LS那人胡说 CG当然没解散!
以下内容转自CG论坛
<官方中文化>:
比波猴战记
摩登大赛车
大众网球:携带版
<CG汉化组>:
SD高达G世纪P
玛娜传奇:学园的炼金术士们
勇敢的故事:新的冒险者
绝体绝命都市3
牧场中秋满月(联合汉化)
校园恋爱争夺战(联合汉化)
心跳回忆4
创造球会6
绝对英雄改造计划
合金装备:和平行者
<ACG汉化组>:
世界传说2
战场女武神2
寂静岭:破碎的记忆
<PC汉化组>:
流行之神
龙士传说
勇者30
幻想水浒传1+2(联合汉化)
女神异闻录Persona(联合汉化)
<天幻网>
梦幻之星携带版
<翼の梦汉化组>:
新安琪里莉可
薄樱鬼
绯色の欠片
金色琴弦
<恶魔岛汉化组>:
电击的皮罗德 青空下的羁绊
<A9VG电玩部落>:
女神异闻录Persona(联合汉化)
<极地汉化组>
露娜:银河之星(联合汉化)
<NC汉化组>
盟约之门
<C组>:
露娜:银河之星(联合汉化)
幻想水浒传1+2(联合汉化)
合金弹头XX
<LYQ汉化组>:
山脊赛车2
<乐游汉化组>:
寂静岭-破碎的记忆
百万吨的啪啦啪啦
<饭饭汉化组>:
校园恋爱争夺战(联合汉化)
<3DM汉化组>:
星之海洋二次进化
周刊少年大乱斗
<游鱼汉化组>:
流行之神2
<五号公路汉化组>:
火影忍者:无幻城之卷
<KFC汉化组>:
428被封锁的涩谷
<澄空学园>:
ToHeart2
<心速汉化组>:
SNOW
<岚组>:
世界传说1
<黑耀镜の恶魔城>:
恶魔城历代记(联合汉化)
<个人组织>:
海豹突击队 火线小组3
七魂迷宫制造
世界传说2
苍穹之法夫娜
德比赛马
游戏王TF3
约束之地利维艾拉
神隐(联合汉化)
太阁立志传5
巫术外传Ⅲ 霸王的系谱
密室献祭
像素垃圾
传说的勇者之传说
天神乱漫
冬季恋
新世纪福音战士 钢铁女友2
热力噪点
一骑当千 交叉冲击
王国之心 梦中降生
汉化中的PS游戏:
<非高汉化团>:
圣剑传说玛娜传奇
荒野兵器2
穿越时空
<C组>:
机器人大战@外传
浪漫沙加-开拓者2
龙骑士传说
泪之指轮 尤特娜战记
<星组>:
超级机器人大战α外传
<飘雪模拟>:
最终幻想8
<个人组织>:
最终幻想7
真女神转生罪与罚
拳王:京
街~命运的交叉
黑之剑
~~~~~~~~在PSP上玩的PS1游戏都是一个文件夹的格式啊,对应编码的 里边一般都是一个名叫EBOOTPBP的文件 比如浪漫沙加开拓者2文件夹就是SLPS01990 里边带一个EBOOTPBP文件。
一般来说,将PS游戏的文件夹——不只是里边的文件放到GAME文件夹里就行了
PS1游戏目录007之明日帝国
│ ├—1945-1
│ ├—1945-II
│ ├—1a
│ ├—3D饿狼传说PS完整版ISO
│ ├—3D食豆20周年纪念PAC-MAN_WORLD_20TH_ANNIVERSARY英版[PS]
│ ├—3X3只眼 转轮王幻梦 [日]
│ ├—4 IN 1[动作游戏][美]
│ ├—Baldies_Pal_Ps1
│ ├—Ballistic[PS][PUZ][U]
│ ├—Bandog_Crash3
│ ├—Block_Buster_Pal_Ps1
│ ├—BRAVE SAGA 2(J)
│ ├—CAPCOM合集系列[日]12345
│ ├—dance_dance_revolution 3
│ ├—Dance_Dance_Revolution_5th
│ ├—Dance_Dance_Revolution_KonaMix_USA
│ ├—Digimon_World
│ ├—double cast
│ ├—DungeonSyoutengai(J)RPG
│ ├—D之食卓(J)
│ ├—Ehrgeiz
│ ├—Einhander
│ ├—Elemental_Pinball
│ ├—Favorite Dear(J)RPG
│ ├—FIFA足球2004[PS][U]FIFA2004
│ ├—Galerians
│ ├—Ganba_No_Bouken_The_Puzzle_Action_JAP_PS1
│ ├—GT赛车2(J)RAC
│ ├—HORNED OWL[日]
│ ├—KAL-TD2
│ ├—Kamen Rider Agito(J)FTG
│ ├—KONAMI经典游戏合集
│ ├—Neo Atlas 2[日]
│ ├—NIGHT_RAID
│ ├—ONE
│ ├—ONE ON ONE
│ ├—OTOGIRISOU[PS][AVG][J]
│ ├—PACMAN_WORLD吃豆人英文[PS]
│ ├—Pocket MuuMuu
│ ├—Policenauts Private Collection[日]MSC
│ ├—PS金手指镜像光盘
│ ├—PS随身玩伴
│ ├—Q版赛车系列(J)RAC
│ ├—q版沙罗曼蛇
│ ├—q版沙罗曼蛇大战略
│ ├—Ray_Crisis_PS
│ ├—Ridge_Racer_Type_4R4赛车(J)RAC
│ ├—RINSING_ZAN(斩)-中文版
│ ├—RPG工具4[日]
│ ├—RPG工具4中文版(2CD)
│ ├—Rtype_STG
│ ├—SD-Heroes
│ ├—SD高达--G世纪
│ ├—Sentou_Mecha_Xabungle_The_Raceing_Action_JAP_PS1
│ ├—Side By Side Special
│ ├—Smash_Cars
│ ├—Spectral Blade魂之剑[日]
│ ├—SPECTRAL_FORCE[PS]
│ ├—SRPG工具(J)
│ ├—Star Ixiom
│ ├—SutiPai II[日]
│ ├—Tales of Fandom Vol1(J)RPG
│ ├—The_Dog_Master_JPN_PS1-USA
│ ├—Ungra Walker迷宫探险者[日]
│ ├—WorldNeverLand
│ ├—Xmen_ Acadmey_2[美]
│ ├—X战记
│ ├—Zill_OII
│ ├—个人教授[日]
│ ├—阿拉蕾
│ ├—阿兰多拉2(E)ALUNDRA2
│ ├—阿兰多拉alundra(J)RPG
│ ├—阿滋漫画大王[AZUMANGA DONJYARA DAIOH][日]
│ ├—暗黑破坏神[bastard][日]
│ ├—暗黑破坏神[DIABLO][美]
│ ├—奥运2000
│ ├—霸王的大陆PS
│ ├—暴走卡车传说--男一匹梦街道[日]
│ ├—北斗神拳-世纪末救世主传说
│ ├—北欧女神E版
│ ├—北欧女神(日)
│ ├—贝克汉姆足球beckham soccer
│ ├—兵蜂RPGtwinbee_RPG
│ ├—波波罗克物语(J)RPG
│ ├—波波罗克物语2(J)RPG
│ ├—苍狼与白鹿Ⅳ[j][slg]_by_koey
│ ├—苍魔灯
│ ├—苍穹红莲队
│ ├—超级机器人大战系列
│ │ ├—超第4次机器人大战SUPER_ROBOT_Taisen S 4th
│ │ ├—超级机器人大战4sSRW4
│ │ ├—超级机器人大战FSUPER_ROBOT_WARS_F(J)
│ │ ├—超级机器人大战F完SUPER_ROBOT_WARS_F-FINAL(J)
│ │ ├—超级机器人大战αSUPER_ROBOT_WARS_α(J)
│ │ ├—超级机器人大战α外传SUPER_ROBOT_WARS_a外传(J)
│ │ ├—超级机器人大战大百科(J)
│ │ ├—超级机器人大战合集SUPER_ROBOT_WARS_Complete Box(J)ECT
│ │ └—机战RPG日版[PS]ス-パ-ヒ-ロ作战
│ ├—超魔神英雄传(J)
│ ├—超时空要塞[ps][stg][j]Macross—Digital Mission VFX
│ ├—超时空要塞plus
│ ├—超时空要塞VF-X 2[日]
│ ├—沉默爆破手
│ ├—穿越时空日文版
│ ├—传说系列-幻想传说日版Tales_of_Phantasia
│ ├—传说系列-宿命传说E版Tales of Destiny
│ ├—传说系列-宿命传说日版Tales_of_Destiny
│ ├—传说系列-永恒传说美版
│ ├—传说系列-永恒传说日版
│ ├—串烧三兄弟[SWING]
│ ├—春风战队[日]
│ ├—纯白的预言者[日]
│ ├—大盗伍佑卫门--新世代袭名[日]
│ ├—大航海时代2[PS][RSLG][J]Sea2
│ ├—大航海时代4日版[PS]
│ ├—大航海时代外传[PS][RSLG][J]SeaA
│ ├—大江户
│ ├—大众高尔夫2[Minna No Golf 2][日]
│ ├—大众高尔夫[Minna No Golf][日]
│ ├—弹叉传说TinyBullets
│ ├—盗墓谜城
│ ├—盗墓者 3[PS][E][AVG]Tomb Raider
│ ├—迪士尼MIX(英文版)DDR
│ ├—弟切草--苏生篇[otogirisou][日]
│ ├—电车GO[日]RAC
│ ├—钓鱼太郎3
│ ├—东巴TOMBA!_the_WILD_ADVENTURES日版
│ ├—斗神传3
│ ├—独臂擎天
│ ├—多卡邦怒之铁剑(J)
│ ├—夺还屋
│ ├—恶魔城历代记Castlevania_Chronicles
│ ├—恶魔城日版Dracula_X
│ ├—恶魔城月下美版Castlevania_X_SOTN_US
│ ├—恶魔城之月下夜想曲中文完美版
│ ├—放浪冒险谭完美汉化版
│ ├—封魔传奇beyond the beyond美版
│ ├—封神演义-仙界正史
│ ├—封神演义ps
│ ├—风云悟空忍传[act]
│ ├—风之少年
│ ├—风之少年排球
│ ├—疯狂吉他[日]
│ ├—疯狂家族[TCRISIS]
│ ├—钢铁风云[美]
│ ├—钢铁前线Panzer_Fron
│ ├—高达系列
│ │ ├—高达0079--完美一年战争
│ │ ├—高达格斗2(J)FTG
│ │ ├—高达世纪f f
│ │ ├—高达世纪f if
│ │ ├—高达世纪f3CD
│ │ ├—高达世纪zero
│ │ ├—机动战士高达--逆袭的夏亚
│ │ ├—机动战士高达W
│ │ └—机动战士高达Z
│ ├—格斗之王--95(J)FTG
│ ├—格斗之王--97(J)FTG
│ ├—格兰迪亚_GRANDIA 日版RPG
│ ├—格兰蒂亚(英)
│ ├—攻壳机动队
│ ├—古惑狼1+2+3[3合1]
│ ├—古惑狼3_Crash3英文版ps
│ ├—古惑狼4
│ ├—古惑狼赛车PS完整镜像
│ ├—古墓丽影历代纪TombRaiderChronicles英版
│ ├—怪兽农场2日版[ps]
│ ├—怪兽之王 - 晓之贤者[日]
│ ├—鬼魂力量外传
│ ├—鬼屋魔影[美]
│ ├—鬼眼狂刀samurai_deeper_kyo(J)FTG
│ ├—国际明星足球2实况欧洲版
│ ├—海钓
│ ├—海腹川背umihara(J)
│ ├—海贼王--RPG
│ ├—海贼王--格斗
│ ├—海贼王--伟大的战争2[One_Piece_Grand_Battle_2](日)
│ ├—海贼王海洋之梦one_piece
│ ├—豪血寺一族2代
│ ├—合金弹头1
│ ├—合金弹头X
│ ├—合金装备E&J版
│ ├—黑色细胞
│ ├—黑瞳的诺雅Noir Yeux Noire(J)RPG
│ ├—黑夜突袭
│ ├—黑之剑(J)BLADE_OF_THE_DARKNESS
│ ├—虹吸战士2[SYPHON_FILTERⅡ][美]
│ ├—虹吸战士3
│ ├—虹吸战士[SYPHON_FILTER][美]
│ ├—虎胆龙威2[Die Hard Trilogy 2]
│ ├—虎胆龙威[Die_Hard][美]
│ ├—画迷[Rebus][日]
│ ├—幻世虚构精灵机导弹[美]
│ ├—幻想大陆战记[日]RPG
│ ├—幻想水浒传2[日]RPG
│ ├—幻想水浒传2ps英文版RPG
│ ├—幻想水浒传[日]RPG
│ ├—幻想水浒传ps英文版RPG
│ ├—幻想水浒外传(J)RPG
│ ├—幻想水浒外传2(J)RPG
│ ├—幻影战士
│ ├—幻月夜~月夜野绮谭[まぼろし月夜~月夜野绮谭][日]
│ ├—荒野兵器2(E)wildarms2
│ ├—荒野兵器[PS][RPG][J]Wild Arms
│ ├—荒野兵器wildarms(E)
│ ├—皇家骑士团1ORGEBATTLE(PS)
│ ├—皇家骑士团2完全版(E)Tactics Ogre
│ ├—皇牌空战2
│ ├—皇牌空战[日]
│ ├—回升之斩RisingZan
│ ├—魂之利刃完整版Soul_Edge(J)FTG
│ ├—火影忍者
│ ├—基连ギレンの野2CD望(SLG、日版)[PS]
│ ├—机器猫2[日]
│ ├—机器猫3[日]
│ ├—机器猫[日]
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│ ├—吉他2[PS][J]GUITAR_FREAKS _2
│ ├—寄生前夜1中文版
│ ├—寄生前夜2(J)
│ ├—寄生前夜2美版[PS][RPG][U]parasite eve 2
│ ├—寂静岭(E)Silent_Hill
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│ ├—剑客异闻录-侍魂新章-苏醒的苍红之刃[PS][FTG][J]
│ ├—街霸合集2CDStreet Fighter Collection [J][PS]
│ ├—街霸系列--街霸**版[日]
│ ├—街霸系列--立体街霸2[日]
│ ├—街霸系列--立体街霸[日]
│ ├—截拳道[PS][U]Gekido Urban Fighters
│ ├—姐妹公主2[日]SisterPrincess2
│ ├—晶莹之露dewprism日版
│ ├—晶莹之露美版dewprism
│ ├—卡多邦-怒之铁剑[Dokapon! Ikari No Tetsuken[日]
│ ├—柯南-最高之相棒
│ ├—柯南1(J)
│ ├—柯楠-三人的名推理
│ ├—科学忍者队
│ ├—空中大灌篮[PS]SPACE JAM
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│ ├—恐惧反应2
│ ├—恐龙危机2美版dino_crissis2
│ ├—恐龙危机一代
│ ├—口袋棒球98
│ ├—口袋战士日版poket_fighteR
│ ├—扣杀球场3
│ ├—跨过我的尸体
│ ├—狂热节拍系列beat mania
│ ├—浪客剑心-十勇士的阴谋(J)FTG
│ ├—浪漫沙加·开拓者2Saga_Frontier2(E)
│ ├—浪漫沙加·开拓者Saga_frontier(E)
│ ├—雷电合集radn
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│ ├—雷鸟5ThunderForceV[PS]
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│ ├—黎明幻想曲日版[ps]
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│ ├—烈火战合集车123[PS][U]Twisted Metal 123
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│ ├—灵魂黑客SOUL_hackers
│ ├—龙脉祭坛hunterXhuner
│ ├—龙骑士传说4cd(J)
│ ├—龙骑士传说美版
│ ├—龙战士3(E)BREATH OF FIRE 3
│ ├—龙战士3[PS][J][RPG]Breath of Fire III
│ ├—龙战士4英文版
│ ├—龙珠-最终决战Dragon_Ball_Z_Ultimate_Battle_22
│ ├—龙珠FB(日版)
│ ├—露娜1银色之星(E)
│ ├—露娜1银色之星[日]
│ ├—露娜2永恒之蓝(E)
│ ├—露娜2永恒之蓝(J)
│ ├—陆行鸟不思议迷宫2
│ ├—陆行鸟不思议迷宫日版[ps]
│ ├—陆行鸟迷宫II[Chocobo's Dungeon II][美]
│ ├—陆行鸟赛车[日]
│ ├—陆行鸟养成ChocoboStallion[PS]
│ ├—绿洲之路[PS][TRPG]Oasis Road
│ ├—罗刹之剑
│ ├—洛克人6rockman6
│ ├—洛克人8ROCKMAN8
│ ├—洛克人Rockman_dash_2(J)RPG
│ ├—洛克人X3X4X5RockmanX3X4X5
│ ├—洛克人美版MegaMan
│ ├—洛克人美版MegaMan_X6
│ ├—麻将俱乐部(汉化版)
│ ├—玛鲁王国的人偶公主Ithe Adventrue of Puppet Princess[E]
│ ├—马场大富翁日版
│ ├—漫画英雄对街霸Marval_vs_Capcom_EX_Editon
│ ├—猫捉老鼠
│ ├—梦幻模拟战1+2[日]
│ ├—梦幻模拟战4(J)LangrisserIV
│ ├—梦幻模拟战5日版
│ ├—梦幻骑士
│ ├—迷宝传说
│ ├—密林探险队
│ ├—名将(J)FTG
│ ├—魔法彩珠
│ ├—魔法猴[MonKEY MAGIC][日]
│ ├—魔法使用的方法[日]
│ ├—魔剑美神2
│ ├—魔剑美神[日]
│ ├—魔装机神[日]
│ ├—牧场大富翁
│ ├—牧场物语美版[PS][SIM](U)Harvest Moon - Back to Nature
人物经历
坂口博信毕业于水户第一高等学校,在横浜国立大学工学部学习电气情报学,中途退学。1983年以 身份参加了电友社软体研发部门的研发;1986年史克威尔株式会社成立,担任董事规划和开发部长;1991年升任公司副总裁;1995年兼任Square LA、Inc(即后来的SquareUSA,Inc)社长一职;2001年退出史克威尔公司,成立新公司Misalker。
史克威尔时期坂口博信进入SQUARE似乎与同窗田中弘道的介绍有着一定关系。1983年关西四国地方的小型电器工事会社电友社为开拓新的盈利点而设立了专门的游戏开发部门"SQUARE",当时大学尚未毕业的坂口闻讯前往应募,亲自负责面试的电友社老板宫本雅史是一个年龄与他相仿的精干年轻人,两人畅怀交流后彼此顿生惺惺相惜之情,宫本雅史因聆听了坂口的侃侃而谈对原本颇为隔膜的游戏开发事业有了更加深入的了解,遂力邀其负责招募组建游戏开发团队,弱冠之年的坂口博信从一开始就担任了SQUARE的重量级灵魂人物,后期在会社内成为栋梁骨干的那些元老们全部由他亲力罗致旗下,整个开发核心构筑工作历时约两年才初具规模。坂口博信对每个新进员工都重复这样的赠言:"能够让自己感动的游戏才是真正出色的游戏!"于是"制作让自己也为之感动的游戏"成了SQUARE全社上下一以贯之的企业座右铭。如果说宫本雅史一直以来都是SQUARE的实际物质支配者,坂口博信则绝对就是这家会社的精神领袖,互为表里的两根脉络始终把握著SQUARE的命运。
进入SQUARE坂口博信等人几乎没有什么人曾经有过制作商业游戏的经验,SQUARE推出于PC-88平台的初试啼声之作《死亡陷阱》(《The Death Trap》)是一部相当稚拙的作品,虽然游戏中颇具创意的以设定和解除陷阱作为主要卖点,但在操作界面和难易度等方面的设定存在着许多问题,如此平庸的作品遭遇市场的冷落原本就在情理之中。1985年SQUARE追风加盟了当时如日中天的任天堂FC平台,首部作品为移植GAME ARTS的《Thexder》。1986年被称为家用游戏主机的RPG元年,ENIX凭借著《DQI》的百万销量开创出了一个新的时代,SQUARE也于该年稍晚的时候推出了由坂口博信亲自编写剧本并担任制作总指挥的首部RPG《国王骑士》(《King's Knight》),虽然据说这部横跨FC、PC-88和MSX等多平台的游戏累计销量都不足20万份,但却是坂口博信第一部具有相当水准的原创作品,很多人也因此首次了解了SQUARE这个当时籍籍无名的小会社,SQUARE有名制作人时田贵司当年就是因为看到《国王骑士》的电视广告后才投奔而来的。
最终幻想的诞生SQUARE于1986年正式独立运营,该社经营层也在当年做出了一个几乎致命的错误决断,SQUARE非常看好FC周边设备DISK SYSTEM系统的未来前景,将全部资源都押宝在这个平台上,甚至还积极联络几家规模相仿的小型开发会社成立了名为Disk Original Group(简称DOG)的游戏合作开发机构。然而由于DS系统在物理设计本身存在着许多致命缺陷,在经历了短暂的火爆后就迅速降温,SQUARE在该平台上接连推出的《深黑地牢》、《水晶之龙》和《出击大作战》等游戏均有着相当不俗的品质,但销量却随着硬体系统的日趋积压而每况愈下,SQUARE的经营状况到了1987年初几乎已经难以为继。连续不断地挫折使得坂口博信对自己的能力产生了严重怀疑,他甚至决定从此退出这个行业彻底金盆洗手,但在结束所有的痛苦之前,坂口准备全力制作一款真正属于自己的游戏来纪念属于SQUARE的那段梦想,于是他把这个游戏命名为《最终幻想》(《FINAL FANTASY》)……
事业的巅峰1997年,日本的游戏产业进入盛世。《最终幻想VII》作为坂口博信最具有代表性的作品,于1月31日正式发售。该作拥有当时业界最优秀的画面水准,深刻的世界设定,故事情节也极其震撼人的心灵。克劳德,爱丽丝,萨菲罗斯,文森特,蒂法,巴雷特,尤菲等等经典的人物形象也成为游戏史上最成功的人物设定典范。最终幻想VII获得了空前的成功。其全球总共920万套的累计销量创造了游戏史上的绝对奇迹。在最终幻想VII带来的世界范围的巨大成功之后,以坂口博信为核心的史克威尔陆续在PS主机上推出了最终幻想的8代,9代,之后在PS2平台推出的10代再次席卷全世界。
2000年,坂口博信入选互动科学艺术学院(Academy of Interactive Arts & Sciences,缩写AIAS)名人堂,成为继宫本茂之后,日本第二位进入该名人堂的制作人。
坂口博信的人格魅力坂口博信被公认为SQUARE的灵魂人物而受到全社上下的一致推崇,他作为一个长期统括会社软体开发事务的元老,最受到后辈敬仰的优点并非能创作出感人泪下的剧本或编录高难度的程式,更不是亲笔描绘点阵图和谱写BGM曲,他的求贤若渴之心和对游戏事业独具慧眼的洞察力才是真正值得称道之处。坂口博信很早就充分意识到优秀人才对于企业发展的重要性,从不放过任何机会吸纳英才,纳什吉贝利和松野泰己这两个天才级人物被卑词厚币引入SQUARE的故事更是成为游戏业界广为流传的佳话。坂口博信又具有宽弘博大的胸襟,他从不忌讳同僚后辈的光芒会超越自身,田中弘道、植松伸夫、伊藤裕之、北濑佳范等诸多现今如雷贯耳的名字当初都是通过他不遗余力的向公众传媒推介才为世人所知。上世纪90 年代,大容量CD-ROM媒体开始被广泛套用,坂口博信先见之明的投入大量人力物力研究3D CG技术,在他的一再坚持下SQUARE于1996年毅然与坚持使用卡带媒体的任天堂分道扬镳,于索尼PLAYSTATION平台发售超大作《FFVII》,从此将SQUARE和整个TV游戏产业的事业推进到全新的境界。1996年前后的TV游戏产业正处在2D绘图技术向3D绘图技术全面进化的工业革命时期,坂口博信又一次深刻体会到先进技术和人才对于未来竞争具有决定性意义,在他大力倡导之下SQUARE采取了高薪酬和优裕福利等人事体制积极招募人才,一时间风从者犹如过江之鲫。2D手绘时代称誉于TV游戏业界的SQUARE在全面3D化的革命大潮中非但没有落伍,反而进一步傲视天下,坂口博信对于会社经营的一系列英明决策居功至伟。
事业挫折进入新世纪后,功成名就的坂口博信并没有减缓其探索未知领域,他开始大刀阔斧地着手筹备拍摄《FF》系列的同名**和向网路游戏进军。坂口本人一直都是狂热的**爱好者,《FF》第一作的创作灵感有很大部分来自于詹姆斯卡梅隆导演的科幻影片《未来战士》(《The Terminator》),他一直渴望有机会能够把自己另一方面的才能通过**胶片传达给更多的世人,2000年《最终幻想-灵魂深处》成为了SQUARE会社经营史上最大的一次风险投资,这个总耗资超过15亿美元的庞大计画历时总共四年,先后投入的人力150人以上,为了保证其获得成功SQUARE几乎竭尽全力,许多游戏开发计画因此中止或变更。就在各方的热烈期待下,史克威尔与哥伦比亚影业公司合作的《最终幻想-灵魂深处》于2001年7月13日正式上映。充满期待的观众们却失望的发现,《灵魂深处》情节老套拖沓且莫名其妙,这样的影片确实很难引起玩家的兴趣。该片上映三周后的总票房仅3020万美元,SQUARE当年度严重亏损了1655亿日元。为挽救财政告急的SQUARE,索尼于10月3日以每股1330日元的价格购入1120万股SQUARE股票,索尼因此获得了19%的股份成为SQUARE的第二大控股公司。为了追究经营责任,SQUARE的经营三巨头都受到降职处分,坂口博信由副社长转任统括软体开发事务的技术总监。
被误解的先见之眼2002年5月16日,家用机平台上的MMO RPG超大作《FFXI》正式发售,SQUARE作为先行的拓荒者付出了相当沉重的代价,《FFXI》用了长达八个月时间才达到了注册用户20万人,仅达到了预期目标人数的一半,高昂运用营费导致SQUARE出现了每月高达数亿日元的持续性巨额赤字,也正是财政运营的不堪重荷才迫使SQUARE于当年11月被迫同意和另一家RPG名厂ENIX达成合并。SQUARE经营层在认可合并计画后立即对责任者进行了严厉的清算,前社长武市智行等遭到无情开除,对SQUARE劳苦功高的坂口博信则以退任的体面形式被解除了所有职务,但会社支付了高达2亿日元的退休金。经过了多年的不懈努力后,全球注册用户接近百万的《FFXI》如今已经成为了SQUARE-ENIX最具价值的长期收益源之一,这无疑再次证明了坂口博信视野的前瞻性。
2003年11月19日,SQUARE-ENIX在东京都高级会所举行PS2版《FFXII》的盛大发表会,阔别公众场合多时的坂口博信也应邀出席。《FFXII》开发成员在接受采访表示虽然他们与坂口博信并没有直接联系,但本作遇到重大修改时还是随时与他交流和讨论。
Misalker时期随着史克威尔公司被合并为史克威尔·艾尼克斯,坂口渐渐远离游戏制作的第一线。坂口离开史克威尔后,在新公司Misalker中继续成就梦想。他成功邀请史克威尔的故友植松伸夫加入,并在夏威夷的海滩边(公司处址)等待下一个游戏界的巨浪。
主要作品 史克威尔死亡陷阱(1984)
Will -The Death Trap 2-(1985)
ブラスティー(格纳库)(1986)
King's Knight(1986)
高速路之星 (1987)
最终幻想I(1987)
最终幻想II(1988)
最终幻想III(1990)
最终幻想IV(1991)
最终幻想V(1992)
浪漫沙加2(1993)
最终幻想VI(1994)
雷霆任务(FRONT MISSION)(1995)
逾时空之匙(1995,只参与PS移植版)
浪漫沙加3(1995)
圣龙战记(1996)
雷霆任务外传(FRONT MISSION SERIES GUN HAZARD)(1996)
玛利奥RPG:七星传奇(1996)
TOBAL No 1(1996)
最终幻想VII(1997)
TOBAL 2(1997)
最终幻想战略版(1997)
雷霆任务2(1997)
陆行鸟不思议迷宫(1997)
异度装甲(1998)
寄生前夜(1998)
勇敢的剑士之武藏传(1998)
陆行鸟不思议迷宫2(1998)
最终幻想VIII(1999)
陆行鸟赛车(1999)
浪漫沙迦之开拓者2(1999)
圣剑传说 LEGEND OF MANA(1999)
雷霆任务3(1999)
时空之轮(1999)
寄生前夜2(1999)
陆行鸟收集(1999)
流浪者之歌(2000)
最终幻想IX(2000)
最终幻想X(2001)
最终幻想:灵魂深处(2001)
王国之心(2002)
PlayOnline(2002)
最终幻想XI(2002)
最终幻想战略版Advance(2003)
最终幻想X-2(2003)
最终幻想XII(2006,退社后参与)
Misalker蓝龙(2006)
失落的奥德赛(2007)
ASH: Archaic Sealed Heat(2007)
蓝龙DS (2008)
The last story(2011)
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