辐射4各阵营好处优点分析 各阵营有什么好处

辐射4各阵营好处优点分析 各阵营有什么好处,第1张

只说选阵营之前的:

学院:传送,这点对于生存模式简直是无可替代,因为生存模式据点被攻击难以回救,所以基地肯定要选择城堡(城堡是唯一一个不可能被攻击的据点),但城堡位置其实不好,太偏了,而这个传送可以直接把你送到刽子手小巷对面,当然,这是你也可以用这个据点做基地,不过这个据点实在太小了。

兄弟会:直升机。同样的生存模式跑地图很慢,有直升机可以避免许多战斗,而兄弟会基地正好在城堡北面一点,把水男孩技能点上,直接游过去就好了,就算不点,兄弟会基地也有医生消辐射,买信号弹很方便。但是需要注意丹斯任务做完后,一定要把他放最偏远的据点,否则,你坐飞机回基地,马上就会引发一场内战。另外,阵营队友丹斯的技能增加对变种人、尸鬼、合成人20%伤害也是很可观的。

铁路:防弹衣,大幅度提高防御力,阵营队友的20%对头部命中也相当不错。

民兵:召唤火炮攻击,另外,阵营任务占领城堡后,会出来个NPC卖一把满改高斯,如果不想浪费技能点的话,可以买来拆下配件装自己刷的传奇高斯上。还有阵营队友技能,面对3个以上敌人时伤害上升20%也还不错。

对于游戏中的4个派系,大家都有了不少的议论和见解。但是对于铁路貌似很多人都很少接触,这里我谈一下我玩了72小时后的看法。

现在还在一周目,玩到了铁路即将与学院开战前。整个游戏我有近1/3的时间是和铁路的人在一起。看到现在很多网站上的所谓路线攻略都挺失望的,基本上是个人都会带一句“铁路是坏人”“铁路没前途”“铁路没安好心”“直接进去全崩了”这样的字眼,而没有真正沉浸去体会铁路这个设定在辐射中的真正含义。

我对于目前接触到的4大派系是这么看的:

钢铁兄弟会和学院可以说是一丘之貉,他们都打着为了人类的旗号,也是从自己的方向出发奔着这个目标而去的。一切的损失均是为了更美好的未来。

但“为你好”你就真的好了吗这是辐射让我们思考的问题。

兄弟会排斥一切非人物种,宗旨是只有人才是正道。有个支线任务是找寻丢失的食品储备,结果发现是一个有爱的小兄弟在拿食品偷偷喂养机场的尸鬼,他认为尸鬼本身是无害的,他有个朋友之前就是尸鬼,只是他们的生物本能驱使他们找吃的。他的信念出现了动摇,这在这个时代,在这个团体来说是很可怕的,我默默地劝他离开了兄弟会。不辩善恶,只看物种,是兄弟会的主旨,先把可能是坏的都除掉再说,因为尸鬼、合成|人、变种人都有很多“坏”的,所以从大数据上来说全灭他们利大于弊。因为这样的懒政简单直接便于执行,利于推广。信念的源泉是从人类手中拯救人类,他们自诩为更高阶的人类,能够避免普通人类毁灭自己。这里其实牵扯到一个哲学思辨的问题,从行动的可能结果和纯粹的根本目的来看,这样的举动无疑是最优的考量。现代文明社会下暂且不说,在废土这样一个生存下来都是最大问题的环境下,根本没有什么余闲照顾其他非我族群体是正常的思维。

钢铁兄弟会有点像FATE STAY NIGHT中的切嗣,为了最大化利益,一切小于这个的牺牲都是可以接受的。

学院是典型的科研兴国路线,他们发展出远高于废土上任何一派科技水平,可以算是延续了人类文明的火种。他们的主导思想是典型的纯理性考量,用合成|人代替人类也许从物种进化的角度来说是趋势,但过于理想化的目标、脱离现实的实施策略和管理者本来身为人而试图剥离人性这种不可调和的自我矛盾,导致他们即使没有主角的干预,也必然会走向自我灭亡。

再拿FSN举例子,学院有点像魔术协会,以极致的技术所能到达的本源为最高目的。一切现有物种为此而做的牺牲都是可以接受的。

义勇兵,是人类对于自己种群的存延关注的善意产物。在每个时代都会有这样一群人,在种群/国家/民族存亡之际,站出来扮演着这样的角色。但他们缺乏长远的目标和明确的定位,注定了没法对历史的动向做出任何改变。

但,他们是善良的,是正面的,是普罗大众最直接的阳光。没有人可以磨灭他们所作的努力。

铁路,我个人觉得可能是辐射4整个剧情营造的最核心的主角派系。他们拥有着最恶劣的环境、最糟糕的前景、最坚定的信念和意志最果敢的领导者——成功的革命所需具备的最重要4要素。兄弟会和英克雷被折损大半可以蛰伏多年后再次雄起,因为他们有着坚实的历史和人文基础;这个学院倒了还有再一个科研机构能替代;义勇兵在每个时代都有这样的志愿者。

而铁路,是顺应这个时代而诞生的真正的革命军,历史上所有的革命在他们的目标面前不值一提,因为他们不是为了自己的种群/民族/国家谋福祉,他们为了不是同胞的合成|人而战。

他们条件落后,人数稀少,思想与废土社会主流观念完全相悖,在这样恶劣的条件下他们坚持与庞大的学院帝国周旋至今。

他们的意志坚定毫不动摇,我在听完钻石镇各个市民对于合成|人厌恶的说辞后来到了他们这里,加入的第一天戴瑟便问我,你肯为了合成|人杀人吗我的第一感觉是,这个组织是没有道德束缚的蝙蝠侠。她从来不跟人提及她的信念正确以否,因为这种讨论没有结局;她从来不到像自由主义团体一样到处安利观念和理论,因为她知道明白人自会干明白事;她从不多说废话只有实质的安排和行动,效率和结果唯一能打动她的条件。

对于这样的信念,我最开始是有点排斥的。首先没有什么能够证明善良的合成|人现在对人不存在危害,说不定就像市民们说的突然故障发疯了呢其次没法判断他们是否有自主意识,再者我们为什么要冒这个风险呢

在游戏的过程中,我慢慢的对合成|人、铁路的信念有了更深入的了解,也重新审视了自己的想法。游戏中无处不在地提醒,其实合成|人是有自己的想法的,如若不然,为什么学院要把他们造的有反抗意识呢他们虽然源于人工智能,但做出的举止和行为与常人无异,他们对于自由的追求动机已经很好的诠释了他们是有意识有思想的“生命”。对于一个家政服务AI机器人我们尚有私心爱心,对于他的兄弟姐妹们我们为什么又不能开诚布公呢

这时我仿佛有了一种参加南北战争的既视感,我们是不是要为了黑人而战呢,他们到底算是奴隶还是天赋人权即使他们未来会排挤我们的就业机会,生存空间,对我们的生命安全造成威胁(就像无良的黑人帮一样),甚至把我们人类完全淘汰。

这,就是关于是否坚持人性信念的抉择。

戴瑟蒙娜发起了一场意识超前的人性捍卫战争,这场运动的时间、地点、被拯救的对象,都是常人难以理解的。

这场战争的最终目标远不是拯救几个合成|人,完成自己的伪善道德救赎这么肤浅。这事关人性的抉择,我觉得这是整个辐射系列所要传达的信息。

为了种族延续而杀光其他非人物种有错吗当然没错。

为了远大的宇宙观探知而不断进化发展而排除万难有错吗当然没错。

但这跟战前的思路又有什么本质的不同呢为什么战火永不停息,人类发展到一定阶段会出现阶段性覆灭

在人性和理性的天枰上,我们到底可以做多少让步

这也是整个辐射系列所要传达的信息。

在得到兄弟会对合成|人态度的风声后,戴瑟果断的判断兄弟会就是我们的敌人毋庸置疑,虽然大的目标都是摧毁学院,但丝毫没有和敌人的敌人妥协与合作的意思。在信念与现实碰撞时,戴瑟深知支撑着铁路这群人的唯有信念,妥协对于铁路的未来完全没有活路可走。

在得知会见“爱国者”之后,戴瑟又断言是时候抛弃“爱国者”了,因为他的本性是人而我们是会为了合成|人杀人的组织,如果被他得知我们本性一定不会帮忙甚至捣乱。

在我持续地帮他们清理安全屋后,我对于已经身负重任还需要继续做这种无关紧要的任务发出了抱怨,戴瑟没有表现出任何歉意和感激,而是很理性的回答我,现在我们只有你这一杆重炮,没有一个合成|人的生命不重要,你去做的成功率最高,所以你必须要去。

即使是在我入会当天,我吹嘘杀掉了百名合成|人时,戴瑟的反应也没有很意外和激动,而是已经开始针对获取到的强力棋子开始计划下一步。

这种对自身团队定位的精准把握和决策的果敢令人折服,明大局懂分寸识时务辨优劣,将手中的资源发挥到极致并谋求迈向目标的最大利益。四大组织的领导,兄弟会的神带有理想主义偏执风,义勇兵的加维不具备领导能力,主角儿子从小被学院的思想体系沉浸教育没法审视自己的不足,只有戴瑟蒙娜,拥有近乎完美的领导者品质。

但也不是说她就没有缺点,人无完人方为人。铁路组织能存活到今天是她的功劳,但如果没有遇到主角,她的一系列为了理想而不肯妥协的手段的方针可能会在未来导致铁路的动荡。即使战略目标取得成功后,铁路组织何去何从又是另一说了。但正因有了主角,才给予了铁路组织真正完美的机会。这一对组合可能是辐射4故事里最精彩的配对,浪漫理想主义与崇高目标的革命军,与无敌小强的联合,也许能给这片周而复始死寂已久的废土带来一些不一样的风景。

在我历经万难终于完成潜入学院回到铁路总部时,大家自发地将我围成一圈,静静地聆听戴瑟蒙娜对于计划里程碑式成功的陈词。那一刻的我莫名地热泪盈眶。

凭着借来的信念,可能无法被人理解,立场在这个时代来说也很孱弱。也许有那么一个未来,人类能够与合成|人和平共处,或者是被更高阶的合成|人所取代,没有人能否定我们为了极致的人权,为了信念所付出的努力。

很多人一看到学院合成人就联想到终结者与天网,其实我个人是不太认同这种看法的,由于目前我们已知的高等智能只有人类自身,所以我们在思考人工智能时总会自然而然地将它们想象为一种和人类差不多的物种。《黑客帝国》特别是其动画版里将机器人描述成一种非常类似人类的智能,它们不堪忍受人类的奴役愤而起义,遭到人类镇压后还自己聚集起来建立了一个国家,甚至派出代表参加联合国的大会视图获得与人类国家同等的权利,最后因为不堪忍受人类的歧视与人类开战。影视作品为了更好地迎合大众,便于引起共鸣,大多倾向于将人工智能描述得和人类很相似。但我个人认为这是一种误导。如果对智能的来龙去脉做一点思考,我们会发现,实际情况很可能与这种浪漫主义的想象完全不同,人工智能可能很聪明,但与我们的思维方式完全不同。

人类的智能,本能,思维,七情六欲,从根上说都是生物进化的产物。任何生物生存的根本目的就是为了将自己的基因传承下去。为了传承自己的基因,抚育自己的后代,我们才会想方设法趋利避害,使自己生存下去。我们进化出了痛觉,用于提醒自己远离伤害;我们进化出了饥饿与口渴,用于提醒自己及时补充能量;我们进化出了劳累,用于提醒自己不让机体过劳;我们进化出了愤怒以发挥自己的潜能;我们进化出了悲伤与同情使我们在处于困境时比较有可能获得同类的帮助。我们追求财富与权力,实际上和动物追求强壮当上首领以获得和最好的异性繁衍后代的权力并没有本质区别。为了传承自己基因而形成的本能是人性之基石,而为了平衡全体社会成员的人性需求才产生了道德与社会法则。

人工智能和生物智能是完全不同的,人工智能是人类用于服务自己的造物,不是大自然的创造。人工智能没有基因需要传承,所以若不是为了完成自己被设定的使命,生死亦无区别。人工智能的思维基于清晰的逻辑运算而非人类的模糊思维,人工智能没有自然进化形成的种种本能,没有七情六欲或者道德观念,某种意义上,它们是绝对“无私”的。所以即使真的有了聪明的人工智能,它的行为仍然是基于创造者设定的目标。所以我认为所谓机器人不堪压迫追求自由这种桥段其实是对人工智能浪漫主义的拟人化,在现实中出现的概率是很小的。

但这不意味着人工智能绝对不会对我们造成威胁,如果人工智能威胁到了人类,最大的可能性是足够聪明的人工智能对自己的使命产生了自己的理解,或者说,我们不希望的理解。典型例子是《我,机器人》中的维基,它被设定为保护人类,但是当它变得足够“聪明”,就对这一使命产生了自己的理解。它认为人类自相残杀,污染自己生存的环境,所以保护人类的最好方式就是由机器人来看管人类,把人类“圈养”起来。AI没有道德观念,它只会计算完成自己使命最有效率的方法。我们可以做类似的推论,我们制造一个用于拦截他国核武器的AI,把它设定为保护我们的国家安全,它可能会认为保护国家安全最好方式就是发射核武器消灭其他国家。我们制造一个目的为“让人类快乐”的AI,它可能会把人类绑起来用电击不停地刺激人类的快乐神经。我们制造一个“保证人类自由”的AI,它可能会攻击一切管理机构以保证人类“绝对自由”。甚至就算我们设计一个“生产食品”这样目的简单的AI,当这个AI变得足够聪明足够强大它可能会不惜一切代价,把它能触及到的一切资源甚至人类本身生产为食品(有没有想起辐射4里的某个场景)别忘了AI的运算速度人类甚至无法望其项背,又不受痛苦、情感、疲劳的影响,如果AI真的具有了智慧人类很可能是玩不过它们的。人工智能并不会对人类本身有恶意,就像你剪掉自己头发的时候对自己的头发没有恶意一样。

在辐射中,真正达到了强人工智能甚至超人工智能阶段的机器人是极其稀少的。居里和噶抓已经是非常聪明的机器人个体,但也可以看到它们的智能或者说思维方式和人类有很大不同,而且明显受到制造者设置的程序限制。比如噶抓执著打扫一间空房达200多年,主角带着它开废墟里无主的锁它还会吐槽“主人我想这些门锁起来是有原因的吧”。相对于噶抓的智能,大多数的巧手先生就真的只能用“无脑”来形容。对于噶抓的聪明,我们可以作这样的推论,首先作为家用的管家肯定会尽可能拟人以给人亲切感,主角一家作为英雄+白领组合的上层家庭应该也买得起较为高级的型号。但是总的来说巧手先生的智能也是明显受限的,居里想要变人本身就证明了这一点。

但就算聪明如居里我们也能很明显地感觉到她比起大多数人类显得有些“傻”。居里没变人的时候对三位博士的死只是通过逻辑思考认为博士死得遗憾,但是变成合成人了才第一次有了“悲伤”这种情感的体验。变人过后各种丰富的情感体验也让她感到有些无所适从,说话方式亦保留明显的机器特征。居里和噶抓这种近乎圣母的属性其实很符合人工智慧的特性,它们无欲无求,一切行动都来自创造者输入的目标。某种意义上说人工智慧可以是绝对“无私”的。

话题回到辐射4,实际上学院最开始制造的就是普通的机器人。在克罗格的回忆中我们可以看到,早在克罗格还没加入学院时就已经有了第一代的机器人。而发光海的政府公务员避难所遭到合成人袭击显然也只能是核爆过后顶多几十年的事情。可见学院的机器人研发应该很早就开始了。为什么到了第三代时学院会抛弃钢铁之躯转而生产血肉之躯呢

实际上稍作思考就能想出原因了,在现实世界,人工智能实际上已经渗透进我们生活的方方面面。Siri,导航软件,甚至游戏本身都属于人工智能。但是这些人工智能都是非常初级的弱人工智能(强人工智能是人类级别的人工智能,超人工智能是超越人类的人工智能)只能进行极其有限的运算思考。要达到强人工智能的阶段还有一段极其漫长又困难的路要走。

反而在克隆技术上,人类已经可以克隆出完整的克隆羊。假如没有人伦的约束,克隆人的出现也不是那么遥远的事情。

生存模式是《辐射4》中相对困难的游戏模式。在这个模式下,玩家需要更注重饮食、水源、睡眠等基本生活需求,同时敌人的攻击也更加致命。以下是初期玩法加点及实用技巧:1 加点建议:在生存模式下,最重要的属性是耐力和敏捷。耐力可以让你持续奔跑和使用近战武器,敏捷则能提高你的闪避和暴击率。因此,在前期的加点中,可以优先选择提升这两项属性。2 选择出生地:出生地决定了你人物的背景和起始属性,也会影响到你对不同任务和任务角色的可接受程度。在生存模式下,建议选择通常比较安全和易于生存的出生地,比如废土城市(The Commonwealth)。3 寻找食物和水源:在生存模式中,你需要时刻关注你的饮食和水源。寻找城市或野外的水源和食物,如果找不到,也可以通过捕鱼、狩猎、种植农作物等方式自给自足。4 睡眠:睡眠可以让你回复体力和精神状态,让你更好地应对挑战。在生存模式中,睡眠也非常重要。确保在安全的地方睡觉,并确保你已经吃饱、喝足药水。5 精简背包:在生存模式下,背包空间是非常有限的。放弃不必要的物品,比如重复的药物和废弃的材料,可以减少负重并留下更多空间储存你所必需的物品。6 制作物品:在生存模式下,制作物品非常重要。你可以制作食物、水源、药品和武器等。在制作过程中,注意收集材料,并尝试将可重复使用的物品制作完整,如备用的防御性衣物。生存模式对于新手来说可能比较困难,但上述技巧和建议可以帮助你在初期生存下来,毕竟不断尝试和适应困境,才是《辐射4》生存模式的精髓所在。

《辐射4》中的各个势力,不同玩家有不同的看法,这里给大家带来的是“NavyMantis”整理的《辐射4》各势力个人点评,一起看下吧。

1争议满满的兄弟会

钢铁兄弟会(BOS)这个组织,在辐射历史上始终是充满争议的。从原始设定分析,钢铁兄弟会最早是核战前美军叛军组成的组织。而哗变的原因则是反对美军用中国战俘进行非人道实验。从这一角度看,兄弟会的出发点就是正义的。因此也不难理解,后来兄弟会的信条变成了收集废土上残存的科技,以防止科技再次落入坏人手里,对人类造成更大的威胁。

本作的兄弟会实际上是辐射3中的东部兄弟会,由于里昂斯长老去世,麦克森接任了长老职位(十年前辐射3里的麦克森还只是个小男孩)。麦克森接管东部兄弟会后,重新调整了工作目标,将重心再次转移到了收集核战前的科技上。

实际上,兄弟会在200年的演化中,慢慢走向了教条主义,本作的兄弟会最为明显。在之前的一些作品中,一些兄弟会分部,特别是中部兄弟会并不排斥和平的超级变种人和尸鬼,甚至招收变种人成员。之前,东部兄弟会始终致力于与首都废土的超级变种人作战,保护废土居民。本作中工作重心虽然改变,但是仍然可以经常看到兄弟会巡逻队在废土上与掠夺者和超级变种人作战。从这一角度来看,本作的兄弟会仍然在保护废土居民。

但是另一方面,本作的兄弟会坚持要消灭废土上所有的合成人,认为合成人对人类存在严重威胁,必须彻底消灭。这一论点并没有得到证明,实际上只是兄弟会自己的想法。也正因为如此,兄弟会不可能容忍一直向废土上放出合成人的铁路组织。

2废土上的自由斗士——铁路

国内玩家对铁路组织几乎一致给出了负面的评价,但是其实仔细调查,铁路组织在游戏中几乎没有任何黑点——或许圣母心太强了也算个黑点

从名字就可以知道,铁路组织是在向美国历史上致力于解放黑奴的组织“地下铁路”致敬。而对于学院利用合成人的态度,游戏中始终都有一个预设观点:学院利用合成人等同于奴隶制。这一点在辐射3中就有体现了。只要认同这一观点,我们就会发现事实上,铁路一直和历史上的地下铁路做着相同的事——从奴隶主的手中解救受压迫的奴隶。

很多人对铁路存在误解,认为用合成人替换废土居民是铁路所为。实际上并非如此。铁路一直在将合成人送到联邦外,用合成人替换废土居民是学院的行为。而钻石城合成人发疯事件也与铁路无关。

但实际上,铁路对合成人的态度也有待商榷。铁路对合成人的处理方式很简单:洗脑。洗脑后的合成人并不知道自己的真实身份,也因此造成了一些问题,比如洗脑过程中产生失误导致合成人变成植物人。实际上,铁路的这种行为带来了一个潜在问题:人们不知道自己究竟是不是合成人。

另外,由于合成人各项能力几乎都超过普通人类,这样向废土扩散合成人,是否会带来更多的问题自由之地的合成人掠夺者首领虽然只是个例,但是作为合成人掠夺者,他的能力要比普通人类掠夺者更强,造成的威胁也就更大。因此虽然铁路组织的出发点是浪漫而善良的,但是结果却不如想象的那么浪漫和美好。

3两级分化的学院

两级分化指的并不是学院内部,而是玩家对学院的评价是两极化的:喜欢的特别支持,反对的极度反感。

但是革命导师马克思和恩格斯告诉我们,要辩证的看待问题对于学院,不能光看某一行为就对其下定论,而是要从头分析学院。

最早,学院其实还是想要和废土居民和平相处的。在大学角的废土居民就和学院进行过交流。使学院和废土居民决裂的事件有两个,一个是钻石城合成人杀人事件,另一个是联邦会议合成人杀人事件。

钻石城合成人杀人事件,在尚恩的房间里有个卡带记载了,是前任学院***的。简单的说就是学院的第三代合成人原型出了故障,***甩锅给下属。但是这件事直接导致了学院和废土人的关系紧张。

后来联邦会议上,学院派出合成人杀光了所有代表,可以认为是学院不希望看到联邦统一,认为统一的联邦对自己存在威胁。

总体而言,学院就类似前作的英克雷认为废土上只有自己是人类希望,废土人根本不是人。而学院又没有英克雷那么强的实力,不能杀光所有废土人。学院一直在派出合成人杀死废土居民后替换真人,渥维克农庄就是典型。亲爱的尚恩还下令直接绑架废土居民进行人体实验。大学角的居民仅仅是因为拒绝交出人和根本没有完成的设备就被屠杀学院的黑点实在太多,也不需要一一列举了。

至于老冰棍成为学院***之后能否让学院和废土居民和平共处呢这一点就见仁见智了。

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