gba最终幻想那部好玩,?

gba最终幻想那部好玩,?,第1张

每部之间没有关系,随便以什么顺序玩都可以,GBA有最终幻想1、2、4、5、6和一部战略版,我大概描述一下这几部的特点,你自己衡量。

总体来说,最终幻想1、3、5比较注重系统自由度(尤其5的系统非常完美),2、4、6比较注重剧情(其实以现在的眼光看这些剧情已经不算很出色)和系统的创新。

最终幻想1:最终幻想的开山之作,游戏一开始就要选择4个主角的职业,并且一直保留到最后,一般就是几种搭配。剧情较平淡,整个游戏可玩性一般般,毕竟是第一作,其实以前FC版的很不成熟,GBA版的重制版要好些,如果真对最终幻想整个系列有爱,最后补玩一下也不错。————幻想的开始

最终幻想2:这一部最大的创新(在当时来说)就是没有经验值的概念,升能力和技能都靠熟练度甚至运气来升(这个系统后来衍生出了史克威尔的另一个经典系列——浪漫沙加系列)。另外就是从本作开始,史克威尔才开始注重RPG游戏的剧情,各种生离死别、欺骗与背叛都有所体现,剧情开始有一定的曲折性,不再是单纯的勇者斗恶龙(魔王)。————历代己方可控角色夭折得最多的一作。

最终幻想4:系统上,主要创新了ATB的半即时战斗系统,这一系统从4-9代都一直沿用,是非常成功的,最初的SFC版还不成熟(有ATB系统却看不到ATB槽),GBA版的就不存在问题了,另外就是一场战斗最多可以上5个人,这在RPG中是少见的。剧情方面,比2代更加曲折和煽情,不多说,在1-6代中,唯有6代可以在剧情上可与之一比,谁更好还难说。————历代可同时上场战斗人数最多的一作。

最终幻想5:系统非常的自由,共有二十多种职业(GBA版的还多几种),而且在游戏过程中可以随时变换,各种职业的搭配和使用变化多端,打某些BOSS的时候,第一次打可能会觉得比较难,但也不是难得离谱,但了解了BOSS的弱点并有针对性的变换职业后,就会觉得非常简单。我认为最终幻想5的系统几近完美,可能要反复通关多次,才能把其系统吃透。至于剧情方面,这一作就稍弱,虽然死人的剧情也多,但多半没什么太大的感觉,没什么可多说的。————历代职业数量最多的一作。

最终幻想6:最终幻想2D巅峰之作(套用的别人的说法),从系统、剧情(画面和音乐不用比较,肯定这作最强)综合来看,这代当之无愧是1-6代的NO1。系统上虽然不能自由变换职业,自由度差了很多,不过己方可控人数达到了前所未有的14人,每个人都有其特殊的特技,而且游戏平衡型也不错。剧情方面,以当时的眼光看还是可以的,不多说了,玩了就知道,主角是女性。————历代可控人数最多的一作。

FFTA:最终幻想战略版Advance,这是一个SRPG类的游戏,皇家骑士团的类型,职业众多,系统还是很优秀的。不过我总觉得皇骑类的游戏,与其说是一个战略类游戏,不如说更像一个育成类游戏,总之还是值得一玩。

以上纯手打。

浪漫沙加3里的玄龙是右边那条瀑布的后面,不要进左边的瀑布。《浪漫沙加III》1995年6月间电击发表,11月11日上市发行并取得了135万本的全系列最高销量。

《浪漫沙加3》是一款经典超级任天堂游戏,可以在进入游戏后通过菜单键来定义,支持该款游戏所有的出招和特技。1995年推出的《浪漫沙加3》是SFC上的最后一作。

《浪漫沙加3》其他情况简介。

故事围绕一个被称之为"死之食"的事件展开。当"死之食"每三百年发生一次时,星球上的所有新生生命都会死亡。

但是有一个小孩却意外活了下来,并逐渐拥有了强大的魔力。在一次死之食事件发生16年以后,一群冒险家毅然踏上了征途,他们的目标是寻找两位前世死之食事件幸存者——恶魔之王与神圣之王的遗产。

欢迎分享,转载请注明来源:浪漫分享网

原文地址:https://hunlipic.com/langman/3437118.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2023-08-15
下一篇2023-08-15

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

    保存