馆礼遇吧。

此外,对于女巴这个英雄,在野兽鱼人局,由于有理财(11野兽,21鱼人)的存在,建议选取,可以在2本时对出3本怪,极为强力。具体操作为3费买理财,换本体,锁,四费升本,五费买锁的理财,打出,换理财,卖一个换进来的小怪,再买理财并打出。此时获得了3个理财的衍生物,获得三连,打出即可获得3本战力。

2、根据种族ban选确立强势流派:

当前版本的t1流派为机械、鱼人、恶魔、元素、龙、野兽。其中机械场均排名甚至小于四(意味着把把有烂分吃)。其中机械是比较克制鱼人的,而超生流野兽又克制机械。鱼人因为其带毒的属性克制傻大个的队伍,即恶魔,元素,以及没有红衣的龙。我们需要在前期确立本场的强势流派,对五或是对六的时候争取拿到对应流派的核心。

t2种族包括野猪,海盗,以及光牙混合流。基本上不是天湖很难靠他们吃鸡,只能在前期拿着当临时战力混一混,看到核心就需要进行转型。

3、3费回合:有理财买理财,狭义的理财指11野兽、21鱼人以及22元素,他们在五费时可以被卖出并买两个怪,是节奏的一大保障。广义的理财还包括22海盗,一般我们拿22海盗就随手丢上去了,打架的时候被23白吃,掉了血,然后虽然四费升本的时候只花了三费,但随手一刷,一块钱就白白花了。正确的做法应该是拿22海盗,但是第一回合不下场,等四费升本之后再扔下去。五费的时候可以直升三本,也可以等七费的时候,升本加刷,拿一个三本怪。

4、4费回合:大部分英雄会选择直接升本,但有些英雄比如拉法姆,玛维和男巴就会选择点一下技能。二本随从的战斗力还是要远高于一本随从的。

5、5费回合:看酒馆刷了哪些随从,如果质量还不错,攻击血量加起来大于等于5,就卖掉一个拿两个,如果刷的太烂,可以直接升三本博一博。这个回合对导演和泽瑞拉来说是很舒服的一回合,他们可以直接用技能拿一个怪,再直接买一个怪。

6、6费回合:树人在这个回合一般会选择升本加买怪,其他的英雄就老老实实买两个战力随从。

7、7费回合:升本加买怪,如果刚才买了22海盗就升本d一下再买怪。

8、8费回合:这个回合是一个分水岭。一般只有血量非常健康,战力也比较强的英雄才会选择强行上四,这意味着你还不能填满场上的格子,面临着6打7,甚至是5打7的风险。如果你前期掉了不少血,建议你在3本好好物色一些强力随从,并尽可能地凑2本随从的对子,毕竟活下来的才是赢家。

八费回合之后,游戏就来到了中期:

四、中期

1、英雄、随从之间的配合,流派的初步形成:

前期的随从可能是各自为战,到了中期就开始有一些随从之间的配合了。最明显的就是鱼人的种族限定buff,以及元素的一些小buff,以及最近刚刚回归的南海船长提供的海盗buff,一般来说场上有鱼人领军就会倾向于拿鱼人,有船长就会想拿海盗。大家的经济都有限,战力的提升很依赖随从间的配合。此外,英雄技能也钦定了某些流派,譬如格雷布就会在前中期大量拿亡语复生随从提高战力。

2、三连:

酒馆战棋素来有酒馆对对碰的别称,这完全体现了三连的重要性,三连是跨本获得随从的唯一手段。不过我们往往对三连有一些误区,很大一个坏习惯就是攥着一对就不撒手,全然不顾他们占的位置对战力已经构成了严重的影响,经常能见到八九费还留着两只小老虎在场上的对手,或者是两个23鱼勉强着自己用。事实上这些毫无战力的对子应该尽早拆掉,避免一些沉没成本。果断一点,当断则断,感情深了就下不了手了。

在当前这个版本,三连只能说是锦上添花的存在,在没有一定流派体系、战力基础的前提下,高本随从并不能提供即时战力。可以说,如果你不清楚你想对什么的话,即便锁了三连,也尽量不要快速跳本。对出铜须然后速八的情况数不胜数。很多时候是卖血又卖场面,对出来的随从又完全没用,早早速八,早早破防。

3、搜怪:

刷新是要花钱的,钱又是有限的,所以在前中期不要花光了钱去追求极限高质量随从。不是说你想玩海盗或者是你觉得你得玩海盗,就盯着海盗搜,把钱都搜光了都没搜到,然后骂鲍勃不给你发。要知道在三本四本同样存在着很多其他流派的核心,自然刷新的时候碰到了也完全可以上车。中期完全可以是两个两个种族的混搭,一切都要以即时战力为主,钱要花在刀刃上。

4、遇到尸体:

一般来说,遇到尸体等于一轮轮空。如果你还没有一个稳定发育的核心,建议升本去找,因为打尸体不用考虑战力问题。如果你已经拿到了比如糯米,卡雷的核心,请快速发育。

5、总结:

中期主要是战力的稳固和提升,慢慢运营,逐渐扩大优势,保证血量,才能避免速八。弄清楚自己需要什么才是最重要的,如果走机械流,停在四本就不用走了。

待到大部分人升到了五六本,只剩下四五个人,游戏就进入了后期。

五、后期

1、随从的选取:

到了五六本往往就看场上刷了什么和自己的场上契合的随从,或者是某个流派的核心随从,以及一些特别强力的随从,特别是大蛇和鬼妈妈,他们对战力的提升是非常显著的。如果你不知道拿什么,建议就拿最厉害的随从。

2、核心随从的搜索:

能从残酷的厮杀中脱颖而出,想必你已经具备了足够的实力,战斗的最后往往就是去找核心随从的三连,让实力得到质变,比如野兽的金瑞文,海盗的金船长,跳操的金卡德加等等。一般是搜不到就算把10块钱刷完也没关系。

3、对对手场面的估计以及针对技巧:

现在很多炉石的盒子提供了对交过手的对手的场面记录,其实在对战面板上我们也能略知一二,我们可以据此进行一些针对:

龙6:大概率是卡雷龙,不是龙的空缺,在决赛前应该是战吼怪,在决赛时我们就要小心有可能有红衣,需要拿小攻击嘲讽去针对。

野兽6:很有可能是有瑞文的野兽,可以拿猎妈人去针对。

海盗4:可能是跳操,如果靠这个阵容挺进决赛就基本实锤了。

海盗6:带铜须的电表,如果是海盗5甚至可能有金黄,拿毒针对。

元素6\5:糯米大威元素,可以拿毒。

机械7:拿个食尸鬼吧。

鱼人x:几个鱼人,也还是鱼人,只能靠硬实力打了。

恶魔x:和元素类似,需要有毒去针对。

野猪人x:弟中弟,不用针对也可以乱打。

4、反针对技巧:

我们有瑞文:拿宝石给瑞文加,拿24嘲讽,22嘲讽保护瑞文。

我们有红衣:红衣摆第二个或者第三个(参见瓦娘在逗鱼时刻上的表演),或者直接把红衣架起来。

对面可能拿11毒:自己没有圣盾的前提下拿食尸鬼。

六、其他

1、随从站位:

一般来说,随从按照大小顺序依次摆放,嘲讽后置,亡语前置,重要随从放在最后。但有些时候我们也会改变站位:比如22亡语老鼠一般后置(不卡格子),33嘲讽恶魔放前面(亡语补刀),小随从放第一个(破圣盾),嘲讽后置且倒数第二放小随从防狂战斧等。此外,还有一些特殊的情况:

酒馆战棋是各自为战的模式,因此需要尽量削减对手的战力,所以在战力足够的情况下我们会把高本随从往后面放,以期能入对手更多的血量。在第一回合如果我们扮演的米尔豪斯、蓝龙弄到了两个怪,我们会把亡语\复生怪放在前面,也是同样的道理。

面对特殊的英雄,比如拉法姆,我们也会在不影响战力的前提下把最没用的白板随从(无卡面描述的随从)放在最前面,让他偷不到好东西。

2、三连不下场:

很少有的情况,一般是为了节目效果 想直接对5或者对6,或者是下一个对手是苔丝,你不想让她偷。不提倡。

炉石传说酒馆战棋是游戏中的一个热门玩法模式,贫瘠之地版本酒馆战棋有哪些主流英雄?下面一起来看看炉石传说贫瘠之地版本酒馆战棋主流英雄打法详解

炉石传说贫瘠之地版本酒馆战棋主流英雄打法详解

一泽瑞拉

第一回合第一页的22复生和野猪人都不要,只搜理财,原理类似2费地图的伊莉斯逐星:可以在6费回合升本卖理财点技能。不同在于逐星是345费有一个理财就可以,泽瑞拉最胡的开局需要34费各一个理财,因为4费可以技能一个,卖两个衍生物升本,场上站两个2-2。

还是和逐星相同,泽瑞拉的甲板杂兵是算做理财的,第一回合不要急着下,第二回合有第二个理财就下了技能升本,没有第二个理财就减升三本的费用,在6费升本技能。

泽瑞拉技能买三连会怎样:

首先,战棋三连的算法是把三个怪的身材加起来再减去一遍基础身材。以基础6/6的小拉格举例,三个拉格身材分别是20/20、15/15、10/10,三连身材就是20+15+10-6=39。到泽瑞拉这里需要再添加一步:如果最后算出来的身材小于基础身材的两倍,则补足为两倍。这里依然拿拉格举例子:

①场上两个拉格都是2/2,刷出了第三个拉格,无论直接买还是点技能最终身材都会补足为12/12,所以应该技能省一块钱;

②场上两个拉格身材分别是6/6和9/9,第三个拉格如果直接买身材是6+9+6-6=15,用技能是6+9+2-6=11

②在鱼人野兽恶魔至少有两个的局,4费回合如果点不出技能,应该不升本搜一下。

钩牙的水滴和12猪比较尴尬,因为技能和出售效果冲突。一般利用这两个特效是在4费卖二买二,和4费不升的时候5费卖一个升本。钩牙前期除了无脑要理财就是多凑对子,拿野猪刷出来的宝石我会在木乃伊身上无脑贴留很久,在23,24和22复生上贴两个左右保证前期攻击够用。

再往中期说,钩牙是现在极其少见的还可以走诺米的英雄,诺米现在非常非常弱,但是钩牙可以用技能找水滴。另外,钩牙现在还勉强可以整活,这里放两张我二选一钩牙整活的截图(注意右上角hdt回合数)。

三穆克拉

穆克拉仅在有机械的局选取,采用拉法姆节奏,即6费升二7费升三,争取能养到微型木乃伊,没有的话可以考虑小拳头,因为可以贴模组。

第一回合水滴应该卖了点技能,理财鱼虎都不卖。12野猪的处理方式是,如果边上是单木乃伊就买12猪卖了技能锁,双木乃伊就要木乃伊不要猪。没有木乃伊的话牌烂就买12猪卖了技能,牌好就买好牌不要12猪。

如果34费没有木乃伊,香蕉可以先存着,如果4费对手也不升可以考虑贴给23鱼和22复生保不掉血,因为这两张牌可以留很久,贴给理财一定没有必要。5费开始就有啥贴啥了。

其实穆克拉的玩法应该写在野猪人上线前的,可惜我给忘了,现在这个英雄的处境比野猪人之前的版本差一些,但是在四幻神局请相信穆克拉能帮你保住一点分。

四克苏恩

克苏恩只是稍微补充一下,3费除了找理财还有两种特殊情况可以锁:

①两个微型木乃伊+一个甲板杂兵/12猪/31猪

②两个22复生+一个甲板杂兵/12猪

这两种情况的打法是在4费买卖+号右边的,点技能,锁,56费各买一个+号左边的。同时这两种情况左边的牌三连了不要贪,该碰三碰三该碰四碰四。

最后再强调一下,克苏恩的小黄是神卡,必要必锁凑金为止,有野兽局可以为了鹦鹉小黄提前不养其他亡语,因为现在队长猪牙阵容横行,克苏恩能下毒还是要下下毒。也是因此,克苏恩相对需要的种族从机械变成了鱼人和野兽。像第二回合理财鱼和水滴选谁这种问题,野猪人上线以前我还犹豫一下,现在会无条件选理财鱼。

五玛维

玛维有着较强的碰六能力,肯定是适合很现在版本的。主要补充前期和12野猪的相性非常差,前期(3-6费,7费待定)一般情况请不要买或者用技能锁。下面先讲哪些特殊情况可以要再分析为什么。

可以拿的特殊情况:

①3费买12猪卖了技能

②5费买12猪卖了,再卖掉一个理财买+技能

原因:在7费回合,没有理财的玛维场上是3费一个4费两个5费两个6费一个,共6个怪,是没有时间卖怪的。即使有一个理财7费满场了,到了8费回合,6费锁三连8费碰五的玛维这回合的费用是完全紧凑的,也没有时间卖;而9费碰六的玛维8费回合基本是躺平给对手打,即使卖二买一基本也只能帮你打赢和你一起升本等碰六的米尔豪斯和拉法姆。更关键的是,12猪本身战力非常非常弱,有可能会把567费本来可以不掉血的局打输。

六暗月

暗月是一个跳三比较灵活的英雄,现在也是一个跳三空间比较大的版本。开局拿券的暗月5费不要将就,牌差一点就可以升本,非券开局的暗月则是牌非常烂才考虑升。5费没升本的暗月则一定注意在6费结束留下至少1/3个技能,争取能8费开一个四星卡,因为现在四星卡的优先级变高了,多了单卡质量很高的狂棍,纯猪渡过中期的小核心二人组,版本答案震地者,以及配合激素的模组和伯瓦尔。

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