雪纺裙穿什么样的鞋子
雪纺裙穿什么样的鞋子,雪纺裙在夏天穿十分适合,给人十分轻爽的感觉。雪纺是女人最喜欢的材质,因为穿起来很舒服,也不会热。雪纺裤子可以将女人的风韵展现出来,以下分享雪纺裙穿什么样的鞋子?
雪纺裙穿什么样的鞋子1搭配一:小白鞋
小白鞋是现在很多人都喜欢的鞋子,特别百搭又洋气,搭配雪纺衫能够穿出很文艺的风格。
搭配二:白色平底单鞋
平底单鞋是很舒适又百搭的鞋子,搭配各种颜色、各种花色的雪纺裙都很合适。
搭配三:米色方跟凉鞋
方跟凉鞋是很实用的鞋子,特别适合想要显高又穿不惯高跟鞋的女生,米色方跟凉鞋搭配雪纺裙是很淑女的风格。
搭配四:白色豆豆鞋
豆豆鞋是一款舒适性比较高的鞋子,白色豆豆鞋穿出来很洋气,搭配雪纺裙舒适又大方。
搭配五:黑色高跟鞋
高跟鞋是很显高挑的,黑色高跟鞋特别是经典、百搭的款,不管是搭配长款或者短款的雪纺裙都会显优雅感。
搭配六:白色鱼嘴高跟鞋
鱼嘴鞋也是一款比较经典的鞋子,白色鱼嘴高跟鞋搭配雪纺裙是很精致、显气质的。
雪纺裙穿什么样的鞋子2
雪纺裙搭配鞋子技巧一:
粉红色的雪纺裙很甜美,清新凉快,飘逸着浪漫夏日气息,而且散发出柔和的魅力。搭配一双时下流行的绑带鱼嘴高根鞋,甜美与硬朗的结合很有回头率!
雪纺裙搭配鞋子技巧二:
雪纺裙特殊的材质使其轻盈飘逸,雪纺或丝滑或纱质的质感给人无限的想象空间,黑色抹胸,金色心型项链,针织面料比较贴身,绑带式的设计可以把人勒出线条。黑色小裙子上错落着红色和粉色的桃心,很是生动活泼!加上蓝色的装饰,可搭配一双同样蓝色的鞋子作呼应,雪纺裙搭配鞋子只要不太出格都挺好看。
雪纺裙搭配鞋子技巧三:
淡蓝色系的雪纺裙混合绸缎点缀的边边,不仅甜美而且散发出柔和的魅力。搭配同色的蝴蝶结发夹与白色的鱼口高跟鞋,尽显清纯公主味。
雪纺裙搭配鞋子技巧四:
透明质感的碎花裙给人清爽的感觉,胸前的层层花边是平胸MM的福音,搭配一双时下最火的绑带款凉鞋,甜美与硬朗的结合很有回头率哦!
雪纺裙搭配鞋子也有一定的讲究,不要因为鞋子的搭配不恰当而拉下雪纺裙的气质哦。
雪纺裙穿什么样的鞋子3雪纺裙搭配小白鞋,这是一种非常休闲,并且非常小清新的搭配,小白鞋不仅穿起来舒适,还会起到减龄的作用,让人看起来变得更加的活泼,小白鞋搭配雪纺裙就是1+1大于二的效果,不仅看起来非常仙,而且还会给人一种很乖巧可爱的感觉。虽然简简单单的,但是能够格外吸引别人的眼球,如果再能配上一双糖果色的袜子,可能效果会更好。
雪纺裙搭配尖头高跟鞋,如果身高比较矮的美眉们穿雪纺裙,总是会有一种压身子的感觉,让人看起来更加显矮,所以穿裙子的时候一定要选择高跟鞋,不仅会让人看起来非常高挑,而且也会给人一种非常时尚,非常职业的感觉,更是凸显了雪纺裙的仙气,非常有女人味,这是很多名媛风的**姐们都会选择的搭配。
雪纺裙搭配可爱的洛丽塔风格的鞋子,不仅能够跟仙仙的雪纺裙呼应,而且还会显得整个人都格外的可爱,充满了甜美的女神气息,非常适合春天穿,给人一种活泼可爱的感觉。
雪纺裙搭配舞蹈鞋风格的鞋子也很般配,这是一种非常优雅的搭配,看起来既知性又低调,而且还会给人一种别出心裁的感觉,非常能够凸显出一个女人的气质,看起来高贵优雅的女神范。
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仅供参考,还有就是如果你想选一些舞曲,可以去劲舞团,QQ炫舞上面
因为这些上面的舞曲很多!!
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空城
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歌手:杨坤
语言:国语
所属专辑:杨坤 同名专辑
发行时间:2009-06-23
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空城 - 杨坤
词:文雅
曲:杨坤
可能是寂寞
空气变得很稀薄
满城霓虹开出荒漠
还为你等着
我的心快要死了
要有什么刺激我魂魄
太深 太多
爱会走火入魔
任由你 自由的
耗在我苦中作乐
这城市那么空
这回忆那么凶
这街道车水马龙
我能和谁相拥
这眉头那么重
这思念那么浓
Alone
这感觉我跟从
还为你等着
我的心快要死了
要有什么刺激我魂魄
太深 太多
爱会走火入魔
任由你 自由的
耗在我苦中作乐
这城市那么空
这回忆那么凶
这街道车水马龙
我能和谁相拥
这眉头那么重
描写浪漫夏天的唯美诗句如下:
1、田夫荷锄至,相见语依依。——王维《渭川田家》
2、春至花如锦,夏近叶成帷。——李爽《芳树》
3、晨兴理荒秽,带月荷锄归。——陶渊明《归园田居·其三》
4、别院深深夏簟清,石榴开遍透帘明。——苏舜钦《夏意》
5、误他双燕未归梁。——叶小鸾《浣溪沙·初夏》
6、况复烦促倦,激烈思时康。——杜甫《夏夜叹》
7、手红冰碗藕,藕碗冰红手。——苏轼《菩萨蛮·回文夏闺怨》
8、江南仲夏天,时雨下如川。——樊旬《仲夏》
9、水亭凉气多,闲棹晚来过。——孟浩然《夏日浮舟过陈大水亭》
10、拥红妆,翻翠盖,花影暗南浦。——高观国《祝英台近·荷花》
11、茨茹荷叶认零星。——吴锡麒《临江仙·夜泊瓜洲》
12、纱厨藤簟,玉人罗扇轻缣。——白朴《天净沙·夏》
13、碧纱窗下水沈烟。——苏轼《阮郎归·初夏》
14、醉魂应逐凌波梦,分付西风此夜凉。——蔡松年《鹧鸪天·赏荷》
15、别浦,惯惊移莫定,应怯败荷疏雨。——朱彝尊《长亭怨慢·雁》
《蔚蓝反射:帝》是《蔚蓝反射:幻舞少女之剑》的续作,我对光荣JRPG的水平并不是很了解,《炼金工坊》系列应该是最能代表光荣JRPG水平的例子,可惜本人只玩过几个光荣的漫改游戏质量可谓是一言难尽。《蔚蓝反射:帝》这部作品着实令我对光荣刮目相看,事实证明只要走心他们也可以做出优秀的JRPG。
命运的相聚魔法少女们的战斗
作为一个系列IP《蔚蓝反射:帝》主要依靠剧情吸引玩家,可能有的玩家会担心没玩过前作会看不懂剧情,两作确实有一定的剧情联系但没有想象中那么紧密。因为《蔚蓝反射:帝》中所有人都失去了记忆,相当于另起炉灶讲了一个新故事,没有必要一定去先玩前作,更何况前作的价格很高不比《蔚蓝反射:帝》便宜多少。
《蔚蓝反射:帝》的剧情质量超越了我的预期,十分制的话我倾向于给本作7到8之间的分数,因为个人更喜欢那种刺激的战斗向剧情,所以《蔚蓝反射:帝》的剧情在我这略有扣分。表面上《蔚蓝反射:帝》有马猴烧酒还有各种各样的战斗,然而它骨子里是一个轻度百合日常作品,大部分时间你都在和学校里的妹子约会,不过假如你喜欢这种剧情套路,《蔚蓝反射:帝》一定不会让你失望。
本作玩家将扮演主角爱央,爱央本来想到学校参加补习,没想到意外的进入了另一个世界,这个世界里的其他伙伴都失去了记忆,同时她们还拥有可以变身为反像者的戒指,变身之后可以与魔物战斗探索世界寻回他们记忆的碎片。玩家不难想到之后的剧情发展,每个主角寻回记忆后都会召唤一个新的主角加入这个世界,随着主角团的成员增多玩家掌握的信息量越来越大,当主角本人的记忆也恢复的时候,大家一起决战boss最终完美收官。
这套剧情流程和最古老的冒险剧情没有本质区别,玩家去探索去冒险遇到更多的伙伴创造了许多回忆,剧情非常标准可谈不上有什么新意。而且制作组没有选择保留一定的悬疑感,玩家开始可能对本质的世界观较为感兴趣,可惜本作的世界观刚到中期便明牌,加上剧情还给了一些提示假如你玩过许多同题材的游戏可能会更早的猜出谜底。游戏的叙事节奏不徐不疾,之后全部剧情都按照既定套路有条不紊的运行,没有什么超越预期的意外惊喜。
《蔚蓝反射:帝》的剧情亮点在于几位主角的形象塑造,大部分日常向的galgame都做不到如此细致的性格刻画。制作组按照传统JRPG的思路设计了诸多支线任务,每推进一个章节角色都会更新一到两个支线任务,通过一起做任务玩家能更了解角色的性格还能获取资源奖励。约会模式更是为此而生,剧情进展到一定程度玩家可以和学校里的各个女孩子开始贴贴,这些有爱的日常互动是本作日常剧情中不可磨灭的一部分。《蔚蓝反射:帝》的剧情可能不够刺激,但这些金子般的时光真的能让人觉得回到了校园时光。
本作的主题也十分治愈,《蔚蓝反射:帝》中几个主角或多或少都经历了人生的低谷,这个时候总有一个朋友会帮他们走出阴霾,当他们自己被困扰时也得到了他人的帮助。这种牢不可破的羁绊将所有人紧紧的联系在一起,让人拥有战胜一切磨难的勇气。可能游戏最终的结局令人有点不满,但整个过程依旧令人享受。
花样百出的游戏系统
今年JRPG玩家可能比较扫兴,除了《破晓传说》外几乎没什么重量级的作品出现,现在来看《蔚蓝反射:帝》是一个不错的选择。可能它没有什么重大创新但它扎实的系统能给玩家带来不错的游戏体验,《蔚蓝反射:幻舞少女之剑》之前被人吐槽游戏性不高,gust组也做出了一些提升游戏性的趣味改动。
本作的战斗系统和《神舞幻想》的QTE战斗类似,全场角色一起读条行动,当能量积累到一个节点时玩家可以用ASD三个键来进入回合制界面,如果你一直不进入回合制界面其他角色的行动也不会停止,你可以利用这个机制使三个角色的攻击叠加来提高连击伤害并击倒对手,这个QTE战斗上手十分简单玩家也可以切换自动模式让角色自动释放技能。
《蔚蓝反射:帝》的战斗深度一般,只需要上上buff玩家就能击败全部boss,相比《神舞幻想》本作的系统广度有更优秀的表现,前作还是等读条消耗mp释放技能的战斗模式。《蔚蓝反射:帝》中玩家每释放一次技能都会积累能量等级,能量等级越高玩家行动速度越快还能获得新技能,三级以上还能解锁变身形态。
这种战斗设计给玩家提供了一个明确的战斗思路,玩家变身前后会有两倍左右的伤害差距,所以尽可能快的变身成反像者是本作通关的不二法门,同时这个设计降低了游戏的挑战难度,只要玩家释放技能变身反像者是迟早的事。取消了MP后本作所有角色都可以无限释放技能,根本不用考虑资源不够,不需要刷级也能轻松打boss。
在QTE战斗的基础上制作组还嵌入了近身战,boss战中玩家击倒boss后boss会亮起一个保护屏障,如果打破屏障玩家就能进入近身战模式。这个模式里击破护盾的角色会和boss一对一战斗,WDSE四个键对应特殊技能、闪避、反击、攻击,近身战结束后会根据玩家打出的连击追加伤害。完美连击的话玩家可以一次性对boss造成半血左右的伤害甚至直接秒杀boss,近身战的存在加快了游戏的战斗节奏还有效的提升了战斗的视觉效果,近身战每个主角都有不同的谢幕动作非常具有观赏性,这些战斗改动让原本一板一眼的战斗多了不少花样。
《蔚蓝反射:帝》战斗之外的角色培养非常简单,每个角色都拥有四个天赋树,初期天赋树里有大量条目无法解锁,随着流程推进会逐渐解锁,游戏支线和约会任务提供的天赋点数足够玩家使用,支线任务大都是制造某个设施和找某些材料,约会任务就更简单了只要到指定地点就能完成任务,配合传送功能玩家能轻松的获取天赋点数。
除了天赋系统外对玩家战斗有提升的是建造系统,玩家可以通过建造一些设施来丰富学园生活,设施可以提供一些强化效果,放置某一系列的设施还能触发套装效果,相较天赋系统开发设施需要大量材料,主线提供给玩家的材料已经能解锁大部分设施,假如玩家想获得白金奖杯把建筑等级升满免不了要刷上几个小时材料,只是为了通关的话完全没必要强迫自己。
除此之外还有一些没那么重要的系统就不一一介绍了,《蔚蓝反射:帝》的系统应该难以取悦一些硬核的回合制玩家。一方面游戏的战斗操作较为简单,没有太多复杂的复合指令,游戏的数值设计也向玩家大开绿灯,玩家会越来越强boss的强度却不会变化,看着boss轻而易举的在你面前倒下可能不会太有成就感。另一方面战斗外的角色build被制作组压缩到了机制,这些简单的机制难以衍化出一些极具深度的build。相比那些靠游戏性取胜的JRPG《蔚蓝反射:帝》看起来逊色不少。
但转念一想何必对一个二次元游戏要求那么多呢?它的受众可能没那么在乎游戏性,能够顺利休闲的完成流程没什么不好的,更何况《蔚蓝反射:帝》的系统可能没那么有深度但趣味性十足,初见会感到十分新鲜。回合制模式下游戏的叙事节奏把控的恰到火候,不追求白金的情况下玩家20多小时就能通关,比起某些靠回合制拖时长的JRPG《蔚蓝反射:帝》的表现让我十分满意,整个流程一气呵成在我厌倦日常和战斗之前游戏已经结束了。
福利满满的演出效果
本作的主角全是妹子不过《蔚蓝反射:帝》显然是一个男性向游戏,游戏中的许多设定都很符合男性玩家的喜好,大家都知道光荣在这方面一直都很可以,不过显然这部作品没沙滩排球那么露骨。本作几位女主角的建模算是日厂顶尖水准,反正要比falcom和地雷社的建模受用。几位主角的面部表情非常丰富,变身反像者的场景动画也相当华丽。通过换装系统玩家能给几个角色穿上泳装,当角色的衣服被雨水打湿时也能看到一些令人兴奋的画面,我觉得男性同志会很喜欢这些元素。
总结
《蔚蓝反射:帝》作为JRPG也好二次元游戏也好都能满足大部分玩家的期待,游戏的养成系统十分简单不需要花费太多脑力即可参透。略作创新的QTE系统深度不足但拥有较高的趣味性,相对快节奏的战斗令游戏的叙事十分连贯。游戏主打的剧情较为白开水没有太多戏剧冲突,但少女之间相互扶持的浪漫日常和斩不断的羁绊让原本平淡的日常也能闪闪发光,对于喜欢这类游戏的玩家《蔚蓝反射:帝》绝对物超所值。
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