求魔兽暗夜战术

求魔兽暗夜战术,第1张

不死族对战暗夜精灵族的战术总汇分析(转载)2007-09-06 12:49暗夜精灵族对战不死族的战术比较单调,常规的战术有小鹿+熊(利爪德鲁伊);AC(弓箭手)+鸟德(猛禽德鲁伊)和三远(AC+小鹿+鸟德)这三种;其他稀奇古怪的战术如:角鹰兽射手流,山岭巨人+小鹿等等的战术,用来对战不死族均不能取得很好的效果,所以这里就不作介绍了。不死族对战暗夜精灵族的战术主要还是要针对暗夜精灵族的英雄的,这里先简单介绍一下常规战术的对应方法吧:

小鹿+熊:

这是现今暗夜精灵族对战不死族最流行的战术了。战术中或者多熊(主要是因为不死族是蜘蛛流)或者多小鹿(主要是针对不死族天地双鬼战术),不过不管是那一种战术,不死族的天地双鬼都能够应付,如果对手的熊比较多,在部队里加些毁灭者吧!开战的时候毁灭者集中打熊,天鬼集中打小鹿就行了。(这里有个小提示,开战的时候要多留意位置,尽量找空旷的地形和暗夜精灵族打,因为地形开阔,小鹿们都呈一个散开的状态,这时候天鬼要尽量飞去打熊猫的火喷不到的位置点杀小鹿,当熊猫绕了一段路,来到天鬼的下面喷火时,再把天鬼拉到另一边,再打,如果小鹿都离熊猫近或者那些地方没有小鹿,只有硬头皮打了。)

这战术还有一种情况是纯小鹿不出熊的打法,这也是比较普遍的打法,不死族面对这打法要看状况的,如果前期赚了不少AC而且对方的熊猫等级也在LV3以下的时候,天鬼打小鹿还是占据优势的,如果对方还有AC,就需要不死族有吃尸鬼的加入,如果对方的熊猫到了LV3以上,必需要有群补才能于暗夜精灵族交战,否则亏的只会是不死族。当然了,我这里指的是双方兵的数量都差不多的情况下,不过要注意,单熊猫的作战能力还是不容忽视的!

对付小鹿+熊,用憎恶+蜘蛛(或者绞肉车)也行,不过我个人不提倡放弃天地双鬼这种高机动力和高骚扰能力的战术。用这战术需要注意无论憎恶加蜘蛛还是憎恶加绞肉车,憎恶数量都要5个以上才能开战,蜘蛛或者绞肉车的数量就要看对手的小鹿数量而定,如果憎恶数量不够,不能有效充当肉盾的话,后面的蜘蛛和绞肉车会死很快的。在5个以前,乖乖的MF一下吧。

AC+鸟德:

对付这战术靠的只有天地双鬼+毁灭这招了,其他战术在AC+鸟德面前都很难发挥作用。不死族必须是3英雄,小G必须研究了狂热技能才去跟暗夜精灵族开战;英雄的选择推荐DK(死亡骑士)+LICK(巫妖)+CL(地穴领主)。NOVA+穿刺面杀对方的部队,小G打AC,天鬼齐射鸟德就行了。精灵族的这种战术MF起来比较困难,建议不死族确定暗夜精灵族是AC+鸟德的情况下还是多去MF提高面杀技能等级为重。(小提示,CL多带魔法药水,多放几次E,暗夜精灵族再好的阵型都会被冲垮的,没阵型的AC+鸟德就只有挂的份)

三远:

对付三远战术还是天地双鬼比较好(怎么都是天地双鬼?没办法,不死族这招就是专门打暗夜精灵族的,谁叫暗夜精灵族的飞行单位都没有天鬼强呢^_^)。

对付三远的暗夜精灵侦察是最重要的,三远中期比较强,很容易利用兵力优势开矿,第一片分矿好了以后随之而来的就是第二,第三片分矿,最后经济拖死不死族。发现对方有开矿的意图后可以视情况打掉,其间DK要多抓对方MF,三远是越拖后期越不利的战术,不死族有了3级基地就立刻升级吃尸鬼狂热技能和石像鬼的石化技能后就进攻吧!

以上说的是对应一些常规战术的大致应对方法,明显都是以战术天地双鬼为主的;的确,现在不管是暗夜精灵族的主流战术还是奇招,天地双鬼都有应付自如的能力,那么我们不死族输给暗夜精灵族的原因是什么呢?

其实就是下面所讲到的暗夜精灵族的英雄组合问题,也可以说是首发英雄的问题:

DH(恶魔猎手)+PD(熊猫酒仙):

估计这英雄组合是所有不死族玩家最不喜欢的英雄组合了,magicyang也在解说中提过,高等级的DH和PD绝对是不死族所不能战胜的:DH费掉不死族英雄的魔法,PD能对不死族的兵造成极大的伤害。DH等级高了意味这不死族的英雄将持续缺少魔法,PD等级高了意味着不死族的兵要接受恐怖的面杀效果和丢失,减速效果。

DH的缺点是HP(生命值)少,MF(练野怪)能力弱,抗RUSH(快攻)能力差,我们要利用这些缺点,DH的HP少和MF能力差,他前期唯一可以做的就是限制不死族练级了而不死族最理想的对应方法是避开了DH绕到地图另一边MF,当然这是很难做到的,要躲开聪明的暗夜精灵族玩家的跟踪是不容易的。这时候就要看操作了,对自己操作没信心的朋友可以先把所有魔法都丢在DH身上,丢了后躲回家里,DH不敢在冰塔下轻易进来抽魔法的,他走远了就闪另一边去MF好了;等魔法丢光了,DH的HP也会失去一半左右了,这时候DH就再不敢在不死族的单位附件徘徊的了。对自己操作有信心的可以装MF的样子,等DH来抽魔的时候拉兵围DH,当然这需要很好的操作。这里还有一种情况是TR的近点,如果是这样,卖掉回城卷双兵型爆吃尸鬼RUSH暗夜精灵吧,DH+AC是绝对顶不住的,不死族在暗夜精灵的PD出来之前都占据了优势,如果操作好点的话估计在PD还没出来以前就已经能断定胜局了。由于对手是dh开局,所以不推荐2本出lich(跑的慢,dk魔法不够,lich很容易死)推荐快一点3级基地。

中期是不死族限制暗夜精灵族的最重要时期了,天鬼的骚扰成果将会直接影响比赛的结果。因为DH是不能对空的,天鬼骚扰将是战术的主要部分。不死族2级基地好了以后应立刻升级3级基地,其中不要停顿,升级过程中生产天鬼。如果升级过程中暗夜精灵来RUSH,不死族立刻招LICH,利用家里的冰塔+小G杀AC,亏的绝对是暗夜精灵族,除非不死族前期亏太多。天鬼最少要升级一级的攻击力,这可以使天鬼更容易杀小鹿和小精灵;太鬼有了4个就可以去暗夜精灵家杀小精灵了,在升级了一级攻击的情况下,4个每个打两下可以杀掉一个小精灵,8个可以秒杀一个小精灵。暗夜精灵族无论是熊还是小鹿,鸟德都很需要木头的,杀小精灵可以直接影响其兵力的成型。中期骚扰的时候不要害怕暗夜精灵族家中的1个炮塔,(一般只会造1个)看到炮塔就以为杀不到小精灵是错误的想法。在暗夜精灵族家里没有小鹿和ac的情况下就去强打他的炮塔吧,他会派很多小精灵来修的,把来修的小精灵一个个打死就行了(被攻击到黄血的天鬼拉一下就不会被炮台打死了)。他如果派1-2个ac或小鹿之类的兵来帮助防守的话我们可以派dk甚至dk带几条小g来把经验赚回去,反正只有一种可能让我们骚扰不到:那就是他大部队在家防守,这正是我们想要的结果。dk去小mf一下吧,他出去了我们再来!

3级基地好了以后带上全部部队买好群补去进攻一次吧,那时候暗夜精灵族的熊应该还没研究好大师级,不能变身,不能变身的熊很容易杀的。去抓MF或者进攻暗夜精灵族主基地。进攻到熊能变身的时候就退一下,去MF一下,可以考虑出冰龙,也可以出毁灭。决战的时候不用多想,N+C打DH,毁灭或冰龙打熊,天鬼打小鹿(注意熊猫)。这个时候不死族的兵是优势的,很难输了。

这里补充一个小提示,对方是DH+PD的话,不死族可以利用PD升级的空档去偷一个分矿,毕竟DH的骚扰能力比不上其他中立英雄,而且那个时候如果暗夜精灵族来拆的话,PD等级一定不高。

下面放上中国不死族高手对于对付暗夜精灵族首发DH骚扰,熊猫MF的速熊战术!

GSTAR是如何对付NE首发DH骚扰,熊猫MF的速熊战术!(转自replaysnet)

其实这个战术是运用在水平相当的2个选手中的!

而且UD选手对G的控制要相当的好!

主打思想就是双光环G!

你要做的是牵着NE的节奏走!让他来适应你!

主要做法:开局,BC BZ BA,后出BA原因是你要先去探路,知道NE是召唤流开局还是DH的骚扰流,这个是开头最关键的,然后发现是出DH的!则家里开始出DL!DL出来后先躲进基地内部,派一个G在基地附近搜索WISP!看到就要搞掉!这个很重要!记得升级冰塔在BR好了之后DL买好骷髅,并且召出2个后就带G去MF!如果DH来3陪,你要做的就是E,然后小G过去M住!记得把DL拉开一定距离!防止被DH抽到!一般这个样子可以逼掉一个TP。然后你就可以去MF提高DL等级了!

这个时候你会说,DH也去MF了!对啊!就是要他去MF!他MF了,等他PANDA出来了,PANDA怎么和AC去MF提高等级呢?如果DH继续来骚扰,你不要慌张!让他来!你要做的就是E和M!速熊的NE对WISP的数量很依赖!一般上来WISP不会很多的!他WISP前期爆掉太多!绝对在中期会限制NE的木头的!

然后在DK出来后家里升级3本,然后出女妖和车子!记得放一个车子在基地内部给女妖补蓝!

然后出少量的ZZ,既可以暂时充当中期的肉盾也可以攻击NE家用来驱散魔法的小鹿。

中期一波是关键!女妖要加好魔法盾!对方DH超过3级,那DL就睡DH!熊猫和DH不可能在这个时候同时3级的!然后女妖占据熊吧!应该这一波可以占据2个熊的!

然后有了熊!你就可以放心去MF!让DL更快的到LV 5了!如果对方召唤了游侠,那你也去召一个!一般沉默和睡眠同时上来!对手是来不及驱散的(这点不要和我说你们的理论!手再快,意识再好的NE也很难做到的,GSTAR在BN上打了数十盘的经验总结)所以肯定能抢到熊的!

决战的时候

你家里应该有几个ZZ,2个高等级的HERO,几只熊,毁灭,车子……

这个时候你要做的就是ZZ打小鹿,毁灭打熊,HERO的互相限制了!

还有!这个时候的DK不要吝啬自己的死亡缠绕!因为你的熊是不能补血的,ZZ是辅助兵种

DK要做的就是不断的去C对方的红血的熊!

双光环熊很牛的!

还有种假设就是像昨天SUHO那盘,NE转小鹿了!

你钱宽余的情况下可以补个BC爆ZZ!

出1、2个胖子做肉盾。

钱不多!像昨天那样就只能转冰龙来拼了!

一般UD在中期的时候可以开出分矿的!

GSTAR昨天分矿没造防御!很亏

不然昨天后期应该是ZZ流打小鹿的

还有个关键是有机会的话就去围杀敌人的HERO!

这个战术的关键就是HERO等级无限压制对手NE的HERO!

因为占据熊是没经验的!反而这个时候的熊会成为对方的EXP!

还有ZZ的钻地很有必要研究!不然被小鹿一个个追杀很惨!

差不多就这个战术吧

总结:

1、初期,晚出DL,初期对抗DH的骚扰

2、中期,单练DL,迅速提高他的等级,家里出大师级女妖

3、晚期,和NE换经验!看谁先到LV 6!

中立英雄(BM兽皇,DR黑暗游侠,FL火焰领主等的中立英雄)+PD:

中立英雄带AC的MF速度以及反骚扰能力是很强的。面对DK+吃尸鬼的骚扰,也可以与之抗衡。胜负只有于操作来决定。

前期一定要去陪暗夜精灵族连级,MF了用C来抢经验,招骷髅来杀AC,同时间家里要不断生产吃尸鬼,到了6个左右升级2级基地。有了10个后就可以全部拉出来跟上DK骚扰暗夜精灵的MF了。这里提示一下DK前期跟着暗夜精灵族的时候不要掉太多的血,骚扰时在附近逛就好,不要太接近,目的只是拖延其MF的速度。等到10个吃尸鬼汇合上了DK后,暗夜精灵族继续要MF就是找死。这时候尽情的把暗夜精灵族附近的野怪打掉吧,运气好打掉一部分的话,暗夜精灵族PD出来后是不够野怪升级的。当然了,大多数的暗夜精灵族会反抓不死族MF,这时候不要MF了,杀AC,这里比的就是操作。

如果这里能杀掉暗夜精灵族不少AC的话,中期就好打了。第一,缺少AC的暗夜精灵族要MF不再容易,第二,缺少对空单位使我们的天鬼骚扰更加有力了。对于怎么杀小精灵的心得上面说过就不再说了,补充一点就是不论是BM+PD还是DR+PD,等级低都是垃圾的英雄,所以暗夜精灵族一定会找机会去MF的,多造隐影跟踪吧,找到其MF位置不要客气,拉上大部队去抓!找不到也不要紧,去暗夜精灵族家里杀小精灵;没有小精灵杀也不要紧,打他的主基地逼其回救。一句话表达:不要给暗夜精灵MF的空间!另外中立英雄开局的暗夜精灵族兵力比较够,比起DH的抗骚扰能力和MF能力都要强,要小心暗夜精灵族开分矿,能打掉打掉,不能打掉不要恋战,先让其发展一下,等到有了狂热吃尸鬼和天鬼的石像化技能后再开战。

如果你要问,对手不能MF我们也没时间MF啊?错了,前期可以利用双线,DK骚扰,吃尸鬼练级,中期天鬼骚扰时也可以DK带吃尸鬼练级。如果对手是中立英雄开局,建议先出LICH再升级3级基地,DK+LICH一起双线练级,能练到53最理想,不过也不要太追求。

最后有了毁灭(最好2个以上)+天鬼+吃尸鬼+三英雄(DK+LICH+CL)的情况下就可以找暗夜精灵族开战了,记得买好群补。

总结:不死族对战暗夜精灵族还是比较平衡的,双方都有其优势的时间,可能很多玩家会说小鹿是BUG,不过也有很多兽族玩家说毁灭者是BUG,兽族的玩家还不是一样坚持下去。埋怨平衡性是没有用的,动脑筋想对应方法才是皇道。

希望能对不死玩家有所帮助!!!!!

暗夜和不死都不推荐新人玩,2个种族都需要比较强的操作和意识,你可以试试兽族,兽族打发比较简单单一变化不多,看几场对各个种族的录像差不多就可以了,剩下的就不是战术问题了,需要慢慢多打多吸收实战经验。

如果一定要不死和暗夜里选,相对来说暗夜比较有优势,由于月井和恶魔猎手的存在暗夜比较适合骚扰,对新手来骚扰别人总比被别人骚扰好,因为新手的抗骚扰能力相对比较差,而且暗夜远程兵种比较多可操作空间比较强,具体战术你只要学几种比较简单的就好了,比如对人族可以用熊鹿流,对付兽人可以用吹风流,对付不死的天地双鬼就造塔开分矿海小鹿,对付不死蜘蛛只能速熊了,暗夜内战就月之女祭司加爆女猎手,这些战术都可以找到录像,这些都是比较典型的不一定都适用。

新手最需要的是多看录像多打才能提高

人族: 1、内战 人族内战说白了就是拼操作,初期步兵的互拼,中期加入法师破法,从打法上讲没有什么太出格的打法,一般说来,对操作没有绝对把握的,都是大法+山丘+圣骑的打法,但有很多职业高手有时也用大法+血法的组合,需要说明的一点是这种情况一般都是血法一出就去找对方火拼,但并不是用冰火两重天,而是用血法的吸魔,吸对方的大法,一般情况下如果对方是MK的话,都会将对方打退,因为MK再猛,少两个水人的话也就没法打了,而且这个时候一般对方的牧师也还没出来,还是有一定优势的,但从录像上看,凡用这种打法的一般操作都是非常好的,SKY有几盘这样的RP,有兴趣的可以去看看,需要注意的就是血法不是一般的不耐打,稍一不小心就挂掉,对操作没有自信心的还是用山爷好了。 2、对抗兽族 这是人族最爱打的了,无论是大法山丘万金油还是无限召唤流,都占有优势,凡是人族用得好的一般对抗兽族在MK或领主出来的那一波压制都能取得不错的效果,基本上如果两人水平一样的话,人的胜面都较大,需要注意的就是对方的投石车和老牛的位置,两辆投石车加一个1级老牛很快就能将你的法师部队打光,办法就是不断调整自己的队型,对方投石车运动慢,你的法师部队一动他的投石车也动,一但发现有机会出现通道,派两个步兵和水人过去拆他的投石车,一般这样一来他会去控制车子,你前线部队的操作就占上风了,很重要的一点就是不要全队冲过去强拆投石车,那样代价太高了,因为对方狼骑杀法师也不是闹着玩的。 3、对抗NE 对抗NE,看了N多录象,基本上都是只能变压制为胜势,其他真的没有什么很好的办法,现在一般的打法有两种,一种是大法+NAGA配火枪男巫的强行压制打法,以期中期取得较大优势或是直接逼对方GG,另一种打法就是现在职业选手中用得比较多的大法+山丘+圣骑配男女巫 破法 步兵 小炮的全方位兵种,这种打法完全克熊鹿,破法偷回春,大法对熊下雪,仅有的几个步兵冲到他身后去杀他红血往回拉的兵,死了也无所谓,小炮重轰鹿群,这种打法的兵种搭配上非常完美,但由于其兵种过多,部队纵深太大,对操作的要求不是第一种打法能比的,这也是在浩方上没太多人用的原因吧,但从职业选手的这种打法看来,在今后的一段时间,这种打法已经成为趋势。 4、对抗不死 说到不死,人族玩家头都痛了~不错,不死之神FOV曾经有一年半的时间对全世界的人族保持了全胜,由此可以看出HUM对抗UD在种族上还是有一定劣势的,但HUM和UD相比的优势有什么?一个是开矿容易,钱比不死多,再一个就是TT连击比NC连击还要猛,如何发挥这两种优势?这就是现在职业选手中HUM对抗UD比较流行的三英龙鹰打法,如果对方出ZZ就再出骑士,看了几盘录像,HUM胜面都比较大,但这种打法的弱点非常明显,一是开不了矿肯定不行,二就是MF的速度太慢,看的录像中凡是这种打法的MF大怪基本上就算离家远点也要调些民兵来助阵,为的就是我们的二发英雄三发英雄级别尽量高些,因为虽然TT连击比NC单杀厉害,但人家是首发和次发英雄,而我们的是次发和三发英雄,级别上自然是低的,这就要求我们在大部队没有成型前尽量MF,MF的时候一被对方抓住,看都别看——回城。龙鹰不成群时都不够对方DK和LICH两个人打的,到后期成群了能拖经济就拖经济,等到他没钱了他会找你来打的,找个对自己有利的地方开火,对方的毁灭打不过龙鹰,至于英雄,别的都不杀,就杀LICH,就算明知道对方DK能给LICH加血也要集中火力秒掉,LICH魔兽第一瞬间面积杀伤力的的霜星可不是闹着玩的。再一种打法就是万金油了,没什么好说的,找准机会就压制,压制了之后人家毁灭狂狗一出又输了?太正常了……

NE战术集

1、女猎流

守望者女猎流:APM70的拿手好戏,WD的骚扰,HT的积累,开矿,暴兵,2线

丛林女猎流:showtime的最爱,运用树人迅速开矿,缠绕骚扰对手农民

虎妞女猎流:NE内战的王道,高攻高速,英雄等级比拼,女猎数量比拼

战术体系思想:纯女猎流从ROC起就广为流传,但TFT由于甲的更改,HT的天敌逐渐增多,幸好在初期,HT还是最强的初级兵种,远程的肉搏近战攻击(对农民可是加成伤害的噢),能接受虎妞的光环。 作为NE玩家,女猎流应该是最基本的战术了吧,配合不同的英雄,风格迥异。好了,我就专门讲一下如何发展。游戏开始后,4W采金,1W造祭坛,本里出大量W,出来第一个造月井,第二个探路,第三个采金,其余全采木。当木为160时,同时放下战争古树BR和猎手大厅BH,此时HERO出来,可以选择骚扰。当木满40,补月井一个。接下来,就友一个分支了,那就是科技流还是暴兵流了。科技流的话就再补一个月井,然后第一时间升2本;暴兵流的话就再补一个BR若干BM月井若干小精灵(到处放),当有了少量HT后可以先MF,等到第一个黑夜降临,就冲进敌手基地大肆屠农,没HP就隐身。如果是HUM速矿的话,把HT分成2队,2线骚扰,让对手忙于来回。

我们要说的是暴兵流,在骚扰的同时,家中利用双BR优势量产HT,除了一部分用于骚扰外,另一部分就外出MF小怪,有机会再偷矿若干。一直等到人口上70,出几辆弩车,大兵进发,胜败在此一举。让女猎淹没对手吧。

2、AC流

相对HT来说,对AC的操作更加难度大,因为AC的HP少,移动慢。但是AC有不可比拟的攻击力、攻击速度、攻击距离。但是高手喜欢用AC,因为便宜,便于攀科技。

娜迦AC流:Podox的夺命杀招,曾经15分钟杀退INSO,10分钟让SHOWTIME缴械

AC严格意义上说不算战术,在雇佣兵遇到难度的时候,AC就是NE玩家最喜欢的过度兵种,而AC的存活率也侧面反映了一个玩家的水平,利用好AC的隐身,对战局也是至关重要的。而真正把AC作为主力RUSH的还是娜迦AC流。和普通的中立开局一样,兵营-月井-祭坛-月井,只是又补一个兵营,当NAGA出来之后,轻巧的MF,升到2级,这时的AC数量已小具规模,压制,是不二选择,冰箭减速加AC齐射可以点倒任意一个单位,叉型闪电的威力也不容小视,小精灵可以在对手基地附近造起古树商店,给对手以压迫式的感觉,一举将对手扼杀在前期。

3、熊鹿流

NE的主流战术,SUHO大哥的最爱。

熊鹿是科技流,因此前期需要少量兵种过度,AC还是HT,随个人喜好。但是DH的骚扰是比赛的焦点,速攀科技使NE过早的拥有2英雄NAGA,DH+NAGA的组合可以任意斩杀落单单位,在AC(HT)的配合下,艰难度过中期,家中双BL知识树量产熊德,3本完毕后,随着大师级熊的升级结束,终极兵种出现了,之后加入少量的小鹿,部队成型。

争对不同族,战术又可能少量变化,比如先出小鹿顶中期,对UD以小鹿为主熊为次,有时可以出3英雄兽王来增加火力。

不过,熊的移动速度慢,很容易被点杀,所以,保存权杖使必备,让DH和NAGA来回使用,争对NAGA跑的慢的特点,还可以为她购买鞋子。

关于熊鹿流,介绍就少点了,需要具体了解的话,网上文章太多,GOOGLE一下就可以了

4、玉蝴蝶流

NE小天王freedom的独特战术,暴精灵龙。

作为showtime的徒弟,freedom倍受瞩目,他的这套类似儿戏的战术却令人惊叹:原来NE也可以DEF啊 。

我想引用CBI游戏天地对此战术的详细解释

从来精灵龙战术就不是个取胜的战术,它的作用是无尽压制,之后你需要灵巧转型击败敌人。昨天我对这战术稍微改进了下(不过对手比较弱,所以不保证战术的含金量),首发黑暗游侠,前期使用少量弓手配合黑暗之奴隶疯狂MF开矿,也就是Moon的Dr滥矿流,只是在远古之树成型后立刻购买地精伐木机,然后垛下4棵风之古树,然后暴够80来人口的精灵龙,一战取胜,灭此朝食。由于对手是亡灵,前期小狗在弓手与黑暗之奴的攻击下毫无用途,轻松的度过前期,轻松的把握中期,这让我对精灵龙的兴趣不禁多了几分。其实很多时候战术就是个组合与搭配,随心所欲的游戏能给你带来更多的惊喜,前提是你已经对游戏的细节元素了若执掌,所以我们还是先来看看FreeDom当初使用精灵龙对付抽筋王人族Rainbow的景况吧。

前期FreeDom走科技路线,其实首发英雄DH或者WD都是不错的选择,三陪是一定的,若对自己信心不足可以造少量的弓手或雇佣些中立兵种(★战场小帖士:暴雪让野怪将雇佣兵镇守得很好,看似无法偷兵其实不然,只需要用个单位引开中立怪然后趁乱雇佣即可),迅速升级好基地后到酒馆叫出naga海巫——由于战术走压制路线,所以你需要在各方面协调加强这个理念。之后放下3棵风之古树量产精灵龙(造价低廉),同时在猎手大厅升级攻防。获得一定量的精灵龙后与英雄摸佛开矿(经济是为之后的转型准备),之后便将矛头瞄准对手,精灵龙灵活的特性让它们在战场的生还率很高,在配合英雄不停点射火枪兵之后,敌人也不得不转型出飞机或是坦克了,这时把队伍恢复到传统的熊鹿流或是弓手混女猎手的组合,比赛就相当好打了。

单看战术体系觉得有些夸大其辞,那么最后我们来了解下精灵龙的属性吧,当清楚它们的“习性”后想必你的疑惑也就释然了。精灵龙的HP450,比小鹿更多。攻击力虽然不是很高,但快速的攻击频率弥补了攻击上的不足,另外,它的技能有[空间转换,魔法反馈,魔法免疫],空间转换为被动技能(开启情况下),一旦被攻击便会暂时消失,这让它们很难被齐射,所以整个队伍的火力承受相当平均,用群疗支持的话是物尽其用!特别是骚扰敌人矿区时,这比亡灵的石像鬼更具灵动的优势。话说回来,回想昨天用蝴蝶海调教亡灵时,发现这个战术的火力并没有想象中那么窝囊,三级攻击让精灵龙的攻击高达20左右,杀起敌人亡羊补牢的蜘蛛来可是眨两眼就是一只,另外亡灵用棺材补给队伍时,在精灵魔法闪耀的电击下更是high到不行……很多时候其实战术本身其实没什么贵贱,看你愿不愿意用而已。

5、吹风流

NE在对战ORC时,很多会选择吹风流,也就是大师级猛禽,依靠不停的吹风让对手的阵型瓦解。中国的吹风王当然是magicyang了,韩国的话,moon首当其冲(不过这战术是MY发明的,自豪一下)

很不幸,对于吹风流的操作要求太高。所以我没有具体尝试过,无法用深刻的体会进行叙述,不过网上的交流非常频繁,大家可以参阅一下,或者,等我另外写个专题单独讲解吹风流

补充转载:

[战术] NE之吹风流 VS ORC各战术详解篇

吹风流是前段时间兴起的NE针对ORC驱散能力弱从而暴鸟德升级大师级技能配合召唤物的战术刚用的时候真是觉得ORC很是脆弱,不堪一击不过在一段时间后ORCer逐渐适应起来,站稳了脚跟,有了自己的立场,针对性战术也层出不穷,所以感觉有必要详细分析一下吹风流打ORC一些细节的问题,毕竟没有什么战术是能一直稳赢的随着之间的推移终究会有破解的针对战术产生只能做到让自己的思路明确“该怎么去WIN”,最后还是要看自己的操作意识和发挥

先说一下地图特性问题:一般吹风流只适合用在有中立的地图上,比如TR,TM,GW,EI之类的地图在LT,TTR,PI这样的地图很难奏效鸟德的攻击很低,攻击输出其实还是主要集合在英雄和召唤物上的

TR是我个人认为打ORC最有利的一张图,地形狭窄不利近程部队,海龟的甲对近战部队又有反弹效果不利ORC练功(老发觉ORC练完一片海龟基本就等于开了90%的血量在和别人打又不舍得贴膏药-0-)

TM,比较平衡的图,中立建筑比较齐全,地形也开阔,宝物也比较全面,有利各种战术的发挥。

GW,比较看运气的图中间的泉水是随机的而在ORC对战NE的时候,生命泉或者魔法泉将直接确定到底是谁优势ORC血厚,NE纯魔法部队所以一般都不太喜欢打这个图

EI比较单调了,地图很小,除了2个生命池一个魔法池一个商店其他没什么大的变化了,另外分矿比较弱,所以还有一些战术的小变化了解各个地图的特性会对自己战术的展开有很大的帮助。

上手BA BM 单BR开局,(现在的ORC很多人都会用BM开局,所以建造千万记得保护自己的小精灵,另外不要让自己的英雄卡死在树林里了,有空我会贴出常见的几个位置建造方法,基本都不会有小精灵死亡,另外每个地图上都有很多树木有天然保护精灵的位置,这个就需要自己慢慢习惯了,记得以前有人贴过这类的文章大家可以去查阅一下)出的AC全放家里不用出去,够木头了就升基地,家里造满4个人口DH去找对手的BM或者FS,能抽干最好,抽不干也不要勉强,DH不要废太多血,初期保证自己家里水井的饱满是很重要的当AC数量有4,5的时候DH就可以回来自己MF了,小心不要贪心或是死脑筋强练大怪,MF的时候要把怪勾出来练,这样怪没血了会跑,自己伤血不多,最重要的是脆弱的AC初期禁不住GRUNT的袭击,这样MF可以让自己在第一时间得到撤退的机会当然也要小心对方偷大怪的行为,WISP的四处侦察很重要一有发现对方偷MF大怪,或者偷矿的嫌疑,直接带兵过去抓恰当地利用隐型的AC会让对手得到致命的打击。

2本完成后,基本有7-8个AC,升级射程,召唤BM家里只要造1个BW就可以升级基地了,3本必须要好的快,第2个BW有钱再补也一样,鸟德的数量并不是关键,第3英雄FL出的快慢很重要,稍后会提到现在需要看对手是不是出中立英雄,如果是对方买了NAGA或者地精,最好不要轻易出动先呆在家里地精的话,他一定会来RUSH一波,这时候利用家里的建筑,买血瓶硬顶,那波对操作的需要很高,不过建筑造得好的话,只要不亏太多顶完这波就等于已经胜利了一半了;如果是NAGA,他一般都不会冲到你家里面,而是在外面逛,这个时候你就让DH+BM出去3陪他,不要离他太近,他练小怪不用理,练大怪就过去3陪,必要时才带AC出来,此处忌讳操之过急或是硬拼地精和NAGA都是没有后期的英雄,ORC如果出这2个英雄,志在打前期中期或者等待机会TR,所以请抱着"顶到后期就能赢"的心态,不陷入对方的陷阱,对手最后那波2BB GRUNT+车子+农民过来的时候,你应该已经有了FL,那个时候FL的火人是非常关键的,经常会发生大家最后全拼完了只剩下火人发威的情况防TR的时候,先杀兵和英雄,不用心急着管塔,当塔快要好的时候再齐力把塔点掉,另外就算是塔起来了也不要慌,部队先往里跑一下,在家种BC出QML,2BB的ORC对空能力很弱,你的部队可以选择绕过塔去他家和你在他家和塔之间不让车子顺利到你家,而他家由于农民倾巢出动,防守十分脆弱,你和他对换基地也未尝不是一个很好的选择

反之,如果对方没有召换中立,出的是SH或者TC的话,那你将有大概2分钟的2 HERO VS 1HERO的时间,好好利用这段时间,不用去压制,你至少可以比他多MF掉一片大怪的精力当对方的TC或SH出来之后你又进入了暂时劣势的阶段,还是不要去硬拼,只需要3陪就可以了,这个时候ORC很有可能会去开矿,因此千万不要贪练哪怕英雄是1,1也无所谓,尽可能的阻止或者延缓对手的MF和开矿的想法一样思路,FL顺利出来之后,如果他开矿了,利用FL 1级超威力的特点,先MF掉一片野怪(一般选择商店,可以买群防群补)让火人分裂成2个,然后再召唤一个,一共3个火人,不用等吹风升完,就可以冲进ORC分基地屠杀了,如果前期骚扰得好,这个时候ORC是拼不过你的牛头或者SH也没有到3,不会有太大的威力,当吹风升完以后,对着英雄,狼骑兵使劲吹吧~你会发觉坚硬的GRUNT是如此的脆弱

另外还有2个战术最近才碰到,前几天看yiyun和grubby练了2盘,发觉他们已经开始不用正规打法了,一个是GRUBBY在STARWAR上WIN FREEDOM的开矿暴狼骑战术,利用速度无限游击,就算被鸟德逮到吹了起来也不拼,放了2个网就跑,等狼骑下来了,部队再冲上去,你再吹他再跑如此反复等鸟德魔用完他再一波冲上,打这种战术千万记得买回城魔被骗完不要紧,因为他在骗魔的时候自己必然也会有损失,如果你无损失回城了,也不会太亏另外就是千万不能被开出矿来,FL出来的时候一定要去RUSH,一般ORC在那时顶不住NE的50人口+群防群补另一个是跳猎头战术初期先升基地再出兵营出猎头,2级基地好得极快,FS+NAGA+2-3个猎头过来压制在你门口MF,最后3本出DR禁魔配合巫医插棒子,针对性非常强这种战术也是有破绽的,他的成型比你还慢,只要你不过分以来鸟德吹风(因为升得实在太慢,会贻误战机)没升好吹之前就和ORC打中期,他没有治疗守卫和狂暴列头一样是打不过你的,冲到ORC家去,他龟缩的话就拆房子,只要打掉1-2个房子,他的出兵会严重变慢,这样在持续拉锯中会很占优势最后把英雄吹起来,猎头就靠英雄+召唤就相当容易对付了

累了暂时就想到这么多,很多细节问题我想到会立即补的,最近想写点战术文章,如果有朋友对NE的战术有什么困惑可以来找我讨论,我会尽量把最详细的答案贴上来最后附上两盘最近yiyun和grubby打的录象一盘输的一盘赢的,在他们打的几盘里比较有代表性感觉NE在打ORC有中立的地图上还算比较好打,主要是让大家看看NE怎么打最近的新战术

6其他战术:

1) 丛林巨人流:showtime大哥的保留节目,依靠巨人的不停嘲讽让对手不得不在点射上浪费大量操作,而巨人身后的AC小鹿则乘机不停的点杀点杀再点杀,嘿嘿,丛林的缠绕真是无尽其用啊

2) 奇美拉流:不用多说啦,菜鸟最爱。英雄3陪加快攀科技,成型的QML加上角鹰简直是…哎…BUG

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