就像你说的那样除非你用了多目标锁定的设备,要不然只能框住一个目标,然后只会发射一枚导弹,所以,常备多目标锁定吧,除了打boss的时候可以换掉,别的时候基本可以常驻在辅助功能里面。
猫猫激光确实只能同时发一发,所以舰头舰尾各摆一个就行了。
或者你可以尝试多炮塔流,5门双120cm炮虽然吨位很重,但是那威力,那声效,绝对是男人的浪漫啊。
= =我三周目了,没玩到你说的那个电脑会拿你的船自动打的那关,所以不清楚。但是根据我某个狂热者朋友(他是ps2上面所有战争指挥官系列全部N周目)的说法,是不行的。
同时我也没发现可以开发的这种辅助设备。
简单的理解,几座几联就是指有多少炮。
战舰的主炮,比如扶桑级战列舰,有6座主炮,而每座主炮又包含2根炮管,所以我们称之为“六座双联”,因此一共是有12门主炮(12根炮管,因此一轮齐射就是12发炮弹);又比如黎塞留级战列舰,只有2座主炮,但每座主炮包含4根炮管,因此是“两座四联”,一共是8门主炮。
另外我有点不明白你的后一个问题的意思,齐射是所有主炮同时射击,射击完毕后是要重新装填的,当然就不能再发射了。齐射和连发是两种攻击模式而已,要么齐射要么连发
首先要在“选项-使用者界面选项”-把“显示进阶队形”打勾。
默认齐射模式是Alt+v,不过可以在“选项-快捷键”里改,详情请看附图。
用快捷键要选对兵种,选重骑兵猛按炮击模式快捷键是无效的。
附图:齐射模式、选项、快捷键设置(点击可放大)
360坦克世界9级 is 3 ‖按住左键等待3秒左右就可以齐射。齐射是几门武器对同一目标同时发射或几乎同时发射的意思。齐射通常用于试射,效力射。齐射,连内各炮同时发射的方法。齐射有强烈的精神震撼力,常用于效力射或妨害射击。
360坦克世界9级 is 3 ‖玩法
IS—3本来就是8级车啊,当然会进八九级房间。IS—3的装甲防护还是不错的,但硬拼九十级的高级坦克很不明智,毕竟IS—3火力只能说一般,难以贯穿那些高级的正面装甲。但IS—3机动性才最大优势,主要不要死蹲坑就行,灵活一点找空挡,从对方坦克的侧面进行攻击。
总的来说,IS—3属于能打、能跑、能藏的重型坦克,性能比较全面,但每一方面都不是特别突出。
在本世纪初的时候,中国海军研发出了一种022导弹艇,它有怎样的特性?这种导弹快艇有较好的隐身性和很高的速度。在2009年的时候,中国海军建造了80多艘,这样的数量,它们能够一次齐射超过700枚的导弹,这种伤害没有人能扛得住。
当时的中国正在大力发展国内经济,经济强大才能让自己更好地抵御各种风险。而在中国发展经济的同时,美国军舰的威胁一直存在。中国海军就计划用这些导弹艇,与空中的战机配合,攻击敌方的航母。每艘022导弹艇可以装载射程为220km的反舰导弹8枚,这样的话,这支导弹艇在进攻的时候就能发射超过700枚导弹了。但是美军的航母战斗群也有很强的作战能力,中国假如真的用022导弹艇与美军航母战斗群对抗,极有可能是一去不回的。
但是在渡过了这段艰苦岁月之后,中国海军拥有了更强大的各类军舰已经航母,中国军队也不必再用022导弹艇集群这种比较冒险的方法来威胁美军。而且在现代海军作战中,舰艇更需要的是远程的防御或者打击,而022型导弹艇明显更适合近海防御,在现代海战中,022型导弹艇并不合适,因此也没有成为中国舰艇的主力。
但是022导弹艇的性能依然是值得肯定的,它的隐蔽性很高,适合突袭。但是它的功能较为单一,加上设计冗余度不足,在作战中没有难以取代的优秀性能和足够的防御能力,所以在未来它的改造比较难实现。但在目前中国也不会把它卖给他国,毕竟这是各国中唯一一款高速穿浪式艇设计的导弹艇,卖出去反而是划不来。
齐射就是发射所有鱼雷管里的鱼雷 1 2 3 4 全出去了,至于打移动的船,不同的船设置不同深度,进到作战地图里面设置鱼雷参数,我玩的是4 在地图上会出现一条简易的鱼雷航迹,根据这条航迹设置合适的鱼雷参数,我打移动船一般1500码以内的距离 太远了人家就规避了 5没玩过但应该大同小异吧
我能理解您的意思
这种设计方式被称为炮火覆盖,2战及2战以前的火炮测距设备尚不完善。舰载的火炮测距设备误差较大,导致舰炮命中率较低。为了提高舰炮齐射时的命中率,各国海军都采取了炮火覆盖设计法。即舰上的主炮(通常是8~9门)分别设置为不同的射击距离,对敌舰所在的海面进行一定程度上的概略性射击。以求提高命中率。
打个比方
9门舰炮采取同一角度射击敌舰,要么9发全部命中,要么全部射失。然而以那会的火炮射击精度来看,射中的难度很大
如果9门炮采取不同角度。尽管无法做到9发全部命中,但每次射击都有1~2枚命中。命中率较第一种有较大提高
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